FR 2470624 A1 19810612 FR 7929813 A 19791129 La présente invention concerne les pions- utilisés dans les jeux de société de type connu qui se jouent sur une grille ou damier, en particulier dans les jeux qui, par exemple, ont pour b;t la formation de mots croisés. Dans ces jeux, les pions, faits d'une matière opaque, portent des inscriptions, lettres ou chiffres, imprimés ou gravés sur leur face antérieure. Selon la présente invention, les pions sont realises en matière transpa rente : verre, plexiglass etc, ces matières étant citées à-Iïtre d'exemple et de manière non linitative. Ce mode de réalisation présente'ls 'avantages suivants sur l'emploi de matières opaques Les inscriptions peuvent être économiquement réalisées par impression sur une feuille de papier, celle-ci étant collée au moyen'd'une colle-tratsparente sur la face postérieure du pion ; grâce à cette disposition, l'inscription est parfaitement lisible à travers la masse transparente du pion et est'protégée par celle-ci des détériorations dues à l'usage ; la face antérieure du papier peut, en outre, être protégée par tout revêtement approprié.Cet avantage n'empêche pas, qu'en variante, les inscriptions du pion puissent être imprimées ou gravées sur l'une des 2 faces du pion. Dans les jeux où le damier ou la grille possède des cases préférentielles modifiant le score du jeu, il y a intérêt à ce que la marque spéciale qui distingue ces cases puisse être vue à travers le pion qui la recouvre ; ce résultat est impossible avec des pions opaques, il est atteint avec les pions transparents objet de la présente invention. Si les inscriptions du pion sont imprimées sur film collé sur la faceantérieure du pion, la visibilité de la marque spéciale des cases préférentielles peut être assurée soit par l'emploi d'un film transparent pour l'impression des inscriptions; soit, si le film est opaque (constitué par un papier ordinaire par exemple), en faisant en sorte que ce support opaque portant l'inscription soit de dimensions inférieures à celles du pion. Les marques spéciales des cases préférentielles, si elles ne recouvrent pas la totalité de la case, occupent selon l'invention un emplacement qui coTncide avec la partie transparente du pion lorsqu'il repose sur la case. Dans le cas où les pions et la piste portant la grille ou le damier sont prévus pour exercer entre eux une attraction magnétique capable de fixer les pions sur la piste, l'élément magnetique fixé à chaque pion est lui aussi, selon l'invention, de dimensions inférieures à celle du pion afin qu'une partie de celui-ci reste transparente. Les croquis annexes donnés à titre d'exemple facilitent la compréhension de l'invention. vu n plan, La figure 1 représente'fun pion en matière transparente 1 au dos duquel a été collé un morceau de papier 2 sur lequel a été imprimé la lettre A. Eventuellement un morceau de métal magnétique 3 a été collé sur la feuille de papier. La feuille de papier et ce morceau de métal étant de dimensions inferieures à celles du pion laissent une marge transparente 4.La figure 2 représente le même pion vu en elevation. La marque distinctive des cases préférentielles peut, avec ces pions et selon l'invention, recouvrir toute surface de la case (cela peut être par exemple une couleur ou des hachures spéciaies) ou seulement tout ou partie de la surface de la case correspondant à cette La figure 3 et la figure 4 montrent à titre d'exemples d'autres façons de ménager une fenêtre 4 dans la matière transparente des pions; ; mau La figure 5. représente une case du jeu sur laquelle la marque' distinc- tive est une couleur ou des hachures occupant l'emplacement 5 qui correspond à la marge 4 de la figure 4 en sorte qye, le pion de la figure 4 posé sur la case de la figure 5 laissera apparaitre la marque distinctive de celle-ci. REVENDICATIONS 10) Pion utilise dans les jeux de société se jouant sur une surface à grille ou à damier, caractérise en ce qu'il est réalisé en matière transparente. 2") Pion utilisé dans les jeux de société se jouant sur une surface à grille ou à damier, selon la revendication 1, caractérisé par le fait que tout élément figuratif, soit collé, soit gravé sur .9a face posterieure, est visible. 30) Pion utilise dans les jeux de société se jouant sur une surface à grille ou à damier, selon la revendication 1, caractérisé par le fait qu'il est transparent soit dans sa totalité, soit sur une partie de sa surface. 40) Pion utilisé dans les jeux de société se jouant sur une surface à grille ou à damier, selon les revendications 1 et 3 caractérisé par le fait que lorsqu'une partie seulement de sa surface est transparente, celle-ci peut avoir des formes diverses telles que encadrement, triangle, rectangle, losange, cercle...