FR 2725913 A1 19960426 FR 9413091 A 19941025 JOUET ARTICULÉ ET A BASCULE REPRÉSENTANT UN CHEVAL OU UN AUTRE ANIMAL La présente invention a pour objet un jouet articulé et à bascule représentant un cheval ou un autre animal Elle concerne d'une manière générale le secteur industriel du jouet et plus particulièrement le domaine de la fabrication artisanale ou en série de jouets en bois. Malgré la prolifération de réalisations en matière plastique, les jouets en bois sont actuellement de plus en plus appréciés et recherchés par les personnes sensibles à la noblesse des matériaux naturels. A tel point qu'un nombre grandissant de boutiques se consacrent, souvent exclusivement, à ce type d'articles. Le cheval à bascule est un des plus anciens, et sans doute le plus classique des jouets en bois. Cependant il était traditionnellement sculpté et nécessitait un volume important de matériau, ce qui rendrait aujourd'hui son coût de fabrication prohibitif. En outre, sa très grande simplicité le réserve aux tout petits. Ces considérations ajoutées à son encombrement important font que le cheval à bascule est devenu une pièce de musée ou un objet de décoration. La conception de la présente invention permet la fabrication d'un jouet d'un prix abordable, d'un encombrement réduit par rapport aux réalisations traditionnelles, et suffisamment attractif pour être utilisé par des enfants d'une gamme d'âge sensiblement plus étendue. Le dispositif comprend un ensemble de pièces, en bois découpé de préférence, constituant deux parties reliées par un axe d'articulation ainsi que par un système de rappel élastique, soit une partie avant représentant la tête et les jambes antérieures, et une partie arrière représentant le dos et la croupe ainsi que les jambes postérieures, chacune des deux parties étant équipée, à l'extrémité du jambage, de roues munies d'un cliquet anti-retour et de chevilles permettant le montage du jouet sur une bascule amovible. Sur les dessins annexés, donnés à titre d'exemple non limitatif d'une des formes de réalisation de l'objet de l'invention: la figure 1 représente, vu latéralement en élévation, un cheval articulé monté sur une bascule amovible, la figure 2 montre le même dispositif vu de dessus, les figures 3 et 4 sont des vues suivant les flèches A-A de la figure 2, représentant dans deux positions différentes, le dispositif sans bascule et dépourvu d'éléments latéraux de manière à laisser voir le mécanisme de rappel interne, la figure 5 est une coupe transversale agrandie, suivant les flèches B-B de la figure 4, des jambes antérieures montrant en particulier le montage des roues, et la figure 6 représente la face interne d'une roue avec crantage pour cliquet anti-retour, vue suivant les flèches C-C de la figure 5. Le dispositif, figures 1 à 6, est constitué de deux parties principales formant un "V" renversé, articulées entre elles et reliées par un axe principal 3 et un système de rappel 4: - la partie avant 1 représentant la tête et les jambes antérieures 5, - la partie arrière 2 figurant le dos et la croupe ainsi que les jambes postérieures 6. Chacune des deux parties est équipée de deux roues 7, 8 à l'extrémité du jambage. Les arbres 9 portant les roues se prolongent latéralement à l'extérieur de ces dernières de manière à constituer des ergots destinés à s'engager dans des encoches 11 correspondantes prévues sur les pièces latérales 10 cintrées de la bascule. Ces encoches sont agencées de telle manière qu'il soit nécessaire d'écarter légèrement les jambes antérieures 5 et postérieures 6 pour pouvoir y insérer les ergots, et que la traction exercée par le système de rappel 4 bloque l'assemblage du cheval et de la bascule. La partie avant 1 est constituée d'un élément simple sur lequel est fixé le double jambage avant et comprend la tête et le poitrail. La partie supérieure de la tête est traversée par un tourillon faisant office de poignées 12. La partie arrière 2 est formée de deux éléments identiques pouvant renfermer le système de rappel 4 et enserrant la partie avant 1, l'axe principal 3 traversant ces deux éléments ainsi que la partie avant de manière à ce que les jambes antérieures puissent s'écarter des jambes postérieures lorsque l'on tire sur les poignées 12. Une queue 13 oscillante est fixée par un axe dans le haut de la croupe, entre les deux éléments formant la partie arrière 2. Une selle 14, ou un siège pour bébé, peut être inséré entre ces derniers pour une meilleure assise. Les jambes postérieures 6 consistent en un prolongement des deux éléments en constituant une seule pièce avec chacun de ces éléments. Elles sont traversées en partie haute par un tourillon constituant des cale-pieds 15. Fixée par un axe entre les deux jambes antérieures 5, vient pivoter une pièce mobile 16 en forme d'arc de cercle symbolisant le flanc du cheval, et se prolongeant jusqu'à la croupe de façon à mettre en mouvement la queue 13 lorsque les parties avant 1 et arrière 2 s'écartent ou se rapprochent. Cette pièce mobile repose sur la section interne des cale-pieds 15 sur laquelle elle glisse pendant son mouvement. Chaque paire de jambes 5, 6 est pourvue d'un cliquet anti-retour 17 coopérant avec des crans 18 situés sur la face interne de l'une des roues 7 pour permettre la progression du cheval par tractions et relachement successifs des poignées 12. Le cliquet et les crans sont aménagés de façon à ce que le déplacement du jouet provoque un bruit imitant celui des sabots d'un cheval. De préférence, les pièces principales du cheval proprement dit, à savoir les éléments formant les parties avant 1 et arrière 2, les jambes antérieures 5, la pièce mobile 16 en arc et la queue 13, ainsi que les deux pièces latérales 10 de la bascule seront réalisées par découpage de planches de bois de même épaisseur. Les traverses 19 de la bascule, les roues 7, 8 et les chevilles 20 d'assemblage des jambes antérieures étant également fabriquées en bois. Toutefois le dispositif peut être fabriqué en tout matériau permettant d'assurer ses fonctionnalités caractéristiques, par exemple en matière plastique moulée, injectée ou thermoformée. La partie avant 1 pourra être articulée de manière à permettre à l'enfant assis sur le jouet de diriger ses déplacements en orientant les roues avant 7, 8 par action sur les poignées 12. Dans l'exemple décrit, le système de rappel 4 est constitué d'un ressort travaillant à la compression sous l'action d'une came 21 solidaire de la partie avant 1. Une ou plusieurs butées 22 limitent le mouvement relatif des deux parties. Ce système de rappel peut cependant consister en un ressort agissant à la traction et disposé entre les parties arrière et avant, ou en tout autre moyen provoquant le rapprochement des jambes antérieures 5 et postérieures 6 en position de repos. Le positionnement des divers éléments constitutifs donne à l'objet de l'invention un maximum d'effets utiles qui n'avaient pas été, à ce jour, obtenus par des dispositifs similaires. REVENDICATIONS 1 . Jouet articulé et à bascule représentant un cheval ou un autre animal, d'une conception permettant la réalisation d'articles de prix plus abordable et d'encombrement réduit par rapport aux réalisations traditionnelles similaires, caractérisé par la combinaison d'une partie avant (1) figurant la tête et les jambes antérieures (5), et d'une partie arrière (2) représentant le dos, la croupe et les jambes postérieures (6), les deux parties étant articulées entre elles grâce à un axe principal (3) et un système de rappel (4) élastique provoquant le rapprochement des jambes antérieures et postérieures en position de repos, chacune des deux parties étant équipée, à l'extrémité de la paire de jambes correspondante, d'ergots permettant le montage du jouet sur une bascule amovible (10, 19), et de deux roues (7, 8) avec cliquet anti-retour (17) permettant la progression du jouet par tractions et relachements successifs de poignées (12) prévues sur la partie avant ( 1 ) . 20. Jouet selon la revendication 1, se caractérisant par le fait que les ergots assurant le montage sur la bascule amovible (10, 19) sont constitués de prolongements des arbres (9) portant les roues (7, 8) s'engageant dans des encoches (11) pratiquées dans les pièces latérales (10) cintrées de la bascule et agencées de telle manière qu'il soit nécessaire d'écarter légèrement les jambes antérieures (5) et postérieures (6) pour pouvoir y insérer lesdits ergots, et que la traction exercée par le système de rappel (4) bloque l'assemblage ainsi réalisé. 30. Jouet selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que le cliquet anti-retour (17) coopère avec des crans (18) situés sur la face interne de l'une des roues (7), et aménagés de façon à ce que le déplacement du jouet provoque un bruit imitant celui des sabots d'un cheval. 40. Jouet selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que la partie avant (1) est constituée d'un élément simple portant les deux jambes antérieures (5), et la partie arrière (2) de deux éléments identiques enserrant la partie avant, l'axe principal (3) traversant ces deux éléments ainsi que ladite partie avant de manière à ce que les jambes antérieures (5) s'écartent des jambes postérieures (6) lorsque l'on tire sur les poignées (12), lesdites jambes postérieures consistant en un prolongement des deux éléments formant la partie arrière en constituant une seule pièce avec chacun de ces éléments. 5 . Jouet selon la revendication 4, se caractérisant par le fait qu'une queue (13) oscillante est fixée par un axe dans le haut de la croupe entre les deux éléments formant la partie arrière (2), une pièce mobile (16) en forme d'arc de cercle étant fixée par un axe entre les deux jambes antérieures (5), et se prolongeant jusqu'à la croupe de façon à mettre ladite queue en mouvement lorsque les parties avant (1) et arrière (2) s'écartent ou se rapprochent. 60. Jouet selon l'une quelconque des revendications 4 et 5, se caractérisant par le fait que le système de rappel (4) est disposé entre les deux éléments formant la partie arrière (2) et est constitué d'un ressort travaillant à la compression sous l'action d'une came (21) solidaire de la partie avant (1), le mouvement relatif des deux parties (1, 2) étant limité par une ou plusieurs butées (22). 70. Jouet selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que les pièces constitutives principales, à savoir les éléments formant les parties avant (1) et arrière (2), les jambes antérieures (5), la pièce mobile (16) et la queue (13), ainsi que les deux pièces latérales (10) de la bascule sont réalisées en bois découpé. 80. Jouet selon la revendication 7, se caractérisant par le fait que les éléments formant les parties avant (1) et arrière (2), les jambes antérieures (5), la pièce mobile (16) et la queue (13), ainsi que les deux pièces latérales (10) de la bascule sont réalisées par découpage de planches de bois de même épaisseur. 90. Jouet selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que la partie avant (1) est articulée de manière à permettre l'orientation des roues (7, 8) avant, afin de pouvoir diriger le dispositif par action sur les poignées (12).