FR 2069939 A1 19710910 FR 6942849 A 19691211 L'invention concerne un élément plan comportant des lignes de découpe et lignes de plis et constituant un module transformable engendrant divers types de surfaces et de volumes. Il peut convenir au secteur publicitaire sous différentes formes : support de texte ou de graphisme, jeux de couleurs, emballages ., U Il devient aussi jeu éducatif par la multiplicité de ses aspects et l'intérêt qu'il offre. I1 existe actuellement divers domaines de l'industrie qui visent à réaliser soit des jeux éducatifs, soit des systèmes d'emballage, soit des supports publicitaires. Chacun de ces domaines est exploité indépendamment et se limite à llun de ces aspects. Le module présenté offre l'avantage de regrouper toutes ces possibilités à partir du meme élément de base. Beaucoup plus efficace que les solutions employées jusqu'alors au stade de la présentation, de la vente, de l'emballage et du jeu éducatif, le module devient un sujet dlintéret pour ltutilisateur s'appliquant, en le manipulant, à chercher ses différentes possibilités. De plus, sa simplicité le rend facilement utilisable. L'invention concerne un jeu éducatif caractérisé en ce qutil est constitué d'un élément plan ou surface en matériau rigide ou semi rigide et de forme carrée comportant sur une face une ligne de plis-suivànt le carré inscrit, et suivant le prolongement des diagonales à l'extérieur du carré inscrit, sur la face opposée des lignes de plis suivant la perpendiculaire tirée depuis le centre de chaque cté du carré inscrit vers chacun des bords de la surface, cette derfière comportant encore une découpe selon les diagonales et limitée à la partie de ces dernières disposées à ltintérieur du carré inscrit. Selon une autre caractéristique l'élément plan ou surface carrée du jeu est constitué de deux feuilles de carton contrecollées. Les différents plis géométriques et les deux découpes en diagonale lui permettent de prendre différentes formes transformables, volumes, surfaces pouvant évoquer des sujets réels (animaux, objets). Les combinaisons offrent dans un secteur industriel un nouveau mode de ven te beaucoup plus efficace d'un produit. Ce module devient non seulement un support publicitaire et un emballage mais aussi un jeu éducatif permettant d'intéresser l'individu à la publicité (variations de couleur, de graphisme, de forme) , du fait de sa constante mani pulation en vue de rechercher de nouvelles possibilités. REVENDICATIONS 1 - L'invention concerne un jeu éducatif caractérisé en ce qu'il est constitué d'un élément plan ou surface en matériau rigide ou semi rigide et de forme carrée comportant sur une face une ligne de plis suivant le carré inscrit, et suivant le prolongement des diagonales à l'extérieur du carré inscrit, sur la face opposée des lignes de plis suivant la perpendiculaire tirée depuis le centre de chaque coté du carré inscrit vers chacun des bords de la surface, cette dernière comportant encore une découpe selon les diagonales et limitée à la partie de ces dernières disposées à llintérieur du carré inscrit 2 - Elément selon 1 et constitué de deux feuilles de carton contrecollées.