FR 2859386 A1 20050311 FR 0310489 A 20030904 2859386 i La présente invention concerne une nouvelle balle ou boule de jeu, pleine, auto éclairée , à loges à lumières, autorisant une pratique de jeu en éclairage ambiant déficitaire ou nul (soirée, obscurité, nuit...), et d'un poids pouvant être différent à dimensions fixées. La composition de cette nouvelle 6 balle résulte d'un mélange de matières différentes (plastiques et métal) lui donnant un aspect transparent ou translucide permettant une utilisation auto éclairée ou non. Actuellement, les propositions sont des balles (ou boules) éclairantes creuses abritant une chambre de réaction chimique non sphérique contenant un liquide qui occupe partiellement cette chambre. Il en résulte une mauvaise répartition des charges dans la boule; lorsque la balle (ou boule) roule, la trajectoire théorique se modifie à cause de la répartition inégale des masses et du mouvement interne du liquide qui se trouve ballotté dans la chambre. D'autre part, l'utilisation d'un tel système rend la réutilisation l difficile car une restauration est nécessaire. Pour suivre, les balles (ou boules) pouvant se fendre ou éclater, ce qui dans ce système libérerait des substances chimiques qui pourraient non seulement tâcher l'aire de jeu mais aussi être projetées sur les joueurs. Ensuite, la réaction chimique développe une seule couleur luminescente à la fois . Enfin les matières synthétiques (plastiques) transparentes n'ont pas des densités suffisantes pour conférer à une balle (ou boule) creuse le même poids à volume identique qu'une balle (ou boule) de jeu traditionnelle ; or on connaît l'extrême importance du poids de la boule pour un joueur. La présente invention se propose de donner une solution à ces ss inconvénients. La balle (ou boule) de jeu est constituée par deux entités principales: une sphère externe, la coque ( C), en matières plastiques translucides à transparentes. - une sphère interne, le noyau (N), en métal d'aspect plutôt brillant. - La sphère externe possède une épaisseur de 30 à 70 pour cent de la longueur du rayon de la balle (ou boule). Elle est composée de deux hémisphères (Hl et H2, fig. 1 qui se vissent l'un avec l'autre. Sa densité (C) est de l'ordre de 0.9 à 1.5. L'hémisphère supérieur Hl par sa forme abrite la partie supérieure de la 33 sphère interne (N), qui rentre dans l'espace (9). Il (Hl) comporte une demi loge cylindrique(5) d'une profondeur comprise entre 50 et 100 pour cent de la longueur de la loge complète formée par la continuité de (5) et (5') ; (5') étant la demi loge cylindrique située sur la partie supérieure de la sphère interne(N), telle que celle- ci est représentée(fig. 1). - 2- Enfin l'hémisphère supérieur (Hl) comprend une loge (7) en forme de couronne située sur la tranche et qui constitue avec (8) situé dans l'hémisphère inférieur (H2) le mécanisme complet de vissage. L'hémisphère inférieur(H2) comprend une couronne (8) située en protubérance sur la tranche et qui constitue avec (7),situé dans l'hémisphère supérieur(H1), le mécanisme complet de vissage; cette protubérance réalise un garde-fou pour la sphère interne (N) lorsque l'on démonte la balle (ou boule) et évite qu'elle (N) puisse tomber. Il (H2) reçoit par sa forme la partie inférieure de la sphère interne (N) qui 4o rentre dans l'espace(10). Il (H2) comporte une demi loge cylindrique(6) d'une profondeur comprise entre 33 et 95 pour cent de la longueur de la loge complète constituée par la continuité de (6) et (6') ; (6') étant la demi loge cylindrique située sur la partie inférieure de la sphère interne(N) , telle que celle- ci est représentée(fig. 161). La demi loge (6) a la même dimension que (5). Enfin l'hémisphère inférieur(H2) porte sur sa tranche 4 loges à lumières (1), (2), (3) et (4) situées plus loin du centre que la couronne (8) et disposées chacune au milieu des cotés d'un carré fictif signalé par (1l), (12), (13) et (14) dont les diagonales se croisent au centre des deux sphères (fig. 2); le concrètement lorsque la sphère interne(N) possède un rayon qui approche 50 pour cent du rayon de la grande sphère(C) il faut vraiment rapprocher les loges à lumière du mécanisme de vissage. Ces quatre loges (1), (2), ((3) et (4) sont identiques et ont la forme suivante(voir agrandissement fig. 1') : le fond est un demi cylindre de dimension égale à la loge formée par la continuité de (5) et( 5') ou (6) et (6') - coupée dans le sens de la hauteur et les parois sont un parallélépipède droit de longueur égale à la hauteur du cylindre,de largeur égale au diamètre du cylindre et de hauteur égale au rayon du cylindre. La longueur des loges à lumières (1) à (4) ne doit pas excéder 90 pour cent du rayon de la grande sphère(C) dans le cas de petites sphères internes; dès 3o que le rayon de la sphère interne(N) représente 45 à 50 pour cent du rayon de la sphère externe(C) le pourcentage précédent de 90 doit être revu à la baisse autours de 76 pour cent maximum. La largeur des loges à lumière représente 5 à 20 pour cent de leur longueur. La sphère interne (N) est de densité plus élevée que la coque (C), car son rôle dans ce système est de faire une balle (ou boule) de jeu auto éclairée lourde . On utilise des densités de 6 à 8. Pour cela l'acier de densité voisine de 7,8 est intéressant. - 3- La sphère interne (N) comporte deux demi loges cylindriques (5') et (6') qui forment avec respectivement (5) et (6) deux loges à lumière cylindriques de hauteur égale à la longueur des loges (1) à (4) et de diamètre égal à la largeur des loges (1) à (4). Les deux demi loges cylindriques (5') et S (6') ont une profondeur comprise entre 5 et 67 pour cent de la hauteur de la loge formée par la continuité de (5) et (5') , comme (6) et(6'). Plus la sphère interne est petite et plus les cavités (5') et (6') sont petites tandis que (5) et (6) se creusent ; et inversement. Elle (N) peut porter une gravure, collage ou message et constituer ainsi un ro support publicitaire. La balle (ou boule) de jeu comprend donc six loges à lumière: deux verticales et quatre sur un plan horizontal(voir fig. 1 et fig. 2). Ces six loges vont ainsi accepter six sources de lumière identiques. Les sources de lumière(lbis à 6bis) sont des cartouches chimiluminescentes assez souples, 1 qui lorsqu'on les plie deviennent activées et émettent une lueur chimluminescente (qui peut durer jusqu'à huit heures). Ces tiges chimiluminescentes cylindriques ont une longueur et une largeur(diamètre) qui représente au maximum 99,8 pour cent de la longueur et de la largeur(diamètre) des loges à lumière. Io La coque (C) contient un pourcentage faible, de 0,2 à 5,0 pour cent pondéral de particules de type nacré (mica-titane), glitter ou métalliques(enrobées) qui donnent des effets à la lumière émise. Ces particules ne sont pas représentées. Ici, la capacité de disposer de six loges à lumière permet d'utiliser des sources lumineuses de couleurs différentes et d'obtenir, de ce fait, des balles (ou boules) de jeu multicolores (permettant une très large différenciation des équipes lors d'un tournoi, par exemple). L'esthétique de la balle (ou boule) prend une plus value énorme par rapport à un système à réacteur central émettant une seule couleur à la fois. 3o Mais si l'on décide d'employer des cartouches chimiluminescentes développant la même couleur, la balle (ou boule) de jeu aura donc un éclairage unicolore. La balle (ou boule) de jeu auto éclairée, lourde , pleine, est propre. En cas de fissuration ou d'éclatement, aucun produit chimique ne s'échappe, et on peut même marcher sur ces cartouches chimiluminescente sans les éclater. - 4- L'auto éclairage de la balle (ou boule) peut être reproduit sans limite. Pour cela, il suffit de dévisser les deux hémisphères(Hl) et (H2), de prendre des cartouches chimiluminescentes neuves (c'est à dire qui n'ont pas été pliées) de les activer, de remplacer les anciennes cartouches qui sont amovibles et de refermer la balle (ou boule) de jeu, ce qui constitue une manipulation simple . Selon plusieurs variantes non décrites on peut diminuer le nombre de loges par exemple en supprimant les deux loges verticales (fig. 4), ce qui réduit les coûts. On peut aussi produire une balle (ou boule) lourde en mettant une sphère interne en acier par exemple dans une coque en plastiques transparents à translucides non dévissable avec quatre loges à lumières disposées selon un tétraèdre (fig. 3)... Ici, suivant la nature de la sensation désirée lors de son utilisation, on dispose de plusieurs moyens pour prévoir le poids de la balle (ou boule) de jeu à -5 volume imposé . On peut jouer sur la densité de la sphère interne ou jouer sur la taille de la sphère interne ou les deux. La surface extérieure de la balle (ou boule) de jeu pourra, suivant sa vocation être lisse ( balles ou boules à rouler), ou structurée (balles ou boules destinées à subir des chocs). A titre d'exemple non limitatif, une balle (ou boule) de jeu de 80 mm de diamètre avec une coque plastique de densité voisine de 1.3 et avec un noyau acier de densité 7.8 de 50 mm de diamètre sort dans les 770g; alors qu'une boule pleine auto éclairée en plastique de densité voisine de 1.3, de diamètre 80 mm aussi n'atteint pas les 350g. ce qui en fait un jouet et non une boule de jeu. La balle (ou boule) de jeu suivant l'invention est particulièrement destinée au jeu de boules (provençale, pétanque, longue.). REVENDICATIONS 1. Balle (ou boule) de jeu auto éclairée, pleine, transparente à translucide, caractérisée en ce qu'elle comporte une coque sphérique externe(C) de faible densité contenant quatre loges à lumière(1,2,3 et 4) ainsi que deux demi loges(5 et 6) dans lesquelles on introduit des sources de lumière de nature chimiluminescente activées et en couleurs, la coque(C) abritant une sphère interne(N) de forte densité contenant deux demi loges(5') et (6') formant avec (5) et (6) deux loges entières . 2. Balle (ou boule) de jeu selon la revendication 1 caractérisée en ce que la coque(C) qu'elle comporte est constituée de deux a hémisphères H1 et H2 se vissant l'un avec l'autre,l'hémisphère supérieur H1 contenant une demi loge à lumière (5) et une loge (7) en forme de couronne qui constitue un demi mécanisme de vissage (7), l'hémisphère inférieur H2 contenant quatre loges à lumière(l à 4), une demi loge à lumière(6) et une couronne située en protubérance(8) qui constitue le demi mécanisme de vissage complémentaire de (7). 3. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 et 2 caractérisée en ce que la sphère interne (N) porte deux demi loges (5') et (6') formant avec (5) et (6) deux loges entières et cylindriques. ta 4. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisée en ce qu'elle émet une lueur unicolore ou multicolore. 5. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 4 caractérisée en ce qu'elle comporte des sources de 4S lumières (Ibis, 2bis, ibis, 4bis, 5bis et 6bis) amovibles et cylindriques, dont la longueur et la largeur représentent respectivement au maximum 99.8 pour cent de la longueur et la largeur (diamètre) des loges à lumière. 6. Balle (ou boule) de jeu. selon l'une quelconque des revendications 1 à 5 caractérisée par quatre loges horizontales (1, 2, 3 38 et 4, fig. 2) situées plus loin du centre que (8) et disposées chacune au milieu des cotés d'un carré(l là 14) dont les diagonales se croisent au centre des deux sphères (C) et (N), la longueur des loges horizontales étant limitée à 90 pour cent du rayon de la grande sphère, leur largeur représentant 5 à 20 pour cent de leur longueur. - 6- 7. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications là 6 caractérisée par deux loges verticales cylindriques formées par des demi loges cylindriques (5') et (6') et des demi loges (5) et (6) dont la profondeur varie entre 33 et 95 pour cent de la loge verticale. 8 Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 7 caractérisée en ce qu'elle contient six cartouches (Ibis à 6bis) cylindriques- souples qui s'activent lorsqu'on les plie émettant ainsi une lueur (chimiluminescente). -0 9. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications là 8 caractérisée en ce que la sphère interne (N) porte une gravure ou un collage ou un message. 10. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications là 9 caractérisée en ce qu'elle comporte des particules de 1( type: pigments nacrés (mica-titane) ou glitters ou particules métalliques (enrobées) en pourcentage pondéral de 0,2 à 5,0 pour cent. 11. Balle (ou boule) de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 10 caractérisée en ce qu'elle contient des cartouches remplaçables.