FR 2655272 A1 19910607 FR 8916134 A 19891206 La présente invention concerne un jeu physique développant lthabilité et l'adresse motrice ainsi que le contrôle de 1' équilibre. Le jeu relève de la famille générale des supports reposant sur le sol selon un équilibre instable, le support recevant le joueur ou l'utilisateur lequel en position sur le support doit, par des mouvements contrôlés et coordonnés de son corps, conduire ledit support vers une succession de positions d'équilibre instantané commandant le déplacement d'un mobile sur un plateau associé audit support. Généralement le plateau reçoit simplement une bille déplaçable sur ce dernier, la bille devant parcourir un trajet délimité notamment par des barrettes formant un parcours complexe du type labyrinthe, ou devant être dirigée vers une ou plusieurs alvéoles réceptrices. Les jeux de ce type allient l'intérêt d'un exercice physique apte à développer le contrôle de la motricité et de ltéquilibre à un intérêt purement ludique qui est celui de la difficulté vaincue par l'adresse et 1' habileté personnelle du joueur. Les jeux de ce type malgré leur intérêt éducatif sur le plan physique et intellectuel ne donnent cependant pas satisfaction et n'ont pas connu le développement qu'ils mériteraient. En effet ces jeux se présentent généralement sous la forme d'un support dont la face supérieure ou recto, est prévue pour recevoir le joueur en position debout, la surface définissant le trajet du mobile, généralement une bille, étant située entre les pieds de l'utilisateur, tandis que sous ce support est disposé un appui en forme de calotte sphérique qui procure un équilibre instable. Ce type de dispositif présente des inconvénients évidents qui rebutent les utilisateurs. En premier lieu, il est difficile de monter sur le support lequel est par définition en équilibre instable et il est donc difficile d'installer les deux pieds l'un après l'autre sur le support qui est par définition en déséqui- libre. Il serait théoriquement nécessaire de "sauter" à pieds joints et les deux pieds en même temps sur le support ce qui n'est pas satisfaisant. Par ailleurs le plan de parcours de la bille étant situé au-dessus de la calotte sphérique, les mouvements de ce plan et les variations d'inclinaison qu'il subit, en fonction des gestes et mouvements de l'utilisateur, sont de faible amplitude, de sorte que l'utilisateur doit provoquer un déplacement relativement important du centre de gravité de son corps pour provoquer un mouvement de faible amplitude au niveau du plateau. Il suit que ces dispositifs manquent de finesse et ne permettent pas de développer de façon pointue le sens de l'équilibre. De plus la forme sensiblement de calotte sphérique donnée au support instable permet mal le contrôle de l'équilibre en effet sur un repos sensiblement sphérique, tout mouvement du sujet tend à se prolonger par inertie et il est difficile par conséquent pour l'utilisateur de doser une impulsion qui tend à se prolonger sans amortissement sur sa propre lancée. En outre l'intérêt ludique de tels jeux est vite épuisé par la monotonie liée à un parcours ou à une difficulté unique; et si l'on veut varier les parcours du mobile, chaque parcours étant lié à une difficulté et à un exercice particulier, il est nécessaire de disposer d'autant de plateaux que de parcours ou de formes d'exercices. Enfin on peut encore signaler que dans le cas de la pratique d'un tel jeu sous le contrôle d'un moniteur1 dans le cadre d'exercices de rééducation par exemple, il est difficile pour le moniteur de contrôler visuellement les mouvements et la pratique de chacun des sujets sous son contrôle en dispensant les conseils appropriés à chaque cas L'invention vise à remédier à ces divers inconvénients et concerne des développements aux jeux de rééducation ou d'éducation de la motricité et de l'équilibre du type spécifié. Un premier objet de l'invention sera de permettre la réalisation de jeux du type concerné permettant une commande beaucoup plus fine et contrôlée du déplacement du mobile sur son parcours. Un autre objet de l'invention sera de permettre l'utilisation commode du jeu notamment lors de la phase initiale de mise en place et d'accès aux plateaux. Un nouvel objet de l'invention sera également de permettre un renouvellement considérable dans l'intérêt du jeu et la multiplicité des possibilités d'exploitation de tel jeu à partir d'exercices différents tout en utilisant le même support. Un autre aspect de l'invention est de permettre un contrôle direct, visuel ou sonore, par un moniteur surveillant ou assistant les exercices d'une pluralité de sujets. A cet effet l'invention concerne un jeu d'adresses et de développements de la motricité ainsi que du contrôle de l'équilibre, du type constitué d'un support reposant sur le sol par un appui instable, notamment en forme générale de calotte sphérique, et apte à recevoir le sujet, de préférence en position debout, ledit support comportant un plateau apte à contenir un mobile se déplaçant selon les mouvements du plateau imprimés par les gestes ou les mouvements du sujet, et le jeu est caractérisé en ce que le plateau récepteur du mobile est déporté vers l'extérieur par rapport à la calotte d'appui instable reposant sur le sol7 en permettant ainsi une multiplication de l'amplitude des mouvements au niveau du plateau par rapport au point d'appui tangentiel de la calotte sur le sol. Selon une autre caractéristique le jeu est constitué d'un piédestal offrant un plan d'appui pour le positionnement des deux pieds du sujet, disposés sensiblement parallèlement et côte à côte, ledit piédestal reposant sur le sol par l'intermédiaire d'une calotte d'appui instable, et le piédestal est prolongé selon l'axe du positionnement des pieds par le plateau récepteur du mobile, de sorte que l'utilisateur en position sur le piédestal regarde le plateau récepteur du mobile situé devant lui. Selon une autre caractéristique le piédestal est prévu débordant latéralement, par deux rebords marginaux par rapport à la calotte sphérique d'appui, ces deux rebords offrant une ligne d'appui latéral, de sorte que le piédestal est. apte ainsi à reposer sur le sol dans une position stable d'inclinaison maximum latérale, position dans laquelle le piédestal repose au centre par la calotte sphérique et latéralement par un des deux rebords marginaux, en permettant ainsi à l'utilisateur d'accéder au piédestal en plaçant un premier pied qui amène ainsi automatiquement le piédestal en position inclinée du côté du premier pied et en appui stable latéral. Plus particulièrement la calotte d'appui instable présente une forme spécifique telle que en coupe, selon l'axe médian correspondant à l'intervalle entre les deux pieds de l'utilisateur, ladite calotte présente un profil sensiblement parabolique vers l'avant, c'est-à-dire vers le plateau support du mobile, ce profil se prolongeant du côté opposé en se rapprochant puis en suivant une ligne droite. La calotte sera encore avantageusement conformée de telle façon que sa coupe selon un plan transversal suive un profil sensiblement parabolique. De préférence encore le plateau récepteur du mobile comporte des inégalités de surface en relief ou en creux aptes à guider un ou plusieurs mobiles placés sur le plateau en définissant un ou plusieurs parcours susceptibles d'être imprimés aux mobiles en fonction des inclinaisons imprimées au plateau. Selon encore une caractéristique les inégalités de surface notamment en relief, prévues sur le plateau sont amovibles et permettent ainsi de faire varier la nature des parcours susceptibles d'être imprimés aux mobiles. Selon une variante l'ensemble du plateau, constitué d'un fond et de rebord définissant une zone de parcours, qui est amovible, le jeu comportant une pluralité de plateaux amovibles et interchangeables et susceptibles d'être successivement mis en place sur ltensemble du support pour faire varier les exercices. Selon encore une autre particularité les inégalités de relief disposées sur le plateau imitent la représentation d'un sujet ou d'une scène en permettant ainsi de développer l'intérêt attractif du mouvement du ou des mobiles coopérant avec les inégalités de relief. Selon un autre développement de l'invention le plateau est pourvu de moyens aptes à réagir au déplacement du mobile, et tel que l'arrivée du mobile au contact desdits moyens déclenche un signal notamment un signal sonore ou lumineux. Par exemple on peut prévoir que le mobile constitué d'une bille en matériau dur (bois métal) coopère avec un parcours en relief régulier ou non, le déplacement du mobile sur ledit parcours en relief provoquant par résonnance du plateau une succession de sons dont les immpulsions seront proportionnelles à la vitesse de déplacement du mobile. Le plateau peut encore recevoir des organes aptes à entrer en vibration sous le choc d'un mobile tel qu'une bille ou balle en émettant un signal sonore, les fréquences des divers émetteurs étant différenciées en permettant ainsi à un auditeur de détecter par le son les mouvements du mobile. Selon une variante on peut également prévoir que le déplacement du mobile affecte des organes récepteurs sensibles à la poussée du mobile ou à sa présence (par exemple par effet magnétique sur un interrupteur à lame souple), le déplacement du mobile étant ainsi apte à déclencher un signal électrique lui-même se traduisant en signal sonore ou lumineux. Selon une autre caractéristique le mobile est prévu avec un déplacement non régulier, par exemple le mobile est constitué d'une balle ovoidale où il comporte intérieurement un poids ou lest en position excentrée. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront de la description qui suit et qui est donnée en rapport avec diverses formes de réalisation présentées à titre d'exemple non limitatif. La figure 1 représente une vue en perspective d'un jeu selon l'invention. La figure 2 représente une vue en coupe longitudinale. La figure 3 représente une vue en coupe transversale au niveau de la calotte sphérique. Les figures 4,5,6,7 et 8 représentent différentes formes de réalisation d'un plateau selon l'invention. Selon les figures 1,2 et 3 on voit que le support 1 selon l'invention comporte un piédestal, comportant deux emplacements 2 et 2' pour le positionnement des pieds du sujet, les pieds étant disposés côte à côte et parallèles. Ce piédestal repose au verso sur une surface d'appui 3 en forme générale de calotte sphérique. Comme indiqué précédemment la calotte ainsi réalisée se différencie d'une sphère et suit une conformation originale dont on voit le profil en coupe transversale sur la figure 2 et le profil longitudinal sur la figure 3, profils qui seront décrits ci-après. Comme on le voit sur les figures 1 et 3, le piédestal se prolonge vers l'avant, du côté de l'extrémité avant de l'emplacement des pieds 2 et 2' par un plateau 4 constituant la surface de déplacement d'un mobile 11 appelé à répondre aux variations d'inclinaison imprimées au plateau par le sujet en place sur le piédestal. Le plateau peut recevoir un ou plusieurs mobiles qui peuvent être constitué de la façon la plus simple par une ou plusieurs billes ou boules sphériques de matières appropriées. Ces boules ou balles peuvent être stockées dans les cases ou logements récepteurs prévus entre les emplacements 2,2' pour le repos des pieds de l'utilisateur. Selon une caractéristique de l'invention on voit que le profil de la calotte en forme générale de calotte sphérique 3 suit en réalité selon la coupe transversale de la figure 3 un profil qui s'éloigne de la sphère pour suivre un parcours selon une courbe sensiblement parabolique. Et selon la figure 3 on voit que dans le sons d'une coupe longitudinale la partie avant de la calotte sphérique, référencée 3a sur la figure 3, suit quant à elle également un parcours sensiblement parabolique, tandis que vers l'arrière la partie 3b se rapproche très rapidement d'une ligne droite qu'elle suit d'ailleurs dans sa partie arrière 3c. Un profil parabolique permet d'amortir sensiblement les mouvements de variation d'inclinaison imprimés à l'ensemble du support ; en effet la variation d'inclinaison en fonction du mouvement du sujet diminue pour les positions d'appui sur la périphérie de la calotte alors que le support repose sur le centre de la calotte. Le profil arrière en ligne droite de la calotte (référence 3c) permet d'éviter un déséquilibre et la chute du sujet lorsqu'il provoque un mouvement excessif vers l'arrière risquant de le déséquilibrer totalement. L'ensemble peut être réalisé en matière synthétique moulée et comportant à cet effet des raidisseurs intérieurs ; cette forme n'étant cependant pas caractéristique de l'invention et tout matériau pouvant être utilisé à cet effet. Selon une autre caractéristique de l'invention les plateaux sont prévus interchangeables. Selon une première forme c'est l'ensemble du plateau qui peut être globalement amovible, c'est-à-dire la surface de déplacement du ou des mobiles ainsi que les bords. Mais selon une variante on peut prévoir plus simplement qu'un plateau avec ses bords et ses inégalités de surface reste en place tandis qu'un plateau secondaire peut venir s'insérer à l'intérieur ou en superposition par rapport au plateau primaire. Il suffit pour cela de prévoir des éléments disposés sur la face inférieure du plateau secondaire venant se positionner par embotement par exemple entre les rebords 5 du plateau primaire 4. Le plateau secondaire peut donc être mis en place par insertion sur ou dans le plateau primaire 4 et ce plateau secondaire 6,6',7,7' peut à son tour être dégagé pour être remplacé par un autre. Selon une variante (non représentée) le plateau peut comporter sur sa surface des inégalités de relief prévues amovibles par simple embotement d'un téton dans son logement ou par simple insertion entre les bords 5, de sorte que le plateau restant en place, il est possible de faire varier les parcours ou les exercices en renouvelant ainsi à partir d'un meme support l'intérêt ludique du jeu. On voit selon la figure 4 que les inégalités de relief sont constituées de logements formés de protubérances 8,8',8" qui peuvent aboutir à représenter ou illustrer un sujet, ici la tête d'un personnage ; on peut ainsi multiplier l'intérêt du jeu ; en effet les boules ou billes insérées dans leur logement peuvent par leurs mouvements imiter par exemple le mouvement des yeux d'un personnage... Dans le cas de la figure 5 on voit que les rebords 9,9' peuvent définir un parcours en labyrinthe, ici très simple jusqu'au logement central 10 destiné à recevoir la bille ou la boule 11. La figure 6 représente une variante dans lequel le plateau 7 comporte des éléments sonores ici des clochettes 12,13,14 susceptibles de produire un son différent pour chaque clochette, de sorte que le parcours de la bille permettra d'engendrer, selon une rapidité dépendant de l'habilité du sujet, une succession de sons. On peut développer cette forme de réalisation en imaginant par exemple sept ou huit sources sonores (clochettes, lames vibrantes, etc...) réparties selon une octave et permettant éventuellement de reproduire un air simple. Cette forme de réalisation présentera des intérêts didactique ou de contrôle ; en effet en fonction de chaque réalisation il est possible dans ce cas de soumettre plusieurs sujets simultanément à des exercices sous le contrôle d'un moniteur lequel pourra par les sons ainsi émis contrôler l'habileté et les progrès ainsi que la bonne exécution des exercices des divers sujets. Selon la figure 7 le plateau 7' comporte sur son parcours des guillochages ou godrons répartis de façon concentrique chaque parcours concentrique ayant une fréquence de répartion des godrons ; de sorte que il est possible ainsi d'imprimer un mouvement tournant à la bille, par exemple réalisé en matériau dur tel que le bois ou le métal, le parcours d'une bille sur un des chemins concentriques émettant une succession de sons caractéristiques du parcours sur lequel se trouve la bille. Enfin selon la figure 8 on a représenté une variante dans laquelle le plateau est pourvu de pions ou de picots répartis régulièrement ou non sur la surface du plateau en formant une trame. Cette trame peut recevoir des supports intermédiaires par exemple sous forme de bandes de caoutchouc amovibles et permettant ainsi de définir un ou plusieurs parcours susceptibles d'être modifiés. De sorte qu'il est ainsi possible en modifiant ltemplace- ment des barrettes amovibles (bracelets en caoutchouc par exemple) de redéfinir plusieurs possibilités de parcours. On peut également prévoir que les pions ou picots seraient amovibles étant simplement engagés par un ergot de leur embase dans un logement récepteur. D'autres formes plus complexes peuvent être réalisés par exemple à partir d'un plateau comportant sur sa surface intérieure des éléments magnétiques coopérant avec un élément magnétique inséré dans la boule ou formé par la boule elle-même métallique. On peut également prévoir sous la surface du plateau des éléments formant sonde de détection, par des moyens électromagnétiques (interrupteurs à lames souples par exemple ou encore microcontact) de sorte que le déplacement du mobile notamment de la bille sur le plateau déclenche successivement sur son passage une succession de signaux lumineux ou sonores. On pourra également prévoir que ces signaux sont connectés à une source d'enregistrement magnétique ou graphique, permettant ainsi dans le cas de l'utilisation du jeu pour une rééducation fonctionnelle, d'enregistrer les progrés du sujet. On pourra également prévoir que le mobile sera constitué non pas nécessairement d'une sphère mais d'un sphéroïde par exemple de forme générale ovoidale dont le parcours sera contrôlé dans des conditions plus difficiles en multipliant par conséquent l'intérêt par l'introduction d'un élément aléatoire. Le même résultat sera obtenu en utilisant des balles ou billes comportant intérieurement un lest excentré déformant et rendant plus difficile la programmation du parcours de la bille. REVENDICATIONS 1 - Jeu d'adresse pour le développement de la motricité et le contrôle de l'équilibre, du type constitué d'un support (1) reposant sur le sol par un appui instable (3), notamment en forme générale de calotte sphérique, et apte à recevoir le sujet, de préférence en position debout, ledit support comportant un plateau (6') apte à contenir un mobile se déplaçant selon les mouvements du plateau imprimés par les gestes ou les mouvements du sujet, caractérisé en ce que le plateau (4) récepteur du mobile (11) est déporté vers l'extérieur par rapport à la calotte d'appui (3) instable reposant sur le sol, 3n permettant ainsi une multiplication de l'amplitude des mouvements au niveau du plateau (4) par rapport au point d'appui tangentiel de la calotte sur le sol. 2 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il est constitué d'un piédestal offrant un plan d'appui (2,2') pour le positionnement des deux pieds du sujet, disposés sensiblement parallèlement et côte à côte, ledit piédestal reposant sur le sol par l'intermédiaire d'une calotte d'appui instable (3), et le piédestal est prolongé selon l'axe du positionnement des pieds par le plateau (4) récepteur du mobile (11), de sorte que l'utilisateur en position sur le piédestal regarde le plateau récepteur du mobile situé devant lui. 3 - Jeu selon l'une des revendications 1 ou 2, caractérisé en ce que le piédestal est prévu débordant latéralement, par deux rebords marginaux (13,13') par rapport à la calotte sphérique d'appui (3), ces deux rebords offrant une ligne d'appui latéral, de sorte que le piédestal est apte ainsi à reposer sur le sol dans une position stable d'inclinaison maximum latérale, position dans laquelle le piédestal repose au centre par la calotte (3) sphérique et latéralement par un des deux rebords (13,13') marginaux, en permettant ainsi à l'utilisateur d'accéder au piédestal en plaçant un premier pied qui amène ainsi automatiquement le piédestal en position inclinée du côté du premier pied et en appui stable latéral. 4 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que la calotte d'appui (3) instable est d'une forme spécifique telle que en coupe, selon l'axe médian correspondant à l'intervalle entre les deux pieds de l'utilisateur, ladite calotte présente un profil sensiblement parabolique vers l'avant, c'est-à-dire vers le plateau support du mobile, ce profil se prolongeant du côté opposé en se rapprochant puis en suivant une ligne droite. 5 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que la calotte est conformée de telle façon que sa coupe selon un plan transversal suive un profil sensiblement parabolique. 6 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que le plateau récepteur (4) du mobile (11) comporte des inégalités de surface en relief ou en creux aptes à guider un ou plusieurs mobiles placés sur le plateau en définissant un ou plusieurs parcours susceptibles d'être imprimés aux mobiles en fonction des inclinaisons imprimées au plateau. 7 - Jeu selonll'une des revendications 1 à 6, caractérisé en ce qu'il compote des inégalités de surface notamment en relief, prévues sur le plateau et amovibles en permettant ainsi de faire varier la nature des parcours susceptibles d'être imprimés aux mobiles. 8 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que l'ensemble du plateau (4), constitué d'un fond (4a) et de rebords (5) définissant une zone de parcours, est amovible, le jeu comportant une pluralité de plateaux (4,6,6') amovibles et interchangeables et susceptibles d'être successivement mis en place sur l'ensemble du support pour faire varier les exercices. 9 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 8, caractérisé en ce que les inégalités de relief disposées sur le plateau imitent la représentation d'un sujet ou d'une scène en permettant ainsi de développer l'intérêt attractif du mouvement du ou des mobiles coopérant avec les inégalités de relief. 10 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé en ce que le-plateau (7,7') est pourvu de moyens aptes à réagir au déplacement du mobile, et tel que l'arrivée du mobile au contact desdits moyens déclenche un signal notamment un signal sonore ou lumineux. il - Jeu selon la revendication 10, caractérisé en ce que le mobile constitué d'une bille en matériau dur (bois métal) coopère avec un parcours en relief régulier ou non, le déplacement du mobile sur ledit parcours en relief provoquant par résonnance du plateau une succession de sons dont les immpulsions seront proportionnelles à la vitesse de déplacement du mobile. 12 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 11, caractérisé en ce que le plateau comporte des organes aptes à entrer en vibration sous le choc d'un mobile tel qu'une bille ou balle en émettant un signal sonore, les fréquences des divers émetteurs étant différenciées en permettant ainsi à un auditeur de détecter par le son les mouvements du mobile, dont les déplacements engendrent lesdits sons. 13 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 12, caractérisé en ce que le déplacement du mobile affecte des organes récepteurs sensibles à la poussée du mobile ou à sa présence (par exemple par effet magnétique sur un interrupteur à lame souple), le déplacement du mobile étant ainsi apte à déclencher un signal électrique lui-même se traduisant en signal sonore ou lumineux. 14 - Jeu selon l'une des revendications 1 à 13, caractérisé en ce que le mobile est prévu avec un déplacement non régulier, par exemple le mobile est constitué dtune balle ovoidale ou il comporte intérieurement un poids ou lest en position excentrée.