FR 2640517 A1 19900622 FR 8816013 A 19881201 La présenta invention intéresse les "verbicrucistes". les "cru- civerbistes", les "braillistes", etc. Elle est conçue pour faciliter la construction et la résolution de "mots croisés", par sa faculté de faire apparaitre et disparai tre à volonté, et indéfiniment, tout mot ou lettre ns convenant pas. Il est notoire que les verbicrucistes (auteurs de mots croisés), tendent malici@usement des pièges aux cruciverbistes de la planète, provoquant indubitablement confusions et interprêtations synonymi quement erronées, obligeant, trop souvent, les "solutionneurs" à re considérer, gratter, raturer, surcharger l'inscription qu'ils ont cru bonne, qu'il faut, éventuellement, remplacer plusieurs fois. Si certaines "solutions" ont été proposées pour remédier à cette situation, on peut citer celle du brevet Français ra. A.2 315 294, du 25 juin 1975 concernant la recherche de mets croisés par la jeu d'u ne réglette, de plusieurs bandes de matières plastiques (ou dis ques), sur lesquelles sont inscrites les 26 lettres de l'alphabet se déplaçant à l'aide de curseurs aux places où se trouvent dst ca- ractères inconnus. Le dispositif suivant, brevet français n" 2 580 847, du 17 avril 1985, a également trait aux mots croisés, signes, etc, commandés par un clavier on version électronique, faisant apparaître et dis- paraitre signes, lettres, etc, dans une grille, avec écran de vi sualisation et repérés par voyants lumineux disposés angle dr@it Les problèmes sont introduits dans la mémoire. Un afficheur spécial visulaise la solution ligne par ligne. En version mécanique, les signes, lettres, etc, sont imprimés sur des rubans sans fin, tendus entre des glissières, mus par des molettes d'entrainement. Ces combinaisons, louables en soi, ne semblent pas offrir les mêmes avantages que les dispositife de l'auteur du présent bravet qui (évoquant l'engliais Arthur VINNE, dont l'idée de "croiser" des mots laisse les Britanniques indifférents, alla exposer son innovation aux Etats-Unis en 19I3, laquelle revint en Angleterre, et ce n'est qu'en 1925 que son système franchit la Manche, se répandit peu à peu dans le monde cntier), rappelle que c'est en 1965 qu'il dépose un système mobile de croisement de iota par caractères tinter. changeables. Aussi, le but de l'inventeur est de palier judicieuse- ment aux ridicules inconvénients indiqués au 3 ème paragraphe cidessus, en créant l'outil indispensable aux auteurs de mots croisés, aux amateurs, aux non voyants. Cet outil a 3 volets. A - Dispositif manuel pour débutants, non voyants, jeu collectif. B - Dispositif électronique autonome à I écran, I ou 2 claviers. C - Dispositif électronique autonome 3 2 écrans & réservoir mnémonique. A - Le dispositif manuel est caract#risé par la combinaison d'une double grille creuse et d'éléments alphabétiques interchangeables, évitant, devant tout problème de mots croises a construira ou à ré soudre, d'avoir à gratter, raturer, surcharger, etc., directement sur le papier.Ce dispositif est constitué par une boite rectangu laire de 110 x 220 m/m environ, dont les deux parties, fond et cou vercle identiques, ont une grille creuse de fines lamas posées sur champ, profonde de 5 m/m, formant un ensemble de 400 cases de I cm de coté, pouvant recevoir sur l'une ou I'autre partie 200 dés ou cu bes, portant sur leurs 6 faces uneAettre alphabétique nationale, ou un noir, Ces dés, gravés en creux, à fleur, ou en relief, s'emboi tent parfaitement et émergent à mi-corps pour leur extraction et pé nitration lors de la fermeture de la boite, laquelle, reliée par 2 charnières s'emboitant, doit former un carré de 400 cases Fig. 1. Les 1, 2, 3, montrent les dés et les deux parties ouvertes de la boite offrant effectivement 200 cases chacune, permettant aussi à deux individualités de s'exercer librement à cette gymnastique in tellectuelle en se partageant la boite amovible et les 200 dés, soit 600 caractères pour chaque joueur. Ainsi, l'avantage de ce système est de pouvoir obtenir par le jeu de lettres mobiles et de noirs, toute reproduction de grille, de la plus réduite jusqu'5 400 cases en ôtant tous les dés, et malgré la servitude de la recherche des lettres sur les cubes, on arrivera, pe tit à petit, 3 mémoriser sensiblement les caractères précédant ou suivant la lettre apparente d'un dé, s'essayant à composer ou résou dre tout problème sans devoir gratter, raturer, etc., Le deuxième avantage des caractères interchangeabies, est de pou voir faire jouer les non voyants, en créant simplement des dés à iewi- ture BRAILLE, naturellement en relief et adhésifs, dont les noirs se raient représentés par des hachures en biais. Le troisième avantage des caractères mobiles à 6 faces, est le divertissant CONCOURS PUBLIC DU MAXIMUM DE HOTS, On distribue à chaque joueur (jusqu'à 20), 10 cubes. Muni d'uns feuille volante, et d'un crayon, il doit, dans un tempe déterminé, trouver le maximum de mots, plus ou moins longs, grflce aux 60 caractères dont il dispose et peut intervertir. Chaque lettre comptant toujours pour un point, peut reserv-ir pour d'autres rrrats, B --Le dispositif électronique autonome, Fig. Z & 3 concerne un appe- reil rectangulaire et peu épais. elimenté par piles spéciales.Il dis- pose en haut d'un large écrin pouvant recevoir tout un alphabet, il porte dés une inscription I. Deasous, une grille de 15 x 20 cases, surmontée, horizontalement par des chiffres arabes, 2. Sur la gauche, s'alignent latéralement 20 chiffres romains en face des casse verti elles, 3. Des mots et deux rangées de noirs formant une grille plZs é- troite 5. En bas 2 claviers jumelés, 6, à leur gauche, un contacteur r 3 positions, 7. ta grille est constituée par l'assemblage compact de touches cono- ras, sensibles au toucher, émergeant légèrement du cadre, et sur les quelles viendront s'inscrire, après l'écran, les caractères commandés par le clavier correspondant. Les claviers étant reliés directement à l'ordinateur selon la technique usuelle. (Le grille mentre seulsmont l'emplacement des touche., B), Celui du N, teint. ivoire, porte un 1- phabet complet , plus 4 touches: noire, blanche, verte, rou@e, ayant chacune une fonction particulière. Le clavier S, touches ciel, a 2 rangées de signes, 6.Il pourrait an avoir 3. Fig. 3, 9, selon les performances demandées à ce merveilleux patit "objet" qu'on appelle Calculatrice, dont on connait le maniement, pouvant fournir 8 ou 9 chiffres à l'écran. La bouton contacteur, dirigé au N, connecte le jeu de "mots croisés"; au S, la calculatrice peut fonctionner.Mis au centre, il coupe tout contact, Concernant la structure, le schéma et les éléments entrant dans la composition de l'appareil électronique, toute initiative est lais sée à l'appréciation de la Société qui se sera assuréçauprès de 1' inventeur, les droits exclusifs d'exploitation (a définir) dudit bre vet, et c'est perce que la connaissance de l'électronique s'est vul garisée, que l'auteur du susdit n'a pas la prétention de schématiser un système que les techniciens de l'ordinateur maitrisent parfaite- ment, pouvant à loisir modifier les éléments, forme, branchement, 1' habillement, et utiliser d'autres commandes, télé, voire la phonéti- que et alimenter par piles spéciales ou énergie nouvelle, l'outil in dispensable aux passionnés du "sport cérébral", mots croisés. L'habillement, forme et dimensions de l'instrument pouvant varier selon la gamme prévisible de production, pouvant allsr du type por tefeuile, sans calculatrice, Jusqu'au modèle grand format, utile aux vues affaiblies, et super luxe pour certaine clientèle. La calculatrice peut, éventuellement, être remplacée par une pen dulette-réveil à calendrier perpétuel, par un minuteur à sonnorie, etc. Mode d'emploi du dispositif "MOTS CROIS25"-"CALCULATRICE" L'appareil électronique autonome, Fig. 2 & b , conçu pour faciliter la construction et la résolution de "mots cruisés", par sa fa@cilité d'écrire et d'effacer tout mot ou caractère ne convenant pas, fonctionne de la manière suivante: A - Porter le contacteur vers le N. 7, Fig. 2 pour mots croisés. B - Taper sur le clavier le mot désiré, il apparait sur l'écran. C - Ce mot s'inscrira sur la grille, en effleurant légèrement du bout du doigt, les cases qui lui sont réservées, verticalement ou horizontalement. D - La touche noire (@) agit comme les autres lettres, se plaçant pour s'intercaler ou pour "ceinturer" une grille de moindre inportance. 5, Fig. 2 E - Pour effacer une lettre de la grille, il suffit d'appuyer lé- gèrement dessus; pour un ot, faire glisser le bout du doigt sur tout ou partie, selon ce que l'on veut faire disparaître. F - La touche blanche (B) supprime de même façon l'inscription de l'écran. t - La touche rouge (R) fait disparaître toutes les compositions de la grille. H - La touche verte (V), à chaque contact, fait reculer l'inscrip@ tion de l'écran, effaçant une à une la dernière lettre du mot, Après usage, couper tout contact en virant le bouton sur OFF. La Fig. 3 , montre un contacteur à glissibre N - 5, arrêt au centre. 10. Le maniement de la calculatrice, à 2 ou 3 rangées, Fig. 2 # 3 (conrtacteur à porter sur S, est le meme que pour tout autre instrument similaire. C - Dispositif électronique auton@me à 2 écrans, 2 claviers et "ré- servoir" mnémonique. Pr@@@es carré, il est plus épais que le précé dent. Le mode d'emploi "Mots croisés" est décrit à la page IV, Afin de faciliter encore davantage la composition et la résolu tion des mots croisés, $l'inventeur de l'appareil sus-cité met à disposition un arsenal de mots usuels, historique et géographiques de la langue française, ou étrangère, sans devoir aller "feuilleter" dans divers ouvrages ce qu'il est nécessaire de savoir ou se remé- morer. La Fig. 4 présente intégralement le jeu de mots croisés, sans cal culatrice, avec en plus, un grand écran vertical de 4 k 12 cm envi- ron. Au dessous est situé un petit clavier chifFré de 3 à 20, et, tout à droit, un bouton-molette pivotant dans les deux sens, avant-arrié re.Sous cette partie nouvelle, et l'intérieur, est emboitée une cassette spéciale contenant un large ruban de 30 m/m environ, sur le quel sont imprimés, perpendiculairement et en caractères microscopi ques, les vocables d'une langue nationnale de telle ou telle partie du Monde, classés par ordre alplabétique et numérique, et qui, par la magie de l'électronique, apparaitront nettement grossis et en carec tères très lisibles, une, deux ou trois colonnes de mots (selon leur longueur, jusqu'à 20 lettres) sous l'écran vertical , et ce, sans de voir faire des recherches plus ou moins fastidieuses, satisfaisant ainsi curiosité, plaisir, facilité, et gain de temps. La mise 3 vue des mots est extrmement simple. Désirant rechercher des mots de 7 lettres, on appuie sur le chiffre 7, puis on actions la molette dans le sens N ou S, avec une pression plus ou moins f-r- te, provoquant la vitesse de déroulement jusqu'à l'obtention de la teste de liste des mots comprenant 7 lettres, depuis A jusqu'3 Z. II en est de mSme pour tout mot de 3 à 20 lett@es. Le croquis Fig. 4, est explicitement numéroté: II, dispositif com plet ; 12, écran de la grills mots croisés; 13, écran du lexique 14, clavier de commande mnémonique; 15, molette de présentation des vo cables; r6, Ouverture pour cassette spéciale (disque ou autre élé- ment de remplacement); 17, Contacteur: sur N, pour mots croisés, sur S, pour petit clavier et grand écran; I8, clavier alphabétique; I9, grille figura nt les touches recevant toute inscription, Le curseur IT, mis au centre, coupe toute connection, La cassette est entraînée par un petit moteur spécialement conçu. L'autonomie de l'appareil(15x17cm) est assuré par piles spéciale s qui le rend autonome, mais peut reca- voir une prise de secteur. REVENDICATIONS I) Dispositif électronique è forme variable permettant la compo- sition et la résolution de mots croisés, caractérisé par la p-s- sibilité de faire apparaître et disparaaitre sur grille composée de touches sonores, tout ou partie d'un mot, verticalement et horizontalement, par contact digital, après l'inscription sur écran horizontal par un clavier Fig. 2-3-4 (qui peut strie en braille). 2) Dispositif selon la revendication I caractérisé par son système électronique autonome comprenant deux écrans, dont le plus grand permet la lecture d'un lexique mnémenique incerporé, memi- pulé par un deuxième clavier set une molstte (Fig. 4) 3) Dispositif manuel caractérisé par une boite rectangulaire dont fond et couvercle identiques et décrochables, ont chacun une grille crease de 200 cases, pouvant recevoir, l'un et l'autre, 100 dés ou cubes gravés sur leur surface d'une lettre alpha- bétique ou d'un noir, soit 1200 signes émergeant b mi-corps pour s'emboiter et s'extraire sans difficulté pour s'initier à composer ou résoudre des mots croisés (Fig. I) Le fond de la boite doit entre adhésif. 4) Dispositif manuel semblable au susdit (Fig. I) caractérisé seu- lamant par des caractères braille en craux ou an relier et adhé- sifs, les noirs représentés par des hachures en biais, permettant aux non voyants de s'adonner aux mots croisés.