FR 2623416 A1 19890526 FR 8716192 A 19871123 La présente invention vise un jeu du genre bilboquet. L'un des buts de la présente invention est de réaliser un jeu qui se joue d'une manière- différente du bilboquet et qui demande une certaine dextérité. Le jeu, selon l'invention, est du type comprenant un manche destiné à être tenu dans une main, l'une des extrémités du manche comportant un doigt, une tête percée d'un trou borgne et destinée par son trou à s'engager sur le doigt et une cordelette reiiant le manche à la tete et est caractérisé en ce que le manche est pourvu diun épaulement situé à la base du doigt et contre lequel porte la tête, cette dernière affectant la forme d'une calotte sphérique prolongée par une jupe, le trou borgne étant évasé à son ouverture et la cordelette par son extrémité correspondante, fixée au centre de la calotte sphérique. Ainsi, on réalise un jeu très attrayant, le manche étant tenu à la main, on projette à l'aide d'une pichenette effectuée par le pouce en appui sur l'épaulement, la tête, celle-ci lorsque la corde est tendue pivotant de 3600 pour retomber enfichée dans sa position initiale sur le doigt. De préférence, la jupe est légèrement tronconique, la petite base étant tournée du côté de l'ouverture du trou borgne. L'invention va maintenant être décrite avec pius de détails en se référant à un mode de réalisation particulier donné à titre d'exemple seuiement et représenté aux dessins annexés, dans lesqueis Figure 1 est une vue en perspective d'un jeu, selon l'invention. Figure 2 est une vue en coupe à plus grande échelle de la tête. Figure 3 montre en perspective l'utilisation du jeu. Le jeu représenté aux figures comprend un manche 1 présentant un épaulement 2 et un doigt 3. Sous l'épaulement 2 est fixée une extrémité d'une cordelette 4 qui traverse un trou 5 d'une tête 6 et qui est terminée par un noeud 7. La tête 6 affecte la forme d'une calotte sphérique 6a prolongée par une jupe tronconique 6b dont la petite base est tournée vers le bas. La tête 6 est percée d'un trou borgne 8 d'une dimension correspondant à celle du doigt 3 et dont l'ouver- ture située du côté de la petite base du tronc de cône est évasée. Le jeu se joue de la façon suivante Le manche 1 est tenu dans une main, la tête 6 engagée sur le doigt 3 à l'aide du pouce dont l'angle prend appui sur l'épaulement 2, on effectue une pichenette sur le bord inférieur de la tête 6, celle-ci est alors projetée en l'air jusqu'à ce que la cordelette 4 soit tendue. Lorsque la cordelette 4 est tendue, la tête 6 pivote, du fait de sa forme, de 3600 et retombe pour venir s'enficher à nouveau sur le doigt 3. La cordelette doit avoir une longueur suffisante pour permettre le mouvement de la tête, mais ne doit pas être trop longue car dans ce cas ladite cordelette ne serait pas tendue et le pivotement de la tête ne pourrait s'effectuer. Bien entendu, le jeu demande une certaine dextérité. Bien entendu, l'invention n'est -pas limitée au mode de réalisation qui vient d'être décrit et représenté. On pourra y apporter de nombreuses modifications de détail sans sortir pour cela du cadre de l'invention. REVENDICATIONS 1 - Jeu du genre bilboquet du type comprenant un manche (1) destiné à être tenu dans une main, l'unie des extrémités du manche comportant un doigt (3), une tête (6) percée d'un trou borgne (8) et destinée par son trou à s'engager sur le doigt (3) et une cordelette (4) reliant le manche (1) à la tête, caractérisé en ce que le manche (l) est pourvu d'un épaulement (2) situé à la base du doigt et contre lequel porte la tête (6), cette dernière affectant la forme d'une calotte sphérique prolongée par une jupe, le trou borgne (8) étant évasé à son ouverture et la cordeiette (4) par son extrémité correspondante, fixée au centre de la calotte sphérique. 20- Jeu du genre bilboquet, selon la revendication 1, caractérisé en ce que la jupe est légèrement tronconique, la petite base étant tournée du côté de l'ouverture du trou borgne.