FR 2626777 A1 19890811 FR 8801348 A 19880205 La présente invention est relative à un jeu manuel comportant un projectile et un support. Elle a pour but de fournir un jeu sportif permettant l'apprentissage et/ou l'entrainement des jeux du genre de la pelote ou du tennis. Un autre but de l'invention est de fournir un jeu de ce genre qui puisse être installé sans dégradations dans un local d'habitation et sous un encombrement réduit. Un autre but de l'invention est de fournir un jeu de ce genre qui comporte des éléments modulaires pour la créa- tion de plusieurs variantes de jeux. A cet effet, le jeu selon l'invention est caractérisé par le fait que le support est constitué par un mat ou poteau qui comprend un pied ou assise analogue d'appui sur le sol et des éléments modulaires pour conférer au support une hauteur évolutive, l'élément modulaire supérieur étant agencé pour supporter soit un projectile du genre balle suspendu audit élément modulaire supérieur, soit, en association avec un support analogue, un filet, le projectile étant alors libre et devant être propulsé manuellement par les joueurs au-dessus du filet. Dans la première utilisation du jeu selon l'invention, le projectile est suspendu par un fil souple à l'ex trémité supérieure de l'élément modulaire supérieur,notam- ment par une traverse assujettie à ladite extrémité,pour la plus grande hauteur du support, le fil étant assujetti par son extrémité supérieure à l'extrémité libre de la traverse ou de l'élément modu laire supérieur. De préférence, le fil est assujetti à la traverse par l'intermédiaire d'un dispositif articulé, notamment un émerillon. Les éléments modulaires sont assemblés à l'aide de manchons ou d'embouts maies et femelles de montage facilitant la con- fection du Dans le second mode d'utilisation du jeu selon l'invention pour lequel le projectile est libre, le filet est du type très léger et de préférence transparent. Il peut comporter un ourlet supérieur recevant un fil horizontal de montage et deux ourlets latéraux coiffant la partie supé- rieure des deux mats Dans toutes les utilisations du jeu selon l'invention, le projectile présente de préférence une densité très faible, et il est constitué par exemple par un pompon On comprendra ben l'invention à la lecture du com- plément de description qui va suivre et en référence au dessin annexé dans lequel Fig. 1 est une vue en perspective montrant le jeu dans sa première utilisation pour laquelle on utilise un seul mât à l'extrémité supérieure duquel est suspendu le projectile , Fig 2 est une vue de face montrant la seconde utilisation du jeu selon l'invention, cette utilisation faisant appel à deux supports et à un filet tendu entre les extrémités supérieures des deux supports, le filet étant, dans cette première variante dtutillsation, en position haute maximale ;; Fig. 3 est une vue analogue à la Fiq. 2, le filet étant plage une hauteur intermédiaire ; et Fig. 4 est une vue analogue aux Figs. 2 et 3, le filet étant placé en position basse maximale. On a représenté sur la Fig. 1 un support constitué par un mat ou poteau 1 qui comporte h sa partie inférieure un pied 2 ou assise analogue d'appui sur le sol. Dans ce mode de réalisation, le pied 2 est constitué par deux branches ho rizontales 3 qui sont liées à une extrémité par un raccord 4 recevant l'extrémité inférieure du mat 1. Ce dernier est constitué à base d'éléments modulaires 5, au nombre de trois dans l'exemple représenté, ces éléments modulaires permettant de donner au mat 1 une hauteur réglable évolutive et étant assemblés par des raccords du type manchons.L'extrémité supérieure de l'élément modulaire 5 supérieur reçoit un raccord 7 en forme de coud auquel est assujettie une extrémnité d'une traverse horizontale 8 dont l'autre extrémité reçoit un fil 9 auquel est accroché un projectile 10. Le fil 9 est attaché à l'extrémité libre de la traverse 8 par l'intermé- diaire d'un dispositif articulé 11, par exemple un émerillon, permettant au fil 9 et au projectile 10 tous mouvements par rapport à la traverse 8. Dans le mode de réalisation de la Fig. 1, le mât 1 est légèrement incliné par rapport à la verticale du c6té de la traverse 8,pSr exemple de 5 à Z00,et de préférence de 10 . Le projectile ou mobile 10 est de préférence de très faible densité, et il est par exemple constitué par un pompon. Les branches inférieures 3, les éléments modulaires 5 et la traverse supérieure 8 sont par exemple constitués par des tubes, notamment métalliques ou stratifiés. Pour l'utilisation du Jeu selon l'invention représenté la Fig. 1, on met en place de préférence tous les éléments modulaires, lesquels peuvent avoir des longueurs égales ou inégales. Le pompon 10 étant suspendu à la traverse 8, le joueur peut acquérir ou perfectionner divers genres de mouvements7 par exemple un mouvement simple pendulaire selon lequel le joueur fait passer le pompon d'une main à l'autre, un autre mouvement selon lequel le joueur frappe le pompon d'une main pour lui imprimer une trajectoire de grande amplitude dans laquelle il n'évolue pas dans un plan, ou encore un mouvement selon lequel le pompon passe par dessus la traverse 8. Dans le second type d'utilisation du jeu selon l'in- vention, comme représenté sur les Figs. 2 à 4, on a recours à deux mâts ou poteaux 1 qui sont disposés à distance l'un de l'autre et entre lesquels est tendu un filet 12. Dans eet exemple, chaque poteau est vertical Il comporte un pied 2 qui est constitué par une embase cylindrique qui peut per exemple être lestée. te filet 12 est du type léger, et de préférence transparent. Il comporte un ourlet supérieur 13 pour la réception d'un fil horizontal de montage (non représenté) et deux ourlets latéraux 14 qui viennent coiffer chacun la partie supérieure du poteau correspondant. Sur la Fig 2,chaque poteau 1 comporte par exemple trois éléments modulaires 5 assemblés par des manchons 6 ; sur la Fig. 3, chaque poteau 1 comporte deux éléments modulaires 5 assemblés par un manchon 6 ; et sur la Fig. 4 chaque poteau 1 ne cDmporte qu'un seul élément modulaire 5 (non visible). Ainsi* avec les me mes éléments de base, il est possible de placer le filet 12 à une hauteur maximale (Fig. 2), à une hauteur moyenne (Fig. 3), et à une hauteur minimale (Fig. 4), ce qui permet aux joueurs de s'exercer à divers mouvements ou de les acquérir ;; par exemple, l'évolution peut se faire en plaçant le filet d'abord à la hauteur maximale, puis à la hauteur intermédiaire, et enfin à la hauteur minimale, ce qui permet d'accélérer le mouvement du pompon 10, lequel peut être propulsé à la main ou à l'aide d'une raquette ou analogue Le jeu ci -dessus selon l'invention est avantageusement placé à l'intérieur d'un local d'habitation sous encom- brement réduit et sans dégradation, ce qui permet la pratique du jeu par tous les-temps. Bien entendu, l'invention n'est pas limitée aux modes de réalisation, non plus qu'au mode d'application, qui ont été décrits ; on pourrait au contraire concevoir diverses variantes sans sortir pour autant de son cadre, c'est ainsi, par exemple, qu'on pourrait utiliser un mât vertical dans l'application de la Fig. t et/ou des poteaux obliques dans l'application des Figs. 2 à 4; on pourrait aussi, dans liap- plication de la Fig. 1, suspendre le fil 9 directement à l'extrémité libre de l'élément modulaire supérieur 5 ç dans l'ap- plication des Figes. 2 à 4,on pourrait supprimer les ourlets latéraux 14 et faire trav-erser les mailles latérales du filet par le commet des mâts ; de plus, on pourrait remplacer les manchons de montage 6 par des embouts mâles et femelles suli- daires des extrémités des éléments modulaires 5 ou faisant partie intégrante de ceux-ci. REVENDICATIONS 1. Jeu manuel comportant un projectile (10) et un support (1), caractérisé par le fait que le support (1) est consitué par un mât ou poteau qui comprend un pied ou assise analogue (2) d'appui sur le sol et des éléments modulaires (5) pour conférer au support (1) une hauteur évolutive, l'élément modulaire supérieur (5) étant agencé pour supporter soit le projectile (10) du genre balle suspendu audit élément modulaire (5), soit, en association avec un support (1) ana logue, un filet (12), le projectile (10) étant alors libre et devant etre propulsé manuellement par les joueurs audessus du filet (12). 2 Jeu selon la revendication 1, caractérisé par le fait que le projectile (10) est suspendu par un fil souple (9) à l'extrémité supérieure de l'élément modulaire supérieur (5), notamment par une traverse (8) assujettie à ladite -extémité, pour la-plus grande hauteur de support (1), le fil (9) tent assujetti par son extrémité supérieure à l'extrémi- té libre de la traverse (8) ou de l'élément modulaire superieur (5). 3. Jeu selon la revendication 2, caractérisé par le fait que le fil (9) est assujetti à la traverse (8) par ltin- termédiaire d'un dispositif articulé (11), notamment un émerillon. 4, Jeu selon l'une des revendications i à 3, caracte- risé par le fait que les éléments modulaires (5) sont assemblés à l'aide de manchons de montage (6) ou d'embouts mâles et femelles. 5. Jeu selon l'une des revendications 1 et 4, carac térisé par le fait que le filet (12) est du type léger et de préférence transparent. 6. Jeu selon la revendication 5, caractérisé par le fait que le filet (12) comporte un ourlet supérieur (13) recevant un fil horizontal de montage et deux ourlets laté- raux (14) coiffant la partie supérieure des supports (1). 7. Jeu selon l'une des revendications 1 à 6, caractérisé par le fait que le projectile (10), de préférence du genre pompon,présente une densité très faible. 8. Jeu selon l'une des revendications 1 à 7, carac térisé par le fait qu'il est utilisé pour l'apprentissage et l'entraînement des jeux de pelote et de tennis. 9. Jeu selon l'une des revendications i à 8, caractérisé par le fait qu'il peut être placé à l'intérieur d'un local d'habitation sous encombrement réduit. 10. Jeu seon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé par le fait que le support (1) est vertical ou légèrement incliné sur la verticale, par exemple de 5 à 20 , et de préfe- rence de 10 .