FR 2258880 A1 19750822 FR 7403346 A 19740125 La présente invention concerne une toute pour jeux multiples c'est-a-dire un coffret contenant les plateaux et accessoires permettant de pratiquer plusieurs jeux tels que 2 dames, échecs, jacquet, geu de l1 oie, etc4.. Il existe à ltheure actuelle des bottes pour jeux multiples composées de deux moitiés symétriques articulées entre elles, formant en position fermée un coffret pouvant contenir les accessoires de jeu et offrant, en position ouverte d'utilisation, une surface de jeu sur chacune de leurs faces. Une botte de ce type comporte, par exemple, un åeu de jacquet sur sa face interne, tandis que la face externe de chaque moitié de boite forme la moitié d'un jeu de dames ou d'échecs, si bien que lorsqu'on ouvre la botte ces deux moitiés de jeu viennent l'une dans le prolongement de l'autre pour former damier ou un échiquier entiers Ce dispositif est intéressant mais ses possibilités sont limitées puisque l'on a an maximum deux jeux par boite, à savoir un jeu à l'intérieur et un jeu à l'extérieur. La présente invention vise à remédier a cet-ln-c-on-venient en fournissant une botte qui, pour un même encombrements peut offrir jusqu'à quatre jeux. Â cet effet, elle a pour objet une botte pour jeux multiples, du type précite c'est-à-dire formée de deux moitiés symétriques articulées entre elles, dans laquelle chaque moitié de botte comporte, au-dessus de sa face externe, une plaque rectangulaire coulissante, amovible et inversible, dont- chaque face forme la moitié d'un jeu tel que dames ou échecs, de telle sorte quten position ouverte d'utilisation le dessous de la botte offre le choix entre deux jeux selon la face visible des deux plaques coulissantes qui deviennent adjacentes pour former un jeu entiers Pour passer d'un jeu à un autre, par exemple des dames aux: échecs, il suffit de sortir les deux plaques de leurs glissières, de les retourner, puis de les introduire à nouveau dans les glissières.La botte offre ainsi au moins trois jeux : un jeu formé à l'intérieur, et deux jeux possibles sur le dessous de la botte. Dans une forme préférée d'exécution de l'invention, chaque plaque coulissante ne peut être sortie que du c8té de l'articulation des deux moitiés de botte, de sorte qu'en position ouverte d'utilisation les deux plaques coulissantes se trouvent automatiquement bloquées en position l'une contre l'autre. la bofte offre ainsi un verrouillage automatique des deux plaques coulissantes en position ouverte d'utilisation ; les plaques ne peuvent entre déplacées, en particulier pour changer de jeu, que si la bofte est reSerméev Avantageusement, chaque moitié de botte présente, sur sa face latérale située du c8té par lequel peut entre sortie la plaque coulissantes une encoche facilitant la préhension de ladite plaque. Suivant une forme de réalisation particulièrement intéres- sante, la face supérieure de chaque moitié de bofte, située sous la plaque coulissante amovible, forme la moitié d'un jeu supplémentaire pouvant etre utilisé apres que les deux plaques coulissantes ont été sorties0 De cette manière, l'extérieur de la botte offre trois jeux, ce qui, avec le jeu intérieur, fait un total de quatre jeux. De toute façon, l'invention sera mieux comprise à 11 aide de la description qui suit, en référence au dessin schématique annexe -r-epreSb-entantg~av à titre d'exemple non limitatif, une forme d'exécution de cette botte pour jeux multiples. Figure I est une vue en perspective de la botte en position fermée, ses faces extérieures formant un jeu d'échecs Figure 2 est une vue en perspective de la mEme botte dont les faces extérieures sont transformées en jeu de dames Figure 3 est une vue en coupe longitudinale de cette botte, en position ouverte d'utilisation. De façon connue, cette botte se compose de deux moitiés symétriques, désignées par les références d'ensemble 1 et 2, articulées entre elles grâce à des charnières 3 et 4. En position fermée, la botte forme un coffret pouvant contenir les.accessoires de jeu tels que s dés, pions, pièces de jeu d'échecs. En position ouverte, les deux moitiés de la botte viennent l'une dans le prolongement de l'autre, et l'on dispose alors de deux faces constituant chacune une surface de jeu : la face correspondant à l'intérieur de la botte, qui présente obligatoirement une séparation médiane 2 est généralement aménagée en jeu de jacquet, tandis que le dessous de la boîte, qui est lisse, constitue une seconde surface de jeu utilisable lorsque la botte est retournée. Conformément à la présente-invention, chaque moitié de botte 1 et 2 comporte, au-dessus de sa face externe désignée respectivement par 6 et 7 une plaque rectangulaire coulissantes respectivement 8 et 2. Â cet effet, le bord de chaque moitié de botte comporte deux glissières parallèles 10 et Il servant de guide à l'une des plaques 8 et 9* Ces glissières sont agencées de telle manière que cette plaque ne peut titre sortie ou introduite que par la face latérale située du c8té des charnières 3 et 4 face qui est désignée par les références 12 et 13 respectivement pour les deux moitiés de botte 1 et 2.Ces faces 12 et 13 présentent chacune une encoche, respectivement 14 et 15 facilitant la préhension de la plaque coulissante 8 ou 9 par son bord. 'agencement mécanique qui vient autre décrit permet d'offrir un choix de trois jeux sur le dessous de la botte. Dans l'exemple représenté, la plaque coulissante 8 portes sur une de ses faces, la moitié d'un jeu d'échecs et, sur son autre face, la moitié dtun jeu de dames.La seconde plaque coulissante 9 porte, sur une de ses faces, l'autre moitié du Jeu d'échecs et, sur sa deuxième face, l'autre moitié du Jeu de dames, Ainsi, lorsque les faces visibles des deux plaques 8 et 2 sont1 comme montré à la figure 1, celles portant -la moitié du jeu d'échecs1 il suffit d'ouvrir la botte pour disposer d'un échiquier complets En effets comme on peut le voir à la figure 3, les deux plaques 8 et 9 deviennent adjacentes et forment un jeu d'échecs entier. De plus, dans cette position ouverte d'utilisation, les-deux plaques coulissantes 8 et 9 se trouvent automatiquement bloquées l'une contre l'autre et elles sont donc parfaitement immobilisée. Pour remplacer le jeu d'échecs par le jeu de dames, on referme la botte, on retire les deux plaques 8 et 9 et on les introduit à nouveau dans leurs glissières 10 et Il mais en position inversée, comme montré à la figure 2, de telle sorte que leurs faces visibles deviennent celles portant la moitié du jeu de dames. in ouvrant la botte, on amène les deux moitiés du jeu de dames dans le prolongement l'une de l'antre et l'on dispose alors dlun damier complet.Comme précédemment, les deux plaques 8 et 2 sont verrouillées l'une contre l'autres Les faces externes 6 et 7 des deux moitiés de botte 1 et 2, situées sous les plaques coulissantes respectives 8 et 9, peuvent former les deux moitiés d'un jeu supplémentaire, par exemple un jeu de l'oies Pour utiliser ce dernier Jeu, il suffit de sortir les deux plaques coulissantes 8 et 2 et d'ouvrir la botte s: : les deux moities du jeu, situees l'une dans le prolonge ment de l'autre, deviennent alors visibles. Comme il va de soi7 l'invention ne se limite pas à la seule forme d1 exécution de cette botte pour jeux multiples qui a été décrite ci-dessus à titre d'exemple non limitatif ; elle en embrasse, au contraire, toutes les variantes de réalisation ; c'est ainsi notamment que le jeu supplémentaire situé sous les plaques coulissantes est facultatif, et que les exemples de jeux portés par ces plaques (échecs et dames) ne sont nullement limitatifs. EN :ECIONS I. - Botte pour jeux multiples, du type de celles composées de deux moitiés symétriques articulées entre elles, formant en position fermée un coffret pouvant contenir les accessoires de jeu et offrant, en position ouverte d'utilisation1 une surface de jeu sur chacune de leurs faces, caractérisée en ce que chaque moitié de botte comporte, au-dessus de sa face externe, une plaque rectangulaire coulissante, amovible et inversible, dont chaque face forme la moitié d'un jeu tel que dames ou échecs, de telle sorte que position ouverte d'utilisation le dessous de la botte offre le choix entre deux jeux selon la face visible des deux plaques coulissantes qui deviennent adjacentes pour former un jeu entier. 2. - Boute pour Jeux multiples selon la revendication , caractérisée en ce que chaque plaque coulissante ne peut ttre sortie que du caté de l'articulation des deux moitiés de botte, de sorte qu'en position ouverte d'utilisation les deux plaques coulissantes se trouvent automatiquement bloquées en position l'une contre l'autres 3D - Botte pour jeux multiples selon la revendication 2, caractérisée en ce que chaque moitié de botte présente, sur sa face latérale située du cEté par lequel peut etre sortie la plaque coulissante, une encoche facilitant la préhension de ladite plaque. 4. - Botte pour jeux multiples selon l'une quelconque des revendications I à 3, caractérisée en ce que la face supérieure de chaque moitié de botte, située sous la plaque coulissante amovible, forme la moitié d'un jeu supplémentaire pouvant être utilisé après que les deux plaques coulissantes ont été sorties