FR 2859544 A1 20050311 FR 0310452 A 20030904 La présente invention a pour objet un procédé de création rapide 5 d'images vidéo en trois dimensions au moyen de clichés photographiques. Elle concerne d'une manière générale le domaine de la création en trois dimensions par traitement numérique de l'image. Elle a pour objet la visualisation d'objets et est en particulier destinée à permettre la visite virtuelle d'expositions ou de manifestations similaires. Dans l'état actuel de la technique, la modélisation en trois dimensions est un traitement purement logiciel, très lourd, fastidieux et surtout très long. Le créateur doit successivement créer la forme, le relief, la texture, la lumière puis l'orientation, au moyen d'un logiciel modeleur. Chaque phase oblige à un travail et un savoir faire spécifiques. Ainsi, le traitement d'un objet, d'une sculpture par exemple, prend environ deux semaines. Or le facteur temps est l'un des obstacles à la généralisation de l'utilisation de la troisième dimension. Le système selon la présente invention a pour objectif de remédier à cet état de choses. Il permet en effet de résoudre le problème posé par la question de temps en réduisant fortement la durée de travail pour ce genre de traitement de l'image. Son utilisation rend possible de faire en trois jours ce que la technique actuelle permet de faire en un mois. Le procédé consiste à prendre des clichés photographiques ou des vidéos de manière à obtenir une série de plans montrant l'objet ou le lieu à représenter sous différents angles bien déterminés et à utiliser un logiciel spécifique permettant de n'afficher à un moment donné que le plan formant l'angle le plus faible avec le plan perpendiculaire à l'axe du point de vue. D'autres caractéristiques et avantages de la présente invention ressortiront de la description qui va suivre, faite en regard des dessins schématiques annexés et exposant à titre explicatif, mais nullement limitatif, une forme de réalisation conforme à la présente demande. Sur ces dessins: la figure 1 représente la prise de vues multiples d'un objet, la figure 2 montre les différents plans correspondants à ces prises 5 de vue et la figure 3 illustre le principe d'affichage des images obtenues. Sur la figure 1, on peut voir un objet 1 photographié sous différents angles par un appareil de prise de vues 2. Pour la modélisation de l'objet 1, on réalise n clichés photographiques ou vidéos, n étant pair et sa valeur déterminée en fonction de l'effet à obtenir. Les n prises de vue sont effectuées de façon à couvrir un périmètre circulaire espacées selon un angle Al. Si l'angle Al est constant entre deux prises de vues successives, cet angle est égal à 360/n degrés. Le nombre n étant pair, les prises de vues correspondent à p plans constitués de deux photos, ou deux vidéos, en recto/verso, avec p=n/2. Selon l'exemple faisant l'objet des figures, huit prises de vue ont été effectuées, donc n=8 et p=4, il y a donc quatre plans P1, P2, P3 et P4 se coupant suivant un axe 3, le plan P1 correspondant à la première et à la cinquième prise de vue, le plan P2 à la deuxième et à la sixième prise de vue, et ainsi de suite (figure 2). La seconde phase est la numérisation des photos, soit par l'utilisation d'un scanneur numérique, soit par l'utilisation directe d'appareils de prise de vue numériques, soit enfin, par l'utilisation de dessins deux dimensions ou de réalisations trois dimensions. Qu'il s'agisse de reproduction graphique ou de rendu trois dimensions, la méthode de reproduction est identique: Soit d'une part A l'angle formé par un plan Pa et le plan PO perpendiculaire à l'axe du point de vue 4 et, d'autre part +A2, -A2 des angles égaux chacun à N2. Si l'angle A est appartient à (-A2; +A2), le plan Pn est affiché à l'écran, dans le cas contraire il ne l'est pas (plans Px, Py, Pz) (figure 3). Ainsi on peut faire tourner l'objet 1 en fonction de l'angle de vue que l'on veut donner. Selon cet angle, certains plans de l'objet seront visualisés, d'autres cachés, comme dans la réalité. En fait, le procédé affiche la photo ou la vidéo correspondant à la même plage que celle de la numérisation. Ainsi, on a la sensation de tourner autour de l'objet. Le procédé permet la recomposition complète d'un objet, dans ses 10 formes mais aussi dans sa texture, sans logiciel modeleur par le traitement de clichés photographiques pris sous certains angles précis. Le positionnement des divers éléments constitutifs donne à l'objet de l'invention un maximum d'effets utiles qui n'avaient pas été, à ce jour, obtenus par 15 des systèmes similaires. REVENDICATIONS 1 . Procédé de création rapide d'images en trois dimensions au moyen de clichés photographiques, destiné à la création en trois dimensions par traitement numérique de l'image pour permettre la visualisation d'objets et en particulier la visite virtuelle d'expositions ou de manifestations similaires, caractérisé en ce que l'on prend des clichés photographiques ou des vidéos de manière à obtenir une série de plans montrant l'objet (1) ou le lieu à représenter sous différents angles bien déterminés, les dits clichés ou vidéos, après numérisation éventuelle, étant traités au moyen d'un logiciel spécifique permettant de n'afficher à un moment donné que le plan (Pn) formant l'angle (A) le plus faible avec le plan (P0) perpendiculaire à l'axe du point de vue (4). 2 . Procédé selon la revendication 1, se caractérisant par le fait que l'on effectue un nombre (n) pair de clichés ou de vidéos de l'objet (1), pris de façon à couvrir un périmètre circulaire. 3 . Procédé selon la revendication 2, se caractérisant par le fait que l'angle (Al) entre deux prises de vue successives est constant et égal à 360/n degrés. 4 . Procédé selon la revendication 3, se caractérisant par le fait que le logiciel de traitement est conçu pour n'afficher une prise de vue que si l'angle (A) entre le plan perpendiculaire à l'axe (4) du point de vue est inférieur ou égal à la moitié de l'angle (Al) entre deux prises de vue successives. 5 . Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, 30 se caractérisant par le fait que les prises de vues sont effectuées au moyen d'appareils numériques. 6 . Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, se caractérisant par le fait que les prises de vues sont effectuées au moyen d'appareils non numériques et numérisées au moyen d'un scanneur. 7 . Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que les prises de vues sont effectuées à partir de dessins en deux dimensions.