FR 2843722 A1 20040227 FR 0309903 A 20030813 DESCRIPTION La présente invention se rapporte d'une façon générale à des systèmes de divertissement embarqués à bord d'un véhicule, et plus particulièrement à un système amélioré de divertissement dans un véhicule destiné à divertir de multiples occupants du véhicule à la fois. Ces dernières années, les systèmes de divertissements sont devenus de plus en plus répandus dans les véhicules. A mesure que surviennent les progrès technologiques, la qualité des systèmes de divertissement des véhicules continue à s'améliorer. Par exemple, les premiers systèmes de divertissement pour véhicule étaient constitués uniquement d'un petit moniteur de télévision présentant une réception médiocre. Cependant, plus 10 récemment, des systèmes ont été introduits comportant des moniteurs qui sont plus grands et qui permettent de fournir une meilleure réception. En outre, des magnétoscopes (VCR), des lecteurs de disque DVD (DVD), et d'autres dispositifs de divertissement ont été ajoutés aux systèmes. A la suite des progrès de technologie brièvement décrits ci-dessus, les systèmes de 15 divertissement pour véhicule actuels comprennent de façon caractéristique un grand moniteur de qualité élevée équipé soit d'un magnétoscope, soit d'un lecteur DVD ou des deux. Cependant, cette configuration ne réussit pas à résoudre un problème courant qui se produit lorsque de multiples personnes utilisent simultanément le système de divertissement. Plus particulièrement, cette configuration ne réussit pas à résoudre le 20 problème de la personne qui décidera du programme à visionner sur l'unique moniteur. Depuis le début de la télévision et de la radio, ceci a constitué un problème qui a constamment divisé les téléspectateurs et les auditeurs. Plusieurs tentatives ont été réalisées pour résoudre ce problème en utilisant par exemple de multiples écrans et des magnétoscopes ou lecteurs de DVD multiples. Bien 25 que ceci a été une solution viable pour le problème global, le cot d'obtention d'un tel résultat était prohibitif. En outre, les systèmes qui comprenaient de multiples magnétoscopes et lecteurs de DVD prenaient beaucoup d'espace dans les véhicules. En outre, l'écoute des programmes séparés nécessitait que les auditeurs aient les dispositifs d'écoute séparés reliés par fil, tels que des casques. Ceci s'est avéré provoquer un 30 inconfort et prendre beaucoup d'espace à l'intérieur du véhicule. De ce fait, il existe une forte demande dans l'industrie automobile et dans d'autres domaines pour un système de divertissement qui permette à multiples téléspectateurs et auditeurs de regarder et d'écouter confortablement différents programmes simultanément sans cot supplémentaire d'ajout de multiples magnétoscopes (VCR) et/ou lecteurs de DVD au système. Dans un premier aspect de l'invention, un système de divertissement destiné à un 5 véhicule est réalisé. Le système comprend un dispositif de mémorisation, au moins un dispositif d'affichage vidéo, au moins un dispositif audio et un boîtier de répartition. Le dispositif de mémorisation comporte un ou au moins un support ou élément de divertissement mémorisé dans celui-ci. Le au moins un dispositif d'affichage vidéo est destiné à afficher le support de divertissement mémorisé sur le dispositif de 10 mémorisation. Le au moins un dispositif audio est destiné à diffuser les signaux audio mémorisés dans le dispositif de mémorisation. Le boîtier de répartition est en communication avec le dispositif de mémorisation, le au moins un dispositif vidéo et le au moins un dispositif audio, pour acheminer un support ou élément de divertissement sélectionné depuis le dispositif de mémorisation vers au moins l'un parmi ledit au moins 15 un dispositif vidéo et ledit au moins un dispositif audio. Dans un autre aspect de la présente invention, le système de divertissement comprend une source de données comportant une pluralité de fichiers de support ou de données de divertissement mémorisés sur celleci, la source de données étant en communication avec le dispositif de mémorisation. Dans encore un autre aspect de la présente invention, le dispositif de mémorisation est une unité de disque dur. Dans encore un autre aspect de la présente invention, un dispositif de mémorisation portable destiné à mémoriser un support de divertissement mémorisé sur une source de données peut être enlevé ou éloigné dudit véhicule. Dans encore un autre aspect de la présente invention, le dispositif de mémorisation mémorise un support de divertissement transmis par une source de données à distance. Dans encore un autre aspect de la présente invention, un dispositif de commande à distance destiné à commander le fonctionnement du système de divertissement est prévu. 30 Dans encore un autre aspect de la présente invention, le boîtier de répartition comprend en outre un récepteur sans fil. Dans encore un autre aspect de la présente invention, le boîtier de répartition comprend en outre une carte de commande audio. Dans encore un autre aspect de la présente invention, le boîtier de répartition 35 comprend en outre une carte de commande vidéo. Dans encore un autre aspect de la présente invention, le boîtier de répartition est une interface de dispositif de mémorisation portable. Ainsi, selon l'invention, le système de divertissement destiné à un véhicule comprend un dispositif de mémorisation comportant un support de divertissement 5 mémorisé dans celui-ci, au moins un dispositif d'affichage vidéo destiné à afficher le support de divertissement mémorisé sur le dispositif de mémorisation, au moins un dispositif audio destiné à diffuser des signaux audio mémorisés dans le dispositif de mémorisation à l'intérieur du véhicule, un boîtier de répartition en communication avec le dispositif de mémorisation, le au moins un dispositif vidéo et le au moins un dispositif 10 audio, en vue d'acheminer le support de divertissement sélectionné par un utilisateur du système depuis le dispositif de mémorisation vers un dispositif parmi le au moins un dispositif vidéo et le au moins un dispositif audio. De façon préférée, le système de divertissement comprend une source de données comportant une pluralité de données de divertissement mémorisées sur celle-ci, o la 15 source de données est en communication avec le dispositif de mémorisation. Il comprend en outre un dispositif de mémorisation portable destiné à mémoriser un support de divertissement mémorisé sur une source de données éloignée du véhicule. En particulier, le boîtier de répartition comprend en outre un récepteur sans fil. Conformément à l'invention, il est aussi proposé un procédé destiné à divertir de 20 multiples occupants d'un véhicule en utilisant un système de divertissement de véhicule disposé dans un véhicule. Ce procédé comprend la mémorisation d'un support ou élément de divertissement sur un dispositif de mémorisation, l'affichage du support ou de l'élément de divertissement mémorisé sur le dispositif de mémorisation sur au moins deux dispositifs d'affichage vidéo disposés à l'intérieur du véhicule, la diffusion des signaux 25 audio mémorisés sur le dispositif de mémorisation vers ou à l'intérieur du véhicule en utilisant au moins deux dispositifs audio, et l'acheminement du support ou de l'élément de divertissement sélectionné par un utilisateur du système depuis le dispositif de mémorisation vers l'un des dispositifs vidéo et audio en utilisant un boîtier de répartition en communication avec le dispositif de mémorisation, les au moins deux dispositifs vidéo 30 et les au moins deux dispositifs audio. Ces aspects et avantages de la présente invention ainsi que d'autres deviendront évidents à la lecture de la description détaillée qui suit de l'invention, en combinaison avec les dessins annexés. La figure 1 est un système de divertissement de véhicule comprenant un dispositif de mémorisation, un boîtier de répartition, de multiples affichages vidéo, et de multiples dispositifs audio, conformément à la présente invention, La figure 2a illustre des sources de données, telles qu'un serveur sans fil situé à l'extérieur du véhicule, conformément à la présente invention, La figure 2b illustre un organigramme détaillant le processus par lequel des données sont sélectionnées et transférées depuis une source de données vers un dispositif de mémorisation, conformément à la présente invention, La figure 3 représente un organigramme illustrant le démarrage du système, 10 conformément à la présente invention, La figure 4 illustre la façon dont la vidéo et l'audio sont appariées, ainsi il existe de multiples fichiers de graphes de filtres pour chaque support, chacun comportant un dispositif audio différent, conformément à la présente invention, La figure 5 illustre le processus grâce auquel le fichier de graphes de filtres est 15 conçu, conformément à la présente invention, La figure 6 illustre le processus grâce auquel le fichier de graphes de filtres est utilisé, conformément à la présente invention, La figure 7 illustre le système de divertissement comprenant une télécommande destinée à commander les affichages vidéo et les dispositifs audio, conformément à la 20 présente invention, La figure 8 illustre le processus grâce auquel l'utilisateur passe à un support différent ou arrête le système, conformément à la présente invention, La figure 9 illustre l'écran de catégorie/titre ou l'écran de démarrage du système, conformément à la présente invention, La figure 10 illustre le processus grâce auquel un utilisateur peut naviguer sur l'écran de démarrage du système, conformément à la présente invention, La figure 11 illustre l'écran "continuer-démarrer" comprenant un cadre de titre de support, un cadre "continuer", un cadre "démarrer" et un cadre de menu, conformément à la présente invention, La figure 12 illustre le support qui est restitué et l'écran de restitution, conformément à la présente invention, et La figure 13 illustre un organigramme représentant le processus grâce auquel le support est restitué et le processus grâce auquel le système répond à des instructions supplémentaires, conformément à la présente invention. En faisant à présent référence à la figure 1, un système de divertissement de véhicule 10 est illustré. Le système 10 comprend des dispositifs de mémorisation 12a et 12b, un boîtier de répartition 14, de multiples affichages vidéo 16, et de multiples dispositifs audio 18. Les dispositifs de mémorisation 12a et 12b peuvent comprendre une 5 unité de disque dur fixe et une unité de disque dur amovible ou juste une unité de disque dur externe à haute vitesse amovible. Dans un mode de réalisation, le dispositif de mémorisation 12b est une unité de disque dur externe portable à haute vitesse utilisant la technologie USB 2.0 ou une autre technologie de transfert par bus à haute vitesse. Ces types de dispositifs sont actuellement fabriqués entre autres par Buslink, Fujitsu, Western 10 Digital, et IBM. En variante, tout autre dispositif approprié permettant de mémoriser et de transférer rapidement de grandes quantités de données peut être utilisé. Par exemple, d'autres dispositifs appropriés peuvent comprendre des blocs de mémoire "memory sticks", des assistants personnels numériques (PDA), des téléphones cellulaires, et des dispositifs à mémoire flash. En outre, les dispositifs de mémorisation 12a et 12b peuvent 15 être du type comportant un mécanisme tournant ou une mémoire/élément de mémorisation intégré ou autre dispositif de mémoire de masse 12 utilisant une technologie actuelle ou future. Du fait que le dispositif de mémorisation 12b est portable, il peut être enlevé d'un véhicule et transporté vers d'autres lieux, pour permettre le transfert des fichiers à 20 l'intérieur de la voiture, à domicile, au bureau, etc. Par exemple, le dispositif de mémorisation 12b peut être amené à domicile et relié à un ordinateur personnel (PC) et les fichiers peuvent être copiés à partir de l'ordinateur PC vers le dispositif de mémorisation 12. Une fois situés à l'intérieur du véhicule et reliés au boîtier de répartition 14, les fichiers mémorisés sur le dispositif de mémorisation 12b seront alors accessibles 25 par les systèmes embarqués dans le véhicule reliés au boîtier de répartition 14. Par exemple, des fichiers vidéo et audio peuvent être transférés vers le dispositif de mémorisation 12a et mémorisés sur celui-ci. Les fichiers vidéo mémorisés sont de préférence pour un format DivX avec une compression de type MPEG-4. Les fichiers audio mémorisés sont de préférence au format mp3. Cependant, un format approprié 30 quelconque peut être utilisé. D'autres formats appropriés comprennent les formats de type MPG1, MPG2 et WMA. Le dispositif de mémorisation 12b est de préférence relié au boîtier de répartition 14 par l'intermédiaire d'un câble USB et d'une carte d'interface 20 mettant en oeuvre le protocole à haute vitesse USB 2.0. Ce protocole permet au dispositif de mémorisation 35 12b de transférer les données à un très haut débit. Par exemple, le dispositif de mémorisation 12b, lorsqu'il est équipé de la technologie USB 2.0, est capable de transférer les données à 480 Mb/s. En variante au protocole USB 2.0, le dispositif de mémorisation 12b peut utiliser d'autres protocoles à haute vitesse appropriés. En outre, d'autres câbles à haute vitesse appropriés comprenant des fibres optiques, des communications par lumière laser et le protocole "firewire" peut être utilisé également. Le système de divertissement 10, tel que décrit brièvement ci-dessus, peut également comprendre une source de données externe 21. La source de données externe 21 est de préférence un serveur qui mémorise des données et transporte des données vers le dispositif de mémorisation 12a ou 12b. En variante, un autre dispositif approprié 10 quelconque permettant de mémoriser et de transporter des données peut être utilisé. Par exemple, les autres dispositifs appropriés comprennent le réseau Internet et un réseau local LAN. La source de données externe 21 est de préférence reliée au dispositif de mémorisation 12a par l'intermédiaire d'une connexion sans fil 25. Plus particulièrement, 15 la source de données 21 est de préférence reliée au dispositif de mémorisation 12a par l'intermédiaire d'un protocole sans fil 802.1 la. En variante, d'autres connexions sans fil appropriées quelconques peuvent être utilisées. Les autres connexions sans fil appropriées comprennent les connexions Bluetooth, 3G et 802.11b. Dans certains cas, la source de données externe est reliée au dispositif de mémorisation 12b par l'intermédiaire d'une 20 connexion câblée. Dans ce cas, la connexion préférable est la connexion USB 2.0. Cependant, d'autres connexions appropriées, telles que des câbles à haute vitesse (norme 1394, 1394 génération suivante, USB génération suivante), des fibres optiques et des communications par lumière laser, peuvent être utilisées. Lors de l'activation par un passager du véhicule, la source de données 21 émet des 25 données vers le dispositif de mémorisation 12b. Comme décrit ci-dessus, le dispositif de mémorisation 12b, dans de nombreux cas est portable. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire d'avoir une connexion sans fil entre la source de données externe et le dispositif de mémorisation 12b. Le dispositif de mémorisation' 12b pourra simplement être enlevé du véhicule et relié à la source de données externe à l'emplacement de la source de données 30 externe. Dans d'autres modes de réalisation, o les dispositifs de mémorisation 12a, b ne sont pas portables ou bien o il est par ailleurs avantageux de transférer des données vers le dispositif de mémorisation 12a, b tandis qu'il est situé dans le véhicule, les données devront être transférées depuis la source de données externe vers le dispositif de 35 mémorisation 12a par l'intermédiaire d'une connexion sans fil. Dans ces cas, la source de données 21 transmettra des signaux de données sans fil contenant des données vers le dispositif de mémorisation 12a. Le dispositif de mémorisation 12a mémorisera alors ces données jusqu'à ce qu'un passager du véhicule demande que les données soient émises sous la forme d'un film, d'une chanson, etc. Pour pouvoir assurer que ces données soient émises uniquement à des dispositifs de mémorisation autorisés appropriés 12a, les données émises par la source de données externe sont cryptées. Une fois que les données sont reçues par le dispositif de mémorisation 12, elles sont décryptées. Un procédé approprié quelconque de cryptage des données peut être utilisé. Par exemple, les données peuvent être cryptées avant d'être 10 envoyées en utilisant un système de cryptage de contenu (CSS). Par exemple, le boîtier de répartition 14 peut recevoir des données, décrypter des données, et ensuite rétablir les données à leur format d'origine. Cependant, le décryptage peut être exécuté après que chaque petit paquet de données a été transféré. Le cryptage comprendra également une étiquette d'identification unique (ID) pour chaque boîtier de répartition 14, ou voiture, ou 15 disque différents etc. Ainsi lorsque de multiples systèmes de divertissement sont situés au même endroit, tel qu'une station service ou un hôtel, les données peuvent être émises à l'individu approprié. Le processus global ressemblera davantage à une session FTP sécurisée. En outre, la source de données externe 21 contient des niveaux de sécurité pour 20 empêcher la copie et la distribution non autorisées de contenu ou de données. Les niveaux de sécurité utilisés dans la source de données sont de préférence similaires à des niveaux de sécurité utilisés dans la technologie du disque DVD. En variante, un niveau de sécurité approprié quelconque peut être utilisé, tel qu'une protection régionale, une protection matérielle, ou une protection logicielle. Dans ces cas, par exemple, le contenu ne peut être 25 restitué que par l'intermédiaire d'une application logicielle spéciale ou d'un matériel particulier. Le dispositif de mémorisation 12b peut communiquer avec la source de données 21 qui peut être un réseau local LAN, un réseau étendu (WAN), le réseau Internet, etc. En général, le dispositif de mémorisation 12b reçoit des données provenant de la source de 30 données 21 et transfère ensuite les données vers le boîtier de répartition 14. La source de données 21 peut être reliée au dispositif de mémorisation 12b par l'intermédiaire de câbles de transfert à haute vitesse. Dans ce cas, la source de données est un serveur et le dispositif de mémorisation 12b est relié au serveur par l'intermédiaire du bus USB 2.0 et les données sont ensuite transférées. Après le transfert de données, le dispositif de 35 mémorisation 12b est enlevé du serveur et placé à l'intérieur de la console centrale du véhicule, par exemple, et relié au boîtier de répartition 14. En variante, la source de données 21 peut être un serveur relié au dispositif de mémorisation 12b par l'intermédiaire de protocoles sans fil à haute vitesse. Dans ce cas, les données sont mémorisées sur le serveur, qui est situé à proximité immédiate du véhicule, par exemple à 5 100 pieds ou moins du véhicule, et sont transférées par liaison sans fil par l'intermédiaire d'un protocole 802.11 a. Ceci peut être lancé par l'intermédiaire d'un logiciel à écran tactile personnalisé situé soit à l'intérieur du véhicule, soit au niveau de l'emplacement du serveur lui-même. Chacune des options décrites ci-dessus permet à un utilisateur de récupérer des fichiers de support à partir des fichiers de support à partir du dispositif de 10 mémorisation 12b. Le dispositif de mémorisation 12b est de préférence situé à l'intérieur de l'habitacle du véhicule. Plus particulièrement, le dispositif de mémorisation 12b est de préférence situé dans un rack central du véhicule. En variante, le dispositif de mémorisation 12b peut être situé à un emplacement approprié quelconque permettant que 15 les passagers du véhicule y accèdent, comme décrit ci-dessous. Par exemple, d'autres emplacements appropriés peuvent comprendre un tableau de bord, une console centrale, un boîtier de stockage déporté, une zone sous le siège, et une console en hauteur. Le boîtier de répartition 14, dans un mode de réalisation de la présente invention, comprend un processeur 22 (le processeur Intel Pentium 4 2,2 GHz est préféré), un 20 dispositif de mémorisation 12a qui est un disque dur avec Windows XP installé (le disque dur est également l'hôte du serveur et du logiciel du lecteur du système), une carte vidéo GeForce440 AGP 24 pour un seul écran, une carte vidéo PCI colorgraphic predator media pro (non représentée) pour deux écrans supplémentaires, un convertisseur PCI USB 2.0 20 qui se raccorde au disque portable ou au dispositif de mémorisation 12b, une carte 25 sans fil en vue d'une mise en réseau avec un serveur sans fil, une carte mère 26 comportant deux ports série (pour des récepteurs infrarouges), deux ports USB 1.1 qui se raccordent à deux dispositifs audio USB et une sortie audio embarquée. Le processeur 22 fournit de la puissance pour réaliser un décodage de logiciel sans risques pour le logiciel du serveur et du lecteur. Le disque dur contient le système 30 d'exploitation, le logiciel du serveur et du lecteur, et fournit également de l'espace en vue de récupérer des données sans fil et autres données. La carte vidéo 24 fournit au moins trois sorties d'écran, le dispositif sonore embarqué et deux dispositifs audio USB constituent la partie audio de la paire vidéo-audio. Un port série 28 se raccorde à un récepteur infrarouge 30 qui reçoit des signaux provenant d'une télécommande 32. Le 35 convertisseur PCI USB 2.0 20 réalise l'interface avec le dispositif de mémorisation portable 12b. La carte sans fil réalise un réseau local continu et valide avec un serveur sans fil. Le boîtier de répartition 14 peut restituer de multiples types de fichiers de support, y compris mais sans y être limité MPG1, MPG2, mp3, WMA et DivX. DivX est un 5 nouveau format vidéo avec une compression de type MPEG-4. Le processus de décompression peut être obtenu par l'intermédiaire soit d'un décodage logiciel ("DivX Codec"), soit à partir d'un décodage matériel. En ce moment, il n'existe que peu de décodeurs matériels disponibles sur le marché de sorte que le principe de décodage logiciel est utilisé. Les multiples sorties sont obtenues avec de multiples dispositifs vidéo appariés avec des dispositifs sonores individuels, un dispositif sonore embarqué et deux dispositifs audio USB par l'intermédiaire de sorties USB, ou des cartes de son 34 telles que Delta410 provenant de MidiMan (une carte PCI qui possède 4 entrées et 10 sorties, cependant, elle se présente sous la forme de dispositifs sonores séparés dans le système d'exploitation). 15 La sortie vidéo multiple peut être obtenue par l'intermédiaire d'une carte vidéo multiple, ou de cartes vidéo individuelles qui comportent de multiples sorties (par exemple des cartes de la série Geforce 440, Colorgaphic Predator Pro). Le boîtier de répartition 14 fait partie du système 10 qui réalise la totalité des évaluations et des calculs requis dans le processus de transport du support du dispositif de 20 mémorisation 12b vers les affichages vidéo et/ou les dispositifs audio. Le boîtier de répartition 14, de préférence, comprend un processeur 22, un disque dur 12a, un soussystème audio/vidéo 24, 34 et un récepteur infrarouge 30. Le processeur 22 est de préférence un Pentium 4 à 2,2 GHz. En variante, un autre processeur approprié quelconque peut être utilisé. Le disque dur est de préférence équipé de Windows XP. En 25 variante, un autre système d'exploitation approprié quelconque peut être utilisé. En outre, le disque dur est de préférence l'hôte du logiciel du serveur et du lecteur. Le sous-système audio 34, de préférence, comprend une seule carte audio comportant de multiples sorties. Plus particulièrement, le sous-système audio 34 comprend de préférence une carte audio comportant de multiples entrées et sorties. 30 Comme noté ci-dessus, les fichiers audio sont mémorisés dans le dispositif de mémorisation 12 et transférés vers le dispositif audio au format mp3. Le sous-système audio 34 convertit les fichiers du format mp3 en un format qui peut être écouté par les passagers. En variante, les dispositifs audio lisent et convertissent les fichiers mp3 en un format qui peut être écouté par les passagers. Donc, un dispositif approprié quelconque ou une combinaison de dispositifs permettant de convertir les fichiers audio compressés en multiples signaux audio, peut être utilisé. Le sous-système vidéo 24 comprend de préférence deux cartes vidéo, une carte AGP et une carte PCI. Plus particulièrement, le sous-système vidéo 24 comprend de 5 préférence une carte vidéo AGP GeForce440 et une carte vidéo PCI colorgraphic predator media pro. En variante, l'une quelconque des cartes vidéo ou plusieurs cartes vidéo permettant de produire de multiples signaux vidéo peuvent être utilisées. Par exemple, une seule carte vidéo comportant de multiples sorties, telle qu'une carte Matrox (AGP ou PCI), qui comporte quatre sorties peut être utilisée. Comme décrit ci-dessus, les fichiers vidéo sont mémorisés dans le dispositif de mémorisation 12b et transférés du dispositif de mémorisation 12b au boîtier de répartition 14 en un format compressé, tel que DivX. De ce fait, les fichiers vidéo doivent être décompressés par le sous-système vidéo 24 avant être fournis en sortie aux affichages vidéo. Le sous-système vidéo 24 repose de préférence sur un décodage logiciel pour 15 décompresser les fichiers vidéo. Plus particulièrement, le Codec DivX est de préférence utilisé pour décompresser les fichiers vidéo. En variante, un décodage matériel peut être utilisé pour décompresser les fichiers vidéo. En plus de décompresser les fichiers vidéo, le sous-système vidéo 24 utilise un logiciel pour diviser les quantités de données transférées depuis le dispositif de mémorisation 12 vers le boîtier de répartition 14 pour 20 pouvoir transférer les fichiers désignés aux affichages vidéo. Le récepteur 30 est de préférence un récepteur classique. Cependant, un dispositif quelconque permettant de recevoir des signaux provenant d'une télécommande 32 peut être utilisé. Le récepteur 30 est de préférence relié à la télécommande 32 par l'intermédiaire d'une connexion HF sans fil. Lorsque la télécommande 32 est activée par 25 un utilisateur, les signaux sont transmis depuis la télécommande 32 au récepteur 30. Les signaux transmis par la télécommande 32 sont reçus par le récepteur 30 et transmis au boîtier de répartition 14 o ils sont interprétés. Les multiples affichages vidéo 16 sont de préférence des affichages à cristaux liquides (LCD). Plus particulièrement, les affichages 16 sont de préférence des affichages 30 à 8 pouces, à transfert TFT, à cristaux liquides (LCD), à rapport de dimensions 16 x 9 de Toshiba ou autres. Les affichages 16 sont de préférence situés à l'intérieur d'un compartiment en hauteur du véhicule. Dans un mode deréalisation préféré, les affichages 16 se rabattent et de ce fait deviennent visibles pour les passagers à l'intérieur du véhicule lorsqu'ils sont activés. En variante, un emplacement approprié quelconque permettant de 35 rendre les affichages 16 visibles à un passager à l'intérieur du véhicule peut être utilisé. 1i Dans d'autres modes de réalisation, au moins l'un des affichages 16 est de préférence un affichage en visière. Plus particulièrement, l'affichage est de préférence un modèle d'écran large Olympus 250 ou autre qui permet de multiples zones. Le visiocasque est particulièrement avantageux sur la dans des véhicules plus petits o 5 l'espace intérieur tend à être étroit et devant les sièges des véhicules o les affichages qui peuvent être vus par le conducteur peuvent être interdits par la loi. En plus de ces affichages décrits ci-dessus, tout affichage approprié permettant de transmettre visuellement les signaux à un observateur peut être utilisé. D'autres affichages appropriés comprennent des affichages OLCD et des affichages faciaux 42. Les affichages vidéo 38, 40, 42 sont reliés au boîtier de répartition 14. Les affichages vidéo 38, 40, 42 sont de préférence reliés au boîtier de répartition 14 par l'intermédiaire de connexions par câbles. En variante, d'autres connexions appropriées permettant de transmettre des signaux vidéo depuis le boîtier de répartition 14 vers les affichages vidéo 38, 40, 42 peuvent être utilisés. Par exemple, des connexions sans fil, 15 telles que des connexions HF et à infrarouge, peuvent être utilisées. Après qu'un passager sélectionne un certain programme à regarder, comme décrit plus en détail ci-dessous, un signal est transmis depuis le boîtier de répartition 14 à l'affichage vidéo prévu. L'affichage reçoit le signal et comme décrit ci-dessous, convertit ce signal en une image visuelle pour que le passager la regarde. Dans des modes de réalisation en variante, les affichages vidéo 16, plutôt que le boîtier de répartition 14, sont équipés d'un récepteur infrarouge (IR) directionnel. Donc, la télécommande 32 qui pourrait contenir un émetteur infrarouge (IR) n'aurait besoin d'être pointée qu'au niveau de l'affichage prévu pour commander cet affichage particulier. Les signaux infrarouges émis à partir de la télécommande 32 sont focalisés en un faisceau de 25 sorte que la télécommande 32 n'est capable que de commander l'écran au niveau duquel elle est pointée. Les dispositifs audio sont de préférence des casques sans fil 18. Dans certains cas, l'affichage vidéo et le dispositif audio sont combinés. Par exemple, le visiocasque, dans des modes de réalisation en variante, comprend un ensemble de casques sans fil. Les casques 18 sont reliés au boîtier de répartition 14. Plus particulièrement, les casques 18 sont de préférence reliés au boîtier de répartition 14 par l'intermédiaire d'une connexion sans fil, telle qu'une connexion infrarouge IR ou HF. En variante, d'autres connexions sans fil ou par câble sont appropriées et peuvent être utilisées. Dans de nombreux cas, le dispositif audio comprend un récepteur infrarouge tandis que le boîtier 35 de répartition 14 comprend un émetteur infrarouge. Lorsqu'il est activé par la télécommande 32, comme décrit plus complètement cidessous, le boîtier de répartition 14 émet des signaux infrarouges par l'intermédiaire de son émetteur infrarouge. Ces signaux sont reçus par le récepteur infrarouge du dispositif audio et le dispositif audio convertit ces signaux en signaux audio que le passager peut écouter. Les casques sans fil 18 reçoivent de préférence un signal multiplexé contenant de multiples fréquences. Les casques sans fil 18 sont de préférence des casques sans fil à canaux multiples. Un exemple approprié de tels casques est les casques White Fire à 4 canaux fournis par Unwired de Farmingdale, New York. Un signal présentant de multiples fréquences correspondant aux fréquences des casques est transmis depuis le 10 boîtier de répartition 14 aux casques 18. Chaque casque est capable de décoder le signal multiplexé. Du fait que chaque signal comprend de multiples fréquences et que chaque casque est configuré pour recevoir une seule fréquence particulière, le signal qu'un premier ensemble de casques s'attend à recevoir n'est pas interrompu ou n'interfère pas avec le signal reçu par un autre ensemble de casques. En tant que variante aux casques sans fil 18, un dispositif audio approprié capable d'émettre des signaux audio à un passager à l'intérieur du véhicule sans interrompre substantiellement d'autres passagers, peut être utilisé. Dans certains cas, en tant que variante aux casques sans fil, des haut-parleurs audio sont incorporés dans des appuie-tête à l'intérieur du véhicule. Les haut-parleurs des appuie-tête peuvent être reliés 20 au boîtier de répartition 14 d'une manière appropriée quelconque. Donc, les signaux sont transmis depuis le boîtier de répartition 14 à divers haut-parleurs des appuie-tête dans tout le véhicule. Les haut-parleurs des appuie-tête convertissent ensuite les signaux transmis en son que l'utilisateur peut écouter. Un organigramme fonctionnel décrivant la transmission des signaux de données 25 entre les composants du système tels que le dispositif de mémorisation 12b et le boîtier de répartition 14 et les sources de données, telles qu'un serveur sans fil situé à l'extérieur du véhicule, est illustré sur la figure 2a. Généralement, le serveur sans fil ou une source de données 21 avertiront un serveur principal s'exécutant sur le boîtier de répartition 14 que la source de données 21 est prête à émettre un support de divertissement au dispositif de 30 mémorisation 12a. Un serveur de point de connexion de données 50 s'exécutant sur le boîtier de répartition 14 reçoit les instructions provenant du serveur principal ou d'un serveur sans fil. Les lecteurs de support 52, 54 et 56 reçoivent des instructions et un support de divertissement transféré depuis la source de données 21 vers le dispositif de mémorisation 12a depuis le serveur de point de connexion de données. La figure 2b est un 35 organigramme détaillant le processus grâce auquel les données sont sélectionnées et transférées depuis une source de données vers un dispositif de mémorisation. Aux pavés 62 et 64, la source de données 21 détermine si un dispositif amovible a été détecté. Si un dispositif amovible tel qu'un CD ROM ou une carte de mémoire n'a pas été détecté, alors la source de données continuera à surveiller un tel dispositif. Cependant, si un dispositif 5 amovible a été empilé au pavé 66, une liste de fichiers est chargée depuis le dispositif et affichée. Si l'utilisateur, au pavé 68 a sélectionné un fichier provenant de la liste de fichiers en vue d'un transfert depuis la source de données vers le dispositif de mémorisation, alors la transaction ou le transfert commence comme indiqué par les pavés 68 et 70. Si le fichier n'a pas été sélectionné, alors le système revient à la liste de fichiers 10 au pavé 62. Au pavé 72, le système contrôle les erreurs. Si une erreur s'est produite, alors le fichier est retransféré comme indiqué au pavé 74. Si aucune erreur n'est détectée, le fichier continue à être transféré au pavé 76 et le système détermine si le transfert est terminé. Si le transfert est terminé alors au pavé 78, le serveur principal s'exécutant sur le boîtier de répartition 14 est averti. S'il est déterminé que le serveur principal a accusé 15 réception de la notification provenant de la source de données au pavé 80, alors le processus revient au pavé 70 o le fichier suivant provenant de la liste de fichiers commence à être transféré vers le dispositif de mémorisation. Cependant, si aucun accusé de réception n'est reçu depuis le serveur principal, alors le transfert ou la transaction est évité, comme représenté par le pavé 82. La figure 3 est un organigramme illustrant le démarrage du système. Une fois que le boîtier de répartition ou l'ordinateur 14 est activé, comme représenté par le pavé 90, le serveur de point de connexion de données 94 et le serveur principal 92 sont lancés. Ensuite, comme représenté par le pavé 96, les lecteurs de support sont chargés. Le lecteur pour chacun des écrans d'affichage 38, 40 apparaîtra sur chacun des écrans. Au pavé 98, 25 le serveur principal surveille les signaux de télécommande quelconques et les éléments de point de connexion de données en vue d'émettre des instructions. Si aucun signal n'est détecté au pavé 100, alors au pavé 98 les signaux de télécommande et les éléments de point de connexion de données continuent à être surveillés en vue d'émettre des instructions. Cependant, si un signal est reçu comme déterminé par le pavé 100, les 30 instructions sont analysées comme représenté par le pavé 102 et converties en une instruction lisible c'est-à-dire lecture, arrêt, etc. Le serveur principal envoie ensuite à la fois l'instruction analysée et le lecteur qui a émis cette instruction, vers le point de connexion de données, comme représenté par le pavé 104. Au pavé 106, le système détermine si les instructions proviennent du serveur sans fil. Si aucune instruction 35 provenant du serveur sans fil n'est détectée, alors au pavé 110 le bouton arrêt est surveillé. Si les instructions proviennent du serveur sans fil, au pavé 108, un graphe de filtres est créé et l'un des lecteur de divertissement est averti. Au pavé 110, si le bouton arrêt sur la télécommande a été maintenu enfoncé pendant plus de cinq secondes, alors le menu du système est affiché pour permettre à l'utilisateur de soit changer le disque, soit d'arrêter le 5 système, comme représenté par les pavés 110 et 112. Au pavé 114, une instruction d'arrêt est détectée si l'instruction d'arrêt est reçue de la télécommande, le serveur envoie une instruction pour arrêter le système, comme représenté par le pavé 116. En faisant référence à la figure 4, lorsqu'un fichier de support 150 (un fichier vidéo ou audio) est prêt à être restitué pour une paire particulière de sorties vidéo/audio 10 152', 152", 152"', un fichier de graphes de filtres 154', 154", 154"' créé précédemment, est chargé dans le système 10. Pour pouvoir permettre que les multiples fichiers soient entendus et/ou vus simultanément sur différents affichages vidéo et différents dispositifs audio, les fichiers sont chargés séparément dans le boîtier de répartition 14. Le fichier de graphes de filtres est réellement un fichier simple qui contient des filtres qui sont 15 nécessaires pour une application DirectShow, telle que le lecteur Windows Media Player (WMP) incorporé, pour restituer le fichier de support 150 sur un dispositif audio (ou vidéo) particulier 156', 156", 156"'. Le serveur et le logiciel de lecteur sont reliés par l'intermédiaire d'une technologie appelée point de connexion de données. Lorsque les serveurs démarrent, ils chargent le 20 serveur de point de connexion de données et ensuite le logiciel de lecteur. Lorsque la technologie de point de connexion de données fonctionne, des variables ou des points de connexion sont créés et réservés en vue d'une communication du serveur au logiciel de lecteur. Le logiciel de serveur surveille le récepteur infrarouge, analyse les signaux entrants et les convertit en instructions comprises par le logiciel du lecteur, il envoie 25 ensuite l'instruction vers un point de connexion sur le serveur de point de connexion. Le lecteur agit ensuite en voyant les variations de ce point de connexion. Il existe plusieurs points de connexion utilisés dans cette application. Les fichiers de support sont transférés par l'intermédiaire de la source de données vers le dispositif de mémorisation 12. Le logiciel complète également automatiquement 30 les fichiers de filtres de graphes qui séparent les flux audio et vidéo du fichier de support. Les fichiers de filtres de graphes sont à présent disponibles pour être chargés par les lecteurs de support 52, 54, 56. Le graphe de filtres spécifie à l'application DirectShow (dans ce cas, le lecteur de support Windows incorporé) quel filtre utiliser pour décoder les flux vidéo et audio, il 35 spécifie également à l'application quel dispositif audio utiliser. Par exemple, avec un fichier vidéo DivX (DivX est une compression de type MPEG4), la vidéo est chargée, ensuite pour chaque trame dans la vidéo, les flux vidéo et audio sont séparés, la vidéo est ensuite décompressée par l'intermédiaire d'un décodage logiciel (le décodage matériel peut également être utilisé) et elle est envoyée à l'écran. Le flux audio est également 5 décodé (le signal audio est au format MP3) et ensuite émis à un dispositif audio spécifié. De ce fait, s'il existe trois graphes de filtres, chacun utilise un dispositif audio différent, ensuite lorsque trois lecteurs chargent ces trois graphes de filtres, les présentations vidéo se trouvent sur leurs propres écrans et avec des signaux audio différents. La figure 5 illustre le processus grâce auquel le fichier de graphes de filtres est 10 conçu. Au pavé 151, un fichier de support est chargé. Le contenu audio et vidéo du fichier de support est séparé au pavé 153. Au pavé 155, une détermination du filtre approprié à utiliser pour décoder le flux audio est réalisé. Au pavé 157, une détermination du filtre approprié à utiliser pour décoder le flux vidéo est réalisé. Un dispositif audio différent est utilisé pour chaque lecteur différent, comme représenté par le pavé 159. Au pavé 158, la 15 présentation vidéo est restituée sur le dispositif de sortie vidéo. Le fichier de graphes est créé, au pavé 161, les filtres utilisés pour concevoir le graphe sont sauvegardés en vue d'une utilisation ultérieure. En faisant référence à présent à la figure 6, un organigramme illustre le processus grâce auquel le fichier de graphes de filtres est utilisé. Le fichier de support 150 est 20 chargé trame par trame dans la mémoire, au pavé 160. Au pavé 162, le fichier de support est séparé en deux flux, un flux vidéo et un flux audio, comme représenté par les pavés 164, 166. Une étape d'amélioration audio/vidéo optionnelle 168, 170 peut être entreprise avant d'envoyer les flux audio/vidéo au dispositif audio/vidéo. Ensuite, le flux audio est acheminé vers le dispositif vidéo 174 (ou l'écran) et le flux audio est acheminé 25 vers le dispositif audio 172 spécifié dans le fichier de graphes de filtres 154', 154", 154"'. Du fait que la vidéo et l'audio sont appariées, il existe de multiples fichiers de graphes de filtres pour chaque support, chacun présentant un dispositif audio différent, comme indiqué sur la figure 4. Comme noté ci-dessus et illustré sur la figure 7, le système de divertissement 10 30 comprend de préférence une télécommande 32 destinée à commander les affichages vidéo et les dispositifs audio. La télécommande 32 est de préférence une télécommande classique. En variante, un dispositif approprié quelconque permettant d'émettre des signaux d'instruction dans de multiples codes différents vers le boîtier de répartition 14 et, dans certains cas, l'affichage vidéo, peut être utilisé. D'autres dispositifs appropriés, par 35 exemple, peuvent comprendre une pluralité de télécommandes ou un assistant PDA. En outre, le boîtier de répartition 14 peut être muni d'un logiciel de reconnaissance de la parole de sorte que la voix des passagers puisse agir en tant que télécommande. La télécommande 32 est de préférence reliée aux affichages vidéo et aux dispositifs audio par l'intermédiaire d'une connexion sans fil, telle qu'une connexion infrarouge. Cependant, une connexion appropriée quelconque peut être utilisée. En faisant référence à la figure 7, la télécommande 32 comprend divers boutons qui correspondent à diverses commandes du système. Ces boutons comprennent des boutons d'écran (A, B, C etc.) 50, un bouton de sélection 52, un bouton de lecture/pause 54, un bouton d'arrêt 56, un bouton d'avance rapide 58, un bouton de rembobinage 60, un 10 bouton de canal (+ /-) 62 et un bouton de volume (+/-) 64. Les boutons d'écran 50 servent à activer la télécommande 32 pour commander l'affichage vidéo et le dispositif audio correspondant au bouton d'écran particulier qui est enfoncé. Par exemple, le fait d'appuyer sur le bouton d'écran "B" activera l'affichage vidéo "B" et le dispositif audio "B". Une fois qu'un affichage vidéo particulier 16 et un dispositif audio particulier 18 ont été 15 sélectionnés, les autres boutons sur la télécommande 32 peuvent être utilisés pour modifier les caractéristiques audio et vidéo de cet affichage vidéo particulier et de ce dispositif audio particulier, respectivement. Un bouton de mode 66 est prévu, lequel active l'écran de système (le menu de système). L'écran de système est activé en maintenant appuyé le bouton de mode et en appuyant sur un autre bouton tel que le 20 bouton de lecture. A partir de l'écran du système, les réglages de commande du système tels que l'arrêt du système et la connexion à un dispositif portable, peuvent être sélectionnés. Comme décrit ci-dessus, la télécommande 32 peut comprendre un émetteur infrarouge qui interagit avec un récepteur infrarouge positionné sur les affichages vidéo. 25 En pointant la télécommande 32 vers un affichage particulier, l'utilisateur activera cet affichage. Donc, cette configuration pourra être utilisée à la place des boutons d'écran sur la télécommande 32. Les boutons de canal (+/-) 62 servent à déplacer vers le haut et vers le bas un encadrement sur les différentes catégories affichées sur l'écran, comme représenté sur la 30 figure 9. Une fois qu'un titre sur l'écran est mis en évidence, le support correspondant à ce titre peut être restitué en appuyant sur le bouton de sélection 52. Si le support a une position enregistrée à laquelle il a été précédemment arrêté, l'écran continuerdémarrer apparaît. Ceci donne à l'utilisateur le choix de continuer à restituer le support o il avait été précédemment arrêté. Les boutons de volume (+/-) 64 servent à augmenter et diminuer le volume du dispositif audio correspondant à la télécommande 32. Le bouton de lecture 54 fonctionne pour restituer le support o le support est arrêté ou mis en pause et il fonctionne pour mettre en pause le support o le support est en cours de restitution. Le bouton d'arrêt 56 sert à arrêter le support o le support est en cours de restitution. En outre, si le bouton de mode 66 est tout d'abord sélectionné, alors le fait de maintenir enfoncé le bouton d'arrêt 57 pendant 5 secondes amène le menu du système à apparaître sur l'un des écrans. Ceci fournit à l'utilisateur l'option d'arrêter le système 10 ou 10 de modifier le dispositif de mémorisation 12. Les boutons d'avance rapide et de rembobinage 58, 60 fonctionnent pour avancer et faire marche arrière, respectivement, dans le support tandis que le support est en cours de restitution. En outre, ces boutons permettent à un utilisateur de faire défiler divers boutons apparaissant sur l'écran d'affichage, tels qu'une liste de titre, un bouton de retour 15 et un bouton principal. Le bouton de mode 66 remplit un but similaire à celui d'une touche de fonction. En appuyant sur le bouton de mode 66, tous les autres boutons sur la télécommande 32 peuvent exercer un rôle différent. En particulier, lorsque le bouton de mode 66 est enfoncé et qu'ensuite le bouton d'arrêt 56 est maintenu enfoncé pendant cinq secondes, 20 ceci sert à afficher l'écran du système. De façon similaire, lorsque le bouton de mode 66 est enfoncé et qu'ensuite le bouton d'arrêt 56 est enfoncé, ceci permet à l'utilisateur de changer le dispositif de mémorisation 12. Un processus 180 grâce auquel un utilisateur passe à un support différent ou arrête le système, est illustré sur la figure 8. Le processus 180 est lancé au pavé 182 au niveau 25 duquel un utilisateur du système se voit proposer un écran de démarrage du système. L'utilisateur du système peut effectuer une sélection à partir de l'une de deux options: 1) changer le disque de support, au pavé 184 ou 2) arrêter le système, au pavé 194. Si l'utilisateur du système décide de changer le disque de support, au pavé 186, un disque est automatiquement détecté. Au pavé 188, les fichiers de graphes de filtres sont 30 créés/modifiés pour chaque fichier de support mémorisé sur le disque. Chaque lecteur client est averti de sorte que le menu peut être rafraîchi, comme représenté au pavé 190. Au pavé 192, l'utilisateur est renvoyé à l'écran du système. Cependant, si l'utilisateur du système décide d'arrêter le système, au pavé 196 un écran de confirmation est affiché. Au pavé 198, une confirmation de ce que le système doit être arrêté est réalisée. S'il est 35 déterminé que le système ne doit pas être arrêté alors l'utilisateur est renvoyé à l'écran du système, comme représenté au pavé 192. Si cependant, il est déterminé que le système doit être arrêté alors le système s'arrête, comme représenté au pavé 200. Les fichiers peuvent être copiés vers le dispositif de mémorisation 12 de nombreuses façons différentes. Comme décrit ci-dessus, le dispositif de mémorisation 12 5 peut être extrait du véhicule, relié ensuite à un ordinateur personnel (PC), ensuite les fichiers peuvent être transférés de l'ordinateur PC au dispositif de mémorisation 12. De la même manière, le dispositif de mémorisation 12 peut être relié à un assistant PDA ou à un autre dispositif approprié quelconque capable de transférer les fichiers vers le dispositif de mémorisation 12. Des fichiers peuvent être transférés de la source de données au dispositif de mémorisation 12 comme noté ci-dessus et représenté sur les figures 2a et 2b. La source de données peut comprendre une interface d'écran tactile dans laquelle un utilisateur peut pointer vers les données/le contenu désirés et transférer sans fil les données vers le boîtier de répartition 14. Cette interface est conçue en vue de faciliter l'interaction avec 15 l'utilisateur. L'écran tactile est situé à l'intérieur ou à l'extérieur du véhicule. Il peut être un endroit quelconque qui est sous la même couverture de réseau sans fil que le boîtier de répartition 14. A ce moment les données depuis le serveur sans fil au boîtier de répartition 14 est 20 une simple copie de fichier. Tout d'abord, le fichier sur le serveur sans fil est ouvert, ensuite une petite tranche est lue, cette quantité de données est envoyée au boîtier de répartition 14 et elle est mémorisée sur le disque dur (mais pourrait également être sur le dispositif de mémorisation portable 12b). Chaque transfert est accompagné d'un simple contrôle d'erreur, si une erreur s'est produite alors ce paquet est renvoyé, si de multiples 25 nouvelles tentatives échouent, alors un message de défaillance est affiché sur l'écran tactile. Après que le boîtier de répartition 14 a reçu le fichier complet, trois graphes de filtres sont créés pour être prêts a être utilisés par le lecteur. Une caractéristique améliorée du système 10 est la capacité à relier le dispositif de mémorisation 12b à la source de données. Avec la stratégie sans fil ou par câble, les 30 données/le contenu peuvent être déplacés depuis la source de données par l'intermédiaire d'une mémoire flash, d'un bloc de mémoire enfichable, d'un disque compact enregistrable (CD-R), d'un disque compact effaçable et réinscriptible (CD-RW), etc. par le biais d'une application avec ou sans câble vers le dispositif de mémorisation 12. Ceci permet aux données/contenu qui sont utilisés par tous les dispositifs de mémorisation universels 35 d'agir en tant que serveur. En raison de cette caractéristique universelle d'être immédiatement utilisable, la capacité des clients finaux à l'utiliser avec la diversité des dispositifs de mémorisation indique aujourd'hui la faculté d'adaptation universelle du boîtier de répartition 14 pour une utilisation avec un dispositif quelconque sur le marché à présent et dans le futur. Avec la popularité émergeante et l'espace de mémorisation important des mémoires flash, du disque CD-R/W personnel, il est possible qu'un utilisateur puisse souhaiter placer des fichiers vidéo et audio quelconques mémorisés sur ce support sur le boîtier de répartition 14 de sorte qu'ils puissent en bénéficier dans leurs véhicules. L'application lit le contenu sur ces supports et affiche une liste à l'utilisateur. L'utilisateur 10 sélectionne ensuite ce qu'il/elle souhaite, à l'aide d'un seul cycle ou toucher du doigt, ces fichiers sont transférés vers le boîtier de répartition 14 ou le dispositif de mémorisation portable 12b. Ceci démontre que la source de données n'est pas limitée au réseau Internet ou au réseau local (LAN), mais qu'elle peut également résulter des dispositifs de mémorisation de données propres à l'utilisateur. Une fois que les fichiers ont été transférés vers le dispositif de mémorisation 12a, un passager du véhicule peut donner pour instruction au boîtier de répartition 14 de récupérer un fichier particulier depuis le dispositif de mémorisation 12 et de le transférer vers l'affichage vidéo et/ou le dispositif audio en fonction du fichier demandé. La figure 9 est une illustration d'un écran de catégorie/titre ou d'un écran de démarrage de lecteur 250. 20 L'écran de lecteur 250 comprend une partie de zone d'image 252 destinée à afficher une image d'un titre de support. En outre, une pluralité de zones de sélection de catégorie 254, 256, 258 et 260 sont prévues en vue de sélectionner diverses catégories. Une zone d'état 262 est également prévue sur l'écran 250 en vue d'indiquer in état à l'utilisateur du système. Un bouton principal 264 et un bouton de retour 266 permettent à l'utilisateur du 25 système d'explorer les fichiers de support disponibles. Une partie de désistement 268 fournit une zone pour communiquer un désistement à l'utilisateur du système. La figure 10 illustre un processus 275 grâce auquel un utilisateur peut parcourir l'écran de lecteur 250 de la figure 9. Au pavé 278, un utilisateur peut effectuer une sélection à partir d'une catégorie parmi un certain nombre de catégories. Si une catégorie 30 est sélectionnée, alors une liste de sous-catégories est affichée. Un utilisateur peut revenir au niveau précédent ou au niveau principal à n'importe quel moment par l'intermédiaire des boutons FWD/RWD sur la télécommande. Au pavé 280, les titres disponibles des fichiers de support peuvent être sélectionnés. Le titre est sélectionné au pavé 281. Au pavé 282, une détermination est réalisée en ce qui concerne le fait qu'une position 35 enregistrée précédente a été trouvée pour le support sélectionné. Si la position a été trouvée alors le menu est affiché de sorte que l'utilisateur peut soit continuer o il s'est arrêté, soit démarrer depuis le début, comme représenté par le pavé 284. Cependant, si la position enregistrée précédente n'est pas trouvée ou si l'utilisateur sélectionne l'une des options (continuer ou démarrer) alors le support sélectionné commence la restitution, 5 comme représenté par le pavé 286. Des instructions à distance sont reçues et interprétées au pavé 288. Si durant larestitution, le bouton d'arrêt est enfoncé, le fichier de support devra être arrêté et l'écran devra revenir au menu dans le film, au pavé 284. S'il est déterminé, aux pavés 288 et 290, que durant la restitution, les signaux de volume sont reçus alors le volume est ajusté en conséquence. Si un signal d'arrêt est reçu alors le menu 10 dans le film est affiché. Si les boutons FWD/RWD sont enfoncés, alors une avance rapide ou un rembobinage du fichier de support est accompli. Si le support est en mode de restitution et qu'un signal de restitution est reçu alors le support est mis en pause. Si aucune instruction à distance n'est reçue au pavé 288 alors le support continue la restitution comme représenté au pavé 286. Tout en étant à cet écran, l'utilisateur peut effectuer des cycles par le biais du cadre de bouton principal, du cadre de bouton de retour et des cadres de catégorie (titre) en utilisant les boutons d'avance rapide et de rembobinage sur la télécommande 32. En outre, l'utilisateur peut faire défiler vers le haut et vers le bas la liste des cadres de catégorie en utilisant les boutons de canal (+/-). L'utilisateur peut sélectionner l'un quelconque des 20 cadres sur l'écran en appuyant sur le bouton de sélection sur la télécommande 32 lorsque le cadre désiré sur l'écran est mis en surbrillance. La sélection du cadre de bouton principal amène le menu principal (niveau supérieur) à être représenté sur l'écran. La sélection du cadre de bouton de retour amène le système 10 à revenir à l'écran précédent. La sélection de l'un des cadres de catégorie amène le système 10 à charger et à restituer le 25 support sélectionné ou à poursuivre vers l'écran continuer-démarrer, si une position enregistrée (c'est-à-dire une position o le support a été précédemment arrêté) est détectée. Comme illustré sur la figure 11, l'écran continuer-démarrer 300 comprend un cadre de titre de support 302, un cadre continuer 304, un cadre démarrer 306, un cadre de 30 menu 308 et un cadre d'image 310. L'écran 300 apparaît dans deux cas. Tout d'abord, l'écran continuer-démarrer 300 apparaît lorsque l'utilisateur a sélectionné un titre à partir du cadre catégorie/titre, comme décrit ci-dessus, et qu'un fichier de position enregistré existe pour ce titre. Deuxièmement, l'écran 300 apparaît lorsque l'utilisateur, durant la restitution du support, appuie sur le bouton d'arrêt sur la télécommande 32. Tout en étant 35 sur cet écran, les boutons de canal (+/-) sur la télécommande 32 déplacent la sélection parmi les cadres continuer 304, démarrer 306 et menu 308, la sélection du cadre continuer 304 amène le support à être restitué en commençant depuis la position enregistrée. La sélection du cadre démarrer 306 amène le support à être restitué depuis le début. La sélection du cadre menu 308 amène le système 10 à revenir à l'écran catégorie/titre. 5 L'image du titre de support sélectionné par l'utilisateur est affichée dans le cadre d'image 310. Une fois que le support est restitué, un écran de restitution 350, comme représenté sur la figure 12 apparaîtra. L'écran de restitution 350 représente des images ou des présentations vidéo dans une zone d'image 352. Si le support est uniquement audio, alors 10 une image de fond d'écran peut être alternée pour donner à l'utilisateur une vue plaisante tout en écoutant de la musique, des livres audio, etc. Si le support est un fichier vidéo alors la présentation vidéo réelle est affichée. Une barre de volume 354 est prévue et généralement, cachée. La barre de volume 354 apparaît si les boutons de volume (+/-) sont enfoncés sur la télécommande 32. La barre de volume 354 reste visible pendant 15 3 secondes, par exemple après que le bouton de volume (+/-) a été enfoncé. Tout en étant sur l'écran 350, l'enfoncement des boutons d'avance rapide et de rembobinage sur la télécommande 32 effectueront une avance rapide et un rembobinage du support. L'enfoncement du bouton lecture pendant que le support effectue une restitution, fera faire une pause au support. De façon similaire, l'enfoncement du bouton lecture alors que le 20 support effectue une pause amènera le support à reprendre la restitution. L'enfoncement du bouton arrêt amènera le support à cesser la restitution et à revenir à l'écran continuer-démarrer 300. L'enfoncement des boutons avance rapide et rembobinage réalise une avance rapide du support et rembobine celui-ci. En faisant référence à la figure 13, un organigramme représente un processus 360 25 par lequel un fichier de support est restitué et le processus grâce auquel le système 10 répond à des instructions supplémentaires. Au pavé 362, le fichier de graphes pour le fichier de support sélectionné est chargé. Une détermination pour savoir si le fichier de support contient uniquement des signaux audio est réalisée, au pavé 364. Si le fichier de support contient uniquement des signaux audio alors au pavé 366, les images de fond 30 d'écran sont affichées et alternées. Cependant, si le fichier de support contient de la vidéo alors au pavé 368, le fichier de support est restitué et le système attend des instructions. Au pavé 370, une détermination pour savoir si une instruction pour le lecteur actuel a été reçue, est réalisée. Au pavé 372, une détermination pour savoir si le bouton arrêt a été enfoncé, est 35 réalisée. Si au pavé 372 le bouton d'arrêt a été enfoncé, alors chacune des tâches suivantes est exécutée: l'arrêt du fichier de support, l'écriture de la position et la présentation de l'écran dans le film, comme représenté par le pavé 374. Si, cependant, le bouton n'a pas été enfoncé, au pavé 376, une détermination est réalisée pour savoir si le bouton de volume a été enfoncé. Si, au pavé 376, le bouton de volume a été enfoncé alors chacune 5 des tâches suivantes est exécutée: le volume est modifié et les barres de volumes sont représentées, comme représenté par le pavé 378. Si, cependant, le bouton de volume n'a pas été enfoncé, au pavé 380, une détermination est réalisée pour savoir si le bouton de lecture/pause a été enfoncé. Si le bouton de lecture/pause a été enfoncé, alors au pavé 382 chacune des tâches suivantes est 10 exécutée: le support est mis en pause ou restitué et s'il est mis en pause alors la position est écrite sur un fichier. Si le bouton de lecture/pause n'a pas été enfoncé alors au pavé 384 une détermination est réalisée pour savoir si les boutons d'avance/marche arrière ont été enfoncés. Si les boutons d'avance/marche arrière ont été enfoncés alors au pavé 386 le support est avancé ou reculé dans des intervalles de soixante secondes. Comme l'homme de l'art s'en rendra compte à partir de la description détaillée précédente et à partir des figures, des modifications et des changements peuvent être apportés aux modes de réalisation préférés de l'invention sans s'écarter de la portée de cette invention. REVENDICATIONS 1. Système de divertissement destiné à un véhicule, caractérisé en ce qu'il comprend: un dispositif de mémorisation (12) comportant un support ou élément de divertissement mémorisé dans celui-ci, au moins un dispositif d'affichage vidéo (16) destiné à afficher le support ou élément de divertissement mémorisé sur le dispositif de mémorisation, au moins un dispositif audio (18) destiné à diffuser des signaux audio mémorisés sur le dispositif de mémorisation à l'intérieur du véhicule, un boîtier de répartition (14) en communication avec le dispositif de mémorisation 10 (12), le au moins un dispositif vidéo (16) et le au moins un dispositif audio (18), en vue d'acheminer le support ou l'élément de divertissement sélectionné par un utilisateur du système depuis le dispositif de mémorisation vers au moins un dispositif parmi le au moins un dispositif vidéo et le au moins un dispositif audio. 2. Système selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend une source de données (21) comportant une pluralité de données de divertissement mémorisées sur celle-ci, la source de données étant en communication avec le dispositif de mémorisation (12). 3. Système selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend en outre un dispositif de mémorisation portable (12b) destiné à mémoriser un support ou élément de divertissement mémorisé sur une source de données éloignée du véhicule. 4. Système selon la revendication 1, caractérisé en ce que le boîtier de répartition 25 (14) comprend en outre un récepteur sans fil (30). 5. Procédé destiné à divertir de multiples occupants d'un véhicule en utilisant un système de divertissement de véhicule disposé dans un véhicule, caractérisé en ce que ledit procédé comprend: la mémorisation d'un support ou d'un élément de divertissement sur un dispositif de mémorisation (12), l'affichage du support ou de l'élément de divertissement mémorisé sur le dispositif de mémorisation sur au moins deux dispositifs d'affichage vidéo (16) disposés à l'intérieur du véhicule, la diffusion des signaux audio mémorisés sur le dispositif de mémorisation à l'intérieur du véhicule en utilisant au moins deux dispositifs audio (18), et l'acheminement du support ou de l'élément de divertissement sélectionné par un utilisateur du système depuis le dispositif de mémorisation vers l'un des dispositifs vidéo et des dispositifs audio en utilisant un boîtier de répartition (14) en communication avec le dispositif de mémorisation (12), les au moins deux dispositifs vidéo (16) et les au 10 moins deux dispositifs audio (18).