FR 2225188 A1 19741108 FR 7313195 A 19730412 La présente invention concerne un jeu-concours publicitaire dont le principe est basé sur la recherche et la découverte par le joueur d'un indice I ou de plusieurs indices judicieusement dissimulés dans une insertion publicitaire 2.Cet indice est préalablement choisi et déterminé par l'organisateur de ce jeu-eoncours avant d' entre ensuite dissimulé dans une ou plusieurs insertions publicitaires vantant les mérites d'une marque, dtun produit ou d'un service 3 Cette invention a pour objectif d'accroitre la réceptivité du joueur-consommateur lorsque celui-ci est mis en présence d'un message publicitaire .Cette invention vise donc à décupler 11 effet de l'impact publicitaire d'un message en fi axant davantage et en concentrant l'attention du joueur-consommateur sur la publicité qui lui est présentée par le biais de ce jeu-concours. Afin de parvenir à ce résultat, l'éditeur, qui est l'organisateur de ce jeu, après avoir reçu des ordres de publicité d'annonceurs désireux de participer à ce jeu-concours, édite une brochure 4 de format variable, en nombre indeterminé d'exemplaires, qu'il diffuse ensuite auprès des joueurs qui sont les cibles pri vilégiées des annonceurs et ce par le moyen de sa convenance.Cette brochure, représentée en figure I contient des publicités d'annonceurs de formats variables 2 I1 s'agit donc d'un recueil d'insertions publicitaires et parmi l'une ou plusieurs d'entre elles l'organisateur dissimule un ou plusieurs indices I . A chaque diffusion de ces brochures l'organisateur prévient l'ensemble des joueurs en possession de ce recueil d'annonces de la nature de ou des indices à découvrir . La découverte, par un joueur participant, de l'un ou de plusieurs de ces indices entraine pour celui-ci l'obtention d'une récompense promise par l'organisateur avant l'ouverture du jeu-concours.Cet indice peut être un ou plusieurs sigles, un ou plusieurs logos, un ou plusieurs signes, un ou plusieurs dessins, un ou plusieurs chiffres, une ou plusieurs lettres, un ou plusieurs mots, une ou plusieurs phrases, une ou plusieurs couleurs, une ou plusieurs déformations du tee publicitaire ou de son illustration et enfin une ou plusieurs photographies ou tout autre signe de distinction. Cet indice peut être placé n'importe où dans la surface recouverte par l'insertion publicitaire. En l'absence de l'indice convenu dans une annonce 8 le joueur ne peut pas gagner. Une variante de ce jeu-concours consiste non pas à chercher et découvrir ce fameux indice mais à comparer deux ou plusieurs insertions publicitaires rigoureusement semblables au premier coup d'oeil 5 mais comportant pourtant une ou plusieurs dissemblances 6 commises volontairement par l'organisateur lors de l'impression des publicités . C' est ce que montre la figure 2 Le support d'un tel jeu-concours publicitaire est une brochure. I1 peut être également une pochette renfermant les publicités imprimées sur des feuilles volantes. Tout média peut etre utilisé comme support pour ce jeu-concours. Cette invention peut être appliquée à toute sorte de publicité. Elle est donc un facteur d'expansion économique et industrielle. REVENDICBTIONS Io/ Système destiné à accroitre la réceptivité d'une cible mise en présence d'un message publicitaire. 20/ Et inversement, ce système est destiné à augmenter l'effet de l'impact publicitaire sur le joueur-consoiinateur. 30/ Pour parvenir au résultat des revendications I et 2 le système met en oeuvre un jeu-concours publicitaire basé sur la recherche et la découverte par le joueur d'un indice quelconque préalablement choisi et déterminé par 1' organisateur du jeu et figurant dans une insertion publicitaire pouvant etre contenue dans une brochure remise au joueur par l'organisateur. La découverte de cet indice entraine pour le joueur gagnant l'obtention d'une récompense-établie et promise par l'orga- nisateur de ce jeu qui en est donc la plaque tournante.