FR 2853252 A1 20041008 FR 0304313 A 20030407 Domaine technique La présente invention concerne un nouveau jeu de balle et crosse, destiné à se jouer en plein air ou en intérieur et sur tout type de surface. Etat de la technique antérieure On connaît plusieurs jeux d'adresse, o l'on tape avec une crosse dans une balle, et o il s'agit d'envoyer la balle uniquement dans le but de l'adversaire. Le nombre de type de surface de ces jeux est très limité. Et les crosses sont conventionnelles et rigides. Dans les jeux conventionnels la balle est soit ronde, soit plate (type palet de hockey). Leur trajectoire est donc très conventionnelle. 10 Problèmes posés Il s'agit de résoudre le problème d'un jeu pouvant se jouer à 2 ou à plusieurs, en plein air ou en intérieur, sur tout type de surfaces, planes ou accidentées, afin que tout un chacun quel que soit son âge, puisse y jouer sur un terrain officiel tout aussi bien que dans un jardin ou dans un garage. Il s'agit aussi de résoudre le problème posé par les jeux existants consistant à mettre les buts chez l'adversaire et qui développe une certaine agressivité: il faut donc changer par des installations techniques nouvelles et des instruments nouveaux la mentalité des joueurs. Il s'agit aussi de renouveler l'intérêt pour les jeux à balle et crosse, dont les 20 maniements sont eux conventionnels et souvent très techniques. Exposé de l'invention Le jeu de l'invention est caractérisé par le fait que l'on utilise une crosse spéciale dont une extrémité est en forme de fourche et une balle qui peut être ronde mais dont une forme ovoïde à 6 facettes donne un plus grand intérêt au jeu. L'invention 25 concernant la balle ovoïde à facette a nécessité la création d'un nouveau type de crosse dont une extrémité est en forme de fourche qui s'adapte à cette nouvelle balle. En conséquence de ces changements apportés au jeu de crosse et de balle, la mentalité du joueur et la stratégie de jeu change considérablement. De part ce maniement simple et non violent physiquement (ratissage) il n'est pas 30 nécessaire non plus de suivre un long entraînement technique pour prendre du plaisir en jouant à ce jeu. Ceci rend très facile l'accès à ce jeu par des enfants ou même des seniors. Ce jeu, de part sa nature et les positions physiques développées, peut servir d'entraînement à de nombreux autres sports. (Equilibre, souffle, tactique, mental) 2 2853252 Les dessins annexes illustrent l'invention. La FIG. 1 est une figure du manche de la crosse selon l'invention. La FIG. 2 est une vue en coupe de la figure 1. La FIG. 3 est une figure de la tête de la crosse selon l'invention. La FIG. 4 est une figure de la crosse dans son ensemble selon l'invention. La FIG. 5 est une figure de la balle selon l'invention. La FIG. 6 est une vue d'une extrémité de la balle selon l'invention. 1) Crosse (Voir les figures 1, 2, 3 et 4) Elle est composée d'un manche rigide ou semi rigide ou souple (en plastique ou fibres de verre à titre d'exemple non limitatif) dans lequel s'emboîte une fourche en forme de " Y" renversé. Ce manche peut aussi être télescopique pour plus de facilité de transport. Une souplesse du manche permet un meilleur maniement et une plus grande efficacité du déplacement de la balle qui peut être ronde mais dont une forme d'olive, 15 ovoïde à facettes donne un plus grand intérêt au jeu. On fixe aux deux branches de la fourche, à quelques centimètres des extrémités, un câble ou une barrette rigide ou souple, gainé ou non, afin de permettre le ratissage de la balle. Cette fourche peut être en bois, plastique, métal, fibres de verre ou de carbone selon le type de la surface de jeu. La longueur variera selon l'âge des participants: junior ou adulte. La longueur de l'ensemble manche et fourche est comprise entre 3 et 200 cm et est de préférence de 170 cm. Le diamètre du manche est compris entre 2 mm et 50 mm. L'angle d'ouverture de l'extrémité de la crosse en forme de Y renversé est compris entre 5 degrés et 180 degrés. La longueur des branche du Y renversé est comprise entre 1 et50 cm. 2) La balle (Voir les figures 5 et 6) Elle peut être ronde mais pour un plus grand intérêt de jeu elle est de forme ovoïde à facettes avec des extrémités plates. Ces caractéristiques lui donnent une trajectoire peu commune. Elle est en bois ou en tout matériaux qui peuvent être aussi élastiques, lestée en son centre dans une poche prévue à cet effet ou tout autre matériaux adéquat. A titre d'exemple non limitatif elle peut avoir une longueur de 140 mm et une circonférence de 270 mm. Description d'un mode de réalisation. 3 2853252 Le dispositif de la demande de l'invention est constitué de une ou plusieurs pièces. Ces pièces peuvent être monobloc, pleines ou creuses ou constituées de plusieurs sous constituants pleins ou creux selon le mode de réalisation et fixation. Dans le cas d'une fourche en trois parties, les trois pièces sont un manche, une fourche en forme de " Y " 5 renversé et un câble ou une barrette qui peuvent être rigides ou semi rigides. Le manche, semi rigide, peut être rigide ou souple. (En plastique ou fibres de verre, à titre d'exemple non limitatif.) Ce manche peut aussi être télescopique pour plus de facilité de transport. L'extrémité de la fourche en forme de " Y " peut être ajustable avec le manche. Ce 10 " Y " renversé peut s'emboîter dans le manche; il peut être maintenu par le collage, vissage ou fixé avec un clip et une pince à ressort dans un insert prévu à cet effet dans le manche. La fourche, manche et " Y " renversé, peut être monobloc ou non, rigide ou semi rigide, pleine ou creuse, en bois, plastique ou métal ou tout autre matière ayant les caractéristiques techniques décrites ci-dessus. Pour pouvoir adapter la puissance du ratissage, on fixe un câble ou une barrette rigide ou souple, gainée ou non, à quelques centimètres des extrémités des branches du " Y " renversé dit la fourche. Une autre caractéristique de l'invention est la balle: elle est de forme ovoïde à 20 facettes, elle peut être lestée en son centre selon la matière. Ce leste occupe dans ce cas une poche prévue à l'intérieur de la balle à cet effet. Afin de mieux comprendre l'intérêt de ce jeu on va donner une petite description d'un mode dejeu: Sur un terrain quelconque on place deux ou plusieurs buts opposés deux à deux. Les joueurs, derrière leurs buts attendent le " GO " de départ. Le " GO " donné, ils s'élancent au centre du terrain o est placée la balle. Arrivés au centre, les joueurs ramènent à l'aide de leur crosse la balle dans leur propre but et marquent ainsi le point. REVENDICATIONS 1) Jeu de balle se jouant à l'aide d'une crosse caractérisé en ce que la crosse est un manche se terminant à une extrémité par une forme en " Y " renversé, un câble ou une barrette est fixé à quelques centimètres des extrémités des branches de ce " Y " renversé pour assurer le ramassage de la balle. 2) Jeu selon la revendication 1 caractérisé en ce que la longueur du manche est comprise entre 3 et 200 cm avec une tête en proportion et un diamètre compris entre 2 mmet50mm. 3) Jeu selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'angle d'ouverture de 10 l'extrémité de la crosse en forme de Y renversé est compris entre 5 degrés et 180 degrés. 4) Jeu selon la revendication 1 caractérisé en ce que la longueur des branches de l'extrémité de la crosse en forme de Y renversé est comprise entre 1 et 50 cm. 5) Jeu selon les revendications précédentes caractérisé en ce que l'extrémité de 15 la crosse en forme de Y renversé est rigide. 6) Jeu selon les revendications précédentes caractérisé en ce que la balle est de forme ovoïde à facettes. 7) Jeu selon les revendications précédentes caractérisé en ce que le manche est monobloc ou télescopique. 8) Jeu selon l'une des quelconques revendications précédentes caractérisé en ce que la crosse a une longueur totale de 170 cm, les branches de la fourche une longueur de 20 cm, la balle ovoïde a 6 facettes et a une longueur de 14 cm et une circonférence de 27 cm.