FR 2784216 A1 20000407 FR 9812590 A 19981002 DISPOSITIF ELECTRONIQUE D'AFFICHAGE AUTOMATIQUE La présente invention concerne un dispositif électronique destiné à forcer l'utilisateur à prendre connaissance de façon répétitive d'un message d'information tel qu'un slogan ou une marque. Les entreprises cherchent en permanence à promouvoir leurs produits et leurs services pour attirer le consommateur à les choisir. Pour cela, elles sont amenées régulièrement à effectuer des campagnes de publicité, assorties parfois de l'attribution de récompenses. Dans les méthodes publicitaires actuellement utilisées, l'impact de la marque sur le consommateur est généralement éphémère et ne dure que l'instant d'une consultation unique. Le problème proposé par la présente invention est de concevoir un appareil comprenant des moyens qui forcent l'utilisateur à consulter plusieurs fois le message d'information tel que la marque ou le slogan de l'entreprise, de sorte que l'on multiplie ainsi le temps de consultation du message et les chances de sa mémorisation par le consommateur. Un autre objet de l'invention est de concevoir un tel dispositif qui soit particulièrement simple à utiliser et peu onéreux à fabriquer, de sorte que son application puisse être la plus étendue possible. Pour atteindre ces objets ainsi que d'autres, l'invention prévoit un dispositif électronique d'affichage, comprenant un microprocesseur, un afficheur piloté par le microprocesseur, une source interne d'énergie électrique alimentant le microprocesseur et l'afficheur, et une mémoire contenant un programme enregistré; le programme contient une séquence d'instructions d'appel pilotant le microprocesseur pour afficher temporairement un message d'appel final de façon telle que l'utilisateur doit consulter l'afficheur périodiquement pour connaître ce message d'appel final; en outre, le dispositif porte un message d'information qui est nécessairement apparent à l'utilisateur lorsque celui-ci consulte l'afficheur pour prendre connaissance du message d'appel final. Par exemple le message d'information est la marque ou le slogan de l'entreprise, et le message d'appel final est le résultat d'un jeu que l'utilisateur peut gagner ou perdre. L'utilisateur a intérêt à consulter le dispositif pour connaître le contenu du message d'appel final et savoir ainsi s'il a gagné, et à chaque consultation il distingue nécessairement le message d'information tel que la marque ou le slogan. Selon un mode de réalisation avantageux, la séquence d'instructions d'appel provoque l'affichage du message d'appel final à l'issue d'un délai d'attente aléatoire décompté progressivement par le programme, et cesse temporairement l'affichage du message d'appel final après une durée d'appel prédéterminée, de sorte que l'utilisateur doit consulter le dispositif périodiquement et de façon répétitive s'il veut connaître le message d'appel final. Dans ce cas, la séquence d'instructions d'appel peut provoquer l'affichage d'au moins un message d'appel intermédiaire comprenant un signe représentatif de l'approche temporelle du message d'appel final. De préférence, le dispositif comprend une touche de validation connectée au microprocesseur, et la séquence d'instructions d'appel contient une sous séquence de validation appelée une ou plusieurs fois de façon aléatoire et par laquelle un message de validation est affiché sur l'afficheur et l'utilisateur doit actionner la touche de validation pour autoriser la reprise de décompte du délai d'attente aléatoire d'affichage du message d'appel final. Selon un second mode de réalisation, le dispositif comprend une touche de validation connectée au microprocesseur, et la séquence d'instructions d'appel contient une sous séquence de validation selon laquelle l'utilisateur doit actionner la touche de validation pendant une durée prédéterminée de sollicitation pour autoriser la poursuite du programme à défaut de quoi le programme fait retourner à un état antérieur le décompte progressif du délai d'attente aléatoire. D'autres objets, caractéristiques et avantages de la présente invention ressortiront de la description suivante de modes de réalisation particuliers, faite en relation avec les figures jointes, parmi lesquelles: - la figure 1 illustre un dispositif électronique d'affichage selon un mode de réalisation de la présente invention, dans un état o l'afficheur émet un message d'information; - la figure 2 illustre le dispositif électronique d'affichage selon la figure 1 dans un état o l'afficheur émet simultanément le message d'information et un message d'appel intermédiaire; - la figure 3 illustre le dispositif électronique d'affichage de la figure 1 dans un état o l'afficheur émet simultanément le message d'information et le message d'appel final; - la figure 4 est un organigramme de fonctionnement du programme du dispositif électronique d'affichage selon un premier mode de réalisation dépourvu d'étape de validation; - la figure 5 est un organigramme de fonctionnement du programme du dispositif électronique d'affichage selon un second mode de réalisation, comprenant une étape de validation pour poursuivre le déroulement du programme et/ou confirmer le résultat; - la figure 6 est un organigramme de fonctionnement du programme du dispositif électronique d'affichage selon un troisième mode de réalisation, comprenant une étape de validation pour incrémenter la progression vers le résultat; et - la figure 7 illustre schématiquement les principaux organes fonctionnels du dispositif électronique d'affichage de la figure 1. Dans la réalisation illustrée sur la figure 7, le dispositif électronique d'affichage selon l'invention comprend un microprocesseur 1, un afficheur 2 piloté par le microprocesseur 1, une source interne d'énergie électrique 3 alimentant le microprocesseur 1 et l'afficheur 2, et une mémoire 4 connectée au microprocesseur 1 et contenant un programme enregistré. Dans la variante illustrée sur la figure 7, le dispositif comprend en outre un clavier 5 à deux touches 6 et 7, ou une touche à deux fonctions. L'ensemble des organes fonctionnels du dispositif électronique d'affichage selon l'invention est logé dans un boîtier extérieur 8, tel qu'illustré sur la figure 1, et l'on distingue de l'extérieur du boîtier l'afficheur 2 et les touches 6 et 7. Selon l'invention, le programme enregistré dans la mémoire 4 contient au moins une séquence d'instructions d'appel pilotant le microprocesseur 1 pour afficher temporairement un message d'appel final tel que le message CCC illustré sur la figure 3, et le dispositif porte un message d'information tel que le message AAAAAA apparaissant sur les figures 1, 2 et 3 et qui est nécessairement apparent à l'utilisateur lorsque celui- ci consulte l'afficheur pour prendre connaissance du message d'appel final CCC. Selon une possibilité, la séquence d'instructions d'appel provoque l'affichage du message d'appel final CCC à l'issue d'un délai d'attente aléatoire décompté progressivement par le programme, et cesse temporairement l'affichage du message d'appel final CCC après une durée d'appel prédéterminée. De la sorte, l'utilisateur doit consulter le dispositif électronique d'affichage périodiquement et de façon répétitive s'il veut connaître le message d'appel final CCC. Pour cela, en pratique, le programme enregistré dans la mémoire 4 selon cette possibilité pilote le microprocesseur 1 de façon à générer un nombre aléatoire de départ, calculé à l'intérieur d'une plage fixée par exemple entre 86 400 et 864 000. Ce nombre est décrémenté selon une fréquence déterminée par le microprocesseur, et fixe ainsi le temps que doit attendre le consommateur pour voir afficher le message d'appel final CCC tel que le résultat d'un jeu. Par exemple, le temps d'attente du consommateur peut être compris entre 1 et 10 jours avec un pas négatif de 1 toutes les secondes. Le pas de décrémentation peut être aléatoire afin que le consommateur ne puisse pas calculer le moment o sera affiché le message d'appel final CCC. Pour entretenir l'attention du consommateur, la séquence d'instructions d'appel du programme enregistré dans la mémoire 4 peut avantageusement provoquer l'affichage d'au moins un message d'appel intermédiaire BBB comprenant un signe représentatif de l'approche du message d'appel final CCC. Par exemple, le message d'appel intermédiaire BBB peut comprendre le nombre de départ qui se décrémente, l'affichage du message d'appel intermédiaire BBB se faisant soit de manière aléatoire entre les affichages du message d'information AAAAAA, soit après affichage de n messages d'information AAAAAA. Pour soutenir encore mieux l'attention de l'utilisateur et le forcer à prendre connaissance du message d'information AAAAAA, le dispositif électronique d'affichage selon l'invention peut avantageusement comprendre une touche de validation 6 connectée au microprocesseur 1, et la séquence d'instructions d'appel enregistrée dans la mémoire 4 contient alors une sous séquence de validation par laquelle un message de validation D est affiché sur l'afficheur 2 et l'utilisateur doit alors actionner la touche de validation 6 pour autoriser la reprise de décompte du délai d'attente aléatoire d'affichage du message d'appel final CCC. La sous séquence de validation peut être appelée dans le déroulement de la séquence d'instructions d'appel une ou plusieurs fois, de façon aléatoire. On peut prévoir l'occurrence de la sous séquence de validation au moment de l'affichage du message d'appel final CCC donnant par exemple le résultat du jeu. Dans ce cas, la sous séquence de validation peut avantageusement contenir la génération d'une durée de temporisation à l'issue de laquelle l'affichage du message d'appel final CCC est définitivement inhibé si l'utilisateur n'a pas actionné la touche de validation 6 pendant cette durée de temporisation. Selon une autre possibilité de l'invention, dans le cas o le dispositif électronique d'affichage comprend une touche de validation 6 connectée au microprocesseur 1, la séquence d'instructions d'appel enregistrée dans la mémoire 4 peut contenir une sous séquence de validation selon laquelle l'utilisateur doit actionner la touche de validation 6 pendant une durée prédéterminée de sollicitation pour autoriser la poursuite du programme, à défaut de quoi le programme fait retourner à un état antérieur le décompte progressif du délai d'attente aléatoire. Dans tous les modes de réalisation, le message d'information AAAAAA peut être soit disposé fixe sur le boîtier extérieur 8 du dispositif au voisinage de l'afficheur 2, soit affiché de façon intermittente dans l'afficheur 2, par exemple entre les apparitions du message d'appel intermédiaire BBB. Dans la réalisation illustrée sur les figures 1 à 3 et 7, le dispositif comprend en outre une touche de mise en marche 7, provoquant l'initialisation du programme lors de son actionnement. Le programme peut comprendre une séquence de démarrage qui, lors de l'actionnement de la touche de mise en marche 7, met sous tension les organes fonctionnels du dispositif. La séquence de démarrage peut comprendre une sous séquence de test de date pour garantir que les dispositifs non distribués à une date fixée ne puissent plus être utilisés. Par exemple, la sous séquence de test de date peut mettre en mémoire la date et l'heure de la mise sous tension du dispositif; si la date et l'heure sont supérieures à une date de limite de validité préenregistrée dans la mémoire 4, le dispositif est inhibé ou un message de non validité s'affiche sur l'afficheur 2. Les figures 4, 5 et 6 illustrent trois organigrammes possibles correspondant au déroulement du programme pilotant le dispositif selon l'invention. Sur la figure 4, l'organigramme est simplifié, pour un dispositif ne comportant ni touche de validation ni touche de démarrage, et l'affichage du message d'appel final CCC est continu à l'issue de la durée prédéterminée d'appel. Un exemple de fonctionnement du dispositif est alors le suivant, dans le cas o le message d'information AAAAAA est un slogan publicitaire, le message d'appel intermédiaire est un nombre de points, et le message d'appel final est un nombre de points final: le consommateur met sous tension le dispositif électronique en appuyant sur la touche 7; un nombre prédéterminé (ou aléatoire) de points s'affiche; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir commence à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; au fur et à mesure de l'avancement du jeu, le nombre de points augmente; ce nombre s'affiche pendant un temps prédéterminé; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir continue de nouveau à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; le résultat du jeu s'affiche pendant un temps déterminé; si celui-ci est positif, un code alphanumérique de contrôle, pour éviter la contrefaçon, peut également s'afficher; si le consommateur regarde pendant le temps o s'affiche le résultat, il aura connaissance de celui-ci, sinon il devra attendre un autre affichage; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir continue toujours à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; le résultat s'affiche à nouveau, entre le slogan publicitaire, laissant une chance au consommateur de prendre connaissance du résultat. Dans le mode de réalisation de la figure 5, le message d'appel cesse d'être affiché à l'issue d'une durée de temporisation T3. Un exemple de fonctionnement du dispositif est alors le suivant: le consommateur met sous tension le dispositif électronique en appuyant sur la touche 7; un nombre prédéterminé (ou aléatoire) de points s'affiche; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir commence à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; de manière aléatoire au cours du jeu, un message de validation, pour continuer le jeu, peut être affiché; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir continue de nouveau à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; au fur et à mesure de l'avancement du jeu, le nombre de points augmente; ce nombre s'affiche pendant un temps prédéterminé; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir continue de défiler; lorsque la fin du jeu est atteinte, un message de validation du résultat est affiché pendant un temps prédéterminé; s'il n'y a pas de validation par le consommateur pendant cette période, le résultat peut être perdu; lorsque le résultat est validé (ou que le temps d'attente de validation est dépassé), le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir défile à nouveau. Dans le mode de réalisation de la figure 6, le programme est adapté à la mise en oeuvre d'une touche de validation dont l'actionnement est nécessaire plusieurs fois pendant le déroulement du programme. Un exemple de fonctionnement est alors le suivant: le consommateur met sous tension le dispositif électronique en appuyant sur la touche 7; un nombre prédéterminé (ou aléatoire) de points s'affiche pendant une période prédéterminée; si le consommateur valide les points pendant la période d'affichage, les points sont acquis; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir commence à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; un nombre prédéterminé (ou aléatoire) de points continue à s'afficher; si le consommateur valide les points pendant la période d'affichage, les points sont acquis et viennent s'ajouter à ceux précédemment validés; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir recommence à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; si le consommateur ne valide pas les points, ils ne sont pas ajoutés; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir continue à défiler pendant un temps aléatoire non connu du consommateur; les points non validés n'ont pas- été ajoutés; le nombre de points pour gagner est atteint; le résultat du jeu est affiché; un code alphanumérique de contrôle, pour éviter la contrefaçon, peut également s'afficher; le slogan publicitaire représentatif de la marque ou du produit à promouvoir continue à défiler. La présente invention n'est pas limitée aux modes de réalisation qui ont été explicitement décrits, mais elle en inclut les diverses variantes et généralisations contenues dans le domaine des revendications ci-après. REVENDICATIONS 1 - Dispositif électronique d'affichage, comprenant un microprocesseur (1), un afficheur (2) piloté par le microprocesseur (1), une source interne d'énergie électrique (3) alimentant le microprocesseur (1) et l'afficheur (2), une mémoire (4) contenant un programme enregistré, caractérisé en ce que le programme contient une séquence d'instructions d'appel pilotant le microprocesseur (1) pour afficher temporairement un message d'appel final (CCC) de façon telle que l'utilisateur doit consulter l'afficheur (2) périodiquement pour connaître ce message d'appel final (CCC), et en ce que le dispositif porte un message d'information (AAAAAA) qui est nécessairement apparent à l'utilisateur lorsque celui-ci consulte l'afficheur (2) pour prendre connaissance du message d'appel final (CCC). 2 - Dispositif électronique d'affichage selon la revendication 1, caractérisé en ce que la séquence d'instructions d'appel provoque l'affichage du message d'appel final (CCC) à l'issue d'un délai d'attente aléatoire décompté progressivement par le programme, et cesse temporairement l'affichage du message d'appel final (CCC) après une durée d'appel prédéterminée, de sorte que l'utilisateur doit consulter le dispositif périodiquement et de façon répétitive s'il veut connaître le message d'appel final (CCC). 3 - Dispositif électronique d'affichage selon la revendication 2, caractérisé en ce que la séquence d'instructions d'appel provoque l'affichage d'au moins un message d'appel intermédiaire (BBB) comprenant un signe représentatif de l'approche du message d'appel final (CCC). 4 - Dispositif selon l'une des revendications 2 ou 3, caractérisé en ce qu'il comprend une touche de validation (6) connectée au microprocesseur (1), et la séquence d'instructions d'appel contient une sous séquence de validation appelée une ou plusieurs fois de façon aléatoire et par laquelle un message de validation (D) est affiché sur l'afficheur (2) et l'utilisateur doit alors actionner la touche de validation (6) pour autoriser la reprise de décompte du délai d'attente aléatoire d'affichage du message d'appel final (CCC). - Dispositif selon la revendication 4, caractérisé en ce que la sous séquence de validation contient la génération d'une durée de temporisation à l'issue de laquelle l'affichage du message d'appel final (CCC) est définitivement inhibé si l'utilisateur n'a pas actionné la touche de validation (6) pendant cette durée de temporisation. 6 - Dispositif électronique d'affichage selon la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comprend une touche de validation (6) connectée au microprocesseur (1), et la séquence d'instructions d'appel contient une sous séquence de validation selon laquelle l'utilisateur doit actionner la touche de validation (6) pendant une durée prédéterminée de sollicitation pour autoriser la poursuite du programme à défaut de quoi le programme fait retourner à un état antérieur le décompte progressif du délai d'attente aléatoire. 7 - Dispositif électronique d'affichage selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que le message d'information (AAAAAA) est disposé fixe sur un boîtier extérieur (8) du dispositif au voisinage de l'afficheur (2). 8 - Dispositif électronique d'affichage selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que le message d'information (AAAAAA) est affiché de façon intermittente dans l'afficheur (2) entre les apparitions du message d'appel intermédiaire (BBB). 9 - Dispositif électronique d'affichage selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce qu'il comprend une touche de mise en marche (7), provoquant l'initialisation du programme lors de son actionnement.