Brevet FR3067151A1 (20181207)

REVENDICATIONS1. Procédé de génération d'une image finale d'un individu à partir d'une image initiale de l'individu acquise par une caméra réelle, l'image étant fixe ou comprise dans un flux vidéo, enregistré ou temps réel, ledit procédé comprenant des étapes de : a) détection du visage de l'individu sur l'image initiale ; b) détermination des paramètres réels de positionnement et d'orientation du visage de l'individu par rapport à la caméra réelle ; c) représentation dans un espace virtuel du visage de l'individu par un modèle virtuel préalablement généré, le modèle virtuel, appelé avatar, étant positionné et orienté par rapport à une caméra virtuelle grâce aux paramètres réels déterminés à l'étape b), la caméra virtuelle représentant la caméra réelle dans l'espace virtuel ; caractérisé en ce qu'il comprend également des étapes de : d) positionnement réaliste d'une monture virtuelle sur le visage de l'avatar, la monture comprenant au moins un verre ophtalmique caractérisé par une correction optique et/ou un traitement optique ; e) calcul d'une représentation de la scène perçue depuis la caméra virtuelle à travers le ou les verre(s) ophtalmique(s) en fonction de la réfraction du ou des verre(s) ophtalmique(s) ; f) élaboration d'un calque se superposant sur l'image initiale, le calque comprenant la représentation de la scène calculée à l'étape e) ; g) génération de l'image finale en fusionnant le calque élaboré à l'étape f) avec l'image initiale.\n<CLM>\1\tProcédé selon la revendication 1, dans lequel le calcul de la représentation de la scène comprend également des sous-étapes de : - calcul du rendu de la réflexion des verres ; - calcul du rendu fonction de la transparence des verres.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 2, dans lequel le calque comprend également une projection de tout ou partie de la monture virtuelle.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, dans lequel le verre ophtalmique est représenté par un modèle tridimensionnel ayant deux surfaces 3067151 21 curvilignes opposées, espacées et configurées en fonction de la correction optique.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel le verre est représenté localement par un prisme formé par deux dioptres plans. 5\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, dans lequel l'étape de calcul du rendu du verre ophtalmique met en oeuvre une méthode de lancer de rayons et/ou une méthode de rastérisation.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, dans lequel une carte de l'arrière-plan est élaborée avant ou au début du calcul de rendu du verre 10 ophtalmique.\n<CLM>\1\tProcédé selon la revendication 7, dans lequel la carte de l'arrière-plan comprend une carte de profondeur.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, dans lequel la surface du verre ophtalmique est associée à des paramètres de réflectance et de 15 réfraction.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 9, dans lequel la matière du verre ophtalmique est associée à au moins un coefficient d'absorption fonction de la longueur d'onde.\n<CLM>\1\tProcédé selon la revendication 10, dans lequel la matière du verre ophtalmique 20 est associée à trois coefficients d'absorption fonction de la translucidité du verre.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 11, dans lequel le traitement optique est compris dans la liste : - traitement antireflet ; - iridescence ; 25 - traitement photochromique.\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 12, dans lequel le verre ophtalmique comprend la correction optique adaptée à la vue de l'individu.\n<CLM>\1\tProcédé selon la revendication 13, dans lequel la forme du modèle tridimensionnel du verre est représentative de l'usinage associé à la correction 30 optique et d'un matériau utilisé\n<CLM>\1\tProcédé selon la revendication 14, comprenant également une étape de détermination du paramètre de centrage de la galette de base dans laquelle est usiné le verre. 3067151 22\n<CLM>\1\tProcédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 15, dans lequel l'image initiale est une image d'un individu portant une paire de lunettes réelles, l'individu ayant indiqué la correction optique de chaque verre assemblé dans ladite paire de lunettes, le calcul de la réfraction permettant d'obtenir une représentation de 5 la scène perçue par la caméra à travers les verres sans déformation optique ou avec une autre correction optique.\n<CLM>\1\tProcédé de réalité augmentée utilisé par un individu, caractérisé en ce qu'il comprend des étapes de : - acquisition d'un flux vidéo de l'individu se positionnant face à une caméra et 10 affichage de ce flux vidéo sur un écran, le flux vidéo étant traité par le procédé de détermination d'une image finale selon l'une quelconque des revendications 1 à 16, le flux vidéo affichant l'individu portant sur son visage soit une monture réelle portée par l'individu soit une monture virtuelle préalablement choisie ; - modification par l'individu d'une caractéristique optique d'au moins un verre 15 ophtalmique et mise à jour en temps réel de la représentation de la scène à travers un ou des verre(s) ophtalmique(s), la caractéristique optique étant comprise dans la liste : - correction de la vue de l'individu ; - paramètres de centrage de la correction ; 20 - type de verre utilisé.\n<CLM>\1\tProcédé de fabrication d'un verre mettant en oeuvre les étapes du procédé de génération d'une image finale selon la revendication 15, caractérisé en ce que les paramètres d'usinage de la galette servant de base au verre sont établis à partir du paramètre de centrage préalablement déterminé. 25