FR 2748217 A1 19971107 FR 9605810 A 19960503 TEU DE BILLARD Domaine Technique L'invention concerne un jeu de billard perfectionné empruntant à la fois au baby-foot et au jeu de flipper. Techniques Antérieures Comme on le sait, le baby-foot est une sorte de billard formé de figurines fixées sur des tiges transversales mobiles qui, par actionnement transversal, permettent de frapper ou de repousser la balle destinée à venir se loger dans une ouverture pratiquée à cet effet sur chacun des deux côtés opposés aux figurines délimitant le cadre de la table du billard. De même, le flipper est un billard électrique formé d'une pluralité de pièces articulées, également dénommées flippers, actionnées électriquement, servant à renvoyer la balle vers une extrémité de l'appareil, généralement sur des cibles déterminées. Description sommaire de l'invention L'invention concerne un jeu de billard perfectionné comprenant une table délimitée par un cadre et une pluralité de flippers destinés à renvoyer une balle en jeu, caractérisé - d'une part, en ce que les flippers sont répartis sur la table en deux groupes symétriques, à l'instar des joueurs d'une équipe; - et d'autre part, en ce que les deux côtés du cadre disposés en arrière de chaque groupe de flippers présentent au moins une ouverture destinée à recevoir la balle, à l'instar des buts d'un terrain de football. En d'autres termes, l'invention vise un jeu de billard et plus précisément un jeu de baby-foot dans lequel on a remplacé les figurines actionnées par des tiges mobiles transversalement, par des flippers électriques ou mécaniques disposés en deux groupes symétriques à l'instar des joueurs d'une équipe de football. Avantageusement, en pratique - les flippers de chaque groupe sont disposés en au moins trois ensembles, constituant respectivement les avants, les demis, les défenseurs - chaque flipper est commandé par une touche individuelle de commande - la table est légèrement bombée au centre pour épouser une forme convexe afin de faciliter le mouvement et le retour de la balle vers l'adversaire ; dans une forme de réalisation avantageuse, la flèche est d'environ trois centimètres pour un plateau de 1,5 m de long; - la commande des flippers s'effectue de manière mécanique ou électrique. Brève description de figures La figure 1 représente vue de dessus une première forme d'exécution de l'invention à commande mécanique. La figure 2 est une représentation également vue de dessus d'une deuxième forme d'exécution de l'invention à commande électrique. Manières de réaliser l'invention En se référant à la figure 1, le jeu de billard conforme à l'invention comprend une table désignée par la référence générale (1), délimitée par un cadre (2) de forme rectangulaire à deux côtés, respectivement un grand côté (3,4) et un petit côté (5,6). Dans cette forme d'exécution, les petits côtés (5,6) présentent en leur milieu une ouverture (7,8) destinée à former les buts ; ces ouvertures (7,8) sont comme au baby-foot associées à un panier non representé destiné à recevoir les balles. La table (1) comprend également une pluralité de flippers répartis en deux groupes symétriques désignés (10) (en traits pleins) et (20) (en tirets). Ces flippers (11-18) sont de manière classique chacun articulés autour d'un axe (19). Les flippers du premier groupe (10) sont répartis respectivement en deux défenseurs (11,12) situés au voisinage de l'ouverture (7), puis deux demis (13,14) et quatre avant (15-18). Les flippers (21-28) du deuxième groupe (20) sont répartis de manière symétrique, étant précisé que les avants (15-18, 25-28) d'un groupe sont disposés par rapport aux buts (7,8) à atteindre, en avant des avants du groupe opposé. Comme précédemment, les flippers (21-28) du second groupe sont articulés autour d'un axe (29). Dans cette forme d'exécution, les flippers sont actionnés à l'opposé de leur axe (19,29) par un ensemble de leviers respectivement (30-35) pour actionner les flippers du deuxième groupe (20), disposés de part et d'autre de l'axe médian de la table (1) pour être actionnés par chacune des mains du joueur assis en (39). La manette (30) commande le flipper (25) par un jeu de tringles et de leviers et de renvois à biellettes, la manette (31) le flipper (24), la manette (32) le flipper (26), la manette (33) le flipper (27), la manette (34) le flipper (23) et la manette (35) le flipper (28). Les flippers défenseurs (21,22) sont commandés par des pédales à pied, respectivement (36) et (37). Des commandes symétriques existent sur le côté opposé (5). Les références (40) et (41) désignent des butoirs disposés sur l'axe médian destiné à relancer ou à dévier les balles frappées par les flippers. Cette forme de réalisation mécanique montrée à la figure 1 présente l'avantage d'être autonome en termes d'énergie et de mobiliser toute l'attention du joueur dont les pieds et les mains sont entièrement occupés. Dans la forme d'exécution montrée à la figure 2, la commande des flippers respectivement (50-59), (60-69), répartis en deux groupes, est effectuée électriquement de manière connue. Dans une forme d'exécution, les buts sont disposés sur chacun des deux petits côtés, respectivement (70,71,72,73) qui forment trappe pour recevoir la balle. Ainsi, chaque petit côté (5,6) reçoit deux buts (70,71) et (72,73) défendus chacun par deux flippers respectivement (50,51,52,53) et (60,61,62,63). Les références (74,75) désignent deux butoirs médians de forme générale triangulaire, dont la pointe est dirigée vers le jeu de manière à pouvoir renvoyer les balles. La commande de chacun desdits flippers (50-59) et (60-69) du même groupe est assurée par dix touches respectivement (80-89) prévues à cet effet sur les petits côtés (5,6). Selon une forme de réalisation pratique, à l'instar des touches d'un piano, ces touches (80,89) peuvent être de couleurs alternées différentes. REVENDICATIONS 1/ Jeu de billard comprenant une table (1) délimitée par un cadre (2) et une pluralité de flippers (11-18, 21-28) destinés à renvoyer une balle en jeu, caractérise - en ce que les flippers (11-18,21-28) sont répartis sur la table (1) en deux groupes symétriques (10,20), à l'instar des joueurs d'une équipe - et en ce que les deux côtés (5,6) du cadre (2) disposés en arrière de chaque groupe de flippers (10,20) présentent au moins une ouverture (7,8) destinée à recevoir la balle à l'instar des buts d'un terrain de football. 2/ Jeu de billard selon la revendication 1, caractérisé en ce que les flippers (11-18, 21-28) d'un même groupe (10,20) sont disposés en au moins trois ensembles formant respectivement les avants (15-18,25-28), les demis (13,14,23,24) et les arrières (11,12,21,22). 3/ Jeu de billard selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque flipper (11,12...) est commandé par une touche individuelle de commande (30,31...). 4/ Jeu de billard selon la revendication 3, caractérisé en ce que la commande (30,31...) de chaque flipper (11,12...) est mécanique. 5/ Jeu de billard selon la revendication 3, caractérisé en ce que la commande (30,31...) de chaque flipper (11,12...) est effectuée électriquement. 6/ Jeu de billard selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que les commandes individuelles (30,31...) de chaque flipper (11,12...) sont disposées sur les petits côtés (5,6) de la table (1). 7/ Jeu de billard selon la revendication 1, caractérisé en ce que les petits côtés (5,6) de la table (1) rectangulaire comportent un seul but (7,8) disposé au centre des petits côtés (5,6). 8/ Jeu de billard selon la revendication 1, caractérisé en ce que les buts (70,71,72,73) sont disposés à chaque angle des petits côtés (5,6) de la table (1) rectangulaire. 9/ Jeu de billard selon la revendication 8, caractérisé en ce que entre les deux buts (70,71, 72,73), on dispose un butoir triangulaire (74,75) dont la pointe est dirigée vers le jeu