FR 3012342 A1 20150501 FR 1360618 A 20131030 DOMAINE TECHNIQUE Le présent exposé concerne un puzzle, c'est-à-dire un ensemble comprenant plusieurs pièces à assembler entre elles pour former une structure de forme et/ou d'aspect prédéterminés. En particulier, il peut s'agir d'un puzzle en trois dimensions. ARRIERE PLAN Parmi les différents types de puzzles connus à ce jour, les plus répandus sont certainement les puzzles à deux dimensions ou puzzle "2D". Les puzzles 2D comprennent plusieurs pièces destinées à être assemblées sur un support plat, comme une table ou un plateau. Une fois assemblées entre elles, les pièces du puzzle forment une structure plate ayant une face supérieure (i.e. la face la plus éloignée du support) généralement lisse, sur laquelle est reproduite une image. Il existe également des puzzles à trois dimensions ou puzzle "3D". Des exemples de puzzle 3D sont décrits dans le document de brevet GB 2231808 A. Par contraste avec les puzzles 2D, les puzzles 3D comprennent plusieurs pièces qui, une fois assemblées entre elles, ne forment pas une structure plate mais une structure à trois dimensions (e.g. une sphère, un carré ou tout autre volume de forme plus ou moins complexe). Cette structure à trois dimensions est généralement creuse et présente une face supérieure délimitant la forme extérieure de la structure, et une face inférieure délimitant l'espace intérieur de celle-ci. Par ailleurs, la stabilité de la structure peut être assurée à l'aide d'un support sur lequel s'appuie la face inférieure de la structure ou, au contraire, être assurée seulement par l'assemblage des pièces entre elles et la forme de la structure elle-même. Dans ce dernier cas, la structure est dite autoporteuse, et on parle de puzzle 3D autoporteur. Il a été constaté que les puzzles 3D existants, et plus particulièrement les puzzles 3D autoporteurs, étaient souvent difficiles à assembler et/ou manquaient de stabilité après assemblage. Aussi, il existe un besoin pour un nouveau type de puzzle. PRESENTATION GENERALE Le présent exposé concerne un puzzle comprenant plusieurs pièces à assembler entre elles, dans lequel au moins deux pièces adjacentes du puzzle comprennent, respectivement, une languette et un évidement complémentaires s permettant l'assemblage de ces deux pièces. Selon un mode de réalisation, la languette et l'évidement ont une face supérieure, une face inférieure et un flanc s'étendant entre ces faces. La languette a sur son flanc une rainure et l'évidement a sur son flanc une nervure ou, inversement, la languette a sur son flanc une nervure et l'évidement a sur 10 son flanc une rainure. La nervure et la rainure sont généralement circonférentielles. La nervure et la rainure peuvent être de formes variées, continues ou discontinues. La languette peut être déformable entre une position contractée dans laquelle le pourtour de son flanc est minimum et une position élargie dans 15 laquelle le pourtour de son flanc est maximum. Le pourtour minimum de la languette peut dès lors être choisi inférieur au pourtour de l'évidement, tandis que le pourtour maximum de la languette peut être choisi supérieur au pourtour de l'évidement. En outre, la languette et l'évidement peuvent être configurés pour que, lorsque la languette se déforme vers sa position élargie à 20 l'intérieur de l'évidement, les flancs de la languette et de l'évidement entrent en contact et la nervure s'engage dans la rainure, assurant ainsi l'assemblage des deux pièces entre elles. Le mode d'assemblage des pièces d'un tel puzzle repose donc, d'une part, sur le caractère déformable de la languette et, d'autre part, sur la mise en 25 contact des flancs de la languette et de l'évidemment associée à l'engagement de la nervure dans la rainure. Le caractère déformable de la languette facilite l'engagement de la nervure dans la rainure et, donc, l'assemblage des pièces, tandis que le contact des flancs entre eux, associé à l'engagement de la nervure dans la rainure, permet d'obtenir une liaison mécanique stable et résistante 30 entre les pièces. Un tel mode d'assemblage peut être utilisé pour n'importe quel type de puzzle, 2D ou 3D, autoporteur ou non. Par ailleurs, les pièces du puzzle peuvent être plates et/ou courbes. En particulier, au moins une pièce du puzzle peut avoir une face supérieure courbe, e.g. bombée, ondulée, en creux, etc. Dans certains modes de réalisation, les pièces du puzzle sont configurées pour former, une fois assemblées, une structure autoporteuse à trois s dimensions. En d'autres termes, le puzzle est un puzzle 3D autoporteur. Le mode d'assemblage proposé présente un intérêt particulier dans un puzzle 3D autoporteur car la stabilité et la résistance de liaison mécanique établie entre les pièces contribuent à la stabilité de la structure 3D dans son ensemble. Dans certains modes de réalisation, les flancs de la languette et de son i.o évidement complémentaire présentent une orientation particulière, déterminée comme suit : - soit un premier axe s'étendant entre un premier et un deuxième point de la face supérieure de la languette, situés respectivement aux extrémités proximale et distale de la languette; 15 - soit un deuxième axe s'étendant entre un troisième et un quatrième point situés à la périphérie de la face supérieure de la languette, le troisième point se situant d'un côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette, et le quatrième point se situant de l'autre côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette 20 ; - les flancs de la languette et de l'évidement sont sensiblement parallèles à un troisième axe perpendiculaire aux premier et deuxième axes. Dans certains modes de réalisation, les bords latéraux des pièces situés de part et d'autre de la languette et de l'évidement présentent une orientation 25 particulière, déterminée comme suit: - soit un premier axe s'étendant entre un premier et un deuxième point de la face supérieure de la languette, situés respectivement aux extrémités proximale et distale de la languette; - soit un deuxième axe s'étendant entre un troisième et un quatrième point 30 situés à la périphérie de la face supérieure de la languette, le troisième point se situant d'un côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette, et le quatrième point se situant de l'autre côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette; - les bords latéraux sont sensiblement parallèle un troisième axe perpendiculaire aux premier et deuxième axes. On notera qu'il existe un troisième axe par languette. L'orientation des flancs d'un évidement et l'orientation des bords latéraux entourant cet évidement sont déterminées par rapport au troisième axe associé à la languette complémentaire de cet évidement. Ces orientations sont considérées lorsque les pièces adjacentes sont assemblées entre elles et, donc, lorsque la languette est engagée dans l'évidement. Une telle orientation des flancs et/ou des bords latéraux facilite l'assemblage des pièces. En effet, il a été constaté que la force exercée par un joueur de puzzle (en particulier de puzzle 3D) sur la languette pour assembler deux pièces, était le plus souvent orientée suivant le troisième axe précité. En orientant les flancs de la languette et de l'évidement et/ou les bords latéraux adjacents des pièces suivant cet axe, on facilite le mouvement relatif entre les pièces selon cet axe et, par conséquent, leur assemblage. En outre, l'assemblage d'une nouvelle pièce sur une pièce déjà en place peut être effectué indépendamment par l'extérieur (i.e. "par le haut") ou l'intérieur (i.e. "par le bas") de la structure, l'orientation retenue favorisant l'assemblage dans un sens comme dans l'autre. Le mouvement relatif entre les pièces peut être encore facilité en prévoyant une nervure avec un profil (en section transversale) arrondi. Un tel profil permet de limiter les frottements entre la nervure et le flanc opposé lorsque la languette est engagée dans l'évidement. Dans certains modes de réalisation, la languette est adaptée pour se déformer élastiquement de sa position élargie, stable, vers sa position contractée, instable. Dès lors, la languette qui est en position contractée lorsqu'elle est insérée à l'intérieur de l'évidement a tendance, une fois positionnée à l'intérieur de l'évidemment, à vouloir reprendre sa position élargie. De ce fait, la languette exerce sur les flancs de l'évidemment une pression qui se traduit par une augmentation des frottements entre ces parties et, donc, une liaison mécanique plus stable et plus résistante. L'élasticité de la languette peut être liée à la configuration de la languette, e.g. à sa forme, à la coopération de plusieurs éléments et/ou aux propriétés élastiques des matériaux constitutifs de celle-ci. Il peut donc s'agir d'une élasticité de structure et/ou d'une élasticité intrinsèque. Dans certains modes de réalisation, la languette et/ou l'évidemment sont tels que les bords entre leur flanc et leurs faces supérieure et/ou inférieure sont chanfreinés ou arrondis. Une telle configuration facilite l'assemblage des pièces et peut permettre, lorsqu'une languette est insérée dans un évidemment par le haut et/ou par le bas, de contribuer à la déformation de la languette de sa position élargie vers sa position contractée. Dans certains modes de réalisation, une fente médiane traverse l'épaisseur de la languette et divise celle-ci en deux lobes, les lobes étant adaptés pour s'écarter l'un de l'autre lorsque la languette se déforme de sa position contractée vers sa position élargie. La fente peut s'étendre depuis l'extrémité distale de la languette jusqu'à l'extrémité proximale de la languette ou au-delà de l'extrémité proximale distale, ce qui crée deux zones charnières à la base de la languette, autour desquelles les lobes peuvent pivoter. En variante des charnières mécaniques peuvent être prévue à la place des zones charnières précitées pour permettre le pivotement des lobes. Dans certains modes de réalisation, le puzzle comprend, en outre, une entretoise adaptée pour être insérée entre les lobes et maintenir un écartement minimum entre ceux-ci. Une telle entretoise peut être mise en place entre les lobes lorsque la languette est en position dans l'évidement. L'entretoise contribue à écarter les lobes et à les plaquer contre les flancs de l'évidement, ce qui se traduit par une liaison mécanique plus stable et plus résistante entre la languette et l'évidement. Dans certains modes de réalisation, une zone filetée est prévue sur chaque lobe de manière à définir, entre les lobes, un trou fileté traversant, au moins partiellement l'épaisseur de la languette, et l'entretoise comprend une tige filetée vissable dans le trou fileté. Une fois la tige de l'entretoise vissée dans le trou fileté, les lobes sont maintenus en position écartée. La tige de l'entretoise peut être effilée à son extrémité distale de sorte que l'insertion de la tige dans le trou fileté écarte progressivement les lobes. Les caractéristiques et avantages susmentionnés, ainsi que d'autres, apparaîtront à la lecture de la description détaillée qui suit, d'exemples de réalisation du puzzle proposé. Cette description détaillée fait référence aux dessins annexés. BREVE DESCRIPTION DES DESSINS Les dessins annexés sont schématiques et ne sont pas à l'échelle, ils visent avant tout à illustrer les principes de l'invention. Sur ces dessins, d'une figure (FIG) à l'autre, des éléments (ou parties d'élément) identiques ou analogues sont repérés par les mêmes signes de référence. La FIG 1 représente un exemple de puzzle, à l'état assemblé, une pièce manquant au puzzle. La FIG 2 représente la pièce manquante du puzzle de la FIG 1. La FIG 3 est une vue de détail d'une languette de la pièce de la FIG 2. La FIG 4 est une vue de dessus, suivant la flèche IV, de la languette de la FIG 3. La FIG 5 est une vue en section de la languette de la FIG 3, suivant le plan de coupe V-V. La FIG 6 est une vue en section de l'évidement de la pièce de la FIG 2, suivant le plan de coupe VI-VI. Les FIGS 7 et 8 sont des vues analogues aux FIGS 4 et 5, respectivement, représentant un autre exemple de languette. La FIG 9 représente une vis formant entretoise, adaptée pour coopérer avec la languette des FIGS 7 et 8. La FIG 10 représente un autre exemple de pièce de puzzle. La FIG 11 est une vue en section, suivant le plan de coupe XI-XI, d'une languette de la pièce de la FIG 10. La FIG 12 représente un autre exemple de pièce de puzzle. La FIG 13 représente un autre exemple de puzzle en forme d'anneau, à l'état assemblé. La FIG 14 est une vue de côté d'un segment de l'anneau de la FIG 13. La FIG 15 représente un autre exemple de pièce de puzzle. La FIG 16 est une vue de détail d'un autre exemple de languette. DESCRIPTION DETAILLEE D'EXEMPLE(S) Des exemples de réalisation de puzzle sont décrits en détail ci-après, en référence aux dessins annexés. Ces exemples illustrent les caractéristiques et les avantages de l'invention. Il est toutefois rappelé que l'invention ne se limite pas à ces exemples. La FIG 1 représente un exemple de puzzle 1 formé de plusieurs pièces 10 assemblées entre elles. La structure formée par assemblage des pièces 10 a la forme d'un gant de boxe. Il manque une pièce 10 pour que le puzzle 1 soit complet, cette pièce 10 étant représentée sur la FIG 2. Cet exemple de puzzle 1 est un puzzle 3D. La structure à trois dimensions formée par l'assemblage des pièces 10 est creuse et présente une face supérieure délimitant la forme extérieure de la structure, et une face inférieure délimitant l'espace intérieur de celle-ci. La distance séparant les faces supérieure et inférieure, qui correspond à l'épaisseur des pièces 10, est ici relativement faible par rapport aux autres dimensions de la structure, les pièces 10 formant ainsi une coquille, ou enveloppe, autour d'un volume de vide. Par ailleurs, le puzzle 1 est autoporteur: il tient seul dans la position représentée sur la FIG 1, sans support. Les pièces 10 du puzzle 1 comprennent sur leurs bords latéraux des languettes 20 et/ou des évidements 30. Les pièces 10 diffèrent par leur nombre de bords latéraux et/ou leur nombre de languettes 20 ou d'évidements 30. Deux pièces 10 adjacentes du puzzle sont assemblées entre elles par engagement d'une languette 20 de l'une des pièces dans un évidement 30 de l'autre pièce, la languette 20 et l'évidement 30 ayant des formes complémentaires. La languette 20 est engagée dans l'évidement 30 suivant la direction de l'épaisseur de la pièce 10. Elle peut être engagée indépendamment par le haut ou par le bas de l'évidement, i.e. via la face supérieure 30A ou via la face inférieure 30B de l'évidement (voir FIG 6). La FIG 2 représente un exemple de pièce 10 comprenant une face supérieure 10A, une face inférieure 10B (opposée à la face supérieure 10A et non visible sur la FIG 2), et quatre bords latéraux référencés 11 à 14, chaque bord étant pourvu d'une languette 20 ou d'un évidemment 30. Dans l'exemple, les bords latéraux 11, 12, 14 sont chacun pourvus d'une languette 20 en saillie tandis qu'un évidemment 30 est ménagé dans le bord 13. Par ailleurs, la pièce 10 est courbe, sa face supérieure 10A étant bombée tandis que sa face inférieure 10B est en creux. La languette 20 et l'évidement 30 ont chacun une face supérieure 20A, 30A, une face inférieure 20B, 30B, et un flanc 23, 33 s'étendant entre ces deux faces. La languette 20 est déformable entre une position contractée dans laquelle le pourtour de son flanc 23 est minimum et une position élargie dans laquelle le pourtour de son flanc 23 est maximum. Les trois languettes 20 de la pièce 10 sont représentées en position élargie sur la FIG 2. La position contractée d'une des languettes 20 est représentée en pointillés sur la FIG 4. Lorsque la languette 20 est en position contractée, le plus grand pourtour de son flanc 23 est minimum et inférieur au plus petit pourtour du flanc 33 de l'évidement 30. En d'autres termes, en position contractée, languette 20 peut passer dans l'évidement 30. Inversement, lorsque la languette 20 est en position élargie, le plus grand pourtour de son flanc 23 est maximum et supérieur au plus petit pourtour du flanc 33 de l'évidement 30. En d'autres termes, en position élargie, la languette 20 ne peut pas passer dans l'évidement 30. Ainsi, pour insérer la languette 20 dans l'évidement 30, on déforme celle-ci vers sa position contractée. Dans l'exemple, la languette 20 présente sur son flanc 23 une rainure 40, et l'évidement 30 présente sur son flanc 33 une nervure 50. Aussi, le plus petit pourtour du flanc 23 de la languette 20 correspond au pourtour du flanc 23 au fond de la rainure 40, tandis que le plus grand pourtour du flanc 23 de la languette 20 correspond au pourtour du flanc 23 en dehors de la rainure 40. Le plus petit pourtour du flanc 33 de l'évidement 30 correspond au pourtour du flanc 33 au sommet de la nervure 50, tandis que le plus grand pourtour du flanc 33 correspond au pourtour du flanc 33 en dehors de la nervure 50. Dans l'exemple, la rainure 40 s'étend de manière continue sur toute la circonférence de la languette 20 et la nervure 50 s'étend de manière continue sur toute la circonférence de l'évidement 30. Par ailleurs, la rainure 40 et la nervure 50 sont situées en position médiane dans la direction de l'épaisseur de la pièce 10. D'autres configurations pourraient néanmoins être envisagées. En particulier, la rainure 40 et la nervure 50 peuvent s'étendre de manière continue ou discontinue sur tout ou partie de la circonférence de la languette et de l'évidemment 30. Par ailleurs, la rainure 40 et la nervure 50 peuvent être plus proches de la face supérieure 20A, 30A, que de la face inférieure 20B, 30B, ou inversement, ou être à équidistance de celles-ci. Lorsque la languette 20 est engagée à l'intérieur de l'évidement 30, la 20 nervure 50 s'engage dans la rainure 40, ce qui permet de bloquer la languette 20 en position dans l'évidement 30 suivant la direction de l'épaisseur de la pièce 10. Dans l'exemple, une fente 25 médiane traverse l'épaisseur de la languette 20 et divise celle-ci en deux lobes 21, 22. La fente 25 peut s'étendre depuis l'extrémité distale jusqu'à l'extrémité proximale de la languette 10 ou au-delà de l'extrémité proximale, ce qui crée deux zones charnières 21C, 22C situées de part et d'autre de la fente 25 à la base de la languette 20. Les lobes 21, 22 peuvent ainsi s'écarter ou se rapprocher l'un de l'autre en pivotant autour des zones charnières 21C, 22C lorsque la languette 20 se déforme de sa position contractée vers sa position élargie, ou inversement. La largeur de la fente 25 peut être variable. Par exemple, la largeur de la fente 25 peut diminuer à mesure que l'on s'éloigne de l'extrémité distale de la languette. Les adjectifs "distal(e)" et "proximal(e)" sont utilisés ici par référence à la zone d'attache de languette 20 au reste de la pièce 10. La languette 20 peut être configurée pour se déformer élastiquement de s sa position élargie, stable, vers sa position contractée, instable. Dans ce cas, les lobes 21, 22 ont une tendance naturelle à s'écarter l'un de l'autre et, pour insérer la languette 20 dans l'évidemment 30, il faut exercer une certaine force de pincement sur les lobes 21, 22 pour les rapprocher l'un de l'autre. Une solution pour permettre au joueur de rapprocher facilement les lobes 10 21, 22 l'un de l'autre, est de prévoir une languette 20 et/ou un évidemment 30 tels que les bords entre leur flanc 23, 33 et leurs faces supérieure 20A, 30A et/ou inférieure 20B, 30B sont chanfreinés ou arrondis. Dans l'exemple de la FIG 4, le bord 24 entre le flanc 23 et la face supérieure 20A de la languette 20 est chanfreiné. De même, le bord 26 entre le flanc 23 et la face inférieure 20B 15 de la languette 20 est chanfreiné. Ainsi, lorsque le joueur pousse languette 20 dans un évidement 30 complémentaire, le bord 24 ou 26 (voir FIG 4) vient appuyer contre le bord 34 ou 36 de l'évidemment 30 complémentaire (voir FIG 6). La force exercée en réaction par le bord 34 ou 36 de l'évidemment 30 sur le bord 24 ou 26 de la languette 20 conduit au rapprochement des lobes 21, 22. 20 Sur la FIG 6, les bords 34 et 36 sont saillants, mais ils pourraient être chanfreinés ou arrondis. En outre, les bords 24 et/ou 26 pourraient être saillants tandis que les bords 34 et/ou 36 seraient chanfreinés ou arrondis. La FIG 3 illustre l'orientation particulière du flanc 23 de la languette 20, étant entendu que les explications relatives au flanc 23 de la languette 20 sont 25 transposables au flanc 33 de l'évidement 30, le flanc 33 étant parallèle au flanc 23 lorsque la languette 20 est engagée dans l'évidement. Comme illustré sur cette figure, un premier axe CD s'étend entre un premier D et un deuxième point C de la face supérieure 20A de la languette 20, situés respectivement aux extrémités proximale et distale de la languette 20. Dans cet exemple, le point C 30 est déterminé en extrapolant le pourtour de la face supérieure 20A au niveau de la fente 25, le point C se situant alors à l'extrémité distale de la fente 25, au milieu de celle-ci. Un deuxième axe AB s'étend entre un troisième A et un quatrième point B situés à la périphérie de la face supérieure de la languette 20, le troisième point A se situant d'un côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette, et le quatrième point B se situant de l'autre côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette. Le flanc 23 de la languette 20 s'étend sensiblement parallèlement à un troisième axe Z perpendiculaire au premier axe AB et au deuxième axe CD. En d'autres termes, le flanc 23 est, dans l'ensemble, i.e., sans tenir compte de la rainure 40, parallèle au troisième axe Z. L'orientation du flanc 33 de l'évidement complémentaire 30 est déterminée de la même façon. Ainsi, le flanc 33 de l'évidement 30 est dans l'ensemble, i.e. sans tenir compte de la nervure 50, parallèle au troisième axe Z lorsque l'évidement 30 et sa languette complémentaire 20 sont assemblés. Par ailleurs, les bords latéraux 14 de la pièce 10 situés de part et d'autre de la languette 20 sont parallèles à l'axe Z. De même, les bords latéraux de la pièce situés de part et d'autre de l'évidemment 30 de la languette sont parallèles à l'axe Z lorsque l'évidement 30 et sa languette complémentaire 20 sont assemblés. Comme l'axe Z correspond généralement à l'axe suivant lequel la pression exercée par le joueur sur la languette 20 est orientée, le fait que les flancs 23 et 33 et que les bords latéraux soient parallèles entre eux et parallèles à l'axe Z favorise l'assemblage de la languette 20 et de l'évidemment 30. Les FIGS 7 à 9 se rapportent à un autre exemple de languette 20. Cet exemple diffère de celui des FIGS 3 à 5 uniquement en ce qu'une entretoise 62 est prévue pour être insérée entre les lobes 21, 22 et maintenir un écartement minimum entre ceux-ci. Cette entretoise 62 peut être insérée entre les lobes 21, 22 après que la languette 20 ait été engagée dans l'évidemment 30. Dans cet exemple, l'entretoise est une vis comprenant une tige filetée 63 surmontée d'une tête de vis 64 permettant d'entraîner en rotation la tige 63. Par ailleurs, un trou fileté 61 est prévu entre les lobes 21, 22, ce trou 61 traversant l'épaisseur de la languette 20. Ce trou 61 est formé par la réunion de deux zones filetées 61A, 61B, sensiblement hémicylindriques, ménagées respectivement sur les faces intérieures des lobes 21, 22, ces faces intérieures délimitant la fente 25 entre elles. La tige filetée 63 de l'entretoise 62 est adaptée pour être vissée dans le trou fileté. On comprend qu'en vissant l'entretoise 62 entre les lobes 21, 22, après que la languette 20 ait été mise en place dans l'évidement 30, on empêche les lobes 21, 22 de se rapprocher l'un de l'autre et, ainsi, on bloque la languette 20 à l'intérieur de l'évidement 30. La FIG 16 représente un autre exemple de languette 20. Cet exemple diffère de celui de la FIG 3 en ce que la languette 20 présente sur son flanc 23 une nervure 50 au lieu d'une rainure, en ce que la languette 20 ne présente pas de fente médiane et de lobes, et en ce que la languette 20 n'est pas plate mais ondulée. L'élasticité de la languette 20 résulte ici de la nature du matériau qui la constitue, ce matériau étant lui-même élastique. Par exemple, la languette 20 est réalisée en un matériau élastomère. Bien que la languette 20 soit ondulée, les points A, B, C, D et les premier, deuxième et troisième axes AB, CD et Z, sont déterminés de la même manière que pour la languette de la FIG 3. Ces points et ces axes sont repérés sur la FIG 15. Le flanc 23 est, dans l'ensemble, i.e., sans tenir compte de la nervure 50, parallèle au troisième axe Z. Le bord latéral 14 de la pièce 10 situé de part et d'autre de la languette 20 est également parallèle à cet axe Z. Les FIGS 10 et 11 représentent un autre exemple de pièce de puzzle. Cette pièce 10 se distingue de celle de la FIG 2 principalement par son épaisseur. En outre, cette pièce 10 présente un système de blocage avec un trou fileté 61 et une tige filetée (non représentée), du type de celui précédemment décrit. On notera que l'assemblage de deux pièces 10 adjacentes de cette épaisseur est grandement facilité lorsque, pour chaque languette 20, les bords latéraux des deux pièces 10, respectivement situés de part et d'autre de la languette 20 et de son évidement complémentaire 30, sont parallèles entre eux et parallèles à l'axe Z. La FIG 12 représente un autre exemple de pièce de puzzle. Cette pièce 10 se distingue de celle de la FIG 2 par sa forme générale. La pièce 10 est de forme générale cylindrique, avec une languette 20 située à l'une de ses extrémités et un évidement 30 situé à son autre extrémité. On notera que la pièce 10 ne présente que deux bords latéraux 13, 14, respectivement situés de part et d'autre de l'évidement 30 et de la languette 20. Ces bords latéraux 13, 14 correspondent aux faces d'extrémité opposées de la pièce cylindrique. Cette pièce 10 peut être associée à plusieurs pièces 10 du même type pour former un élément allongé, e.g. une tige. La pièce de la FIG 12 peut également être associée à une autre pièce du type de celle de la FIG 15. La pièce 10 de la FIG 15 est une pièce de transition présentant une première extrémité 10M avec un évidement 30 de forme complémentaire de celle de la languette 20 de la FIG 12, et une seconde extrémité 10N, opposée à la première extrémité 10M. Le seconde extrémité lON est de plus grande section que la première extrémité, et a plusieurs bords latéraux 11 à 14 sur lesquels sont prévus des languettes 20 ou des évidements 30. Une telle pièce 10 permet de réaliser une transition entre un élément allongé de section relativement réduite et une structure creuse de section plus importante. On notera que l'évidement 30 de la première extrémité 10M est pourvu d'une nervure, tandis que les évidements 30 de la seconde extrémité 10N sont pourvus d'une rainure. L'inverse serait également possible. En variante, tous les évidements pourraient être pourvus d'une nervure ou tous les évidements pourraient être pourvus d'une rainure. La FIG 13 représente un autre exemple de puzzle. Ce puzzle 1 est formé de plusieurs pièces 10 assemblées entre elles, chaque pièce ayant une forme de segment d'anneau. La structure formée par assemblage des pièces 10 a la forme d'un anneau complet. La FIG 14 une vue de côté de l'anneau. Les points de référence A, B, C et D précités sont repérés sur la FIG 13, en relation avec la languette 20 de l'une des pièces 10. De même, le troisième axe Z est repéré sur la FIG 14. Comme représenté, le bord 23 de la languette 20 est parallèle à l'axe Z. Le bord 13 de la pièce 10 situé de part et d'autre de la languette 20 est également parallèle à l'axe Z. Dans cet exemple, l'axe Z est orienté suivant une direction radiale de l'anneau (i.e. il coupe l'axe de révolution de l'anneau) et les bords 13 et 23 ne sont pas orientés suivant des directions radiales de l'anneau. Les modes ou exemples de réalisation décrits dans le présent exposé sont donnés à titre illustratif et non limitatif, une personne du métier pouvant facilement, au vu de cet exposé, modifier ces modes ou exemples de réalisation, ou en envisager d'autres, tout en restant dans la portée de s l'invention. De plus, les différentes caractéristiques de ces modes ou exemples de réalisation peuvent être utilisées seules ou être combinées entre elles. Lorsqu'elles sont combinées, ces caractéristiques peuvent l'être comme décrit ci-dessus ou différemment, l'invention ne se limitant pas aux combinaisons 10 spécifiques décrites dans le présent exposé. En particulier, sauf précision contraire, une caractéristique décrite en relation avec un mode ou exemple de réalisation peut être appliquée de manière analogue à un autre mode ou exemple de réalisation. REVENDICATIONS1. Puzzle comprenant plusieurs pièces à assembler entre elles, dans lequel, au moins deux pièces (10) adjacentes du puzzle (1) comprennent, respectivement, une languette (20) et un évidement (30) complémentaires, la languette et l'évidement ont une face supérieure, une face inférieure et un flanc (23, 33) qui s'étend entre ces faces, la languette (20) a sur son flanc (23) une rainure (40) et l'évidement (30) a sur son flanc (33) une nervure (50), ou inversement, la languette (20) est déformable entre une position contractée dans laquelle le pourtour de son flanc (23) est minimum et une position élargie dans laquelle le pourtour de son flanc (23) est maximum, et la languette (20) et l'évidement (30) sont configurés pour que, lorsque la languette se déforme vers sa position élargie à l'intérieur de l'évidement, leurs flancs (23, 33) entrent en contact et la nervure (50) s'engage dans la rainure (40), assurant ainsi l'assemblage des deux pièces (10) entre elles. 2. Puzzle selon la revendication 1, dans lequel les pièces sont configurées pour former, une fois assemblées, une structure autoporteuse à trois dimensions. 3. Puzzle selon la revendication 1 ou 2, dans lequel, un premier axe (CD) s'étend entre un premier (D) et un deuxième point (C) de la face supérieure de la languette (20), situés respectivement aux extrémités proximale et distale de la languette, un deuxième axe (AB) s'étend entre un troisième (A) et un quatrième point (B) situés à la périphérie de la face supérieure de la languette (20), le troisième point (A) se situant d'un côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette, et le quatrième point (B) se situant de l'autre côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette, et les bords latéraux (11, 12, 13, 14) des pièces (10) situés respectivement de part et d'autre de la languette (20) et de l'évidement (30) sont sensiblement parallèles à un troisième axe (Z) perpendiculaire aux premier et deuxième axes. 4. Puzzle selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, dans lequel, un premier axe (CD) s'étend entre un premier (D) et un deuxième point (C) de la face supérieure de la languette (20), situés respectivement aux extrémités proximale et distale de la languette, un deuxième axe (AB) s'étend entre un troisième (A) et un quatrième point (B) situés à la périphérie de la face supérieure de la languette (20), le troisième point (A) se situant d'un côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette, et le quatrième point (B) se situant de l'autre côté de la languette à mi-distance entre les extrémités proximale et distale de la languette, et les flancs (23, 33) de la languette et de l'évidement sont sensiblement parallèles à un troisième axe (Z) perpendiculaire aux premier et deuxième axes. 5. Puzzle selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel la nervure (50) a un profil arrondi. 6. Puzzle selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, dans lequel la languette (20) est adaptée pour se déformer élastiquement de sa position élargie, stable, vers sa position contractée, instable. 7. Puzzle selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, dans lequel la languette (20) et/ou l'évidemment (30) sont tels que les bords (24, 26, 34, 36) entre leur flanc (23, 33) et leurs faces supérieure et/ou inférieure sont chanfreinés ou arrondis. 8. Puzzle selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, dans lequel une fente (25) médiane traverse l'épaisseur de la languette (20) et divise celle-ci en deux lobes (21, 22), les lobes étant adaptés pour s'écarter l'un de l'autre lorsque la languette se déforme de sa position contractée vers sa position élargie. 9. Puzzle selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, dans lequel la fente (25) s'étend depuis l'extrémité distale de la languette jusqu'à l'extrémité proximale de la languette ou au-delà de l'extrémité proximale. 10. Puzzle selon la revendication 8 ou 9, comprenant, en outre, une entretoise (62) adaptée pour être insérée entre les lobes (21, 22) et maintenir un écartement minimum entre ceux-ci. 11. Puzzle selon la revendication 10, dans lequel une zone filetée est prévue sur chaque lobe de manière à définir, entre les lobes, un trou fileté (61) 15 traversant au moins partiellement l'épaisseur de la languette (20), et dans lequel l'entretoise (62) comprend une tige filetée (63) vissable dans le trou fileté (61).