FR 2655749 A1 19910614 FR 8916747 A 19891213 Le procédé met en oeuvre les techniques électroniques, informatiques, photographiques et graphiques pour constituer et conserver des images examinables en deux et trois dimensions sur différents supports tel le moniteur vidéo d'un système informatique ou un film photographique. L'électronique permet à partir de support physique matériel de convertir une donnée en une impulsion électrique qui pourra être soit traitée soit conservée sous une autre forme telle que support magnétique (disque, disquette) soit un autre matériaux. L'utilisation d'image assistée par ordinateur est à l'heure actuelle surtout utilisée dans les laboratoires d' étude et quelquefois dans le domaine du dessin animé. Le domaine du dessin animé utilise rarement la technique informatique du fait de son peu de rentabilité financière. L'invention a pour application notamment un dessin animé conçu à partir de données (images) reçues par un télédétecteur ou ordinateur et restituées sur un support matériel quelconque permettant la visualisation de ces données. Dans le cas de création de dessins animés, deux techniques principales ressortent à ce jour, toutes les deux pouvant être mixées ou travaillées de façon autonome, le but étant dans les deux cas de produire environ 25 images par seconde ce qui donne la notion de mouvement. La première technique est celle du dessin animé fabriqué de façon classique : elle consiste à dessiner une image de base qui sera, par des techniques de support plastique transparent, plus ou moins modifiée pour donner la notion de mouvement puis photogeaphfée image par image sur un film à déroulement continu qui, passé à vitesse de déroulement normale restitue cette notion de mouvement. L'autre technique utilise les mêmes principes de base de la création du mouvement à partir d'images fixes, la seule différence étant que le support de traitement n'est plus du papier et des transparents plastiques mais un moniteur vidéo sur lequel chaque image est crée puis restituée sur support photographique. De ce fait, avec les deux techniques citées ci-dessus, la création d'un dessin animé nécessite un temps prohibitif de fabrication par rapport à celui de la visualisation du produit fini et des moyens lourds à mettre en oeuvre , ne - serait-ce qu'au point de vue de la coordination du travail des différentes équipes. Le dispositif suivant l'invention permet d'éviter les inconvénients relatés ci-dessus. Dans celui-ci en effet, si des moyens classiques sont toujours présents ils sont minimisés grâce au mixage des moyens électroniques de traitement de signaux et aux moyens informatiques de calcul d'image. De ce fait la notion de dessin intermédiaire dans la technique de restitution de la notion de mouvement peut être supprimée ou crée de façon automatique par le biais de l'informatique. P R 0 C E D E S E L 0 N L ' I N V E N T I 0 N PROCEDE SELON L'INVENTION Le procédé comporte plusieurs étapes précises et interdépendantes débutant au collationnement des données et terminant à la restitution de l'image sur le film photographique. Le procédé décrit ci-dessous est représenté par un tableau synoptique de l'ensemble des différentes phases 1.- Collationnement des données par un système mécano informatique (exemple : scanner, table graphique...) 2.- Traitement par interface logiciel; 3.- Traitement pour l'obtention de la notion de perspective et de mouvement; 4.- Visualisation dynamique du dessin animé si obtenu; 5.- Stockage des données sur deux types de support. R E V E N D I C A T I 0 N S REVENDICATIONS 1.- Procédé de réalisation de dessin animé par des moyens électro-informatiques et des techniques classiques de dessin animé par le fait 1) qu'il collationne des images par des moyens mécano informatiques, ~ 2) qu'il traite les dites données par un traitement de signal par interface logiciel, 3) qu'il réalise en continu des images développées sur support photographique, 4) qu'il stocke sur disque et sur film des images traitées pour reutilisation ultèrieure. 2.- Procédé selon la revendication 1 caractérisé par le fait - que l'on utilise un film non traité comme support recevant les données par moyens mécano-informatiques. 3.- Procédé selon la revendication 2 caractérisé par le fait - que le film traité en partie est récupéré pour être soit stocké, soit traité à nouveau, soit reutilisé en entrée du système selon l'invention pour un nouveau traitement de l'image par le système électro-informatique. 4.- Procédé selon la revendication 3 caractérisé par le fait - que le dessin animé obtenu sur le film support en final est un mixage des deux techniques électro-informatiques de traitement dimensionnel. 5.- Procédé selon la revendication 4 caractérisé par le fait - que le sujet principal est en trois dimensions et que les sujets de fond ou secondaires sont en deux dimensions.