FR 2539316 A1 19840720 FR 8300600 A 19830117 La présente invention concerne un jeu de société permettant de construire un labyrinthe au fur et à mesure du déroulement de la partie , ce labyrinthe se transformant å chaque tour des joueurs Le jeu est constitué par le support , un ensemble de dalles , des plaques , des jetons et des cartes I1 sera mieux compris en se référant aux figures : Fig 1 : vue de desus du support Fig 2 : vue de côté du support Fig 3 s description d1une cave avec repère Fig 4 : description d'une case normale Fig 5 : description d'une dalle Fig 6 t Emboitement des plaques dans les fentes Fig 7 :Longueurs des plaques Fig 8 s pions représentant les toueurs Fig 9 m vue d'un peton trésor Fig10 s fonctionnement du labyrinthe Le Support de jeu (Fig 1 et Fig 2) estformé de cases (1 et 3) de la même couleur, blanc par ex., séparées par des fentes (2) à égale distance les unes des autres . La forme des cases t qui est importante pour la construction du labyrinthe , est soit un triangle équilatéral soit un rectangle dont la longueur est un multiple de la largeur , par ex. un carré. Des cases (Fig 3) ' sur lesquelles sont dessines des repéres sont judicieuse- ment positionnées par rapport au centre du jeu (Fig 1). Les autres cases (Fig 4) sont en relief et font ainsi apparaître une empreinte femelle (io) de forme trapézoïdale par exemple Des pièces appellees dalles (4) ont l'empreinte mAle correspondante de façon à s'emboiter facilement sur les cases (1) décrites ci-dessus (Fig 5) . Une fois emboitées , la dalle (4) et la case (1) présentent une surface plate (Fig 4 et Fig 5) Il y a plusieurs groupes de dalles se distinguant par des couleurs rappellant celles des joueurs .Le nombre de dalles d'une même couleur n'est pas fixé mais se situe aux environs du tiers du nombre total de cases du support de jeu Le jeu comprend également des plaques (5) de forme rectangulaire et de meme couleur , noir par ex. Leur épaisseur est telle qu'il soit possible de poser une plaque (5) dans les fentes (2) amenagees entre les cases (1 et 3) et de les enlever verticalement sans avoir à forcer (Fig 6) Une fois posées elles restent perpendiculaires au plan du geu (Fig 6) . Leur longueur est un multiple du plus petit c8té des cases du support du jeu (Fig 7) . La hauteur n'est pas fixée . du labyrinthe On comprend qu'une fois installes ces plaques (5) forment les barrières/(Fig10) Quand aux dalles (4) elles participent aux règles du jeu Enfin (Fig 8) les pions (6) , représentant les Joueurs , ont un socle en matière métallique (7) D'autres jetons (9) constituant le trésor b enlever (envIron 4 jetons) sont pourvus d'aimants sur une face (8) et de matière métallique sur l'autre (7) Fig 9 . Il est ainsi possible de fixer les zestons (9) les uns aux autres et également aux pions (6) des joueurs En début de partie les pions des joueurs sont sur des cases départ différentes w réparties symétriquement aur le support . Le but du jeu est d'aller chercher tout ou partie du trésor et de le ramener sur sa case départ . Un pion ne peut se déplacer que sur les dalles de sa couleur qu'il pose au fur et b mesure de la partie . Les plaques forment un labyrinthe initial e Elles sont déplacées en cours de partie . L'utilisation des cartes rendent le jeu plus concret et plus vivant REVEEDICATIONS 1) Jeu de société caractérisé en ce qu'il est-constitué d'un support (Fig t) sur lequel sont des cases (1 et 3) , d'un ensemble de dalles (4) , de plaques (5) t de jetons (6 et 9) et de cartes 2) Jeu de société selon la revendication 1 caractérisé en ce que le support (Fig 1) est constitué par des cases (1 et 3) de la même couleur , séparés par des fentes (2) à égale distance les unes des autres . La forme des cases est soit un triangle équilatéral soit un rectangle dont la longueur est un multiple de la largeur 3) Jeu de société selon la revendication 1 caractérisé en ce que les cases sont de deux types .Les cases repères (3) sont plates et. judicieusement positionnées par rapport au centre du eu-. Les autres cases (1) sont en relief et font ainsi apparattre une empreinte. femelle (Fig 4) 4) Jeu de société selon la revendication 1 caractérisé en ce que les dalles (4) ont la forme Inale correspondante aux cases (1) de façon qu'une fois emboitées * la dalle (4) et la case (1) présentent une surface plate (Fig 4 et Fig 5) e I1 y a plusieurs groupes de dalles se distinguant par des couleurs rappellant celles des joueurs . Leur nombre n'est pas fixé . 5) Jeu de société selon la revendication 1 caractérisé en ce que les plaques (5) sont de forme rectangulaire dent la couleur n'est pas fixée . Leur épaisseur est telle qu'il soit possible de yoser une plaque (5) dans les fentes (2) aménagées entre les cases (1 et 3) et de les enlever verticalement (Fig 6) La longueur des plaques (5) est un multiple du plus petit caté des cases (i et 3) du support du jeu ( Fig?) . La hauteur n'est pas fixée 6) Jeu de société selon la revendication 1 caractérisé en ce que les jetons (6 et 9) sont d'une partles pions (6) représentant les joueurs et des jetons (9) représentant les parts du trésor à enlever Les socles des pions (6) sont munis d'une pièce métallique (7) tandis que les jetons (9) du trésor ont sur une face une pièce metalique (7) et sur l'autre face un aimant (8) Fig 8 et 9 I1 est ainsi possible de fixer les jetons (9) les uns aux autres et également aux pions (6) des joueurs