FR 3006779 A1 20141212 FR 1355402 A 20130611 SYSTÈME D'INTERFACE GRAPHIQUE POUR UNE MANIPULATION D'OBJETS TRIDIMENSIONNELS EN TEMPS REEL La présente invention concerne le domaine de la manipulation d'objets tridimensionnels, et porte plus particulièrement sur un système d'interface graphique pour une manipulation en trois dimensions en temps réel d'objets tridimensionnels. Les logiciels de manipulation d'objets tridimensionnels sont connus et les possibilités offertes par ces derniers n'ont cessé de croître ces dernières années. Ces logiciels demandent cependant des ressources 15 informatiques importantes pour leur fonctionnement, en raison du nombre important de calculs mis en jeux pour une manipulation en trois dimensions en temps réel. En outre, bien que des logiciels de manipulation d'objets tridimensionnels gratuits existent, ceux-ci ont 20 très souvent des fonctionnalités limitées et un investissement important est souvent nécessaire lorsque l'on souhaite utiliser des fonctionnalités avancées de manipulation en trois dimensions en temps réel. De plus, ces logiciels sont très complexes 25 utiliser, et il est souvent nécessaire d'avoir une formation approfondie sur le logiciel pour réussir à le faire fonctionner. Enfin, pour une animation en trois dimensions de l'objet, des calculs importants sont souvent nécessaires, 30 si bien qu'il est difficile d'avoir une visualisation de l'objet tridimensionnel animé en temps réel, et encore plus de manipuler simultanément l'objet tridimensionnel animé. En résumé, les logiciels existant ne sont pas adaptés à un fonctionnement sur tous supports, avec des capacités de calcul et de mémoire limitées, par des utilisateurs non familiarisés avec ceux-ci, par exemple dans le cadre d'une présentation commerciale d'un objet tridimensionnel par un commercial n'ayant pas de connaissances spécifiques relatives à l'utilisation d'un logiciel de manipulation d'objets en temps réel. La présente invention vise à surmonter ces problèmes et porte sur un système d'interface graphique interactive de manipulation d'objets tridimensionnels en trois dimensions en temps réel, fonctionnant sur des supports avec peu de mémoire et/ou peu de capacités de calcul, pouvant être utilisé par des néophytes, permettant notamment l'affichage d'un objet tridimensionnel dans une zone d'affichage, l'animation d'objets tridimensionnels en temps réel, la manipulation d'objets tridimensionnels y compris animés en temps réel, l'affichage d'informations et/ou de contenus multimédia (vidéo, son, images) associés à l'objet tridimensionnel affiché. Le système d'interface graphique selon l'invention peut notamment permettre de manipuler un objet tridimensionnel sous tous les angles et de manipuler en temps réel ses animations en trois dimensions (3D), y compris des animations de l'intérieur de l'objet tridimensionnel. Il peut également permettre d'accéder à des informations techniques ou de mercatique sur l'objet tridimensionnel, à des images (ou des photographies) ou des vidéos de l'objet tridimensionnel, de changer ses dimensions, couleurs et textures. Le rendu est avantageusement, mais non exclusivement, photoréaliste. La présente invention a donc pour objet un système d'interface graphique interactive pour une manipulation d'objets tridimensionnels en temps réel, caractérisé par le fait qu'il comprend : un catalogue d'un ou plusieurs objets tridimensionnels ; un moyen de sélection d'un objet tridimensionnel manipuler en trois dimensions en temps réel à partir du catalogue ; un moyen de visualisation de l'objet tridimensionnel manipuler, affichant en temps réel dans une zone de visualisation du système d'interface graphique l'objet tridimensionnel sélectionné par l'intermédiaire du moyen de sélection ; un moyen d'animation en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation, déclenchant une animation tridimensionnelle précalculée de l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation ; - un moyen de manipulation de l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation, permettant l'utilisateur de manipuler en temps réel l'objet tridimensionnel sélectionné par changement de son angle de visualisation dans la zone de visualisation, que l'objet tridimensionnel sélectionné soit animé ou non par le moyen d'animation. L'objet tridimensionnel, animé ou non dans la 25 zone de visualisation, est donc toujours manipulable par l'utilisateur en trois dimensions en temps réel. Le ou les animations précalculées peuvent être stockées dans une mémoire, dans laquelle va lire le moyen d'animation. 30 Le système d'interface graphique de l'invention permet donc de manipuler en trois dimensions en temps réel un objet tridimensionnel animé en trois dimensions en temps réel, par la lecture d'animations précalculées de cet objet tridimensionnel. Le système d'interface graphique nécessite peu de mémoire et/ou peu de capacité de calcul par rapport aux 5 logiciels existants. En outre, par le stockage et l'affichage d'animations précalculées pour tout ou partie des objets tridimensionnels du catalogue, il n'y a pas de ralentissement dû au temps de calcul pour l'affichage de 10 l'objet tridimensionnel animé, et l'objet tridimensionnel sélectionné qui est affiché dans la zone de visualisation est affiché animé en temps réel et peut être manipulé (changement d'orientation/d'angle de visualisation dans la zone de visualisation) en même temps qu'il est animé. 15 L'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation est manipulé par l'utilisateur par une souris, un clavier, un pavé tactile (trackpad), un dispositif de pointage tactile (touchpad) ou un écran tactile. 20 De manière générale, un utilisateur peut interagir avec le système d'interface graphique de l'invention par tout moyen tel que souris, clavier, pavé tactile, écran tactile, stylet, voire commande vocale. Le catalogue peut par exemple prendre la forme 25 d'une liste d'icônes, chaque icône représentant l'un des objets tridimensionnels du catalogue. La sélection d'une icône, par exemple par un moyen de pointage de type souris (ou pavé tactile (touchpad), dispositif de pointage tactile (trackpad) ou écran tactile), permettant de sélectionner un 30 objet tridimensionnel présent dans le catalogue, ledit objet tridimensionnel étant ensuite affiché dans la zone de visualisation. Le moyen de sélection est alors un moyen de pointage permettant de sélectionner l'icône désirée, représentant par exemple l'objet tridimensionnel. Le catalogue d'objets tridimensionnels peut comprendre n'importe quel nombre d'objets tridimensionnels. Le moyen de visualisation peut être un programme 5 d'affichage de l'objet tridimensionnel dans la zone de visualisation du système d'interface graphique. Le rendu est avantageusement, mais non exclusivement, photoréaliste. Le moyen d'animation peut être un programme d'affichage d'une animation précalculée. 10 Le moyen de manipulation peut être un programme associant un dispositif de pointage (par exemple flèche de souris) et un programme d'affichage qui modifie l'affichage en fonction de l'action exercée par le dispositif de pointage sur l'objet tridimensionnel sélectionné affiché 15 dans la zone de visualisation. Selon un mode de réalisation, le moyen d'animation peut être un moyen d'animation pas-à-pas et/ou d'animation en continu de l'objet tridimensionnel sélectionné, affiché dans la zone de visualisation. 20 L'utilisateur peut donc choisir entre une animation pas-à-pas ou une animation en continu, chaque animation étant précalculée pour ne pas ralentir son affichage par des calculs et donc obtenir pendant la lecture de l'animation précalculée une manipulation en 25 trois dimensions en temps réel. Selon un mode de réalisation, le système d'interface graphique interactive comprend en outre un moyen de sélection d'une vue prédéfinie de l'objet tridimensionnel sélectionné, affichant la vue prédéfinie de 30 l'objet tridimensionnel sélectionné dans la zone de visualisation. L'utilisateur peut ainsi facilement accéder à une vue prédéfinie précise de l'objet tridimensionnel. Ces vues peuvent, par exemple, être sélectionnées par des icônes sur le système d'interface graphique, la sélection d'une icône correspondant à une vue (par exemple par un dispositif de pointage de type souris) déclenchant l'affichage, dans la zone de visualisation, de la vue précise sélectionnée pour l'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation. La vue prédéfinie peut être une ou plusieurs parmi une vue de dessus, une vue de dessous, une vue de face, une vue arrière et une vue de côté de l'objet tridimensionnel sélectionné, ou toute autre vue précise définie lors du développement. D'autres vues prédéfinies (trois quarts, perspective, etc...) peuvent être prévues, sans s'écarter du cadre de la présente invention. Selon un mode de réalisation, le système d'interface graphique interactive comprend en outre un moyen de stockage d'informations et/ou de contenus multimédia associés à chaque objet tridimensionnel du catalogue d'objets tridimensionnels. Les informations et/ou le contenu multimédia peuvent par exemple être stockés dans une base de données, et/ou stockés dans une mémoire sur le support informatique sur lequel s'exécute le système d'interface graphique. Le moyen de stockage interagit avec les autres moyens (sélection, visualisation, manipulation et animation), pour l'extraction des données nécessaires l'affichage. Les informations peuvent par exemple être des informations sur des propriétés (taille, dimensions, poids, couleur, paramètres cinématiques, etc) de l'objet tridimensionnel, ou sur son utilisation. Le contenu multimédia peut consister en un contenu audio et/ou vidéo, donnant des indications sur l'utilisation de l'objet tridimensionnel ou permettant de donner des informations sur celui-ci, voire de le visualiser en fonctionnement. Les informations peuvent également prendre la forme d'un diaporama. Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen d'affichage des informations concernant l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation, lesdites informations étant extraites à partir du moyen de stockage. Ainsi, les informations peuvent apparaître dans des fenêtres contextuelles. Ces fenêtres (dites flottantes) sont avantageusement déplaçables par l'utilisateur, notamment par l'intermédiaire d'un dispositif de pointage (souris ou stylet, par exemple, ou par l'intermédiaire d'un afficheur tactile). Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de lecture des contenus multimédia concernant l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation, lesdits contenus multimédia étant extraits à partir du moyen de stockage. Le moyen de lecture peut être constitué par tout lecteur logiciel multimédia approprié. Le contenu vidéo est lu sur tout ou partie de la surface d'affichage du système d'interface graphique. Le moyen de lecture est avantageusement affiché dans une fenêtre contextuelle flottante, qui est déplaçable ou peut recouvrir la totalité de la zone d'affichage. Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de changement en temps réel des propriétés d'affichage de l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation. Il est ainsi possible de modifier la ou les couleurs et la ou les textures de l'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation, y compris pendant sa manipulation en trois dimensions en temps réel. Il est également possible de réaliser un zoom avant ou un zoom arrière sur l'objet tridimensionnel affiché dans la zone de visualisation. Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de repérage de zones (ou éventuellement points) d'intérêts prédéfinies de l'objet tridimensionnel sélectionné affiché dans la zone de visualisation. Les zones ainsi repérées suivent l'objet tridimensionnel pendant sa manipulation en trois dimensions en temps réel. Elles sont mises en évidence et peuvent être associées des informations particulières. Les zones d'intérêts peuvent par exemple être figurées par des ronds entourant, sur l'objet tridimensionnel affiché dans la zone 15 de visualisation, les zones d'intérêt. Le système d'interface graphique interactive peut comprendre en outre un moyen de changement de la langue d'utilisation du système d'interface graphique interactive. La langue peut ainsi être changée pour les 20 informations affichées relatives aux objets tridimensionnels, les indications de l'interface graphique elle-même (menus, commandes, etc), voire pour le son des contenus audio et/ou vidéo. Une icône, correspondant à chaque langue, peut 25 par exemple permettre, par sa sélection par l'utilisateur, de changer la langue, y compris en cours d'utilisation de l'interface. L'invention a également pour objet un produit programme d'ordinateur, caractérisé par le fait qu'il 30 comprend des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du système d'interface graphique tel que décrit ci-dessus, lorsqu'elles sont exécutées sur un dispositif informatique. Le système d'interface graphique de l'invention est ainsi une application, qui peut s'exécuter sur tout support (ordinateur, ordinateur portable, tablette, téléphone intelligent), sur tout système d'exploitation (PC, Mac (marque enregistrée), Linux (marque enregistrée), Androïd (marque enregistrée), IOS (marque enregistrée)), et peut également s'exécuter à distance depuis un serveur sur Internet. Les paramètres du système d'interface graphique de l'invention peuvent être personnalisés par l'utilisateur. Les différents moyens mis en oeuvre sont mis en oeuvre par voie logicielle, chaque moyen étant un module logiciel, et différents modules logiciels pouvant s'exécuter simultanément, par exemple pour manipuler un objet tridimensionnel alors qu'il est animé. L'invention a également pour objet un ensemble comprenant un dispositif informatique, un système d'interface graphique tel que défini ci-dessus s'exécutant sur ledit dispositif informatique et un dispositif d'affichage connecté audit dispositif informatique, caractérisé par le fait que les données d'affichage dans la zone de visualisation de l'objet tridimensionnel sélectionné sont transférées par le dispositif informatique du système d'interface graphique au dispositif d'affichage pour un affichage en temps réel par le dispositif d'affichage de l'objet tridimensionnel manipulé et/ou animé sur le système d'interface graphique. Le dispositif d'affichage peut par exemple être un écran, un écran LCD transparent, un rétroprojecteur, un 30 projecteur (ou une vitrine) holographique pour un affichage en trois dimensions. Le système d'interface graphique de l'invention permet alors de commander l'affichage par le dispositif d'affichage de l'objet tridimensionnel, à la manière d'une télécommande. Pour mieux illustrer l'objet de la présente invention, on va en décrire ci-après à titre illustratif et 5 non limitatif, un mode de réalisation particulier, en référence aux dessins annexés. Sur ces dessins : - la Figure 1 est une vue schématique du système 10 d'interface graphique selon un mode de réalisation de l'invention. Si l'on se réfère à la Figure 1, on peut voir que l'on y a représenté un système d'interface graphique selon 15 un mode de réalisation de l'invention. La Figure 1 représente plus particulièrement une vue, donnée à titre d'exemple et non limitative, de l'interface graphique qui est affichée à l'utilisateur lorsque le système d'interface graphique de l'invention 20 s'exécute sur un dispositif informatique, par exemple un ordinateur. L'interface graphique comprend tout d'abord une zone de visualisation 1, dans laquelle est affiché l'objet tridimensionnel 2 qui est manipulé par l'utilisateur du 25 système d'interface graphique. C'est dans cette zone de visualisation 1 que l'utilisateur peut, par exemple à l'aide d'une souris, cliquer sur l'objet tridimensionnel 2 pour le manipuler en trois dimensions en temps réel, pour le faire par exemple 30 tourner, zoomer, lui faire subir une animation, le manipuler alors qu'il est animé, afin de pouvoir le voir sous tous les angles possibles, l'affichage de l'objet tridimensionnel 2 étant modifié en temps réel dans la zone de visualisation 1 en fonction des opérations exercées par l'utilisateur sur celui-ci. Comme on peut le voir sur la Figure 1, le rendu de l'objet tridimensionnel 2 est un rendu photoréaliste. Un rendu plus schématique peut également être envisagé dans le cadre de la présente invention, sans s'écarter de la portée de la présente invention. Différentes icônes encadrent la zone de visualisation 1. Des icônes 3 et 4 permettent de choisir la langue du système d'interface graphique selon la présente invention, chaque icône correspondant à une langue qui peut être choisie, l'icône représentant par exemple le drapeau d'un pays qui a cette langue comme langue nationale, le nombre de langues n'est pas limité. A titre d'exemple, un clic sur l'icône 3 permet de mettre l'ensemble du texte affiché sur l'interface graphique en anglais, un clic sur l'icône 4 permettant quant à lui de mettre l'ensemble du texte affiché sur l'interface graphique en français. Des icônes 5, 6, 7, 8, 9 et 10 représentent les objets tridimensionnels qui peuvent être choisis pour un affichage et une manipulation en trois dimensions en temps réel dans la zone de visualisation 1. Chaque icône 5, 6, 7, 8, 9 et 10 désigne un objet tridimensionnel, l'ensemble des objets tridimensionnels représentés par les icônes 5, 6, 7, 8, 9 et 10 constituant le catalogue d'objets tridimensionnels du système d'interface graphique selon l'invention. Ainsi, sur la Figure 1, l'objet tridimensionnel 2 représenté et manipulable et/ou pouvant être animé dans la zone de visualisation 1 a été sélectionné par l'intermédiaire de l'icône 7, représentant à plus petite échelle l'objet tridimensionnel 2. Le nombre d'objets tridimensionnels représentés sur la Figure 1 est de six objets, constituant un catalogue de six objets, mais ce nombre n'est pas limitatif, et le catalogue peut comprendre un nombre quelconque d'objets. On pourrait ainsi imaginer, sans s'écarter du cadre de la présente invention, à la place des icônes 5 à 10, des icônes représentant des dossiers, chaque dossier comprenant une pluralité d'objets tridimensionnels, la sélection d'un dossier entraînant l'affichage de différents objets tridimensionnels à la place des icônes de dossiers. Pour tout ou partie des objets tridimensionnels, des animations peuvent être précalculées : ces animations 15 peuvent être des animations continues ou pas-à-pas, voire les deux. Ces animations sont déclenchées par les icônes habituelles de lecture d'un fichier multimédia 11, 12 et 13, situées en bas de la zone de visualisation 1. 20 Un clic sur l'icône 11 arrête une animation de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1, un clic sur l'icône 12 déclenche une lecture d'une animation en continu précalculée en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel 2 25 affiché dans la zone de visualisation 1, et un clic sur l'icône 13 déclenche une lecture pas-à-pas d'une animation précalculée en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1. Pendant l'animation, qu'elle soit en continu ou 30 pas-à-pas, l'objet tridimensionnel 2 peut être manipulé en trois dimensions en temps réel par l'utilisateur. Les icônes 14 à 18, situées en bas de la zone de visualisation 1, permettent de changer la couleur ou la texture de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1, un clic sur l'une des icônes 14 à 18 changeant la couleur ou la texture de l'objet tridimensionnel 2 selon le symbole indiqué sur l'icône correspondante. L'objet ainsi modifié est immédiatement manipulable en trois dimensions en temps réel. L'icône 19 permet de changer les couleurs ou textures de l'objet tridimensionnel. C'est l'équivalent d'un dossier : sa sélection provoque l'affichage des icônes 10 14 à 18 de couleurs et de textures. L'icône 20 permet de voir une vidéo de l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1 en utilisation. La vidéo s'affiche alors dans une fenêtre contextuelle 21, qui peut s'étendre sur une partie de la 15 zone de visualisation 1, comme sur la Figure 1, ou sur toute la zone de visualisation 1 (non représenté), selon le choix de l'utilisateur. L'icône 22 est similaire à l'icône 20, en ce qu'elle déclenche l'affichage, sur tout ou partie de la 20 zone de visualisation 1, de photographies (ou images) de l'objet tridimensionnel 2. Si plusieurs photographies sont disponibles, l'icône 22 ouvre la lecture d'un diaporama interactif de présentation de l'objet tridimensionnel. 25 L'icône 23 permet le repérage de points/zones particuliers sur l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone de visualisation 1, ces points/zones particuliers étant par exemple repérés par des cercles 23' sur l'objet tridimensionnel 2. Elle ouvre une fenêtre flottante (c'est- 30 à-dire déplaçable à l'intérieur de la zone de visualisation 1), ou contextuelle 25, qui donne des informations sur le point particulier/la zone particulière de l'objet tridimensionnel 2. L'icône 24 permet l'affichage, dans une fenêtre contextuelle (non représentée), sur tout ou partie de la zone de visualisation 1, d'informations concernant l'objet tridimensionnel 2. Ces informations peuvent être constituées de plusieurs pages/écrans interactives. Les différentes fenêtres contextuelles, qui peuvent être ou non flottantes et qui peuvent être ouvertes selon la présente invention peuvent être fermées par une touche d'échappement du dispositif sur lequel il s'exécute, ou par un clic sur la même icône que celle qui a permis d'ouvrir ladite fenêtre contextuelle. Les icônes 26 à 28 permettent d'afficher des vues prédéfinies précises de l'objet tridimensionnel 2 dans la zone de visualisation 1, par exemple une vue de dessus (icône 28), une vue de face (icône 27) et une vue arrière (icône 26). L'icône 29 permet de revenir à une vue générale de l'objet tridimensionnel 2 dans la zone de visualisation 1, pour sa manipulation en trois dimensions en temps réel. Enfin, un espace 30 peut être prévu pour l'affichage d'un logo publicitaire. Il peut ouvrir une fenêtre contextuelle flottante pouvant contenir des informations, des liens vers un site internet ou l'envoi d'un email, des vidéos ou photos. L'ensemble des icônes sont disposées à la périphérie de la zone de visualisation 1, et restent toujours visibles donc activables par une sélection d'icône (par exemple par un clic), quel que soit l'affichage présent dans la zone de visualisation 1 (fenêtres contextuelles, photographies, vidéos, animations). La disposition des icônes indiquées sur la Figure 1 n'est toutefois pas limitative, et toute autre disposition des icônes entrerait dans la portée de la présente invention. Le système d'interface graphique de l'invention fonctionne, de préférence, par l'intermédiaire d'icônes sur une interface graphique sur laquelle l'utilisateur effectue des opérations, par utilisation des icônes avec un dispositif de pointage de type stylet, souris, touchpad, trackpad ou son propre doigt sur un écran tactile. Chaque icône invoque un programme qui effectue une action prédéterminée sur l'objet tridimensionnel. Les icônes d'objet tridimensionnel 5 à 10 10 sélectionnent un objet tridimensionnel, les autres icônes permettant de réaliser des opérations sur l'objet tridimensionnel sélectionné. Des icônes permettant un zoom avant ou un zoom arrière sur l'objet tridimensionnel 2 affiché dans la zone 15 de visualisation 1 peuvent également être envisagées sans s'écarter de la portée de la présente invention, bien que non représentées sur la Figure 1. De telles icônes ne sont toutefois pas obligatoires, le zoom pouvant également s'effectuer, en fonction des dispositifs informatiques sur 20 lesquels s'exécute le système d'interface graphique de l'invention, par l'intermédiaire de la roulette de la souris, ou d'un glissement de doigt sur touchpad ou trackpad, ou par l'intermédiaire d'un pincement des doigts sur un écran tactile. 25 REVENDICATIONS1 - Système d'interface graphique interactive pour une manipulation d'objets tridimensionnels en temps 5 réel, caractérisé par le fait qu'il comprend : un catalogue d'un ou plusieurs objets tridimensionnels ; un moyen de sélection (5, 6, 7, 8, 9, 10) d'un objet tridimensionnel (2) à manipuler en trois dimensions en temps réel à partir du catalogue ; 10 un moyen de visualisation de l'objet tridimensionnel (2) à manipuler, affichant en temps réel dans une zone de visualisation (1) du système d'interface graphique l'objet tridimensionnel (2) sélectionné par l'intermédiaire du moyen de sélection (5, 6, 7, 8, 9, 15 10) ; un moyen d'animation (11, 12, 13) en trois dimensions en temps réel de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1), déclenchant une animation tridimensionnelle précalculée de l'objet 20 tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1) ; un moyen de manipulation (29) de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1), permettant à l'utilisateur de manipuler en temps réel 25 l'objet tridimensionnel (2) sélectionné par changement de son angle de visualisation dans la zone de visualisation (1), que l'objet tridimensionnel (2) sélectionné soit animé ou non par le moyen d'animation (11, 12, 13). 30 2 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 1, caractérisé par le fait que le moyen d'animation (11, 12, 13) est un moyen d'animationpas-à-pas (13) et/ou d'animation en continu (12) de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné. 3 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 1 ou la revendication 2, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de sélection (26, 27, 28) d'une vue prédéfinie de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné, affichant la vue prédéfinie de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné dans la zone de visualisation (1). 4 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 3, caractérisé par le fait que la vue prédéfinie est une ou plusieurs parmi une vue de dessus, une vue de dessous, une vue de face, une vue arrière et une vue de côté de l'objet tridimensionnel sélectionné. 5 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 4, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de stockage d'informations et/ou de contenus multimédia associés à chaque objet tridimensionnel du catalogue d'objets tridimensionnels. 6 - Système d'interface graphique interactive selon la revendication 5, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen d'affichage (24) des informations concernant l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1), lesdites informations étant extraites à partir du moyen de stockage. 7 - Système d'interface graphique interactive 30 selon la revendication 5, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de lecture (20, 22) des contenus multimédia concernant l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1),lesdits contenus multimédia étant extraits à partir du moyen de stockage. 8 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 7, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de changement (14, 15, 16, 17, 18) en temps réel des propriétés d'affichage de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1). 9 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 8, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de repérage (23) de zones d'intérêts prédéfinies de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné affiché dans la zone de visualisation (1). 10 - Système d'interface graphique interactive selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre un moyen de changement (3, 4) de la langue d'utilisation du système d'interface graphique interactive. 11 - Produit programme d'ordinateur, caractérisé par le fait qu'il comprend des instructions de code de programme pour la mise en oeuvre du système d'interface graphique selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, lorsqu'elles sont exécutées sur un dispositif informatique. 12 Ensemble comprenant un dispositif informatique, un système d'interface graphique selon l'une quelconque des revendications 1 à 10 s'exécutant sur ledit dispositif informatique et un dispositif d'affichage connecté audit dispositif informatique, caractérisé par le fait que les données d'affichage dans la zone de visualisation (1) de l'objet tridimensionnel (2) sélectionné sont transférées par le dispositif informatique du système d'interface graphique au dispositif d'affichage pour un affichage en temps réel par le dispositifd'affichage de l'objet tridimensionnel (2) manipulé et/ou animé sur le système d'interface graphique.5