FR 2611524 A1 19880909 FR 8702531 A 19870224 La présente invention se rapporte à un jeu de construction composé d'éléments assemblés entre eux ae manière à pouvoir créer des ensembles variés (jeux, puzzles). Les jeux de construction actuellement sur le marché utilisent des systèmes d'emboltementsà plots multiples et à double rangées parallèles ceux-ci peuvent occasionner des difficultés lors du désassemblage (LEGO). Le dispositif relatif à l'invention permet de remédier à cet inconvénient ; le principe d'assemblage est simple : le système d'emboîtement à double rangées parallèles étant supprimé. Il comprend deux éléments de base : figure I et 2. Le premier est un raccord parallélépipèdique (I) surmonte sur une de ses faces d'un têton cubique (Ia). Celui-ci est placé sur l'axe des médianes figure 3. Ce têton de section carrée (Ia) a sur le bout de son extrémité une surface arrondie (Ib) permettant ainsi un meilleur emboltement. Les figures I, 2, 3 représentent l'élément (I) par une vue de face figure I, une vue de gauche en coupe A.A figure 2 et une vue de dessus montrant ainsi l'implantation du raccord cubique et les particularités de l'ensemble. Le second élément est un raccord parallélépipèdique (2) ayant les mêmes dimensions que le premier mais sur une de ses faces se trouve un creux mortaisé (2a, 2b) de même caractéristique que le têton (Ia, Ib). Les figures 4, 5, 6 représentent l'élément (2) par une vue de face figure 4, une vue de gauche en coupe A.A figure 5 et une vue de dessus montrant ainsi le creux mortaisé et les particulari'és de l'ensemble. En vertu de leurs formes et caractéristiques, les deux éléments de base (I) et (2) permettent un assemblage aisé entre eux de manière sure, précise et sans rotation. Les surfaces de contact entre (I) et (2) sont dépourvues de toutes aspérités pouvant gêner un assemblage ; mais en raison de leur précision, ils se confondent entre eux, une fois réunis. La figure 17 montre l'assemblage de (I) et (2). Des deux éléments de base (I) et (2)- ceuT-ci peuvent se transformer en une pièce mixte figure 8. Elle est donc intermédiaire et sa complémentarité, dans le jeu ou puzzle, permet un assemblage. Les figures 7, 8, 9 représentent respectivement une vue de face en coupe A.A, une vue de gauche et une vue de dessus. De même- que I'élément de base (2), celui-ci peut se transformer en une pièce creuse (4) figure IO, transpercée de part en part de la forme mortaisée (2a). Cette nouvelle pièce (4) permet de devenir un moyen de jonction entre deux raccords de base. Les figures 10, Il, 12 représentent respectivement une vue de face en coupe h.AS une vue de gauche et une vue de dessus. Les figures 18 et Ig présentent la réalisation de l'assemblage entre (3) (4) et (I) (4) (I) avec le nouveau composant du jeu. Pour les besoins du jeu et de la construction, ce nouvel élément (4) peut se diviser en sous-multiple et devenir ainsi des entretoises. Elles se différencient en trois catégories et dimensions, d'une épaisseur en fonction de l'utilisation, I/2, I/3, I/4 de l'unité de base soit respectivement les figures : 28 29 et 30. En développant le système ; le carré de base (Ia) rendant possible la liaison entre les éléments peut affecter d'autres longueurs : multiple de (Ia) figures I3 et I6 et formes figures I4 et I5. Ce modèle servira à des utilisations diverses tel que ; montage nécessitant des axes, arbres, guides. Ce multiple de l'unité, (Ia) figure I3, muni d'arrondi sur ses extrémités sert de moyen de jonction entre deux raccords pourvus de têtons. La figure 20 développe le montage de ltensemble réuni par ce multiple : (I) (4) (la) (2). Celui-ci peut affecter des longueurs différentes, en fonction des besoins figure 16, de manière à servir de guide aux pièces creuses figures 31, 32, 33 (I7) 34. Cet élément (glissière) permet aux pièces évidées de coulisser, figure 33 (I7), de gauche à droite, dans le sens longitudinal ou de bas en haut dans le sens vertical. Il peut aussi se marqueur par des formes originales figures I4, I4a, 15, I5a. Dans ce cas il peut être circulaire à ses extrémités et carré sur la partie centrale, figures I4, 14a ou l'inverse figures 15, I5a. La caractéristique de la figure I4 (Ic) et que son diamètre est égal à la diagonale du têton (Ia) figure I4a. Ainsi défini cet axe peut supporter des éléments dont une des surfaces accusent soit un creux de forme carré ou un évidement circulaire. Cette particulartité permet le montage d'un ensemble, figure 55, dont l'un ou l'autre des éléments, (37) (la), a une liberté d'action de 3600 sur l'axe. La figure 56 dégage la spécificité de l'élément (37). Afin d'éviter que l'un ou l'autre des éléments ne puissent assurer leur rotation, deux entretoises (I2) sous-multiple de l'élément (4) assurent leurs libertés de mouvement. Celles-ci, tout en laissant un jeu (J) de fonctionnement, prennent appui sur la surface circulaire, figure 55, (I2) sur (Ic). D'autres montages peuvent être réalisables avec un têton de base (multiple) comme moyen de liaison figures 58 et 59. Dans ce cas deux éléments sont réunis entre eux (38) et (39) par le teuton (Ia) figure I4. Ils ont comme particularités leurs configurations. Tous deux sont arrondis à leurs extrémités figure 60 (38a) figure 61 (39a) ; ceci dans le but de rendre possible une articulation à gauche comme à droite dans la limite d'un angle variable maximal de I600 d'une part. D'autre part ils sont complémentaires entre eux par leur évidement : extérieur pour l'un (39), intérieur pour l'autre (38) et de même valeur.Enfin pour permettre la charnière ; un des éléments a un percement dans sa surface arrondie (38a), l'autre un creux de forme carré (39a) judicieusement exécuté. Un jeu (J) sera indispensable entre les pièces (38) (39) ceci dans le but d'autoriser une articulation aisée. Les figures 62 et 67 représentent dans différentes vues une combinaison d'articulation à bout sphérique. La figure 62 montre les éléments assemblés (40) et (41). Les figures 63 et 64 présentent les éléments séparés ; supérieur (40), inférieur (41). La figure 63 permet de visualiser l'embout sphérique (a). Celui-ci d'un diamètre égal à la diagonale du carré de base (Ia) permet lors de son emboîtement dans la pièce (41) d'avoir une rotation sur lui-même de 3600, ainsi qu'une articulation de gauche à droite et d'avant en arrière. Sur la base du carré (Ia) de l'élément (40) se situe une embase rendant possible le montage d'éléments. La pièce (4I) de la figure 64 reçoit par emboîtement la pièce (40). La figure 66 montre dans une vue en coupe Â.A sa particularité. Celle-ci se définit par les caractéristiques suivantes : un perQage (d) re çoit la forme sphérique (a) et permet sa rotation ; deux chanfreins (c) situés de part et d'autre sur la partie supérieure facilite l'emboitement par pression de la pièce (40) ; le fond (e) de la pièce cylindrique afin d'épouser la forme sphérique de la rotule (a) assurant ainsi une assise en rotation. Les figures 35 à 52 représentent des éléments de base mixte (3) pourvus de têtons (Ia) et de creux (2a). Ces dessins représentent à titre d'exemples non limitatifs des formes de l'objet de l'invention sur dés éléments quelconques avec leurs raccords, têtons et creux, de manière séparés. Ceux-ci peuvent être de longueurs différentes, (multiples, figures 47, 48, 50, 51), d'une unité de base et accuser sur l'une, ou l'autre et même sur toutes les faces des têtons ou des creux ou des têtons et des creux. Les figures 21 à 27 représentent des éléments de base (2) pourvus de creux. Ces dessins représentent à titre d'exemples non limitatifs des formes issues de l'invention sur des éléments multiples de base, ayant des creux de part et d'autre de leurs extrémités comme sur leurs flancs. A ti tre d'exemple la figure 24 montre un élément quadrupie. Ceux-ci peuvent aussi être présentés sous forme de croix figure 53 soit avec des creux (35) ou de têtons (35a), mixte de longueurs différentes suivant les besoins du jeu. D'autres formes peuvent aussi se concevoir figure 54. Pour les besoins du jeu et en fonction de l'utilisation toutes les formes peuvent recevoir ce dispositif de fixation figures 68, 69, 70, 71, 75. Ces dessins représentent des arcs-boutants figures 68, 69, une voûte figure 70 une traverse figure 7I, un raccord en Té figure 75. Les éléments aux endroits non porteurs de têtons ou de creux peuvent accuser des percements ou évidements (f) afin d'y placer un axe ou autre élément figures 75, 73. Les figures 76, 77, 78 montrent à titre d'exemples non limitatifs, des montages résultant de ce système d'assemblage. Ceux-ci s'assemblent entre eux de façon à former des ossatures rigides. Les figures 72, 73, 74 présentent un montage permettant de recevoir un axe afin de monter une roue (47). La figure 73 (46), élément de base, a un creux sur sa partie supérieure rendant possible la liaison avec un têton. Sur sa face avant figure 72 un bossage hémisphérique (k) servira de butée afin d'empêcheur la roue de venir en frottement sur la pièce (46). Sur sa face arrière (i) une pièce cylindrique (g) sera accolée. Celle-ci ainsi que la pièce (46) seront percée de part en part (f) laissant un passage pour un axe (h). En utilisant un renvoi à 450 figure 52 (33), celui-ci modifie le principe des multiples rendant possible les jonctions correctes au niveau des assemblages. Afin de remédier à cet inconvénient, l'emploi d'entretoises (I2) (I3) (14) (sous-multiple) et de têtons (la) (multiple) sera nécessaire. La figure 77 montre leurs utilisations dans l'exemple particulier d'un montage de charpente. Les éléments composant ce jeu de construction, puzzle, seront de préférence en matière plastique de couleurs différentes suivant les besoins de l'utilisation et de la pédagogie. Grâce à la disposition des teutons et des creux sur les éléments ; extrémités, flancs, réalisant ainsi une implantation multidirecti onnelle, le jeu permet des constructions illimitées. REVENDICATIONS I) Jeu de construction composé d'éléments à assembler entre eux de manière à créer des ensembles variés, caractérisés en ce qu'ils se composent de pièces réunies entre elles par 1 'intermédiaire de raccords munis sur l'une ou plusieurs et même sur la totalité de ces faces soit ; de têtons, de creux ou de têtons et de creux s'engageant dans des pièces ayant sur leurs faces des têtons ou creux correspondants. 2) Jeu de construction suivant la revendication I, caractérisé en ce que les raccords sont de formes cubiques avec têtons à section carrée dont la partie superieure est arrondie, rendant possible un meilleur emboltement, correspondant aux creux de même forme sur les faces des éléments à assembler. 3) Jeu de construction suivant la revendication 2, caractérisé en ce que les raccords et les évidements sont de formes cubiques et ceuxi sont montés sur un carré de base dans l'axe des médianes. 4) Jeu de construction suivant les revendications I. 2. 3., carac térisé en ce que les éléments peuvent avoir des têtons ou des creux ou des tétons et des creux sur le même élément. 5) Jeu de construction suivant les revendications I. ou 2. ou 3. ou 4., caractérisé en ce que les éléments peuvent être réunis par l'intermédiaire de multiples ou sous-multiples des éléments de base. 6) Jeu de construction suivant l'une ou l'autre des revendications précédentes caractérisé en ce que des perforations peuvent être affectées sur les éléments porteurs ou non porteurs de têtons ou de creux. 7) Jeu de construction suivant l'une ou.l'autre des revendications précédentes caractérisé en ce que les éléments à assembler peuvent affecter toutes formes possibles ; rectilignes, courbes, brisées.