FR 2548500 A1 19850104 FR 8408581 A 19840530 La présente invention se rapporte à un système intéractif pour vidéodisque et plus particulièrement à un système intéractif pour progresser à travers un certain nombre de programmes séparés, en visualisant un seul programme, selon les instructions données au système par une source externe comme un spectateur. Il est souhaitable d'avoir un système vidéo intéractif où l'image vidéo visualisée et sa séquence sont choisies par le spectateur. Dans un système de lignes à plusieurs histoires, par exemple, le spectateur de télévision peut choisir entre une fin heureuse ou triste d'un programme. Dans un autre agencement, un système vidéo intéractif peut être utilisé dans des buts d'éducation où une question est posée, avec ensuite une réponse du spectateur. Après avoir choisi une réponse, le système approuve ou corrige le spectateur selon la réponse choisie. Un troisième système intéractif peut être dirigé vers un jeu vidéo. Par exemple, dans un jeu de labyrinthe, le spectateur choisitun trajet parmi plusieurs trajets interconnectés pour traverser un réseau embrouillé en labyrinthe. Les systèmes intéractifs selon l'art antérieur posent certains problèmes. Dans le brevet US nt 4 170 832 au nom de Zimmerman, est décrite une machine d'enseignement vidéo basée sur une bande. Dans le système de Zimmerman, la bande est pourvue de marques de contrôle pour accéder à la séquence vidéo en réponse à l'action du spectateur. Dans le système de Zimmerman, les réponses sont enregistrées dans une piste adjacente longitudinalement à la bande, comme quatre pistes. Pour une restitution immédiate, c'est-à-dire quand un choix a été fait par le spectateur, le nombre de choix est limité au nombre de pistes pouvant être enregistrées sur la largeur de la bande.Il est souhaitable d'obtenir un système intéractif ayant un plus grand nombre de choix en un point de branchement Une vidéo presque continue peut être obtenue par d'autres systèmes intéractifs, mais, cependant, ces systèmes "rapides" sont généralement coûteux. Par exemple, un système a été décrit dans lequel deux tourne-vidéo#isques coopèrent pour produire un branchement presque instantané . Un exemple de format pour un système à deux appareils est une visite guidée d'une ville. Par exemple, au MIT Industrial Liaison Program Symposium tenu le 15 Janvier 1980, des tourne-vidéodisques intelligents ont été décrits. Dans ce cas, tandis que le premier appareil produit une séquence vidéo, l'autre appareil met son transducteur en place pour le point de branchement suivant.Dans le type visite guidée d'une ville, un appareil intéractif à deux disques n0 1 offre la vidéo d'une piste au spectateur tandis que le transducteur de l'appareil n0 2 est placé pour le branchement suivant. Lorsque le spectateur est confronté à une intersection et qu'on lui demande de faire un choix parmi trois trajets possible, le transducteur de l'appareil n0 1 est placé pour donner la vidéo d'un trajet, disons tout droit et l'appareil n0 2 selon que le transducteur avance ou recule par rapport au point de branchement, est placé pour donner la vidéo pour les autres choix, par exemple un choix d'un virage à droite ou un choix d'un virage à gauche. Ce système "rapide" est coûteux nécessitant deux appareils synchronisés de restitution. On dispose d'autres systèmes intéractifs offrant un plus grand nombre de choix pour tout point de branchement et qui sont moins coûteux qu'un système à deux appareils ou deux bras cependant, ces systèmes présentent certains inconvénients. Certains systèmes de disque offrent des caractéristiques intéractives en localisant les données de branchement en des emplacements éloignés du point de branchement. En effet, la donnée qui est choisie par le spectateur est éloignée par rapport à la position du transducteur lorsque le branchement est amorcé. Ces systèmes sont généralement peu coûteux et donnent un certain nombre de réponses mais cependant ils ne donnent pas une restitution presque immédiate en réponse au choix du spectateur. Quand un choix a été fait, le transducteur doit chercher l'emplacement de la réponse choisie. La vidéo, pendant la recherche, est généralement effacée. Dans le système de disque selon la présente invention, un transducteur est prévu pour reproduire des signaux de 11 information qui sont enregistrés dans une piste en spirale dans un support d'enregistrement en forme de disque. Des trames de l'information sont enregistrées dans des segments de la piste en spirale pour produire une visualisation de l'image. Un moyen sauteur coopère avec le transducteur pour effectuer un mouvement du transducteur de façon que le transducteur saute d'une première spire ot le transducteur communique les signaux de l'information avant un saut à une seconde spire où le transducteur communique les signaux de l'information subséquents au saut. Un moyen formant branchement valide le transducteur de façon que le transducteur se branche d'une première séquence de trame à une seconde séquence de trame.Un moyen de commande produit de signaux pour contrôler le moyen sauteur de façon qu'il sollicite le transducteur pour qu'il suive un trajet prédéterminé le long de la piste en spirale, ainsi tandis que le transducteur suit le trajet prédéterminé, la seconde séquence de trame choisie par le moyen de branchement est présentée sur le moyen de visualisation. Selon une autre caractéristique d'un mode de réalisation de l'invention, la première séquence est entrelacée avec la seconde séquence et donc lorsqu'un branchement est effectué, une vidéo presque continue est produite pendant la transition de la première séquence à la seconde séquence. L'invention sera mieux comprise, et d'autres buts, caractéristiques, détails et avantages de celle-ci apparaîtront plus clairement au cours de la description explicative qui va suivre faite en référence aux dessins schématiques annexés donnés uniquement à titre d'exemple illustrant un mode de réalisation de l'invention, et dans lesquels la figure 1 est une vue en plan d'un vidéodisque ayant une piste en spirale formée selon les principes de la présente invention la figure 2 donne un schéma bloc d'un système de restitution d'un disque comprenant un mécanisme sauteur de l'aiguille - la figure 3a, 3b et 4 montrent des formats de programme de disque où la piste en spirale a été dépliée ou développée pour la clarté la figure 5 est une représentation schématique d'un ensemble du bras de l'aiguille ayant un dispositif sauteur électromagnétique la figure 6 donne un schéma bloc d'un système sauteur de l'aiguille - la figure 7 est une représentation schématique d'une aiguille vidéo suivant un sillon en spirale conforme dans la surface d'un vidéodisque la figure 8 est un schéma de formes d'onde des intervalles d'effacement vertical précédant les trames impaire et paire d'un signal de télévision la figure 9 est une représentation du format de données numériques que lton utilise pour la poursuite intéractive dans un sytème intéractif de vidéodisque la la figure 10 est un organigramme illustrant-la séquence par laquelle le système de la figure 6 maintient l'aiguille dans la piste souhaitée pendant une restitution intéractive - la figure 11 donne un schéma bloc d'un codeur de vidéodisque selon la présente invention ; et la figure 12 montre un autre format de programme de disque où 16 programmes différents sont enregistrés sur le disque. En se référant à la figure 1, un disque 12 utiliser dans un tournecvidéodisaue intéractif qui a une platine qui tourne à une vitesse angulaire constante est représenté . Le disque 12 est subdivisé en huit secteurs S1-S8. L'information sur le disque est enregistrée dans une piste en spirale 101 qui est continue de son point de départ 103 jusqu'à son point final 104 à travers la surface du disque 12. Chaque spire de la piste 101 est subdivisée en huit segments correspondant aux huit secteurs du disque. Dans chaque segment de la piste 101 est enregistr~enlle trame complète du signal de télévision, ainsi dans le disque 12 de la figure 1 il y a huit trames ou quatre images du signal de télévision pour 3600 de la piste de l'information. Le déplacement angulaire pour une trame est de 360/8 = 450 et 900 pour une image.Il faut noter que le disque 12 de la figure 1 est simplement donné à titre d'exemple, d'autres systèmes comme des systèmes ayant deux trames ou plus par spire peuvent être utilisés avec la présente invention. En se référant à la figure 2, on peut y voir un système de restitution de vidéodisque . Le tourne-disque 10 a une platine 11 pour supporter le disque 12 de manière rotative. Sur les figures, des éléments désignés par des chiffres identiques de référence sont identiques ou semblables. Chaque spire de la piste en spirale 101 sur le disque 12 contient une information du signal d'image contenant les composantes de synchronisation et l'information identifiant la spire particulière. Un ensemble 14 de l'aiguille comprenant une aiguille de lecture de signaux est monté dans un mécanisme formant chariot 13 pour une translation radiale de l'ensemble de l'aiguille à travers le disque 12.Un ensemble sauteur 21 est monté très près de l'aiguille de lecture pour impartir un mouvement pour donner, à l'aiguille, un mouvement de translation sur une ou plusieurs spires de la piste. Les variations capacitiques qui se présentent entre l'aiguille et le disque sont détectées par des circuits de lecture 16 et appliquées au réseau de traitement de signaux vidéo 18 pour mettre le signal au format pour une visualisation par un téléviseur conventionnel 20. Pour des effets spéciaux (c'est-à-dire intéractifs), l'aiguille de lecture de signaux suit un trajet à travers la surface du disque 12 selon les instructions données par un utilisateur au moyen d'une télécommande intéractive 31 et une information numérique auxiliaire (DAXI) enregistrée en même temps que l'information du signal d'image. En d'autres termes, l'aiguille saute en routine de "danse" de façon que la séquence vidéo restituée du disque et visualisée sur le téléviseur 20soit séquence choisie par l'utilisateur. L'aiguille est forcée à danser en réponse aux impulsions de saut de l'ensemble sauteur 21. Un mécanisme sauteur 30 comprend un circuit de commande 25 répondant à la DAXI récupérée dans le réseau de traitement vidéo 18 et au signal d'instruction donné par la télécommande intéractive 31 (entrée de l'utilisateur).Un générateur d'impulsions 28 produit une impulsion d'une forme et/ou d'une amplitude appropriées pour exciter le sauteur de l'aiguille 21 pour donner, à l'aiguille, un mouvement de translation sur un certain nombre de spires. La commande 25 établit le saut nécessaire pour accomplir la séquence de translation de l'aiguille requise par le programme choisi par l'utilisateur. Un exemple d'une routine de danse de l'aiguille que l'on peut mettre en pratique selon l'invention sera décrit en se référant à la figure 1. Dans cet exemple, on suppose qu'une séquence de jeu de football est enregistrée sur le disque 12. L'aiguille suit la spirale 101 en partant du point 103 et en se dirigeant vers l'intérieur. Le jeu de football est visualisé sur un téléviseur. Lorsque l'aiguille atteint le point 105 de la spirale 101 (le début de la matière intéractive sur le disque 12), l'aiguille est forcée à effectuer un mode d'image gelée en ressautant au point 105 à partir du point 107 (le début de la spire suivante).Pendant ce mode d'image gelée ou avant, l'utilisateur reçoit l'instruction de choisir entre l'un des trois choix (bien entendu de nombreux autres choix font partie de la capacité de ce système).Dans lgexople, du football, le commentateur du jeu de football peut décrire que la séquence vidéo suivante montre la phase critique du jeu de football et que l'utilisateur peut voir cette phase critique à partir de la ligne des 45 mètres, de la zone des buts 1 ou de la zone des buts 2 en poussant les boutons A, B ou C, respectivement, sur la télécommande 31. Quand l'utilisateur a choisi une caméra particulière, l'appareil de restitution amorce alors une routine de danse de l'aiguille pour restituer la séquence choisie. Par exemple, si l'utilisateur choisit la caméra de la ligne des 45 mètres, l'aiguille sautera du point 113 dans la piste de l'image gelée au point 115 dans la piste en cercle . Pour rester dans la piste en cercle, l'aiguille sautera du point 117 au point 119 et du point 121 au point 123 et ainsi de suite, en sautant sur les pistes en diamant et en triangle contenant les autres choix. Si l'utilisateur a choisi la caméra à la zone des buts 1 ou la caméra à la zone des buts 2, l'aiguille suivra les pistes en diamant (saut du point 125 à 127) ou en triangle (saut du point 129 a~131) respectivement. Dans cet agencement intéractif, la séquence du programme pour tout choix (comme le programme a) est entremêldetaux autres programmes(oe#lesprogrammes b et c). De manière avantageuse, l'agencement de danse de l'aiguille permet un branchement presque instantan! d'un programme à un autre ce qui n'était pas possible dans les systèmes intéractifs de l'art antérieur comme le type ci-dessus décrit où l'aiguille doit rechercher la vidéo suivante qui est enregistrée ou loin du point de branchement. Par ailleurs, cet agencement de danse peut être mis en oeuvre en utilisant un seul appareil de restitution ou un appareil ayant un transducteur produisant ainsi un système intéractif relativement peu coûteux. La figure 3a est une représentation d'une séquence de programme où les spires de la piste sont dépliées pour la facilité de la compréhension. Les secteurs de disque 1-8 sont indiqués au sommet de la figure 1. Les spires sont identifiées par les chiffres de référence 301-307 montrés au côté gauche de la figure. La partie alphanumérique de chaque bloc représente l'information pouvant être enregistrée dans l'intervalle d'effacement vertical d'un signal de télévision. Un mode de réalisation spécifique de la partie alphanumérique sera décrit en se référant aux figures 8 et 9. La première partie alphanumérique 309 est utilisée pour identifier la position de l'aiguille (position courante de l'aiguille), la seconde partie alphanumérique 311 est utilisée pour identifier l'identification de la piste pour le programme à restituer (position future de l'aiguille) et la troisième partie alphanumérique (signe) 313 donne l'information concernant le nombre de spires à sauter et la direction du saut (déplacement). Un programme régulier R est enregistré sur les spires 301 et 302- secteurs 1; 2 et 3. ID de la piste et le déplacement sont tous deux 0 ce qui indique qu'il n'y a pas de saut à effectuerA la spire 302, secteur 4, le programme change à un mode d'image gelée.A la spire 303, secteur 3 ID de la piste est 0 et le déplacement est -1, ainsi l'aiguille sera ramenée d'une spire en mode d'image gelée si l'utilisateur n'a pas modifié ID défectueux de la piste de 0. Comme on l'a noté ci-dessus, l'appareil restera en mode d'image gelée jusqu'à ce qu'il reçoive un signal de l'utilisateur. Si l'utilisateur choisit le programme A, en supposant que l'aiguille est à la spire 303, secteur 1 quand le message de l'utilisateur est reçu, l'aiguille suit la spire 303, secteurs 1, 2 et 3 jusqu'à la spire 303, secteur 4. Ainsi, l'aiguille suit le programme A, TD de la piste A. Si l'utilisateur a choisi le programme C, un saut de + 1 aura été effectué à la spire 303, secteur 2 ou s'il choisit le programme B, un saut de + 1 à la spire 303, secteur 1. Quand l'aiguille a acquis un programme A, B ou C alors elle suit ce programme selon les instructions de déplacement données dans l'intervalle d'effacement vertical (ID - identification). En se référant à la figure 3b, elle montre un schéma de branchement pour un branchement d'un premier programme à un second ou troisième programme. Si l'aiguille est à la position 315, restituant le programme A et que l'utilisateur choisit le programme B, ID de la piste B et déplacement de + 1 à la position 315 indique où est placé le nouveau programme, c'està-dire B, 9t la façon d'y arriver, c'est-à-dire qu'un déplacement de + 1 doit être effectué . Donc, à la fin de la position 315, l'aiguille peut continuer à la position 317 en restant dans le programme A (aucune nouvelle instruction de l'utilisateur) ou peut sauter à la position 319 pour restituer le programme B (nouvelle instruction de l'utilisateur).Si l'utilisateur a choisi le programme C, le saut sera effectué de la position 317 à la position 321, si aucune nouvelle instruction n'a été donnée par l'utilisateur alors la séquence sera 317, 323. En se référant à la figure 4, on peut y voir une autre séquence de programme. Dans cette séquence, l'aiguille peut prendre l'un des deux trajets (pro gramme A ou B) lorsqu'elle traverse la matière intéractive du disque. Si l'utilisateur choisit le trajet du programme A, l'aiguille saute à la spire suivante après chaque trame vidéo. Si par ailleurs l'utilisateur choisit le programme B, l'aiguille danse autour du programme A pour produire une séquence différente. Selon cet agencement, l'utilisateur peut choisir de regarder un programme régulier (tel que le programme B) ou de sauter à travers le programme régulier et de regarder une courte séquence de matière (telle que le programme A).Dans cet agencement, le programme A représenté prendra 1/8(en sautant de façon à communiquer une trame par tour) du temps de resti tution alloué à la section intéractive du disque tandis que le programme B prendra 7/8 du temps de restitution. Un exemple de ce disque intéractif est un film ayant une séquence de jeu de football. Au sillon 401 de l'image gelée ou avant entrée dans le sillon de l'image gelée, l'utilisateur recevra l'instruction qu'il peut regarder le jeu de football, c'est-à-dire la séquence du programme B ou sauter à travers le jeu de football en regardant une séquence d'acclamations sur les lignes latérales, comme la séquence du programme A. Bien entendu, il faut noter que la présente invention n-'estpas nécessairement limitée aux séquences décrites ici. Les séquences ne sont limitées que par l'imagination du producteur du logiciel et au nombre de pistes que l'on peut sauter en toute fiabilité. De même, il faut noter que les programmes sont enregistrés sur le disque 12 de façon que le secteur S1 soit la trame 1 d'une image de télévision en couleur, le secteur S2 soit la trame 2, le secteur S3 soit la trame 3, le secteur S4 soit la trame 4, etc... Ainsi, la phase de la sous-porteuse couleur est alignée d'une spire à l'autre. L'ensemble sauteur de l'aiguille sera maintenant écrit en se référant aux figures 5 et 6. La figure 5 illustre un ensemble sauteur de l'aiguille. Dans un mode de réalisation, une aiguille 35 portant une électrote de lecture du signal est contourée pour engager un sillon 36 dans une piste en spirale 101 sur le disque 12. Un contact électrique vers ltesectrode est obtenu au moyen d'un conducteur volant 38. Le conducteur volant 38 produit également un certain degré de pression entre l'aiguille et le disque pour lui permettre de le suivre. L'aiguille 35 est montée à l'extrémité libre du bras de l'aiguille 37, dont l'extrémité opposée est attachée au mécanisme 14 du chariot par un couplage souple 39 qui donne une liberté limitée de mouvement au bras de l'aiguille sur trois dimensions.Un aimant permanent 45 est fixé solidement au bras de l'aiguille 37 relativement près de l'aiguille, et il est agencé pour être dans les lignes de champ magnétique émanant des aimants ou bobines 46 sélectivement excités de l'électrode lorsque l'aiguille est en position de restitution. Les bobines 46 ayant des noyaux non magnétiques sont électriquement connectées pour produire des champs auxiliaires pour impartir un mouvement radial à l'aimant 45 et en conséquence un mouvement de l'aiguille lorsque les bobines sont excitées. Le schéma bloc partiel de. la figure 6 illustre un système sauteur pour le tourne-disque 10 de la figure 2. Sur la figure 6, un micro-processeur 56, supposé contenir le circuit associatif requis pour un fonctionnement normal en réponse à des commandes du système ou du programme de la commande du tourne-disque, surveille la position de l'aiguille par des signaux d'identification de piste (DAXI) et applique des signaux de saut vers l'intérieur ou vers l'extérieur selon le mode de restitution. Par exemple, si une séquence vidéo particulière doit être gelée à ce point dans la restitution du disque, l'aiguille saute d'une spire ou piste vers l'extérieur pour chaque tour du disque. Le micro-processeur 56 reçoit les signaux d'identification de piste et les signaux intéractifs (DAXI) du circuit de reconnaissance 54. Un signal d'entrée de l'utilisateur provenant de la télécommande intéractive 31 appliqué au microprocesseur 56 est utilisé pour calculer la bonne position de l'aiguille et déterminer les ajustements appropriés du signal de commande pour une application au générateur programmablesd'impulsions 28' et au commutateur 47 pour replacer l'aiguille dans la direction de la spire appropriée ou souhaitée de la spirale. Le générateur d'impulsions 28' produit une tension en rampe proportionnelle au signal de commande appliqué par le micro-processeur 56 au moyen d'un bus d'entrée 58. Le signal à la sortie du générateur d'impulsions à la connexion 51 est appliqué au commutateur inverseur 47 pour application à la bobine 46 du sauteur de l'aiguille. Le commutateur inverseur 47, commandé par le micro-processeur 56 au moyen du #US:57 règle la direction de l'écoulement de courant à travers la bobine 46 et ainsi la direction du champ magnétique créé entre les bobines et en conséquence la direction du mouvement de l'aiguille. Le générateur d'impulsions 28' comprend un circuit 49 formant source de courant qui produit un courant régulier de forte impédance dans un premier mode et une connexion à basse impédance vers un potentiel de référence dans un second mode. Quand la source de courant fonctionne dans le second mode, le potentiel à travers le condensateur 55 est bloqué au potentiel de référence. La commutation de la source de courant 49 à son premier mode force le potentiel à la connexion 50 à augmenter de façon monotone selon l'allure de charge du condensateur 55. Le potentiel à la connexion 50 est amorti par l'amplificateur 48 qui produit la plage requise de courants de sortie pour attaquer la bobine 46 du sauteur de l'aiguille. Dans un mode de réalisation préféré du système intéractif selon l'invention, la piste 101 du disque 12 a la forme d'un sillon à la surface du disque ayant des parois d'une forme prédéterminée (comme triangulaire). Dans ce mode de réalisation, l'aiguille 35 présente une pointe qui a la même forme que le sillon formé dans le disque. La conformité aiguille,'sillon aide à ce que l'aiguille suive la surface du disque et à l'engagement de l'aiguille pendant une opération de saut. En se référant à la figure 7, une aiguille 35 ayant une pointe 701 est illustrée en engagement avec un sillon en spirale 101 dans un disque 12. Les parois du sillon de forme triangulaire 703 et 705 guident la pointe 701 de l'aiguille de façon qu'elle se déplace au fond du sillon 101. En général, avec la technologie courante, il est possible de ne faire sauter l'aiguille, en toute fiabilité, que sur un nombre limité de sillons (comme plus ou moins 2 spires du sillon). Un système intéractif qui a un disque à sillons présente un avantage par le fait que la pointe de l'aiguille engagera généralement le sillon choisi si le bas de l'aiguille 707 se pose dans la largeur du sillon. En conséquence, une boucle de commande continuellement asservie est inutile, ce qui évite le prix de l'asservissement, la lente vitesse de réponse et la possibilité d'instabilité.Sur la figure 7, la pointe de l'aiguille est illustrée en tracé fantôme par les chiffres de référence 701' et 701" A ces positions extrêmes montrées par les références 701' et 701" , on peut s'attendre à ce que l'aiguille engage la spire du sillon qui réside en dessous de la pointe. Dans ce système, les parois 703 et 705 du sillon en spirale aide l'aiguille à acquérir la bonne piste. Quand l'aiguille montrée à la position 701' se pose comme illustré dans le sillon,elle est poussée au fond du sillon par la paroi de vidage 705. Par ailleurs, l'aiguille montrée en tracé fante̲ en 701" est poussée vers la droite au fond du sillon par la paroi de guidage 703 du sillon en spirale. Ainsi, l'une des caractéristiques avantageuses de la présente invention réside dans une aiguille en conformité avec un sillon du disque, ce qui favorise la mise en place de l'aiguille dans le bon sillon lorsqu'un saut est accompli. Cela a tendance à être plus rapide que l'utilisation d'un asservissement pour placer l'aiguille. On comprendra que la forme et la dimension du sillonetdelapointe de l'aiguille ne sont pas nécessairement à l'échelle. Dans des tourne-vidéodisques commercialisés utilisant des disques à sillons, l'angle au fond du sillon est d'environ 1400. On utilisera les figures 8 et 9 pour décrire l'information numérique (DAXI) enregistrée à la surface du disque pour effectuer une routine de danse. Les détails particuliers d'un signal de télévision du type NTSC pour une utilisation dans un système de vidéo disque mis au format selon la technique de sousporteuse enfouie sont décrits dans le brevet US n0 3 872 498 "Color Information Translating Systems" au nom de D. Pritchard. Selon le format NTSC, un intervalle d'effacement vertical (a) sépare les trames paire et impaire entrelacées d'une image de télévision. En se référant à la figure 8, ceux qui sont compétents en la technique de télévision reconnaîtront facilement l'intervalle d'effacement vertical standard contenant un premier intervalle d'impulsions d'égalisation (b), un intervalle de synchronisation verticale (c), wn second intervalle d'impulsions d'égalisation (d) avec ensuite un certain nombre d'intervalles de lignes horizontales au début de chaque nouvelle trame. L'information du signal vidéo commence à la ligne 22' de la trame 1 et a la ligne 284' de la trame 2. L'information DAXI représentative du numéro de la trame et l'information intéractive apparaissent à la ligne 17' de la trame 1 et à la ligne 280' de la trame 2. L'information numérique pourrait également être insérée dans d'autres lignes de l'intervalle d'effacement vertical.Pour montrer les détails du format du signal DAXI, la figure 9 dilate l'échelle des temps pendant la ligne horizontale contenant les données (ligne 17' ou ligne 280') En se référant à la figure 9, les données D sont représentées en terme du niveau de luminance 100 unités IRE est un niveau logique "1" et 0 unité IRE (effacement) est un niveau logique "O". Le premier bit de donnée suit l'impulsion de synchronisation horizontale standard 901 et la salve couleur 903. La fréquence de la salve couleur 903 est d'environ 1,53 MHz, la fréquence de la sous-pourteuse enfouie . Chque bit de donnée est transmis en synchronisme avec le signal de sousporteuse enfouie à 1,53 MHz.Le message numérique comprend un code de départ de 13 bits appelé B (X), un code redondant de vérification d'erreur appelé C (X) de 13 bits et 51 bits d'information appelés {X), 19 bits pour l'information de réserve (a), 18 bits pour le numéro de la trame (b) et 6 bits pour le numéro de bande (c). Le début de la ligne horizontale suivante est indiqué par l'impulsion de synchronisation horizontale suivante 901a et la salve couleur 903a. Ainsi, les bits individuels de donnée sont en sychronisme avec la sous porteuse couleur et le message numérique total est en synchronisme avec l'impulsion de synchronisation verticale. On peut noter que la fréquence des données peut être un multiple ou un sous-multiple de toute fréquence de sous-porteuse pratique.De même, d'autres valeurs de luminance peuvent être assignées au niveau logique 1 et au niveau logique 0, ou bien plus d'un bit peut être associé à un niveau de luminance donné. Sur la figure 9, (d) indique une ligne horizontale et (e) indique la donnée intéractive. Les détails du code de départ B (X) > du code de vérification d'erreurC(X)et du numéro de trame (18 bits) et du numéro de bande (6 bits) sont donnés dans le brevet US n0 4 308 557 "Video Disc System" au nom de C. B. Dieterich. Dans un système de vidéodisque d'un type décrit ici, le numéro de trame et le numéro de bande peuvent être utilisés pour une correction d'une erreur de poursuite ou autres caractéristiques spé iales du tourne-disque, et cette information transmet la première partie alphanumérique (figure 3), donnant la position courante de l'aiguille. Dans le brevet de Dieterich, 27 bits inutilisés de l'information sont décrits. Le présent système utilise 8 de ces bits pour la donnée interactive pour accomplir la danse de l'aiguille. Les quatre premiers des 8 bits sont utilisés pour le numéro d'identification de la piste (seconde partie Iphanumérique de la figure 3). Ce numéro est utilisé pour identifier quelle sorte d'image est dans le sillon suivant l'intervalle d'effacement vertical suivant. Par exemple, une identification de piste de O peut indiquer une image gelée, une identification de piste de 1 à 16 peut indentifier une séquence particulière du programme. Les quatre bits suivants de la donnée intéractive à 8 bits sont utilisés pour identifier le déplacement ( troisième partie alphanumérique de la figure 3a) Le déplacement est un chiffre pourvu d'un signe, c'est-à-dire qu'il peut y avoir un déplacement vers l'intérieur sur le disque ou vers l'extérieur. Donc le premier bit du déplacement sera représentatif de la direction de ce déplacement, par exemple un "1" peut représenter un déplacement vers l'intérieur et un "0" peut représenter un déplacement vers l'extérieur. Les trois bits suivants du code de déplacement à quatre bits indiquent le nombre de sillons a sauter.Un déplacement de "0" indique qu'aucun saut n'est nécessaire pour rester dans la bonne piste tandis qu'un déplacement de 1, 2 etc. est utilisé pour indiquer des déplacements de 1, 2 sillons, respectivement. Un exemple d'une séquence d'événements pour déterminer les paramètres nécessaires d'entraînement du sauteur pour le micro-processeur 56 de la figure 6 est montré par l'organigramme de la figure 10. La routine ne comprend pas la surveillance générale du système et la commande du saut. Cette routine particulière suppose que l'agencement sauteur de l'aiguille pour maintenir le bon sillon est formé selon le brevet US n0 4 330 879 "Adaptive Stylus Kicker Using Disc Track and Disc Sector Information" au nom de C. M. Wine. Le premier bloc 1001 dans l'organigramme,donne an micro-processeur l'instruction de lire l'information DAXI et de recevoir l'entrée de l'utilisateur.Après avoir lu l'information DAXI et avoir recherché l'entrée de l'utilisateur, le premier bloc de décision 1003 détermine si l'idertification de la piste est égale a l'identification de la piste requise. Si la réponse est "non", alors on détermine, au point de décision 1005, si l'utilisateur a effectué une entrée depuis la dernière lecture de DAXI. Si la réponse est "oui" alors la vidéo est effacée et l'audio est assourdie en 1007 et la restitution normale continue. Si la réponse est "non" au point de décision 1005 l'appareil continue la restitution normale en 1009. Si la réponse au bloc de décision 1003 est "oui", alors le point de décision 1017 est atteint. Au point 1017 on détermine si l'utilisateur a effectué une entrée. Si la réponse est "oui", cela remet le bloc indicateur1019 à'état initial. Ce signal indicateur indique si l'utilisateur vient ou non d'effectuer une entrée. Du bloc remis à l'état 1019, l'appareil passe au bloc de déséffacement 1011 où la vidéo est déséffacée et l'audio désassourdie. Si par ailleurs l'utilisateur n'a pas effectué d'entrée récente, le bloc 1011 est atteint,déséffaçant la vidéo et désassourdissant l'audio. Le bloc de décision 1013 détermine si le déplacement est égal à 0. Si la réponse est "oui", l'appareil passe à un jeu ou restitution normale en 1009 si elle est "non", l'appareil passe au bloc 1015 ou un saut de la quantité nécessaire de déplacement est effectué et l'appareil continue en jeu normal en 1009. Le fonctionnement de l'appareil de restitution sera expliqué en se référant à l'organigramme de la figure 10. Dans les cas normaux où l'utilisateur n'a pas récemment effectué d'entrée, l'appareil rencontre une ID de piste correspondanto de temps en temps (ce trajet est "oui" de 1003 et "non"de 1017). Quand cela se produit, la vidéo est déséffacée par le bloc 1011 et le déplacement est effectué pour forcer l'aiguille à rester dans la piste choisie. Dans ce cas normal, l'appareil peut rencontrer une ID de piste ne correspondant pas (pas de branchement du bloc 1003). Dans ce cas, au bloc 1005, puisque l'utilisateur n'a pas effectué d'entrée, l'appareil continue le jeu normal. Ainsi, le fonctionnement normal a pour but que l'utilisateur voit la piste choisie. En mode d'image gelée, l'appareil rencontre un déplacement de -1 forçant l'aiguille à ressauter pour maintenir l'image gelée. Dans le cas où l'utilisateur vient d'effectuer une entrée pour choisir une séquence particulière de programme, un indicateur a été établi dans le bloc 1001. En général, ID de la piste n'est pas égale à ID de la piste requise donc l'appareil prend la branche "non" du bloc 1003 et la branche "oui" du bloc 1005 de façon que la vidéo soit effacée. Alors, l'appareil continue un jeu normal. Quand l'aiguille est placée de façon que TD de la piste soit égale à ID de la piste requise l'appareil prend la branche "oui" a partir du bloc 1003. Après avoir pris la branche "oui" à partir du bloc 1017, l'indicateur de l'utilisateur est remis à son état initial et la vidéo est déséffacée. Selon l'instruction de déplacement, l'appareil suit le trajet 1013, 1015, 1009 ou 1013, 1009. Tandis que la description donnée ici comprend une ID de piste et un un déplacement, ceux qui sont compétents en la matière noteront que plus d'un groupe de ID de piste et de déplacements peuvent être prévus dans un intervalle d'effacement vertical. Cela peut être avantageux pour permettre un changement plus rapide de piste La figure 11 donne un schéma d'un codeur d'un vidéo disque pour coder l'information sous une forme appropriée à la fabrication de disques intéractifs. Un signal vidéo composite est produit par une source 1101. La source 1101 peut être un enregistreur sur bande comprenant une bande qui a été préparée en utilisant un équipement de montage du type en studio où la donnée intéractive est entremêlée sur la bande selon la façon dont elle sera entremêlée sur la piste en spirale à la surface du disque. Le signal vidéo composite est combiné dans l'additionneur 1103 à un courant de bits de données numériquesau conducteur 1105 fourni par le générateur de données numériques 1107. Un moyen de synchronisation 1109 fournitdes impulsions de sous-porteuse couleur et de synchronisation de façon que les bits de donnée produits par le générateur 1107soient en synchronisme avec la sous-porteuse couleur apparaissant à la borne 1111 et de façon que le message numérique soit codé sur la bonne ligne horizontale dans l'intervalle d'effacement vertical.Les bits de l'information, apparaissant aux bus de données 1113 et 1115 et représentant le numéro de trame vidéo, le numéro de bande et la donnée intéractive sont produits par l'appareil 1117. L'appareil 1117 peut être un calculateur offrant les données de bande de la trame et intéractive en réponse à un code de temps SMPTE fourni par la source 1101. La donnée numérique et le signal vidéo sont combines dans l'additionneur 1103. Un autre moyen de traitement de signaux 1121 conditionne le signal vidéo composite pour le support d'enregistrement. Le signal vidéo composite est du type à sous-porteuse enfouie et il est enregistré en utilisant des techniques de modulation en modulation de fréquence. Le signal est appliqué à la tête de coupe 1146 qui coupe un sillon et l'information du signal simultanément dans un substrat en métal 1123.Un mouvement relatif est établi entre la tête de coupe 1146 et le substrat 1123 par rotation de -la platine 1125 en réponse à- la rotation du moteur d'entraînement 1127. Des disques pour un usage de consommateur sont produits à partir du substrat en métal 1123 par des techniques bien connues dans l'industrie de fabrication des disques. Dans le système de la présente invention, il faut noter que les sauts à travers les programmes entremêlés sont accomplis juste avant l'intervalle d'effacement vertical. Dans un système de vidéodisque à sillons où le saut est accompli dans une plage de spires où l'on peut sauter en toute fiabilité, on pense que l'opération de saut peut être accomplie en une milliseconde, environ. Si le saut est amorcé environ 15 lignes horizontales avec l'intervalle d'effacement, le spectateur ne remarquera que peu ou pas d'effet pendant le saut. La figure 12 montre une autre séquence de programme que l'on peut enregistrer sur un disque intéractif. En se référant à la figure 12, on peut y voir un agencement pour enregistrer jusqu'à sept programmes (A-P) sur un disque intéractif. L'image gelée FF est formée sur le disque comprenant deux spires. Cela permet l'accès à l'un des seize programmes avec un saut de deux spires ou moins. La séquence de saut pour ce disque intéractif comprend la restitution d'une trame avec ensuite un saut de deux spires. Il faut de plus noter, comme on l'a prédécemment décritsque dans un disque entremêlé, en général, si l'aiguille n'est pas dans la bonne piste au bon moment, en attendant simplement une durée inférieure à une spire, l'aiguille terminera généralement dans la matière du programme qui a été choisie. Ainsi, si l'utilisateur perd la vidéo généralement, il peut le corriger en un tour de la platine qui comprend quatre images vidéo dans le système tel que décrit ici. Tandis que les modes de réalisation décrits comprennent des exemples spécifiques par rapport au logiciel décrit ici, ces séquences ne doivent pas être limitatives. Il sera évident de ceux qui sont compétents en la matière que de nombreuses séquences de saut pour divers schémas de programme font partie de l'enseignement de la présente invention. Par exemple, on peut enregistrer plus de seize séquences de programme en utilisant une seule spire de l'image gelée. Dans cet agencement, le saut initial dans un programme sera codé en utilisant une entrée de l'utilisateur. Cela peut être accompli par l'annonceur sur le disque indiquant à l'utilisateur qu'il doit produire une entrée qui sera utilisée pour faire sauter l'aiguille à la séquence du programme choisie Par ailleurs, il faut noter que les routines de danse de l'aiguille décrites ici ont été décrites en se référant à un saut de l'aiguille vers l'intérieur sur le disque. Bien entendu, il y a de nombreux programmes ou l'on peut souhaiter faire sauter l'aiguille vers l'extérieur sur le disque. Par exemple, pour la séquence du jeu de football/acclamations on peut vouloir sauter vers l'extérieur avec la séquence d'acclamationsde façon que la séquence de football puisse être regardée lors de la rotation vers l'intérieur. REVENDICATIONS 1.- Système de restitution de disques ayant un transducteur pour reproduire des signaux de l'information enregistrés dans une piste en spirale dans un support d'enregistrement en forme de disque, où des trames de l'information sont enregistrées dans des segments de ladite piste en spirale pour produire une visualisation, caractérisé en ce qu'il comprend :: un moyen sauteur (21) coopérant avec ledit transducteur, pour effectuer un mouvement dudit transducteur de façon que ledit transducteur saute d'une première spire où ledit transducteur communique les signax de l'information avant un saut à une seconde spire où ledit transducteur communique les signaux de l'information à la suite dudit saut un moyen de branchement (31) pour valider ledit transducteur de façon qu'il se branche d'une première séquence de trame à une seconde séquence de trame un moyen de commande (30) pour produire des signaux pour contrôler ledit moyen sauteur de façon que ledit moyen sauteur sollicite ledit transducteur pour qu'il suive un trajet prédéterminé le long de ladite piste en spirale, ainsi tandis que ledit transducteur suit ledit trajet prédéterminé, ladite seconde séquence de trame choisie par ledit moyen de branchement est visualisée sur un moyen de visualisation. 2.- Système selon la revendication1, caractérisé en ce que la piste en spiralena la forme d'un sillon ayant une paroi de guidage de l'aiguille dans une surface du support d'enregistrement et en ce que le transducteur comprend une aiguille ayant une pente de la même forme que le sillon, qui engage ledit sillon pendant la restitution de l'information, ledit ensemble aiguille-sillon réduisant la quantité de recherche entre les pistes, et la paroi de guidage du sillon aide l'aiguille à engager une spire choisie lorsque l'aiguille est proche de ladite spire choisie à la fin du saut. 3.- Système selon la revendication 2, caractérisé en ce que le sillon est de forme triangulaire. 4.- Système selon l'une quelconque des revendications 1 ou 3, caractérisé en ce que le transducteur saute de la première spire à la seconde spire pendant un intervalle des signaux vidéo lorsque la visualisation est effacée. 5.- Système selon la revendication 4, caractérisé en ce que l'intervalle est l'intervalle d'effacement vertical d'un signal de télévision. 6.- Système selon la revendication 2, carac térisé en ce que le moyen sauteur et le moyen de commande constituent un moyen sauteur de piste commandé en boucle ouverte. 7.- Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend un moyen de lecture, répondant à l'information d'addresse,pour identifier la position du transducteur par rapport à 11 information qui est enregistrée, et un moyen générateur d'un signal de commande pour suivre une séquence souhaitée sur la trame, le signal dudit moyen générateur étant basé sur la position du transducteur, déterminée par le moyen de lecture avant le début de la séquence de trame souhaitée et sur l'emplacement de l'information pour effectuer la séquence de trame souhaitée. 8.- Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que des parties des première et seconde séquences de trame sont entr-ål e de façon que le moyen de commande soit efficace pour produire une information sensiblement continue pendant la transition de la première séquence de trame à la seconde séquence de de trame. 9.- Système de restitution de disques ayant un transducteur pour reproduire des signaux de l'information enregistrés dans une piste en spirale dans un support d'enregistrement en forme de disque, caractérisé par un moyen de réception de données numériques (54, 56) répondant aux signaux de l'information pour lire un premier mot de donneecorrespondant à une première position du transducteur par rapport au support d'enregistrement, un second vrot det10nnee correspondant a une séquence de trame prédéterminée et un troisième mot de donnée correspondant au déplacement requis pour relocaliser le transducteur de sa première position sa sa séquence de trame un moyend'entrée (31) pour appliquer un mot d'entrée au moyen récepteur de données numériques pour choisir la séquence de trame prédéterminée un moyen sauteur (46) coopérant avec le transducteur pour effectuer un mouvement du transducteur, ledit moyen sauteur effectuant ledit mouvement quand ledit mot d'entrée dudit moyen d'entrée correspond au second mot de donnée de façon que ledit transducteur soit relocalisé de la première position à la séquence de trame par le déplacement.