FR 2467004 A1 19810417 FR 7925484 A 19791012 Les tables classiques de billard à trous ou tables de jeux de compétition comprennent une surface plane et horizontale sensiblement rectangulaire et délimitée par deux rebords longs et opposés et deux rebords opposés plus courts et parallèles qui sont situés aux extrémités. Elles comprennent six trous ou poches dont quatre sont placés aux angles auxquels les rebords se coupent et deux sont placés le long des rebords latéraux longs et sont situées à même distance des extrémités ou des coins. Bien que ces tables et les parties qui peuvent s'y jouer en général avec 15 boules numérotées à la suite et une boule de jeu soient intéressantes, en raison du nombre relativement faible de trous et en particulier en raison des trous ou poches situés dans les angles, le nombre des jeux qui demandent une grande habileté ou qui sont très difficiles pour des joueurs expérimentés est faible. La présente invention se rapporte à une nouvelle table de billard à trous qui ne comprend aucun trou ou poche dans les angles et qui, par contre, comprend des trous placés uniquement sur les rebords latéraux longs. Ces trous sont de préférence au nombre de quatre à six sur chaque côté et sont très avantageusement au nombre de sixO Selon un mode de réalisation très avantageux, les trous ou poches sont regroupés par trois et les trous sont en regard sur les côtés opposes longs. De plus, ces trous ou poches sont de préférence numérotés de manière qu'il soit possible de jouer des parties dans lesquelles une boule numérotée doit tomber dans le trou ayant le même numéro que celui de la boule.L'avantage d'une table de ce type réside dans la grande variété des jeux qui peuvent s'y dérouler et dont plusieurs sont très difficiles et permettent à des joueurs expérimentés ou accomplis de s'y mesurer de manière exceptionnelleo L'invention va être décrite plus en détail en regard des dessins annexés à titre d'exemple nullement limitatif et sur lesquels - la figure 1 est une vue en plan d'une table de billard avantageuse selon l'invention ; et - l'a figure 2 en est une vue en perspective. La table de billard portant la référence générale 10 comprend une surface de jeu 24 qui est plane et sensiblement horizontale et qui est unie. En général, la surface est recouverte de feutre ou d'une autre matiere convenable. La surface de base de la table recouverte de feutre peut être en toute matière convenable: elle est normalement en ardoise, mais il est possible d'utiliser si nécessaire d'autres matières naturelles ou synthétiques. La surface de jeu 24 est comprise entre des rebords latéraux 30 et 34 et des rebords d'extrémité 32 et 22. Ces rebords sont de préférence ceux utilisés dans les tables de l'art antérieur et comprennent un coussin 25 à profil en coin et recouvert de feutre, ce coussin étant légèrement en saillie sur la surface de jeu et les boules rebondissant sur ces coussins pendant le jeu. Les tables de ce genre, dont la figure 2 en représente un exemple, sont bien connues dans le domaine des tables de billard de compétition ou à trous ou poches et n'ont pas à être décrites plus en détail. La surface de jeu est rectangulaire et les côtés ou rebords latéraux sont normalement deux fois plus longs que les côtés extrêmes.Toute surface de jeu peut être utilisée et peut avoir pour dimensions 105x210 cm, 120x240 cm ou encore 135x270 cm, les deux dernières dimensions étant les plus populaires La table peut aussi comporter un système de vente, c'est-à-dire être libérable par des pièces de monnaie. Le perfectionnement de la table de la présente invention consiste en plusieurs poches ou trous 20 placés le long de chaque côté ou rebord latéral long, aucun trou ne sé trouvant dans les angles ou le long -des rebords extrêmes. Dans le mode de réalisation avantageux qui est représenté, six trous sont disposés sur chaque côté long et sont rassemblés en groupes de trois. Dans cette disposition, il est préférable que la distance séparant les groupes, c'est-à-dire séparant les trous voisins des différents groupes, soit supérieure à la distance comprise entre des trous voisins de chaque groupe. De plus, dans le mode de réalisation avantageux représenté, les groupes de trous ou poches sont placés sensiblement plus près du centre des rebords latéraux que des angles.En d'autres termes, les groupes de trous situés le long du rebord latéral 34 sont plus proches du centre de ce rebord qu'ils ne le sont des deux angles 26 et 28. Par ailleurs, les trous ou poches situés le long d'un rebord latéral sont placés à peu près exactement en face des trous du rebord latéral opposé, de la manière représentée. Il est préférable que les trous soient numérotées pour certains jeux se déroulant sur la table de l'invention, les numéros étant clairement visibles pour chaque trou. Les numéros représentés sur la figure 1 vont de 1 à 12, bien que les trous puissent porter toute numérotation voulue pouvant varier au choix. I1 est possible d'utiliser par exemple uniquement des numéros impairs ou des numéros pairs pour un côté, ces numéros pouvant se suivre ou être mélangés. Toutefois, la désignation des trous est avantageuse. Les genres et variétés de jeux sont nombreux avec les numéros indiqués des trous. Les jeux spécialement intéressants et souvent difficiles sont ceux dans lesquels un nombre quelconque de boules doit tomber dans un trou portant le même numéro.Ainsi, dans une table de compétition et à douze trous, après les renvois des balles sur les bords, les seuls points qui peuvent être enregistrés ou qui comptent sont ceux pour lesquels une boule va dans le trou ayant le numéro correspondant, à l'exception des boules portant les numéros 13, 14 et 15. Un exemple de jeu pour ces boules est celui dans lequel ces boules ne peuvent être comptées que lorsqu'elles tombent en tournant après que les douze premières boules ont été jouées cor- rectement et doivent être jouées dans l'ordre numérique de manière qu'elles tombent dans un trou désigné. Un grand nombre de jeux peut avoir pour règle que chaque boule individuelle doit tomber dans le trou ayant le même numéro tandis que d'autres boules sélectionnées peuvent tomber dans n'importe quel trou aussi longtemps que ce trou a été désigné.Si la boule référencée va dans un autre trou, le joueur perd. Dans d'autres jeux, un joueur peut utiliser uniquement les trous d'un côté de la table ou ne peut jouer que les boules du groupe de trous se trouvant d'un côté de la ligne médiane de la table. Dans d'autres jeux encore, il est possible d'utiliser deux boules de jeu dont l'une porte un repere qui la différencie de l'autre. Bien que dans le mode de réalisation avantageux de la table représenté, ellecomprennesix trous de chaque côté et que ces trous soient rassemblés en groupes de trois, il est possible aussi d'utiliser des tables avec quatre ou cinq trous le long de chaque côté. Pour des raisons esthétiques, lorsque cinq trous sont utilisés, il est préférable qu'ils soient placés à des distances égales et qu'ils soient aussi à distance égale des angles. Lorsque quatre trous sont utilisés le long de chaque côté, ils peuvent être rassemblés en groupes de deux comme les groupes de trois trous qui ont été représentés-ou ils peuvent aussi être espacés régulièrement, au choix. Les spécialistes en la matière comprendront les avantages ressortant de l'utilisation de la table décrite ainsi que la grande variété et la difficulté des jeux qui peuvent sty dérouler. REVENDICATIONS 1. - Table de billard à trous ou poches comprenant une surface plane, rectangulaire et horizontale et entourée de rebords de rebondissement ou de rebords rembourrés, cette table comprenant deux côtés longs et deux côtés courts opposés et parallèles ainsi que quatre angles droits situés à l'intersection de ces côtés, caractérisée en ce qu'elle comprend plusieurs poches ou trous -disposés à distance les uns des autres sur chaque côté long, aucune poche ou trou ne se trouvant dans aucun desdits angles ni le long des deux côtés courts. 2. - Table de billard selon la revendication 1, caractérisée en ce que le nombre des poches ou trous situés sur chaque côté long est compris entre quatre et six. 3. - Table de billard selon la revendication 2, caractérisée en ce que les poches ou trous placés à distance le long d'un côté sont situés en face des poches ou trous placés à distance sur le côté opposé. 4. - Table de billard selon la revendication 3, caractérisée en ce que le nombre des poches ou trous de chaque côté est égal à six et ces poches ou trous sont rassemblés en groupes de trois, la distance entre les trous individuels de chaque groupe étant plus faible que celle séparant les poches ou trous voisins des différents groupes. 5. - Table de billard selon la revendication 4s caractérisée en ce que des numéros différents sont ap s posés au voisinage de chaque poche ou trou. 6. - Méthode de jeux pour billard à trous, caractérisée en ce qu'elle consiste à prévoir douze trous sur une table de billard, à numéroter ces trous de 1 à 12 et à utiliser des boules numérotées 1 à 12 et devant être envoyées dans les trous portant le même numéro. 7. - Méthode de jeux sur une table de billard à trous selon la revendication 5, caractérisée en ce qu'elle consiste à utiliser des boules numérotées de 1 à 15 et consistant à envoyer les boules numérotées 1 à 12, dans l'ordre numérique, dans un trou portant le même numéro que la boule. 8. - Méthode selon la revendication 7, caractérisée en ce que les boules numérotées 13, 14 et 15 peuvent être envoyées dans un trou quelconque après que toutes les boules portant des numéros inférieurs ont été envoyées dans les trous.