FR 2703920 A1 19941021 FR 9308160 A 19930630 DESCRIPTION Jeu de société à plaque de damiers coulissantes L'invention concerne un damier modulable pour jeu de société. L'invention est une innovation ainsi qu'un compromis entre la relative simplicité du jeu de dame même déplacement pour tous les pions et la complexité du jeu d'échec, variété de déplacement des pièces, l'un et l'autre se pratique sur un damier fixe. L'invention a pour but de palier a cette trop grande différence de difficulté sur un simple damier. L'innovation principale de l'invention est la modification du damier fixe par un damier modulable, La difficulté apportee réside dans le coulissement de certaines plaques entre d'autres qui restent fixes. Chacune des parties coulissantes est de forme rectangulaire et est déplaçable en translation parallèle aux parties fixes également rectangulaire, le tout formant 1 1ensemble d'un damier. La surface entière du jeu peut-être carrée ou rectangulaire, tout dépend du nombre de plaques coulissantes ou fixes que I 'on veut bien mettre en place lors de la fabrication. Les parties coulissantes (mobiles) sont plus longues que les parties fixes, de ce fait le jeu dans son ensemble fera apparaitre des vides en bout des parties fixes Cl) ceci n'entravera en rien le déroulement de la partie car lorsque les plaques coulissantes plus longues que les fixes sont Csorties) par rapport a la surface compacte du jeu, les cases sty trouvant seront toujours jouables par l'un ou l'autre joueur, puisqu'a chaque manipulation de pion, il y a modification de la surface de jeu. Les cases extrêmes des parties coulissantes se retrouveront toujours en dehors de l'ensemble compact du jeu, du fait qu'apures chaque coup joué, le joueur doit pousser les plaques coulissantes, vers sa gauche ou vers sa droite suivant les conventions définies à lfavance. La difficulté apportée au jeu de dames classique par les dispositions suivant l'invention, est dans la réflexion du déplacement de son pion aimanté qui reste solidaire de la case qui lui est attribuée, mais devient mobile sur 1 'ensemble du jeu par son appartenance a cette case si celle-ci est située sur une plaque coulissante. Il y a donc obligation pour les deux joueurs à préméditer les futurs emplacements des cases libres et des cases occupées par des pions7 les siens ou les autres. Le déplacement des cases coulissantes se pratique de la même façon par les deux joueurs, il n'y a pas de coup imprévu dans la modification constante du damier, fixes ou coulissantes, toutes les cases sont jouables de part et d'autre puisqu'il y a égalité de cases (sorties) qu'elles soient positionnées a droite ou a gauche de chaque joueur. REVENDICATIONS 1 Dispositif permettant de jouer sur un ensemble de plaques, certaines fixes d'autres coulissantes entre les fixes, representant sur sa surface supérieure un damier sur lequel circulent des pions aimantés. Caractérisé par le fait qu'il comporte un système permettant de faire coulisser certaines plaques pendant le déroulement de la partie. 2.Dispositif selon la revendication 1. Caractérisé par le fait que le système placé sous les plaques ou sur les côtés de l'ensemble du jeu est manoeuvrable par 1 'un ou I 'autre joueur ou par les deux é tour de rôle 3.Dispositif selon la revendication 1. Caracterise par le fait que les plaques coulissantes restent en position horizontale tout le temps de leur déplacement. 4 Dispositif selon la revendication 1. Caractérisé par le fait que les parties coulissantes, sont plus longues que les plaques fixes et qu'elles se deplacent en translation parallele a la surface du jeu. 5.Dispositif selon la revendication 1. Caractérise par le fait que les plaques coulissantes peuvent-être synchronisés, lors de leur déplacement, par nombre pair ou impair. 6.Dispositif selon la revendication 1. Caractérisé par le fait que les pions circulant sur les plaques coulissantes restent aux emplacements qui leurs sont donnés tout le temps du déplacement des dites plaques. 7. Dispositif selon la revendication 1. Caractérisé par le fait que lors du déplacement des plaques coulissantes, plus longues que les fixes, les cases s'y trouvant sont toujours jouables malgré leurs (sorties) par rapport a la surface compacte du jeu.