FR 2578169 A1 19860905 FR 8503252 A 19850301 La présente invention concerne un casse--tête. Elle appartient donc au domaine des jeux de reflexion, et à la famille des taquins tridimensionnels. Le dispositif selon l'invention, comporte un corps, qui peut être cubique selon les figures 1, 2, 4, etc..., parrallépipèdique selon la figure 27, pyramidal selon la figure 29, ou revêtir d'autres configurations géométriques selon les figures 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 39, 40, 41, etc... Nous traiterons içi préférentiellement du premier cas envisagé. En ce cas, au moins un disque mobile est incrusté ou inscrit en chacune des faces. Ces dernières peuvent, de façon à faciliter cet accueil, être légèrement évidées. En chacune des douze arrêtes, selon une forme de réalisation préféren-- tielle et dans le cadre de la figure 2, est ménagée une fenêtre permettant de repérer le déplacement des pièces mobiles. Le tunnel, que surplombe cette fenêtre, permet que s'opère la transition entre les différents disques, autrement dit entre les différentes faces, selon les figures 10, 11, 12, 13. En outre, lorsqu'il n'assume pas ce rôle, il constitue le logement originel des pièces mobiles de transition ; ainsi que le logement terminal de ces même pièces, lorsque le jeu est définitivement résolu ; autrement dit, lorsque le jeu est reconstitué selon les systèmes de codage. On peut envisager une variante du jeu, qui verrait l'absence de pièces mobiles transitoires, et ce malgré la présence de tunnels transitoires (de surface inférieure à la surface des casiers). Ainsi, aucune pièce mobile transitoire ne viendrait s'intercaler au sein des tunnels transitoires, ce qui Induirait une communication directe entre les casiers composant chacun des disques, selon les figures 13, 14. Remarques concernant un ensemble de variantes : - dans le cadre de la figure 15, les tunnels transitoires ont été supprimés. - dans le cadre de la figure 12, les tunnels transitoires permettent la libre circulation des pièces codées, mais en aucun cas (compte-tenu de l'étroitesse de l'espace impartit latéralement) leur stationnement. Alors que dans le cadre de la figure 11, la possibilité de stationnement est assurée. L'intérêt du cas envisagé dans la figure 15, est de rendre le jeu plus complexe dans sa résolution, dans la mesure ou celle-ci serait alors conditionnée par la présence d'un SEUL espace libre. Remarques concernant un ensemble de variantes : considérés en coupe, les tunnels et casiers transitoires peuvevt revêtir diverses configurations géométriques. Parmi les plus intéressantes, on notera - selon les figures 1, 2, 4, 5, 6, 7, 15, 16, 17, 22, 23, 24, 25, 26, 82, 83, 84, 91, etc..., on observera que le plancher des casiers et du tunnel transitoire est incliné (450 selon une forme de réalisation préférentielle). - selon la figure 93, etc..., on observera que le plancher des casiers est plat, et que celui des tunnels transitoires est incline. - selon les figures 46, 47, etc..., on observera que le plancher des casit est incurvé, de même que celui du tunnel transitoire. - selon les figures 92, 95, etc..., on observera que la plancher des casif est plat, et que celui des tunnels transitoires est incurvé. Naturellement, d'autres combinaisons sont aisément envisageables, par exemple plancher des casiers inclinés + plancher des tunnels transitoires incurvé, ou pl cher des casiers incurvé + plancher des tunnels transitoires incliné, etc... On notera que selon une variante, dans certains cas envisagés, la base des pièce mobiles et pièces mobiles transitoires épouse la configurtaion géométrique du plancher des casiers et tunnels transitoires selon les figures 46, 47, 48, 49, 5 51, etc... Selon une forme de réalisation préférentielle, un pivot central, selon les figures 2, 3, 8 permet l'inscription ou l'incrustation de chacun des disques au corps du jeu. Il permet d'autre part que le mouvement de chaque disque se voil assuré d'une parfaite circularité. On notera que selon une variante, un processus particulier, dans le cadre de la figure 8, permet de séparer aisément le disque du corps du jeu. Selon une variante, on peut envisager un principe inverse et symétrique ; ainsi le pivot serait incrusté ou ferait corps avec le disque. Dans ce conditions, le receptacle du pivot serait situé au sein de chacune des faces. à l'inverse de la solution précedemment préconisée. On notera que le système ici en visagé ne constitue qu'une simple variante, d'autres principes de verrouillage étant aisément envisageables. Selon une forme de réalisation préférentielle, on remarquera la présent d'ergots ou de légères excavations (c'est la personnalité du disque qui determinera celle du corps et vice-versa ; en effet, cet waménagement technique" est basé sur le principe de la symétrie) ménagées au sein de chacune des faces du corps du jeu selon la figure 2 ; leur nombre est égal, selon une forme de réalisation préférentielle, à celui des casiers rencontrés en chaque disques . Cette particularité qui induit un déplacement saccadé du disque, régulant ainsi son trajet, permet d'assurer une parfaite coincidence entre les casiers du disque et les tunnels transitoires. Le dispositif selon l'invention, comporte un ensemble de disques. Ceux-ci viennent s'inscrire, comme indiqué précedemment, en chacune des faces (six faces dans le cas considéré, selon la forme de réalisation préférentielle) à l'aide d'un dispositif (exemple : pivôt) prévu à cet effet selon la figure 8. En chacune des faces externe de ces disques, selon une forme de réalisation préférentielle, se trouve un système permettant d'assurer la parfaite rotation des disques (ex molettes striées au coeur de chacune des faces, selon la figure 8 ; encoches ménagées en chacun des disques selon les figures 79, 80) et par conséquent le posi-tionnement adéquat, permettant ainsi d'établir une parfaite coincidence : - entre l'ensemble des casiers à pièces mobiles et l'ensemble des tunnels de transition. ou - entre au moins un des casiers, selon une variante, dans le cadre de la figure 78. On notera qu'ici, la non-coincidence frontale entre l'axe d'une partie des casiers et l'axe d'une partie des tunnels transitoires trouve son origine dans le nombre impair des casiers contenus par les disques. Quoi qu'il en soit, dans un cas comme dans l'autre, cette fonction de coincidence se voit renforcée par la présence d'ergots et de légères excavations (cf. précededemment). Remarque : on notera que la surface es disques : - de chacune des faces par rapport à chacune des autreS, - au sein d'une même-face, pourra être différente, selon un ensemble de variantes, dans le cadre des figures 30, 31, 32, 33, 37, 39, 81,.82, 83, 84, 85, 86, 87, 91, 92, 93, 95, etc.., et selon la figure 27, en incluant la présence de disques de jonction. Selon une forme de réalisation préférentielle, chacun des disques est constitué par un ensemble de casiers, selon la figure 4. Ces casiers, dont la forme épouse selon une forme de réalisation préférentielle celle des pièces mobiles, sont clos par une fenêtre permettant : - de visionner le code des pieces mobiles et pieces mobiles transitoires emprisonnées, - de contenir, de contrôler le trajet des pièces mobiles et pièces mobiles transitoires emprisonnées. Remarque : selon une variante, le nombre des casiers contenus par chacun des disques, n'est pas nécessairement dépendant du nombre de casiers contenus par les autres disques, selon les figures 27, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 39, 41. Selon une variante, on peut d'autre part envisager, avec pour dessein de rendre le jeu plus complexe, de doter les disques d'un système interne d'engrenage(s), selon les figures 15, 16, 17, 18. Ce système simple selon la figure 16, ou complexe selon les figures 17; 18, se traduisant par la mise en mouvement de tout ou partie de l'ensemble des disques (simultanéite(s), avec possibilités de fractionnement de cette simultanéité : pièces inertes, etc...). On peut également envisager de ne retenir qu'un seul élément du duo d'engrenages envisagé (60) ou (61) selon la figure 18. D'autre part, selon une variante, on peut envisager, avec pour objectif de rendre la résolution du jeu plus complexe, une version qui verrait tout ou partie de l'ensemble de ses faces occupées par une multitude de disques de surface différente ; ceux-ci seraient, non pas positionnés les uns a" coté des autres, comm cela était envisagé selon la figure 37, mais : - soit encastres, selon les figures 92, 93, 95, les uns dans les autres ; dans ce cas, le dIsque (occupant tout ou partie de chacune des faces) qui en résulterait, serait formé d'un einboi/t:ecuent, d'une succession d'anneaux ou disques (constituant la face externe,-C'eSt-à-di la partie visible des disques-) dont la surface irait en se rétrécissant, à mesur que ceux-ci se rapprocheraient de l'axe de chaque faces, selon la figure 95. On notera d'autre part que l'ensemble des casiers composant chacun des disques, communiquent. - soit se chevauchant les uns, le autres, selon les figures 81, 82, 83, 84, 85, 91 etc... ; dans ce cas, le corps géométrique (occupant tout ou partie de chacune des faces) qui en résulterait, serait formé d'un emboitement, d'une succession d'anneaux (constituant la face externe, c'est-à-dire la partie visible des disques) dont la surface irait en se rétrécissant à mesure que ceux-ci se rapprocheraient de l'axe et sommet de chaque faces, selon la figure 91. Selon cette variante, chacun des casiers de chacun de.' disques (au sein d'une même face) pourrait communiquer avec chacun des casiers de chacun des disques adjacents.On remarquera que dans les deux cas ici envisagés, la translation des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires peut se réaliser aussi bien au sein de l'espace interne des casiers, selon la figure 82, que se réaliser à la surface périphérique du jeu selon les figures 91, 95. En ce dernier cas, c'est par le biais des rainures équipant les casiers et tunnels transitoire que se réalisera la translation des pièces mobiles et pièces mobiles transitoires venant y prendre position, au moyen de tenons équipant leur face interne, selon les figures 90, 94, 96, 97, etc... On peut d'autre part envisager de doter le produit de cette variante, d'un systèm interne d'engrenages. Celui-ci pourrait : - soit affecter tout ou partie des disques de chaque faces, indépendamment de tout ou partie des disques, de tout ou partie de l'ensemble des autres faces. - soit affecter tout ou partie des disques de chaque face, en interdépendance avec tout ou partie des disques, de tout ou partie de chacun de l'ensemble des autres disques. D'autre part, selon une variante, on notera dans le cadre des figures 79, 80, une modification du "design" originel. L'esprit et la stucture générale du jeu en demeurent néanmoins inchangés. Cependant, la rotation de chacun des disques ne s'effectuera alors plus nécessairement par le biais des molettes, mais grace aux prises ménagées au sein de chacune des fenêtres. Enfin on notera selon une variante, dans le cadre des figures 85, 92, 93, 95, etc. que lorsque c'est à la surface périphérique du jeu que se réalise la translation d pièces mobiles et pièces mobiles transitoires, celles-ci se voient alors jouer le rôle de poussoir, permettant que s'opère ainsi la rotation des disques (fonction généralement réalisée par les molettes). Le dispositif selon l'invention comporte, logeant au sein des disques et des tunnels transitoires, un ensemble de pièces mobiles et pièces mobiles transitoires. Une multitude de configurations géométriques sont envisageables, ainsi qu'il est décrit selon les figures 1, 4, 11, 12, 19, 20, 21, 22, 23, 26, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 57, 59, 61, 62, 63, 67, 70, 73, 76, 77, etc. Pour ce qui concerne les diverses hypothèses, rela,tives à la présence ou à l'absence des pièces mobiles transitoires et des tunnels transitoires, ainsi que celles traitant du rapport entre la surface des pièces mobiles transitoires et des pièces mobiles, on pourra se reporter à la dernière partie, pages 19, 20 Cependant, on notera que lorsque les pièces mobiles transitoires, celles dont les tunnels transitoires constituent le logement originel et terminal, sont de surface inférieure aux pièces mobiles, alors il découlera logiquement que les premières pourront aisément, outre leur logement traditionnel (à savoir les tunnels transitoires) stationner au sein des casiers. Alors que la réciproque n'est pas valable. En effet, l'espace originel et terminal des pièces mobiles transitoires, ne permet, de par son exiguité latérale, que la seule circulation des pièces mobiles.Cette particularité présente l'intérêt de rendre le jeu infiniment plus complexe dans sa résolution. On notera d'autre part, qu'il y à lieu de determiner avec précision le rapport devant exister entre pièces mobiles et pièces mobiles transitoires (lorsque celles-ci sont de surface inférieure aux précédentes) et donc tunnels transitoires, de manière à interdire le stationnement de plus d'une pièce mobile transitoire au sein d'un même tunnel transitoire. Selon une forme de réalisation préférentielle, d'après les figures 1, 2, 4, 10, 11, 12, on ne rencontrera au sein de chaque casiers, que des pièces mobiles appartenant à une même famille géométrique. Cependant, selon une variante, on pourra rencontrer au sein de tout ou partie des disques, des pièces mobiles de nature géométrique différente selon la figure 38. L'intérêt de cette variante, réside dans le fait qu'une partie des pièces mobiles peut, de par sa configuration géométrique, occuper indistinctement n'importe quel logement, alors que l'autre partie des pièces mobiles ne peuvent loger que dans le seul casier répondant à leur configuration géométrique. Selon une autre variante, on pourra rencontrer au sein d'un même casier, plus d'une pièce mobile : -- celles-ci pourront revétir des surfaces identiques selon la figure 19, -- celles--ci pourront revétir des surfaces distinctes selon la figure 20, - celles-ci pourront revétir des configurations géométriques distinctes selon la figure 21, - etc..., On notera egalement que selon une variante, on peut aisément concevoir que chacun des disques appartenent à une même face, ne contiennent pas nécessairement un nombre identique de casiers, selon la figure 87. Selon une variante, on peut envisager que la base des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires revête, en fonction de la nature du plancher des casiers et tunnels transitoires, des formes incurvées, selon les figures 46, 47, 48, 49, 50, 51., ou plates selon les figures 65, 68, 71, 74, etc,... Indépendemment ou conjointement, on peut envisager selon un ensemble de varian tes, de doter les pièces mobiles et pièces mobiles transitoires de rainures (si le plancher des casiers et tunnels transitoires est équipé de saillies selon la figure 64, venant prendre position dans les rainures des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires) selon les figures 65, 68, 71, 74, 77, etc,.., ou de saillies (si le plancher des casiers et tunnels transitoires est équipé de rainures, selon la figure 53, venant prendre position dans les saillies des pièces mobiles et pièces mobiles transitoires) selon les figures 55, 57, 59, 61, etc...,). On peut envisager divers approches, quant à la configuration géométrique que peuvent revétir les saillies équipant la face interne des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires selon les figures 62, 63. Dans les cas précedemment évoqués, les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires voyaient leur déplacement controlé, contenu au sein de l'espace interne et clés des casiers et tunnels transitoires. On peut envisager la réalisation d'une variante du jeu, qui verrait un déplacement externe des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires, autrement dit se réalisant à la surface périphèrique du jeu, selon les figures 84, 85, 86, 87, 91, 92, 93, 95. A cette fin, les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires seraient équipées en leur face interne, de saillies faisant office de tenons selon les figures 88, 89, 90. Ces tenons, qui peuvent revêtir diverses configurations, selon les figures 94, 96, 97, assurent en coulissant au sein des rainures, équipant les casiers et tunnels transitoires, le guidage du mouvement de translation desdites pièces mobiles et pièces mobiles transitoires selon les figures 91, 92, 93, 95.On notera que les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires, selon une variante, peuvent être non-protubérantes, mais intégrées dans la masse du disque selon la figure 86. On peut, selon une variante, concevoir que les pièces mobiles transitoires, autrement dit celles qui logent originellement et terminalement au sein des tunnels de transition, soient équipés d'un système de codage graphique, conçu en liaison avec le codage des pièces mobiles occupant les faces adjacentes. Ce système positionnera ces pièces mobiles transitoires de façon extremement rigoureuse, dans la phase terminale de résolution du jeu, selon les figures 42, 43, 44, 45. Cependant, on peut tout aussi bien concevoir que rien ne permettra d'établir une différenciation entre les diverses pièces mobiles transitoires. En ce cas, les pièces mobiles transitoires se positionneront de manière aléatoire dans la phase terminale de résolution, selon la figure 4. Quoi qu'il en soit, il est à noter que dans tous les cas envisagés, le positionnement des pièces mobiles transitoires s'opérera conjointement au positionnement des autres pièces mobiles, De même, le positionnement de chacune des pièces mobiles entre elles, s'opérera de façon conjointe au sein de chacun des disques. La figure 1 représente, vu de 3/4, le jeu dans sa version cubique. On notera que selon l'hypothèse ici décrite : - les pièces mobiles transitoires sont d'une surface égale aux autres pièces mobiles, f - le système de codage consiste dans le numérotage et le différentiel de couleurs, les casiers ainsi que les tunnels transitores sont inclinés. La figure 2 représente, vu de 3/4, le corps du jeu dépouillé de ses disques + un disque desaxé. Cette configuration permettant de considérer la structure interne du jeu. (1) un disque désaxé; (2) ergots , (3) légères excavations qu'incrustent les ergots ; (4) fenêtre surplombant les tunnels transitoires (5) plancher des tunnels transitoires, surplombé par les fenêtres (4). On notera que dans le cadre de la figure 2, les casiers et tunnels transitoires sont iD- clinés à 45 . (6) corps du jeu, dépouillé de ses disques. On notera d'autre part, que dans le cadre de ce schéma, les -pièces mobiles et les pieces mobiles trar,si- toires n'ont pas été représentées. La figure 3 représente, vu en coupe, le pivôt (7) assurant la liaison encre le corps du jeu et les disques. On notera qu'il ne s'agit là que d'une pure hypothèse, d'autres systemes de liaison étant envisageables. La figure 4 représente l'une des faces du Jeu. (8) espace libre, équivalent à l'absence d'une pièce mobile ou d'une pièce mobile transitoire au sein de casiers du disque 1 (9) pièce mobile transitoire de surface inférieure aux pièces mobiles. On notera que la surface des tunnels transitoires est inférieure, de par l'exi- guité latérale de ceux-ci, à la surface des casiers. Cette particularité n'autorisant que la seule circulation des pièces mobiles au sein des tunnels transitoires et en aucun cas leur stationnement. I1 n'en va pas de même des pièces mobiles transitoires qui peuvent aisément stationner au sein des casiers. On notera d'autre part, que diverses variantes sont envisageables, qui donneraient aux casiers la possibilité d'accueillir simultanément, de par le rapport entre la surface de ceux-ci et celle des pièces mobiles transitoires, une ou plusieurs pièces mobiles transitoires. La figure 5 représente, vu de profil en coupe, un exemple de disque. (49) casier incliné à 450 + une pièce mobile au sein de son casier. Les figures 6 et 7 représentent, vus de profil en coupe, quelques-unes des hypothèses envisageables, en matière de configuration des disques. (38) fenêtre transparente surplombant les casiers. La figure 8 représente, vus de profil en coupe, une hypothèse de verrouillage. Selon celle-ci, le verrouillage des disques s'opère par le biais du pivot (7) qui réalise la liaison entre la molette, assurant la rotation de ceux-ci, et le corps du jeu. (10) molette faisant corps rivec le disque ; (ll) espace permettant l'introduction d'un objet quelconque, en vue du deverrouillage. La figure 9 représente, vue de profil en coupe, une des configurations que peuvent revétir les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires. On notera que les rebords ont été arrondis, de façon à faciliter la transition entre les différents logements. La figure 10 représente, vu en à-plat, deux disques et le tunnel assurant la transition des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires entre ceux-ci. On notera que dans cette hypothèse, les pièces mobiles transitoires sont de surface égale aux pièces mobiles. La figure 11 représente, vu en à-plat, la description en cinq étapes (a, b, c, d, e) du processus de translation d'une pièces mobile entre deux disques, par le biais du tunnel transitoire. On notera que la surface des pièces mobiles transitoires (12) est égale à celle des pièces mobiles (14). (22), (23) casiers au sein de leurs disques respectifs ; (24; tunnel transitoire de surface égale à celle des casiers ; (13) rotation des disques, permettant la présentation d'un espace libre (8) face au tunnel transitoire. La figure 12 représente, vu en à-plat, la description en cinq étapes (a, b, c, d, e) du processus de translation d'une pièce mobile entre deux disques, par le biais du tunnel transitoire. On notera que la surface des pièces mobiles transitoires (9) est inférieure à celle des pièces mobiles (14). (25) tunnel transitoire de surface inférieure à celle des casiers (22), (23). La figure 13 représente, vu en à-plat, la description, en quatre étapes (c, c d, e) du processus de translation d'une pièce mobile entre deux disques, par le biais du tunnel transitoire. On notera que les tunnels transitoires, outre le fait qu'ils sont de surface inférieure aux casiers contenus par les disques, ne comprennent pas de pièces mobiles transitoires (21). La figure 14 représente, vu en à-plat, l'ensemble des faces (soit six dans le cas généralement considéré, à savoir : corps cubique) + les tunnels de transition permettant la translation des pièces mobiles. On notera que les tunnels transitoires (21) de surface inférieure aux casiers contenus par les disques, ne renferment pas de pièces mobiles transitoires. On retrouve donc ici le cas évoqué à la figure 13. La figure 15 représente, vus de profil, deux disques se répondant perpendiculairement. On notera que la communication entre les casiers, s'effectue de façon directe (16) du fait de l'absence de tunnels transitoires. On notera d'autre part et surtout, la présence en la face interne des disques, d'un moyen d'entrainement constitué d'engrenages (15) permettant la mise en rotation de tout ou partie de l'ensemble des autres disques. La figure 16 représente, vus de profil, deux disques se répondant perpendiculairement. On notera la présence d'un tunnel transitoire de surface égale aux casiers contenus par les disques (24). On notera egalement comme dans le cas envisagé à la figure 15, la présence, enla face interne des disques, d'un moyen d'entrainement constitué d'engrenages (15) permettant la mise en rotation de tout ou partie de l'ensemble des autres disques. Remarque : (valable pour tous les systèmes qui incluent la présence d'un système d'engrenages) il est à noter que, sous l'influence de divers facteurs (nombre de dents contenus par chaque rouages, diamètre des rouages formant les engrenages, nombre de rouages contenus par les engrenages, etc...) trois cas peuvent être principalement envisagés - l'ensemble des disques pivotent de concert ; autrement dit, en interaction et selon une vitesse similaire. - l'ensemble des disques, bien que fonctionnant en interaction, pivotent selon des vitesses indépendantes les unes des autres. - on peut envisager un panachage des deux hypothèses précedemment proposées. Ainsi, tout ou partie de l'ensemble des disques, pourraient fonctionner en duo (avec possibilité de disques indépendants ; autrement dit non-équi- pés de rouages) ou/et en trio, etc... La figure 17 représente, vus de profil, deux disques se répondant perpendiculairement. On notera la présence d'un tunnel transitoire de surface inférieure aux casiers contenus par le disque (25). On notera d'autre part, comme dans le cadie des figures 15, 16, l'inclinaison à 450 des casiers et des tunnels transitoires. On notera enfin et surtout, la présence d'un système d'engrenages. Celui-ci est composé de plusieurs éléments (60), (61). La figure 18 représente, vu en coupe de profil, une hypothèse d'implantation du système d'engrenages évoqué à la figure 17, etc,... La figure 19 représente. vue de face, une portion de disque. On notera que les casiers contiennent, non plus une, comme dans les cas précédents, mais deux pièces mobiles. Ces deux pièces mobiles sont de surface (59) et de nature géométrique identique. La figure 20 représente, vue de face, une portion de disque. On retrouve le cas envisagé à la figure 19, avec cependant cette différence que, bien que de nature géométrique identique, les pièces contenues par les casiers sont de surface différente. (26) pièce mobile de surface inférieure aux autres pièces mobiles. La figure 21 représente, vu de face, un fragment du disque. On notera que, ainsi qu'il est envisagé selon les figures 19, 20, les casiers contiennent plus d'une pièce mobile, cependant, à la différence du premier cas, les pièces mobiles sont de surface distincte, il en va ainsi de leur nature géométrique (20), à la différence du second cas. La figure 22 représente, vus en coupe, des pièces mobiles au sein de disques se répondant perpendiculairement + une pièce mobile transitoire au sein d'un tunnel transitoire. On notera d'une part que les pièces mobile et les pièces mobiles transitoires sont de volume identique, et que d'autre part, celles-ci sont constituées par des billes. La figure 23 représente, vus de profil en coupe, des pièces mobiles au sein de disques (se répondant perpendiculairement) + une pièce mobile transitoire au sein d'un tunnel transitoire. On notera d'une part, la configuration particulière des disques, et d'autre part le fait que la pièce mobile transitoire est de volume inférieur (9) aux pièces mobiles. La figure 24 représente, vues en coupe, des pièces mobiles au sein de disques (se répondant perpendiculairement) + une pièce mobile transitoire au sein d'un tunnel transitoire. On notera d'une part que les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires sont de volume identique et d'autre part la configuration particulière des disques. La figure 25 représente, vues en coupe, des pièces mobiles, au sein de disques se répondant perpendiculairement. On notera l'absence de tunnels transitoirs (la transition s'opèrant directement de "disques-à-disques) et par conséquent celle de pieces mobiles transitoires. On remarquera en outre, la configuration particulière des disques. La figure 26 représente, vus en coupe, des pièces mobiles, au sein de disques se répondant perpendiculairement. On notera l'absence de tunnels transitoires (la transitiqn s'opérant directement de "disques-à-disques") et par conséquent celle de pièces mobiles transitoires. On remarquera en outre, la configuration particulière des disques. La figure 27 représente, vu de 3/4, une variante du jeu, qui se présente sous une forme parrallépipèdique. On notera par conséquent, la présence de plusieurs disques par face.On notera d'autre part la présence d'un disque central, particulier, permettant d'opérer le transbordement des pièces mobiles d'un disque, au sein d'une même face, à l'autre. La figure 28 représente, vu de profil en coupe, le disque central, (17) évoqué à la figure 27. La figure 29 représente, vue de 3/4, une variante du jeu, qui se présente sous une forme pyramidale (avec 4, 5, 6 faces). I1 est à noter que l'on peut aisément concevoir une version du jeu qui, dans le cadre de cette configuration, verrait : - la suppression des tunnels de transition - une variation, quant au nombre, à la surface, à la nature géométrique des pièces mobiles au sein de chaque casiers. La figure 30 représente, vue de 3/4, une variante du jeu, établie à partir de la structure cubique d'origine. On notera la présence de disques de surface réduite, logeant au sein de chacun des coins du corps, et permettant que soit assurée, selon un mode différent, la transition entre les différents disques. La figure 31 représente, vue de face, une variante jeu, établie à partir d'une modification de la configuration géométrique du corps de base. On notera que, logiquement, les disques occupant les faces directement adjacentes au disque représenté, seront de surface inférieure. La figure 32 représente, vue de face, une variante du jeu, établie a partir d'une modification de la nature géométrique du corps de base. Même remarque que pour la figure 31. La figure 33 représente, vue de face, une variante du jeu, établie à partir d'une modification de la configuration géométrique du corps de base. Même remarque que pour la figure 31. La figure 34 représente, vue de 3/4, une variante du jeu. On notera que cette composition qui s'établit a partir d'un assemblage de corps de base, comprend plusieurs disques par faces, et qu'en outre, un disque central de surface in inférieure, assure la transition des pièces mobiles entre les disques dont les casiers ne sont pas adjacents. La figure 35 représente, vue de 3/4, une variante du jeu, établie à partir d'une modification de la configuration géomètrique du corps de base (selon le cas préférentiellement envisagé). Même remarque que pour la figure 34, pour ce qui concerne le nombre et la surface des disques occupant chaque faces. La figure 36 représente, une variante établie à partir d'une modification de la configuration géomètrique du corps de base (selon le cas préférentiellement envisagé). On notera que sur le pourtour du corps, vu de 3/4, cylindrique, est inscrit un ensemble de disques (18). La surface de chacun d'eux, est inférieure à celle de chacun des deux disques, dont l'un est vu de face (19), qu'héberge la base et le sommet. La figure 37 représente une variante du cas évoqué a la figure 36. (27) chacun des disques à la possibilité d'opérer des rotations multi-directionnelles. La figure 38 représente, vue de face, une portion de disque. On notera que l'ensemble des casiers revêtent des configurations géométriques différentes au sein d'un même disque. Cette version à pour principal intérêt de rendre la résolution du jeu plus complexe. En effet, il découle de cette configuration, que les pièces mobiles circulaires, outre leur casier originel et donc terminal, peuvent aisément élire domicile au sein des casiers originellement et terminalement im- partis aux pièces mobiles carrées, alors que la réciproque n'est pas valable. La figure 39 représente une variante établie à partir d'une modification de la configuration géométrique du corps de base (selon le cas préférentiellement envisagé). (18) le corps du jeu, vu de 3/4, sur le pourtour duquel est inscrit un ensemble de disques aux casiers adjacents. (62) base ou/et sommet du corps de base sur lequel est inscrit un ou plusieurs disque; dont chacun des casiers communiquent avec ceux des disques des faces adjacentes. La figure 40 représente une variante du cas évoqué a la figure 39. La figure 41 représente une variante du cas évoqué à la figure 39. La figure 42 représente deux pièces mobiles au sein de leurs casiers, encadrant une pièce mobile transitoire au sein du tunnel transitoire. On notera que les pièces mobiles sont de surface égale à la pièce mobile transitoire. On notera enfin et surtout, le système particulier de codage, reprenant de façon synthétique, celui des pièces mobiles occupant les disques adjacents. De cette particularité, il découle que les pièces mobiles transitoires occupent originellement et terminalement une position non-aléatoire ; par conséquent, on aboutit à une complexité accrue du jeu. La figure 44 représente une variante du cas évoqué à la figure 42. La figure 43 représente une variante du cas évoqué à la figure 42, dans le cadre de pièces mobiles transitoires de surface inférieure aux pièces mobiles. La figure 45 représente une variante du cas évoqué à la figure 44, dans le cadre de pièces mobiles transitoires de surface inférieure aux pièces mobiles La figure 46 représente, vus en coupe, deux disques + le tunnel transitoire. On notera la configuration géométrique particulière des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires. On notera d'autre part que les pièces mobiles transitoires sont de surface égale aux pièces mobiles. (28) partie externe du disque. (29) partie interne du disque. On notera enfin, que le sommet et le plancher des casiers et des tunnels transitoires revêt une forme incurvée, à l'image de la base des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires venant y élire domicile. La figure 47 représente, vus en coupe, deux disques + le tunnel transitoire. On notera la configuration géométrique particulière des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires. On notera d'autre part, que les pièces mobiles transitoires sont de surface inférieure aux pièces mobiles. On notera enfin, que le sommet et le plancher des casiers et des tunnels transitoires revêt une forme incurvée, à l'image de la base des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires venant y élire domicile. La figure 48 représente, vu de profil, un exemple de la configuration géométrique que peuvent revétir les pièces mobiles et pièces mobiles transitoires élisant domicile au sein des structures représentées aux figures 46 et 47. La figure 49 représente, vu de profil, un exemple de la configuration géométrique que peuvent revêtir les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires élisant domicile au sein des structures représentées aux figures 46 et 47. La figure 50 représente, vu de profil, un exemple de.la configuration géométrique que peuvent revêtir les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires élisant domicile au sein des structures représentées aux figures 46 et 47. La figure 51 représente, vu de profil, un exemple de la configuration géométrique que peuvent revétir les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires élisant domicile au sein des structures représentées aux figures 46 et 47. La figure 52 représente une bille ; exemple de configuration géométrique que peuvent revêtir les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires élisant domicile au sein des stuctures représentées aux figures 46 et 47. La figure 53 représente, vu en à-plat, deux casiers au sein de leurs dIsques1 encadrant un tunnel transitoire. On notera la présence d'une rainure (30) centrale, assurant le guidage des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires venant y loger. Remarque : dans le cadre de cette hypothèse, le plancher des-.casiers et des tunnels transitoires peut tout aussi bien, selon une vision en coupe, de profil, revêtir une configuration géométrique linéaire, qu'incurvée, etc... On notera d'autre part que le tunnel transitoire est de surface inférieure aux casiers qui l'encadre. La figure 54 représente, vu de profil, un exemple de la configuration géométrique que peuvent revêtir les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires élisant domicile au sein de la structure représentée à la figure 53. On notera la présence en leur face interne d'une saillie ou tenon (31)-, venant prendre position dans les rainures des casiers et des tunnels transitoires, rainure guidant le mouvement de translation desdites pièces mobiles. La figure 55 représente, vu de profil, un autre exemple de configuration géométrique. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 54. La figure 58 représente, vu de profil, un autre exemple de configuration géométrique. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 54. La figure 60 représente, vu de profil, un autre exemple de configuration géométrique. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 54. La figure 55 représente, vue de face, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite à la figure 54. On notera la présence en leur faôe interne, d'une saillie (31) ou tenon, venant prendre position dans les rainures des casiers et des tunnels transitoires ; rainures guidant le mouvement de translation desdites pièces mobiles. La figure 57 représente, vue de face, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite à la figure 56. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 55. La figure 59 représente, vue de face, une pièce mobile ou une pièce mobile tran sitoire décrite à la figure 58. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la f-i gure 55. La figure 61 représente, vue de face, une pièce mobile ou une pièce mobile tran sitoire, décrite à la figure 60. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 55. La figure 62 représente, vue de 3/4, un exemple de pièces mobiles ou de pièces mobiles transitoires. On notera quelques-unes des diverses conformations que peuvent revêtir les saillies (31). On notera d'autre part que le cas envisagé se situe dans l'hypothèse oû les planchers des casiers et des tunnels transitoires revêtent une configuration géométrique inclinée. La figure 63 représente, vues de 3/4 un exemple de pièce mobile ou de pièce mobile transitoire. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 62. La figure 64 représente, vu en à-plat, deux casiers (22) (23) au sein de leurs disques, encadrant un tunnel transitoire (25). On notera la présence d'une saillie ou tenon central (31), assurant le guidage des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires venant y loger. Remarque : dans le cadre de cette hypothèse, le plancher des casiers et des tunnels transitoires peut tout aussi bien, selon une vision en coupe,Sde profil, revêtir une configuration géométrique linéaire, qu'incurvée, etc... On notera d'autre part que le tunnel transitoire, est de surface inférieure aux casiers qui l'encadre. La figure 66 représente, vu de profil, un exemple de la configuration géométrique que peuvent revêtir les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires élisant domicile au sein de la structure représentée à la figure 64. On notera la présence, en leur face interne, d'une rainure (30) venant prendre position dans les saillies ou tenons (31) des casiers et des tunnels transitoires; saillie ou tenons guidant le mouvement de translation desdites pièces mobIles. La figure 69 représente, vu de profil, un autre exemple de configuration géométrique. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 66. La figure 72 représente, vu de profil, un autre exemple de configuration géométrique. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 66. La figure 75 représente, vu de profil, un autre exemple de configuration géométrique. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 66. La figure 65 représente, vue de face, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite à la figure 66. On notera, la présence en sa face interne d'une rainure (30), venant prendre position dans les saillies ou tenons des casiers et des tunnels transitoires ; saillies ou tenons guidant le mouvement de translation desdites pièces mobiles. La figure 68 représente, vue de face, une pièce mobile ou une piéce mobile transitoire décrite à la figure 69. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 65. La figure 71 représente, vue de face, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite à la figure 72. Mêmes remarques quepoureequi concerne la figure 65. La figure 74 représente, vue de face, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite à la figure 75. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 65. La figure 67 représente, vue de dessous, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite aux figures 65, 66. On notera la présence en leur face interne, d'une rainure (30) venant prendre position dans les saillies ou tenons des casiers et des tunnels transitoires ; saillies ou tenons guidant le mouvement de translation desdites pièces mobiles. La figure 70 représente, vue de dessous, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite aux figures 68, 69. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 67. La figure 73 représente, vue de dessous, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite aux figures 71, 72. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 67. La figure 76 représente, vue de dessous, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire décrite aux figures 74, 75. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 67. La figure 77 représente, vue de face, un autre exemple de pièce mobile ou de pièce mobile transitoire. On notera la présence, en sa face interne, d'une rainure (30) venant prendre position dans les saillies ou tenons des casiers et des tunnels transitoires ; saillies ou tenons guidant le mouvement de translation desdites pièces mobiles. La figure 78 représente, vue de face, l'une des faces du jeu. On notera d'une part, que les tunnels transitoires sont de surface inférieure aux casiers, et d'autre part l'absence de pièces mobiles transitoires au sein des premiers. On remarquera enfin que, compte-tenu du nombre impair de casiers, il résulte tlne non-coincidnce vronsale entre l'axe des casiers, et l'axe des tunnels tran sitoires. La figure 79 représente. vue de face, l'une des faces du jeu. On notera d'une part que le système de codage ici retenu, réside en une numérotation des pièces mobiles. On notera d'autre part, l'absence de pièces mobiles transitoires au seir des tunnels transitoires. On notera enfin et surtout, une modification du design initial. L'esprit et la structure générale du jeu en demeurent néanmoins inchangés. Cependant, la rotation de chacun des disques ne s'effectue pas nécessairement par le biais d'une molette, mais grace aux prises ménagées au sein de chacune des fenêtres surplombant les casiers. La figure 80 représente, vue de face, l'une des faces du jeu. On notera une modification du design initial. Mêmes remarques que pour ce qui concerne la figure 79. La figure 81 représente, vue de face, l'une des faces du jeu. On notera la présence de plusieurs disques (deux dans le cas ici envisagé) se chevauchant. On notera d'autre part, que la communication entre chacun des casiers contenant en leur sein (22) les pièces mobiles ou/et les pièces mobiles transitoire-s, s'effectue de façon directe (32). On notera également que, dans cette hypothèse, les tunnels transitoires, à l'image des pièces mobiles transitoires qu'ils contiennent, sont de surface inférieure aux casiers contenus par les disques.De plus, on notera que la rotation de chacun des deux disques s' effectue en totale indépendance, l'un par rapport à l'autre, par le biais de molettes (33) (34) expressions spécifiques de chacun des disques. (33) -molette commandant le disque central. (34) molette commandant le disque encadrant le précédent. On notera enfin que, considérés en coupe, les tunnels transitoires peuvent revêtir diverses configurations géométriques : inclinés, incurvés,... considérés en coupe, les casiers peuvent revêtir diverses configurations : inclinés, incurvés... L'on peut egalement envisager que les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires rencontrées au sein de chacun des disques, soient de surface ou/et de configuration géométrique différente. La figure 82 représente, le jeu exposé à la figure 81, vu de profil en coupe. On notera une double série de deux disques se répondant perpendiculairement. On notera d'autre part qu'à ii été retenue l'hypothèse selon laquelle, les tunnels transitoires + les casiers revêtent une configuration géométrique inclinée. On notera également, que la communication entre chacun des casiers composant les deux disques, et entre chacun des disques, s'effectue de façon directe (32). (51) un disque de surface inférieure aux disques qu'il chevauche. (36) système d'ergots permettant l'emboitage des disques. (35) les disques se che vauchant. (37) possibilités de prolongement du corps inférieur. f 152) la rota- tion de l'ensemble des disques se chevauchant, s'effectue autour d'un axe commun. La figure 83 représente, vu de profil en coupe, le jeu exposé à la figure 82. On notera une variation de l'épaisseur des parois transparentes faisant office de fenêtres (38). La figure 84 représente, vus de profil en coupe, deux séries de deux disques, se répondant perpendiculairement. A la différence du cas exposé selon les figures 81, 82, 83, les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires ne se déplacent plus à l'intérieur des casiers. En effet, les casiers et les tunnels transitoires sont équipés de rainures,guidant le mouvement de translation des pièces mobiles (53) et des pièces mobiles transitoires venant y prendre position, par le biais de saillies ou tenons t42) ménagées en leur face interne. (54) pièces mobiles transitoires, à tenons ou saillies. La figure 85 représente, vue de face, l'une des faces du jeu. On notera la présence de disques se chevauchant. On notera d'autre part que, à la différence des cas précédemment envisagés, selon les figures 81, 82, 83, 84, le mouvement de rotation des disques, ne s'effectue plus à l'aide de molette(s), mais par le biais des pièces mobiles, faisant en ce cas office de poussoir. On notera enfin, l'absence de pièces mobiles transitoires. La figure 86 représente, vue de face, l'une des faces du jeu. On retrouvera ici une variante du cas envisagé selon la figure 85. Cependant, on notera une légère différence, à savoir que les pièces mobiles à tenons (53) ne sont plus protubérantes, mais intégrdes dans la masse des disques (43), avec lesquels, elles font donc quasiment corps, ainsi que cela est décrit selon la figure 89. On notera egalement que le mouvement de rotation des disques s'effectue par le biais des molettes. La figure 87 représente, vue de face, l'une des faces du jeu. On retrouvera le cas envisagé selon les figures 85, 86. Cependant, on notera une différence qui réside dans le nombre de disques s'encastrant ou se chevauchant les uns, les autres. On notera enfin, que chacun des disques ne contient pas nécessairement un nombre identique de casiers, et donc de pièces mobiles (50). La figure 88 représente, vue de profil en coupe, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire. On notera la description du processus selon lequel la pièce mobile ou la pièce mobile transitoire est inscrite au sein dusdiSque, par le biais des saillies ou tenons (42) incrustées au sein d'une de ses rainures. (40) face externe, protubérante, de la pièce mobile. (41) élément de jonction entre la face externe et la saillie ou tenon de la pièce mobile ou de la pièce mobile transitoire. La figure 89 représente, vue de profil en coupe, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire. On notera la description du processus selon lequel la pièce mobile ou la pièce mobile transitoire, comme il est décrit à la figure 86, n'est plus protubérante, mais intégrée dans la masse du disque. La figure 90 représente, vue de 3/4, une pièce mobile ou une pièce mobile transitoire. On retrouvera ici le cas envisagé aux figures 88 et 89. La figure 91 représente, vus de 3/4, deux disques se chevauchant, constituant une des faces du jeu + deux pièces mobiles ou pièces mobiles transitoires. On notera l'inclinaison des deux disques. On notera d'autre part la configuration géométrique de la rainure (44) équipant l'espace interne des casiers composant les disques et l'espace interne des tunnels transitoires, et guidant le mouvement de translation des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires équipées de saillies ou tenons. La figure 92 représente, vus de profil en coupe, deux disques encastrés l'un danssl'autre, répondant perpendiculairement à deux autres disques encastrés l'un dans l'autre + deux pièces mobiles. On notera, contrairement au cas envisagé à la figure 91, la planéité des disques, et l'aspect incurvé du tunnel transitoire. On notera d'autre part, la méthode d'implantation des pièces mobiles à tenons (53) au sein des rainures équipant les casiers des disques et des tunnels transitoires, ainsi que la méthode de transition d'une face à l'autre, par le biais de l'arrête incurvée. On remarquera enfin, l'absence de pièces mobiles transitoires, dans le cas ici envisagé. (48) paroi externe des disques. La figure 93 représente, vus de profil en coupe, deux disques encastrés l'un dans l'autre, répondant perpendiculairement à deux autres disques encastrés l'un dans l'autre. On retrouve le cas précedemment envisagé, avec cependant une différence résidant au niveau de la configuration géométrique du tunnel de transition. (55) axe autour duquel s'effectue la rotation des disques s'encastrant. (46) ensemble du disque encastrant le précédant. (45) le disque central, encastré par le précédent. (47) corps du jeu La figure 94 représente, vue de face ou profil, un exemple de pièce mobile ou de pièce mobile transitoire. On notera que la saillie ou tenon, est ici constituée par une bille. On retrouvera ce type de pièces mobile ou de pièces mobile transitoires dans les figures 92, 93, 95. La figure 95 représente, vus de profil encoupe, deux disques encastrés l'un dans l'autre. On remarquera, en traits renforcés, les zones de friction (corps par rapport a disques) résultantes de la mise en rotation des disques. Cette remarque est également valable pour ce qui concerne les figures 92, 93. La figure 96 représente, vu de face, un exemple de pièces mobiles ou de pièces mobiles transitoires à tenons (53). La figure 97 représente, vu de face ou de profil, un autre exemple de pièces mobiles ou de pièces mobiles transitoires à tenons (53). Le dispositif selon l'invention, consiste en un jeu de reflexion. A ce titre, il exige donc patience et logique. Le principe du jeu est très simple, mais hasardeux sinon complexe dans sa réalisatio; qui consiste à reconstituer la configuration initiale logique de chacune des faces du jeu (six dans le cas considéré selon la forme de réalisation préférentielle, notamment par la figure 4, etc...) dans son double ordre - d'une part, un ordre permettant à chacune des faces (six dans le cas considéré selon la forme de réalisation préférentielle, notamment par la figure 4, etc,...) de se différencier de chacune des cinq autres. Cette différenciation étant réalisée par le biais d'un code propre à chaque faces (exemple : coloration différente pour chacune des faces). - d'autre part, un ordre interne, permettant à chacune des pièces mobiles de se positionner (grace aux indications fournies par le code de celles-ci) par rapport aux autres, au sein de chacun des disques. (exemple de code : système de numérotage des pièces mobiles). Le déplacement des pièces mobiles est rendu possible - grace à la présence d'un espace libre, équivalent à l'absence d'une pièce mobile ; celle dont la présence eut alors clés l'espace de la totalité des casiers. Cette remarque n'est valable qu'en cas d'absence de tunnels transitoires et donc de pièces mobiles transitoires (selon les figures 15, 25, 26). - grace à la présence de deux espaces libres, équivalents à l'absence de deux pièces mobiles ou de deux pièces mobiles transitoires ou d'une pièce mobile + une pièce mobile transitoire ; celles dont la présence eut alors clôs : l'espace de la totalité des casiers + l'espace de la totalité des tunnels transitoires. Cette remarque n'est valable queXdans le cas oû la surface des pièces mobiles (et donc des casiers) est égale à la surface des pièces mobiles transitoires (et donc des tunnels transitoires), (selon les figures 10, 11, 16, 22, 24, 46, 82, 84). - grace à la présence de deux espaces libres, équivalents à l'absence dedeux pieces : une pièce mobile + une pièce mobile transitoire, soit deux pièces mobiles ; celles dont la présence eut alors clés : l'espace de la totalité des casiers + l'espace de la totalité des tunnels transitoires. Cette remarque n'est valable que dans le cas oû la surface des pièces mobiles est supérieure à celle des pièces mobiles transitoires (et donc dans le cas oû la -sur- face du plancher des casiers est supèrieure à celle du plancher des tunnels transitoires), (selon les figures 4, 12, 23, 47). - grace à la présence de treize espaces libres, équivalents à l'absence de treize pièces 5 une pièce mobile + douze pièces mobiles tr sitoires (autrement dit, la totalité des pièces mobiles transitoires) ; celles dont la présence eut alors clôs : l'espace de la totalité des casiers + l'espar de la totalité des tunnels transitoires.Cette remarque n'est valable que dans le cas ou la surface des pièces mobiles est supérieure à celle des pièces mobile transitoires (et donc dans le cas oû la surface du plancher des casiers est supérieure à celle du plancher des tunnels transitoires (selon les figures 13, 14 On notera que dans ce cas, comme dans le précédent, l'exiguïté latérale des tunnels transitoires ne permet que la seule circulation des pièces mobiles et en aucun cas leur stationnement. On remarquera que l'ensemble des remarques précédentes, sont valables aussi bien pour les pièces pourvues de~saillies, tenons, etc,.., que pour celles qui en sont dépourvues. Le déplacement des pièces mobiles s'opère - grace à la possibilité qui est donnée à l'ensemble des disques d'opérer des rotations multi-directionnelles et de positionner ainsi, chacune des pièces mobiles, face à chacune des fenêtres (sauf dans le cas envi- sagé à la figure 78) donnant accès directement ou indirectement à une partie ou à l'ensemble des autres disques. La rigueur du positionnement étant obtenue grac à la présence d'ergots et de légèresexcavations permettant d'assurer l'immobilisation temporaire des disques. - par glissement des pièces mobiles, se réalisant par mo modification de l'assiette du boitier, lorsque la translation des pièces mobiles et des pièces mobiles transitoires est interne ; autrement dit cantonnée au sein des casiers et des tunnels transitoires. Lorsqu'elles sont équipées en leur face inférieure d'un tenon, prenant position dans les rainures équipant les casiers et les tunnels transitoires, les pièces mobiles et les pièces mobiles transitoires, faisant alors en ce cas office de poussoirs, verront leur déplacement s'opérer par le tirais des manipulations du joueur, et non plus comme précedemment, par modification de l'assiette du boitier. -REVENDICATIONS 1) Support de jeu de reflexion, permettant la reconstitution d'un agencement originel logique, caractérisé en ce qu'il est constitué d'un corps (6) dont chacune des arrêtes abrite un tunnel transitoire (24, 25) ledit corps héberge en chacune des faces qui le compostent, au moins un disque mobile (1) dont la majorité des casiers (22, 23) qui le constituent, sont remplis de pièces mobiles codées (9, 12, 14, 20, 26, 53, 54, 59). 2) Corps selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'un tunnel transitoire (24, 25) incliné est aménagé entre les disques (1) des faces adjacentes, permettant la transition entre les différentes faces et disques, ainsi que le logement temporaire des pièces mobiles (14, 26, 53, 59) et le logement terminal des pièces mobiles transitoires (9,:12,..54) ledit tunnel étant surplombé d'une fenêtre (4) permettant de visionner, contenir, contrôler la nature des pièces emprisonnées. 3) Corps selon les revendications 1 et 2 caractérisé en ce que selon une forme de réalisation différente, la communication entre les différentes faces et donc disques (1) s'effectue de façon directe (16). 4) Tunnels transitoires selon l'une quelconque des revendications précéden- tes, caractérisés en ce que leur surface est au moins inférieure à celle des casiers contenus par les disques (25). 5) Disques mobiles selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisés en ce que selon une forme de réalisation différente, chacun d'eux est constitué par un ensemble de casiers inclinés (49) permettant une communication linéaire entre chacun des disques, lesdits casiers étant surplombés d'une fenêtre (38) permettant de visionner le code des pièces emprisonnées. 6) Disques mobiles selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisés en ce que selon une forme de réalisation différente, ils sont équipés d'un moyen d'entrainement constitué d'engrenages (15, 60 > 61) permettant la mise en rotation de tout ou partie de l'ensemble des autres disques. 7) Disques mobiles selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisés en ce que selon une forme de réalisation différente, tout ôu partie desdits disques se voient chevauchés (39) par au moins un autre disque de surface inférieure (51) dont les casiers qui composent chacun d'entre eux communiquent (32), l'ensemble desdits disques voyant leur rotation s'effectuer autour d'un axe commun (52). 8) Disques mobiles selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisés en ce que selon une forme de réalisation différente, tout ou -REVENDICATIONSpartie desdits disques encastrent (46) au moins un autre disque de surface inférieure (45) dont les casiers qui composent chacun d'entre eux communiquent, l'ensemble desdits disques voyant leur rotation s'effectuer autour d'un axe commun (55). 9) Disques mobiles selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisés en ce que selon une forme de réalisation différente, leur rotation axiale autorise, grâce à la présence d'ergots (2) sur leur face interne assurant leur immobilisation temporaire, un positionnement des pièces mobiles, face à chacun des tunnels transitoires donnant accès aux autres disques, la translation desdites pièces mobiles, se réalisant par modification de l'assiette du bottier. 10) Pièces mobiles selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisées en ce que leur déplacement est permis grâce à la présence d'au moins un casier libre (8). 11) Pièces mobiles selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisées en ce que selon une forme de réalisation différente, elles sont équipées en leur face interne d'un tenon (42) prenant position dans les rainures (44) équipant les casiers et tunnels transitoires, ledit tenon guidant le mouvement de translation des pièces mobiles (53) et pièces mobiles transitoires (54). 12) Casiers selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisées en ce que selon une forme de réalisation différente, ils sont équipés d'une rainure interne (44) guidant le mouvement de translation des pièces mobiles (53) et des pièces mobiles transitoires (54) venant s'y encastrer.