FR 2690620 A1 19931105 FR 9201358 A 19920206 DISPOSITIF D'ENTRAINEXENT DES MUSCLES OCULO-XOTEURS La présente invention concerne un dispositif d'entraînement des muscles oculo-moteurs ainsi qu'un procédé correspondant mettant en oeuvre ce dispositif. L'utilisation des écrans de visualisation s'est largement généralisée depuis la fin des années 1960, de nombreux postes de travail comprenant un ordinateur et un moniteur monochrome ou polychrome. Toutes les études réalisées dans le monde par les organismes scientifiques publics ou privés indiquent clairement que le travail sur écran est sans danger pour les utilisateurs. Toutefois, les utilisateurs se plaignent couramment de la fatigue oculaire et d'inconfort. Les facteurs responsables de ce fait sont d'une part la fatigue visuelle et oculaire et d'autre part les troubles posturaux. La fatigue, selon une définition de Claude Bernard, est la condition de l'organe soumis a un effort entraînant la perte ou la diminution de ses fonctions. La fatigue visuelle comprend des éléments purement oculaires, mais aussi musculaires et psychiques. On peut distinguer en effet - Une fatigue rétinienne ou asthénopie qui provoque une diminution de la sensibilité des récepteurs sensoriels par l'effet prolongé des différences de luminosité dans le temps et dans l'espace et dont le rôle est important en cas d'éblouissement - Une fatigue musculaire propre aux muscles externes de l'oeil affectant les possibilités de convergence aux muscles de l'iris, ou aux muscles ciliaires affectant les possibilités d'accommodation. On peut également citer - une fatigue des muscles des paupières et du cou et qui intervient plus ou moins directement sur l'effort visuel ; et - une fatigue nerveuse qui résulte de la sollicitation intense de la perception, de la concentration et de la tension visuelle des informations reçues et, plus généralement, du maintien d'un état de vigilance relativement élevé. La présente invention concerne donc plus précisément la prévention de la fatigue musculaire propre aux muscles de l'oeil et propose un dispositif à cet effet. Selon l'invention, ce dispositif comprend en combinaison - un moniteur polychrome - une paire de lunettes composée de deux verres filtrant respectivement deux couleurs complémentaires déterminées ; et - un programme contrôlant le moniteur de manière à générer sur l'écran du moniteur au moins une image composée de deux objets respectivement des deux couleurs complémentaires déterminées, lesdits objets se déplaçant progressivement et lentement l'un par rapport à l'autre. De préférence le déplacement de ces objets est effectué transversalement. Le dispositif comprend de façon avantageuse un moyen pour mémoriser l'amplitude de déplacement lorsque l'opérateur en donne l'ordre. Enfin de préférence les couleurs complémentaires déterminées sont le vert et le rouge. L'invention concerne également le procédé d'entraînement mettant en oeuvre ce dispositif. Selon ce procédé l'opérateur tente de garder cérébralement inchangée l'image initiale visualisée sur le moniteur malgré le déplacement des objets. En outre l'amplitude de déplacement est mémorisée lorsque l'opérateur ne peut plus garder inchangée l'image initiale. L'invention sera mieux comprise et d'autres buts avantages et caractéristiques de celle-ci apparaîtront plus clairement à la lecture de la description qui suit de modes de réalisation préférés donnés à titre non limitatif et à laquelle aucune planche de dessin n'est jointe. Le dispositif préféré comprend donc un ordinateur pourvu d'un moniteur polychrome. Cet ordinateur et ce moniteur peuvent être de tout type actuellement commercialisé. L'opérateur porte une paires de lunettes spéciale comportant un verre de couleur rouge et un verre de couleur verte destinés à filtrer totalement respectivement deux couleurs correspondantes, de telle manière que l'oeil de l'opérateur devant lequel est placé le filtre de couleur verte ne voit plus d'images de couleur rouge, tandis que l'oeil devant lequel est placé le filtre de couleur rouge ne voit plus l'image de couleur verte. Ainsi les deux yeux reçoivent chacun une image différente. Lorsque l'on génère sur l'écran du moniteur sur un fond neutre une image composée de deux objets respectivement de couleur verte et de couleur rouge, chaque oeil n'est amené à voir qu'un seul des deux objets. Ainsi lorsque les deux objets forment un ensemble harmonieux, ils ont une position déterminée l'un par rapport à l'autre, l'image de l'ensemble se formant dans le cerveau. Dans le dispositif selon l'invention, les deux objets à partir de leur position d'origine se déplacent progressivement et lentement l'un par rapport à l'autre. L'opérateur toujours muni de sa paire de lunettes doit alors faire un effort pour garder inchangée l'image reçue initialement. I1 en résulte un effort de convergence des yeux. De préférence, ce déplacement est transversal ou, avec d'autres mots horizontal. La génération de cette image composée de deux objets est obtenue à l'aide d'un programme contrôlant l'ordinateur de façon classique. Cet ordinateur peut en outre apporter l'avantage d'éléments de mesure. En effet, il peut comprendre un moyen pour mémoriser l'amplitude de déplacement d'un objet par rapport à l'autre lorsque l'opérateur en donne l'ordre. Cet ordre est bien sur donné de préférence lorsque l'opérateur ne peut plus garder inchangée l'image initiale. On peut ainsi évaluer les progrès effectués par l'opérateur au fur et à mesure des séances d'entraînement des muscles oculo-moteurs. Ce dispositif d'entraînement et le procédé correspondant apportent l'avantage essentiel que l'outil de travail de l'opérateur c'est-à-dire l'ordinateur, fait partie du dispositif d'entraînement de l'invention. Il en résulte que l'opérateur peut effectuer quotidiennement des séances d'entraînement de brève durée sans avoir à se déplacer substantiellement et sans attente ou perte de temps. Et ceci au prix d'un investissement minimal. Bien que seul un mode de réalisation ait été décrit, il est évident que toute modification apportée par l'homme du métier ne sortirait pas de l'invention. Notamment, le moniteur polychrome commandé par ordinateur peut très simplement être remplacé par une télévision couleur commandée par une console classique de jeux vidéo ou bien par un lecteur d'enregistrement vidéo, tel qu'un magnétoscope. Les deux couleurs complémentaires vert et rouge sont évidemment citées à titre d'exemple, toutes autres couleurs complémentaires pouvant être adoptées. REVENDICATIONS 1. Dispositif d'entraînement des muscles oculomoteurs d'un opérateur caractérisé en ce qu'il comprend, en combinaison - un moniteur polychrome ; - une paire de lunettes composée de deux verres filtrant respectivement deux couleurs complémentaires déterminées ; et - un programme contrôlant ledit moniteur de manière à générer sur l'écran dudit moniteur au moins une image composée de deux objets respectivement des deux couleurs complémentaires déterminées, lesdits objets se déplaçant progressivement et lentement l'un par rapport à l'autre. 2. Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que le déplacement desdits objets est effectué transversalement. 3. Dispositif selon les revendications 1 ou 2 caractérisé en ce que ledit programme est géré par un ordinateur commandant ledit moniteur. 4. Dispositif selon les revendications 1 ou 2 caractérisé en ce que ledit moniteur est un téléviseur, le programme étant lu par un lecteur d'enregistrement vidéo commandant ledit téléviseur. 5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce qu'il comprend un moyen pour mémoriser l'amplitude du déplacement lorsque l'opérateur en donne l'ordre. 6. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que lesdites couleurs complémentaires déterminées sont le vert et le rouge. 7. Procédé d'entraînement mettant en oeuvre un dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'opérateur tente de garder cérébralement inchangée l'image malgré le déplacement desdits objets. 8. Procédé selon la revendication 7 mettant en oeuvre un dispositif selon au moins la revendication 5, caractérisé en ce que l'on mémorise l'amplitude du déplacement lorsque l'opérateur ne peut plus garder inchangée l'image initiale.