FR 2521439 A1 19830819 FR 8202401 A 19820215 La présente invention concerne un jeu éducatif dit de "patience " nécessitant reflexion et observation tout en se divertissant. I1 est représenté par un rectangle de I2 centimètres sur 5 centimétres de côté comportant une base ou surface de 60 cases ou cubes carrés dont le jeu consiste a replacer en ordre sur ce rectangle ou support (I) douze éléments différents composés chacun de cinq cubes solidaires. Chaque cube carré ont par cet exemple un centimétre de coté. C'est ce qui crée la difficulté pour le joueur à couvrir et occuper la surface complête (2) du support rectangle (I). Ce jeu est conçu pour jouer seul ou en famille,dans ce cas chaque joueur aura son jeu et c'est celui qui le premier aura garni la surface du support qui aura gagné. Bien entendu, selon la surface du support (I) rectangle ou autre figure géométrique divisé en cases (2) de X centimétre de cté par exemple,ce jeu pourra contenir un nombre suffisant d'éléments identiques appropriés. De pluspour les enfants ce support pourra comporter une phrase appropriée qu'il faudra recouvrir avec les élements marqués, eux aussi,des mêmes lettres ou signes. Le jeu représenté ici se compose d'un support (I) divisé en cases de Uncentimétre de coté sur lesquelles le joueur devra placer un des élements Nb 3-4-5-6-7-8-9-10-II-12-13-14-,soit I2 élements de formes différentes qu'il suffit de déplacer si le joueur trouve des difficultés pour couvrir la surface restante du support et le remplacer par un autre élément plus approprié Ces éléments seront composés de cinq cubes ou portion représentant les cases (2) du support à recouvrir. Ces cubes (I5) peuvent être soit percés d'un trou (I6) ou munis à leur base d'un tenon (7) permettant l'emboitement des éléments. Ces éléments peuvent également être munis à leur verso d'une matière accrochante en rapport avec celle dont serait pourvu le support (I). Si ces éléments sont métalliques,le support sera muni d'ai mants;s'ils sont en matière plastique ils seront garnis d'un revêtement magnétique approprié. Ces cubes pourront être réduits d'épaisseuret ces éléments conçus en plaquettes, carton ou matière plastique,par exemple, Les surfaces du plateau ou du support (I) choisies par exemple: de 6 xIO de c6té permet de trouver aisément la première dizaine de solutions,Cette combinaison de I2 élements détermine plusieurs milliers de figures,chacune étant une variante du problême avec sa ou ses solutions. On pourra bien évidemment jouer sur un rectangle de 3 X 20, de 4 X I5 ,5 X I2 par exemple. hes difficultés du jeu sont fonction. - de la nature du support et sa surface. -du noire d'éléments composant les figures de base. - de la forme de la surface à couvrir. Ce jeu possède un développement dans les trois dimensions, les éléments polygones cités étant alors remplacés par des polyèdres et les surfaces par des volumes. Le traitement du jeu par l'informatique permet de l'étendre à des espaces à plus de trois dimensions. En variante,le support (I) sera muni au centre de chaque case d'un trou (I6) dans lequel la protubérance(I7) ou tenon de chaque division de l'élément pourra s'engagerafin d'éviter leur déplacement inopiné. Bien entendu ,l'invention sera bien comprise en se référant à la description et aux dessins représentés à titre d'exemple indicatif non limitatif et sont sujets à de nombreuses variantes de réalisations et d'applications comme produit Industriel nouveau. La FIG- I - représente,vue en plan,la surface (I) d'un rectangie divisé en 60 cases carrées de un centimétre de côté,(dans le modèle représenté ) support sur lequel seront placés les élé- ments de la Figure - 2 -. La FIG- 2 - représente,vu en planelles douze éléments-N03-4-5- 6-7-8-9-IO-II-I2-I3-I4- qu'il suffit d'aligner sur le support (I) pour en couvrir toute la surface. La FIG- 3 - représentepvu en perspective,un cube (I5) dont la base est percée en son centre d'un trou (I6) ou d'un tenon (I7) pouvant s'engager sur le support (I) de la FIG -6-. La FIG- 4 - représente,en perspective,l'élément (9) montrant en (I5) un cube de la soixantieme partie de la surface à recouvrir. La FIG - 5 - représente en variante,le même élement (9) plat, percé de trous (I6). La FIG- 6 - montre,vu en plan,une variante du support qui sera soit percé d'un trou (I6) à chaque case ou munie d'un tenon (I7) sur lequel s'engageront les éléments (FIg -3 - ) La FIG- 7 - montre,en coupe de profil,le support(X) dans lequel sont tracées les cases (2) munies chacune d'un tenon (I6). La FIG- 8 - représente,en perspective,le principe des polygones remplacés par des Polyèdres -8-et (I2)et les surfaces par des volumes à titre d'exemple. L'Invention sera bien comprise en se référant à la description et aux dessins annexés à titre d'exemple,mais elle peut,varier de forme,de matière,de dimensions,sans que soit altéré le principe de l'invention. Le but étant de rester dans le cadre de l'idée nouvelle objet de ce présent brevet. REVENDICATIONS IO La présente invention concerne un jeu éducatif permettant de réfléchir ,se divertir,laisser passer le temps tout en occupant son esprit à chercher,caractérisé en ce qu'il se compose d'un support rectangle divisé en 60 cases qu'il faut couvrir avec les douze éléments constitués de cinq cubes chacun . Ils pourront être en métal, matière plastique,carton ou autre matière dont le support pourra constituer une phrase qu'il faudra reconstituer en recouvrant celle-ci des éléments correspondants. Ce jeu posséde un developpement dans les trois dimensions,les polugônes étant alors remplacés par des polyèdres et les surfaces par des volumes. 20- Jeu selon là revendication - I - caractérisé en ce qu'il se compose d'un support rectangulaire ou autre forme géométrique divisé en 60 carrés sur lesquels il faut placer les douze éléments composés de 5 cubes solidaires de formes différentes. 30- Jeu ,selon la revendication -2- caractérisé en ce que le support (I) est divisé en soixantes cases chacune percée d'un trou central (16) 40- Jeu, selon la revendication - 3-, caractérisé en ce que le support (I)divisé en soixante cases ,comporteront chacune un tenon ou protubérance (I6) en leur centre. 5 - Jeu selon-la revendication - I - caractérisé en ce que le verso des élements pourra être pourvu d'une matière adhésive, magnétique ou d'une matière accrochante,en rapport avec celle prévue au support (I) 60- Jeu selon la revendication - I - caractérisé en ce que le support pourrait comporter une phrase quelconque qu'il faudrait reconstituer en superposant les éléments correspondants. 70- Jeu selon la revendication -I- Caractérisé par le fait que le traitement du jeu par l'informatique permet de l'6tendre à des espaces à plus de trois dimensions.