FR 2884345 A1 20061013 FR 0503429 A 20050406 La présente invention concerne un instrument de musique électronique commandé par le souffle de la bouche. Avec cet appareil on produit les différentes notes musicales juste en jouant sur le débit d'air introduit dans l'instrument. Les instruments traditionnels de musique électronique à commande buccale utilisent la pres- s lion des lèvres et la pression de l'air pour commander les nuances sonores (intensité, vélocité, etc.), mais utilisent les doigts pour commander la hauteur des sons (les notes, c'est à dire la fréquence fondamentale des sons) en se servant des touches disposées à la manière d'un instrument à vent traditionnel comme le saxophone ou la clarinette. Pour jouer à l'un de ces instruments, il faut donc connaître la technique de l'instrument traditionnel associé. i0 Le dispositif, selon l'invention, permet à l'utilisateur de jouer les différentes notes musicales juste en dosant l'air introduit dans l'instrument. La maîtrise de l'instrument est très rapide, le dosage de l'air par la bouche étant naturel et intuitif. L'instrument se compose d'un tuyau dans lequel on souffle, d'un système électronique embarqué muni d'un capteur de débit d'air ou un capteur de pression placé dans le tuyau, d'une touche de calibrage et de touches de commande d'effets (volume, attaque, pitch bend). Le capteur délivre un signal électrique fonction de l'air introduit dans l'instrument. Le traitement de ce signal par le système embarqué de l'instrument, associé à un calibrage, per-met de déterminer la note musicale jouée. La gamme utilisée dans la sélection des notes est chromatique (succession par demi-tons). Une note est générée uniquement au début de 1' impulsion de l'air dans l'instrument. L'impulsion peut être longue mais la hauteur de la note est définie en fonction de la dynamique du signal dans les premiers instants (de l'ordre de 100 millisecondes), le reste du temps de l'impulsion ne génère pas de notes mais joue sur la continuité du son. Pour calibrer, l'instrument produit deux notes distinctes, l'utilisateur souffle dans l'instru- ment comme si il les reproduisait. A partir de ces deux notes et des deux signaux générés par la reproduction de celles-ci, le calculateur détermine la correspondance complète entre impulsion d'air et note musicale. Le volume (intensité du son) est réglé par le bouton volume. Le bouton attaque permet de rejouer (réattaquer) la note en cours d'exécution, ce qui permet de jouer des notes rapides (doubles cloches, triples cloches, etc. ) sans avoir à donner de nouvelles impulsions par le souffle. L'effet de glisser (progression continue entre deux notes différentes) est réalisé par le bouton pitch bend. Les touches de volume et de pitch bend sont faites de boutons à coulisses (détection de position), cela simplifie leur utilisation pendant le jeu. Un système à ressort permet à la touche pitch bend de retrouver sa position d'origine une fois relâchée. La note musicale ainsi que les effets associés commande un synthétiseur embarqué ou un synthétiseur midi externe pour produite les sons musicaux. REVENDICATIONS 1) Instrument de musique électronique commandé par le souffle de la bouche en ce que les différentes notes musicales sont produites juste en jouant sur le débit d'air introduit dans l'instrument. 2) Instrument de musique selon la revendication 1 caractérisé en ce qu'il utilise un capteur de débit d'air ou un capteur de pression pour délivrer un signal fonction du jeu de l'utilisateur. 3) Instrument de musique selon la revendication 1 et 2 caractérisé en ce que il comprend des touches de réglage du volume, d'attaque et de pitch bend que l'utilisateur utilise pour les effets de son jeu, ainsi qu'un bouton de calibrage. 4) Instrument de musique selon la revendication 1, 2 et 3 caractérisé en ce que pour calibrer, l'instrument produit deux notes distinctes, l'utilisateur souffle dans l'instrument comme si il les reproduisait. A partir de ces deux notes et des deux signaux générés par la reproduction de celles-ci, le calculateur détermine la correspondance complète entre impulsion d'air et note musicale. 5) Instrument de musique selon la revendication 1, 2 et 3 caractérisé en ce que la note musicale ainsi que les effets associés commande un synthétiseur embarqué ou un synthétiseur midi externe pour produite les sons musicaux.