FR 2493165 A1 19820507 FR 8023681 A 19801106 La présente invention concerne un appareil rotatif permettant à l'aide de billes, le choix automatique d'un ou de plusieurs numéros correspondants à la chance personnelle de son utilisateur. Dans tous les jeux de hasard existants actuellement, et plus particulièrement dans le loto, jeu national où il s'agit de choisir 6 numéros sur 49, beaucoup de joueurs jouent scientifiquement par raisonnement mathématique, d'autres jouent leur date de naissance, leur numéros de voiture ou de téléphone, mais les plus nombreux hésitent, ne sachant pas, souvent, quels numéros choisir. Le dispositif, suivant l'invention, a notamment pour but de remédier à cette hésitation. Avec celui-ci en effet, un joueur indécis peut facilement trouver une combinaison de numéros que le hasard seul va lui indiquer. I1 lui suffit de faire tourner, en vase clos, un lanceur, chargé de billes, dont la rotation va projeter ces billes sur une piste de jeu où elles iront se placer, chacune dans un emplacement numéroté. L'invention sera mieux comprise si l1on se réfère à la description cidessous, relative à un mode de réalisation, non limitatif, ainsi qu'au dessin annexé qui fait partie intégrante de cette description. Tel qu'il est représenté, le dispositif comporte un lanceur de billes toupie composée d'un axe I et d'un plateau 2 ) tournant au centre d'une piste de jeu 3. Se lanceur, dont le plateau 2 est destiné à recevoir les billes 7, est monté sur un système élastique ou à ressort k lui permettant un mouvement axial de descente, sous l'action d'une pression, ainsi que le rappel à la position initiale. L'ensemble est enfermé dans une boite transparente 5 dont la base 6 sert d'appui de rotation au lanceur. L'extrémité inférieure de l'axe I est façonne de telle sorte qu'il puisse tourner très librement dans le logement ménagé à cet effet, dans la base 6. Afin de faciliter la rotation du lanceur, les divers éléments composant le dispositif peuvent être avantageusement montés sur roulements à billes. L'extrémité supérieure de l'axe I peut traverser le couvercle de la boite 5, permettant ainsi l'impulsion manuelle externe qui met le lanceur en rotation, mais ce moyen manuel peut être avantageusement remplacé par un moyen mécanique ou électrique. La face supérieure du plateau 2 ( point de départ du jeu ) de forme plate ou creuse, est en légère pente vers l'axe du lanceur afin de faciliter la retenue des billes 7 en attente. Elle peut présenter des accidents de surface, en creux ou en relief, facilitant l'échappement des billes lors de la rotation du lanceur. La piste de jeu 3 peut être mobile et interchangeable, solidaire de la base 6 ou partie intégrante de cette dernière. La face supérieure de la piste de jeu 3 est en légère pente vers l'axe de l'appareil afin de permettre un bon placement des billes dans les emplacements prévus. Elle comporte en outre, une pluralité d'alvéoles ou d'emplacements repérés par des chiffres,des lettres ou par tout autre signe, et disséminés sur tout son pourtour ou sa surface Afin de faciliter le placement des billes, elle peut, aussi, présenter des accidents de surface en creux ou en relief. La boite transparente 5 peut cozporker sur son pourtour, au moins une ouverture 8 permettant l'entrée de9 billes à mettre en jeu ainsi que leur sortie. La base 6 peut comporter, en outre, au moins une cavité 9 permettant d'y loger un certain nombre de billes tenues en réserve. Au départ de l'action, les billes 7 se trouvent en attente sur le plateau 2 du lanceur. Sous l'effet de la force centrifuge, lors de la mise en rotation du lanceur, elles s'échappent et tombent sur la piste de jeu 3 où elles roulent avant d'aller se loger, chacune dans un des emplacemQnts numérotés. Elles sont maintenues en place, malgré la pente, par le pourtour du plateau 2 qui déborde, en position normale, la piste de jeu 3. Après avoir noté les résultats de ce tirage, il suffit d'exercer une pression axiale, vers le bas, sur l'axe I. La face supérieure du plateau 2 vient alors en correspondance avec la face supérieure de la piste de jeu 3 N'étant plus maintenues en place et suivant la pente de ces 2 faces, les billes, par leur propre poids, reviennent elles même se remettre en place sur le plateau 2 et retrouvent leur position de départ. Elles sont alors prêtes pour une nouvelle rotation et un nouveau départ. Les tirages peuvent se répéter à l'infini, avec la faculté de modifier le nombre de billes en Jeu suivant le but recherché. Le dispositif, objet de l'invention, est plus particulièrement destiné à la recherche de numéros pour le Jeu de loto, mais peut être utilisé dans tous les cas où l'on a besoin de s'en remettre au hasard pour le choix d'un ou de plusieurs numéros, le nombres d'emplacements repérés et le nombres de billes étant variable en fonction du Jeu pour lequel on effectue une recherche. I1 peut enfin, dans son ensemble, constituer un jeu de société permettant de multiples combinaisons. RIVENDICATIONS I - Dispositif rotatif permettant à l'aide d'une ou plusieurs billes le choix automatique d'un ou plusieurs numéros correspondant à la chance personnelle de son utilisateur. Caractérisé par le fait qu'il comporte un lanceur rotatifs centré par au moins un point de rotation et effectuant cette rotation au centre d'une piste de jeu. 2 - Dispositif selon la revendication I Caractérisé par le fait que cet ensemble (lanceur et piste de jeu) est enfermé à l'intérieur d'une boite transparente. 3 - Dispositif selon la revendication I Caractérisé par le fait que ce lanceur comnorte au moins un plateau, destiné à recevoir les billes, dont la face supérieure, plate ou creuse, est en légère pente vers l'axes en tout ou partie. Elle peut, en outre, comporter des nervures ou accidents de surface, en creux ou en relief, facilitant la retenue des billes en attente et leur échappement lors de la rotation. 4 - Dispositif selon les revendications I et 3 Caractérisé par le fait que le plateau de ce lanceur est en légère surélévation par rapport à la piste de jeu, afin de servir de butée et maintenir les billes sur cette piste de jeu, malgré la pente, pendant et après chaque tirage. 5 - Dispositif selon les revendications I, 3 et 4 Caractérisé par le fait que ce lanceur est monté sur un système élastique ou à ressort permettant, sous l'action d'une poussée axiale, la descente du plateau à hauteur de la piste de jeu, ainsi que le rappel de ce plateau à sa position initiale. 6 - Dispositif selon les revendications I, b et 5 Caractérisé par le fait que la face supérieure de la piste de jeu, en légère pente vers l'axe de l'appareil, comperte une pluralité d'a@- véloes, de trous ou d'emplscements repérés @@@ des no@@@@, des lettre ou tout autre signe, dont chacun est susceitible de recevoir une bille. Elle peut, en outre, comporter des nervures ou accidents de surface, en creux ou en relief, pouvant faciliter la mise en place des billes. 7 - Dispositif selon les revendications I, 4, 5 et 6 Caractérisé pour le fait que la piste de jeu peut être mobile et interchangeable, ou solidaire et partie intégrants de la base de l'appareil. 8 - Dispo3itif selon les revendications I, 3, 4 et 6 Caractérisé par le fait que le nombre de billes mises en jeu, sur le plateau du lanceur, est variable suivant le but ou les combinaisons recher chées. 9 - Dispositif selon les revendications 2 et 8 Caractérisé par le fait que la boite transparente, en tout ou partie, peut comporter, dans sa partie supérieure, une ouverture permettant le passage de l'axe du lanceur, ainsi que, sur son pourtour, au moins une ouverture permettant l'entrée des billes à mettre en jeu ainsi que leur sortie. Une cavité peut être ménagée dans sa base permettant une réserve de billes. I0- Dispositif selon la revendication I Caractérise par le fait que les divers éléments composant le dispositif peuvent être avantageusement montes sur roulements à billes pour en faciliter la fonction, de même que l'impulsion manuelle, entrainant la rotation du lanceur, peut être avantageusement remplacée par un moyen à impulsion mécanique ou électrique.