FR 2565119 A1 19851206 FR 8408551 A 19840530 La présente invention concerne un obJet creux en forme de coquille arrondie qui, selon l'adresse avec laquelle une boule a été lancée sur lui possède la propriété, entr'autres figures possibles, de se déplacer, de culbuter en laissant la boule libre ou de se renverser en maintenant la boule prisonnière. La présente invention concerne également les jeux d'adresse qui mettent en oeuvre une ou plusieurs coquilles avec une ou plusieurs boules. Le joueur qui lance une boule, soit directement à la main, soit au moyen d'un instrument comme une canne de golf ou une canne de billard, doit savoir exercer sur elle un double contrôle s il doit aJuster son coup en direction et en force. Ces deux controles de direction et de force sont fondamentaux et doivent être exercés prioritairement à tout effet comme celui qui tend à faire tourner la boule sur elle-m & e. I1 est donc intéressant de pouvoir disposer d'un moyen pour pouvoir évaluer et améliorer son adresse simultanément en direction et en force. La présente invention apporte ce moyen. I1 est d'une grande finease. De surcroftw il est distrayant. Pour exercer son adresse et vérifier si un joueur sait régler la force de son coup, il est habituel de lui demander de lancer ou de pousser une boule le plus près d'une ligne, qu'elle soit tracée sur le sol, constituée par la bande du billard, ou autre. Pour vérifier par ailleurs si un Joueur sait envoyer la boule dans une direction précise, il lui est demandé de la faire passer entre deux autres boules immobiles, sous des arceaux, de la faire pénétrer dans un trou, etc. Ces deux exercices sent le plus souvent séparés. La présente invention offre le moyen de s'exercer à régler les coups simultanément en direction et en force. La précision de la coquille selon l'invention et de son comportement en font un divertissement attrayant et peuvent donner lieu à des compétitions L'invention est constituée par une coquille creuse à poser sur un plan, dotée d'une ouverture afin de laisser pénétrerune bille ou une boule qui roule sur ce plan, l'entrée de la boule dans la coquille ne pouvant se produire que dans le cas ou la boule a été finement lancée. Voir figure 1/1. Selon l'invention, le comportement de la coquille qui fait suite au choc de la boule, varie en fonction du degré d'adresse du lanceur. La coquille peut, en effet, et selon les cas, énumérés par difficulté croissante A) glisser sur le plan sans se renverser. B) culbuter en laissant la bille continuer sa trajectoire après en avoir dévié le sens. C) se renverser sur le côté en laissant la bille continuer sa course. D) se renverser sur le côté et demeurer en équilibre instable en maintenant la bille. E) basculer en maintenant la bille prisonnière et demeurer stable. La coquille selon l'invention est caractérisée par le fait qu'elle est constituée d'un morceau de sphère creuse à parois peu épaisses, plus exactement ce qui reste après le découpage d'une sphère creuse selon 3 plans différents (voir planche 1, figure 2), ces plans étant caractérisés en ce que s- 1) Le plan P1 qui découpe l'embase de la coquille est perpendiculaire au plan de symétrie P (le plan de symétrie étant celui de la figure). 2) Le plan P2 est perpendiculaire à P et fait avec P1 un angle peu différent de 900. 3) Le plan P3 est également perpendiculaire à P. I1 fait avec P1 un angle p de préférence aigu. En outre, les plans de découpe sont susceptibles d'dure ajustés entre eux de manière à faire varier certains aspects du comportement de la coquille quand elle est touchée par la boule. 7A) Le premier plan de découpe P1 permet de réaliser une ouverture qui constitue la base sur laquelle repose la coquille terminée sur le plan de jeu. La calotte enlevée est peu profonde. Plus la profondeur de la calotte est grande, plus le diamètre est grand, plus stable sera la coquille et réciproquement. 2A) Le plan P2 crée une ouverture circulaire grace à laquelle la boule en mouvement peut s'avancer profon dément en pénétrant à l'intérieur de la coquille, pour déclencher le basculement et ainsi se trouver en position d'être enlevée par la coquille. Cette ouverture sert de base secondaire sur laquelle vient s'arrêter le mouvement de basculement, maintenant ainsi la bille prisonnière en équilibre stable. L'augmentation du diamètre de cette ouverture va dans le sens d'une plus grande facilité à arrêter le basculement et réciproquement. Cette ouverture est moins importante que la précédente, si on veut disposer d'une coquille qui ne bascule pas à de trop faibles sollicitations. 3A) Le plan P3 forme une ouverture par laquelle la boule en mouvement peut pénétrer à l'intérieur de la coquille. Plus le diamètre de l'ouverture est proche du diamètre de la boule, plus difficile est l'entrée directe de la boule sans heurter les parois. Le comportement de la coquille selon l'invention dépend de la finesse avec laquelle le joueur a lancé ou poussé la boule, à la main, ou par é l'intermédiaire alun accessoire. Selon l'ajustage en direction, la coquille reposant par sa base sur le plan de roulement peut se comporter de plusieurs manières 1B) glissement simple si la boule touche la coquille sur sa périphérie, 2B) glissement avec rotation sur la base si la boule touche les bords de ltouverture extérieurs à la sphère, 3B) si la boule touche les bords de l'ouverture intérieurs à la coquille, glissement avec rotation comme précédem ment en 2B, mais la boule entre. La coquille bascule légèrement de cflté, la boule lui passe dessus et ressort en laissant la coquille se balancer. Si la boule est bien ajustée en direction, la boule entre et selon l'ajustage en force, peut se comporter comme suit 4B) Si la boule a trop de force, la coquille fait une culbute, la boule lui passe dessus et continue sa tra jectoire. 5B) Si le coup est trop faible, la coquille bouge mais ne se renverse pas. 6B) Si la force est ajustée, la coquille se renverse, se pose sur sa base secondaire et y demeure stable en maintenant la boule prisonnière. Une autre figure peut se produire quand la boule, qui a été lancée avec une force bien dosée mais avec une très légère erreur en direction, heurte légèrement la paroi en entrant 7B) la coquille bascule sur le côté et se balance en conservant la boule. La taille des bords de la base découpée selon le plan P7 joue sur la facilité à faire basculer la coquille. La taille en biseau selon 1-2 ou 2-9 de la fig. 2 va dans le sens d'une grande facilité. Une taille perpendiculaire à la surface, comme sur figure 3 va dans le sens de la difficulté en jouant le rôle d'une résistance à l'entrée de la boule qui doit monter cette légère marche d'escalier. La base de la coquille définie par P1 ne doit pas glisser avec trop de facilité sur le plan de Jeu, au moment où la boule vient s'y loger et, touchant les bords de l'ouverture selon P2, tend à la faire basculer. Le glissement doit engendrer suffisamment de résistance pour que l'énergie de la boule soit employée à la faire monter sur le biseau puis à effectuer le basculement. D'où la nécessité d'un réglage de l'angle du biseau en fonction de ltépaisseur de la coquille. Si le coup est convenablement dosé, la boule B touche en premier les points 3 ou 5 de la figure 2, ou les deux ensemble, ce qui provoque le basculement. Le points se soulève alors. La coquille prend la boule comme le ferait une cuillère. Le mouvement s'arr8te quand la coquille repose sur le fond 4-6. La matière constituant la coquille est de préférence une matière se prêtant au moulage ou à l'emboutissage, polymère plastique ou métal, ou encore alliage à couler. La densité qui conditionne le poids de la coquille est choisie en fonction de l'énergie que possèdent les boules dans un lancer normal. Des coquilles en matières plastiques conviennent bien à des surfaces de Jeu en drap ou moquette. Mais si la surface de jeu est en matière trop lisse, linoléum ou parquet, il est nécessaire de revêtir le base de la coquille avec une matière anti-dérapante. L'état de surface extérieur de la coquille joue un rôle sur la facilité de la coquille à rouler sur elle-même. La coquille selon l'invention est illustrée par trois figures disposées sur une planche unique. EXEMPLE 1. Une coquille selon l'invention a été ajustée pour exercer l'adresse des joueurs de billard. A titre d'exemple selon l'invention, les dimensions ont été les suivantes, dans le cas d'une coquille destinée à des boules de billard de 60 millimètres de diamètre. La coquille est formée au départ d'une sphère creuse de 80 millimètres de diamètre extérieur et de 2,5 millimètres d'épaisseur. Le plan P1 découpe une base de 50 millimètres de diamètre. Le plan P2 qui fait avec Pt un angle voisin de 900, découpe une calotte de 37 millimètres de diamètre extérieur. Le plan P3 fait avec P1 un angle de 850 et permet de situer la découpe de 75 millimètres de diamètre extérieur, dont une partie a déjà été enlevée par le dacoupage selon Pi. La matière qui constitue la coquille est en chlorure de polyvinyle. Sa surface extérieure présente des excroissances hémisphériques moulées dans la masse. Leur diamètre est de 2 millimètres, leur disposition en triangle à 5 millimètres les unes des autres. Ils forment une surépaisseur de 0,5 millimètres en vue de retarder la rotation de la coquille. EXEMPLE 2. Une trentaine de joueurs se sont réunis pour participer à une compétition de billard. La coquille selon l'exemple 1 y a été présentée et certaines de ces dimensions ont pu ainsi être ajustées. La coquille a été en premier placée au milieu du tapis, à 30 centimètres de la bande et la bille tirée du milieu, depuis un point éloigné de 30 centimètres de l'autre bande. Chaque personne devait jouer jusqu'à réussir le basculement de la coquille avec bille maintenue prisonnière. Chaque coup comptait 10 points, le gagnant étant celui qui totalisait le moins de points. Le Jeu a intéressé tous les participants. EXEMPLE 3. La coquille selon 1 t exemple 1 a été expérimentée dans des difficultés croissantes avec les mimes Joueurs, avec 2 boules et une coquille en ligne droite, deux boules et une coquille avec trajectoires faisant un angle (figure 4B), trajectoire à 3 renvois avec 1 boule (figure 4C) et 2 boules (figure 4D). On a ainsi procédé à plusieurs compétitions différentes. On a pu faire des moyennes et un classement final. ee ne sont pas les habitués du Jeu de billard qui ont gagné, ni ceux qui étaient considérés comme les meilleurs joueurs. Et c'est une particularité de ce jeu de constituer une bonne initiation au billard même pour ceux qui n'ont jamais tenu une canne, parce- que la coquille apporte avec ses 7 figures différentes un complément d'intérêt sans lequel les boules seules peuvent parattre lassantes pour des débutants. La présente invention s'applique au jeu de boule, de billard, de bowling, de golf, de croquet, de billes, au billard électrique et aux autres jeux basés sur le lancer de corps sphériques. HEVENDICATIONS 1. Coquille arrondie, symétrique par rapport à un plan médian, ayant la propriété en recevant une boule, de culbuter en laissant la boule libre ou de se renverser en maintenant la boule prisonnière, formée de ce qui reste d'une sphère creuse après découpe selon 3 plans différents, l'un découpant la base, l'autre le fond et le troisième l'entrée de la boule, caractérisés en ce qu'ils sont tous perpendiculaires au plan de symétrie. 2. Coquille selon la revendication 1 caractérisée en ce que le plan qui découpe la base fait un angle voisin de 900 avec celui qui découpe le fond. 3. Coquille selon la revendication 1 caractérisée en ce que le plan qui découpe la base fait un angle aigu avec le plan qui découpe l'entrée de la boule.