FR 2608732 A1 19880624 FR 8618397 A 19861219 La présente invention est un jeu de lumière à vitre bicolore rotative du type gyrophare. I1 est destiné à assurer une animation lumineuse dans une salle de discothèque ou de spectacle. les gyrophares souvent utilisés sont semblables à ceux des véhicules de police ou des autres voitures de secours, et sont dotés d'une vitre fixe unicolore. Ce modèle de jeu de lumière présenté peut assurer trois modes de diffusion de lumière, dont deux peuvent vitre obtenus avec la même lampe électrique placée à I'intérieur de la vitre bicolore, à savoir - une diffusion de lumière continue - une diffusion de lumière clignotante Le troisième mode de diffusion est la description de bandes de lumière sur les murs de la salle où l'appareil est utilisé, et qui est obtenue grâce à la boule à facette qui est fixée sur la vitre bicolore rotative, qu'un projecteur éclaire. L'appareil présente extérieurement les éléments suivants - une boule à facette - une vitre circulaire bicolore, - une lampe électrique emboîtée dans une douille à l'intérieur de la vitre circulaire bicolore - un disque en plastique rigide portant la vitre - un. boitier dont la face est munie d'un interrupteur principal et de trois autres interrupteurs auxillaires, et un voyant de fonctionnement - un cable d'alimentation secteur - un cable relié au projecteur éclairant la boule à facette. Il utilise du courant 220 Volts, et pour le faire fonctionner l'utilisateur enfonce l'interrupteur principal qui met aussitôt la vitre bicolore en rotation et le voyant s'allume. La mise sous tension permet au courant d' arriver aux trois autres interrupteurs dont les trois modes de diffusion de lumière en dépendent. Si l'utilisateur actionne le premier interrupteur à levier, il obtiendra quatre flashes de lumière en un tour complet de la vitre bicolore soit deux flashes d'une couleur et deux flashes de l'autre couleur. S'il veut passer de ce mode à la lumière continue, il actionne le deuxième interrupteur à levier après abaissé le premier. On obtient alors un changement successif de couleur quand la vitre bicolore tourne autour de la lampe. Pour avoir des bandes de lumière sur les murs, l'utilisateur doit enfoncer l'interrupteur qui commande le projecteur. Ce dernier dirige un faisceau sur la boule à facette qui tourne en même temps que la vitre bicolore. On peut aussi combiner à ce mode l'un des deux autres modes. Cela donne alors - bandes de lumière associées à émission de lumière en flashe - bandes de lumière associées à émission de lumière continue. Les dimensions du leu de lumière sont les suivantes - le diamètre de la boule à facette est de 9 cm - la vitre circulaire bicolore mesure 12 cm de diamètre pour une hauteur de 12,5 cm - le boitier mesue 14 cm x 14 cm x 6,5 cm Les dessins fournis en annexe illustrent l'invention La figure 1 est la représentation de la vitre bicolore. La figure 2 représente la boule à facette. La figure 3 représente l'embout servant à fixer la boule sur la vitre. La figure 4 est la représentation de l'appareil en coupe. La figure 5 est la représentation des éléments qui sont mis en rotation par le moteur électrique. La figure 6 représente le disque qui porte la vitre. La figure 7 représente le disque qui sert à produire la lumière en flash. La figure 8 représente le dispositif qui fournit la lumière clignotante ou en flash. La figure 9 et la figure 10 sont les représentations de l'interrupteur basculant et qui permet de faire clignoter la lampe. La figure 11 représente la pièce qui porte la douille. La figure 12 représente les quatre plaques qui forment le socle. La figure 13 représente la disposition de la douille emboitée dans la pièce qui la porte, elle-même encastrée dans le socle. La figure 14 représente certains éléments disposés dans le boitier vu du des sus. La figure 15 représente le schéma électrique du jeu de lumière. La figure 1 représente la vitre circulaire bicolore (1) avec au centre deux rangées de miroirs (2) collés sur une bande de colle à double face adhésive (3). Afin d'éviter toute blessure pouvant être causée par le bord des miroirs (2), le collage d'un fil de plastique souple (4) autour des deux rangées a été nécessaire. La vitre (1) est recouverte par un disque- (5) en plastique dur qui est cermé par une gaine (6) en plastique souple. Le disque (5) comporte trois orifices (7) placés sur le bord à distance égale et qui servent à éviter une concentation de chaleur à l'intérieur de la vitre (1). il comporte un autre orifice (8) au centre, destiné à lintroduc- tion de l'embout de la boule à facette. Les rangées de miroirs (2) séparent la surface (9) de la vitre (1) teintée d'une couleur de l'autre surface (1C) teintée d'une autre couleur.Les deux peintures utilisées sont transparentes et réservées à la teinture de vitre. La figure 2 est la représentation de la boule à facette (11). C'est une boule en plastique dur d'un diamètre de 9 cm sur laquelle sont collés des petits miroirs. La figure 3 représente la partie inférieure de la boule (11) qui se termine par un embout rond de 9 m de diamètre et long de 12 mm. L'embout (12) est doté d'un orifice (13) par lequel passe la tige (14) qui, en serrant la vis (15), bloque la boule (11) sur le disque (5) collé à la vitre (1). La figure 4 représente une coupe de l'appareil en faisant apparaître deux parties. - La vitre circulaire bicolore (1) à l'intérieur de laquelle se trouve la lampe électrique (16) emboitée dans la douille (17) . La vitre (1) est fixée sur un disque (18). - Le boitier (19) dans lequel se trouve un transformateur (20) qui délivre du courant 6 Volts en continu. Le courant passe ensuite dans un potentiomètre (21) qui sert à reguler la vitesse du moteur électrique (22), qui, par l'intermédiaire d'une courroie (23) entraine un rotor (24). Le rotor (24) est est surmonté d'un disque en plastique rigide (25) fixe sur un support (26) également en plastique. Ce dernier est emboîté et collé dans un autre support (27) sur lequel est fixé le disque (18) porteur de la vitre (1). Ce disque est doté de quatre "griffes" (28) en aluminium qui retiennent la vitre. La figure 5 teprésente les éléments qui sont mis en rotation par le moteur électrique (22). il entraine la partie mobile (24-1) du rotor (24), dans laquelle se pose le support (26) du disque (25) qui est muni de quatre "ailettes" (29) collées sur son bord. Deux bagues de serrage en plastique (30) fixent le disque (18) sur son support (27) d'une part, et le disque (25) sur son support (26) d'autre part. Chacune des griffes (28) du disque (18) est retenue sur sa surface par une bande de colle à double face adhésive (31) et par une vis (32). Les griffes (28) possèdent une petite vis (38) qui, en la serrant, bloque la vitre (1) sur le disque (18). Le moteur (22)est retenu par deux attaches (34) qu'une vis (36) fixe sur une pièce (37) que colporte le boitier (19). Entre l'attache (34) et le moteur (22) se trouve un Joint adhésif (35) qui assure une meilleure fixation de ce dernier. La figure 6 est la représentation du disque (18) vu du dessus et qui porte la vitre bicolore (1). Son diamètre est de 11,5 cm et les griffes (28) qu'il possède sont en aluminium et sont disposées en croix perpendiculaire ment. Le support (27) comporte un espace vide (39) en son centre tout comme l'autre support (26). La figura 7 représente, vu du dessous, le disque (25) dont le diamètre est de 8 cm. il est monté sur le support (26) et est doté de quatre n ailettes" (29). Elles sont en forme d'arc ou de demi cercle et sont collées sur le bord du disque (25) à distance égale les unes des autres. Ce disque joue le rSle de minuterie lors de la diffusion de lumière en flash. La figure 8 représente le dispositif quiproduit la lumière clignotante. Quand le moteur électrique (22) entraine le rotor (24) par l'intermédiaire de la courroie (23), c'est aussi le disque (25) qui est mis en rotation. Les "ailettes" (29) qu'il possède servent à ouvrir un interrupteur qui a aussi été inventé. il est composé d'une partie fixe (40) vissée sur le boitier (19), et d'une autre partie mobile (41) montée sur une pièce en plastique (42) en fcrme de U et qui est fixée sur le boîtier. Ces deux parties de I' interrupteur sont en plastique rigide et chacune d'elles est dotée d'une lamelle de contact (43) soudée à un cable électrique (44). Après que l'ailette (29) ait fait basculer la pièce mobile (41) coupant donc le courant du fait que les deux lamelles (43) ne sont plus en contact, un ressort (45) la repousse sur la pièce fixe (40) pour que la lampe (16) se rallume.Elle sera éteinte dès que l'autre ailette (29) qui suit la précédente aura poussé la pièce (41). La vitesse d'émission de lumière en flash peut être variable dans la mesure où le potentiomètre (21) permet de varier la vitesse du moteur électrique (22) et par la même occasion celle du disque (25) relié au rotor par le support (26). Le dispositif représenté sur la figure 9 et la figure 10 est l'interrupteur dont la partie mobile (41) bascule lors du passage d'une ailette (29). les lamelles de contact (43) sont fixées sur les pièces (40) et (41) au moyen de colle à double face adhésive (46) qui servent également d'isolant. La pièce mobile (41) est constituée d'une partie (41-1) en forme de L qui est collée par deux bandes de colle à double face adhésive (46) à une antre partie (41-2). Les bouts de colle (47) sont disposés sur la base de la pièce (41-1) et sont séparés par un espace de 1 mm environ. Quand on y applique l'autre partie (41-2) on obtient un orifice (48) par où passe une tige (49) en plastique dur qui se fixe dans la pièce en forme de U (42), ce qui lui permet d'être un axe de rotation por la pièce (41). La figure 11 représente la tige (50) qui porte la douille (17). Elle est en plastique et mesure 6,5 cm de hauteur pour 1 cm de largeur. Sa base est longue de 1,5 cm et est bloquée à l'intérieur du socle (33). Ce dernier représente sur la figure 12 est constitué de quatre plaques dont la dilSensiCr de chaque plaque est de 2 cm x 2 cm pour une épaisseur de 5 mm. La première plaque (33-1) possède en son milieu un orifice (51) par lequel le cable électrique passe pour aboutir à la douille (17), et une fente (52) de dimension 12 mm x 3 mm. La deuxième plaque (33-2) comporte une entaille (53) de 17 mm de long et de 5 mm de large, qui est destinée à introduire le cable (55) de la douille. Une fente identique à la précédente (52) et qui est située également au centre de la plaque (33-2) permet de faire passer la tige (50) dont la base est incrustée dans une entaille (54) que possède la troisième plaque (33-3). Cette entaille (54) est profonde de 3 mm, large de 6 mm et longue de 18 mm. Lors de l'assemblage des plaques par collage, l'entaille (54) permet d'absorber l'épaisseur de la tige (50) c'est-à-dire celle de sa base. Le socle (33) ainsi obtenu est fortement collé au boîtier (19) d'une part, et sert de pied pour la fixation par collage de la partie fixe (24-2) du rotor (24). La figure 13 représente la disposition de la douille (17) emboitée dans la tige (50) qui la porte. Le cable électrique (55) de la douille (17) ainsi que la tige (50) bloquée dans le socle passent à l'intérieur de l'espace vide (39) que comportent les supports (26) et (27) qui portent respectivement les disques (25) et (18). La partie inférieure de la douille (17) pénètre dans cet espace vide (39) sans toutefois géner la rotation des disques. La figure 14 est une vue du dessus de l'appareil. L'interrupteur servant à produire la lumière en flash et composé d'une partie fixe (40) et d'une partie mobile (41), est disposé sur la diagonale du boitier (19). Cette disposition permet à la pièce (41) d'entre tangente au disque (25) doté des quatre ailettes (29). Un domino (61) vissé sur le boitier (19) donne la possibilité de créer des dérivations de courant pour que l'interrupteur (58) qui met en marche la lumière clignotante, l'interrupteur (59) dont le circuit fournit la lumière continue, l'interrupteur (60) qui commande le projecteur soient alimentés, ainsi que le transformateur (20). Les interrupteurs et le voyant de fonctionnement (57) sont fixés sur la face avant (65) du boitier (19). Selon une variante, cette face (65) peut être intégrée dans un autre boitier plus plat qui constituerait une boite de commande à distance. Le cable d'alimentation secteur (62) ainsi que le cable aboutissant au projecteur (63) passent dans un orifice que possède le panneau arrière (61) lequel forme une partie du boitier (19). La figure 15 représente le circuit électrique de l'appareil. Après avoir branché le cable d'alimentation (62), le courant de 220 Volts arrive à l'interrupteur pricipal (56) que l'utilisateur actionne pour opérer la mise sous tension de l'appareil. En fermant le circuit, le voyant de fonctiornement (57) s'allume aussitôt. Le cable d'alimentation (62) est vissé dans un domine (61) qui permet d'avoir trois sorties. Sur la première sortie est branché le transformateur (20) qui délivre une tension de 6 Volts en continu qui passe dans le potentiomètre (21) servant à réguler la vitesse du moteur électrique (22) et par conséquent celle de la vitre bicolore (1). La deuxième sortie est réservée au circuit du projecteur sur lequel est monté l'interrupteur (60). La troisième sortie est divisée en deux circuits - un circuit qui permet d'obtenir la lumière continue et comportant l'interrupteur à levier (59). - un circuit qui fournit la lumière en flash sur lequel est monté le deuxième interrupteur à levier (58)eet l'interrupteur basculant (40/41) que le moteur électrique (22), par l'intermédiaire du disque (25) non représenté, actionne quand il tourne. Le gyrophare à vitre bicolore rotative présenté est particulièrement destiné à équiper les salles de discothèque ou de spectacle pour y assurer une animation lumineuse. Le montage d'un appareil de ce type est un assemblage de différentes pièces existant déjà ou qui ont dues être inventées, et dont le coût n'est aucunement considérable. Une application industrielle de ce jeu de lumière peut être développée dans la mesure où sa nouveauté repose sur le fait qu'à partir du même appareil on peut réaliser trois modes d'animation lumineuse. On peut avoir ainsi - émission de lumière continue - émission de lumière clignotante - description de bandes de lumière. hEV.i-nICATIOliS 1) C'est un jeu de lumière du type gyrophare, destiné à assurer une animation lumineuse dans une salle de discothèque ou de spectacle. il est caractérisé en ce qu'il comporte une vitre circulaire bicolore (1) qui est rotative, à l'intérieur de laquelle se trouve une lampe électrique (16) emboitée dans une douille (17), une boule à facette (il) de peitite dimension fixée sur la vitre (1) d'un projecteur éclaire. il est aussi caractérisé en ce cu' il comporte un boitier (19) dont la face avant (65) est dotée d'un interrupteur principal (56) et de trois autres interrupteurs auxillaires qui, en les actionnant, offrent à l'utilisateur la possibilité de produire soit une lumière continue, soit une lumière en flash, soit une description de bandes de lumière sur les murs de la salle, grâce à la boule à facette (11). 2) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'utilisateur peut faire fonctionner deux modes au plus en même temps dans le mesure oi: il peut combiner à la lumière en bandes soit la lumière continue ou soit la lumière en flash. 3) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que la vitre bicolore rotative (1) possède une surface (9) teintée d'une couleur différente de l'autre surface (in). 4) Dispositif selon la revendication 3 caractérisé par les deux rangées de miroirs (2) qui séparent les deux couleurs imprimées sur la vitre (1). 5) Dispositif selon la précédente revendication caractérisé en ce que deux fils en plastique souple (4) sont collés autour des rangées de miroirs (2) pour éviter toute blessure pouvant être causée par le bord des miroirs qui sont fixés sur une bande de colle (3) à double face adhésive à l'extérieur de la vitre (1). 6) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que la boule à facette (llr se fixe sur le couvercle (5) de la vitre bicolore (1) au moyen d'un embout (12) qui est doté d'une vis (15) et qui pénètre dans un orifice (8) du couvercle (5). 7) Dispositif selon la revendication 6 caractérisé en ce que la tige (14) s'introduit à l'intérieur de l'embout (12) et bloque la boule (11) sur la vitre (1) quand on serre la vis (15). 8) Dispositif selon la revendication 1 ou la revendication 6 caractérisé en ce que le couvercle (5) de la vitre (1) est doté de trois orifices (7) sur le bord et qui sont destinés à éviter une concentration de chaleur à 1' intérieur de la vitre (1) quand la lampe (16) est en fonctionnement. 9) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que la vitre (1) est posée sur un disque (18) qui possède quatre "griffes" (28), destinées à retenir la vitre (1) quand elle tourne autour ae la lampe (16). 10) Dispositif selon la revendication 9 caractérisé en ce que chaque griffe (28) est fixée sur le disque (18) par une vis (32) et par une bande de colle (31) à double face adhésive, et qu'elle possède une vis (38) qui en la serrant bloque la vitre bicolore (1). Dispositif selon l'une des revendications caractérisé en ce que la bague de serrage (30) maintient le disque (18) sur son support (27). 12) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que le support (27) du disque (18) est emboité et collé dans un second support (26) porteur du disque (25) qui est muni de quatre "ailettes" (29). 13) Dispositif selon la revendication 12 caractérisé par la présence d' une deuxième bague de serrage (30) qui retient le disque (25) sur le support (26). 14) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'ensemble formé par les deux supports (26) et (27) qui portent respectivement le disque (25) et le disque (18) est emboité dans un orifice que comporte la partie mobile (24-1) du rotor (24). 15) Dispositif selon la revendication 14 caractérisé en ce que la partie fixe (24-2) du rotor est collé sur un socle (33) lui-lsême fixé au boitier. 16) Dispositif selon la revendication 1 ou la revendication 14 caractérisé en ce que le moteur électrique (22) entraine le rotor (24) par l'intermédiaire d'une courroie (23). 17) Dispositif selon la revenaication 16 caractérisé par le potentiomè- tre (21) qui reçoit du courant d'une tension de 6 Volts en continu délivrée par le transformateur (20), sert à réguler la vitesse de rotation du moteur électrique (22). 18) Dispositif selon la revendication 16 caractérisé en ce que le moteur (22) est retenu sur le boitier par deux attaches (34). 19) Dispositif selon la revendication 1 ou la revendication 12 caratérisé en ce que la lumière en flash ou clignotante est obtenue grâce au disque (25) doté de quatre ailettes (29) qui jouent le rôle de minuterie et grâce à un interrupteur en deux parties. 20) Dispositif selon la précédente revendication caractérisé en ce que l'interrupteur est composé d'une pièce mobile (41) que chacune des ailettes (29) fait basculer et l'enlève en contact avec une pièce fixe (40). 21) Dispositif sslon la revendication 20 caractérisé en ce que la pièce mobile (41) est repoussée sur la fixe (40) par un ressort (45). 22) Dispositif selon la revendication 19 caractérisé en ce que chacune des deux pièces de l'interrupteur possède une lamelle de contact (43) sou dée a un cable électrique (44) faisant partie du circuit clignoteur. 23) Dispositif selon la revendication 22 caractérisé en ce que les lamelles de contact (43) sont par des bouts de colle (46) à double face adhésive qui servent aussi d'isolants. 24) Dispositif selon la revendication 15 caractérisé en ce que le socle (33) est constitué de quatre plaques dont la première (33-1) possède une fente (52) et un orifice (51) lequel sert à faire passer le cable de la douille (17) qui porte la lampe électrique (16). 25) Dispositif selon la revendication 24 caractérisé en ce que la deuxième plaque (33-2) est dotée d'une entaille (53) qui l'introduction du cable (55) et une fente (52) par lequel passe la tige (50) portant la douille (17). 26) Dispositif selon la revendication 25 caractérisé en ce que la base de la tige (50) est encastrée dans une entaille (54) que comporte la troisième plaque (33-3). 27) Dispositif selon l'une des précédente revendications caractérisé en ce que les quatre. plaques sont collées les unes sur les autres pour constituer le socle (33). 28) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé par l'interrupteur principal (56) qui sert à mettre I'epsemble de l'appareil sous tension et permet à mettre la vitre bicolore/porteuse de la boule (11) en rotation. 29) Dispositif selon la revendication 28 caractérisé en ce que le voyant (57) s'allume dès que l'on actionne l'interrupteur principal (56). 30) Dispositif selon la revendication 28 caractérisé en ce que le domino (61) permet d'avoir trois sorties par dérivation du cable d'alimentation (62). 31) Dispositif selon la revendication 30 caractérisé par l'interrupteur (60) commandant le projecteur (63), qui est monté sur l'une de ces sorties. 32) Dispositif selon la revendication 30 caractérisé par l'interrupteur (58) permettant à la lampe (t6) de clignoter, qui est monté sur une sortie. 33) Dispositif selon la revendication 30 caractérisé par la division de la deuxième sortie en deux circuits dont l'un est muni de l'interrupteur (59) qui fournit la lumière continue, et que l'autre circuit porte l'interrupteur (58). 34) Dispositif selon la revendication 32 ou la revendication 33 caractérisé en ce que l'interrupteur basculant (40/41) est monté sur le circuit de l'interrupteur (58). 35) Dispositif selon la revendication 33 caractérisé en ce que seuls les deux précédents circuits aboutissent à la lampe (16). 36) Dispositif selon la revendication 30 caractérisé par le transformateur (20) qui est monté sur la troisième sortie.