FR 2690354 A1 19931029 FR 9205468 A 19920424 Jeu de société. L'invention concerne plus particulièrement un jeu de société du type de ceux présentant des cartes, des dés et autres éléments pour faire évoluer des objets quelconques sur une piste. Généralement, la plupart des jeux connus présentent un réceptacle pour le rangement constitutifs du jeu et, de manière totalement indépendante, une piste sur laquelle évoluent les joueurs de différentes manières, en fonction des règles et du type de jeu considéré. C'est le cas notamment des différents jeux dont la piste présente un tracé quelconque et sur lequel évoluent les joueurs, en fonction de certaines règles à respecter. Ce tracé, qui en outre, peut présenter différentes cases, est toujours le même, de sorte qu'il n'est pas possible de modifier, par exemple, les difficutés. L'invention s'est fixée pour but de remédier à ces inconvénients, de manière simple, sûre et efficace. Le problème que se propose de résoudre l'invention est de réaliser un jeu de société de conception modulaire avec notamment, la possibilité de faire varier à volonté, le tracé qui apparait sur la piste, en fonction des difficultés recherchées. Pour résoudre un tel problème, il a été conçu et mis au point un jeu de société qui comprend au moins un élément faisant office de réceptacle pour le rangement d'objets constitutifs du jeu, le ou lesdits éléments présentant des moyens d'accouplement temporaires aptes à coopérer avec des moyens complémentaires que présentent des parties destinées à former une piste de jeu après accouplement par rapport à l'élément réceptacle. Pour résoudre le problème posé d'obtenir une modularité et complémentarité au niveau des différentes parties de piste, les formes et dimensions de l'élément réceptacle et des parties de piste sont déterminées pour constituer après accouplement, une piste continue, disposée periphériquement et concentriquement audit élément. élément réceptacle et les parties de piste sont de forme quadrangulaire ou circulaire. Suivant une autre caractéristique, les moyens d'accouplement de l'élément réceptacle sont disposés selon les côtés d'un carré. Les parties de piste sont de forme rectangulaire et au nombre de quatre ou peuvent être profilées en forme de secteurs. Compte-tenu du problème posé de modifier à volonté la difficulté du jeu, chaque partie de piste présente un tracé différent, constituant une partie de circuit formant, après accouplement desdites parties, un circuit complet, lesdits tracés étant déterminés pour faire varier le profil du circuit, en fonction du positionnement des parties de piste par rapport à l'élément réceptacle. Les tracés apparaissent sur l'une ou les deux faces de chaque partie de piste. Avantageusement, I'une des parties de piste présente deux tracés correspondant à l'arrivée et au départ du circuit après accouplement des parties de piste par rapport à l'élément réceptacle. Pour résoudre le problème posé d'assurer l'accouplement des parties de piste à l'élément réceptacle, les moyens d'accouplement sont constitués par un système de plots et de trous. L'invention est exposée, ci-après plus en détail à l'aide des dessins annexés, dans lesquels: La figure 1 est une vue en perspective montrant les principaux éléments constitutifs du jeu à la base de l'invention. La figure 2 est une vue en plan du jeu, montrant une première possibilité de positionnement des parties de piste par rapport à l'élément réceptacle. La figure 3 est une vue correspondant à la figure 2, montrant un positionnement différent des parties de piste. La figure 4 est une vue en coupe transversale montrant l'accouplement des parties de piste sur l'organe réceptacle. Comme le montre la figure 1, ce jeu comprend au moins un élément (1) faisant office de réceptacle. Ce réceptacle est agencé notamment sous forme de différents compartiments (la) pour le rangement des objets constitutifs du jeu. Selon une caractéristique à la base de l'invention, ce réceptacle (1) présente périphériquement, des moyens d'accouplement temporaires (2) coopérant avec des moyens complémentaires (3) que présente des parties (A) (B) (C) (D). Ces parties sont destinées à former une piste de jeu, après accouplement par rapport à l'élément réceptacle (1). Les formes et dimensions de l'élément réceptacle (1) et des parties de piste (A) (B) (C) (D), en combinaison avec le positionnement des moyens d'accouplement, sont déterminés pour constituer, après accouplement, une piste continue disposée périphériquement et concentriquement au réceptacle (1) (figure 2). Avantageusement, I'élément réceptacle (1) et les parties de piste (A) (B) (C) (D) sont de forme quadrangulaire. Plus particulièrement, les parties de piste (A) (B) (C) (D) sont de forme rectangulaire et sont au nombre de quatre pour constituer, après accouplement par rapport à l'élément (1), une piste générale de forme sensiblement carrée. Les parties de piste (A) (B) (C) (D) sont disposées en juxtaposition et centrées par rapport à l'élément (1), compte-tenu des moyens d'accouplement (2) (3). On n'exlut pas de réaliser le réceptacle (1) et les parties de piste (A) (B) (C) (D) selon d'autres formes géométriques, notamment circulaire. Dans ce cas, les parties de piste (A) (B) (C) (D) sont profilées avantageusement en secteurs. Les moyens d'accouplement (2) de l'élément réceptacle (1) sont disposés selon les côtés d'un carré. Dans ce but, l'élément (1) présente une semelle d'appui (lob) débordant de chacun des côtés du réceptacle (1), les moyens (2) étant formés à partir de cette semelle (lob). Notamment, la semelle (lob) présente en regard de chacun des côtés (lc) du réceptacle, deux moyens d'accouplement (2). Ces moyens d'accouplement (2) coopèrent avec les moyens complémentaires (3) des parties de piste (A) (B) (C) (D), établis à proximité de l'un des bords longitudinaux de la partie de piste considérée. Les moyens d'accouplement complémentaires (2) et (3) peuvent présenter différentes formes de réalisation. Par exemple, les moyens (2) peuvent être constitués par des plots cylindriques formés en débordement de la semelle (lob). L'ensemble du réceptacle (1) avec la semelle (1 b) et les plots d'accouplement (2), peuvent avantageusement être obtenus directement par moulage. Dans cette forme de réalisation, les moyens complémentaires des parties de piste (A) (B) (C) (D) peuvent simplement être constitués par des trous dans lesquels sont engagés les plots. Ou bien, dans une autre forme de réalisation, les moyens d'accouplement complémentaires sont réalisés par des trous coopérant avec un organe rapporté du type pion de centrage, engagé dans les trous disposés en correspondance. Suivant une autre caractéristique importante de l'invention, chaque partie de piste (A) (B) (C) (D) présente un tracé différent (4) (5) (6) (7) (8). Chacun des tracés (4) (5) (6) (7) (8) constitue une partie de circuit destinée à former, après accouplement des parties (A) (B) (C) (D), à l'élément réceptacle (1), un circuit complet. Plus particulièrement, les tracés (4) (5) (6) (7) (8) sont déterminés pour faire varier le profil du circuit, en fonction du positionnement des parties de piste (A) (B) (C) (D) par rapport à l'élément réceptacle (1). En comparant les figures 2 et 3, on voit qu'en modifiant le positionnement des cartes (D) et (C), le profil du circuit n'est pas le même. Toujours en ayant pour objectif d'augmenter les possibilités de modifications du circuit, les tracés (4) (5) (6) (7) (8) peuvent apparaitre, non seulement sur le recto des parties de piste, mais également sur le verso. A noter que l'une des parties de piste (A) présente deux tracés (4) et (5), correspondant respectivement à l'arrivée et au départ du circuit général, après accouplement des parties (A) (B) (C) (D) par rapport au réceptacle (1). Bien évidemment, les parties (A) (B) (C) (D) peuvent être exécutées en toute matière, les tracés (4) (5) (6) (7) (8) étant obtenus par tout moyen connu et approprié. Le jeu tel que décrit, illustré et défini selon les caractéristiques à la base de l'invention, trouve une application particulièrement avantageuse pour l'évolution de cyclistes sous forme de pions, en fonction d'une règle de jeu particulière et en combinaison avec des dés, des cartes et autres éléments. L'orientation des parties de piste (A) (B) (C) (D) par rapport au réceptacle (1), permet de faire varier les tracés (4) (5) (6) (7) (8) du parcours, en fonction des difficultés initialement recherchées. Les avantages ressortent bien de la description, en particulier on souligne et on rappelle la modularité du jeu permettant de modifier à volonté le tracé du parcours, en fonction du positionnement des parties de piste, par rapport à l'élément réceptacle (1). REVENDICATIONS -1- Jeu de société caractérisé en ce qu'il comprend au moins un élément faisant office de réceptacle (1) pour le rangement d'objets constitutifs du jeu, le ou lesdits éléments (1) présentant des moyens d'accouplement temporaires (2) aptes à coopérer avec des moyens complémentaires (3) que présentent des parties (A) (B) (C) (D) destinées à former une piste de jeu après accouplement par rapport à l'élément réceptacle (1). -2- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les formes et dimensions de l'élément réceptacle (1) et des parties de piste (A) (B) (C) (D) sont déterminées pour constituer après accouplement, une piste continue, disposée periphériquement et concentriquement audit élément (1). -3- Jeu selon la revendication 2, caractérisé en ce que ltélément réceptacle (1) et les parties de piste (A) (B) (C) (D) sont de forme quadrangulaire ou circulaire. -4- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens d'accouplement (2) de l'élément réceptacle (1) sont disposés selon les côtés d'un carré. -5- Jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce que les parties de piste (A) (B) (C) (D) sont de forme rectangulaire et au nombre de quatre. -6- Jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce que les parties de piste (A) (B) (C) (D) constituent des secteurs. -7- Jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce que chaque partie de piste (A) (B) (C) (D) présente un tracé différent (4) (5) (6) (7) (8), constituant une partie de circuit formant, après accouplement desdites parties (A) (B) (C) (D), un circuit complet, lesdits tracés (4) (5) (6) (7) (8) étant déterminés pour faire varier le profil du circuit, en fonction du positionnement des parties de piste (A) (B) (C) (D) par rapport à l'élément réceptacle (I). -8- Jeu selon la revendication 7, caractérisé en ce que les tracés (4) (5) (6) (7) (8) apparaissent sur l'une ou les deux faces de chaque partie de piste (A) (B) (C) (D) . -9- Jeu selon la revendication 7, caractérisé en ce que l'une des parties de piste (A) présente deux tracés (4) (5) correspondant à l'arrivée et au départ du circuit après accouplement des parties de piste (A) (B) (C) (D) par rapport à l'élément réceptacle (1). -10- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens d'accouplement (2) (3) sont constitués par un système de plots et de trous.