FR 2617410 A1 19890106 FR 8709529 A 19870703 DESCRIPTION La présente invention concerne un jeu de société basé sur la stratégie. Son originalité réside dans le fait qu'il peut se jouer à 2, 3 ou 4, chaque joueur pouvant décider à n'importe quel moment de s'allier avec un autre ou de s'en séparer. Le support matériel du Jeu est-constitué des éléments suivants : - Un plateau carré dont l'une des faces est divisée en quatre parties égales de couleurs différentes, chacune étant elle même divisée en 100 cases. Sur chacune de ces parties (ou territoire) 4 cases ayant un rôle particulier sont repé rees par des hachures ou tout autre moyen (couleur, dessins, etc...) et marquées d'un chiffre. Les 4 cases de la première partie sont marquées 1, celles de la deuxième 2, etc... - Quatre séries de 32 pions cubiques simples. Tous ces pions ont deux face neutres, les quatre autres étant checune de la couleur d'une des parties du plateau. Les pions d'une merle série sont marqués sur leur six faces du numéro de la série à laquelle ils appartiennent ( de 1 à 4). - Quatre séries de 4 pions dits martres, identiques aux précédents, mais s'en distinguant toutefois, les arètes étant par e-:emple chanfreinées et dorées. Selon une forme de réalisation préférentielle, le plateau est bordé sur deux de ses cotés de boites permettant le rangement des pions. Selon une variante, le plateau Peut comporter un nombre de cases autre que 40C, ou meme être de forme rectangulaire. le nombre de pions dans chaque série peut également être différent ae 32 ou de 4. Les dessins annexés illustrent l'invention La figure 1 représente, via de dessus, le plateau selon l'invention. La figure 2 représente, vu de dessus, une variante se on la forme de réalisation préférentielle. la figure 3 représente une des parties du plateau et les pions disposés dessus comme au début d'une partie. L'ensemble peut être réalisé en bois ou en toute autre matière. l'autre face du plateau peut éventuellement comporter un damier, le åeu pouvant alors être utilisé soit en tant que tel, soit comme un geu de dames en n'utilisant que deux fois 20 pions dans deux séries. Le fonctionnement du jeu est le suivant Au début de la partie, les pions sont disposés ainsi qu'indiqué sur la figure 3. A chaque joueur est attribué un territoire et les pions qui s'y trouvent. Chacun peut, à son tour : Soit déplacer un de ses pions, soit s'allier avec un joueur, s'en séparer, ou encore s'allier avec un autre. Les pions se déplacent dans tous les sens, mais ne prennent qu'en diagonale. Les pions simples se déplacent d'une seule case à la fois, les pions maîtres de plusieurs (comme la Reine au jeu d'échecs), mais sans sauter d'autres pions. Pour s'allier avec un autre, le joueur doit retourner tous ses pions, sans les changer de case, de façon c'ils présentent sur leur face supérieure la même couleur que celle des pions du joueur auquel il veut s'allier. Un territoire est dit occupé lorsque ses 4 cases particulières sont toutes occupées par des pions adverses tous tournés sur la même couleur. Lorsqu'un territoire reste occupé pendant deux tours, le joueur correspondant est éliminé, et ses pions restants sont retirés du jeu. Le jeu consiste à éliminer l'advers=ire, sel ou avec un allié, en prenant tous ses pions ou en occupant son territoire pendant deux tours. Le gagnant est celui qui reste seul, ou celui à qui il reste le plus de pions à la fin de la partie si une durée limite a été fixée d'un commun accord au début de celle - ci. REVENDICATIONS 1) Jeu de société basé sur la stratégie caractèrisé en ce qu'il comporte un plateau divisé en territoires (1) sur lesquels figurent des cases particulières (2) et qu'il se joue à l'aide de pions de deux sortes (3) et (4) pouvant être tournés de quatre façons différentes permettant ainsi de jouer à 2, 3 ou 4. 2) Jeu de société selon la revendication 1 caractérisé en ce que deux des côtés du plateau comportent des boites (5) permettant le rangement des pions. 3) Jeu de société selon la revendication 1 ou la revendica tion 2 caractérisé par un nombre de cases autre que 400. 4) Jeu de société se on l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé par un nombre de pions autre que quatre fois 32 pour ceux de la première catégorie. 5) JeJ de société selon l' une quelconque des revendications précédentes caractérisé par un nombre de picns autre que quatte fois 4 pour ceux de la seconde catégorie.