FR 2652511 A1 19910405 FR 8913009 A 19891002 La presente invention concerne un dispositif pour un jeu de lettres de différentes couleurs permettant la formation et la transformation de mots en starticulant sur des combinaisons de lettres dont les couleurs dépendent distinctement de ltor dre orthographique des radicaux et de 11 ordre grammatical-des désinences dans une langue donnée. Les jeux traditionnels de lettres demandent plus à l'utili sateur une connaissance globale des structures langagières qu'unie connaissance pointue des structures orthographiques des radicaux de mots et de celles de leurs désinences gram maticales,les unes n1 étant pas adjointes aux autrés distinc tement o Le dispositif de ce jeu selon ltinvention permet de remé dier à cet inconvénient oIl comporte en effet selon ltinven- tion,un nombre donné de lettres de différentes couleurs distribuées pour chaque couleur en accord avec le système des signes graphiques d'une langue donnée,plus des jokers rem plaçant toute lettre0 Ces différentes couleurs,qui permettent de distinguer les structures orthographiques des radicaux de mots des structures grammaticales de leurs désinences, s ar- ticulent lettre par lettre supplémentaire en combinaisons qui font que se forment et se transforment les radicaux et les desinences des mots,sur un support plat uni; ainsi l'utilisateur,afin de déposer un maximum de lettres,combine avec les différentes couleurs des lettres et sur les radicaux et sur les désinences des mots. Selon des modes particuliers de réalisation: -chaque lettre est inscrite sur une pièce en matériau solide. -les lettres sont au minimum de deux couleurs différentes. -la distribution des lettres par couleur est conçue en fonction du système des signes graphiques de la langue choisie. -une couleur neutre se combinant avec toutes les autres couleurs pour les lettres rares du système des signes graphiques de la langue choisie peut exister. -une marque distinctive peut etre présente sur les pièces des lettres de couleur plus difficiles à combiner selon le système des signes graphiques de la langue choisie. -des jokers peuvent être présents parmi ltemsemble des lettres. Les dessins annexés illustrent ltinvention; La figure 1 représente trois mots déposés,formés de lettres du jeu selon ltinvention de différentes couleurs mises en évidence par des graphismes différents. La figure 2 représente le schéma dlun type de combinaisonbstéf- fectuant sur les mots de la figure t à la suite de ltapport de lettres supplémentaires. La figure 3 représente le résultat fini des combinaisons montrées dans le schéma de la figure 2. En référence à ces dessins,le dispositif du jeu selon ltinven- tion comporte des pièces sur lesquelles sont inscrites des lettres de trois couleurs. Selon la figure 1,trois mots sont représentés dans trois couleurs différentes selon le mode de fonctionnement particulier au dispositif du jeu. Sont représentés : le nom commun au singulier en graphisme plein:monde(1),le verbe conjugué dont le radical est en graphisme doublé et la désinence en graphisme plein:donnes(2),le nom commun au singulier en graphisme en pointillés:père(3). Selon le schéma de la figure 2 apparaissent les lettres sup plémentaires(+)en graphisme plein:A,L,S et les lettres supplémentaires(+)en graphisme doublé:E,E,T,T.La lettre en graphisme plein:M est remplacée par la lettre en graphie plein supplé mentaire(+):S et s'adjoint aux lettres supplémentaires(+)en graphisme plein:A,L(4),plus à la lettre en graphisme plein:E(6). La lettre en graphisme doublé:K(5)stajoute aux lettres supplémentaires(+)en graphisme doublé: E, E,T,T.La lettre en graphisme plein:S(7)slajoute aux lettres en graphisme en pointillés. Selon la figure 3,cinq mots nouvellement formés résultant des combinaisons schématisées en figure 2 sont représentés:le nom commun au singulier en graphisme plein: sonde(S) ,le nom commun au singulier en graphisme plein:mâle(9),le nom commun au singulier en graphisme doublé:don(tO),le nom commun au singulier en graphisme doublé:tente(11),et le nom commun dont le radical est en graphisme en pointillés et la désinence du pluriel en graphisme plein:père(12). Le dispositif du jeu selon 1 t invention est destiné à des applications pédagogiques comme au divertissement du grand public. REVENDICATIONS 1)Dispositif pour un jeu de lettres caractérisé en ce qutil comporte des lettres de différentes couleurs et des jokers. les couleurs servent à distinguer les radicaux des mots de de leurs désinences,les lettres à former et à transformer des mots par combinaisons avec leurs couleurs sur les ra- dicaux et les désinences,les jokers remplacent toute lettre. 2)Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que chaque lettre est inscrite sur une pièce en matériau solide. 3)Dispositf selon la revendication 1 caractérisé en ce que les lettres soient de deux couleurs au minimum. 4)Dispositif selon la revendication 1 caracterisé en ce que la distribution des lettres par couleur est fonction du système des signes graphiques de la langue choisie. 5)Dispositif selon la revendication 2 caractérisé en ce que les pièces portant des lettres difficiles à combiner portent une marque distinctive. 6)Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que des jokers sont présents.