FR 2520626 A1 19830805 FR 8201838 A 19820202 Support de jeu à éléments mobiles. La présente invention concerne un support de jeu à éléments mobiles constituant un plan de jeu de société pouvant se jouer à un ou plusiet joueurs et basé sur le principe des anagrammes avec mise en place des lettres reconstituant des mots dans des cases déterminées à cet effet. Les dites lettres étant placées dans des éléments ayant la forme de bulle. A l'heure actuelle ce type de jeu de reconstitution de mots à base d'anagrammes existe, pour ne citer que les plus connus :"scrabble", marque déposée, jeu des sept lettres... mais le support reste quant à lui immuable. La présente invention permet de donner à ce type de jeu, basé sur les mêmes règles initiales, un nouvel attrait par la possibilité qui est offerte à chaque joueur de former à son gré, son propre plan de jeu, et par là même de varier et de créer des règles de jeu nouvelles, puisqu'il est possible non seulement de déterminer le nombre de lettr des mots à composer aussi bien verticalement qu'horizontalement, mais encore, le plan de jeu réalisé se présentant sous forme de colonnes verticales entrecroisées par des barres horizontales, de choisir pour chaque problème des niveaux de croisement différents. Ceci offre une variété d'utilisation et une application étendue à tou les domaines, qu'ils soient pédagogiques ou simplement distrayants. Ce support de jeu comprend r des pièces de jeu de formes géonétriaues, le plus souvent carrées o rectangulaires sur lesquelles sont inscrits les lettres de l'alphabet ou les symboles, on peut en effet prévoir une reconstitution de formu les chimiques, ou tout autre composition dans des domaines définis pa les joueurs à l'avance (géographie, archéologie, etc...). - des pièces ayant la forme de bulle sur lesquelles viendront se plac les pièces de jeu portant lettre ou symbOle; leur fixation sur la dit bulle étant assurée soit par tous types de moyens connus tels que matière adhésive, procédé magnétique, picot et trou correspondant dar la bulle, soit par des alvéoles permettant d'insérer les pièces de jf - des éléments de support dans lesquels vont venir glisser les pièce de jeu et dont leur maintien est assuré par un rebord situé sur la partie supérieure et longitudinalement. A la partie inférieure, une base verticale avec encoche et saillie sur les cOtés opposés permet l'assemblage de ces éléments de support entre eux. - des éléments de support sans rebord servant de croisement, présentent pour leur part une base verticale avec encoche et saillie à chaque bout,ce qui détermine la possibilité de faire glisser les pièces dans les deux sens. - des éléments de liaison entre les colonnes formés d'une base verticale présentant à la partie inférieure des encoches aux deux bouts; Les rebords supérieurs étant en saillie des deux côtés pour assurer le maintien des pièces de jeu sur les cases de croisement. - un plan de jeu rigide dont le quadrillage comporte des rainures qui permettent l'insertion par simple pression des éléments de support précédemment décrits. Ces éléments ayant été montés au gré du ou des joueurs, suivant un problème déterminé à l'avance. Les matériaux employés sont divers : carton, carton plastifié, matière plastique, alliage léger. Cette possibilité de plan de jeu construit ou choisi selon l'appréciation de celui qui compose le problème montre les innombrables applications qui en découlent. A titre d'exemples, nous citerons qu'à partir de bulles ayant des lettres différentes, il faudra former des mots différents (problème 1) Qu'à partir de bulle contenant des lettres identiques il faudra former des mots différents (problème 2) Ou encore diversifier le problème en partant de bulles contenant des lettres soit identiques, soit différenteslet aboutir à la composition de mots différents (problème 3). Ces exemples font apparaître la nécessité de pouvoir construire son propre plan de jeu,pour avoir toute la latitude de composition de problèmes. Compte tenu qu'il peut y avoir une multitude de règles quant au joueur commençant le premier, au nombre de points acquis, au temps à comptabiliser ou pas. Sans oublier qu'il est possible de jouer à distance, chaque joueur déterminant un problème de son choix à faire découvrir par son adversaire ,lequel aura procédé de la même façon. Ce type de jeu peut également paraître dans la presse, la solution comme dans les jeux de mots croisés étant publiée ultérieurement, ou encore faire l'objet d'un jeu télévisé : Les adversaires devant résoudre le problème posé ,identique pour les deux, ou s'opposant suivant des règles prédéterminées en composant un problème à résoudre par l'adversaire .Ce ne sont là que des exemples non exhaustifs,montrant les multiples applications. Pour une meilleure compréhension de l'objet de l'invention, il est donné à titre d'exemple non limitatif un mode de réalisation se référant aux dessins ci-annéxés fig. 1 : Différents exemples de problèmes et solutions. fig. 2 : Pièces de jeu fig. 3 : Elément de support fig. 4 : Elément de support servant de croisement fig. 5 : Elément de support servant de liaison entre les colonnes fig. 6 : Elément de support raccordant les colonnes aux barres horizontales fig. 7 : Elément de support désigné "bulle" fig. 8 : Plan de jeu La figure 1 représente 3 types de problèmes et leurs solutions ce qui permet de comprendre la diversité d'emploi de ce jeu, La figure 2 représente les pièces de jeu à faire glisser par coulissement dans les éléments de support et sur lesquelles sont inscrits lettres ou symboles. La. pièce de jeu (1) est de forme carrée et d'une épaisseur variable, suivant le matériau employé.La pièce de jeu (2) permet grâce à ses angles chanfreinés ou arrondis de coulisser plus aisément dans les rails supports, De plus la présence d'un léger creux sur sa surface supérieure rend la manimulation plus aisée. La figure 3 représente un élément de support. I1 se compose d'une partie plane (3) avec rebord sur les côtés longitudinaux, ce qui assure le maintien des pièces de jeu (1) lors de leur introduction par coulissement. La partie inférieure possède deux bases verticales (4) comportant chacune une saillie (5) d'un côté et une encoche (6) de l'autre, de dimension parfaitement identique, c'est le moyen de liaison des éléments juxtaposés, assurant un ajustage parfait du plan de coulissement. Ces éléments seront placés par simple pression sur le plan de jeu (fig.7) la partie (4) venant s'insérer dans les rainures verticales ou horizontales du dit plan. La figure (4) représente un élément de support servant de case de croisement : il se compose d'une partie plane (7) et de deux bases verticales (8) comportant chacune une saillie d'un côté et une encoche de l'autre, compte tenu que toutes les saillies et encoches des bases verticales des éléments support de quelque type que ce soit sont de même dimension pour permettre un assemblage entre eux parfait. La figure 5 représente un élément de support servant de liaison entre les colonnes : il peut avoir plusieurs dimensions suivant qu'il relie deux colonnes séparée par une seule case ou par un nombre plus grand de cases Sa propre dimension est donc variable en longueur et est un multiple de la longueur d'une case. I1 se compose de deux rebords longitudinaux (9) ,de deux montants verticaux (10) et du plan de glissement (11). Les bouts des rebords servent à retenir la pièce de jeu située sur la case de croisement. La figure 6 représente un élément de support servant à raccorder les colonnes aux barres horizontales. I1 se compose d'un plan de glissement (12), de deux bases verticales (13) présentant une encoche sur un seul côté (14) Les rebords (15) dépassant sur le côté opposé pour assurer en juxtaposition avec les rebords des colonnes le maintien des pièces de jeu. La figure 7 représente un élément de support désigné "bulle" : Ayant les mêmes caractéristiques que les éléments supports décrits en ce qui concerne les rebords (16) et la base verticale (17) située de part et d'autre du dit élément, compte tenu que la partie (17) peut être soit en saillie comme représentée sur le dessin, soit en encoche pour avoir le choix de sa position sur le plan de jeu à construire. La partie plane (18) ayant une forme de bulle se terminant à sa base par une partie qui-supporte la pièce (1). Dans sa réalisation la plus simple, la partie bulle (18) présente une surface entièrement lisse où les pièces de jeu (1) portant les inscriptions sont simplement posées ou tenues par des moyens classiques connus comme énoncé dans la description générale. Dans une conception plus affinée, la bulle (18) contient des alvéoles (19) ayant la même forme que les pièces (1) et les mêmes dimensions, sauf en ce qui concerne l'épaisseur, qui doit être moindre, ceci pour permettre de les disposer plus facilement et surtout de les retirer sans problème. Un autre mode de réalisation prévoit une découpe d'alvéole portant sur un caté un évidement qui restera libre lorsque la pièce (1) sera en place, toujours dans le but d'une prise facile, lors du jeu. Cet évidement peut être soit de forme arrondi, soit de forme géométrique ou tout à fait fantaisiste, en lui donnant par exemple la forme d'une mini-bulle dans laquelle s'encastrerait la pièce de jeu (1) placée dans la surface la plus grande de la dite mini-bulle. La figure 8 représente le plan de jeu rigide suivant les plans classiques, avec un quadrillage rainuré permettant aux bases verticales des éléments de supports décrits dans les figures précédentes de venir s'y insérer et de donner à l'ensemble la rigidité nécessaire. Un assemblage des divers éléments supports de jeu constituant le plan de jeu, en partie seulement, est représenté sur cette même figure. Réalisé par un simple assemblage, la construction de ce support de jeu à éléments mobiles, permet comme nous l'avons indiqué tout au long de la présentation de l'invention, d'aboutir à un plan de jeu constitué de colonnes verticales entrecroisées de barres horizontales, le ou les joueurs pouvant faire varier ce plan de jeu, et l'adapter ainsi à tout genre de problèmes, apportant un nouvel attrait aux jeux de société basés sur la reconstitution de mots à partir d'anagrammes. REVENDICATIONS 1.- Support de jeu de société basé sur le principe des anagrammes avec mise en place des lettres reconstituant des mots,placées dans des cases déterminées à cet effet, avec rigidification de l'ensemble par insertion dans un plan de jeu rainuré, caractérisé en ce que le dit support formé de colonnes verticales entrecroisées de barres horizontales est constitué d'éléments de support de jeu mobiles (fige3, 4, 5, 6, 7) comportant - des parties planes (3)(7) où viendront coulisser les pièces de jeu (1) (2) portant lettres ou symboles. - des rebords (9)(15)(16) qui assurent le maintien des pièces de jeu (1) - des bases verticales (4)(8)(10)(13)(17) qui vont venir s'encastrer dans les rainures situées sur le plan de jeu (fig.8) pour rigidifier l'ensemble. Les dites bases comportant - soit des saillies (5), soit des encoches (6) de dimension parfaitement identique pour permettre un ajustage précis de l'assemblage des dits supports. Ceux ci étant de type différent suivant les fonctions à assurer : formation de colonnes (fig.3), de croisement (fig.4), de liaison entre les colonnes (fig.5), de raccordement entre les colonnes et les barres horizontales (fig.6), de porteur de bulle (fig.7). Cet ensemble permet de donner a ce genre de jeu, puisqu'il n'y a plus la contrainte d'un plan de jeu fixe, un nouvel attrait de part la variété de son utilisation et de son application étendue à tous les domaines, qu'il soit pédagogique ou distrayant. 2.- Support de jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les différents supports permettent de déterminer un nombre de cases et des niveaux de croisement variables, disposés au gré du ou des joueurs. 3.- Support de jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les pièces de jeu de formes géométriques notamment carrées ou rectangulaires ont des dimensions adaptées pour pouvoir coulisser sur les parties planes (3)(7)(11)(12) et sous les rebords (9)(15)(16) compte tenu que leurs bords possèdent des angles soit chanfreinés soit arrondis. 4.- Support de jeu de société selon la revendication 1, caractérisé pc le fait que l'élément de support (fig.3) permettant de former les colonnes verticales comporte deux bases verticales(4) dont les cotés opposés sont l'un en saillie (5), l'autre en encoche(6), constituant ainsi le moyen d'assemblage des supports entre eux. 5.- Support de jeu de société selon la revendication 1,caractérisé par le fait que l'élément de support (f ig.4) servant de croisement présentE une partie plane (7) sans rebord pour permettre le glissement des pièces de jeu (1) (2) dans les deux sens : horizontal et vertical. Les deux bases verticales (8) ayant comme l'élément support (fiv.3) le même typez de saillie et d'encoche de part et d'autre des dites bases (8). 6.- Support de jeu de société selon la revendication 1, caractérisé pa2 le eait que le support (fia. 5) servant de liaison entre les colonnes comporte deux rebords longitudinaux (9) dépassant de part et d'au-tre des montants verticaux (10) pour assurer le maintien de la pièce de jet (1)(2) située sur la case de croisement. 7.- Support de jeu de société selon les revendications 1 et 6, caractérisé par le fait que l'élément de support servant de liaison (fig.5) a une longueur variable qui est multiple de la longueur d'une case suivant qu'il relie des colonnes séparées oar une ou plusieurs cases horizontales. 8.- Support de jeu de société selon la revendication 1, caractérisé pai le eait que le support (fiv,6) servant à raccorder les colonnes aux barres horizontales comporte deux bases verticales (13) ne présentant qu'une encoche sur un seul cOté (14), les rebords (15) dépassant sur le côté opposé pour assurer en juxtaposition avec les rebords des colonnes, le maintien des pièces de jeu. 9.- Support de jeu de société selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'élément porteur de bulle (=in.7) comporte deux bases verticale (17) dont le côté à juxtaposer est soit en saillie, soit en encoche suivant l'emplacement du dit élément. 10.- Support de jeu de société selon la revendication 1, caractérisé pc le fait que l'élément porteur de bulle comporte une partie ayant la forme d'une pièce de jeu (1) prolongée par une bulle (18) dont la surface est soit lisse soit avec des alvéoles (19) dans lesquelles vier dront s'insérer les pièces de jeu, compte tenu que l'épaisseur d'évidement sera moindre que celle des pièces pour permettre une manipulation aisée. et que les alvéoles (19) peuvent avoir une partie supplémentaire évidée soit de forme géométrique, soit de forme fantaisiste comme par exemple de petites bulles, toujours dans le but d'une prise et d'un placement aisé des pièces de jeu.