FR 2648355 A1 19901221 FR 8908570 A 19890619 La présente invention concerne un annonceur permettant aux joueurs de Bridge d'indiquer leurs enchères, sans parler, comme l'exige le règlement des tournois. Un seul ensemble est utilisé par table alors qu'actuellement les annonces sont effectuées à partir de quatre boites, chacune d'elle étant affectée à un joueur. Avec un seul appareil par table sont automatiquement éliminées les enchères prématurées (joueur annonçant avant son tour), les enchères doubles (même annonce dans les deux camps surtout au premier tour), les enchères à un niveau inférieur à celui autorisé (I'annonceur indique nettement qu'elle est la dernière enchère faite et partant quelles sont celles à un niveau supérieur qui sont possibles). Après la donne, le reclassement des fiches d'enchères pour la partie suivante est très aisé et sans risque d'erreur. En comparaison avec le dispositif actuellement en service d'autres avantages sont prévisibles sous l'aspect du coût et de la longévité. Le droitier constituant l'annonceur comporte une saignée en forme de demi-tronc de clone ; la séparation étant faite dans le sens de sa hauteur, donc de largeur et de profondeur croissantes Les fiches correspondant aux diverses enchères possibles du bridge sont de forme ronde légèrement tronconique augmentée d'un ergot permettant de les saisir pour les retirer une à une de l'ensemble; ; leur taille est croissante, la plus petite correspondant à la première enchère possible (un trèfle), la plus grande à l'enchère la plus forte (sept sans atout). De par leur taille les fiches se classent automatiquement dans l'ordre des enchères croissantes à l'intérieur de la saignée du boitier. En les faisant pivoter sur elles-mêmes, tous les ergots sont alignés sur un même côté de la saignée. Sur le chant de chaque fiche est notée la hauteur de l'enchère correspondante : un trèfle, un carreau, un coeur, . Lorsqu'un joueur veut faire une enchère il fait tourner par simple pression la fiche choisi à l'intérieur du boitier jusqu'à ce que l'ergot soit en haut : il lui est alors facile de la saisir, la retirer et la présenter devant lui pour que partenaire et adversaires connaissent son annonce. Son enchère effectuée, le joueur glisse le boitier au camp adverse celui-ci choisit de faire une annonce ou tde passer. Le simple fait de remettre le boitier à l'autre camp sans avoir fait d'enchère équivaut à passer. Sur l'une de ses faces, chaque fiche comporte l'enchère correspondante en caractère de la plus grande taille possible. Sur l'autre face sont notées les valeurs du contrat correspondant et dans les divers cas : vulnérabilité, non vulnérabilité, contré, surcontré. Si cela est souhaité, chaque fiche peut comporter un côté plat et une épingle rabatable de support de façon à pouvoir reposer debout sur la table et être mieux vue. La partie la plus épaisse du fond du boitier sert de logement pour les fiches "contre", "surcontre", "alerte". Ces fiches peuvent être de forme carré ou rectangulaire. Leur retrait s'effectue latéralement en les tirant par la partie plus large prévue sur un côté de la fiche. Si cela est jugé préférable les fiches "contre", "surcontre", "alerte", "stop" peuvent être d'un modèle similaire à ceux deNet incorporées dans la chaine principale déjà présentée. enchères Le fond du couvercle du boitier comporte l'indication de la marque du jeu selon les contrats demandés et les résultats obtenus dans les divers cas vulnérable, non vulnérable, contré, surcontré. L'invention se présente selon les dessins joints figure 1 : boitier ouvert vu de dessus figure 2 vue latérale du boitier figure 3 : vue d'extrémité du boitier figure 4 fiche d'enchère prise isolèment Selon ces dessins. le dispositif comporte un boitier (1) d'une assez forte épaisseur de façon à ménager à l'intérieur une saignée (2) servant de logement à une série de fiches (3) correspondant aux diverses enchères possibles au bridge. Pour la commodité de la représentation ne figurent en traits interrompus que les cinq fiches les plus petites et les cinq les plus grandes. Chaque fiche comporte un ergot (4) qui repose sur l'un des côtés du boitier : au début des enchères tous les ergots sont alignés. Lorsque l'on veut faire une enchère, pour retirer plus commodément la fiche choisie, on la fait tourner dans son logement et on la retire en la saisissant par l'ergot (4). Latéralement et des deux côtés du boitier se trouvent des ouvertures (5) dans la partie la plus épai sse du fond et dans lesquelles viennent se loger deux séries de fiches (6) reservées aux annonces particulières telles que "contre", "surcontre", "alerte", "stop". REVENDICATIONS 1) dispositif annonceur pour bridge caractérisé en ce qu'il comporte un boitier rectangulaire avec une saignée centrale en forme de demi-tronc de clone pour recevoir un jeu de fiches permettant d'effectuer les enchères au jeu de bridge 2) dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que les fiches d'enchères sont de forme ronde , légèrement tronconique , de taille croissante , munies d'un ergot (4) permettant après rotation de les retirer de la file pour effectuer les annonces