FR 2491346 A1 19820409 FR 8103007 A 19810216 Jouet steréologique en forme d'octaèdre. L'invention a pour objet un jouet stéréologique constitué de plusieurs éléments de jeu qui, assemblés, forment un octaèdre. Les éléments du corps en forme d'octaèdre ainsi constitué peuvent alors etre tournés autour d'axes passant par le centre géométrique des triangles formant les faces de l'octaèdre. Diverses possibilités sont ainsi offertes par la rotation des éléments. On connait déjà des jouets stéréologiques. On connait en particulier un jouet stéréo largement connu dans le monde, et dont l'inventeur est le meme que celui du présent jouet. Un brevet a été délivré sous le numéro 170.062 pour ce jouet en Hongrie. Ce jouet se caractérise essentiellement par le fait qu'un corps régulier, à savoir un cube, ou irrégulier, est constitué d'un certain nombre d'éléments de jeu identiques qui de même sont des cubes, mais plus petits, et peuvent etre pivotés autour d'axes stéréo nassant par le centre géométrique du grand cube, ceci par l'intermédiaire de tiges élastiques et d'organes de liaison.En fonction des faces extérieures des éléments de jeu qui sont couvertes de chiffres, de couleurs ou d'autres symboles, on peut par rotation mettre en place selon une disposition logique une ou plusieurs faces du corps. Le nombre de réalisations possibles dépend du nombre des éléments du jouet. Un cube comportant neuf éléments sur chaque face offre un nombre de possibilités d'un ordre de grandeur du billion. Le jouet stéréologique conforme à la présente invention constitue un perfectionnement du jouet stéréologique connu. Ainsi qu'il a été indiqué précédemment, il a extérieurement la forme d'un octaèdre. L'octaèdre régulier est un corps régulier délimité par huit triangles équilatéraux et comporte six sommets. De ce fait, le'jouet selon l'invention est constitué d'éléments qui, une fois assemblés, forment un octaèdre. Ces éléments de jeu sont subdivisés en trois groupes - un groupe (I) comprend six éléments identiques dérivés d'un octaèdre - un groupe (II) comprend quatre éléments identiques dérivés d'un tétraèdre - un grouDe (III) comprend quatre éléments identiques dérivés d'un tétraèdre d'après leur forme de base. Ces quatorze éléments sont rattachés à un corps de liaison central constitué utilement par une sphère. Pour pouvoir effectuer une rotation, les organes servant de liaison entre les éléments de jeu et la sphère centrale sont du type élastique. L'invention sera expliquée plus en détail avec référence aux figures du dessin annexé dans lequel - la figure 1 représente un jouet assemblé conforme à l'invention , - la figure 2 est une vue en coupe du jouet montrant les éléments du groupe II - la figure 3 représente, également en coupe, les éléments du groupe III du jouet selon l'invention - la figure 4 montre un élément de jeu du groupe I ; - la figure 5 représente un autre élément de jeu du.groupe II , et - la figure 6 montre un élément de jeu du groupe III. Ainsi qu'il a été indiqué précédemment, le premier groupe comprend sx éléments de jeu 1 identiques dont la forme peut être dérivée d'un octaèdre. Cet élément de jeu 1 est constitué de deux parties : sa partie supérieure est une pyramide délimitée par quatre triangles et dont la face inférieure forme un carré. Cette pyramide est rattachée à une pyramide tronquée 7 dont la face supérieure est de forme sphérique. Un demi-prisme 8 dont les faces latérales sont parallèles aux cotés opposés de la pyramide, est en saillie sur cette face supérieure. Les deux extrémités du nrisme sont taillées en biseau et rattachées aux faces latérales de la pyramide tronquée par l'intermédiaire d'une surface sphérique de forme oblongue. Ainsi, sur la face sphérique de la pyramide tronquée 7 se trouve un prisme 8 en saillie, dont la face supérieure est plane et dont les faces latérales de contact sont cintrées en bas et forment en même temps un angle obtus avec la face supérieure, les faces d'extrémité du prisme 8 dépassant la face supérieure de la pyramide tronquée 7 et formant approximativement un angle droit avec les deux faces latérales opposées de la pyramide tronquée 7. Le second groupe comprend quatre éléments identiques pouvant être dérivés d'un tétraèdre. Ces éléments de jeu 2 ont la configuration suivante La face inférieure de l'élément 2 a la forme d'un triangle identique aux triangles formant les faces latérales de l'élément de jeu 1 du premier groupe. A cette face inférieure se rattache, sur les trois cotés des triangles, une surface plane formant les faces latérales d'une pyramide tronquée 9. Cette pyramide tronquée 9 comporte une face supérieure concave sphérique, sur laquelle l'élément de jeu 2 est en appui avec sa partie supérieure. La base de cette partie supérieure est une surface sphérique convexe parfaitement adaptée à la surface sphérique concave de la pyramide tronquée 9, mais elle est plus grande que la surface sphérique concave de la pyramide tronquée 9. C'est ainsi que sont constitués des bords proéminents 3 sur la face concave de la pyramide tronquée 9, les arêtes des triangles ainsi formés étant arrondies. Les trois faces latérales sont parallèles à celles de la pyramide tronquée, et vues de coté, ce sont des surfaces trapézoïdales dont le côté inférieur est légèrement bombé. Ce bombement correspond à la surface inférieure sphérique de l'élément 1 du premier groupe. C'est pourquoi cet élément de jeu est conçu de manie- re que ces surfaces s'adaptent entre elles lors de l'assemblage du jouet et forment en meme temps les faces supérieures de l'octaèdre. Le groupe III comprend quatre éléments de jeu identiques 4. Une surface de contact de l'octaèdre selon l'invention est complétée par chacun de ces éléments de jeu 4. La face inférieure de l'élément 4 forme un triangle qui est inséré au centre des triangles plus grands formant une face latérale de l'octaèdre, les sommets des petits triangles touchant exactement le centre des lignes de séparation avoisinantes des plus grands triangles. Les éléments de jeu 4 ont la configuration suivante Leur base a la forme d'un triangle. Les faces de contact latérales 10 forment une pyramide tronquée 10, alors que la face de contact supérieure de la pyramide tronquée 10 a une forme sphérique concave, au centre de laquelle se trouve une autre pyramide tronquée 11 plus petite. Les faces latérales de cette pyramide tronquée 11 sont parallèles à celles de la pyramide inférieure 10. La surface sphérique concave forme ainsi un bord autour de la pyramide centrale Il plus petite. Le bord bombé est conçu de manière que les surfaces sphériques des éléments de jeu portent exactement sur le corps central de l'octaèdre, c'est-àdire sur la sphère 6. Par rapport aux autres éléments de jeu qui ont une forme pleine, les éléments de jeu 4 sont creux. Une vis 5 munie d'un ressort est montée dans un alé sage ménagé dans l'axe longitudinal de la pyramide 11. L'extrémité de la vis 5 est vissée dans la sphère 6. L'octaèdre est solidement assemblé au moyen de ces vis 5. Il ressort de ce qui précède que l'octaèdre est constitué au total de quatorze pièces. Après avoir adapté les différents éléments de jeu entre eux et après leur assemblage en une unité au moyen des vis 5, sept éléments de jeu disposés le long des demi-faces de l'octaèdre peuvent être tournés dans n'importe quel sens autour des axes passant par le centre des petits carrés. On peut couvrir les faces latérales de l'octaèdre de chiffres, figures ou autres symboles ou de couleurs. La rotation des éléments de jeu permet des variations multiples en fonction de la teneur des dessins et symboles. Une caractéristique essentielle de l'octaèdre selon l'invention, en quoi il diffère de manière frappante des autres jouets stéréologiques, réside dans le fait que les éléments de jeu connus sont pivotés autour d'un système d'axes orientés dans trois directions (et en sens inverse également trois), ces axes formant un système de coordonnées rectangulaires. En revanche, les éléments de jeu de l'octaèdre selon l'invention peuvent etre tournés autour d'un système d'axes stéréo orientés dans quatre directions (et en sens inverse également quatre), dont les différents axes forment avec le système stéréo de coordonnées rectangulaires un angle d donné. Le corps situé au centre de l'octaèdre est constitué par une sphère 6. Toutefois, il peut etre formé par un corps dérivé d'un octaèdre, sur la surface duquel on peut faire pivoter les faces sphériques des éléments de jeu. Le jouet selon l'invention est également utilisa ble comme jeu de société. A titre d'exemple, on peut citer un octaèdre dont la surface comporte sur l'un des triangles une saillie cylindrique munie d'une bague. Toutefois, lorsque les différents triangles sont en relief, les aveugles seront également en mesure de jouer avec l'octaèdre. Comme il va de soi, et comme il résulte d'ailleurs déjà de ce qui précède, l'invention ne se limite nullement à ceux de ses modes de réalisation et d'application qui ont été plus spécialement envisagés , elle en embrasse, au contraire, toutes les variantes. REVENDICATIONS 1. Jouet stéréologique constitué de différents éléments de jeu assemblés en une unité en forme d'octaèdre, et dont les éléments peuvent être pivotés autour d'un système stéréo de coordonnées rectangulaires, caractérisé en ce que l'octaèdre est composé de trois groupes d'éléments de jeu, les éléments de jeu (1, 2, 4) de chacun des groupes étant identiques, et en ce que les éléments de jeu (4) disposés au milieu de l'une des surfaces de contact de l'octaèdre ont une face supérieure triangulaire, sont creux, et comportent un alésage axial s'étendant par le centre géométrique de l'octaèdre, cet alésage recevant une vis (5) portant un ressort, destinée à etre vissée dans une sphère centrale (6). 2. Jouet stéréologique selon la revendication 1, caractérisé en ce que le premier groupe des éléments de jeu comprend six éléments identiques (1), le deuxième groupe quatre éléments identiques (2), le troisième groupe également quatre éléments identiques (4), alors que le centre de l'octaèdre est occupé par un corps régulier, à savoir une sphère (6). 3. Jouet stéréologique selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que les éléments de jeu (1) du premier groupe sont en forme de pyramide à base carrée, à laquelle succède une pyramide tronquée (7) à base de dimensions identiques, la surface de contact supérieure de la pyramide tronquée (7) étant une surface sphérique concave coiffée d'un prisme qui est délimité sur ses deux cotés par des faces obliques de forme cintrée en bas et oblongue en haut, alors que les deux autres faces qui dépassent obliquement vers l'exté- rieur de la surface sphérique, puis sont brusquement coupées vers l'intérieur, forment approximativement un angle droit. 4. Jouet stéréologique selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que le second groupe d'éléments de jeu comprend quatre éléments identiques dont la première partie est une pyramide tronquée (9) qui se termine d'une part par une surface sphérique à laquelle succède d'autre part une autre pyramide, de telle manière que la surface sphérique de la seconde pyramide tronquée est plus grande que celle de la première, celles-ci s'adaptant par ailleurs l'une sur l'autre, et que cette surface de contact de la seconde pyramide tronquée forme un bord (3) avec une surface sphérique. 5. Jouet stéréologique selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les axes déterminant la rotation des éléments de jeu liés entre eux forment un système de coordonnées dont chaque axe passe par le centre des triangles situés au milieu des différentes surfaces de contact et que ce système d'axes forme avec le système de coordonnées rectangulaires un angle d.