FR 2599987 A1 19871218 FR 8608758 A 19860612 DESCRIPTION L'invention présentée consiste en un jeu de construction dont toutes les pièces se rangent à plat à la façon d'un puzzle. Dans le domaine des jeux d'assemblage, il existe des jeux de construction dont les pièces se rangent dans une boite ou petit wagon, ceci sans ordre très précis, une place vacante pouvant être utilisée pour placer une ou plusieurs pièces indifférement; les volumes se construisent par superposition ou par emboîtement. Ces jeux sont constitués de pièces ayant des formes géométriques simples , parallélépipède, cylindre, pentaèdre, qui ne permettent que des constructions angulaires . De plus, lorsqu'une articulation est possible, elle est constituée d'une pièce particulière du type charnière. I1 existe aussi des jeux permettant la construction de personnages , d'animaux ou autres mais c'est en fait le même puzzle que l'on construit, soit à plat, soit verticalement, les pièces ayant une place déterminée les unes par rapport aux autres. Le jeu présenté est,luijeonstitué de pièces ayant deux faces parallèles mais dont le contour est une forme géométrique complexe ou même une forme quelconque, constituée de courbes, arcs de cerclesou non,reliées par.des droites ou non . L'ensemble de ces pièces se range à plat à la façon d'un puzzle, les pièces pouvant être placées sur une face ou sur l'autre, selon une ou plusieurs combinaisons , à l'exclusion de toute combinaison due au hazard, à l'intérieur d'un cadre de forme polygonale ou circulaire. Ce cadre, muni d'un fond et d'un couvercle devient malette de jeu. Plusieurs jeux de dessins semblables ou différents peuvent se superposer dans un même cadre . Comme pour les jeux de construction ordinaires, les pièces peuvent former des volumes par juxtaposition ou empilage, les pièces étant posées à plat ou verticalement si leur épaisseur le permet .Le jeu peut comporter des moyensd'assemblage, solidaires des pièces ou amovibles tel que tenons et mortaises ou pinces, permettant la mise en place des pièces face contre face. Les pièces peuvent être~pourvues d'ouvertures de sections circulaires ou polygonales permettant de les fixer à l'aide de baguettes souples ou rigides, passant par une ou plusieurs ouvertures de chacune des pièces ainsi assemblées . La solidité de l'ensemble étant due à la friction des baguettes dans les ouvertures. Si les axes des ouvertures sont perpendiculaires au plan des pièces, le fait d'utiliser des baguettes de section circulaire permet, en plus de la fixation des pièces, la rotation de certaines d'entres elles autour de ces baguettes qui servent d'axe de rotation. Dans le cas où les ouvertures et les baguettes sont de section polygonale, la rotation est impossible , et les possibilités d'assemblage de deux pièces par une baguette sont limitées par le nombre de côtés du polygone , ceci permet tout de même une plus grande stabilité de la construction. Le jeu présenté en exemple dans les figures permet la réalisation de formes ayant un aspect animal et se range selon un seul dessin sur une face ou sur 1 'autre. La figure 1 représente un exemple de jeu rangé à plat à la façon d'un puzzle dans un cadre (C) solidaire d'un fond (F). Ce jeu est constitué de vingt quatre pièces numérotées de 1 à 12 car chaque pièce est en double , les ouvertures (O) sont de section circulaire et perpendiculaire au plan des pièces La figure 2 représente une construction vue de profil , réalisée à l'aide de 12 pièces de jeu de la figure 1 , c'est-à-dire les pièces (1),(5),(7),(8), (10) et (12) utilisées en double, et de quatre baguettes, dont l'une (bl) a une longuel:r égale à quatre épaisseurs de pièces , les deux pièces (7) et les deux pièces (5, sont mobiles autour des baguettes (b2) et (b3) qui leur servent d'axe de rotation, tout en les fixant aux pièces (8) et (1).Toutes les autres pièces sont bloquées, même les deux pièces (10), leurs formes ainsi que celles des deux pièces (12) ne leur permettant pas la rotation autour de la baguette (b4). La figure 3 représente la même construction que la figure 2, vue de troisquart face. Les figures 4,5 et 6 représentent trois constru--ions qu'il est possible de réaliser simultanément avec l'ensemble des pièces Ct- eu de la figure 1 et de 10 baguettes. Le sujet de la figure 4 est constituté de neuf pièces t de quatre baguettes ; une pièce (1) utilisée seule servant de corps à l'animal figuré , les autres pièces étant utilisées en double de part et d'autre dc la pièce (1). Les deux pièces (6) figurant les oreilles sont mobiles autour de l'axe (b5); les deux pièces (11) figurant les pattes avant sont mobiles autour de l'axe (b6);Les deux pièces (6) figurant les pattes de derrière sont mobiles autour de l'axe (b8); les deux pièces (12) sont elles fixées à la pièce (1) par la baguette(b7) qui ne peut servir d'axe de rotation. Le sujet de la figure 5 est constitué de sept pièces et de trois baguettes. La deuxième pièce (1) du jeu est utilisée comme corps, les autres étant utilisées en double de part et d'autre de celle-ci, toutes sont mobiles autour de leur axe : (7) autour de(b9) , (9) autour de (blo), (2) autour de(bll). Une ouverture (0) de la pièce (1) n'est pas utilisée. Le sujet de la figure 6 est constitué des huit pièces restantes et de trois baguettes ; les deux pièces (8) servant de corps, les pièces (10), (3) et (4) étant en double de part et d'autre et mobiles autour de leur axe. respectif (bl2), (b13), et (b14) ,Ces exemplesprésentés ne sont pas limitatifs, bien d'autres formes pouvant être réalisées , n'ayant pas forcement un aspect d'animal . Le jeu de la figure (1) n'étant lui-même qu'un exenple des possibilités de l'invention. Selon le dessin du puzzle , et donc la forme des pièces, on peut réaliser des sujets ayant un aspect d'animal, de personnage ou autre ; l'imagination du joueur n'étant limitée que par le nombre de pièces à sa disposition . On peut d'ailleurs utiliser ensemble les pièces de plusieurs jeux dans la mesure où les ouvertures ont même diamètre, si elles sont de section circulaire, ou sont compatibles entre elles, si elles sont de section polygonale. I1 est préférable que la longueur des baguettes soit un multiple de l'épaisseur des pièces, ceci afin qu'elles ne dépassent pas des pièces qu'elles maintiennent . Le nombre de baguettes est variable selon le jeu , il doit permettre l'utilisation de toutes les pièces simultanément et la construction de figures complexes . Pour l'exemple présenté, une vingtaine de baguettes seraient necéssaire , leurs longueurs allant de deux à dix fois l'épaisseur des pièces . Ces baguettes peuvent être présentées dans une boite indépendante ou être intégrées au cadre. Ces jeux peuvent être réalisés en différents matériaux : bois,plastique ou autre . I1 est par exemple possible de découper le jeu suivant le dessin d'un puzzle dans une planche, la chute extérieure pouvant devenir le cadre ; on peut également mouler les pièces , ce qui permet d'obtenir plus facilement la régularité et la précision nécessaire à une bonne utilisation du jeu. Les baguettes peuvent glisser avec un minimum de jeu dans les ouvertures. REVDNDICATIONS 10) Jeu d'assemblage de pièces réalisant des formes en volumes et se rangeant à plat dans un cadre, caractérisé en ce que toutes les pièces se rangent à la façon d'un puzzle et comportent des ouvertures d'assemblage et en ce que le jeu comporte des moyens d'assemblage pouvant pénétrer dans les ouvertures, permettant la mise en place des pièces face contre face. 20) Jeu d'assemblage selon la revendication 1 caractérisé en ce que les moyens d'assemblage sont des baguettes de section polygonale, les ouvertures pratiquées dans les pièces ayant une forme telle que les baguettes peuvent glisser avec un minimum de jeu dans ces ouvertures, permettant ainsi la réalisation de formes en volume. 30) Jeu d'assemblage selon la revendication 2 caractérisé en ce que les moyens d'assemblage sont des baguettes de section circulaire, les ouvertures ayant une forme telle que les baguettes peuvent glisser avec un minimum de ieU dans ces ouvertures, permettant ainsi la réalisation de formes en volume. 40) Jeu d'assemblage selon les revendications 2 ou 3 caractérisé en ce que les ouvertures pratiquées dans les pièces ont leur axe dirigé perpendiculairement au plan des faces. 50) Jeu d'assemblage selon la revendication 4 caractérisé en ce que les baguettes de section circulaire servent d'axe de rotation pour certaines pièces permettant la réalisation de formes articulées. 60) Jeu d'assemblage selon la revendication 1 caractérisé en ce que les pièces sont disposées sur plusieurs niveaux dans un même cadre.