FR 2700999 A1 19940805 FR 9301254 A 19930201 L'objet de la présente invention se rapporte aux dispositifs servant à déplacer les tables de jeux sur pied et plus particulièrement lorsqu'elles ne sont accessibles que par un seul côté. Il est connu de réaliser un type de chariot constitué de quatre roues constamment en contact avec le sol, ces roues étant reliées à un châssis horizontal à l'aide de longerons. Le châssis est recouvert d'un plateau rendu mobile par l'intermédiaire d'une poignée reliée à une came. Lorsque la poignée est actionnée, elle entraîne la came qui soulève de quelques centimètres le plateau, qui à son tour soulève la table de jeux qui est alors rendue mobile du fait qu'elle n'est plus en contact avec le sol. Ce type de réalisation s' avère peu pratique à utiliser. En effet, le chariot ne possède qu'une seule hauteur initiale et ne peut ainsi soulever qu'un certain type de table de jeux. Ce type de réalisation est également très encombrant à transporter et à utiliser. L'objet de la présente invention vise notamment mais non principalement à remédier à ces différents inconvénients. Le chariot ou diable selon l'objet de l'invention est constitué d'un cadre horizontal comprenant quatre montants métalliques parallèles deux à deux et entretoisés en son centre par une barre de renfort. Le cadre métallique horizontal est maintenu en contact avec le sol par l'intermédiaire de deux montants verticaux munis à leur base inférieure d'une chape destinée à recevoir des roues ou roulettes. Les deux montants verticaux sont solidarisés au cadre horizontal à l'aide d'un moyen de fixation tel que par soudage, rivetage ou vissage afin d'empêcher les différents éléments de se désolidariser imtempestivement. Le cadre métallique horizontal est muni de deux barres de soutien destinées à recevoir la face inférieure de la table de jeux. Ces barres de soutien pourront être réglables longitudinalement ou verticalement selon les besoins. A l'extrémité opposée au cadre vertical muni de roulettes, a été disposé un système de préhension du chariot sur le cadre horizontal. On trouve également sur les montants longitudinaux du cadre horizontal une chape axée solidarisant de façon mobile un second cadre à roulettes qui pourra, ou être rabattu sous le cadre de maintien horizontal permettant ainsi au chariot de venir se placer sous la table de jeux sans la moindre difficulté, ou alors ce cadre solidaire mobilement du cadre horizontal pourra venir à la verticale et fournir alors au chariot quatre appuis au sol par l'intermédiaire de quatre roulettes disposées deux à deux à chaque extrémité du chariot. Les roulettes disposées en bas du second cadre sont montées sur un axe pivotant leur permettant ainsi une grande mobilité lors du transport d'une table de jeux. D'autres avantages et caractéristiques apparaîtront à la lecture d'au moins un mode de réalisation ci-dessous énoncé qui pourra être mieux compris à l'aide des dessins joints dans lesquels - la figure 1 est une vue de côté du chariot, les quatre roulettes au sol, - la figure 2 est une vue de côté du chariot prêt à être glissé sous la table de jeux, - la figure 3 est une vue du chariot vue de dessus, - la figure 4 est une vue en coupe selon A-A. Le chariot ou diable 1 selon l'invention est constitué d'un cadre horizontal 2, de quatre montants métalliques 3 parallèles deux à deux et entretoisés dans la largeur par une barre de renfort 4. Le cadre métallique horizontal 2 est muni à l'une de ses extrémités de deux montants verticaux 5 solidarisés au cadre 2 par soudage, rivetage ou vissage, ces derniers étant munis à leurs extrémités basses d'une chape 6 devant recevoir une roulette 7 et étant reliés entre eux par un longeron 8. Le cadre horizontal 2 est doté à son autre extrémité d'un système de préhension 9 constitué de trois barres métalliques 10 solidarisées par soudage et ayant une forme préférentielle en "U". Ce dispositif est relié au cadre 2 par des lames 11, chacune disposée en bout du "U" et venant se fixer dans les longerons longitudinaux 12 du cadre 2 pour vissage. Ces derniers sont également munis du côté du système de préhension 9, de chapes 13, ces dernières étant destinées à recevoir des montants métalliques 14 mobiles en leurs âmes. Les montants 14 parallèles sont entretoisés, constituant ainsi un cadre afin de rester solidaire dans leurs mouvements et sont munis de roulettes 15. Ces dernières sont montées sur un axe pivotant à 3600 permettant au chariot des changements de direction plus aisés lors du transport de table de jeux. Le cadre horizontal 2 est doté sur ses montants longitudinaux 12 de pièces parallèlépipèdiques 16, recevant les montants 12 en leur âme de manière à pouvoir circuler sur ces derniers. Les pièces parallélépipèdiques 16 sont reliées par des entretoises 17 à des tubes cylindriques 18 surélevés par rapport au cadre 2 à l'aide des entretoises 17 rendant ainsi au moins un tube 18 mobile horizontalement sur le cadre 2, ces derniers étant destinés à recevoir la partie inférieure d'une table de jeux. Le second tube 18 est mobile par rapport au cadre 2 verticalement par l'intermédiaire des entretoises 17. Lors de sa manipulation, le chariot ou diable est introduit sous la table de jeux à l'aide des roulettes 7, les montants 14 étant repliés sous le cadre horizontal 2. Lorsque le chariot ou diable 1 est sous la table de jeux, les tubes cylindriques 18 sont amenés en position contre la partie inférieure de la table de jeux. Les montants 14 se rabattent alors automatiquement afin de ramener les roulettes 15 en contact avec le sol, ce qui a pour effet de soulever légèrement la table de jeux. Après cette opération, il suffira à l'utilisateur de placer une entretoise 19 allant des montants 14 en prenant position sur l'entretoise de ces derniers, par l'intermédiaire d'un "U" 20 disposé à l'extrémité de l'entretoise 19 et venant prendre place sur le longeron 8 à l'aide d'un autre "U" 20' également placé sur l'entretoise 19. Selon le cas, le chariot ou diable pourra également être muni de chainettes destinées à venir s'enrouler autour des pieds de la table de jeux afin d'empêcher tout glissement de cette dernière sur le chariot. Le chariot ou diable 1 ainsi bloqué peut alors être déplacé par l'intermédiaire des roulettes et du dispositif de préhension 9 en entrainant au-dessus de lui la table de jeux. Il va de soi que la présente invention peut recevoir des modifications ou des variantes dans le domaine des équivalents techniques sans pour autant sortir du cadre du présent brevet. REVENDICATIONS 1. Chariot ou diable du type à déplacer les "flippers" ou table de jeux montés sur pied, constitué d'une armature plateau munie à l'une de ses extrémités d'au moins deux montants verticaux, chacun doté d'une roue, caractérisé en ce que le dispositif ou l'armature plateau comprend à son autre extrémité un cadre rabattable doté de roulettes qui une fois en position, sont maintenues par l'intermédiaire d'une entretoise allant des montants verticaux fixés au cadre rabattable, maintenant ce dernier en position les roulettes en contact avec le sol. 2. Chariot ou diable selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'armature plateau est dotée de deux barres cylindriques à chacune des extrémités et dont au moins une de ces barres est mobile afin d'augmenter ou réduire la distance entre ces deux dernières. 3. Chariot ou diable selon les revendications 1 et 2 caractérisé en ce qu'il est muni à l'une des extrémités de l'armature plateau préférentiellement à l'extrémité du cadre rabattable, d'un système de préhension permettant ainsi de soulever et diriger le diable ou chariot. 4. Chariot ou diable selon les revendications 1, 2 et 3 caractérisé en ce que l'un des tubes cylindriques soit mobile verticalement par rapport au cadre (2) par l'intermédiaire des entretoises (17) et le second tube (18) est mobile horizontalement sur le cadre (2) par l'intermédiaire de chape (16) mobile sur le montant (12) du cadre (2).