FR 2315968 A1 19770128 FR 7521776 A 19750703 La présente invention a trait à des perfectionnements apportés aux jouets simulant particulièrement, bien que non exclusivement, une caisse enregistreuse. Les jouets en question comportent un bottier muni d'un panneau à travers lequel passent des touches qui lorsqu'on les enfonce font apparaître dans une fenêtre un index portant une indication correspondant à celle portée par la touche. Les perfectionnements qui font l'objet de la présente invention visent à permettre la réalisation d'un jouet de ce genre dont l'affichage des index s'effectue de manière à simuler les machines réelles fonctionnant électriquement. L'invention vise encore un procédé dtaffichage d'un index ou signe prédéterminé cans la fenetre d'un boîtier. Ce procédé consiste à découper un signe dans une cloison sombre, à disposer un écran de même teinte derrière cette cloison en vue de constituer une chambre obscure, et à amener entre la cloison et écran des moyens qui permettent de faire apparaître en clair les contours du signe précité. Suivant un mode d'exécution préféré le jouet établi par mise en oeuvre du procédé sus-mentionné comprend un boîtier pourvu d'un panneau à travers lequel passent des touches, chacune d'entre elles étant reliée à lrune des extrémités d'un levier basculant dont ltautre extrémité supporte un écran destiné à pénétrer dans une chambre noire située dans un dosseret du boîtier, et dont lune des cloisons visible de l'extérieur est découpée dtun signe correspondant à celui porté par la touche, des moyens étant prévus pour immobiliser celle-ci à sa position enfoncée, tandis que d'autres moyens permettent son déverrouillage. Le dessin annexé, donné à titre d'exemple, permettra de mieux comprendre l'invention, les caractéristiques qu'elle présente et les avantages qutelle est susceptible de procurer. Fig. 1 est une vue en perspective à petite échelle d? un jouet établi conformément à l'invention. Fig. 2 en est une coupe longitudinale à plus grande échelle. Fig. 3 illustre schématiquement la manière dont les contours des signes apparaissent à l'utilisateur. Fig. 4 est une vue à plus petite échelle semblable à celle de fig. 2, montrant une variante d'exécution. On a montré en fig. 1 un boîtier 1 dtun jouet tel qu'une cais- se enregistreuse, une machine à calculer ou analogue, qui comporte un panneau 2 et un dosseret 3, ledit boîtier pouvant se placer, par exemple, au-dessus d'un coffret comportant un tiroir en vue de constituer une caisse enregistreuse jouet. Le panneau 2 est traversé par une série de touches 4 qui portent chacune un signe différent 5, tel qu'un chiffre, une lettre, etc... Comme montré en fig. 2 chacune des touches 4 est associée à l'une des extrémités d'un levier 6 pivotant autour dtun axe 7, situé transversalement en dessous du panneau 2, tandis que ltautre extrémité de ce clavier porte deux plaquettes 8, 9 dont le rale sera expliqué ci-dessous. Le dosseret 3 comprend au moins une cloison 10 perforée des différents signes 5 portés par la série de touches 4 et qui sont disposés cote à cote. Cette cloison 10 est réunie d'une part à l'extrémité du panneau 2 et d'autre part à une paroi supérieure 11 dont l'une des extrémités ila, dépassant en porte-3-faux au-dessus du panneau 2, permet la fixation d'une plaque transparente 12, qui vient en outre se fixer contre une saillie 2a de la face supérieure du panneau 2. La paroi il se prolonge vers le bas par un écran vertical 13 dont la hauteur est approximativement égale à celle de la cloison 10 et qui détermine avec celle-ci une chambre obscure 14. Un chapeau 15 constitue la partie supérieure du dosseret 3. Comme le montre bien le dessin le panneau 2, la cloison 10, la paroi il et l'écran 13 sont réalisés en une seule pièce par moulage d'une matière plastique avantageusement prévue sombre, si bien que les contours des découpes pratiquées dans la cloison 10 en vue de constituer les différents signes 5 portés par les touches 4 sont pratiquement invisibles du fait que écran 13 est de même couleur. Au contraire la plaque 9 associée à l'extrémité du levier 6, opposée à celle qui correspond à la touche 4, est de couleur claire, de telle sorte que lorsqu'on enfonce ladite touche et que le levier pivote vers le haut pour prendre la position représentée en traits mixtes, la plaque 8 se place exactement devant la découpe 5 correspondante, si bien que les contours de celle-ci apparaissent en clair, comme on l'a illustre en fig. 3. La plaque 8 est préférablement recouverte d'une couche de matière phosphorescente de façon que la découpe apparaisse encore mieux. Comme on 11a représent en fig. 2 on pourrait constituer une seconde chambre obscure 16 approxirativement symétrique à celle 14 par rapport à l'écran 13, sa cloison 10' comportant les différentes découpes telles que celles 5, tandis que la partie arrière du dosseret serait fermée par une plaque transparente 17, En enfonçant la touche 4 les plaquettes 3 et 9 viendraient alors respectivement derrière les cloisons 10 et 10 en vue de faire apparaître le signe 5 de chaque c8té du dosseret. En vue de maintenir la touche 4 enfoncée l'extrémité 6a du levier 6 vient s'encliqueter élastiquement par rapport à une barrette 18 portée de manière élastique par l'extrémité supérieure de l'aile verticale dtune cornière 19 solidaire du fond 20 du boîtier 1. La barrette 18 comporte une touche 21 traversant le panneau dans une ouverture appropriée et qui permet, lorsqu'on 11 enfonce, de faire pivoter la barrette vers l'arrière ae sorte quelle libère le levier 6 qui revient à sa position initiale. Ce retour en position pourrait entre effectué par simple gravité mais on a préféré adjoindre un ressort 22 attaché à ce levier à proximité de la plaque 8 d'une part, et d'autre part au fond 20.Bien entendu la longueur de la barrette 18 est égale à la largeur du panneau 2, de manière que toutes les touches portant un signe puissent venir s'en- cliqueter sous elle lorsqutelles sont enfoncées, tandis que ltactionnement de la touche 21 provoque le retour de tous les leviers à leur position initiale. Le compartiment 23 situé en dessous du boîtier 2 peut servir à recevoir un tiroir 24 de manière à constituer une caisse enregistreuse-jouet. Dans la forme d'exécution représentée en fig. 4, chacune des touches 4 est montée à l'extrémité d'un ressort 25 dont la partie inférieure entoure un pion 26 solidaire du fond 20 du boîtier 1 L'embase 4a de la touche est pourvue d'un contact 4b qui vient en appui contre un plot 27 fixé sur le fond 20 lorsque la touche sten- cliquète par son embase 4a sous la barrette 18. Entre les cloisons 10, 10' on a prévu de disposer d'autres cloisons transversales 28 tandis que l'écran 13 est supprimé, si bien qu'il n'existe entre les deux cloisons 10, ' qutun espace divisé en autant de compartiments fermés et obscurs qutil y a de découpes différentes pratiquées dans les cloisons 10, 10' précitées. Dans chacun de ces compartiments est montée une ampoule 29 reliée d'une part au contact 4a de la touche correspondante et d'autre part à l'une des bornes dpun générateur de courant électrique, tel qu'une pile 30, tandis que l'autre borne de cette dernière est reliée au plot 27. Lorsque la touche 4 est enfoncée le circuit d'alimentation de l'ampoule 29 est fermé du fait que le contact 4a repose contre le plot 27, si bien que l'ampoule s'éclaire et illumine les découpes correspondantes de manière à faire apparaître le signe correspondant à celui de la touche 4. De la même manière que dans le mode d'exécution suivant fig. 2 chaque touche est verrouillée en position enfoncée par rapport à la barrette 18, tandis qu'elle est libérée lorsqu'on appuie sur la touche 21. Il doit dtailleurs entre entendu que la description qui précède n'a été donnée qu'à titre d'exemple et qu'elle ne limite nullement le domaine de l'invention dont on ne sortirait pas en remplaçant les détails d'exécution décrits par tous autres équivalents. - REVENDICATIONS 1. Caisse-enregistreuse jouet @ teuches, caractérisée en ce qu'elle comporte @u moin@ ne ch@i@on découpée derrière laquelle on place un écran plein de même nature en vue de constituer une chambre obscure ainsi que des moyens associés à chaque tauche et destinés à faire apparaître en clair les contours de la découpe de la cloison. 2. C@isse-enregistreuse suivant la revendication @, caractéri- sée en ce que les moy@@s de faire apparaître la découpe sont réalisés @ens la ferme d'une plaquette de couleur claire. 3. Caisse-curegistreuse suivantila revendication 2, caractéri sée en ce que la pla@u@tte est recouv@rte d'une couche d'une matiè- re phosphores@onte. 4. Caisse-enregistreuse suivant l'une quelconque des revandications 1 à 3, caractérisée en ce qu'elle comprend un boîtier pourvu d'un panneau à travers lequel passent les t@u@@es, ch@cune d'elles étant reliée à l'une des extrémités d'un levier basculant dont l'autre supporte la plaquette destinée à pénétrer dans la chambre obscure qui se trouve située dans un @osseret du b@îtier et dont au moins l'une des cloisons, visible de l'extérieur, est découpée du signe correspondant à colui porté par la touche, des moyens en soi connus étant prévus pour immobiliser celle-ci à sa position enfoncée, tandis que d'autres moyens également commus permettent son déverrouillage. 5. Caisse-en@gistreuse suivant la revendication 4, caractérisée en ce que l'extrémité du levier opposée à colle qui supporte la touche maintient deux plaquettes pénétrant respectivement dans deux chambres obscures comportant chacune une cloison visible de l'extérieur découpée d'un signe identique à celui de la touche. 6. Caisse-enregistreuse suivant la revendication 1, caractérisée en ce que les moyens de faire apparaître les contours de la découpe de la cloison affectent la forme d'une ampoule électrique reliée à une s@urce de courant par l'intermédiaire d'un contact qui est fermé lorsque la touche correspondante est enfoncée. 7. Caisse-enregistreuse suivant la revendication 6, caractérisée en ce que chacue touche s'encliquète élastiquement en fin de course d'enfoncement par rapport à un organé éclipsable à volonté.