FR 2890516 A1 20070309 FR 0509191 A 20050908 L'invention concerne un procédé de navigation parmi des documents affichés sur un écran de visualisation et un récepteur muni d'une interface utilisateur utilisant le procédé. De nos jours, de nombreux utilisateurs disposent chez eux d'un appareil de reproduction de documents audios ou audiovisuels. Ces documents sont généralement stockés sous forme numérique, soit dans l'appareil lui-même, par exemple dans le disque dur, soit au sein du réseau local de l'habitation, soit encore dans une base de données accessible par un réseau public tel qu'Internet. Ces documents peuvent être des vidéos, des documents io audio ou encore des images fixes. Pour accéder à ces documents, l'utilisateur dispose d'une interface assurant l'affichage et la navigation dans l'ensemble de ces documents. Les documents apparaissent sur un écran par un identifiant, ce qui permet à l'utilisateur de survoler l'ensemble des documents accessibles. Les identifiants apparaissent dans des listes incorporées dans des menus. Cet identifiant peut être le titre, ou une image, ou tout autre élément affichable représentatif du document. Dans le cas d'une image, cela peut être un extrait de la vidéo, une photo de l'interprète d'un document audio, une partie d'une photo, etc.... L'identifiant dit graphique est généralement associé avec le document par le producteur dudit document, il peut aussi être défini et associé par l'utilisateur lui-même. L'interface utilisateur doit permettre de présenter les identifiants pour que l'utilisateur navigue entre eux et peut facilement trouver celui qu'il recherche et le sélectionner. Cette navigation peut aussi permettre à l'utilisateur une balade sans but précis et finalement créer un intérêt pour un document. Lorsque l'utilisateur a trouvé un document, il le sélectionne et effectue une action sur celui-ci: obtenir des informations, lire le document (visionner dans le cas d'un film, écouter dans le cas d'une musique, ..), le détruire, l'acheter ou le louer, ... Un exemple simple d'un système comportant une base de données contenant des documents et un appareil de reproduction doté d'une interface utilisateur consiste en un PVR ( Personal Video Recorder en Anglais). Un PVR est un appareil doté d'un disque dur, d'un moyen d'affichage, et d'une télécommande. Ces appareils peuvent utiliser entre autres des télécommandes appelées Gyration , leurs particularités est d'être dotées de gyroscopes de façon à transformer le mouvement dans l'espace en un signal. En déplaçant sa télécommande à gauche, à droite, en haut ou en bas, l'utilisateur déplace un curseur sur l'écran, comme le ferait une souris d'ordinateur en se déplaçant sur le tapis. La télécommande Gyration dispose également de touches classiques, notamment pour exécuter des actions sur l'identifiant mis en évidence. L'interface utilisateur permet l'accès à des librairies audio, photos ou même mixtes, avec des équipements différents pouvant être plus proches d'un io ordinateur individuel. La présente invention présente une nouvelle manière de naviguer dans un ensemble de documents, de façon à apparaître à la fois attrayante et ludique. L'invention a pour objet un procédé de navigation sur des documents représentés par des identifiants affichés sur un écran de visualisation, comportant une étape d'affichage d'un curseur dont la position sur l'écran est contrôlée par des commandes de navigation, caractérisé en ce que les identifiants défilent sur l'écran, lorsque le curseur se positionne sur un identifiant, le procédé comporte une étape de mise en évidence de l'identifiant autorisant l'activation du document associé par l'introduction d'une commande. De cette façon l'utilisateur voit défiler les identifiants des documents, des imagettes par exemple. Il peut ainsi connaître sans même utiliser sa télécommande les documents accessibles à partir de son appareil. Lorsque le curseur se trouve sur un identifiant, la mise en évidence de cet identifiant lui signale qu'il peut lancer une commande et ainsi activer ce document en vue d'effectuer une action, comme sa reproduction par exemple. Un premier perfectionnement consiste en ce que les documents accessibles sont classés en groupe selon des valeurs d'attributs. Les identifiants associés aux documents d'un même groupe possède une particularité graphique commune pour les distinguer des autres groupes. De cette façon, l'utilisateur peut naviguer parmi des documents possédant une caractéristique commune, le même thème par exemple. Selon un perfectionnement, le défilement est conçu pour faire apparaître l'identifiant dans un carrousel. Les groupes sont représentés par des carrousels concentriques, une particularité graphique des identifiants d'un même groupe définit son appartenance à un carrousel. L'apparence d'un carrousel offre une originalité attrayante pour l'utilisateur car les documents apparaissent comme dans un présentoir de magasin que l'utilisateur peut faire tourner, les documents io semblent évoluer sur l'écran dans un espace en trois dimensions. Un autre perfectionnement consiste en ce que les différents carrousels tournent à des vitesses différentes. Ainsi, après un tour, les mêmes identifiants ne se retrouvent pas au même endroit. De sorte que, si un identifiant masque un autre, le tour d'après cette situation ne peut se retrouver. Un autre perfectionnement consiste en ce que la vitesse angulaire d'un carrousel dépend du nombre d'identifiants dans ce carrousel. De cette façon, si un carrousel contient peu d'identifiants, le temps où l'écran apparaît sans identifiant de ce carrousel dure moins longtemps. Selon un autre perfectionnement, les documents sont classés dans chaque carrousel selon l'intérêt du document associé pour l'utilisateur. Avantageusement, les identifiants des documents ayant la plus grande valeur d'intérêt sont présents dans le carrousel extérieur. De cette façon, les documents qui apparaissent les plus proches à l'écran sont effectivement ceux qui paraissent les plus intéressants pour l'utilisateur. Selon un autre perfectionnement, si le nombre de documents d'un groupe est inférieur à un nombre prédéterminé, alors chaque document de ce groupe est associé à au moins deux identifiants graphiques. De cette façon, il y a toujours un nombre suffisant d'identifiants pour représenter le carrousel à l'écran et donner l'impression d'une évolution dans un espace à trois dimensions. Selon un autre perfectionnement, si le nombre de documents d'un groupe est supérieur à un nombre prédéterminé, alors au moins deux documents de ce groupe sont associés à un même identifiant graphique. De cette façon, l'utilisateur n'est pas submergé par une multitude d'identifiants apparaissant dans un carrousel, le nombre limité d'identifiant permet une bonne lisibilité. Selon un autre perfectionnement, la hauteur du placement de chaque identifiant graphique dans un carrousel dépend d'une valeur d'attributs du document associé à l'identifiant. De cette manière, l'interface utilisateur de navigation dispose d'une autre façon de classer et de positionner les documents que le choix d'un carrousel parmi une pluralité de carrousel. Selon un perfectionnement, la position du curseur sur l'écran est un paramètre pris en io compte pour le calcul de la vitesse de défilement des identifiants. De cette façon, en utilisant le même organe de pointage que celui destiné à sélectionner des documents, l'utilisateur peut aussi contrôler la vitesse de défilement, le sens du défilement et l'arrêt du défilement. La présente invention a également pour objet un appareil électronique comprenant un moyen d'affichage d'une suite d'identifiants représentant au moins un document et d'un curseur, un moyen d'introduction d'une action d'un utilisateur, le dit moyen permettant de contrôler le déplacement du curseur sur un écran de visualisation connecté au moyen d'affichage; caractérisé en ce que le moyen d'affichage fait défiler automatiquement les identifiants sur l'écran, et met en évidence un identifiant lorsque le curseur se positionne sur cet identifiant, le document associé à cet identifiant peut alors être activé à l'aide du moyen d'introduction. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront maintenant avec plus de détails dans le cadre de la description qui suit d'exemples de réalisation donnés à titre illustratif en se référant aux figures annexées qui représentent: - la figure 1 est un diagramme bloc d'un récepteur multimédia pour la 30 mise en ceuvre d'un exemple de réalisation de l'invention, - la figure 2 présente un exemple d'une apparence d'écran affiché par l'interface utilisateur pour la navigation parmi les documents, - la figure 3 illustre la plage de vision d'un utilisateur voyant sur son écran les trois carrousels selon un exemple de réalisation de l'invention, - la figure 4 présente un exemple d'une apparence d'écran affiché par l'interface utilisateur lorsqu'un identifiant est mis en évidence, - la figure 5 présente un exemple d'une apparence d'écran affiché par l'interface utilisateur après la sélection de l'identifiant d'un document. On décrit tout d'abord la structure d'un récepteur multimédia 1 muni d'un dispositif d'affichage 2 selon un exemple de réalisation de l'invention. On io décrit ici un décodeur mais d'autres appareils sont également envisageables et s'appliquent à la présente invention, par exemple un ordinateur personnel ou un PVR (par exemple le modèle THOMSON DTH7000 produit et commercialisé par la demanderesse) ou tout appareil capable d'accéder à des contenus audiovisuels et disposant de moyens de création et d'affichage de menus. Le récepteur comprend une unité centrale 3 reliée à une mémoire de programme 12, et une interface 5 pour la communication avec un bus numérique à haut débit 6 permettant de transmettre des données audio/vidéo en temps réel. Ce réseau est de préférence public et permet d'accéder à des serveurs distants, le plus courant est le réseau IP. Le récepteur peut également recevoir des données audio/vidéo d'un réseau de diffusion à travers une antenne de réception associée à un démodulateur 4. Le récepteur comprend en outre un récepteur de signaux infrarouge 7 pour recevoir les signaux d'une télécommande 8, une mémoire 9 pour le stockage de contenus audiovisuels et d'une base de données, et une logique de décodage audio/vidéo 10 pour la génération des signaux audiovisuels envoyés à l'écran de télévision 2. La télécommande 8 est par exemple de type Gyration . Elle est dotée de gyroscopes de façon à transformer le mouvement dans l'espace en un signal. En déplaçant sa télécommande à gauche, à droite, en haut ou en bas, l'utilisateur déplace un curseur sur l'écran, comme il le ferait avec une souris d'ordinateur en la déplaçant sur le tapis. Elle comporte au moins une touche de fonctions telles que OK dont nous verrons plus tard le rôle. La mémoire 9 est avantageusement un disque dur de plusieurs centaines de méga-octets, permettant d'enregistrer plusieurs heures au moins de contenus audiovisuels. Ces contenus audiovisuels sont identifiés par un titre enregistré et/ou une ou plusieurs imagettes dans la base de donnée. Ce sont ces imagettes qui seront affichées dans l'interface utilisateur. Le récepteur comprend également un circuit 11 d'affichage de données sur l'écran, appelé souvent circuit OSD, de l'Anglais "On Screen Display" (signifiant littéralement "affichage sur l'écran"). Le circuit OSD 11 est un générateur de texte et de graphisme qui permet d'afficher à l'écran des menus, des pictogrammes (par exemple, un numéro correspondant à la chaîne io visualisée) et qui permet d'afficher les menus de navigation conformément à la présente invention, et notamment une ou plusieurs barres de bouton. Le circuit OSD 11 est contrôlé par l'Unité Centrale 3 et un programme appelé interface utilisateur de navigation enregistré dans la mémoire 12. L'interface utilisateur est avantageusement réalisée sous la forme d'un module de programme enregistré dans une mémoire morte. Il peut aussi être réalisé sous la forme d'un circuit spécialisé de type ASIC par exemple. Le bus numérique 6 et/ou le réseau de diffusion transmettent au récepteur des données comprenant des contenus multimédias et des données descriptives de ces contenus. Ces données proviennent soit d'un réseau de diffusion, soit du réseau numérique 6. Les données descriptives comprennent des éléments de classification appelés généralement attributs , des contenus multimédias accessibles. Les données descriptives sont par exemple des méta-données (ou metadata en Anglais) définies selon le standard MPEG7, par exemple le titre ou une image identifiant le document associé. Ces données sont stockées dans la base de données de la mémoire 9 du récepteur et sont continuellement mises à jour. L'interface utilisateur de navigation extrait ensuite les informations de cette base de données et les traite pour réaliser les menus de navigation affichés à l'écran. Voyons maintenant comment fonctionne l'interface utilisateur de navigation. La figure 2 montre une apparence d'écran générée par l'interface utilisateur. Chaque document est au moins identifié par une imagette. Le terme imagette désigne une petite image comportant peu de pixels, la faible précision permet cependant d'identifier le sujet et l'association avec le document est ainsi assurée. Si aucune imagette n'est disponible, le navigateur affiche le titre du document dans un cadre. L'apparence d'écran comporte des imagettes, un curseur et une bande de défilement. Le curseur apparaît sur la figure 2 comme une grosse flèche noire. Une caractéristique particulièrement novatrice de l'invention consiste en ce que le curseur permet à la fois de sélectionner une image et de contrôler leurs défilements. Si le curseur se situe au milieu de l'écran, les images sont fixes, la carrousel s'arrête de tourner. Si le io curseur s'écarte de la zone au centre de l'écran, les images défilent de gauche à droite lorsque le curseur est placé en partie gauche, ou de droite à gauche lorsque le curseur est placé en partie droite. Plus le curseur s'écarte de la zone au centre, plus la vitesse d'évolution des images est grande. Le contrôle du curseur est assuré par les mouvements de la télécommande Gyration. Si l'utilisateur la déplace à droite, le curseur se déplacera également à droite. Bien sûr, on ne s'écarte pas de l'objet de la présente invention en utilisant des télécommandes plus classiques dotées des quatre touches de direction T, 1', etE- Une autre caractéristique particulièrement novatrice de l'invention consiste en ce que l'interface utilisateur donne l'impression de profondeur, les imagettes semblant sur l'écran se déplacer sur plusieurs carrousels concentriques. La figure 3 montre trois carrousels concentriques Cl le plus à l'extérieur, C2 au milieu et C3 le plus proche du centre de rotation. La figure 3 présente une vue virtuelle montrant la plage de vision d'un utilisateur sous la forme d'un secteur angulaire. L'utilisateur voit les images défiler sur trois plans différents dans un sens et voit également sur un plan au fond les images des trois carrousels défiler dans l'autre sens (par souci de clarté, les images en fond ne sont pas représentées sur la figure 1). Avantageusement, la luminosité des images sur le plan du fond est atténuée, pour donner l'impression à l'utilisateur de l'éloignement. Cette impression de profondeur ressort à l'aide de plusieurs caractéristiques techniques générées par l'interface utilisateur. D'abord les imagettes du carrousel Cl qui sont virtuellement les plus proches de l'utilisateur, sont plus grandes que celles de C2 et C3. Ensuite, les imagettes de Cl peuvent chevaucher celles de C2 et C3. Comme nous le verrons plus tard, les vitesses de défilement des trois carrousels sont différentes, de sorte que l'utilisateur se rend compte rapidement que certaines images le plus grandes chevauchent les autres et donc en déduit l'existence de plusieurs carrousels. Enfin, les imagettes sur le plan du fond renforcent l'impression d'éloignement en défilant dans le sens inverse, en apparaissant nettement plus petites et avec une luminosité très atténuée. Selon un perfectionnement, lorsqu'un carrousel contient peu io d'identifiants, typiquement moins de 20 documents, l'interface utilisateur place deux imagettes pour le document dans le carrousel. Si le carrousel contient moins de 10 documents, alors l'interface utilisateur affiche trois imagettes par document. Cela permet de préserver l'aspect en trois dimensions du carrousel et évite les trous du fait du petit nombre d'imagettes. L'utilisateur retrouvera alors dans le carrousel soit deux fois ou plus la même imagette. En variante, un document est identifié par plusieurs imagettes différentes. Dans le cas d'une vidéo, les images sont extraites de la vidéo. Dans le cas d'un document audio, cela peut être une image contenant le titre du morceau, et des images représentant le chanteur. A l'inverse, si le nombre de documents par carrousel est très grand, l'interface utilisateur regroupe plusieurs documents dans une même imagette. Par exemple, des séries ou des journaux télévisés peuvent facilement être identifiés par une image. Eventuellement sous cette image, on trouve un texte indiquant les numéros des épisodes ou les dates et les heures des différents journaux, ou encore le nombre de documents représentés par cet identifiant. En variante, l'utilisateur peut effectuer des regroupements de documents et les associer à une même image pour les identifier. Selon un autre perfectionnement, les vitesses angulaires des carrousels sont différentes. De cette manière, si une image de Cl masque une image de C2 ou C3, elle se décale rapidement et l'utilisateur peut voir les autres en second plan. Par exemple, la vitesse de Cl est 120% de celle de C2, et celle de C3 est 80% de celle de C2. Les vitesses de quelques identifiants sont représentées par des flèches sur la figure 1, la longueur de la flèche est proportionnelle à la vitesse. On rappelle que la position du curseur contrôle la vitesse globale des carrousels. La valeur de vitesse de chaque carrousel varie de façon continue en fonction de la distance séparant l'axe vertical passant par le centre de l'écran et le curseur. Selon une variante, la vitesse angulaire d'un carrousel dépend du nombre de documents présents dans le carrousel. Par exemple, si le carrousel contient 30 identifiants, un tour de carrousel dure 3 secondes, si le carrousel contient 20 identifiants, alors un tour de carrousel ne dure que 4 secondes. De cette façon, si un carrousel a peu d'éléments, les intervalles entre les éléments io ne durent pas longtemps et l'utilisateur conserve l'impression de profondeur des carrousels. Les vitesses indiquées ci-dessus sont des vitesses maximales, étant donné que l'utilisateur peut toujours les ralentir en modifiant la position du curseur, pour le rapprocher de l'axe vertical passant par le centre de l'écran. Un perfectionnement consiste à imposer la règle que le nombre d'imagettes présentes sur un carrousel soit supérieur à celui du carrousel d'un diamètre immédiatement inférieur. Pour ajuster le nombre, il suffit de rajouter des identifiants pour un même document ou de regrouper plusieurs documents sous le même identifiant. De cette façon, on est sûr que les vitesses seront différentes. Les nombres d'identifiants par carrousel étant relativement proches, l'effet visuel est particulièrement intéressant. Lorsque le curseur se place sur une imagette, soit parce que l'utilisateur le déplace, soit à cause de son défilement, le cadre de l'imagette s'épaissit en mettant en évidence cet identifiant. Cet état est illustré par la figure 4. Tout autre distinction graphique (clignotement, surbrillance, grossissement de l'image) est également possible. A ce stade, l'interface utilisateur peut afficher dans un petit cadre une information limitée (non représentée), comme le nom de l'enregistrement, par exemple. Cette information doit être limitée et non recouvrante, pour ne pas gêner la visualisation des autres imagettes, dans la mesure où le carrousel continue de défiler. Lorsqu'un identifiant possède le focus, l'utilisateur peut le sélectionner en appuyant sur la touche OK de la télécommande. L'écran prend alors l'apparence de la figure 5. L'interface utilisateur quitte le mode navigation et i0 entre dans un mode d'exploration du document sélectionné. Le carrousel s'arrête, I'imagette contenant le document sélectionné est agrandie et un début d'information est ajouté dans un nouveau cadre. Voici des exemples d'informations affichables: - nom du document, le type, - les acteurs et le producteur - les actions possibles: o obtenir des infos détaillées sur l'enregistrement o le détruire en l'effaçant de la mémoire 9, o le visionner, o le verrouiller/déverrouiller (contrôle parental), o l'acheter et le télécharger d'une base de données distantes. Si l'utilisateur appuie une seconde fois sur la touche OK , alors l'imagette et le document associé ne sont plus sélectionnées, le carrousel 15 redémarre et l'écran reprend l'apparence de la figure 4. La position et la taille des imagettes dans les trois carrousels sont déterminées par l'interface utilisateur selon un certain nombre de critères. Selon un exemple préféré de réalisation, les documents les plus intéressants sont présentés sur le carrousel extérieur Cl, et les moins intéressants, sur le carrousel intérieur C3. De cette manière, les documents préférés les plus susceptibles d'être choisis par l'utilisateur sont plus présentés en avant sur le carrousel Cl, les plus grandes imagettes étant plus accessibles que celles des deux autres carrousel C2 et C3. L'intérêt d'un document à l'égard d'un utilisateur peut se mesurer par à l'aide d'un indice calculé en corrélant les attributs liés à ce document et les thèmes préférés de l'utilisateur, ou encore introduit manuellement par l'utilisateur. Par exemple, l'appartenance d'un document à une liste favorite est une condition pour le faire apparaître sur le carrousel Cl. Lorsque le nombre de documents accessibles par l'interface utilisateur devient trop grand, selon un perfectionnement, il est possible d'effectuer un filtrage pour ne garder qu'une liste réduite de documents à afficher. Ce filtrage peut s'effectuer en ne gardant que des documents répondant à certains Il critères. Avantageusement, l'interface de navigation sélectionne des documents possédant trois valeurs déterminées d'attributs, et les place selon ces valeurs dans l'un des trois carrousels. Supposons par exemple que les thèmes préférés de l'utilisateur sont dans l'ordre: les films, les documentaires, les journaux. Alors, les documents sont placés dans l'un ou l'autre des carrousels en fonction de ce critère: les identifiants de films sont sur le carrousel Cl, les identifiants de documentaires sur C2 et les identifiants des journaux télévisés sur C3. Selon un autre perfectionnement, les identifiants ne sont pas placés de io façon aléatoire sur le carrousel, mais leurs positions horizontales et verticales sont le fruit d'un calcul effectué par l'interface utilisateur. Les calculs s'effectuent à partir de la valeur d'attribut. Un première façon de positionner un identifiant consiste à diviser verticalement le carrousel en trois zones, chaque zone constituant une bande circulaire. Par exemple, le classement dans l'une ou l'autre zone s'effectue en fonction du thème de chaque document. L'interface utilisateur affiche les identifiants des documents associés au sport sur le bandeau supérieur, qui apparaît en haut de la figure 2, le bandeau médian présente des identifiants de film, le bandeau en position inférieure contient des identifiants de journaux télévisés. Tous les autres documents ne répondant à aucun des trois thèmes ne sont pas représentés dans ce carrousel. L'interface utilisateur comporte des touches d'affectation et de programmation permettant à l'utilisateur d'affecter chaque zone et/ou chaque carrousel à un thème déterminé. Une seconde façon de faire consiste à affecter un repère horizontal à chaque carrousel. Lors du lancement de l'interface utilisateur, la première fenêtre de visualisation du carrousel est à l'origine du repère circulaire, l'angle de vision du carrousel est 0 . Puis, le carrousel tourne, l'angle de vision évolue de 0 à 360 . L'interface de navigation affecte une valeur d'angle à chaque document en fonction de un ou plusieurs critères. Selon un exemple préféré, ces critères se rapportent à la visualisation. Voici les trois critères par ordre de priorité - les films loués (le plus prioritaire), groupe A - les documents visualisés seulement en partie, groupe B - les documents non encore visualisés, même en partie, groupe C les documents visualisés en totalité. groupe D Ce classement comporte l'avantage qu'au moment de l'apparition du carrousel, les identifiants relatifs à des films loués et qu'il faut rendre rapidement, seront visualisés en premier (angle 0). Ensuite, en faisant tourner carrousel, l'utilisateur verra les identifiants des films visualisés qu'en partie (angle 90 environ), il pourra ainsi les sélectionner pour finir de les visualiser. Enfin, il verra les documents non encore visualisés (angle 180 environ), puis ceux visualisés totalement, et enfin ceux qui sont déjà totalement visualisés (angle 270 environ) et de ce fait ont le moins d'intérêt. On constate donc que l'organisation en carrousel permet de placer les identifiants selon deux façons: la présence dans tel ou tel carrousel, et le placement vertical dans un carrousel. L'interface utilisateur utilise ces critères de placement en les associant à des critères de sélection caractérisant chaque document. Ces critères de sélection utilisent les métadonnées associées aux documents, par exemple: - date d'obtention, type d'obtention: enregistrement, location, achat, copie, ... location, dernière date de visionnage partiel (pas fini de regarder) : + récent, dernière date de visionnage complet, - Une note manuelle (rating, genre étoiles sur iTunes ou WMP), - Une note automatique, - thème (film, news, série, sport, ...) : en fonction des préférences utilisateur, préférences de l'utilisateur. Il existe plusieurs façons de produire une imagette identifiant un document. Le plus courant est d'extraire d'un document vidéo une image ou une partie d'image représentative du document en question. Une autre façon de faire consiste en ce que le producteur du document élabore l'imagette pour en faire son identifiant. Par exemple, l'affiche d'un film est son identifiant dans le carrousel. L'imagette est ensuite incorporée sous forme compressée dans les données associées au document. Une autre façon de faire consiste en ce que l'utilisateur effectue lui- même l'association entre une imagette et le document. Par exemple, un document audio est associé à la photo du chanteur. Bien que la présente invention ait été décrite en référence aux modes de réalisation particuliers illustrés, celle-ci n'est nullement limitée par ces modes de réalisation, mais ne l'est que par les revendications annexées. On notera lo que des changements ou des modifications pourront être apportés par l'Homme du métier aux modes de réalisation précédemment décrits, sans pour autant sortir du cadre de la présente invention. Revendications 1. Procédé de navigation sur des documents représentés par des identifiants affichés sur un écran de visualisation, comportant une étape d'affichage d'un curseur dont la position sur l'écran est contrôlée par des commandes de navigation, caractérisé en ce que les identifiants défilent sur l'écran, lorsque le curseur se positionne sur un identifiant, le procédé comporte une étape de mise en évidence de l'identifiant autorisant l'activation du document associé par l'introduction d'une commande. 2. Procédé de navigation selon la revendication 1, caractérisé en ce que les documents sont classés en groupe selon des valeurs d'attributs, les identifiants associés aux documents d'un même groupe ayant au moins une particularité graphique commune pour les distinguer des autres groupes. 3. Procédé de navigation selon la revendication 2, caractérisé en ce que le défilement est conçu pour faire apparaître l'identifiant dans un carrousel, les groupes étant représentées par une pluralité de carrousels concentriques, l'au moins une particularité graphique des identifiants d'un même groupe définissant l'appartenance à un carrousel. 4. Procédé de navigation selon la revendication 3, caractérisé en ce 25 que les vitesses angulaires des différents carrousels sont différentes. 5. Procédé de navigation selon la revendication 3, caractérisé en ce que la vitesse angulaire d'un carrousel dépend du nombre d'identifiants dans ce carrousel. 6. Procédé de navigation selon l'une quelconque des revendications 3, 4 ou 5, caractérisé en ce que la valeur de l'attribut pour le classement des documents dans les groupes représente l'intérêt de l'utilisateur pour le document associé, les identifiants des documents ayant la plus grande valeur d'intérêt étant présent dans le carrousel extérieur. 7. Procédé de navigation selon l'une quelconque des revendications 2 à 6, caractérisé en ce que si le nombre de documents d'un groupe est inférieur à un nombre prédéterminé, chaque document de ce groupe est associé à au moins deux identifiants graphiques. io 8. Procédé de navigation selon l'une quelconque des revendications 2 à 7, caractérisé en ce que si le nombre de documents d'un groupe est supérieur à un nombre prédéterminé, au moins deux document de ce groupe sont associés à un même identifiant graphique. 9. Procédé de navigation selon l'une quelconque des revendications 3 à 8, caractérisé en ce que la hauteur du placement de chaque identifiant graphique dans un carrousel dépend d'une valeur d'attributs du document associé à l'identifiant. 10. Procédé de navigation selon l'une quelconque des revendications 3 à 9, caractérisé en ce que le placement de chaque identifiant graphique dans l'axe de rotation dans un carrousel dépend d'une valeur d'attributs du document associé à l'identifiant. 11. Procédé de navigation selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, caractérisé en ce que la position du curseur sur l'écran est un paramètre pris en compte pour le calcul de la vitesse de défilement des identifiants. 12. Procédé de navigation selon la revendication 11, caractérisé en ce que le défilement s'effectue dans les deux sens de rotation de chaque carrousel, le sens de défilement des identifiants étant déterminé par la position du curseur à gauche ou à droite de l'écran. 13. Procédé de navigation selon la revendication 11 ou 12, caractérisé en ce que le placement du curseur dans la zone centrale de l'écran arrête le défilement de tous les identifiants. 14. Appareil électronique (1) comprenant un moyen d'affichage (3, 10, 11) d'une suite d'identifiants représentant au moins un document et d'un curseur, un moyen d'introduction d'une action d'un utilisateur (7,8), le dit moyen permettant de contrôler le déplacement du curseur sur un écran de lo visualisation connecté au moyen d'affichage; caractérisé en ce que le moyen d'affichage (3, 10, 11) fait défiler automatiquement les identifiants sur l'écran, et met en évidence un identifiant lorsque le curseur se positionne sur cet identifiant, le document associé à cet identifiant peut alors être activé à l'aide du moyen d'introduction (7,8).