FR 2517555 A1 19830610 FR 8122816 A 19811203 - La préeants invention concerne les jeux de société de type éducatif Ce Jeu permet d'initier en stimulant entre les joueurs las aléas de la vie des hommes d'affaires, par des investissements, dans des branches industrialles cotées an bourse, ou dens l'investissement par l'e chat d'actions de maisons bian définies, avec tous les aléas des affaires tout en respectant le code de la route ~ Dans les jeux connus de ce genre, le tableau oblige le joueur è avancer son pion, toujours dans le même sens, donc pour le joueur b ns prendre aucuns initiative. Il est uniquement 9 la merci du sort du jet des dés.Permi les jeux de ce genre connus, aucune stimulation ne peut être envisage car les biens ou le investissements d'un joueur ne peuvent titre repris par les autres joueurs, donc là une monoto nie, et une psrtie brade uniquement sur le sort des dés Ce jeu selon l'invention, perment d'éviter ces inconvenients. Il est en affet par es présentation, possible ou joueur de prendre la direction qu'il souhaite à condition qu'il respecte le code de la route. Ce jeu oblig@ du joueur, de l'attention, de la décision, de la mémoire, et de la réflexion. - De l'attention pour respecter le code de la route. - De la décision pour prendre telle ou talle direction pour reprendre l'investissement d'un autre joueur. - Da la mémoire pour se rapeller des induatrie@ à ecquèrir comme quetrième investisseur, done comme dernier investisseur suivent la régls de ce jeu, et de devenir propriétaire de cette industrie juequ's la fin de la partie. - De la réflexion pour a'essocier avec tel ou tel joueur suivant les investissements des autres joueurs. Ce Jeu de société consiste rn un tableau divisé en cases représentent g 1 ) des branches industrialisa cotées en bourse, 3 2 ) des casses représentant des affaires cotées en bourse, 2 3 e ) des casse dites de controle , 4 représentant le controns routier 4 ) des coses dites de bourse, 5 repré@entant la vie boureière. Toutes ses cesse représentent une route avec cas croisements, ces régles de la circulation* et les pen-neaux du code de la route, 6 Ce jeu comprand en plus du tableau décrit ci-dessu@, des actions,9 des titres.7 correspondant aux industries du tableau, et quatrs bons 8 de participations aux bén-éfices par titres1 de différentes couleurs (Be ben jaune,8B bon vert,8c bon bisu,8d ban rouge) suivant la montnt de l'investissement. Des billets de banque de différentes couleurs suivant leurs valeurs 10 ( 10a billet de 500 F.10b billet de IUEF,IOc billet de 50 FwIOd billet ds 30 FtIDe billet de 10 F,10f billet de Jr F,10g billet de I F). Le controle routier est représente par des fiches, Il, et la vie boursibre par un Jeu de cotation,12 u regard des dessins, la description qui va suivre,permetire de bien comprendre le principe du Jeu. Les figures 1/4 et 2/4 représentent un exemplaire de chaque élément constitutif du jeu. Les figures 3/4 et 4/4 représentent le plan du tableau en doux parties se raccordant selon la ligno A 8 Chaque joueur reçoit un capital au dé@ut de la partie en billets de banque. Cheque joueur recoit,2 billets de 500 F,B billets de 100 F . 6 billets de 50 F, 7 billets de 20 r, t5 billets de 10 F, 10 billets de 5 F , 10 billets de I F Partant de la case "Départ ",14, le joueur avance aon pion,15 sur le tableau suivant le jet des dés,16, dans la direction que le Joueur souhaite, dans le partie droite dse cases, maie il doit respecter le code de la route sous peine d'amende Le joueur. qui tombe sur la case d'une industrie n'appartenent à personre, doit obligatoirement investir dans cette industrie. 11 verse h un joueur choisi comme agent de change eu début de la partie la somme de 100 F, et reçoit un titre,7, et un bon a,de participation aux bénéfices de cette industrie( bon de participation de couleur Jaune). Un autre jouaur peut reprendre cette industrie au premier joueur sn tombant dans la case et en investissant le somme de 200 F è l'agent de change Il reçoit de l'agent de change, le bon de participetion,8b, de couleur bleu,et du pre mier joueur le titre,'?. Le premier Joueur perd son investissement de 100 F.Meis l'acquisition par le deuxibme joueur n'est pus une obligation, il doit alors au joueur possesseur du titre, la som- me Bgale à son jet de dés x 10 a titre de raclement d'une coin. mandé. Cette industrie peut être reprise par un troisième joueur tombent dans la case de cette industrie, en investissant 500 F dens ce cas le possesseur du titre perd son investissement, ou le troi sième joueur n'achète pas et il doit au possesseur du titre la somme égale à son jet de dés x 20 ( exemple jet des dés 9 x 20 P 180 r ) Le qu@tième Joueur qui investi-la somme de I 000 r dans une industrie en devient propriétaire pour de bon et reçoit le titrs,7, et le bon de participation,8d, de coulsur rouge I1 touche de chaque Joueur tombent dans cette industrie, le montant du jet des dés x 100 (exemple le jet des dés 8 x 100= 800 F à payer). Tout joueur qui tombe sur la case " VAZENEUVE " peut acheter une action,9, " VAZENEUVE ", sur le case n CORREFOU ", une action "CORREFOU" et de somme pour les autres actions, au prix indiqué sur l'action. Chaque joueur qui tombe sur une case " BOURSE " tire une carte "BOURSE",E, et doit suivre les instructions. Le joueur qui tire une car@e BOURSE, indiquant la valeur de reprise par l'agent de change, d'une action, peut comme les autres joueurs en possessions de cette action, vendre cette actinn au prix irdiqué sur la carte. La veleur de reprise de cette action reste valable tant qu'une autre carte n'a pas été tirer.Le prix d'acquiaition de l'action reste le prix indiqué sur l'ection, Chaque jeueur qui tombe sur une case "CONTR@LE",@,tire une ri che de controle et doit donner une repense h la question posée. Seul le joueur responsable des titres Ast @uelifié pour accepter le réponse du joueur ou de lui refuser en lui faisant paver une amende de 40 F Le code de la route doit être respecter Toutes les infractions sont réprimées par une amende de 30 r. Tout joueur doit obligetoirement s'erréter aux cases "Stops " 6a Le joueur b l'approche d'un croisement doit laisser le passage au joueur venant de sa droite, si celui ci est sur une case rouge,13. Dans ce cas le joueur ne peut Tasser le cr@issement et doit mettra son pio@,15, sur la case avant le carrefour. L'interditt@@e de stationner doit être respecter sous peine d'une amende de 50 F ainsi @ue l'interdiction de doubler. Il est préférable au début du jeu de définir la durée de la partie. ie jouaur qui possdde la plus grande fortune la fin du tempa à gagner. baux joueure pouvent s'essocies, les @@ux joueurs doivent lancer les dés @ leur tour de jouer et evancer leur pion ou celui de leur associé suivant leur avantage. En cas d'associotion,les accions et les titres sont ressembles en un seul portereuille. En fin de partie, la fortune est sivisée en deux. Chaque joueur qui s'ass@- cie doit verser à l'agent de change la somme de 500 F à titra de constitution @@ d'enregistrement. En cas de diminution du cours des actions, le joueur qui tire la carte " EOURSE " ,doit remettre à l'agent de change la somme demendée. Dans l'impossibilité de régler le totalité en espèces, le joueur doit remettre une ou plusieurs actions pour le total de la somme demandés. Les actions sont reprises au cours inoiqué sur l'action ou sur 1 carts indicusnt le cours de reprise os cette ection. Tout jeueur ne pouvent plus payer cas commandes deit se @etire@ du Jeu REVENDICATIONS 1 - Jeu de société reproduisant des phases de la vie boursière et des affaires par le fait qu'il comporte des moyens permettant d'initier aux investissements, et au respect du code de la route. Jeu de so- ciété caractérisé en ce qu'il comprend un tableau divisé on cases représentant une route avec ces régles de la circulation, des cases figurant des branches industrielles et des affaires. Jeu de société caractérisé en ce qu'il comprend des fiches figurant le controle ron tier, des titres iigurant les branches industrielles du tableau, des bons de participations aux affaires de dif- régentes couleurs suivant le montant de l'investissement des actions des affaires figurant sur le tableau. Jeu de société caracttrisd an ce qu'il comprend un jeu de cartes figurant la vie boursière, et des billets de banque de 500 F, 100 F, 50 F, 10 F, 5 F, I F, de différentes cou leurs suivant leurs valeurs. 2 - Jeu selon la revendication I caractérisé par le fait que les cases du tableau reprdsentent des branches industrielles, la bourse, le controle routier, représentent une route