Brevet FR3067614A1 (20181221)

REVENDICATIONS1 - Système (1) de collecte et de traitement de données associées aux joueurs d'un jeu de ballon, dans lequel le ballon comporte au moins un émetteur RFID (2) sous la forme d'une étiquette radiofréquence, caractérisé en ce qu'il comporte : - pour chaque joueur, un capteur radiofréquence RFID (3) actif porté au niveau de chaque membre autorisé à entrer en contact avec le ballon, ledit capteur RFID étant apte à mesurer, à partir de la puissance (RSSI) du signal radiofréquence reçu de l'émetteur RFID (2), la distance instantanée entre ledit capteur RFID et ledit émetteur RFID, et un accéléromètre apte à mesurer l'accélération instantanée dudit membre, ainsi qu'un microprocesseur et une mémoire pour horodater et mémoriser les mesures issues du capteur RFID et de l'accéléromètre à des fins de post-traitement, et - une unité centrale (4) pourvue d'un programme configuré pour lire et traiter les 15 données enregistrées dans les mémoires portées par les joueurs et pour en déduire des données représentatives de certaines informations physiques ou techniques liées à la pratique sportive des joueurs. 2 - Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque capteur RFID 20 (3) est configuré pour émettre un signal radio périodique pour détecter l'étiquette RFID (2) du ballon, pour déterminer de façon périodique la valeur de RSSI et pour y associer un horodatage de la détection. 3 - Système selon la revendication 1 ou la revendication 2, optimisé pour le jeu 25 de football en salle, caractérisé en ce qu'il comporte une chevillière pour chaque pied des joueurs, chaque chevillière intégrant un capteur RFID (3) et un accéléromètre, chaque capteur étant pourvu d'un numéro d'identification associé à un joueur unique. 4 - Procédé de traitement des données enregistrées par le système (1) selon 30 l'une quelconque des revendications 1 à 3, de manière à générer des statistiques de jeu pour les différents joueurs, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à déduire de la valeur absolue de chaque valeur de puissance RSSI enregistrée par un capteur RFID (3), la distance instantanée entre ce capteur RFID d'un joueur et le ballon, 21 cette valeur absolue de la puissance RSSI étant d'autant plus faible que le ballon est proche du capteur RFID (3) dudit joueur. 5 - Procédé de traitement selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'il 5 comporte une étape consistant à enregistrer chaque valeur de puissance RSSI détectée inférieure à une valeur de seuil prédéfinie RSSImax, ainsi que l'horodatage de sa détection. 6 - Procédé de traitement selon la revendication 4 ou la revendication 5, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à enregistrer à intervalles réguliers 10 les valeurs issues des accéléromètres portés par chaque joueur, ainsi que l'horodatage correspondant à chaque enregistrement et l'identification (ID) du joueur correspondant à chaque enregistrement. 7 - Procédé de traitement selon l'une quelconque des revendications 4 à 6, caractérisé en ce qu'à la fin du temps de jeu, les données (identification ID, horodatage d'enregistrement, valeur de RSSI) des capteurs RFID (3) de tous les joueurs et les données (identification ID, horodatage d'enregistrement, triplet d'accélération sur 3 axes XYZ) des accéléromètres de tous les joueurs sont collationnées et triées par ordre chronologique en vue d'un post-traitement pour identifier des évènements de jeu et déterminer des statistiques de jeu. 8 - Procédé de traitement selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à déterminer à partir des valeurs (identification ID, date d'enregistrement, valeur de RSSI) issues des capteurs RFID (2) un évènement de jeu consistant en la détention du ballon à un instant donné, le détenteur du ballon étant défini comme étant le joueur dont la valeur absolue de la puissance RSSI est la plus faible à cet instant. 9 - Procédé de traitement selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à déterminer à partir de la détention du ballon, un évènement de jeu consistant en la possession du ballon, le possesseur du ballon pendant une période étant défini comme étant le joueur détenteur du ballon à plusieurs horodatages successifs des données issues des capteurs RFID (3). 22 10 - Procédé de traitement selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à déterminer à partir de l'information de possession du ballon, une statistique de perte de ballon pour chaque joueur, incrémentée à chaque fois 5 que les relevés de la valeur RSSI montrent que la possession du ballon est passée à un joueur de l'équipe adverse. 11 - Procédé de traitement selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à déterminer à partir de l'information de possession du 10 ballon, une statistique de récupération de ballon pour un joueur donné, incrémentée à chaque fois que les relevés de la valeur RSSI montrent que la possession du ballon est passée d'un joueur de l'équipe adverse, audit joueur. 12 - Procédé de traitement selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'il 15 comporte une étape apte à distinguer un tir d'un joueur et une passe, consistant à mesurer la durée écoulée entre la dernière date d'un moment de jeu où le joueur est encore en possession du ballon, et la date du début d'action, et (i) si la durée constatée est inférieure à un seuil prédéterminé correspondant à la durée d'un tir, alors il s'agit d'un tir, et (ii) si la durée constatée est supérieure à u seuil prédéterminé correspondant à la 20 durée d'une passe, alors il s'agit d'une passe, et (iii) si la durée écoulée est comprise entre le seuil de durée de tir et le seuil de durée de passe, les données des accéléromètres permettent d'identifier l'action, une action avec une accélération supérieure à une valeur moyenne prédéterminée correspondant à un tir, et une action avec une accélération inférieure à une valeur moyenne prédéterminée correspondant à une passe. 25 13 - Procédé de traitement selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à identifier un tir effectué par un joueur, lorsqu'à la fin d'un moment de possession du ballon par un joueur, la puissance RSSI en valeur absolue indiquée par le capteur RFID (3) de ce joueur est strictement croissante (signifiant que 30 le ballon s'éloigne du joueur), sans que la valeur RSSI des capteurs RFID des autres joueurs n'indique une prise de possession du ballon par un autre joueur. 23 14 - Procédé de traitement selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à identifier une passe réussie par un joueur lorsqu'à la fin d'un moment de possession du ballon par un joueur, les valeurs RSSI montrent qu'à la date suivant ledit moment de jeu, la possession du ballon est passée à un autre joueur 5 de la même équipe. 15 - Procédé de traitement selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'il comporte une étape consistant à identifier une passe ratée par un joueur lorsqu'à la fin d'un moment de possession du ballon par un joueur, les valeurs RSSI montrent qu'à la 10 date suivant ledit moment de jeu, la possession du ballon est passée à un joueur de l'équipe adverse.