Brevet FR3038630A1 (20170113)
REVENDICATIONS1. Texture tridimensionnelle d'un matériau déformable de façon prévisible et répétitive caractérisée en ce qu'elle comprend des maillons ou micro-poutres (1) assemblés pour réaliser des micro-édifices polyédriques qui sont déformables en fonction des degrés de liberté des polyèdres et des caractéristiques mécaniques des micro-poutres (1), les maillons ou micro- poutres (1) étant formés d'un corps central (2) terminé en ses extrémités par une zone d'accrochage (4), qui assure une liaison de type rotule avec les micro-poutres adjacentes ayant le même noyau (7), les micro-édifices articulés étant imbriqués pour obtenir une structure globale qui se déforme selon un mouvement programmé répétitif.\n<CLM>\1\tTexture suivant la revendication 1 caractérisée en ce que le corps central (2) de la micro-poutre (1) est cylindrique et il est constitué d'un ou plusieurs jeux de fibres (6) mises en forme d'hélice.\n<CLM>\1\tTexture suivant la revendication 2 caractérisée en ce que le corps central (2) de la micro-poutre (1) est constitué d'un « jeu principal » (6.1) de n hélices imbriquées, et d'une enveloppe (5) formée d'un « jeu secondaire » (6.2) de p hélices imbriquées, sélectionnées parmi des fibres hélicées en sens inverse.\n<CLM>\1\tTexture suivant la revendication 2 caractérisée en ce que le corps central (2) de la micro-poutre (1) est constitué de deux « jeux principaux » d'hélices (6.1 et 6.2) imbriquées, solidaires d'un fourreau cylindrique (5).\n<CLM>\1\tTexture suivant la revendication 2 caractérisée en ce que le corps central (2) de la micro-poutre (1) est constitué d'un seul « jeu principal » (6) de n hélices contenu dans un fourreau cylindrique (5).\n<CLM>\1\tTexture suivant la revendication 2 caractérisée en ce que le fourreau rigide cylindrique (5) est fileté intérieurement et peut contenir deux ou trois jeux de spires imbriquées (6), séparés longitudinalement par un segment libre au milieu du corps de la micro-poutre. 3038630 22\n<CLM>\1\tTexture suivant l'une des revendications précédentes caractérisée en ce que la zone d'accrochage (3 ou\n<CLM>\1\tdes micro-poutres (1) est constituée par une corolle (3b ou 4b) formée par les dernières spires des hélices constituant le corps central (5). 5\n<CLM>\1\tTexture suivant l'une des revendications précédentes caractérisée en ce que les spires (6) présentent un étranglement (3a ou 4a) entre le corps principal (5) et la corolle (3b ou 4b), pour constituer un court segment de liaison flexible de type rotule. 10\n<CLM>\1\tTexture suivant l'une des revendications précédentes caractérisée en ce que des boucles d'accrochage (8.1 - 8.2) sont noyées dans les noyaux (7), permettant une liaison renforcée des corolles entre elles, les extrémités des corolles prenant appui par soudure, par brasage ou par collage, sur les 15 boucles d'accrochage.\n<CLM>\1\tTexture suivant la revendication 1 caractérisée en ce qu'elle comporte un treillis inclus dans une coque déformable, les veines du treillis étant constituées de micro-édifices articulés et disposant chacune de un degré de 20 liberté, chaque jonction entre ces veines étant constituée de deux micro- édifices articulés couplés, la jonction étant capable de coordonner les déformations et les motricités dans quatre branches El, E2, S1 et S2 de la texture. 25\n<CLM>\1\tTexture suivant l'une des revendications précédentes caractérisée en ce qu'elle comprend une agrégation de micro-édifices articulés qui sont des polyèdres de type tétraèdres, cubes ou rhomboèdres, hexaèdres, octaèdres et dodécaèdres. 30\n<CLM>\1\tTexture suivant l'une des revendications précédentes caractérisée en ce que des micro-édifices articulés de même type sont mis en ligne et forment dans la texture une veine à un degré de liberté capable de transmettre de l'énergie. 35\n<CLM>\1\tTexture suivant l'une des revendications précédentes caractérisée en ce qu'elle contient des micro-édifices articulés comportant des micro-poutres (1) élastiques qui confèrent à l'ensemble de la texture un tonus pour réagir aux efforts déviants.