FR 2886496 A1 20061201 FR 0505411 A 20050527 B11690 FR SYSTEME DE REGIE VIDEO VIRTUELLE La tendance actuelle en matière audiovisuelle est à une télévision plus directe qu'auparavant. Il y a désormais un désir de sortir des plateaux et de tourner à l'extérieur, dans des décors naturels, avec des moyens techniques les plus légers possibles. Actuellement s'offrent aux productions deux solutions. Soit une captation classique avec la mise en oeuvre d'un car vidéo, avec tout le personnel et le matériel nécessaires, entraînant une importante lourdeur au tournage et des coûts assez élevés. Cette méthode est adaptée pour les gros tournages à plus de 6 caméras ou les émissions en direct. Les contraintes techniques y sont plus strictes que les émissions enregistrées, notamment en ce qui concerne la fiabilité des systèmes utilisés. Soit des moyens ultra-légers, à savoir des systèmes issus du reportage, utilisant des caméras type caméscope, avec enregistreur sur bandes incorporées. L'inconvénient de ce système est qu'il ne permet pas une grande maîtrise sur le tournage et pose de gros problèmes en terme de réalisation notamment au moment du montage. Certes on peut lui adjoindre une petite régie pour la réalisation, mais on doit alors monter cette régie et tirer des câbles vers les caméras. En bref, on se retrouve alors avec une lourdeur d'installation proche du système avec car régie, sans avoir autant de personnel ni le confort et la fiabilité du car. Comme on peut le constater, il n'y a donc pas à ce 5 jour de système apportant maîtrise et souplesse au tournage, efficacité et diversité au montage. C'est à l'occasion d'un tournage d'émission de télévision que l'inventeur a eu l'idée d'un système technique apportant une réponse aux contraintes énoncées plus haut. L'invention concerne un système de régie vidéo virtuelle permettant de simplifier et d'accélérer la réalisation d'un programme vidéo, caractérisé en ce qu'il comporte une pluralité de caméras vidéo, notamment de type camescope, comprenant un support d'enregistrement, notamment de type 15 cassette; la pluralité de caméras vidéo étant destinée à enregistrer le déroulement d'une scène déterminée selon différents angles de prise de vues. Le système comprend en outre un dispositif électronique comportant: - des moyens de visualisation permettant de visualiser, en temps réel, les images captées par les caméras vidéo correspondant aux différents angles de prise de vues, - des moyens de sélection permettant d'effectuer une sélection de différents angles de prise de vues pendant le 25 déroulement de la scène déterminée, - des moyens d'enregistrement permettant d'enregistrer, sous la forme d'une liste informatique de points de montage, un historique de la sélection des différents angles de prise de vues ainsi effectuée. Le système comprend en outre des moyens de montage et de synchronisation permettant de générer le programme vidéo en assemblant, de manière synchronisée, les différents angles de prise de vues enregistrés sur les supports d'enregistrement des caméras en fonction de la liste informatique de points de 2886496 3 montage comprenant l'historique de la sélection des différents angles de prise de vues. Ainsi, puisque l'on dispose de matériel de tournage de type reportage avec les camescopes, toutes les images sont déjà enregistrées sur les cassettes des caméras. L'enregistrement du programme sur un magnétoscope comporterait donc des informations redondantes. On peut se limiter à n'enregistrer, en plus des images sur les caméras, que la trace des choix faits par le 10 réalisateur, une sorte de réalisation virtuelle. Au montage, il suffit alors de reprendre les informations enregistrées sous forme de liste de points de montage (ou "edit list") lors du tournage et de faire une conformation de la réalisation à partir des cassettes vidéo issues des camescopes. De plus, on possède toutes les images enregistrées de toutes les sources, il est alors très facile de faire les modifications du montage si nécessaire. De plus, l'existence d'une commutation des images lors du tournage permet au réalisateur de donner un rythme à sa réalisation et donc de la dynamiser, rendant celle-ci de bien meilleure qualité. L'un des avantages majeurs du système est qu'il constitue la seule solution permettant l'utilisation de la 25 technologie HF sans risque. La particularité de ce système est que l'on enregistre non pas le signal vidéo de la réalisation mais seulement une trace du switch (changements de caméras) de cette réalisation sous forme d'une liste informatique de points de montage, les images elles mêmes étant enregistrées sur chaque caméra, car celles ci sont équipées d'un enregistreur (à bande par exemple, type bétacam). Une fois le tournage terminé, il suffit de récupérer les différents supports vidéo issus des caméras (cassettes par exemple) et, grâce à la liste de point de montage, de faire une conformation de la réalisation sur un banc de montage multi-machines classique ou virtuel type Avid. Il s'agit donc d'une régie vidéo virtuelle. Le système associe donc les avantages d'une captation live, de par le fait qu'il mémorise sur l'instant les choix du réalisateur et permet donc un gain de temps énorme au montage, et ceux liés au fait que toutes les images de toutes les caméras sont enregistrées sur les camescopes, et donc toutes divergées, permettant ainsi une très grande souplesse s'il y a besoin d'un remontage après la captation. Le système est composé essentiellement d'un boîtier électronique assurant la synchronisation des caméras entre elles ainsi qu'avec un ordinateur servant d'enregistreur de la liste des points de montage. Il assure également la gestion d'une interface entre le réalisateur et l'ordinateur, afin que ce dernier mémorise les choix de caméras de la réalisation. Ce boîtier contient donc soit une interface décodant le time code (le time code est un signal normalisé référençant dans le temps chaque image d'un système de prise de vue) issu d'une caméra ou d'un système de synchronisation (type ambiant ou Aaton par exemple) soit il génère luimême ce time code. Le time code ainsi décodé ou généré est ensuite redistribué si nécessaire aux différentes caméras en vue d'une synchronisation parfaite de toutes les machines. Le système n'enregistrant pas les commutations de la réalisation sous forme d'une image vidéo de type broadcast, il n'est donc pas nécessaire d'avoir un signal de synchronisation des images issues des caméras entre elles, une synchronisation de la référence horaire type time code de chaque caméra suffit. Le boîtier contient également une interface avec un clavier que le réalisateur actionne en fonction de ses choix d'images. Lors de l'appui sur une touche du clavier, le boîtier envoie à l'ordinateur via une interface adéquate (de type RS232, USB...) le time code correspondant, ainsi que le numéro de la touche actionnée. L'ordinateur sauvegarde alors ces informations dans un fichier informatique, permettant ainsi l'élaboration de la liste des points de montage. Le boîtier peut permettre aussi la réception des signaux vidéo issus des caméras en vue de leur affichage pour visualisation par le réalisateur. Du fait que les images réelles sont enregistrées sur les camescopes et qu'elles ne vont au système que pour être visionnées par le réalisateur (monitoring simple), on peut, sans risque, les faire transiter par un système HF, les décrochages éventuels de la HF n'affectant en rien les images réellement enregistrées sur les caméras. Mais si l'environnement, lors de certains tournages, ne permet pas l'utilisation de la HF pour un visionnage correct, on peut faire appel à des câbles BNC classiques pour faire transiter le signal vidéo. Pour rendre le système le plus compact et léger possible on peut envisager que la visualisation des images provenant des caméras se fasse directement sur l'écran de l'ordinateur dans un système de type multi images ou "multi-screen". On peut utiliser pour cela, par exemple, un boîtier multi-screen de type quadsplit vidéo (affichant quatre images en une seule) auquel on raccorde les caméras, lui même relié par une interface appropriée à l'ordinateur (de type convertisseur vidéo\USB ou vidéo\firewire IEE1394). L'ordinateur, quant à lui, peut être du type portable ou non, la qualité de l'affichage étant alors un élément essentiel du choix de l'ordinateur. On obtient ainsi une régie vidéo virtuelle multi-caméras ultra portable. Afin de rendre le système plus performant on pourra lui adjoindre des éléments annexes tel un voyant sur les caméras indiquant aux caméramans si le réalisateur vient de les sélectionner ou non, système dit de rouge ou encore "tally", un système d'ordre permettant au réalisateur de donner des indications aux cadreurs, et un retour du son plateau dans le système d'ordre. Afin de limiter le nombre de câbles (ou de systèmes HF car là aussi le signal allant vers les caméras n'est pas trop critique et autorise l'utilisation de la HF), il pourrait être intéressant de multiplexer les différents signaux dans un même "tuyau". Pour sécuriser le système selon l'invention, on peut également envisager que le boîtier fournisse un signal vidéo de la sortie commutée, signal non broadcast (non conforme aux normes de diffusion) certes, mais pouvant être enregistré tout de même en vue de sauvegarder une trace visuelle du mélange fait lors du tournage. Cet enregistrement peut permettre de reconstituer, après une relecture minutieuse, l'historique du mélange et donc de recréer, à posteriori, la liste de points de montage. Il s'agit bien évidemment d'un ultime recours en cas de plantage grave du système. On pourra envoyer sur une des pistes son un signal comportant les informations du time code et des caméras, facilitant ainsi la reconstitution de la liste de points de montage, si ces signaux ne sont pas à l'origine du plantage. L'enregistrement pourra se faire sur un enregistreur en parallèle au système, par exemple une mini caméra DV, sécurité maximum par rapport au système car totalement indépendant, ou encore sur l'ordinateur via un port USB libre ou firewire IEE1394. On peut envoyer en plus sur la piste son restante un son mixé du plateau. Cet enregistrement peut permettre, alors, une relecture après tournage de la "pré-réalisation" afin de, soit vérifier un problème éventuel lors du tournage, soit faire une pré-sélection des moments à conserver ou tout autre opération demandant cette relecture. Il peut être également intéressant d'ajouter un moniteur de contrôle permettant au chef opérateur de voir aussi les images pour pouvoir les faire corriger par les caméramans (monitoring simple également). Si tous les signaux décrits jusqu'alors peuvent transiter sans trop de risques par de la HF, en revanche il faudra tenir compte du fait que le transfert du son à enregistrer vers les caméras peut être critique. Il conviendra alors soit de le faire parvenir aux caméras via des câbles, soit de l'enregistrer indépendamment sur un système synchrone (de type DAT par exemple). Comme on peut le constater, ce principe permet d'alléger énormément le système de captation, le ramenant presque à des caméras reliées par HF à un ordinateur, et dont la fiabilité n'est quasiment liée qu'à la qualité des caméras utilisées! Le système est donc composé de quatre éléments principaux: Le premier de ces éléments est le générateur de time code. Le time code est un signal normalisé référençant dans le temps chaque image d'un système de prise de vue. La source de time code proprement dite n'est pas forcément interne au système. En effet elle peut être issu d'une des caméras via un câble BNC, ou fourni par un des boîtiers de synchronisation de type Ambiant ou Aaton, mais elle peut également être interne au système, à condition toutefois d'apporter une stabilité suffisante. Si la source de time code est externe, il convient de passer par une première interface qui décode ce time code et le rend exploitable par le reste du système. Le time code entrant est du type SMPTE dans un mot de 80 bits codé par une horloge bi-phase. Le décodage peut se faire par exemple par un microcontrôleur ou tout autre système dédié ou adapté. Si le time code est interne il doit être lui aussi de type SMPTE sur 80 bits codé par une horloge bi-phase pour être redistribué à tous les éléments demandant une synchronisation (caméras, enregistreur de son.. .). Le deuxième élément est un clavier composé par exemple 30 de plusieurs boutons poussoirs munis de voyants (LED). Il y a alors autant de poussoirs que de sources sélectionnables. Il permet au réalisateur en actionnant ces poussoirs de sélectionner une source. La gestion du clavier est assurée par le troisième élément qui est le coeur du système. En cas d'action sur une touche du clavier par le réalisateur, le numéro de la touche ainsi que le time code (décodé ou généré par le premier élément) correspondants à cette action, sont envoyés à l'ordinateur. Un microcontrôleur est une bonne solution pour assurer ces interfaçages. Il peut même, si sa puissance le permet, assurer lui-même le décodage ou la fabrication du time code en temps réel. On peut lui adjoindre une fonction de sauvegarde des informations transmises en cas de problème de plantage de l'ordinateur, apportant une sécurisation du système. Il peut également assurer des fonctions annexes telles que la gestion d'un afficheur pour indiquer le bon fonctionnement du système, la gestion des affichages de la sélection effectuée tant sur le clavier que renvoyée vers les caméras (système de tally). C'est par le biais d'une interface adaptée (RS232, USB...) qu'il envoie les informations nécessaires à la fabrication de la liste des points de montage (heure et caméra sélectionnée) au quatrième élément du système. Le quatrième élément est tout simplement un ordinateur. En effet c'est le moyen le plus simple pour assurer le stockage et l'interfaçage avec les systèmes de montage utilisés pour la post-production qui requièrent, pour la plupart, une disquette informatique pour les échanges de fichiers. De plus, de par la présence d'un écran, on peut lui adjoindre une fonction de monitoring des images! Cet ordinateur peut être du type portable ou de bureau, il n'y a pas de contrainte de puissance car le flux des données entrantes est faible et que seul les fonctions de monitoring sont gourmandes mais elles peuvent être prises en charge partiellement par un boîtier externe type convertisseur vidéo/numérique. L'avantage de l'ordinateur portable est qu'il est facilement transportable et surtout qui peut fonctionner aisément sur batterie permettant des tournages dans des conditions d'accessibilité réduite ou avec de grosses contraintes de temps ne permettant pas la mise en place d'un branchement électrique. De plus la qualité des écrans de dernière génération permet un monitoring de qualité suffisante. Grâce à un petit programme informatique de gestion d'interface les couples d'informations caméra/time code issus du microcontrôleur sont stockés sur l'ordinateur. Ils servent à fabriquer une liste de points de montage compatibles avec les normes des bancs de montage, qu'ils soient virtuels ou non (édit liste texte simplifié type BVE9000 par exemple) La figure 1 représente un schéma du principe général du système selon l'invention. Les éléments représentés sur la figure 1 sont les suivants: 1 source vidéo 1 2: source vidéo 2 3 source vidéo 3 4: source vidéo 4 5: signal vidéo 6: liaison HF ou câble 7: dispositif électronique 8 multiplexage vidéo / quad-split (boîtier multi-screen de affichant quatre images en une seule) 9: convertisseur vidéo/usb 10: câble USB 11: câble BNC 12: ordinateur portable 13: moniteur chef opérateur 14: source time- code interne ou externe au boîtier 15: boîtier de sélection 1 parmi 4 16: son fourni par l'ingénieur du son 17: son du réseau d'ordre réalisation 18: câble 19: time code (signal normalisé référençant dans le temps chaque image d'un système de prise de vue) 20 25 30 20: tally (voyant sur les caméras indiquant aux caméramans si le réalisateur vient de les sélectionner ou non, système dit de rouge) 21: son 22: traitement et synchronisation 23: mixage 24: multiplexage et liaison HF ou câble 25: enregistrement des time code de commutations et fabrication de l'édit liste (liste de points de montage) 26: réception HF ou câble et démultiplexage des signaux de son et tally 27: time code et tally 28: son et tally 2886496 11 REVENDICATION 1. Système de régie vidéo virtuelle permettant de simplifier et d'accélérer la réalisation d'un programme vidéo, caractérisé en ce qu'il comporte une pluralité de caméras vidéo, notamment de type camescope, comprenant un support d'enregistrement, notamment de type cassette; la pluralité de caméras vidéo étant destinée à enregistrer le déroulement d'une scène déterminée selon différents angles de prise de vues, le système comprenant en outre un dispositif électronique comportant: - des moyens de visualisation permettant de visualiser, en temps réel, les images captées par les caméras vidéo correspondant aux différents angles de prise de vues, - des moyens de sélection permettant d'effectuer une sélection de différents angles de prise de vues pendant le déroulement de la scène déterminée, - des moyens d'enregistrement permettant d'enregistrer, sous la forme d'une liste informatique de points de montage, un historique de la sélection des différents angles de prise de vues ainsi effectuée; le système comprenant en outre des moyens de montage et de synchronisation permettant de générer le programme vidéo en assemblant, de manière synchronisée, les différents angles de prise de vues enregistrés sur les supports d'enregistrement des caméras en fonction de la liste informatique de points de montage comprenant l'historique de la sélection des différents angles de prise de vues.