Brevet FR3048301A1 (20170901)
REVENDICATIONS1. Procédé de programmation déportée d'un dispositif (AFF1) d'affichage de machine (1) pour préparation de boissons par un terminal (TER) de 5 communication, ledit terminal (TER) de communication comprenant au moins un dispositif (AFF2) d'affichage et une unité (U) de traitement électronique, ladite machine (1) pour préparation de boissons comprenant au moins une entité (C) de commande agencée pour recevoir au moins une instruction de programmation (InsP) selon un protocole de communication (com), le procédé 10 de programmation déportée comprenant les étapes suivantes : - (El) élaboration sur le dispositif (AFF2) d'affichage du terminal (TER) de communication d'au moins une instruction de programmation (InsP), ladite instruction de programmation (InsP) comprenant au moins une donnée (D) 15 de codage d'au moins une icône (IC) affichée sur ledit dispositif (AFF2) d'affichage et - (E2) envoi de ladite instruction de programmation (InsP) par le terminal (TER) de communication, selon le protocole de communication (com), à l'entité (C) de commande, 20 - (E3) programmation, par l'entité (C) de commande, du dispositif (AFF1) d'affichage de la machine (1) pour préparation de boissons, avec la donnée (D) de codage contenue dans l'instruction de programmation (InsP) de manière à au moins afficher l'icône sur ledit dispositif (AFF1) d'affichage. 25\n<CLM>\1\tProcédé de programmation déportée d'un dispositif (AFF1) d'affichage de machine (1) pour préparation de boissons selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'étape (E3) de programmation par l'entité (C) de commande du dispositif (AFF1) d'affichage comprend au moins une des étapes suivantes : - (E3') programmation par l'entité (C) de commande d'au moins deux 30 matrices graphiques (M) sur le dispositif (AFF1) d'affichage de manière à pouvoir afficher plusieurs icônes sur le dispositif (AFF1) d'affichage et - (E3") allocation dynamique par l'entité (C) de commande d'une matrice graphique à chaque icône et 3048301 20 - (E3") association par l'entité (C) de commande d'au moins une instruction de commande (InsC) d'au moins un élément fonctionnel (F) de la machine (1) pour préparation de boissons, ladite instruction de commande (InsC) étant associée à une matrice graphique (M) et à une donnée (D) de codage.\n<CLM>\1\tProcédé de programmation déportée d'un dispositif d'affichage (AFF1) d'une machine (1) pour préparation de boissons selon la revendication 1, caractérisé en ce que le procédé de programmation déportée comprend une étape (Es) de synchronisation du terminal (TER) de communication avec l'entité (C) de commande au cours de laquelle le terminal (TER) de communication s'appaire avec l'entité (C) de commande.\n<CLM>\1\tProcédé de programmation déportée d'un dispositif d'affichage (AFF1) d'une machine (1) pour préparation de boissons selon l'une des revendications 1 à 2, caractérisé en ce que l'étape (El ) d'élaboration de l'instruction de programmation (InsP) comprend une sous étape dans laquelle l'unité (U) de traitement électronique est adaptée à programmer le dispositif (AFF2) d'affichage du terminal (TER) de communication de manière à avoir : - Au moins une zone graphique de visualisation (Zv) d'au moins une icône associée à au moins une instruction d'affichage de l'icône dans ladite zone graphique de visualisation et - Une zone graphique d'acquisition (Za) qui est prévue pour élaborer l'instruction de programmation (InsP) à partir d'au moins une icône transférée de la zone graphique de visualisation vers ladite zone graphique d'acquisition du terminal de communication, le transfert de l'icône entre les zones s'effectue par : ^ un appui continu sur ladite icône combiné à une translation de ladite icône/pictogramme de la zone graphique de visualisation vers la zone 3048301 21 graphique d'acquisition et un relâchement de l'appui lorsque ladite icône est située dans la zone graphique d'acquisition ou ^ par au moins un appui ponctuel sur ladite icône/pictogramme de la zone graphique de visualisation. 5\n<CLM>\1\tProcédé de programmation déportée d'un dispositif d'affichage (AFF1) d'une machine (1) pour préparation de boissons selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que le protocole de communication (com) est du WIFI ou du Bluetooth® ou de la radiofréquence. 10\n<CLM>\1\tProduit programme d'ordinateur comprenant des instructions de code agencées pour mettre en oeuvre les étapes d'un procédé selon l'une des revendications 1 à 5, lorsque ledit produit programme est exécuté sur l'unité (U) de traitement électronique d'un terminal (TER), notamment un terminal (TER) 15 de communication portable.\n<CLM>\1\tTerminal (TER) de communication portable comprenant une unité (U) de traitement électronique ayant en mémoire les instructions de code d'un produit programme d'ordinateur selon la revendication précédente et agencée pour 20 exécuter un tel produit programme d'ordinateur.\n<CLM>\1\tProcédé de programmation interne à une machine (1) pour préparation de boissons, ladite machine (1) pour préparation de boissons comprend une entité (C) de commande agencée pour recevoir une instruction de programmation 25 (InsP) selon un protocole de communication (com), un dispositif d'affichage (AFF1) et au moins un élément fonctionnel (F) apte à être commandé par l'entité (C) de commande, le procédé de programmation interne comprend les étapes suivantes : 30 - (P1) réception par l'entité (C) de commande d'une instruction de programmation (InsP) en provenance d'un terminal (TER) de communication, ladite instruction de programmation (InsP) comprenant au moins une donnée (D) de codage d'au moins une icône (IC), 3048301 22 - (P2) programmation, par l'entité (C) de commande, du dispositif d'affichage (AFF1) de la machine (1) avec ladite instruction de programmation (InsP) reçue. 5\n<CLM>\1\tProcédé de programmation interne à une machine (1) pour préparation de boissons selon la revendication 8, caractérisé en ce que le protocole de communication (com) est du WIFI ou du Bluetooth® ou de la radiofréquence.\n<CLM>\1\tProduit programme d'ordinateur comprenant des instructions de code 10 agencées pour mettre en oeuvre les étapes d'un procédé selon l'une des revendications 8 à 9, lorsque ledit programme est exécuté sur une entité (C) de commande d'une machine (1) pour préparation de boissons.\n<CLM>\1\tMachine (1) pour préparation de boissons comprenant une entité (C) de 15 commande ayant en mémoire les instructions de code d'un produit programme d'ordinateur selon la revendication précédente et agencée pour exécuter un tel produit programme d'ordinateur.