FR 2686523 A1 19930730 FR 9200995 A 19920128 JEU DE SOCIETE DU TYPE DOMINOS A VOCATION PUZZLE La présente invention a trait aux jeux de société et concerne plus particulièrement un jeu de patience du type dominos. D'une manière générale, le jeu de dominos est constitué par une série de petites plaques noires en dessous et dont la face de dessus est divisée en deux parties portant chacune O à 6 points noirs. Ce jeu comporte généralement une gamme de vingt huit de ces plaques que le joueur assemble selon des règles préétablies, notamment en faisant correspondre le même nombre de points noirs sur les demi-parties juxtaposées de deux plaques contigues par l'un de leurs côtés. Ces dernières années, ce jeu de société a fait L'objet de nombreuses améLiorations et/ou modifications visant notamment à relancer l'esprit ludique de ce jeu. Ainsi, par exemple, le jeu de société dit "triminos" décrit et représenté dans le brevet français n,2.541.127 propose des plaques à trois branches dénommées tri mi nos et destinées à la formation de figures hexagonales. Un autre jeu plus pédagogique décrit et représenté dans le brevet français n,2.588.193, est basé sur une combinaison de couleurs pour faciliter la compréhension du chromatisme. A cet effet, ce jeu est constitué de pièces rectangulaires colorées et de pièces simples colorées en matière transparente pour permettre leur addition par superposition sur un plateau de jeu. Un autre jeu de société toujours du type dominos a été proposé dans Le brevet français n,2.502.968. Dans ce jeu, la face utile de la plaque est munie d'un signe figuratif d'itinéraire de telle sorte que la plaque juxtaposée à une autre modifie la trajectoire et l'itinéraire mentionné sur la face de la plaque précédente. Selon les mêmes objectifs, la demanderesse a imaginé un nouveau jeu de société de dominos du type de celui constitué classiquement de plaques présentant chacune un corps géométrique avec deux faces parallèles opposées dont L'une est vierge et dont L'autre est affectée d'un signe de reconnaissance au moins permettant de juxtaposer ladite plaque avec une autre plaque qui sera affectée du même signe de reconnaissance. Selon le concept fondamental de l'invention, Les susdites plaques adoptent chacune la forme d'un trigone équiangle permettant ainsi de juxtaposer lesdites plaques sur chacun des trois côtés du trigone équiangle de manière à pouvoir obtenir des figures géométriques qui pourront adopter la forme de Losanges, d'étoiles, de triangles ou encore d'hexagones. La multiplicité des plaques du jeu de l'invention qu'un raisonnement logique, qu'est le principe du jeu de dominos, permet d'assembler pour obtenir des figures géométriques variées, ajoute au jeu de dominos de l'invention tous les avantages du jeu de patience de type "puzzle". Dans le contexte de la présente invention et pour alléger la littérature de la description, la plaque de l'invention sera conventionnellement appelée "trigone". Selon un mode de réalisation préférentielle de l'invention, la face triangulaire du trigone, affectée d'un signe de reconnaissance au moins, est divisée en trois secteurs triangulaires dont l'un des côtés est délimité par un des côtés du trigone et dont les deux autres côtés sont délimités par les segments reliant le centre du trigone aux deux extrémités dudit côté. En outre et pour une recherche esthétique du jeu à vocation "puzzle", le signe de reconnaissance sera attribué par une couleur qui remplira l'entière surface du secteur triangulaire affecté dudit signe. La gamme de trigones d'un jeu se présentera donc sous la forme de plaques unicolores, de plaques bicolores et de plaques tricolores.Ainsi, une reconnaissance autorisant la juxtaposition des côtés de deux trigones entre eux sera permise lorsque les deux secteurs triangulaires en regard adopteront la même couleur. De cette manière, lorsqu'une figure géométrique est obtenue par l'assemblage de plusieurs trigones entre eux, la surface de ladite figure géométrique (losange, étoile, triangLe, hexagone) dessinée donnera l'apparence d'une succession rapide et changeante de coloris selon une image Kaléidoscopique particulièrement attrayante. Selon une autre caractéristique particulièrement avantageuse de l'invention, La figure géométrique obtenue par la juxtaposition de plusieurs trigones équiangles peut être imposée à L'aide d'un cadre conformé selon les contours et les dimensions de la figure à obtenir (losange, triangLe, hexagone, étoile) dans lequel seront circonscrits lesdits trigones. La difficulté du jeu pourra ainsi être modulée en fonction de la figure à obtenir imposée dès le départ. La pratique de ce jeu a donc pour souci d'établir un juste équiLibre entre l'intérêt ludique et l'intérêt esthétique d'une part, et entre la tactique et la stratégie d'autre part. En outre, il est simple et offre beaucoup de possibilités. En effet, pour plusieurs ou pour solitaire, ce jeu combine les lois du hasard avec le critère de l'intelligence, est attrayant et instructif, et s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adultes. L'invention venant d'être démontrée ci-dessus dans sa forme la plus élémentaire, d'autres caractéristiques et d'autres avantages ressortiront plus clairement à la lecture de la description qui suit donnant, à titre d'exemple non limitatif et en regard des dessins annexés, un mode de réalisation d'un jeu de société du type domino-puzzle respectant les concepts fondamentaux de L'invention. Sur ces dessins : La figure la, lb, lc sont des vues en perspective d'un trigone unicolore, bicolore et tricolore respectivement. La figure 2 est une vue en perspective d'un triangle obtenu à partir de l'assemblage de plusieurs trigones circonscrits dans un cadre triangulaire. Les figures 3a, 3b, 3c sont des vues de dessus d'autres figures géométriques obtenues à partir de l'assemblage de trigones de l'invention Les trois trigones 10, 20, 30 illustrés sur les dessins des figures la, lb, lc respectivement sont conceptuellement constitués par des plaques triangulaires dont le dessous est vierge et dont le dessus est divisé virtuellement en trois secteurs triangulaires délimités par le centre du trigone. Les secteurs triangulaires à l'intérieur d'un même trigone peuvent être distingués par un remplissage d'une couleur différente. Ces couleurs au nombre de trois et représentées en blanc, en traits obliques ou en pointillés sur les dessins, sont indiquées par les Lettres a, b, et c respectivement.Ainsi, le trigone 10 unicolore est affecté de la couleur blanche "a", le trigone 20 bicolore est affecté de la couleur blanche "a" et de la couleur pointillée "b", et le trigone tricolore 30 est affecté de la couleur blanche "a", de la couleur pointillée "b" et de la couleur rayée "c". Le but du jeu de l'invention est de réaliser l'agencement des trigones 10, 20 et 30, placés lorsque les couleurs en contact sont identiques, pour obtenir des figures géométriques multicolores variées teLles qu'un triangle illustré sur le dessin de la figure 2, d'un losange illustré sur le dessin de la figure 3a, d'un hexagone illustré sur le dessin de la figure 3b ou encore d'une étoile illustrée sur le dessin de la figure 3c. Pour ajouter à la complexité de ce jeu de patience, la figure géométrique, telle que celle du triangle illustrée à titre d'exemple sur le dessin de la figure 2, peut être imposée dès le départ grâce à l'emploi d'un cadre 100 conformé intérieurement selon les contours dudit triangle à obtenir. Ainsi, en début de partie de jeu, un des joueurs pourra imposer la figure à obtenir selon le choix de la figure du cadre 100. Le nombre des couleurs "a", "b", et "c" n'est pas figé au nombre (trois) des secteurs triangulaires des trigones 10, 20 ou 30. En effet, il sera possible de jouer sur deux couleurs ou sur quatre et plus. Le nombre de couleurs sera harmonieusement conjugué avec le nombre de trigones unicolores 10, bicolores 20 ou tricolores 30, selon des critères de stratégie commerciale déterminés par le fabricant en fonction des degrés de difficultés et de L'attrait esthétique recherchés. Selon une caractéristique particulièrement avantageuse de l'invention, Le centre des trigones 10, 20, 30 est garni d'un organe de préhension 10', 20' et 30', de préférence décoratif, permettant de faciliter la pose ou la dépose desdits trigones au mi lieu d'une figure. On comprend que le jeu de dominos, qui vient d'être ci-dessus décrit et représenté, l'a été en vue d'une divulgation plutôt que d'une limitation. Bien entendu, divers aménagements, modifications et améliorations pourront être apportés à l'exemple ci-dessus, sans pour autant sortir du cadre de l'invention pris dans ses aspects et dans son esprit les plus Larges. Afin de permettre une meilleure compréhension des dessins, une liste des références avec leurs légendes est ci-après énumérée. 10............................ Trigone unicolore 10'.................... Organe de préhension 20............................ Trigone bicolore 20'.................... Organe de préhension 30 Trigone tricolore 30' ............ Organe de préhension a, b, c....................... Couleurs des secteurs triangulaires 100........................... Cadre REVENDICATIONS 1. Jeu de société du type dominos du type de celui constitué de plaques (10, 20 et 30) présentant un corps géométrique à deux faces parallèles opposées dont L'une est vierge et dont L'autre est affecté d'un signe de reconnaissance (a, b, ou c) au moins permettant de la juxtaposer à une autre plaque affectée du même signe, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE les susdites plaques adoptent chacune la forme d'un trigone équiangle (10, 20 ou 30). 2. Jeu de société selon la revendication 1, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE La face triangulaire du trigone (10, 20 ou 30), affectée d'un signe de reconnaissance au moins (a, b ou c), est divisée en trois secteurs triangulaires dont L'un des côtés est déLimité par l'un des côtés du trigone (10, 20 ou 30) et dont les deux autres côtés sont délimités par les segments reliant le centre (10', 20' ou 30') du trigone aux deux extrémités du premier côté. 3. Jeu de société selon les revendications 1 et 2, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE le signe de reconnaissance (a, b ou c) est attribué par une couleur qui remplira L'entière surface du secteur triangulaire affecté dudit signe. 4. Jeu de société selon les revendications 1 et 2, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE La figure géométrique obtenue par la juxtaposition de plusieurs trigones équiangles (10, 20 ou 30) est imposée à L'aide d'un cadre (100) conformée intérieurement selon les contours de la figure à obtenir (losange, triangle, hexagone, étoile) dans lequel seront circonscrits lesdits trigones (10, 20 ou 30). 5. Jeu de société selon les revendications 1, 2 et 3 prises ensemble, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE les surfaces de chacun des trois secteurs triangulaires d'un trigone (30) dit tricolore sont affectées chacune d'une couleur distincte de reconnaissance (a, b et c). 6. Jeu de société selon les revendications 1, 2 et 3 prises ensemble, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE les surfaces de deux des trois secteurs triangulaires d'un trigone (20) dit bicolore sont affectées d'une même couleur (a), distincte de la couleur de la surface du troisième secteur triangulaire (b). 7. Jeu de société selon Les revendications 1, 2 et 3 prises ensemble, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE les surfaces des trois secteurs triangulaires d'un trigone (10) dit unicolore sont affectées d'une seule et même couleur de reconnaissance (a). 8. Jeu de société selon les revendications 1, 2 et 3 prises ensemble, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE le nombre de couleurs de reconnaissance distinctes (a, b, c) est supérieur ou égal à deux. 9. Jeu de société selon les revendications 1 à 8 prises ensemble, CARACTERISE PAR LE FAIT QUE le centre des trigones (10, 20 ou 30) est garni d'un organe de préhension (10', 20' ou 30').