FR 2629358 A1 19891006 FR 8804571 A 19880331 La présente invention concerne un dispositif pour lier de manière dénon- table, précise et suivant un ordre défini, une ficelle avec des baguettes et des baguettes entre elles pour permettre la réalisation à la maniere d'un jeu du type casse-tête ou puzzle de formes géométriques et architecturales en trois dimensions caractéristiques dites auto-tendues, basées sur la géométrie des polyèdres réguliers et irréguliers et sur leur équilibre statique. Traditionnellement, les jeux de ce type sont basés sur le montage et le démontage d'une forme géométrique particulière ou autre par l'imbrication ou l'assemblage plus ou moins complexe d'éléments solides chacun d'une forme particulière ne lui permettant qu'un seul emboitement possible ave les autres, Ces jeux requièrent de la part du joueur une bonne vision et mémoire dans l'espace leur donnant par là un rôle éducatif en même temps qu esthétique. Le dispositif selon l'invention permet une infinité de modèles de jeux casse-tête différents, chaque jeu permettant la réalisation d'une infinité de modèles auto-tendus différents et demande de la part du joueur les mêmes qualités que pour les autres casse-tête apportant en plus par sa manipulation, son principe statique et ses possibilités, une notion palpable et visuelle d'un équilibre de forces et une plus grande part d'imagination lui donnant un sens éducatif plus aigu en même temps qu'une autre esthétique. En effet, suivant ce dispositif, chaque jeu comporte a) une ficelle indépendante (ou plusieurs) de longueur et de diamètre déterminés en fonction du nombre de baguettes et de leur dimension. Cette ficelle comporte sur toute sa longueur deux couleurs contrastées espacées par des intervalles réguliers et égaux composant ainsi une graduation avec un repère tout les cinqou dix intervalles-permettant ainsi de déterminer rapidement et avec précision par comptage les différents points de cette ficelle qui vont se fixer sur les baguettes suivant chaque modèle auto-tendu réalisable, les deux bouts de la ficelle comportant un noeud. b) un nombre déterminé de baguettes indépendantes au minimum trois sans limite supérieure, les baguettes d'un même jeu pouvant être toutes semblables ou différentes en dimension et en forme mais toute sont équipées vers leurs extrêmités d'un système de fixation permettant de bloquer la ficelle corresnondante par coinçage. c) les schémas (ou photos) complétés d'une légende des modèles auto-tendus caractéristiques réalisables suivant chaque jeu en fonction du nombre de baguettes qu'il contient indiquant la forme à obtenir et par une numérotation selon un ordre chronologique des points de liaison de la ficelle avec les baguettes, l'ordre de montage à suivre. La légende indiquant en plus tous ces points de liaison par l'image en vraie grandeur des longueurs de ficelle à respecter entre chaque point et par leurs valeurs en millimètres et pour certains modèles par le rapport qui existe entre cette longueur et celle des baguettes. d) suivant certains modèles de jeux, des formes d'étoiler en métal ou en plastique de faible épaisseur comportant des branches de dimension proportionnelle à celle des baguettes permettent d'assembler plusieurs baguettes autour d'un point le nombre de branches correspondant à celui des baguettes, la matière qui les compose étant suffisamment sou-ple ou malléable pour permettre une déformation suivant la direction des baguettes et de donner une forme en arc de cercle aux sections de ces branches. Le dispositif de fixation que comporte toutes les baguettes est réalisé suivant plusieurs systèmes a) selon un premier dispositif les extrêmités des baguettes sont constituées par des tiges ou barres, deux au minimum (en bois métal, plastique ...) de section ronde au autre toutes identiques dont les terminaisons ont une forme ovoide ou conique et maintenues jointives par une soudure (ou collage, moulage, gaine thermo-rétractable, ruban adhésif ...) situées proches de ces terminaisons servant ainsi de butée et laissant un espace suffisant pour permettre un blocage de la ficelle lorsqu'on la glisse entre ces terminaisons. b) selon un autre dispositif, les extrêmités des baguet- tes comportent une forme de ressort qui permet de bloquer la ficelle correspondante. Cette forme de ressort suivant sa géométrie, se reproduit sur tout ou partie de la baguette. c) selon un autre dispositif les extrêmités des baguettes Comportent une ou plusieurs encoches en forme de coin. d) selon une variante de tous ces dispositifs, les extremités des baguettes sont démontables permettant ainsi au joueur une autre démarche de montage en assemblant d'abord ces extrêmités avec la ficelle suivant un ordre particulier et composer ainsi un filet et ensuite en assemblant ces extrêmités qui forment les noeuds de ce filet avec le corps des baguettes correspondantes. Ces caractéristiques et d'autres ressortiront de la des cription qui suit pour fixer l'objet de l'invention sans toutefois la limiter dans les dessins annexés. La figure 1 représente un modèle auto-tendu composé de six baguettes identiques et le schéma de montage correspondant. La figure 2 représente une vue partielle de la ficelle et son dispositif de graduation. La figure 3 représente une baguette selon un premier dispositif de fixation. Les figures 4 et 5 représentent des variantes de ce dispositif figure 3. La figure 6 représente une baguette selon un dispositif de fixation par ressort. Les figures 7 et 8 représentent des variantes de ce dispositif figure 6. La figure 9 représente une baguette selon un dispositif de fixation par encoches. Les figures 10, Il, 12 représentent des variantes de ce dispositif figure 9. La figure 13 représente une baguette dont les extrêmits sont démontables. La figure 14 représente une vue partielle d'un filet. La figure 15 représente un dispositif permettant d'assembler quatre baguettes autour d'un point. La figure 1 est la représentation d'un modèle auto-tendu caractéristique composé de six baguettes (2) identiques assemblées avec une ficelle (1) en même temps que le schéma de montage correspondant. Ce schéma indique ainsi la forme à obtenir et la position relative des baguettes (2) et par la numérotation des différents points de liaison de la ficelle selon un ordre chronologique (P1) étant le point de départ et le premier point de liaison de la ficelle, il indique le circuit que parcourt la ficelle (1) et ainsi l'ordre de montage (le joueur pouvant découvrir d'autres circuits). La légende indiquant en vraie grandeur la longueur de ficelle à respecter entre chaque point de liaison, pour le modèle en question figure 1 ; la distance entre ces points est constante. Avec ce schéma figure 1 complété de sa légence, le joueu- possède toutes les données spatiales et temporelles pour la réalisation du modèle auto-tendu en question. Tel qu'il est représenté sur la figure 2, le dispositif sur la ficelle (1) permet de constituer une graduation composée par deux couleurs contrastées espacées par des intervalles réguliers et égaux et un repère tout les cinq intervalles. Les figures 3,4,5,6,7,8,9,10,11 et 12 représentent dif férents modèles de baguettes suivant leur dispositif de fixation. Selon le dispositif représenté par les figures 3, 4, 5, les extrêmités des baguettes (3) sont composées de plusieurs tiges identiques (5) '(en bois, métal, plastique ...) de section ronde dont les extrêmités sont de forme ovoide (6) et maintenues jointives par un ruban adhésif ou soudure (7) situé proche de ces extrêmités (6), servant ainsi de butée et permettant de bloquer la ficelle correspondante (1) en la glissant entre ces extrêmités vers l'intérieur de la baguette et de la débloquer en tirant dans le sens inverse. Selon le dispositif représenté par les figures 6,7,8, les extrêmités des baguettes comportent une forme de ressort (8) qui permet de bloquer la ficelle (1). Cette forme de ressort peut se reproduire tout le long ou sur une partie des baguettes , figure 8. Selon le dispositif représenté par les figures 9, 10, 11, 12, les extrêmités des baguettes comportent une ou plusieurs encoches (9) en forme de coin. Selon le dispositif représenté par les figures 13 et 14, les extrêmités des baguettes (3) sont démontables figure 13 et permettent ainsi une autre démarche de montage en assemblant d'abord ces extrêmités avec la ficelle (1) pour composer un filet figure 14et ensuite en assemblant le corps des baguettes (4) avec leurs extrêmités respectives. Selon le dispositif représenté par la figure 15, cette forme d'étoile comporte quatre branches élargies vers leur extrêmité (10) permettant d'assembler quatre baguettes par imbrication des ter minaisons. Le dispositif selon l'invention est particulièrement destiné aux activités ludiques des enfants à partir d'un certain âge. REVENDICATIONS 1) Dispositif permettant de constituer une infinité de modèles de jeux du type casse-tête ou puzzle différents par l'utilisation de formes géometriques et architecturales caractéristiques dites auto-tendues et par leur montage ou réalisation en assemblant une ficelle (1) avec des baguettes (2) suivant des règles données par un schéma (figure 1) et une légende caractérisée en ce que chaque jeu suivant ce dispositif comprend une ficelle indépendante (1) comportant une graduation, un nombre déterminé de baguettes au minimum trois sans limite supérieure toutes équipées vers leurs extrêmités (3) d'un système de fixation permettant de bloquer la ficelle par coinçage, et des schémas (figure 1) ou photos des modèles auto-tendus caractéristiques réalisables suivant le nombre de baguettes que contient un jeu complété d'une légende indiquant l'ordre de montage (circuit de la ficelle) et la définition de tous les points de fixation (Px) de la ficelle apportant ainsi toutes les données nécessaires à la réalisation de ces modèles ; à partir de cette première démarche et suivant sa perspicacité, le joueur peut découvrir d'autres circuits de pontage et suivant son imagination, une quantité d'autres modèles autotendus différents même en utilisant toujours un nombre identique de baguettes. 2) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que les schémas (figure 1) que comporte chaque jeu indiquent la forme géométrique du modèle auto-tendu à obtenir par son image et l'ordre d'assemblage (ou le circuit) de la ficelle avec les terminaisons des baguettes (3) par une numérotation dans un ordre chronologique à partir d'un point (P1) de aépart et premier point de fixation de la ficelle avec une baguette (2). 3) Dispositif selon les revendications 1 et 2 caractérisé en ce qu'une légence accompagne les schémas et indique par l'image en vraie grandeur (plus la valeur en millimètres et le rapport qui existe entre la longueur des baguettes (2) et cette longueur) la distance à respecter entre chaque point de fixation (Px) de la ficelle (1) dans l'ordre chronologique du montage, pour certains modèles (figure 1) cette distance est invariable. 4! Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que la ficelle que contient chaque jeu est sur toute sa longueur de deux couleurs espacées par des intervalles réguliers et égaux composant ainsi une graduation, un repère d'une autre couleur tout les cinq ou dix intervalles facilite le comptage (figure 2). 5) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en te que les baguettes (2) que contient chaque jeu en nombre défini, comportent à leurs extrêmités (3) des tiges ou barres (5) (en bois, métal,plastique ...) au minimum deux, identiques entre elles de section ronde ou autre dont les extrêmités (6) ont une forme ovolde ou conique et maintenues jointives sur leur longueur par une soudure (7) (ou collage, moulage, ruban adhésif, gaine thermo-rétractable ...) située proche de ces extrêmités (6) servant ainsi de butée et permettant de bloquer la ficelle (1) correspondante en la glissant entre ces extrêmités (6), figures 3, 4 et 5. 6) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que les extrêmités des baguettes comportent un ressort (8) (figures 6, 7 et 8) permettant de bloquer la ficelle, cette forme de ressort pouvant se reproduire sur toute la longueur de la baguette (figure 8) permettant ainsi plusieurs points de fixation. 7) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que les baguettes comportent une ou plusieurs encoches (9) en forme de coin (figures 9, 10, 11, 12). 8) Dispositif-selon les revendications 1, 5, 6 et 7 caractérisé en ce que les extrêmités des baguettes sont démontables (figures 13 et 14). 9) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que certains modèles de jeux possèdent des étoiles figure 15, de faible épaisseur en métal ou en plastique comportant des branches aux extrémités élargies (10) qui viennent se fixer sur les baguettes et en assembler ainsi plusieurs autour d'un même point.