FR 2478479 A1 19810925 FR 8006304 A 19800321 La présente invention est un jeu de la famille des échecs. Dans les jeux connus de ce genre,ltéchiquier comprend un mini rnum de 64 cases et le nombre des pions est de 16 par joueur, tous présents au départ. La zone et le nombre de pièces à surveiller est donc très important et les combinaisons qu'il est possible de projeter sont nombreuses. Ce jeu fait appel aux capacités des joueurs de sorte qu'il est réservé aux plus forts et que les parties nécessitent en général la confrontation de deux partenaires de meme niveau ou bien le plus fort peut se lasser de gagner,le plus faible de perdre. Tous deux peuvent se désintéresser de ce jeu, le premier à défaut d'adversaire compétent, le second capitulant devant un jeu trop compliqué.D'autre part, même dans le cas où les deux partenaires sont de force égale, il est difficile pour certains de pratiquer des parties interminables. Autres inconvénients: les pièces sont généralement placées de façon précise en début de partie, ou dans les jeux qui prévoient autrement, il est difficile de préparer son jeu. les pièces sont parfois d'un usage délicat: instabilité en cours d'usage, encombrement quand ils sont rangés. D'autre part, les jeux d'échecs traditionnels 9'adressent à un nombre de joueurs restreint : deux. Sur d'autres jeux, le nombre de joueurs est plus grand mais il est néanmoins limité par l'é- chiquier: trois ou quatre. Dans ce cas, il faut avoir trois ou quatre jeux de pièces ce qui est cher et encombrant et lorsque le nombre de joueurs est inférieur au nombre prévu, l'échiquier est alors inadapté. Enfin, dans les jeux qui prévoient un nombre de joueurs illimité, l'échiquier est alors immense, l'acquisition des jeux de pièces devient alors exorbitante et il devient difficile à chaque joueur de différencier ses propres pièces. Le jeu d'échecs selon l'invention apporte aux points évoqués les solutions ci-après. Le jeu se compose d'un échiquier et de cartes: chaque joueur aura une sous-partie échiquier de 8 cases chacune. Les cases sont rectangulaires et superposées 4 à 4 dans le sens de la largeur et serviront de support aux cartes décrites ci après. Chaque joueur dispose également de 16 cartes représentant un roi, une reine, 2 tours, 2 fous, 2 chevaux et 8 soldats. les cartes sont légèrement plus petites que les cases. les sous-parties échiquier se rassemblent pour devenir solidaires au moment du jeu. Pour un jeu de 2 personnes, l'échiquier ne compte donc au total que 16 cases, soit 8 par joueur et les 16 pièces sont remplacées par 16 cartes correspondantes dont 8 seulement peuvent figurer à la fois sur l'échiquier, les 8 autres restant entre les mains du joueur qui peut les sortir quand il le désire. Il est ainsi plus facile à chaque joueur de contrôler ce jeu dont l'espace est plus réduit, et le hasard et les cartes cachées de l'autre joueur augmentent les chances res- pectives de chaque joueur au détriment de la force aux échecs. Les moins forts pourront ainsi jouer sans complexes. Et la durée moyenne d'une partie peut être considérablement réduite, la sortie d'une carte nouvelle pouvant provoquer des fins inattendues. Dans la présente invention, chaque joueur place ses 8 cartes du début aux emplacements qu'il désire et tout à son aise, sans craindre les regards de son adversaire. À cet effet, les sous-parties de l'échiquier se déboitent. L'usage de cartes rend le jeu plus pratique, plus stable et moins encombrant notamment lors du rangement. Dans les modèles de luxe, les cartes et l'échiquier pourront contenir une matière magnétique, ce qui rendra le jeu plus stable encore. les éléments de l'échiquier s'emboitent de sorte que l'on peut adapter le jeu au nombre des joueurs, celui-ci pouvant être pair, impair et illimité. Ainsi ltéchiquier est-il constamment adapté au nombre des joueurs tout en restant de dimensions modestes. Enfin les différentes pièces de ce jeu peuvent entre fabrien carton. Par conséquent les prix d'achat seront nettement inférieurs à ceux d'un jeu d'échecs ordinaire. De plus, chaque jeu (ensemble pour un même joueur) différent peut être de couleur différente et on n'aura ainsi aucun mal à reconnaitre ses propres pions. Règle du jeu: chaque joueur prépare sa partie d'échiquier en y plaçant les cartes de son choix. Il faut qu'il y en ait 8 et que le roi y soit. Le premier joueur est est tiré au sort. les cartes évoluent selon les mimes règles que les pièces traditionnelles et prennent dans les mêmes conditions. Cha- cun joue soit en bougeant une carte, soit en en sortant une. Le but du jeu reste la prise du roi. Mais on peut comptabili- ser un nombre de points correspondants aux cartes capturées: le roi 50, la reine 10, une tour, un fou, un cheval 5 et un soldat 1 point. Le soldat mené à l'autre bout donne droit à une carte maîtresse s'il est parti dans la partie du jeu qui correspond à son joueur. En jeu par équipe, les joueurs d'une même équipe pourront être solidaires. Il est bien entendu que la règle qui précède n'est donnée qu'à titre purement illustratif et non limitatif et que des variantes peuvent y être apportées dans le cadre de la présente invention, laquelle est définie par les revendications ci- annexées. De jeu, objet de l'invention, peut être utile pour l'initiation au jeu d'échecspour les débutants et aussi toute personne ayant abandonné ce jeu en raison de ses difficultés à le jouer. Ce jeu constitue le jeu de société idéal, utilisable en toutes occasions du fait de son appre:ntissage rapide et de son faible encombrement. Enfin, par la "sulgari atio:nt' du jeu d'échecs traditionnel, ce jeu peut servir à promouvoir eonsiddrablement les échecs. REVENDICATIONS 1. Jeu de la famille des échecs composé d'un échiquier comportant 8 cases rectangulaires par joueur et d'un ensemble de 16 cartes par joueur, représentant les 16 pièces du jeu d'échecs. 2. Jeu d'échecs selon la revendication t caractérisé en ce que l'échiquier ne comprend au total que 8 cases par joueur. 3. Jeu d'échecs selon la revendication 2 caractérisé en ce que les cases de l'échiquier sont rectangulaires et destinées à recevoir des cartes. 4. Jeu d'échecs selon la revendication 3 caractérisé en ce que les pièces sont remplacées par des cartes dont chacune représente une pièce et ayant la même progression sur lléchi- quier. 5. Jeu d'échecs selon la revendication 4 caractérisé en ce que la moitié des cartes seulement peuvent figurer au départ sur l'échiquier, les autres étant conservées par lê joueur. 6. Jeu d'échecs selon la revendication 3 caractérisé en ce que l'échiquier est composé, suivant le nombre de joueurs, de plusieurs sous-parties indépendantes de 8 cases chacune s'emboitant les unes les autres pour devenir solidaires. 7. Jeu d'échecs selon les revendications 2 et 4 caractérisé en ce que chaque partie d'échiquier et chaque ensemble de cartes correspondant à un joueur différent peut être de couleur différente. 8. Jeu d'échec selon la revendication 7 caractérisé en ce que les différentes pièces du jeu peuvent être fabriquées en carton.