FR 3033425 A1 20160909 FR 1500403 A 20150303 SYSTEME DE GENERATION ET DE LECTURE D'OBJETS HYBRIDES PROCEDURAUX DOMAINE TECHNIQUE DE L'INVENTION [0001]La présente invention concerne un système de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux. Elle concerne également un système d'interface utilisateur auto-adaptable en fonction du type d'objet à fournir. L'invention concerne par ailleurs les procédés correspondants. ETAT DE LA TECHNIQUE ANTERIEURE [0002]La demande de brevet W02011123122 propose une interface utilisateur contextuelle. Cette interface dite contextuelle est destinée à un système informatique comportant une base de données et un processeur. Une pluralité d'activités sont associées à une demande et sont mémorisées dans la base de données. De plus, un certain nombre d'activités sont affichées sur l'interface utilisateur. Après réception d'une sollicitation d'une activité souhaitée par un utilisateur, le processeur détermine l'application associée à l'activité souhaitée. Des données d'identification permettent de rendre l'application accessible. L'interface utilisateur contextuelle est configurée pour lancer automatiquement l'application par les données identifiées. Une telle interface permet de prendre en compte les activités prévues pour certaines applications correspondantes préalablement sélectionnées et intégrées au système. [0003] Le document US20120259868 décrit un système de commande permettant de fournir une interface efficace pour les utilisateurs de technologies d'assistance, en se focalisant sur les différentes tâches qu'une application peut effectuer plutôt que sur l'interface générale de l'application pertinente. L'interface de commande fournit un mécanisme de recherche qui permet de rechercher des fonctions spécifiques liées et met à jour les résultats de la recherche. L'interface de commande peut également prioriser les résultats issus de la recherche en se Atome obj proc FR 3033425 2 basant sur des données de contexte, en incluant les principaux termes de recherche, les principales actions, ainsi que le contexte d'interaction entre l'utilisateur et le programme de l'application. L'interface de commande permet également à l'utilisateur de filtrer les fonctions et fonctionnalités présentées à 5 travers l'interface de commande, en tenant compte du type d'activités effectuées par l'utilisateur. Le système décrit dans ce document est adapté aux applications de recherche de données. [0004]La demande US20120272169 concerne un procédé permettant une 10 interaction avec un utilisateur. Le procédé comprend la réception d'informations provenant d'un utilisateur vers un outil de configuration. L'information est liée à une demande faite par un utilisateur afin de mettre en oeuvre une interface utilisateur pour une demande de service bilatérale spéciale. La mise en oeuvre est effectuée en utilisant les informations reçues (par exemple le nom 15 d'enregistrement d'un passager) et l'ajout d'une interface utilisateur adaptée. Ce système est par conséquent configuré afin de réaliser différentes étapes avec l'utilisation d'au moins un processeur d'informations. Le système décrit dans cette demande est spécifiquement conçu pour une application de réservation de billets de transport. 20 [0005] Le document US20130326376 propose une interface utilisateur contextuelle. Cette interface est basée sur une analyse de contexte dans lequel un utilisateur interagit avec l'interface, qui optimise automatiquement le contexte. Les modes de commande ou de contrôle qui sont sélectionnés par l'utilisateur, 25 peuvent en partie définir le contexte. Des exemples de modes de contrôle peuvent être les commandes audio, l'utilisation de dispositifs d'accompagnement, l'utilisation de dispositifs de contrôle dédié, tels que les contrôleurs de jeu et les télécommandes. Les différents dispositifs d'entrée sont conçus pour des tâches différentes. Cependant, un utilisateur va souvent essayer d'effectuer une tâche à 30 l'aide d'une entrée de commande qui n'est pas adaptée à la tâche. Différents modes de réalisation de cette invention peuvent permettre de modifier les caractéristiques de l'interface utilisateur afin de permettre à l'utilisateur d'effectuer Atome obj proc FR 3033425 3 plus facilement des tâches à l'aide du dispositif d'entrée. Le système ici décrit est prévu afin d'adapter l'interface en fonction de l'environnement de l'utilisateur. [0006]La demande US20130151938 décrit des systèmes et méthodes de 5 programmes d'ordinateur et plus précisément les éléments relatifs à l'ordre et à la composition des éléments de l'écran de l'interface utilisateur. Les différents modes de réalisation de l'invention sont l'utilisation de données historiques et/ou l'utilisation de données contextuelles, qui permettent d'augmenter, réorganiser ou reconfigurer les menus et/ou flux d'écran et d'ajouter, cacher ou supprimer le 10 contenu et les fonctionnalités pour les utilisateurs. Les ajustements de flux d'écran sont basés sur les données historiques et/ou contextuelles relevées. Les ajustements formulés facilitent l'accès plus pertinent à des éléments spécifiques de l'interface utilisateur dans un menu d'éléments identifiés pertinents de l'interface utilisateur. Le flux de l'écran est réglé conformément aux ajustements 15 formulés pour faciliter un accès plus approprié aux éléments spécifiques de l'interface utilisateur. Le système est conçu sur la base des données historiques de l'utilisateur. [0007]Un autre exemple est décrit dans le document FR2927217. Ce document 20 propose un procédé de communication exécuté par un terminal mobile interactif dans son environnement. Ce terminal permet de commander de façon simplifiée des appareils environnants notamment grâce à une étape de détection, par le terminal mobile, d'au moins un appareil communiquant avec le terminal, par le second composant de communication, comprenant la mémorisation d'un 25 identifiant de cet appareil. La commande est permise ensuite par une étape de consultation d'une bibliothèque d'interfaces logicielles du terminal mobile, puis d'activation d'au moins une des interfaces logicielles correspondante à une référence associée au terminal et d'association de cette interface logicielle à l'identifiant de l'appareil distant. Le procédé prévoit enfin une étape d'affichage, en 30 fonction d'au moins une interface activée, d'un menu de commande et d'information, activable par l'utilisateur du terminal mobile. L'interface est ici Atome obj proc FR 3033425 4 conçue et adaptée pour un appareil de télécommunication tel qu'un téléphone cellulaire. [0008]La demande FR2853116 décrit une interface conçue pour le dialogue entre 5 un utilisateur et une borne interactive, notamment un horodateur pour le stationnement d'un véhicule automobile, du type comportant au moins un organe de sélection pour permettre à l'utilisateur de choisir la valeur d'au moins un paramètre parmi une liste de valeurs associée, un organe de validation pour permettre à l'utilisateur de valider son choix, un organe d'annulation pour 10 permettre à l'utilisateur d'annuler son choix, et un écran d'affichage pour permettre à l'utilisateur de visualiser la valeur du paramètre, et du type dans lequel la borne interactive effectue une opération déterminée en fonction du choix du paramètre, dans lequel l'organe de sélection forme aussi l'organe de validation. Cette interface est par conséquent conçue et adaptée à un appareil tel qu'une borne 15 interactive, par exemple une borne de péage et stationnement. [0009]Le document FR2991077 concerne un procédé de traitement d'une saisie en langage naturel comprenant plusieurs étapes. La première étape est la saisie d'une phrase via une interface de saisie d'un équipement informatique. La 20 deuxième étape est le découpage, par des moyens de traitement de l'équipement de la phrase, afin d'en extraire une pluralité d'entités sémantiques étant identifiées comme une action, et les autres étant identifiées comme des valeurs d'au moins un attribut associé à l'action identifiée. La troisième étape consiste en la proposition d'une valeur par les moyens de traitement pour au moins un attribut 25 associé à l'action pour laquelle aucune valeur n'a encore été identifiée et/ou proposée, en fonction des valeurs déjà identifiées et/ou proposées et d'éléments contextuels dont dispose l'équipement. La dernière étape concerne la validation, par l'utilisateur, des solutions identifiées et/ou proposées. L'invention concerne en outre un programme d'ordinateur. Le procédé décrit est particulièrement adapté à 30 des applications spécifiquement conçues pour recevoir des données à enregistrer, tel qu'un répertoire téléphonique, un agenda, etc... Atome obj proc FR 3033425 5 [0010]Aucun des système ou procédé préalablement décrit n'est prévu pour constituer un système susceptible de traiter de façon simple plusieurs types d'objets. Les systèmes sont spécifiquement prévus en fonctions de tâches ou d'objets précis. 5 [0011]Pour pallier ces différents inconvénients, l'invention prévoit différents moyens techniques. 10 EXPOSE DE L'INVENTION [0012] Tout d'abord, un premier objet de l'invention consiste à prévoir un système de génération et de lecture d'objets permettant à un utilisateur de travailler sur des objets sans devoir se préoccuper du type d'objet concerné et s'il a à sa disposition 15 le logiciel dédié (traitement de texte pour un objet texte, tableur pour du calcul, traitement d'image pour une image, etc). [0013]Encore un autre objet consiste à prévoir un système permettant de modifier un objet à tout moment en remontant sans restriction dans la chaîne des ordres 20 ayant permis de le générer ou modifier, évitant ainsi de devoir refaire tout ou partie de cet objet. [0014]Un autre objet de l'invention consiste à prévoir une interface utilisateur simple, standard et universelle, peu importe le type d'objet en cours de travail. 25 [0015]Pour ce faire, l'invention prévoit un système de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux (comportant par exemple des données d'images, de textes, de sons, de vidéos, de paramètres physiques, de machines, d'outils, etc, seuls ou en combinaison) comprenant : 30 - un moteur procédural d'objets, conçu pour générer les objets correspondants à un enchaînement d'ordres et de données d'objets ; - un moteur hybride, conçu pour générer un objet hybride ou complexe sur la base de plusieurs objets inter-référencés. Atome obj proc FR 3033425 6 - un moteur de rendu, conçu pour mettre à disposition d'un utilisateur, une pluralité d'objets hybrides générés par le moteur hybride ; - un module d'interface utilisateur, conçu pour mettre à disposition d'un utilisateur une pluralité d'objets hybrides, et des outils de création et modifications 5 permettant d'interagir avec ces objets hybrides. [0016]Le système selon l'invention permet de conserver l'ensemble des évènements : les ordres, l'agencement de ces ordres (ou enchaînement) permettant de générer les objets, plutôt que le résultat final. Ceci permet de 10 remonter dans la chaîne de réalisation, sans limitation, par exemple pour réamorcer la génération de l'objet de façon différente, sans devoir reprendre la démarche à partir du point de départ. Le système permet par ailleurs de traiter des objets hybrides dans lesquels différents types d'objets sont imbriqués. Pour chacun des objets de l'ensemble hybride, les ordres et enchaînements sont mis 15 en mémoire plutôt que les résultats finaux, permettant d'effectuer toute modification souhaitée sur l'un ou l'autre des objets de l'ensemble hybride. [0017]De manière avantageuse, le système comprend un module d'enregistrement de données de référence entre une pluralité d'objets. Le système 20 permet alors de répercuter automatiquement les modifications effectuées sur un objet aux ensembles hybrides utilisant ce même objet. [0018]Selon un mode de réalisation avantageux, le système comprend un générateur d'ordres auto-adaptable conçu pour mettre à disposition d'un utilisateur 25 une pluralité d'ordres adaptés au type d'objet en cours de travail. [0019]Selon encore un mode de réalisation avantageux, le système comprend un module de reconnaissance de type d'objet, conçu pour identifier le type d'objet et fournir au module générateur d'ordres auto-adaptable les données de type d'objet 30 en cours de travail afin de permettre à ce dernier de mettre à disposition de l'utilisateur des ordres compatibles avec ce type d'objet. Atome obj proc FR 3033425 7 [0020]Selon un autre mode de réalisation avantageux, le système comprend un module de partage d'objets, conçu pour associer à des objets des droits d'utilisation et/ou de modifications et/ou de distribution pour des objets donnés, et pour des utilisateurs référencés. 5 [0021]L'invention prévoit également un procédé de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux (images, textes, sons, vidéos, seuls ou en combinaison) comprenant les étapes dans lesquelles : - un moteur d'hybridation d'objets procéduraux reçoit les données de référence 10 d'une pluralité d'objets inter-reliés et prévoit la génération de ces objets ; - un moteur de génération d'objet procédural reçoit les données des objets à générer, et pour chacun des objets, reçoit les données d'enchaînement d'ordres, des ordres correspondants, des données et paramètres objets correspondants afin de générer l'objet défini par ces éléments ; 15 - le moteur d'hybridation effectue l'hybridation des objets procéduraux obtenus ; - un moteur de rendu effectue le rendu de l'objet hybride obtenu à des fins de mise à disposition de l'utilisateur. [0022]De manière avantageuse, le procédé comprend par ailleurs une étape dans 20 laquelle, suite à une modification d'un objet, le moteur hybride, en fonction des références de cet objet, affecte les modifications aux objets hybrides auxquels l'objet est lié par référence. [0023]Selon un autre mode de réalisation avantageux, le procédé comprend une 25 étape dans laquelle un module de retour d'enchaînements permet à un utilisateur de sélectionner un enchaînement antérieur d'un objet, afin que le moteur procédural d'objet adapte l'objet en cours en fonction de l'enchaînement antérieur sélectionné par l'utilisateur. Atome obj proc FR 3033425 8 DESCRIPTION DES FIGURES [0024]Tous les détails de réalisation sont donnés dans la description qui suit, 5 complétée par les figures 1 à 4, présentées uniquement à des fins d'exemples non limitatifs, et dans lesquelles: - la figure 1 est une représentation schématique d'un exemple de système de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux selon l'invention ; - la figure 2 est une représentation schématique d'un exemple de système 10 d'interface utilisateur auto-adaptable en fonction du type d'objet à fournir selon l'invention ; - la figure 3 est un organigramme fonctionnel illustrant les étapes phares d'un exemple de procédé de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux selon l'invention ; 15 - la figure 4 est un organigramme fonctionnel illustrant les étapes phares d'un exemple de procédé de génération et mise à disposition d'une interface utilisateur auto-adaptable en fonction du type d'objet à fournir selon l'invention. DESCRIPTION DETAILLEE DE L'INVENTION 20 Définitions : [0025]Dans le présent document, par le terme « objet », on entend un élément complexe résultant d'une suite d'opérations ou d'un enchaînement d'ordres 25 appliqués à des données de base et des paramètres d'objet, le résultat étant obtenu par la mise à disposition de la suite d'opérations par un moteur procédural. [0026]Par « ordre », on entend une instruction ou une suite d'instructions participant à la génération ou modification d'un objet, avec un effet direct sur ce dernier. En outre, un « enchaînement » d'ordres exécutables par un moteur 30 procédural permet de générer un objet. Atome obj proc FR 3033425 9 [0027]Par « fonction », on entend une ou plusieurs instructions agissant au niveau de l'interface utilisateur, mais sans effet sur la génération ou modification de l'objet en tant que tel. [0028] Par « objet hybride », on entend un objet complexe ou multiple constitué 5 d'une pluralité d'objets reliés entre eux, sur le plan procédural, par au moins une référence et, sur le plan visuel, par un agencement dans lequel les objets coopèrent entre eux. [0029]Une des particularités du présent système concerne la façon de conserver la totalité des ordres et les enchaînements de ces ordres plutôt que les objets eux-10 mêmes. [0030] De cette façon, les objets et combinaisons d'objets sont constamment mis en relation avec les évolutions d'enchaînements et évoluent simultanément. Le traditionnel module de stockage des objets, avec toutes les données correspondant à l'état d'un objet à un instant donné, est avantageusement 15 supprimé ou dimensionné de façon minimaliste, uniquement dans le but de conserver des objets susceptibles d'être transmis à d'autres systèmes. [0031]Si un objet apparaît dans une pluralité de combinaisons, cet objet évolue automatiquement dans chacune de ces combinaisons. En fonction des autorisations, un objet ou une combinaison peut évoluer. En outre, dans le cas où 20 plusieurs utilisateurs travaillent sur un objet unique traité sur un système centralisé, les modifications et évolutions effectuées par l'un ou l'autre des utilisateurs sont prises en compte par tous les autres. [0032] La figure 1 illustre un exemple de réalisation d'un système 20 de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux (comportant par exemple des données 25 d'images, de textes, de sons, de vidéos, de paramètres physiques, de machines, d'outils, etc, seuls ou en combinaison). Le système comprend une pluralité de modules mémoires : - un module d'ordres 21, pour conserver l'ensemble des ordres mis en oeuvre pour créer ou modifier un objet, Atome obj proc FR 3033425 10 - un module d'enchaînements 22, en relation avec le module d'ordres, pour conserver l'ensemble des enchaînements d'ordres pour chaque objet, - un module de données de contenu d'objets 23, pour conserver les éléments de contenu distincts des ordres tels que les caractères et chiffres pour un objet texte, 5 les données d'images, les contenus sonores, etc. - un module de références 24, pour conserver les références entre les objets, permettant de générer des ensembles hybrides. [0033]Un moteur procédural 25 d'objets est prévu afin de générer les objets 10 correspondants à un enchaînement d'ordres appliqués à des contenus d'objet. [0034]Un moteur hybride 26, également procédural, est prévu afin de générer les ensembles hybrides en combinant certains objets en fonction des références éventuelles entre certains objets. [0035]Un moteur de rendu 27 est prévu afin de mettre à disposition d'un utilisateur 15 dans un format visualisable une pluralité d'objets hybrides générés par le moteur hybride. [0036]Un module de reconnaissance 32 du type d'objet est prévu afin d'identifier le type d'objet sélectionné par l'utilisateur. Les données de type d'objet sont fournies au générateur d'ordres auto-adaptable 33, prévu pour fournir et mettre en 20 oeuvre les ordres utiles aux constructions ou modifications des objets en fonction des souhaits de l'utilisateur. Le générateur d'ordre 33 reçoit du module de reconnaissance 32 les données de type d'objet. En fonction de ces données, le générateur d'ordres 33 met à disposition de l'utilisateur des ordres susceptibles d'être appliqués sur l'objet en question. Par exemple, pour un objet texte, les 25 ordres peuvent porter sur l'ajustement du format des caractères, pour un objet image, les ordres peuvent porter sur la modifications des données de coloration, de teinte, de netteté, etc. [0037] Un décrypteur 30 est prévu afin de déterminer le type d'élément reçu d'une application en cours de travail. Le décrypteur permet de trier les données en 30 provenance du générateur d'ordres, afin de diriger les données à conserver vers Atome obj proc FR 3033425 11 le module mémoire adapté au type de donnée. Le décrypteur reconnaît les données reçues du générateur d'ordres 33, par exemple les données de contenu d'objet, les ordres, les références entre des objets, etc. [0038]La figure 2 illustre un exemple de mise en oeuvre d'une interface utilisateur 5 10 auto-adaptable selon l'invention. Une zone 11 d'objets actifs permet de disposer les objets en cours de travail. Dans l'exemple illustré, les objets A, B, C et D formant un objet hybride sont présents sur la zone d'objets actifs. L'objet E, autonome, est également présent. Un générateur d'ordres auto-adaptable 12 est mis à disposition de l'utilisateur. Dans l'exemple illustré, le générateur d'ordres 10 auto-adaptable 12 met à disposition de l'utilisateur une zone de sélection 16 et une pluralité de fonctions, comme par exemple des fonctions de recherche 13, de classement 15, de déplacement 18, de fermeture 19, de retour 17, et un ou plusieurs ordres 14. Les ordres 14 mis à disposition dépendent du type d'objet en cours de travail. 15 [0039]La figure 3 illustre les principales étapes pour générer et/ou modifier un objet après lecture des données utiles à cet effet. Le moteur procédural 25 d'objet effectue la lecture des données requises. A l'étape 50, les données d'enchaînements sont lues. A l'étape 51, les données d'ordres sont lues, puis les données de contenus d'objets sont lues à l'étape 52. Le moteur procédural 25 20 d'objet peut alors générer l'objet correspondant (étape 53). A l'étape 54, le moteur hybride 26 reçoit les données des références susceptibles de concerner le ou les objets en cours afin de procéder au jumelage ou hybridation (étape 55) des objets inter reliés entre eux. Le moteur de rendu 27 peut ensuite effectuer le rendu correspondant à l'étape 56, avec le ou les objets, hybrides ou non. L'affichage des 25 objets rendus est effectué à l'étape 57. La carte graphique 28 est typiquement sollicitée pour cette dernière opération. La figure 2 illustre un exemple de mise en oeuvre dans lequel une pluralité d'objets A, B, C, D et E sont rendus et affichés. Les objets A, B, C et D sont inter reliés et forment un objet hybride, tandis que l'objet E est autonome, sans référence à d'autres objets. 30 [0040]La figure 4 illustre les principales étapes permettant de créer et mettre à jour un objet à l'aide d'un outil auto-adaptable selon l'invention. Une interface Atome obj proc FR 3033425 12 utilisateur 10 telle que celle illustrée à titre d'exemple à la figure 2 est mise à disposition de l'utilisateur. La zone de sélection 16 permet à l'utilisateur de sélectionner un objet. A l'étape 40, la sélection effectuée par l'utilisateur est reçue par le générateur d'ordres auto-adaptable 33. Ce dernier met ensuite à disposition 5 de l'utilisateur un ou plusieurs ordres susceptibles d'être exécutés (étape 41). L'utilisateur, en fonction des besoins et du contexte, sélectionne un ordre qui est ensuite appliqué (étape 42) à un ou plusieurs objets préalablement sélectionnés et en cours de travail. L'étape 43 concerne la génération ou modification de l'objet en fonction de l'ordre appliqué par le moteur procédural 25 d'objet. Le module de 10 reconnaissance de type d'objet 32 reçoit les données correspondantes de génération/modification à l'étape 44 et décrypte ou détecte (étape 45) le type de données concernées, comme par exemple des données d'ordre, d'enchaînement, de contenu d'objet ou de référence. Le module de reconnaissance de type d'objet 32 effectue ensuite un routage des données vers les modules correspondants 15 (étape 46), pour sauvegarder des données par les modules mémoires concernés à l'étape 47. [0041]De façon classique, le système selon l'invention utilise les organes fonctionnels de l'ordinateur de l'utilisateur, par exemple le processeur 34 et/ou la carte graphique 28, et une mémoire 35 pourvus des instructions de commande et 20 de calcul appropriées. Selon diverses variantes de réalisation, les moyens de calcul, les divers modules fonctionnels et de stockage peuvent être partiellement combinés ou centralisés pour tous les modules ou encore être agencés de façon externe, avec connexion aux différents modules. 25 Atome obj proc FR 3033425 13 Numéros de référence employés sur les figures (sauf étapes de procédé) 10 Interface utilisateur 11 Zone d'objets actifs 12 Interface de générateur d'ordres auto-adaptable 13 Zone de fonction recherche 14 Zone d'ordres 15 Zone de classement 16 Zone de sélection 17 Zone de retour 18 Zone de déplacement 19 Zone de fermeture 20 Système de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux 21 Module de stockage d'ordres 22 Module de stockage d'enchaînements 23 Module de stockage de contenus d'objets 24 Module de stockage de références 25 Moteur procédural d'objets 26 Moteur hybride 27 Moteur de rendu 28 Carte graphique ou autre pilote de périphérique 29 Périphérique visuel 30 Décrypteur 31 Module interface 32 Module de reconnaissance de type d'objet 33 Générateur d'ordres auto-adaptable 34 Microprocesseur Module instructions de mise en oeuvre Atome obj proc FR REVENDICATIONS1. Système de génération et de lecture d'objets procéduraux pour objets autonomes, sans référence à un autre objet, ou objet hybrides, constitués d'une pluralité d'objet reliés entre eux par au moins une référence à un autre objet, comprenant : - une unité de stockage d'ordres à affecter aux objets (21) ; - une unité de stockage d'enchaînements des ordres (22) ; - une unité de stockage de données de contenus d'objets (23) ; 10 - un moteur procédural (25) d'objets, conçu pour générer les objets correspondants à un enchaînement d'ordres et de données d'objets ; - un moteur hybride (26), conçu pour générer un objet hybride sur la base de plusieurs objets inter-référencés ; - un moteur de rendu (27), conçu pour mettre à disposition d'un utilisateur, une 15 pluralité d'objets hybrides générés par le moteur hybride ; - un module d'interface utilisateur (31), conçu pour mettre à disposition d'un utilisateur une pluralité d'objets, et des outils de création et modifications permettant d'interagir avec ces objets. 20 2. Système de génération et de lecture d'objets procéduraux selon la revendication 1, comprenant un module d'enregistrement de données de référence (24) entre une pluralité d'objets. 3. Système de génération et de lecture d'objets procéduraux selon l'une des 25 revendications 1 ou 2, comprenant un générateur d'ordres auto-adaptable (33) conçu pour mettre à disposition d'un utilisateur une pluralité d'ordres adaptés au type d'objet en cours de travail. 4. Système de génération et de lecture d'objets procéduraux selon la 30 revendication 3, comprenant un module de reconnaissance de type d'objet (32), conçu pour identifier le type d'objet et fournir au module générateur d'ordres auto-adaptable (33) les données de type d'objet en cours de travail afin de permettre à ce dernier de mettre à disposition de l'utilisateur des ordres compatibles avec ce type d'objet. Atome obj proc FR_rev rep notification 07 2015 3033425 2 5. Système de génération et de lecture d'objets procéduraux selon l'une des revendications 1 à 4, comprenant également un module de partage d'objets, conçu pour associer à des objets des droits d'utilisation et/ou de modifications 5 et/ou de distribution pour des objets donnés, et pour des utilisateurs référencés. 6. Procédé de génération et de lecture d'objets hybrides procéduraux, pour objets autonomes, sans référence à un autre objet, ou objet hybrides, constitués d'une pluralité d'objet reliés entre eux par au moins une référence à un autre objet, 10 comprenant les étapes dans lesquelles : - un moteur d'hybridation (26) d'objets procéduraux reçoit les données de référence (24) d'une pluralité d'objets inter-reliés et prévoit la génération de ces objets ; - un moteur de génération (25) d'objet procédural reçoit les données des objets à 15 générer, et pour chacun des objets, reçoit les données d'enchaînement d'ordres (22), des ordres (21) correspondants, des données de contenu (23) d'objets correspondants afin de générer l'objet défini par ces éléments ; - le moteur d'hybridation (26) effectue l'hybridation des objets procéduraux obtenus ; 20 - un moteur de rendu (27) effectue le rendu de l'objet hybride obtenu à des fins de mise à disposition de l'utilisateur. 7. Procédé de génération et de lecture d'objets procéduraux selon la revendication 6, comprenant par ailleurs une étape dans laquelle, suite à une modification d'un 25 objet, le moteur hybride (26), en fonction des références de cet objet, affecte les modifications aux objets hybrides auxquels l'objet est lié par référence. 8. Procédé de génération et de lecture d'objets procéduraux selon l'une des revendications 6 ou 7, comprenant une étape dans laquelle un module de retour 30 d'enchaînements permet à un utilisateur de sélectionner un enchaînement antérieur d'un objet, afin que le moteur procédural d'objet (25) adapte l'objet en cours en fonction de l'enchaînement antérieur sélectionné par l'utilisateur. Atome obj proc FR_rev rep notification 07 2015