FR 2774495 A1 19990806 FR 9801309 A 19980204 -1 Procédé d'identification de cartes électroniques présentes dans une zone d'investigation. La présente invention se rapporte à un procédé d'identification de cartes électroniques présentes dans une zone d'investigation. Elle s'applique à tout système comprenant une unité d'interrogation fixe telle que 10 (figure 1), pouvant dialoguer, c'est-à-dire échanger des messages, avec une pluralité de cartes électroniques, telles que 11 à 16, mobiles par rapport à l'unité d'interrogation. Le dialogue est un dialogue de type sans contact. Par exemple, les messages sont émis par onde porteuse électromagnétique radiofréquence ou hyperfréquence. Le canal de transmission est ainsi constitué par l'espace ambiant. Au sens de la présente invention, une carte électronique peut notamment être un module électronique, un badge ou une carte à puce, et être portée par un individu, un véhicule, un appareil, du bétail, etc... L'unité d'interrogation est par exemple comprise dans une station de base, une borne de contrôle d'accès, uns borne de péage à la volée, etc... En variante, l'unité d'interrogation est mobile et les cartes électroniques sont fixes. En variante encore, l'unité d'interrogation et les cartes électroniques sont mobiles. Dans les trois cas, des cartes telles que les cartes 11 à 15 peuvent se trouver à l'intérieur d'une zone 20, centrée sur l'unité d'interrogation 10, qui est la zone de portée des messages échangés, alors que d'autres cartes telle la carte 16 peuvent se trouver à l'extérieur de cette zone. A la figure 1, la limite de cette zone 20 est symbolisée par un trait discontinu 25. On notera que la limite de la zone 20 peut varier dans le temps, du fait par exemple de la présence d'objets étrangers formant écran à la propagation des ondes électromagnétiques. On considérera cependant que, à l'échelle du temps nécessaire à la mise en oeuvre du procédé objet de la présente invention, la limite de la zone 20 est stable. Le volume d'air compris dans la zone 20 constitue le canal de transmission des messages échangés entre l'unité d'interrogation d'une part et les cartes électronique d'autre part. Ce canal est unique et doit être partagé dans le temps selon un protocole de communication entre l'unité et les cartes. Ce protocole est de type maître/esclave. En effet, chaque échange de message entre l'unité d'interrogation (le maître) et une carte déterminée (l'esclave) est initié par l'unité d'interrogation. A chaque carte électronique est attribué de manière univoque un numéro d'identification. Dit autrement, un numéro d'identification unique est associé à chaque carte électronique. Un message de commande émis par l'unité d'interrogation à destination d'une carte électronique déterminée contient le numéro d'identification permettant de définir la carte électronique à qui le message de commande est destiné. Or, de fait de la mobilité des cartes électroniques, et/ou de sa propre mobilité, l'unité d'interrogation ignore a priori si des cartes électroniques se trouvent dans la zone 20 de portée des messages. Le cas échéant, elle ignore combien de cartes sont présentes et surtout, elle ignore quelles sont les cartes présentes. C'est pourquoi la mise en oeuvre du système requiert un procédé d'identification par l'unité d'interrogation des cartes électroniques présentes dans la zone qui l'entoure et qui correspond à la zone 20 de portée des messages échangés. Dans la suite, cette zone est dénommée zone d'investigation, dans la mesure o il s'agit de la zone à l'intérieur de laquelle le procédé auquel se rapporte l'invention consiste à détecter et identifier les cartes électroniques présentes. Comme on l'aura compris, identifier une carte électronique présente revient à identifier son numéro d'identification. Dans l'état de la technique, on a déjà proposé de tels procédé d'identification. Ces procédés connus mettent en oeuvre un algorithme itératif arborescent permettant de reconstituer bit à bit le numéro d'identification de chaque carte présente dans la zone d'investigation. Plus précisément, ces procédés consistent en un change de messages d'interrogation émis par l'unité de gestion à destination d'un groupe de cartes électroniques défini par l'ensemble des cartes dont le numéro d'identification comporte un radical commun déjà identifié, chaque carte concernée qui est présente dans la zone d'investigation répondant par l'émission d'un message de réponse constitué par, ou du moins comportant, son numéro d'identification complet. L'interprétation des messages de réponse reçus par l'unité d'interrogation à chaque itération de l'algorithme permet de progresser dans l'arbre des numéros d'identification en identifiant la valeur d'un bit supplémentaire du numéro d'identification d'au moins une desdites cartes. A l'itération suivante, le groupe de cartes auxquelles le message d'interrogation émis par l'unité d'interrogation est destiné est plus restreint, du fait que le radical commun déjà identifié comporte un bit supplémentaire. Ces procédés connus souffrent deux inconvénients. Le premier inconvénient résulte de la longueur des messages échangés, notamment du message de réponse émis par les cartes électroniques. En effet, dans certaines applications o le nombre de cartes électroniques est important, les numéros d'identification peuvent être codés sur 16 voire 32 bits. Ceci implique un temps important requis pour effectuer l'identification de toutes les cartes présentes dans la zone d'investigation. Le second inconvénient réside dans le fait que, à chaque itération, plusieurs cartes électroniques peuvent simultanément émettre un signal de réponse, si leurs numéros d'identification respectifs présentent un radical commun. On dit alors qu'il y a collision, car les signaux électromagnétiques qui transitent simultanément sur le canal de transmission s'additionnent et, en définitive, se corrompent mutuellement. On connait actuellement des procédés permettant de s'affranchir de ce problème de collision, voire même exploitant ce phénomène selon un algorithme d'identification particulier. Ces procédés peuvent donner des résultats satisfaisants. Néanmoins, ils ne sont utilisables que pour certains types de codage de l'information binaire. En particulier, ils ne s'appliquent qu'à des systèmes utilisant un codage avec retour à zéro du signal dans la longueur du bit (codages dits "RZ"), comme un codage de type MANCHESTER. La présente invention a pour objet un procédé d'identification de cartes électroniques qui soit rapide et efficace, et qui s'applique à des systèmes utilisant un codage de l'information binaire quelconque. En effet, l'invention propose un procédé d'identification de cartes électroniques à chacune desquelles est attribué de manière univoque un numéro d'identification codé sur M bits répartis en P blocs de Q bits. Selon l'invention ce procédé consiste à reconstituer bloc par bloc les numéros d'identification des cartes présentes dans une zone d'investigation selon un algorithme itératif arborescent. Il comporte, & chaque itération, les étapes suivantes: - émission par une unité d'interrogation d'un message d'interrogation à destination de certaines cartes qui sont autorisées à répondre, toutes les cartes étant autorisées à répondre à la première itération, et, à chaque itération ultérieure, seules les cartes encore non identifiées qui ont un numéro d'identification dont au moins un bloc de bits a été identifié au cours d'une itération antérieure étant autorisées à répondre; - émission par chaque carte présente et autorisée à répondre d'un message de réponse à destination de l'unité d'interrogation, ledit message de réponse comprenant au moins un bit de service émis dans une fenêtre temporelle étroite dont le positionnement dans une séquence de 2Q fenêtres identiques successives indique la valeur d'un bloc de bits encore non identifié de son numéro d'identification. Selon un avantage de l'invention, à chaque itération, le signal de réponse qui est émis par les cartes électroniques qui répondent ne comporte qu'un ou plusieurs bits de service en nombre réduit, c'est-à-dire bien inférieur au nombre M de bits du numéro d'identification qui est émis selon les procédés de l'art antérieur. La durée de transmission du message de réponse est donc relativement courte. Par conséquent, l'identification des cartes présentes dans la zone d'investigation est plus rapide. Par l'expression "bit de service", on désigne un bit dont la valeur logique ne porte aucune information utile en soi. On notera d'ailleurs que ce bit, ou ces bits, ont une -valeur logique identique quelque soit la carte électronique qui répond. En outre, l'émission éventuelle du même message de réponse par plusieurs cartes électroniques simultanément provoque une collision qui est sans incidence sur le déroulement de l'algorithme d'identification. Cette caractéristique, ainsi que d'autres caractéristiques et avantages de l'invention, apparaîtront plus clairement à la lecture de la description détaillée qui va suivre. Celle-ci est purement illustrative et doit être lue en regard des dessins annexés, sur lesquels on a représenté: - à la figure 1, déjà analysée: un exemple de système comportant une unité d'interrogation et une pluralité de cartes électroniques; - aux figures 2a et 2b: des chronogrammes des signaux échangés entre l'unité d'interrogation et les cartes électroniques à la première itération; - aux figures 3a, 3b à 13a, 13b: des chronogrammes des signaux échangés entre l'unité d'interrogation et les cartes électroniques aux itérations ultérieures. Dans l'exemple de mise en oeuvre du procédé selon l'invention qui va suivre, on considère des cartes électroniques à chacune desquelles est attribué de manière univoque un numéro d'identification codé sur seize bits (M = 16) répartis en quatre blocs (P = 4) de quatre bits chacun (Q = 4). Les cartes comportent une mémoire dans laquelle ce numéro d'identification est sauvegardé. Dans certaines applications, les numéros d'identification sont attribués en usine lors de la fabrication de la carte électronique. La mémoire est alors une mémoire non volatile, du type d'une mémoire EPROM, EEPROM, EPROM- Flash, etc... Dans d'autres applications, le numéro d'identification est défini aléatoirement et est attribué à chaque carte lors de sa première entree dans la zone de portée 20 entourant l'unité d'interrogation 10 (figure 1). La mémoire peut alors être une mémoire volatile. Dans la suite, et pour la clarté de l'exposé, la valeur d'un bloc de quatre bits est indiquée en notation hexadécimale. Ainsi la valeur d'un numéro d'identification complet est indiquée par quatre symboles parmi les symboles de cette notation (chiffres 0 à 9 et lettres A à F). On notera que la valeur FFFF n'est attribuée à aucune carte comme numéro d'identification. On comprendra pourquoi par la suite. Le procédé d'identification selon l'invention consiste à identifier les cartes présentes dans la zone d'investigation 20 en reconstituant leurs numéros d'identification bloc de bits par blocs de bits, selon un algorithme itératif arborescent. Schématiquement, ou peut en effet représenter l'ensemble des valeurs des numéros d'identification selon une structure en arbre. Selon la terminologie propre à ce type de structure utilisée notamment dans le domaine informatique, on notera que cet arbre comporte quatre "générations" (puisque P=4), et que chaque "père" comporte seize "fils" (c'est à dire 2Q, avec Q=4). De préférence, les blocs de bits sont identifiés successivement dans l'ordre de leur rang au sein des numéros d'identification, ce qui présente l'avantage de la simplicité. Mais on pourrait également procéder différemment en identifiant successivement les quatre blocs de bits dans un autre ordre. Dans l'exemple, on choisit de commencer par identifier le bloc de bits de poids le plus faible, qui sera ainsi désigné ci-dessous le premier bloc, le bloc de bits de poids le plus fort étant ci-après désigné le quatrième ou dernier bloc (de même, les termes tels que suivant, précédent, premiers et derniers seront utilisés ci-dessous en référence & cette convention). Mais il faut noter qu'on pourrait tout aussi bien procéder dans l'ordre inverse en commençant par identifier le bloc de poids le plus fort, sans modifier le principe de l'invention. L'unité d'interrogation 10 peut émettre un message d'interrogation C qui comporte un premier paramètre k indiquant le rang d'un bloc de bits encore non identifié du numéro d'identification de certaines cartes (k est un nombre entier pouvant prendre l'une quelconque des valeurs de un à P), ainsi qu'un second paramètre qui est un numéro de référence RN de même format que les numéros d'identification, c'est-à-dire codé sur M bits répartis en P blocs de Q bits (ici M = 16, P = Q = 4). La fonction de ce deuxième paramètre est d'indiquer la valeur du ou des blocs de bits déjà identifiés des numéros d'identification des cartes auxquelles le message d'interrogation est destiné. Dans la suite et aux figures, le message d'interrogation C émis par l'unité 10 s'écrira sous la forme C(k, XXXX) o XXXX désigne la notation hexadécimale du nombre de référence RN. A chaque itération, le message d'interrogation est émis par l'unité 10 à destination de certaines cartes électroniques qui sont seules autorisées à répondre. Les cartes autorisées à répondre sont définies par groupes selon les valeurs du premier et du second paramètres prises en combinaison, ainsi qu'il va maintenant être dit. A la première itération, k est égal à l'unité (k=l) et le numéro de référence RN a la valeur FFFF qui, ainsi qu'il a déjà été dit ci-dessus, n'est attribuée à aucune carte en tant que numéro d'identification. Le message d'interrogation C(1,FFFF) est interprété par les cartes électroniques présentes dans la zone d'investigation comme une invitation à répondre, c'est-à-dire à émettre un message de réponse. On verra quel est ce message de réponse ci-dessous. En d'autres termes, toutes les cartes électroniques sont autorisées à répondre au message d'interrogation C(1,FFFF) émis par l'unité d'interrogation à la première itération. A chaque itération ultérieure, k est différent de l'unité. Seules sont alors autorisées à répondre les cartes qui, premièrement, sont encore non identifiées et qui, deuxièmement, ont un numéro d'identification dont au moins un bloc de bits a été identifié au cours d'une itération antérieure. Concernant la première de ces deux conditions, on mentionnera que, selon une caractéristique de l'invention, dès que tous les blocs de bits d'un numéro d'identification ont été identifiés, l'unité d'interrogation émet un message S, dit "message de mise en sommeil", à destination de la carte correspondante, en sorte qu'elle n'est plus autorisée à répondre aux messages d'interrogation éventuellement émis par l'unité d'interrogation au cours d'une itération ultérieure pour lesquels la seconde condition ci-dessus serait éventuellement remplie. Cette carte reste en sommeil au moins le temps que dure l'identification de toutes les cartes présentes dans la zone d'investigation, c'est-à-dire jusqu'à la dernière étape du procédé selon l'invention. Bien entendu, la carte ainsi mise en sommeil peut ultérieurement être "réveillée" à réception d'un message W particulier, dit "message de réveil", qui peut être émis par l'unité d'interrogation, en sorte qu'elle redevient autorisée à répondre aux messages de commande que peut lui envoyer l'unité d'interrogation. Le message S de mise en sommeil et le message W de réveil présentés ci-dessus comportent chacun un unique paramètre qui est le numéro d'identification de la carte électronique à laquelle ils sont destinés. C'est pourquoi on les écrira respectivement S(YYYY) et W(YYYY), o YYYY est la notation hexadécimale de la valeur de ce numéro. Concernant la seconde des deux conditions exprimées ci-dessus, on notera que dans un exemple de réalisation, à chaque itération autre que la première, les (k-l)ièmes premiers blocs de bits du numéro de référence RN constituant le second paramètre du message C émis par l'unité d'interrogation ont la valeur de blocs de bits qui ont été identifiés au cours d'une ou plusieurs itérations antérieures. Dit autrement, à chaque itération autre que la première, les blocs de bits du numéro de référence RN qui ont le même rang que les blocs de bits déjà identifiés des cartes autorisées à répondre présentent la même valeur que lesdits blocs déjà identifiés. De plus, à chaque itération autre que la première, seules sont autorisées à répondre les cartes qui ont un numéro d'identification dont les (k-l)ièmes premiers blocs de bits ont la même valeur que les (k-l)ièmes premiers blocs de bits du numéro de référence RN. Ainsi, si la valeur du paramètre k est égale à deux (k=2), seules sont autorisées à répondre les cartes dont le premier bloc du numéro d'identification a la même valeur que le premier bloc du numéro de référence RN. De même, si la valeur du paramètre k est égale à trois (k=3), seules sont autorisées à répondre les cartes dont le premier et le deuxième blocs du numéro d'identification ont la même valeur que respectivement, le premier et le deuxième blocs du numéro de référence RN. De même encore, si la valeur du paramètre k est égale à quatre (k=4), seules sont autorisées à répondre les cartes dont le premier, le deuxième et le troisième blocs du numéro d'identification ont la même valeur que, respectivement, le premier, le deuxième et le troisième blocs de bits du numéro de référence RN. Il reste maintenant à exposer la façon dont les différentes cartes électroniques qui sont présentes dans la zone d'investigation, et qui sont autorisées à répondre, répondent aux messages d'interrogation émis par l'unité d'interrogation 10 à chaque itération de l'algorithme selon le procédé de l'invention. A chaque itération, on a vu que l'unité d'interrogation émet le signal d'interrogation C(k,XXXX). En réponse, chaque carte présente et autorisée à répondre (on a vu ci-dessus ce que recouvre cette expression), émet un message de réponse à destination de l'unité d'interrogation. Ce message de réponse est un bit de service émis dans une fenêtre temporelle dont le positionnement dans une séquence de 2Q fenêtres temporelles identiques successives indique la valeur d'un bloc de bits encore non identifié de son numéro d'identification. Plus précisément, il s'agit dans un exemple préféré de la valeur du k-ième bloc de bits, les (k-l)ièmes blocs précédents ayant déjà été identifiés au cours d'itérations antérieures (si k est différent de un, c'est-à-dire s'il s'agit d'une itération autre que la première). De préférence, le message de réponse ne comprend qu'un seul bit de service ainsi positionné. Bien entendu, pour des raisons de sécurité vis-à-vis des perturbations dans le canal, le message de réponse pourra comprendre un couple de bits de service, de préférence de valeurs logiques distinctes. Les fenêtres temporelles sont étroites, c'est-à-dire que leur largeur est égale ou légèrement supérieure à la durée de transmission du ou des bits de service du message de réponse. De cette manière, la séquence de 2Q fenêtres temporelles identiques successives est la plus courte possible, ce qui est un avantage du point de vue de la rapidité de l'identification des cartes présentes selon le procédé de l'invention. Dans le cas o le message de réponse ne comprend qu'un bit de service, on indique que la largeur des fenêtres temporelles est préférentiellement égale à une unité temporelle élémentaire, o les termes "unité temporelle élémentaire" désignent la durée de transmission d'un bit. On sait que cette durée dépend essentiellement de la fréquence de transmission des messages. Dans le cas o le message de réponse comprend un couple de bits de service, les fenêtres temporelles ont une largeur égale à deux unités temporelles élémentaires. Avantageusement, le début (c'est à dire le point de départ) des fenêtres temporelles dans la séquence de 2Q fenêtres identiques successives est marqué par les fronts de 2Q impulsions émises successivement par l'unité d'interrogation après le signal d'interrogation. Ces fronts sont reçus par les cartes électroniques et peuvent être comptés (au moyen d'un compteur d'impulsions). Le résultat de ce compteur est pris en compte par les cartes électroniques pour déterminer l'instant d'émission du message de réponse en fonction de la valeur du k-ième bloc de bits de leur numéro d'identification. En exemple de mise en oeuvre du procédé d'identification selon l'invention va maintenant être décrit en référence aux figures 2a et 2b à 13a et 13b. Pour cet exposé, on considère cinq cartes électroniques 11, 12, 13, 14 et 15 présentes dans la zone d'investigation 20 (figure 1). Ces cartes ont un numéro d'identification dont la valeur en notation hexadécimale est, respectivement 07FE, 04FE, 3208, 1208 et 0106. A la figure 2a, on a représenté un chronogramme montrant le signal émis sur le canal de transmission par l'unité d'interrogation 10 à la première itération. A la figure 2b, on a représenté un chronogramme, synchronisé avec celui de la figure 2a, montrant les signaux de réponse émis à la première itération par les cartes électroniques 11 à 15 présentes dans la zone 20. L'unité d'interrogation émet le signal C(1,FFFF) ainsi qu'il a été dit ci-dessus, à destination de toutes les cartes électroniques. Puis elle émet une série de seize impulsions telles que l'impulsion P, espacées dans le temps d'une durée au moins égale à une unité temporelle élémentaire, et préférentiellement égale à cette durée. Cette série de seize impulsions marque le point de départ d'autant de fenêtres temporelles notées WF, WE, WD,... W1, W0. En réponse au message d'interrogation C(1,FFFF), chaque carte parmi les cartes présentes 11 à 15 émet un message de réponse à destination de l'unité d'interrogation 10, ce message de réponse étant un bit de service émis dans une fenêtre temporelle dont le positionnement dans la séquence de seize fenêtres temporelles identiques successives indique la valeur du premier bloc de bits de leur numéro d'identification. Ainsi, les cartes 11 et 12 émettent un bit B1 dans la fenêtre temporelle WE, les cartes 13 et 14 un bit B2 dans la fenêtre W8 et la carte 15 un bit B3 dans la fenêtre W6. Ces messages de réponse sont reçus et interprétés par l'unité d'interrogation, en fonction de leur position entre seize impulsions telles que l'impulsion P. Par exemple, l'unité d'interrogation comporte des moyens de réception tels qu'une antenne et des moyens d'échantillonnage du signal reçu entre les impulsions telles que l'impulsion P. On notera que deux bits sont émis simultanément dans chacune des fenêtres temporelles WE et W8. les signaux électromagnétiques se superposent alors sur le canal de transmission constitué par l'air ambiant. Ceci n'est absolument pas gênant dans la mesure o l'unité d'interrogation interprète la réception d'un bit dans une fenêtre temporelle déterminée somme signifiant que au moins une carte électronique a un numéro d'identification dont le premier bloc de bits a la valeur correspondante, et poursuit le développement de l'algorithme d'identification en conséquence. Si aucun bit de réponse n'avait été reçu par l'unité d'interrogation dans les seize fenêtres temporelles successives, cela aurait signifié qu'aucune carte ne se trouvait dans la zone d'investigation. A l'issue de la première itération on sait donc que se trouvent dans la zone d'investigation: au moins une carte avec un numéro d'identification dont le premier bloc a la valeur E; au moins une carte avec un numéro d'identification dont le premier bloc a la valeur 8; et au moins une carte avec un numéro d'identification dont le premier bloc a la valeur 6. Les itérations du procédés autres que la première vont maintenant être décrites en référence aux figures 3a,3b à 13a,13b qui sont comparables aux figures 2a,2b décrites ci-dessus. A la deuxième itération (figure 3a), l'unité d'interrogation émet le message C(2,FFFE). Seules sont autorisées à répondre les cartes qui ont un numéro d'identification dont le premier bloc a la valeur F identifiée à la première itération. Un bit de réponse est émis dans la seule fenêtre temporelle WF (figure 3b), ce qui signifie que au moins une carte a un numéro d'identification dont le deuxième bloc de bits a la valeur F, le premier bloc de bits de ladite (ou lesdites) carte(s) ayant par ailleurs la valeur E identifiée à la première itération. A la troisième itération (figure 4a), l'unité d'interrogation émet alors le message C(3,FFFE). Seules sont autorisées à répondre les cartes qui ont un numéro d'identification dont le premier et le deuxième blocs ont respectivement la valeur E et la valeur F. Un bit de réponse est émis dans la fenêtre temporelle W7 et un autre est émis dans la fenêtre temporelle W4 (figure 4b), ce qui signifie qu'il y avait au moins deux cartes ayant répondu au message d'interrogation C(2,FFFE) émis à la deuxième itération. Au moins une de ces cartes a un numéro d'identification dont le troisième bloc de bits a la valeur 7 et au moins une autre a un numéro d'identification dont le troisième bloc de bits a la valeur 4. A la quatrième itération, (figure 5a), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(4,F7FE). Seules sont autorisées à répondre les cartes qui ont un numéro d'identification dont les premier, deuxième et troisième blocs de bits ont respectivement la valeur E, la valeur F et la valeur 7. Un bit de réponse est émis dans la seule fenêtre temporelle W0 (figure 5b). A ce stade, on est certain qu'une seule carte a répondu au message d'interrogation puisque, par hypothèse, chaque numéro d'identification est unique. Dit autrement, on a atteint une branche terminale de l'arbre des numéros d'identification. On a donc identifié une carte dont le numéro d'identification complet est O7FE. Il s'agit de la carte 11. L'unité d'interrogation émet alors le signal de mise en sommeil S(07FE) en sorte que la carte 11 est mise en sommeil. Par conséquent, elle n'est plus autorisée à répondre aux messages d'interrogation C(k,XXXX) émis par l'unité d'interrogation 10. Selon le principe d'un algorithme arborescent, on explore alors les autres branches de l'arbre des numéros d'identification à partir du dernier moment o un choix sur la valeur des blocs de bits déjà identifiés à été opéré. Dit autrement, on remonte vers la racine de l'arbre jusqu'au l'embranchement précédent, et on redescend pour explorer une autre branche pouvant mener au numéro d'identification d'une autre carte présente dans la zone d'investigation. C'est pourquoi, à la cinquième itération (figure 6a), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(4,F4FE). Seules sont autorisées à répondre les cartes non encore identifiées qui ont un numéro d'identification dont les premier, deuxième et troisième blocs de bits ont respectivement la valeur E, la valeur F et la valeur 4. On notera que lacarte 11 ne répond pas à ce message d'interrogation bien que les trois premiers blocs de bits de son numéro d'identification présentent les valeurs indiquées ci- dessus, dans la mesure o elle n'est pas autorisée à répondre. Un bit de réponse est émis dans la seule fenêtre temporelle W0 (figure 6b). Comme on l'a dit plus haut en ce qui concernait la cinquième itération, on est alors certain qu'une seule carte a répondu au message d'interrogation. On a donc identifié une carte dont le numéro d'identification complet est O4FE. Il s'agit de la carte 12. L'unité d'interrogation émet alors le signal de mise en sommeil S(04FE) en sorte que la carte 12 est mise en sommeil. De même que la carte 11 déjà identifiée, la carte 12 n'est plus alors autorisée à répondre aux messages d'interrogation C(k,XXXX) émis par l'unité d'interrogation 10. La suite des étapes du procédé selon l'invention se comprend aisément à la lumière de ce qui précède. En effet, à la sixième itération (figure 7a), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(2,FFF8). Seules sont autorisées à répondre les cartes non encore identifiées qui ont un numéro d'identification dont le premier bloc de bits a la valeur 8. Un bit de réponse est émis dans la fenêtre temporelle W0 (figure 7b). Il y a donc au moins une carte présente dans la zone d'investigation qui a un numéro d'identification dont le premier et le deuxième blocs de bits ont respectivement la valeur 8 et la valeur 0. A la septième itération (figure 8a), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(3,FF08). Seules sont autorisées à répondre les cartes non encore identifiées qui ont un numéro d'identification dont le premier et le second blocs de bits ont respectivement la valeur 8 et la valeur 0. Un bit de réponse est émis dans la fenêtre temporelle W2 (figure 8b). Il y a donc au moins une carte présente dans la zone d'investigation qui a un numéro d'identification dont le premier, le deuxième et le troisième blocs de bits ont respectivement la valeur 8, la valeur 0 et la valeur 2. A la huitième itération (figure 9a), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(4,F208). Seules sont autorisées à répondre les cartes non encore identifiées qui ont un numéro d'identification dont le premier, le deuxième et le troisième blocs de bits ont respectivement la valeur 8, la valeur 0 et la valeur 2. Un bit de réponse est émis dans la fenêtre temporelle W3 et un autre dans la fenêtre temporelle W1 (figure 9b). On a donc identifié une carte dont le numéro d'identification complet est 3208 et une carte dont le numéro d'identification complet est 1208. Il s'agit respectivement de la carte 13 et de la carte 14. L'unité d'interrogation émet alors le signal de mise en sommeil S(3208) et le signal de mise en sommeil S(1208) en sorte que les cartes 13 et 14 sont mises en sommeil. De même que la carte 11 et que la carte 12 déjà identifiées, les cartes 13 et 14 ne sont plus alors autorisée à répondre aux messages d'interrogation C(k,XXXX) émis par l'unité d'interrogation 10. A la neuvième itération (figure O10a), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(2,FFF6). Seules sont autorisées à répondre les cartes non encore identifiées qui ont un numéro d'identification dont le premier bloc de bits a la valeur 6. Un bit de réponse est émis dans la fenêtre temporelle W0 (figure 0lob). Il y a donc au moins une carte présente dans la zone d'investigation qui a un numéro d'identification dont le premier et le deuxième blocs de bits ont respectivement la valeur 6 et la valeur 0. A la dixième itération (figure lia), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(3,FF06). Seules sont autorisées à répondre les cartes non encore identifiées qui ont un numéro d'identification dont le premier et le second blocs de bits ont respectivement la valeur 6 et la valeur 0. Un bit de réponse est émis dans la fenêtre temporelle W1 (figure l1b). Il y a donc au moins une carte présente dans la zone d'investigation qui a un numéro d'identification dont le premier, le deuxième et le troisième blocs de bits ont respectivement la valeur 6, la valeur 0 et la valeur 1. A la onzième itération (figure 12a), l'unité d'interrogation 10 émet le signal d'interrogation C(4,F106). Seules sont autorisées à répondre les cartes qui ont un numéro d'identification dont le premier, le deuxième et le troisième blocs de bits ont respectivement la valeur 6, la valeur 0 et la valeur 1. Un bit de réponse est émis dans la fenêtre temporelle W0 (figure 12b). On a donc identifié une carte dont le numéro d'identification complet est 0106. Il s'agit de la carte 15. L'unité d'interrogation émet alors le signal de mise en sommeil S(0106) en sorte que la carte 15 est mise en sommeil. De même que les cartes 11, 12, 13 et 14 déjà identifiées, la carte 15 n'est plus alors autorisée à répondre aux messages d'interrogation C(k,XXXX) émis par l'unité d'interrogation 10. A ce stade, l'unité d'interrogation a épuisé les voies d'exploration de l'arbre qui étaient indiquées par les messages de réponse reçus en réponse au message d'interrogation C(1,FFFF) émis à la première itération. Il ne devrait donc plus y avoir de cartes électroniques présentes dans la zone d'investigation autres que les cinq cartes déjà identifiées ainsi qu'on l'a expliqué ci-dessus. Le procédé d'identification peut se terminer ainsi. Toutefois, selon une caractéristique avantageuse de l'invention, le procédé d'identification comporte une ultime étape consistant à émettre (figure 13a) un signal d'interrogation C(1, FFFF) à destination de toutes les cartes, sauf bien sQr celles déjà identifiées et mises en sommeil aux cours des itérations antérieure, à savoir les cartes 11 à 15. Par l'adjectif "ultime", on signifie que cette étape intervient après l'identification et la mise en sommeil de la dernière des cartes qui se trouvaient dans la zone d'investigation lors de la première itération. Cette caractéristique supplémentaire du procédé, qui n'est pas nécessaire mais qui est avantageuse, permet de vérifier qu'aucune nouvelle carte électronique n'est entrée dans la zone d'investigation depuis la première itération, c'est à dire pendant la durée de mise en oeuvre du procédé d'identification. A la figure 13b, on voit qu'aucun message de réponse n'est émis dans la séquence de fenêtres temporelles identiques successives WF à W0. Ceci signifie qu'aucune carte électroniques n'est présente dans la zone d'identification, à l'exception bien sûr des cartes 11 à 15 déjà identifiées et qui ne sont pas autorisées à répondre. On est ainsi certain que la détection et l'identification des cartes présentes dans la zone d'investigation est valablement terminée. Ainsi que l'homme du métier l'aura compris, le procédé d'identification est facilement mis en oeuvre par un microcontrôleur compris dans l'unité d'interrogation. Ce microcontrôleur comporte des registres mémoire pour sauvegarder la valeur courante du paramètre k et du paramètre RN, les valeurs des blocs de bits déjà identifiés, et celles des numéros d'identification des cartes déjà identifiées. Il comporte aussi une mémoire dans laquelle un programme pour la mise en oeuvre du procédé est sauvegardé. Chaque carte électronique comporte également des moyens tels qu'une antenne pour la réception du message d'interrogation, du message de mise en sommeil et du message de réveil ainsi que des impulsions telles que P, et pour l'émission du message de réponse. Chaque carte comprend également des moyens tels qu'un microcontrôleur pour l'extraction du ou des paramètres desdits messages, pour l'interprétation de la valeur de ces paramètres, et pour la formation du message de réponse en fonction de ces valeurs et de la valeur de son numéro d'identification. On notera que, selon le procédé d'identification de l'invention, l'identification d'une carte nécessite au moins P itérations puisque un numéro d'identification est identifié bloc par bloc et que, au mieux, un bloc de bits est identifié à chaque itération. Ce résultat est à comparer aux performances des procédés de l'art antérieur qui, dans le meilleur des cas c'est à dire lorsqu'une seule carte est présente dans la zone d'investigation, permettent d'identifier ladite carte en une seule itération (le numéro d'identification étant émis en entier en réponse au message d'interrogation). Néanmoins dans ce cas le plus favorable, le procédé de l'invention n'est quand même pas P fois plus lent que les procédés selon l'art antérieur. En effet, la durée des messages échangés (notamment le message de réponse émis par les cartes en réponse au message d'interrogation) est plus faible, du fait que ce n'est pas le numéro d'identification sur M bits qui est émis mais un (voire deux) bit(s) de service au cours d'une séquence de 2Q fenêtres temporelles successives. En outre, si plusieurs cartes se trouvent simultanément dans la zone d'investigation, le procédé d'identification selon l'invention se révèle beaucoup plus rapide, notamment car il n'y a pas de problème de collision entre les messages de réponse à prendre en compte. Ainsi, on a vu ci-dessus que l'identification complète de cinq cartes se trouvant simultanément dans la zone d'investigation n'a nécessité que onze itérations, et ce malgré des collisions fréquentes entre les messages de réponse. Aucune perte de temps n'a été nécessaire pour le traitement des cas de collision entre les messages de réponse. Le choix de la valeur des valeurs de Pet de Q pour une valeur de M donnée est optimisé en fonction du nombre de cartes électroniques qui sont susceptibles d'être présentes simultanément dans la zone d'investigation. Ce nombre dépend bien entendu de l'application envisagée. R E V E N D I C A T I ONS 1. Procédé d'identification de cartes électroniques à chacune desquelles est attribué de manière univoque un numéro d'identification codé sur M bits répartis en P blocs de Q bits, caractérisé en ce qu'il consiste à reconstituer bloc par bloc les numéros d'identification des cartes présentes dans une zone d'investigation selon un algorithme itératif arborescent, et en ce que, à chaque itération, il comporte les étapes suivantes: - émission par une unité d'interrogation d'un message d'interrogation à destination de certaines cartes qui sont autorisées à répondre, toutes les cartes étant autorisées à répondre à la première itération, et, à chaque itération ultérieure, seules les cartes encore non identifiées qui ont un numéro d'identification dont au moins un bloc de bits a été identifié au cours d'une itération antérieure étant autorisées à répondre; - émission par chaque carte présente et autorisée à répondre d'un message de réponse à destination de l'unité d'interrogation, ledit message de réponse comprenant au moins un bit de service émis dans une fenêtre temporelle étroite dont le positionnement dans une séquence de 2Q fenêtres identiques successives indique la valeur d'un bloc de bits encore non identifié de son numéro d'identification. 2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que le début des fenêtres temporelles dans la séquence de 2Q fenêtres identiques successives est marqué par les fronts de 2Q impulsions émises successivement par l'unité d'interrogation après le signal d'interrogation. 3. Procédé selon la revendication 1 ou selon la revendication 2, caractérisé en ce que la largeur de la fenêtre temporelle est sensiblement égale à la durée de transmission du message de réponse. 4. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le signal d'interrogation comporte un paramètre indiquant le rang du bloc de bits encore non identifié, et un second paramètre indiquant la valeur du ou des blocs de bits déjà identifiés du numéro d'identification de la ou des cartes présentes dans la zone d'investigation. 5. Procédé selon la revendication 4, caractérisé en ce que le second paramètre est un numéro de référence codé sur M bits répartis en P blocs de Q bits. 6. Procédé selon la revendication 5, caractérisé en ce que, à la première itération, le second paramètre a une valeur (FFFF) qui n'est attribuée à aucune carte comme numéro d'identification. 7. Procédé selon la revendication 5 ou selon la revendication 6 caractérisé en ce que, à chaque itération autre que la première, les blocs de bits du numéro de référence qui ont le même rang que les blocs de bits déjà identifiés des cartes autorisées à répondre présentent la même valeur que lesdits blocs déjà identifiés. 8. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que les blocs de bits des numéros d'identification des cartes présentes dans la zone d'investigation sont identifiés successivement dans l'ordre de leur rang au sein des numéros d'identification, par exemple en commençant par le bloc de poids le plus faible. 9. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que, dès que tous les blocs de bits d'un numéro d'identification ont été identifiés, l'unité d'interrogation émet un signal de mise en sommeil de la carte correspondante en sorte qu'elle n'est plus autorisée à répondre aux messages d'interrogation émis par l'unité d'interrogation. 10. Procédé selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte une ultime étape, après l'identification et la mise en sommeil de la dernière des cartes qui se trouvaient dans la zone d'investigation lors de la première itération, consistant à émettre un signal d'interrogation à destination de toutes les cartes sauf celles déjà identifiées et mises en sommeil.