FR 2294727 A1 19760716 FR 7441542 A 19741217 La présente invention concerne un jeu permettant de contrôler l'application correcte de la règle du jeu. A cet effet, l'invention concerne un jeu composé d'une planche comportant des cases1 de pièces s'adaptant aux différentes cases selon-une règle déterminée, la première face de ces pièces portant l'indication relative à son association avec la case correspondante de la planche, la deuxième face constituant 1 t élément d'un puzzle. Selon une autre caractéristique, le retournement de l'ensemble planche et piècesyassocié à chacune des cases s'effectue au moyen d'une plaque disposée sur les pièces, sans modification de la position géométrique des pièces. . Ainsi, la deuxième face des pièces comportant les éléments d'un puzzle, le joueur contrôle, après le retournement de l'ensemble planche et pièces, et l'enlèvement de cette planche, si le puzzle est correctement reconstitué et, par suite, s'il a correctement appliqué la règle d'association de l'indication figurant sur la première face de la pièce à la case correspondante de la planche. Selon une autre caractéristique, chacune des pièces est retournée sur la case à laquelle elle a été associée, pour laisser apparaître les deuxièmes faces des pièces. Ainsi4 chacune des pièces est retournée à son emplacement ; si le joueur a commis une erreur d'association, il s'en aperçoit par la mauvaise reconstitution du puzzle et peut directement voir quelles sont les pièces et les cases associées de façon erronée. La présente invention sera décrite plus en détail à l'aide du mode de réalisation représenté schématiquement sur les dessins, dans lesquels - la figure 1 est une vue perspective schématique de la planche comportant les cases et d'un ensemble de pièces, - la figure 2 représente les différentes phases du jeu figure 2A, phase d'association des pièces sur chacune des cases de a palanche, figure 2B, mise en place d'une plaque sur l'ensemble des pièces et de la planche, puis retournement, figure 2C, enlèvement de la planche et mise en évidence de l'assemblage constitué par l'autre face des pièces, figure 2D, retournement pièce par pièce de l'ensemble des pièces, chaque pièce restant sur sa case Cette phase remplace les phases 2B et 2C ci-dessusO Selon la figure 1, le jeu se compose d'une planche 1 comportant des cases Il et des pièces 2 La planche représentée comporte vingt cinq cases constituées de cinq colonnes de cinq cases ; le nombre des pièces sera donc également de vingt cinq, chacune d'elles devant s'associer à telle ou telle case déterminée de la planche Chaque pièce, telle que la pièce 21, présente une première face A portant l'indication relative à son association avec la case "a" correspondante de la planche 1, et une deuxième face B constituant un élément de puzzle L'association de chaque première face de pièce à une case déterminée se fait selon une règle déterminée :: par exemple, cette association s'effectuera selon la règle suivante Pour une colonne déterminée, la case supérieure représente un ensemble E de n éléments, au moins au nombre de quatre, 0 P , les cases inférieures suivantes représentant le même ensemble E dans lequel manque successivement l'un des éléments &alpha; ou ss , ou &gamma;, ou #. Les pièces à disposer dans cette colonne comprennent d'abord une pièce reprenant l'ensemble E de la case supérieure, qui sera disposée par le joueur sur cette case, puis quatre autres pièces représentant un ensemble E dans lequel apparaît l'élément &alpha; , ffi , &gamma;; ou #. Le joueur dispose la pièce ayec l'élément sur la case où ce même élément est absent de l'ensemble E Lorsque le joueur a rempli l'ensemble des cases, l'ensemble des premières faces des pièces lui apparaît tel que représenté à la figure 2A ., il dispose alors une plaque 3 sur cet ensemble et effectue le retournement du tout Il enlève ensuite 1a planche 1 comportant les cases 11 la seconde face des pièces lui apparaît alors. S'il a effectue l'association de chacune des pièces 2 à la case correspondante 11, conformément à la règle, la nouvelle face apparente des pièces constitue un assemblage qui forme un tout, assemblage qui sera, par exemple, la figure reconstituée d'un puzzle. La planche 1 comportant les cases Il peut être constituée de façon préférentielle par le fond de la boîte dans laquelle sont disposés les pièces1 la plaque servant au retournement de l'ensemble étant constituée, par exemple, par le couvercle de cette même boîte. Le jeu peut d'ailleurs être utilisé en simple puzzle en utilisant la deuxième face, (telle que B), des pièces. Selon la figure 2D, la phase de retournement des pièces n'est plus exécutée au moyen d'une plaque, mais pièce par pièce, chacune des pièces restant sur la case qui lui a été affectée durant la phase d'association de chacune des pièces à chacune des cases. Bien entendu, l'invention n'est pas limitée à exemple de réalisation ci-dessus décrit et représenté, à partir duquel on pourra prévoir d'autres modes et d'autres formes de réalisation, sans pour cela sortir du cadre de l'invention. REVENDICATIONS 10) Jeu caractérisé en ce qu'il se compose d'une planche comportant des cases, de pièces s'adaptant aux différentes cases selon une règle déterminée, la première face de ces pièces portant l'indication relative à son association avec la case correspondante de la planche, la deuxième face constituant l'élément d'un puzzle 20) J-eu selon la revendication 1, caractérisé en ce que le retournement de l'ensemble planche et pièces associé à chacune des cases s'effectue au moyen d'une plaque disposée sur les pièces, sans modification de la position géométrique des pièces. 30) Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que chacune des pièces est retournée sur la case à laquelle elle a été associée, pour laisser apparaître les deuxièmes faces des pièces 4 ) Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque case correspond à une pièce et à une seule. 50) Jeu selon l'une quelconque des revendications i et 2, caractérisé en ce qu'après retournement et enlèvement de la planche1 la deuxième face apparente des pièces constitue un assemblage qui forme un tout. 60) Jeu selon l'une quelconque des revendications i à 5, caractérisé en ce que l'assemblage, constitué par les deuxièmes faces apparentes des pièces constitue un puzzle permettant le contrôle de l'association de chacune des pièces à chacune des cases de la planche selon la règle. 70) Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les deuxièmes faces des pièces constituent un puzzle.