FR 2572828 A1 19860509 FR 8417336 A 19841107 DISPOSITIF DE RESERVATION DE L'EXERCICE D'UN DROIT D'USAGE D'UN EMPLACEMENT OU D'UNE CHOSE. La présente invention a pour objet un dispositif de réservation de l'exercice d'un droit d'usage d'un emplacement ou d'une chose, pour l'exercice d'un sport ou d'un loisir. comprenant des moyens d'identification du réservant. des moyens pour introduire une réservation dans le dispositif, un tableau d'affichage pour l'affichage des réservations. des moyens de verrouillage, des moyens automatiques d'effaçage des réservations après usage du droit et une horloge pour le contrôle des fonctions "enregistrement" et "effaçage". Un dispositif de ce type est décrit dans le brevet FR 2. & 5.776. Dans ce dispositif, 1 enregistrement de la réservation est fait au moyen de jetons portant le nom du réservant. que l'on introduit dans des fentes prévues dans la face avant du tableau d'affichage. Une fois que le temps prévu pour 1 usage du droit est écou lé. le jeton est expulse par l'arrière du tableau au moyen d'un mécanisme à came. Ce dispositif, quasiment entièrement mécanique. présente des dimensions consi dérables. Prévu avant tout pour la réservation de courts de tennis, il comprend un certain nombre de glissières qui doit correspondre au nombre de courts susceptibles d'être réservés et il doit donc etre adapté à chaque cas particulier.Les jetons ne sont pas récupérables après le jeu, de sorte qu il est nécessaire de prévoir plusieurs jetons par joueur. Après le jeu. l'information affichée est effacée, sans possibilité de contrôle ultérieur. Il n est pas possible de corriger une erreur de réservation ni d'empêcher un joueur déterminé de faire une réser vation. La tricherie n'est pas exclue et. en outre, il n'est pas possible d'effectuer des statistiques sur l'occupation des courts. Dans un autre dispositif décrit dans le brevet FR 2.500.666, une bande de papier se déplace pas à pas derrière une grille à travers laquelle les réservants inscrivent leur nom sur le papier. Les possibilités d un tel dispositif sont également très limitées et la tricherie est facile. Il est notamment sans autre possible de réserver sous le nom d'un tiers. L invention a pour but de réaliser un dispositif de réservation. en particulier pour la réservation de places et notamment de jeux. offrant une sécurité quasi-totale contre les abus et répondant pratiquement à tous les besoins et offrant notamment la possibilité de corriger des erreurs de réservation. de garder en mémoire des réservations après usage du droit. d'en assurer la gestion. de dialoguer avec le dispositif et susceptible d'étire individualisé et d'etre raccordé à d'autres dispositifs de réservation ou à d autres dispositifs tels que moyen de réservati-on à distance. dispositifs de verrouillage de portes ou d'objets, à des systèmes de sécurité. etc. Le dispositif de réservation. selon l'invention, est caractérisé en ce qu il comprend des moyens électroniques d'identification du réservant. de sélection. d'introduction, d'enregistrement, de mémorisation de recherche de réservations et de gestion des réservations. ces moyens comprenant un micro-processeur géré par un programme. les moyens d'identification comprenant un lecteur de code" associé à une serrure électronique. le tableau d afficnage comprenant un ensemble de touches réparties selon deux coordonnées correspondant respectivement aux emplacements ou choses à réserver et aux périodes de réservations, ces touches constituant une partie au moins des moyens d'introduction des réservations et étant chacune accom pagnée. d'un témoin lumineux et/ou sonore indiquant l'état de réservation, et en ce qu'il comprend en outre une touche d'annulation de la réservation introduite, un écran pour l'affichage d'informations d'état et d'instructions concernant les manipulations à exécuter. Le lecteur de code peut être conçu pour lire un code enregistré sur une carte du type bancaire à piste magnétique et/ou mécanique et/ou un code introduit au moyen d'un clavier. sur le dispositif et/ou à distance. par exemple par une ligne téléphonique. Etant donné que le tableau d'affichage ne comporte pratiquement que des touches, celui-ci peut être de dimensions très faibles relativement aux tableaux connus. Si l'on désire connaître le nom des réservants, il suffira de 1 afficher sur l'écran. Au moyen d'un clavier auxiliaire verrouillable, il est possible d'introduire des instructions prioritaires, par exemple réservation ou exclusion temporaire d'un joueur. mais aussi de neutraliser des possibilités de réservation. Que ce soit avec les touches du tableau ou le clavier auxiliaire, il est possible de- dialoguer avec le dispositif comme on peut le faire avec un ordinateur. Un tel dispositif peut être facilement couplé avec un autre di#spositif du même type pour éviter par exemple des doubles réservations et il peut commander toutes sortes de dispositifs périphériques par le moyen d interfaces. En cas de nécessité, plusieurs appareils pourraient être couplés ensemble. Le dessin annexé représente. à titre d'exemple; une forme d'exécution de l'invention. La figure 1 est une vue de face du dispositif. La figure 2 est un schéma-bloc des composants du dispositif. La figure 3 représente l'organigramme de la fonction d'enregistrement d'une réservation. Le dispositif représenté dans la figure 1 est destiné à la réservation de courts de tennis. Il se présente sous la forme d'un boîtier comportant un panneau frontal vertical 1 et une console 2. La plus grande partie du panneau 1 est occupée par 64 touches 3 réparties en 8 colonnes de 8 touches permettant la réservation de 8 courts portés en ordonnée sur 8 périodes de temps portées en abcisse. Chaque période de temps est subdivisée en deux périodes "matin" et "après-midi" au moyen de deux touches auxiliaires 4 et 5 portant respectivement la mention "matin" et "près-midi'. Un ensemble de sept touches 6 portant respectivement la mention des sept jours de la semaine, permet de sélectionner un jour de la semaine. Le dispositif permet ainsi une sélection hebdomadaire. Les touches sont du type sensitif et sont chacune associée à un témoin lumineux7 constitué par une ampoule ou une diode luminescente, permettant d'afficher l'état d'occupation du court et de la période correspondante et à un témoin auditif délivrant un "Bip" lors de l'actionnement de la touche correspondante et confirmant ainsi à l'utilisateur que l'instruction a été enregis trée. La réservation ne peut être définitive que lorsque le nombre de joueurs nécessaire à une partie est atteint. Tant qu'il y a recherche de partenaire le témoin lumineux clignote en appelant le nom et le numéro de la carte du joueur. La console 2 présente une fente 8 pour l'introduction dans un lecteur de cartes d'une carte de type bancaire, une touche 9 pour la commande de la memorisation de la réservation sélectionnée au moyen des touches du panneau 1 et une touche d'annulation 10 pour l'annulation d'une réservation erronée. La console 2 présente en outre un écran ll pour l'affichage d'informations d'états et d'instructions ainsi que les erreurs concernant les manipulations à exécuter. Au repos, cet écran ll affiche l'heure. Sur la console 2 il est en outre prévu un clavier auxiliaire 12 verrouillable au moyen d'une serrure à clef 13, permettant d'introduire dans le dispositif des instructions prioritaires, par exemple pour la réservation de courts pour des compétitions ou pour l'exclusion, temporaire ou non, d'un joueur. En dessous de l'écran ll est enfin prévue une touche de mise à l'heure 14. Au moyen d'une touche 24 "Recherche" et en composant son numéro au moyen du clavier 12. un joueur peut retrouver sa réservation : sur le tableau apparaissent alors le court, l'heure et le jour de réservation. En appuyant sur la touche 3 apparaissent sur l'écran 11, en alternance, le numéro et le nom du ou des joueurs ayant réservé. Le schéma-bloc des composants du dispositif est représente à la figure 2. Une première plaque 15 porte le micro-processeur et ses mémoires associées. Cette plaque 15 est reliée à une deuxième plaque 16 portant les interfaces alimentant les voyants 7, à une troi sième plaque 18 portant l'interface de la fonction affichage 19, à un lecteur de carte 20 associé à une serrure électronique. au clavier et aux touches du panneau de console 2 et aux touches du panneau de sélection 1. Le dispositif est alimenté par le secteur à travers un transformateur-redresseur 21 fournissant une tension de 12 volts pour alimenter d'une part la plaque 15 à travers une batterie-tampon 22 et une alimentation basse tension 23 et d'autre part directement la plaque 16.Ainsi, en cas de coupure de courant sur le secteur, les voyants ne sont plus alimentés et l'affichage est éteint, mais les informations contenues en mémoire dans le micro-processeur sont conservées grâce à la batterie-tampon 22 et la réservation est toujours possible. L'électronique est réalisé en technologie CMOS. le micro-processeur est un CDP 1806. la mémoire-programme et la mémoire vive ont une chacune une capacité de 32 K. Il est prévu 9999 numéros de réservants et 9999 numéros de club pour personnaliser le dispositif et la capacité est de 896 réservations. L'affichage est du type LCD à 4 digits. Le dispositif s'utilise de la manière suivante : au repos, le dispositif affiche l'état des réservations. Par exemple il indique sur l'écran 11 qu il est 12 h.30 et les voyants "matin" et "jeudi" sont allumés. Les témoins lumineux 7 associés aux touches 3 affichent alors les réservations des courts 1 à a pour la matinée. c'est-à-dire de 7 h. à 15 h. Pour toute introduction de réservation, que ce soit au moyen des touches 3 ou du clavier 12, on p-eut commencer par sélectionner la demi-période journalière au moyen d'une des touches 4 ou 5 et le jour de la semaine au moyen de l'une des touches 6. Après l'exécution de ces deux opérations. le message "SEL" apparait sur l'écran 11, indiquant à l'utilisateur qu'il peut procéder à la sélection du court. A partir de ce moment-lå on distingue deux fonctionnements, soit la sélection par un joueur au moyen des touches 3 ou la sélection par un responsable du club au moyen du clavier 12. Le joueur qui désire sélectionner un court appuie sur la touche 3 correspondant au court sélectionné. Avec le "8in" de quittance doit apparaître le "message L18" sur l'écran Il. qui indique que le court est libre et que la réservation peut être programmée. Le joueur appuie alors sur la touche de mémorisation 9 et le message "CART" apparait. signifiant au joueur qu'il doit introduire sa carte dans la fente 8 pour valider la commande précédente. Le numéro personnel du joueur codé sur la carte apparaît alors sur l'écran il pour confirmer l'enregistrement. Toute opération erronee, telle qu'annulation d'un court libre, mémorisation d'une heure erronée, ou illicite, est signalée par le message "ERS" suivi d'un memento caractérisant l'erreur.Une fois la réservation validée, le joueur retire sa carte. Si un joueur désire annuler une réservation, il procède comme décrit plus haut jusqu'à l'apparition du message "SEL" . Le joueur choisit au moyen des touches 3 le court pour lequel il désire annuler sa réservation. L'écran 11 affiche alors le numéro de la carte du joueur qui a effectué la réservation du court. Le joueur désirant opérer l'annulation touche alors la touche d'annulation 10 et le message "CART" apparaît sur l'écran 11. Le joueur introduit alors sa carte dans le lecteur 8 et si le numéro de cette carte est le même que le numéro affiché. l'appareil valide l'annulation et le message "LUI8 doit apparaître sur l'écran 11 comme quittance de l'instruction introduite, Ces deux fonctions sont illustrées par l'organigramme représenté à la figure 3. La logique de cet organigramme est évidente pour l'homme du métier et relève de la pure routine et on n'entrera donc pas ici dans les détails de réalisation. Pour l'introduction d'instructions au moyen du clavier 12. il convient de déverrouiller celui-ci au moyen de la clef 13.Si l'utilisateur du clavier désire effectuer une réservation pour le compte d'un joueur il choisit le court au moyen de l'une des touches 3. Le message 'LIT" doit appaitre et l'utilisateur valide alors cette sélection en introduisant le numéro du joueur au moyen du clavier 12 et mémorise ce choix au moyen de la touche 9. il vérifie encore que le numéro du joueur apparaît un court instant sur l'écran 11. Pour annuler une sélection l'utilisateur du clavier 12 choisit le court au moyen d'une touche 3, après l'apparition du message SEL". Le numéro du réservant apparait alors sur l'écran 11. L'annulation se fait alors simplement par la touche 10 et le message "LIB" apparaît sur l'écran 11. Ces opérations peuvent être effectuées autant de fois qu'il est nécessaire. Les messages affichés donnent la marche à suivre. Lorsque l'utilisateur de l'écran 12 a terminé sa programmation il retire la clef de la serrure 13. Au moyen du clavier 12 et de codes adéquats, il est également possible de réserver un ou plusieurs courts ou des plages horaires pour un cours ou de le bloquer pour l'entretien. Il est en outre possible de bloquer plusieurs courts pour des compétitions, des réfections, etc. et d'annuler temporairement ou définitivement des numéros de joueurs, de manière à empêcher ces joueurs d'effectuer une réservation. Il est en outre nécessaire de pouvoir mettre le dispositif à l'heure. A cet effet on utilise le clavier 12. On sélectionne la demi-période journalière et le jour de la semaine puis on introduit l'heure à laquelle on désire initialiser le fonctionnement du dispositif au moyen du clavier 12. Quand cette programmation est jugée correcte, on attend la correspondance entre l'heure affichée sur l'écran 11 et l'heure réelle, puis on appuie sur la touche de mise à l'heure 14. L'horloge interne fonctionne et affiche l'heure exacte. Pour connaître le numéro et éventuellement le nom d'un joueur ayant réservé un court, on programme la demi-période journalière et le jour de la semaine puis choisit le court à examiner après l'apparition du message "SEL". L'écran 11 affiche alors le numéro du réservant et il suffit de consulter la liste des ayants-droit pour connaître le nom du réservant. L'horloge assure la libération des courts après l'écoulement de la période de réservation, mais la réservation reste en mémoire avec le numéro du réservant pendant une période minimale, au moins hebdomadaire. L'utilisation d'un micro-processeur et de mémoires incorporées au dispositif ou extérieures à celui-ci permet d'assurer une véritable gestion des courts en fournissant notamment des informations statistiques telles que le taux d'occupation des courts, la variation de celui-ci en fonction des périodes journa lières, hebdomadaires et saisonnières. Le microprocesseur peut être relié à un ordinateur central extérieur auquel sont reliés d'autres dispositifs de réservation. L'installation peut être équipée d'une imprimante délivrant un ticket de réservation portant les données de la réservation. Le micro-processeur du dispositif de réservation peut commander, par l'intermédiaire d'interfaces adéquates, un dispositif extérieur tel que des portes d'accès aux courts. Il est en outre sans autre possible de prévoir un raccordement à une ligne téléphonique afin de permettre de faire des sélections à distance au moyen d'un système du type Minitel. La carte codée du joueur peut en outre servir simultanément de clef d'accès aux installations sportives. Il est bien entendu possible de prévoir une réservation pendant un temps déterminé quelconque, autre qu'hebdomadaire. Les témoins lumineux peuvent être avantageusement complétés ou remplacés par des témoins sonores. L'application décrite n'est qu'un exemple parmi toutes les applications possibles du dispositif de réservation. REVENDICATIONS 1. Dispositif de réservation de l'exercice d'un droit d'usage d'un emplacement ou d'une chose, pour l'exercice d'un sport ou d'un loisir, comprenant des moyens d'identification du réservant, des moyens pour introduire une réservation dans le dispositif, un tableau d'affichage pour l'affichage des réservations, de moyens de verrouillage, des moyens automatiques d'effaçage des réservations après usage du droit et une horloge pour le contrôle des fonctions enregistrement et effaçage. caractérisé en ce que le dispositif comprend des moyens électroniques d'identification du réservant (20), de sélection (3 à 6-). d'introduction (9), de mémorisation, de recherche de réservations et de gestion des réservations, ces moyens comprenant un micro-processeur géré par un programme, les moyens d'identification comprenant un lecteur de code (20) associé à une serrure électronique, le tableau d'affichage comprenant un ensemble de touches (3) réparties selon deux coordonnées correspondant respectivement aux emplacements ou choses à réserver et aux périodes de réservation, ces touches constituant une partie au moins des moyens de sélection et d'introduction des réservation et étant chacune accompagnée d'un témoin lumineux etlou sonore (7) indiquant l'état de réservation et en ce qu'il comprend en outre une touche d'annulation (10) de la réservation introduite et un écran (11) pour l'affichage d'informations d'états et d'instructions concernant les manipulations à exécuter. 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend un lecteur de cartes codées (20). 3. Dispositif selon 1 une quelconque des revendications 1 ou 2, caractérisé en ce qu'il comprend un clavier auxiliaire (12) pour 1 introduction de réservations et d'instructions prioritaires, ce clavier étant normalement verrouillé et déverrouillable par des moyens (13) prévus à cet effet. 4. Dispositif selon 1 une quelconque des revendications 1 à 3, pour la réservation hebdomadaire de places de jeux, caractérise en ce que le tableau d'affichage comporte en outre des touches (6) correspondant à chaque jour de la semaine et des touches (4. 5) correspondant à des subdivisions de la journée. 5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comprend une batterie-tampon (22) garantissant la conservation en mémoire des réservations en cas de coupure de courant d'alimentation. 6. Dispositif selon 1 une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'au repos l'écran (11) affiche l'heure.