FR 2790401 A1 20000908 FR 9902859 A 19990305 1L I2790401 I MATÉRIEL POUR DÉTERMINER LE TEMPS DE JEU D'UN TOUR, EN PARTICULIER POUR LES JEUX DE SOCIÉTÉ SE JOUANT À PLUSIEURS JOUEURS OU À PLUSIEURS ÉQUIPES DE JOUEURS La présente invention concerne un matériel pour déterminer le temps de jeu d'un tour, en particulier dans le cadre d'un jeu de société se jouant à plusieurs joueurs ou à plusieurs équipes de joueurs. Pour les jeux de société dans lesquels les joueurs doivent répondre à des questions ou bien effectuer une activité dans un délai défini, le temps de jeu d'un tour est déterminé au moyen d'un appareil de mesure du temps, par exemple un chronomètre, ou plus généralement un sablier. Ce chronomètre (ou sablier) est actionné et contrôlé soit par le joueur ou l'équipe adverse, soit par une personne neutre. Dans le cadre de tels jeux, la ou les personnes dont ce n'est pas le tour de jouer ont bien souvent une activité réduite qui consiste essentiellement à contrôler le temps qui passe et à vérifier les réponses ou l'activité du joueur ou de l'équipe en cours de jeu. Au cours d'une partie, les temps " d'attente " correspondants sont parfois importants et peuvent limiter l'intérêt du jeu. Le but de la présente invention est d'augmenter l'aspect ludique général et donc l'intérêt des jeux de ce genre, en faisant participer la ou les personnes dont ce n'est pas le tour de jouer, à la détermination du délai de jeu du joueur ou de l'équipe adverse. La présente invention propose à cet effet un nouveau matériel pour déterminer le temps de jeu d'un tour, ce matériel comprenant des moyens pour définir de manière aléatoire une activité à réaliser, le temps du tour de jeu correspondant au délai mis par une personne ou un groupe de personnes dont ce n'est pas le tour de jouer, pour réaliser ladite activité. Selon une forme de réalisation particulière, le matériel correspondant est constitué d'un lot de cartes, dites cartes " chrono ", dont l'une est destinée à être tirée au sort au moment de chaque tour de jeu, et sur l'une des faces de chacune desquelles est indiquée l'activité devant être réalisée. Dans un mode de réalisation préféré, I'une des faces de chaque carte du lot comporte une suite (ou série), notamment une suite de couleurs, de formes 2 2790401 géométriques, de lettres ou de chiffres, et on prévoit un lot de pièces appropriées, mis à la disposition des joueurs pour permettre la reconstitution de ladite suite. Ces pièces peuvent comporter un orifice traversant pour permettre leur enfilage sur un dispositif support, par exemple un fil souple muni d'une butée à l'une de ses extrémités. Mais l'invention sera encore illustrée sans être aucunement limitée, par la description suivante d'un mode de réalisation particulier, donné uniquement à titre d'exemple et représenté sur les dessins annexés dans lesquels: la figure 1 montre les différents accessoires d'une forme de réalisation possible du matériel conforme à la présente invention, permettant de déterminer le temps d'un tour de jeu; - la figure 2 est une vue à plat de la face recto de l'une des cartes " chrono ", sur laquelle apparaît la suite à reconstituer; - la figure 3 montre la suite indiquée sur la carte " chrono " de la figure 2, reconstituée au moyen de pièces enfilées sur le fil support souple. Les différents accessoires illustrés sur la figure 1 sont destinés à être incorporés dans un jeu de société, en remplacement du traditionnel chronomètre ou sablier. Ces accessoires comprennent: - un lot de cartes 1, dites cartes " chrono ", qui ont une face verso identique et dont les faces recto sont individualisées par le marquage d'une suite ou d'une série de couleurs; une carte " chrono " 1, isolée, est représentée à plat sur la figure 2, vue côté recto avec la suite ou série de couleurs. - un lot de pièces 2 en forme de sphères percées, genre perles, ayant toutes des couleurs différentes ou bien dont certaines au moins ont des couleurs différentes, pour permettre la reconstitution des suites ou séries indiquées sur le recto des cartes " chrono " 1. Et, - un fil souple 3, par exemple en matière plastique, sur lequel peuvent être enfilées les perles de couleurs 2, de la manière illustrée sur la figure 3; I'une des extrémités du fil 3 comporte une butée 4, monobloc ou rapportée, qui permet le blocage, d'un côté, des perles enfilées 2. Lorsque l'un des joueurs du jeu de société (ou une équipe) entame son tour, un joueur adverse (ou une personne neutre) tire au sort l'une des cartes 3 2790401 " chrono " 1 pour visualiser la suite (ou série) devant être reconstituée. Ce joueur adverse (ou l'équipe associée) choisit ensuite les perles de couleurs appropriées dans le lot à sa disposition et il les enfile sur le support souple 3 afin de reconstituer ladite suite, le temps mis pour reconstituer complètement cette suite correspondant au délai de jeu du joueur ou de l'équipe adverse. On comprend alors que le délai de jeu d'un tour varie en permanence et est fonction de la dextérité du ou des joueurs qui enfilent les perles, celui-ci ou ceux-ci recherchant à terminer la suite le plus rapidement possible, afin de limiter le temps de jeu de l'adversaire. Le lot de pièces 2, les couleurs utilisées ainsi que la longueur des suites ou séries à réaliser seront adaptés au temps moyen nécessaire pour un tour de jeu, en fonction du type de jeu considéré. Dans le même principe, les cartes " chrono " peuvent comporter des suites ou des séries de formes géométriques, de chiffres et/ou de lettres destinées à être reproduites à l'aide de pions ou de jetons appropriés. 4 2790401 - REVENDICATIONS - 1.- Matériel pour déterminer le temps de jeu d'un tour, en particulier dans le cadre d'un jeu de société se jouant à plusieurs joueurs ou à plusieurs équipes de joueurs, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens (1) pour définir de manière aléatoire une activité à réaliser, le temps recherché du tour de jeu, correspondant au délai mis par une personne ou par un groupe de personnes dont ce n'est pas le tour de jouer, pour réaliser ladite activité. 2.- Matériel selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens pour définir de manière aléatoire l'activité à réaliser sont constitués d'un lot de cartes (1) sur l'une des faces de chacune desquelles est indiquée ladite activité. 3.- Matériel selon la revendication 2, caractérisé en ce qu'il comprend: - un lot de cartes (1) sur l'une des faces de chacune desquelles apparaît une suite, notamment une suite de couleurs, de formes, de chiffres et/ou de lettres, et - un lot de pièces (2) appropriées permettant la reconstitution de ladite suite. 4.- Matériel selon la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comprend un lot de pièces percées (2) et un dispositif support (3) sur lequel lesdites pièces (2) peuvent être enfilées pour reconstituer la suite notamment de couleurs et/ou de formes. 5.- Matériel selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif support (3) en forme de fil souple, muni d'une butée (4) à l'une de ses extrémités.