FR 2251062 A1 19750606 FR 7339980 A 19731109 La présente invention concerne un jeu ayant tour possibilité, dtimaginer un nombre de zéro à quatrevingt dix neuf inclus et de repondre par oui ou par non à quatre gufflstions posées pour l'appareil, lequel reproduit la réponse. Dans les dispositifs de ce genre connus à ce jour, les jeux proposés ne dépassent pas la limite des chiffres. D'autre part, la réponse obtenu de l'appareil n apparais que sous forme de voyant lamineux qui, selon une convention se rapporte à un chiffre qui ne permet pas pour autant d'obtenir une résultat direct. Ainsi, pour le chiffre 5 par exemple : deux voyants lumineux, selon la convention, reproduisent le chiffre deux et le chiffre trois. Ce qui implique un travail de synthèse pour obtenir le résultat direct. Le dispositif suivant plie à ces inconvénients en offrant la possibilité d'une capacité de chiffres illimités, et d'autre, la reproduction directe du nombre sous forme d'une suite de chiffres. D'autre part, le dispositif objet de l'invention se compose de deux circuits électriques identiques dont chacun d'entre eux sert au traitement de informations affectées à leur chiffre respectif. Chaque circuit électrique se compose d'un circuit intégré logique de la série décodeur Binaire Codé Décimal ou tout autre décodeur équivalent et d'un afficheur sept segments. Pour la description, on étudie qu'un seul circuit électrique, l'autre lui étant identique et pouvant être répété selon l'importance du plus grand nombre à obtenir. L'entrée des informations se fait sur les pattes notées un - deux - six sept - du circuit intégré (I) à l'aide des interrupteurs I1 - 12 - I3 - 14 auxquels correspondent respectivement les questions A - D - C - B - énoncées ci-dessous : A) le Chiffre est impair. D) il n'est pas dans l'énumération suivante : séro - un - deux - trois - quatre cinq - six - sept. C) il est dans l'énumération suivante : quatre - cinq - six - sept. B) il est dans l'énumération suivante : deux - trois - six - sept. Les pattes trois et cinq sont reliées à la horne positive par l'intermé- diaire d'une résistance R tel que La patte quatre n'est pas connectée extérieurement. Les liaisons entre le circuit intégré logique (I) et l'afficheur numérique (II) se font de la façon suivante - Patte 9 de (I) avec 6 des (II) - Patte 10 de (I) avec 7 de (II) - Patte II de (I) avec II de (II) - Patte I2 de (I) avec I4 de (II) - Patte 13 de (I) avec I5 de (II) - Patte I4 de (î) avec 4 de (II) - Patte I5 de (I) avec 3 de II) - Patte 16 de (I) avec 2 de (îî) Le circuit intégré est alimenté en joignant la home 16 au positif plus de l'alimentation. Le circuit intégré est alimenté en joignant la patte notée 16 à la horne plus de l'alimentation, la patte notée 8 à la borne négative de l'alimentation de l'afficheur numérique se fait en joignant les pattes notées 2 - 5 - 10 - I2 - I3 à la borne positive de l'alimentation. Les pattes notées I - 8 - 9 - I6 de l'afficheur n'étant pas connectées extérieurement l'alimentation du dispositif est en liaison continue de cinq volt. Le deuxième circuit électrique étant tout à fait identique, les liaisons à effectuer entre décodeur et afficheur numérique sont les menes - l'entrée des informations se faisant comme dans le premier circuit électrique, à l'aise de quatre interrupteurs notés respectivement : 15 - I6 - I7 - I8. Les questions s'y rapportant étant les mêmes que cel-les-citées pour le premier circuit et dites dans le même ordre. En fait, la répétition de ce deuxième circuit est nécessaire pour porter la capacité de l'appareil de un à deux chiffres, c'est est à dire, d'obtenir des nombre compris entre zéro et quatre vingt dix neuf.Un troisieme circuit identique aux deux précédents permettrait d'obtenir des nombres compris entre zéro et neuf cent quatre vingt dix neuf. Ainsi de suite, on arrive à obtenir des nombres de suite d'un nombre illimité de chiffres. te de codeur (1) Binacre Codé Décimal (BC.D.) fait corrrespondre au code donné par la table des valeurs suivantes, le chiffre correspondant dans le système décimai, a savoir : Légende de cette table - Le symbole '111' niveau logique "1" - Le symbole "0" niveau logique "0" L1afficheur numérique sept segments reproduit le chiffre qui lui est appliqué sous farmr de code sur ses entrées. Si la nomination des sept segments est (a - b - c - d - e - f - g -) la disposition en est donnée ci-après Ltapparitiôn des chiffres est donnée selon détail ci-après La technologie actuelle offrant différentes possibilités tant qu'au choix des composants, circuits intégrés logiques et des afficheurs numériques, on peut réaliser ce même dispositif avec d'autres composants, Il est indiqué à titre d'exemple, la nomenclature utiliée pour réaliser ce circuit, mais qui n'exclue pas d'autre équivalent logique pourvu que l'emploi soit celui d'un autre dé20deur et d'un autre afficheur numérique, soit compatible. Nomenclature : î X SN 74 45 1 x MINITRON 8 X interrupteurs pour les entrées 1 X interrupteurs pour l'alimentation Le dispositif objet de l'invention peut-être utilisé par une fabrique de jeux, de jouets cu bien comme test dans le domaine médical. Il constitue un bon moyen pour s' initier à un assemblage cohérent d'assertions mathématiques et peut s'appliquer à l'enseignement de la logique ou tout autre application qui consisterait à obtenir une série de chiffres à partir de données les concenants. REVENDICATIONS (1) Dispositif permettant d'obtenir un chiffre A partir de réponses données aux questions le concernant. Caractérisé par le fait qu'il produit directement la suite de chiffres du nombre sur afficheurs numériques. Dispositif selon la revendication (I) Caractérise par le fait qu'il permet d'obtenir un chiffre à partir de données le concernant et pouvant varier selon l'application que l'on se propose d'en faire. Dispositif selon la revendication (I) Caractérisé par le fait qu'il permet obtenir un nouche fait d'une suite de chiffres illimitées0 Dispositif selon la revendication (I) Caractérisé par les propriétés engoncées ci-dessus, et toutes leurs combinaisons possibles.