FR 2998077 A1 20140516 FR 1203021 A 20121109 La présente invention concerne un dispositif interactif de mesure et d'enrichissement d'émotion. Le présent dispositif est notamment particulièrement adapté à l'émotion de bonheur. Sous une forme préférentielle le dispositif utilise une interface de bouton perfectionné actionné de façon spécifique par l'utilisateur. L'état de la science actuelle sait que le bonheur se mesure d'un point de vue physiologique. En particulier par la production hormonale de sérotonine et ocytocine. Plus particulièrement, sur l'activation de l'état de bonheur, il est maintenant connu que la concentration et l'attention d'un sujet est de nature à créer des émotions positives. Le fait de s'arrêter sur le sujet et de le conscientiser est de nature à doper la production hormonale ayant des effets physiologiques de nature à créer des états de bonheur. La remémoration de ces mêmes sujets produit les mêmes effets. Un même évènement peut donc être source multiple de bonheur par la stimulation de la conscience et par les rappels de sa mémoire. Partant de ces constats, l'objectif de l'invention est donc de créer un dispositif et un système complet intelligent de nature à inciter l'utilisateur à s'arrêter et se concentrer sur un moment d'émotions positives, de rappeler ce souvenir, de l'enrichir de symboles et d'éléments multimédia significatifs, et de partager ces informations avec d'autres personnes avec pour objectif une augmentation de l'état de bonheur ressenti. Il n'est pas actuellement connu dans l'état de l'art, de dispositif ou de système qui permette d'enregistrer, de mesurer, d'enrichir, de classer, de partager, de remémorer des moments particuliers qui sont des moments de bonheur. Dans un aspect principal, l'invention propose un dispositif connecté, le dispositif connecté est connecté à un système intelligent, l'ensemble offre à l'utilisateur des moyens, et notamment un moyen spécifique qui est celui de bouton du bonheur, pour enrichir l'expérience des moments de bonheur. Ces moments de bonheur, sauvegardés puis enrichis stimulent la physiologie de l'utilisateur. Dans un aspect, le bouton du bonheur selon l'invention est intégré à un dispositif de mesure d'activité physique. Dans un aspect le bouton du bonheur selon l'invention est intégré à une application de prise de photo sur terminal de communication mobile. Dans un aspect le bouton du bonheur demande un actiormement spécifique qui stimule la concentration. Dans un aspect, le bouton du bonheur interagit avec un affichage sur un écran. Le déroulé de cet affichage, tant du point de vue du contenu de l'affichage, que de la vitesse d'affichage est spécifique au moment de 20 concentration sur l'émotion de bonheur. L'intelligence produite par le système expert intelligent restitue un affichage qui maximise l'enrichissement de ce moment d'émotion. Dans un aspect, le retour utilisateur juxtapose ou remplace la restitution par affichage à une autre forme de retour utilisateur. Une autre forme de retour utilisateur peut par exemple être celui d'une sensation tactile de type vibration ou émission d'un son, ou d'une autre simulation des sens. Dans un aspect l'actionnement du bouton de bonheur doit répondre à certaines contraintes pour déclencher l'affichage. Les contraintes peuvent notamment être celles d'un temps de pression qui est supérieur à plusieurs secondes. Typiquement, le temps de pression utilisé peut être de 3 ou 4 secondes. En fait ce temps de pression doit être suffisant pour que l'utilisateur utilise ce temps de pression pour s'abstraire des idées qui ne sont pas celles du ressenti du moment vécu. En contraignant l'utilisateur à appuyer un temps suffisant sur le bouton, le dispositif rappelle à l'utilisateur le pourquoi de ce bouton qui est celui de se concentrer sur ses sensations. L'utilisateur peut alors recevoir pendant la pression sur le bouton ou après avoir fini d'appuyer un retour utilisateur. Ce retour utilisateur prend préférentiellement la forme d'un affichage spécifique du type image de sourire ou image positive. L'affichage peut se faire progressivement de façon à bien maintenir la concentration de l'utilisateur. Le retour utilisateur peut conjuguer des variantes de formes de retour avec un retour tactile du bouton ou une émission de son du dispositif. Le retour est piloté par le système expert intelligent qui offre un retour utilisateur pour maximiser la concentration de l'utilisateur sur l'expérience de sa sensation Dans un aspect, le système expert analyse les données de bonheur de l'utilisateur. Ces données comprennent notamment, la date, la durée du moment. Ces données peuvent également contenir d'autres informations comme la géo localisation, la photo, l'intensité, le commentaire, la note d'évaluation, les balises associées (connues sous les dénominations anglaises tags, keywords, catégories) Dans un aspect, le système expert analyse les données de bonheur de l'utilisateur et par des méthodes de calcul ou de corrélation, d'association essaie de trouver des règles qui participent à ces moments de bonheur. Il en informe alors l'utilisateur pour aider à la fois l'utilisateur à multiplier les moments de bonheur mais aussi à mieux les comprendre et les savourer. L'invention sera mieux comprise à la lecture des figures annexées représentent un mode particulier de l'invention sur lesquelles : - Les figures la et lb représentent le bouton du bonheur intégré dans un dispositif de suivi d'activité La figure 2 représente la circulation des données selon l'invention La figure 3 représente une variante de l'invention intégrée dans une application de téléphone mobile Les figures la et lb représentent le bouton du bonheur (11) intégré dans un dispositif de suivi (1) d'activité. Le dispositif de suivi (1) comprend un écran d'affichage (10) et un retour tactile ou sonore (12). Si l'utilisateur vit un moment qu'il juge un moment de bonheur, il presse son bouton du bonheur (11). Progressivement et selon un retour d'affichage déterminé par le système expert (SE) de la figure 2, l'affichage d'un personnage avec son sourire apparaît. La durée de temps pendant laquelle l'écran affiche progressivement le personnage avec son sourire est une durée de temps qui est donné à l'utilisateur pour se concentrer sur son moment de bonheur. Cette concentration est stimulée par au moins deux facteurs. Un premier facteur qui est celui de la durée de la pression continue de la main de l'utilisateur sur le bouton du bonheur. Un second facteur qui est celui de l'attention visuelle portée à l'affichage progressif du visage souriant. L'utilisateur est donc concentré sur son moment de bonheur. La figure 2 représente la circulation des données selon l'invention avec le dispositif de suivi (1) qui adresse les informations de saisi à une base de données (20). Cette base de données est travaillée par un système expert (SE). Ce système expert (SE) analyse les données de l'utilisateur et propose derrière à l'utilisateur un retour personnalisé qui redescend sur l'écran d'affichage, sur le vibreur ou dans le microphone. La figure 3 représente une variante de l'invention intégrée dans une application de téléphone mobile. Le téléphone mobile est alors une forme avancée de dispositif de suivi connecté. Dans cette variante, l'application est une application de photos. En pressant sur une zone dédiée de bouton du bonheur (11a, 11b, 11c) l'utilisateur se concentre sur la photographie prise et classe cette photo dans une catégorie de photos spécifique de moments de bonheur. L'application peut ainsi contenir plusieurs classifications de bonheur de type a, de type b , de type c qui sont classées respectivement en appuyant sur les boutons de bonheur (11a, 11b, 11c). cette version de l'invention fonctionne comme celle intégrée sur le dispositif de suivi d'activité. 1 - Actionnement du bouton du bonheur 2 - Analyse du système expert qui restitue un retour (voir point 3) 3 - Affichage progressif d'une image sur l'écran 3' - Optionnellement retour par le vibreur ou le microphone 4 - Enregistrement du moment de bonheur qui sera ensuite classé et restitué ou rappelé dans des moments clés identifiés en interaction avec le 20 système expert (SE). La présente invention concerne donc un dispositif de suivi (1) d'activité connecté à un système expert (SE) qui analyse, traite une base de données d'information d'activité et restitue un retour utilisateur, le dispositif de suivi (1) comprend au moins un écran d'affichage (10), un 5 bouton de prise de moment (11), en appuyant de façon continue sans interruption à des moments d'émotions particuliers sur le bouton de prise de moment (11), le dispositif connecté interroge le système expert qui restitue un retour utilisateur spécifique selon les conditions d'activité sur l'écran d'affichage (10) qui affiche progressivement une image spécifique 10 sur laquelle se concentre l'utilisateur. La présente invention concerne donc un dispositif de suivi (1) d'activité selon la revendication 1 caractérisé en ce que le dispositif de suivi (1) est un téléphone mobile qui comporte une application spécifique de prise de photo et qui comporte des boutons de prise de bonheur (11) qui 15 enregistrent et classent la photo dans la base de données utilisateur On voit bien que de nombreuses variantes éventuellement susceptibles de se combiner peuvent ici être apportées sans jamais sortir du cadre de l'invention tel qu'il est défini ci-après. 20 REVENDICATIONS1 - Dispositif de retour utilisateur à un suivi d'activité (1) connecté à un système expert (SE) qui analyse, traite une base de données d'information 5 d'activité le dispositif de suivi (1) comprend au moins un écran d'affichage (10), un bouton de prise de moment (11), en appuyant de façon continue sans interruption à des moments particuliers sur le bouton de prise de moment (11), le dispositif connecté interroge le système expert qui restitue un retour progressif avec, affichage, temps d'affichage, progression de 10 l'affichage, spécifique sur l'écran d'affichage (10) selon le moment et selon l'utilisateur 2 - Dispositif de retour utilisateur à un suivi (1) d'activité selon la revendication 1 caractérisé en ce que le dispositif de retour utilisateur à un 15 suivi (1) est logé dans un téléphone mobile qui comporte une application spécifique de prise de photo et qui comporte des boutons de prise de moment (11) qui enregistrent et classent la photo dans la base de données utilisateur 20