FR 2719491 A1 19951110 FR 9405866 A 19940506 JEU DE FOOTBALL DE TABLE PERFECTIONNE La présente invention concerne un jeu de football de table, dénommé aussi baby-foot, qui comporte un cadre délimitant un terrain de jeu, une boule représentant le ballon et des figurines, représentant les deux équipes adverses qui sont montées sur des tiges mobiles actionnées par les joueurs. Elle concerne plus généralement tous types de jeux de table dans lesquels les joueurs font se déplacer une boule en actionnant , par déplacement longitudinal et angulaire, des tiges mobiles sur lesquelles sont montés des bras transversaux, le déplacement de ladite boule intervenant lors de la frappe de celle-ci par l'extrémité libre d'un bras transversal. Le jeu de football de table dénommé baby-foot, est bien connu depuis de nombreuses décennies, sans qu'aucune modification sensible n'ait été apportée sur la plan structurel. Le demandeur a cependant décelé l'inconvénient suivant. Il arrive fréquemment que la boule vienne se positionner, au cours du jeu, entre deux lignes de figurines, sans que celles-ci puissent l'atteindre. Dans ce cas la boule doit être remise en jeu d'une manière ou d'une autre. Ceci occasionne une rupture dans le jeu et l'attribution de la boule à l'un des joueurs sans raison particulière. Le but que s'est fixé le demandeur est de proposer un jeu de table perfectionné, du type précité, qui pallie l'inconvénient constaté. Il s'agit d'un jeu de table comportant un cadre délimitant le terrain de jeu pour les déplacements d'une boule et selon lequel des joueurs peuvent frapper sur la boule pour déplacer celle-ci à l'aide de bras transversaux, représentés éventuellement sous forme de figurines composant deux équipes adverses, qui sont montées sur des tiges mobiles actionnables par lesdits joueurs, longitudinalement et par rotation. De manière caractéristique la partie extrême d'au moins un bras transversal par équipe et la boule sont aptes à être attirées l'une vers l'autre par aimantation. On comprend que lorsque la boule est arrêtée dans une zone morte c'est-à-dire une zone localisée entre deux tiges mobiles où elle n'est accessible à aucun des bras transversaux , grâce à l'invention, il n'est plus besoin de remettre la boule en jeu puisque celle-ci pourra être attirée, grâce à l'aimantation, par la partie extrême du bras transversal à proximité. De préférence la partie extrême est équipée d'un premier aimant permanent selon sa face avant, c'est-à-dire celle qui fait face à la zone adverse du terrain de jeu. S'agissant d'un jeu de football, la partie extrême correspond au pied du footballeur. Selon un mode de réalisation, la partie extrême à une forme en U, ouverte vers l'avant, le premier aimant permanent remplissant l'évidement central du U. Dans le cas où c'est la partie extrême du bras transversal qui est équipée d'un aimant permanent, la boule doit quant à elle pouvoir être attirée vers cet aimant. Pour cela elle doit comporter obligatoirement, au moins sur sa périphérie, des zones pourvues d'un métal qui est attiré par aimantation, notamment du fer. Selon une première variante la boule est garnie de pointes de fer affleurant sa surface extérieure. Par exemple il s'agit de six pointes de clous sans tête, régulièrement enfoncées sur la périphérie de la boule. Selon une seconde variante la boule est constituée au moins en surface par un mélange de liège et de limaille compressés. L'attraction par aimantation entre la partie extrême du bras longitudinal et la boule doit être suffisante pour permettre de déplacer la boule lorsque celle-ci se situe dans une zone morte ; cependant cette attraction ne doit pas gêner le déroulement normal du jeu et donc elle doit être suffisamment faible pour que le déplacement de la boule par la frappe des bras transversaux sur celle-ci ne soit pas perturbé. De manière empirique il a été constaté que l'attraction par aimantation de la partie extrême du bras transversal et de la boule est conforme à l'invention lorsqu'il est possible de soulever la boule à l'aide de la partie extrême du bras transversal sur une hauteur de l'ordre de 2 à 5 mm. Le demandeur a par ailleurs constaté une limitation technique due à la structure actuelle des jeux de table, notamment du baby-foot. En effet dans ce jeu de table il n'est pas possible d'obtenir, dans les conditions habituelles, un déplacement de la boule en hauteur, permettant de passer au-dessus des figurines de l'équipe adverse, voire de lober le gardien de but adverse. C'est un autre objet de l'invention que de proposer un jeu de football de table qui pallie l'inconvénient précité. Il s'agit d'un jeu conforme à ce qui a été revendiqué précédemment avec la partie extrême d'au moins un bras transversal par équipe qui est équipé d'un premier aimant permanent, la boule comportant des éléments aptes à être attirés par ledit premier aimant permanent. De manière caractéristique , ce même bras transversal est équipé d'un second aimant permanent qui est disposé à proximité et au-dessus du premier, ledit second aimant permanent ayant une intensité d'aimantation supérieure à celle du premier. Grâce à cette disposition particulière et contrairement à ce qui est recherché avec l'aimantation normale, il est possible à un joueur en déplaçant de manière adéquate la tige mobile correspondante, d'amener la boule à être collée par aimantation sur le second aimant permanent, puis par une rotation adéquate de la tige de projeter la boule en hauteur. De manière empirique, le demandeur a constaté qu'une attraction adéquate entre le second aimant et la boule est obtenue lorsqu'il est possible de soulever la boule à l'aide du second aimant à partir d'une hauteur de l'ordre de 5 à 10 mm. La présente invention sera mieux comprise à la lecture de la description qui va être faite d'un exemple de réalisation d'un jeu de football de table dans lequel les figurines sont munies d'aimants permanents, illustrés par le dessin annexé dans lequel la figure lest une représentation schématique de dessus d'un jeu de football de table conventionnel, la figure 2 est une vue en perspective d'une figurine conventionnelle du même jeu, la figure 3 est une vue en coupe partielle d'une figurine, dont le pied est équipé d'un aimant permanent, et d'une boule garnie de pointes, la figure 4 est une vue partielle en coupe de la figurine de la figure 3 équipée de deux aimants permanents, et la figure 5 illustre une zone morte. Le jeu de football de table 1, dénommé habituellement sous le terme baby-foot, comporte un cadre 2 dont les montants verticaux 5 délimitent un terrain de jeu 3 pour deux équipes adverses matérialisées par des figurines 4. Le terrain de jeu 3 a une forme rectangulaire. Les montants verticaux Sa définissant les petits côtés opposés du terrain 3 sont ouverts dans leur zone centrale pour définir deux zones de but 6. Comme illustré à la figure 2, chaque figurine 4 est une représentation d'un footballeur, qui est fixé sur une tige 7 actionnable par un joueur. Plus précisément la figurine 4 est montée sur une tige 7 qui est creuse et qui coulisse librement dans le sens longitudinal selon une tige intérieure 8 qui est fixée rigidement sur les deux montants verticaux opposés 5b et 5'b qui forment les grands côtés du terrain 3. La tige creuse 7 passe à travers le montant Sffib qui est en regard du joueur A, qui a à actionner la figurine 4, et se termine par une poignée 9. La tige creuse 7 est pourvue sur sa longueur de butées 10 limitant son déplacement longitudinal. Un ressort non représenté est disposé entre la butée extrême i 0a et le montant vertical 5b opposé, autour de la tige intérieure 8, de manière à amortir les chocs contre le cadre 2 lors du déplacement longitudinal de la figurine 4. Comme illustré à la figure l, les onze figurines 4 de l'équipe actionnées par le joueur A sont disposées sur quatre tiges 7 à raison d'une figurine pour le gardien de but, deux figurines pour les arrières, cinq figurines pour le milieu de terrain et trois figurines pour les avants. Les onze figurines sont actionnées à l'aide des poignées 9 par un ou deux joueurs A disposé selon l'un des montants verticaux 5b formant un grand côté du terrain 3. Il en est de même pour les onze figurines de l'équipe adverse qui sont actionnées à l'aide de quatre poignées 9 par un ou éventuellement deux joueurs B disposés selon le montant vertical opposé. Le déplacement de la boule 11, qui fait office de ballon, est obtenu en frappant celle-ci avec le pied 12 d'un footballeur, c'est-à-dire la partie extrême d'une figurine 4. Ce pied 12 , comme illustré à la figure 2, est un bloc qui en position normal se situe à environ 1 centimètre de la surface du terrain de jeu 3. Pour frapper la boule 11 , le joueur implique à la tige 7 , à l'aide de la poignée 9 une rotation de manière à frapper ladite boule 11 à l'aide du pied 12 pour la déplacer sur le terrain 3. Comme cela ressort clairement de l'examen de la figure 5, la disposition sur le terrain 3 des figurines 4 et leur mode de déplacement par rotation crée des zones mortes 13 pour la boule 11. Il s'agit d'une portion transversale du terrain 3 dans laquelle la boule 1 1 n'est accessible à aucune figurine 4. Conventionnellement dans ce cas l'un des joueurs se saisit de la boule 11 et la relance sur le terrain de jeu 3. Grâce à l'invention, le terrain 3 ne présente plus de zone morte 13. Pour cela on a disposé dans le pied 12 d'une figurine 4 un aimant permanent 14. Dans l'exemple illustré à la figure 3, le bloc constituant le pied 12 a une section en U ouvert vers l'avant et l'aimant permanent 14 rempli l'espace délimité par le U, de telle sorte que la face avant 15 du pied 12 correspond à une face de l'aimant 14. Par ailleurs la boule 11 est garnie de pointes de clous sans tête 16 qui sont enfoncées dans la boule 11 de manière régulière sur sa périphérie, de sorte qu'affleurent à la surface de la boule 11 des zones métalliques 17 susceptibles d'être attirées par l'aimant 14. Comme cela sera compris à la lecture de la description qui sera faite plus loin la disposition de l'aimant sur la face avant 15 du pied 12 est préférée dans le cas où la figurine 4 fait office de gardien de but. Dans les autres, cas l'aimant permanent 14 est de préférence tourné vers la face inférieure 18 du pied 12 et celui-ci a un profil U ouvert vers ladite face inférieure 18. Ceci permet une meilleure efficacité d'attraction de la boule 11 située dans la zone morte 13, puisque c'est la face inférieure 18 qui est la partie de la figurine la plus proche de la boule 11, lors de la rotation de la tige 7 effectuée par le joueur pour atteindre ladite boule 11. Lorsque la boule 11 est dans une zone morte 13 , il suffit que l'un des joueurs présente le pied 12 d'une de ces figurines 4 le plus près possible de la boule 1 1 de sorte de celle-ci est attirée vers l'aimant 14 situé dans le pied 12. La boule 11 se déplace vers cet aimant 14 et la partie se poursuit sans interruption. On comprend que le rôle de l'aimantation est d'obtenir un tel déplacement, sans toutefois provoquer une attraction trop forte de la boule 11 par l'aimant 14 qui viendrait perturber le bon déroulement de la partie. En effet il faut que la boule 1 1 puisse se détacher très facilement du pied 12 lors de l'actionnement normal des figurines 4 par le joueur. Le demandeur a constaté que l'aimantation était adéquate et conforme au bon déroulement du jeu selon son invention lorsque l'aimant permanent 14 est susceptible de soulever et d'attirer vers lui la boule 11 d'une hauteur de l'ordre de 2 à 5 millimètres. A la figure 4 on a représenté une figurine 4 faisant office de gardien de but. Celle-ci est équipée comme précédemment d'un aimant permanent 14 qui est disposé sur la face avant 15 du pied 12, mais encore d'un second aimant permanent 19 qui est disposé à proximité du premier et au-dessus de celui-ci, au niveau des tibias 20 de la figurine. Ce second aimant 19 a une intensité d'aimantation qui est supérieure à celle du premier aimant 14. Ainsi lorsque la boule 11 est attirée par le premier aimant 14 situé dans le pied 12, comme illustré à la figure 3, il suffit au joueur d'effectuer une légère rotation la tige 7 dans le sens de la flèche F pour entraîner avec lui la boule 1 1 . Lors de ce déplacement la boule 11 toume sur elle-même par frottement sur le terrain 3, ce qui provoque le rapprochement de la zone métallique 17 suivante du second aimant 19. Etant donné que l'intensité d'aimantation de ce second aimant 19 est supérieure à celle du premier aimant 14, la boule 11 vient se coller contre la figurine 4 au niveau de ce second élément 19, comme illustré à la figure 4. En actionnant de manière circulaire et rapide la tige 7 , on obtient une projection en hauteur de la boule 11. En effet celle-ci reste en contact avec l'aimant 19 sur une partie de ce mouvement angulaire, ne se détachant qu'après rupture des forces d'attraction entre l'aimant 19 et la zone métallique 17. Il est ainsi possible pour le gardien de but d'envoyer la boule 11 au-dessus des autres figurines. Comparativement à l'intensité d'aimantation du premier aimant, il a été constaté par le demandeur que une aimantation adéquate pour le second aimant 19 est obtenue lorsque ledit aimant 19 soulève et attire à lui la boule 11 à une hauteur de l'ordre de 5 à 10 millimètres. La présente invention n'est pas limitée au mode de réalisation qui vient d'être décrit à titre d'exemple non exhaustif. Dans le cas d'un baby-foot, tout ou partie des figurines peut être équipé d'un premier aimant 14 disposé dans le pied 12, voire d'un second aimant 19 d'intensité supérieure et disposé à proximité et audessus du premier aimant 14. De plus l'aimant peut être logé dans la boule et la partie métallique dans le bras tansversal. L'invention peut également s'appliquer à d'autres jeux de table dans lesquels on cherche à ce que une boule vienne en contact avec l'extrémité libre d'un bras de frappe actionné au moins angulairement par une tige. REVENDICATIONS 1. Jeu de table comportant un cadre (2) délimitant un terrain de jeu (3) pour les déplacements d'une boule (11) et selon lequel des joueurs (A, B) peuvent frapper sur la boule (11) pour déplacer celle-ci à l'aide de bras transversaux, représentés éventuellement sous forme de figurines (4) composant deux équipes adverses, qui sont montées sur des tiges mobiles (7) actionnables par lesdits joueurs, longitudinalement et par rotation, caractérisé en ce que la partie extrême (12) d'au moins un bras transversal (4) par équipe et la boule (11) sont aptes à être attirées l'une vers l'autre par aimantation. 2. Jeu selon la revendication 1 caractérisé en ce que la partie extrême est équipée d'un premier aimant permanent et la boule comporte au moins sur sa périphérie, des zones pourvues d'un métal qui est attiré par aimantation, notamment du fer. 3. Jeu selon la revendication 2 caractérisé en ce que la partie extrême (12) du bras transversal (4) a une forme en U, et le premier aimant permanent (14) est logé dans l'évidement central du U. 4. Jeu selon la revendication 2 caractérisé en ce que la boule (11) est garnie de pointes de fer (16), affleurant sa surface extérieure, notamment pointes de clous sans tête, régulièrement enfoncées sur la périphérie de la boule. 5. Jeu selon la revendication 2 caractérisé en ce que la boule est constituée au moins en surface par un mélange de liège et de limaille compressés. 6. Jeu selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'attraction par aimantation de la partie extrême (12) du bras transversal (4) et de la boule (11) est telle qu'il est possible de soulever la boule (11) à l'aide de la partie extrême (12) du bras transversal (4) à partir d'une hauteur de l'ordre de 2 à 5 mm. 7. Jeu selon la revendication 2 caractérisé en ce que le bras transversal (4) est équipé d'un second aimant permanent (19) qui est disposé à proximité et au-dessus du premier (14), ledit second aimant permanent (19) ayant une intensité d'aimantation supérieure à celle du premier (14). 8. Jeu selon la revendication 7 caractérisé en ce que l'attraction entre le second aimant (19) et la boule (11) est telle qu'il est possible de soulever la boule (11) à l'aide du second aimant (19) à partir d'une hauteur de l'ordre de 5 à 10 mm. 9. Jeu selon la revendication 8 caractérisé en ce que, s'agissant d'un jeu de football, la figurine faisant office de gardien de but est équipée d'un premier aimant permanent (14) disposé sur la face avant (15) du pied (12) et d'un second aimant permanent (19) disposé au niveau des tibias (20).