FR 2733161 A1 19961025 FR 9604950 A 19960419 Jeu avec un pistoLet pour déplacer des palets sur un support. La présente invention concerne un jeu avec des palets mo- biles sur un support fixe et avec au moins un pistolet de jeu, pouvant être placé d'une manière amovible sur le support, pour le déplacement ou le tir sélectif des palets sur ce dernier. Des jeux de baby-foot sont connus, dans lesquels un palet en forme de ballon de football peut être poussé par une figu- rine de joueur placée sur le terrain de jeu et approchée à la main du palet situé sur le terrain en forme de table, et déplacé ou projeté dans une direction donnée sur le terrain de jeu. Dans plusieurs de ces jeux, une jambe de la figurine peut être mue par actionnement, et provoquer de ce fait l'impact sur le palet. L'invention vise à créer un jeu d'un usage essentiellement général, avec un nombre et une configuration quelconques de palets, et qui puisse avoir des applications multiples, avec des règles très différentes. Cet objectif est atteint, conformément à l'invention, par le fait que le pistolet présente: un corps-support, composé d'un élément de préhension en oblique vers le haut et d'un élément de pose pouvant être placé d'une manière stable sur le support, par pression, une fourche de pression, montée avec une possibilité de pivotement sur l'élément de préhen- sion, au voisinage de l'extrémité libre de ce dernier, et dans l'ouverture de laquelle, prévue sur l'extrémité de la fourche opposée à l'extrémité pivotante de cette dernière, s'engage et peut pivoter un ergot, qui dépasse latéralement d'un corps de percussion allongé, monté avec une possibilité de pivotement sur l'élément de préhension au voisinage de l'extrémité opposée de La fourche de pression, le corps de percussion, dans sa position de pivotement dirigée en direc- tion du support, s'achevant au-dessus de ce dernier à une distance inférieure à la hauteur d'un palet, placé sur le support, ainsi qu'un ressort, dont l'effet s'exerce entre l'élément de préhension et la fourche de pression, et qui tend à repousser cette dernière de l'élément de préhension. Le pistolet de jeu, utilisé conformément à l'invention, permet un déplacement très fiable et un tir de précision des palets sur le support. Par la simplicité de son exécution, il est facilement réalisable et à bon marché, d'une part, il présente une stabilité et une durée de vie élevées, d'autre part. Dans des réalisations particulièrement simples et judi- cieuses du pistolet, le corps-support se compose de deux joues latérales parallèles, assemblées fixement entre elles par des pièces d'écartement, la pièce d'écartement supé- rieure présentant à peu près l'extension longitudinale de l'élément de préhension et s'étendant à peu près parallèle- ment à ce dernier, et la pièce d'écartement inférieure étant fixée sur l'élément de pose. Les deux joues latérales et l'élément de pose présentent respectivement un pied, qui peut être placé sur le support. Il est à cet égard avantageux que les joues latérales soient respectivement munies de cavités d'enclenchement pour la mise en place des extrémités libres d'une fourche de pointage élastique et allongée. Dans des configurations particulièrement préférentielles du support sous forme de table de jeu, ce dernier se compose d'une table triangulaire, rectangulaire ou polygonale arron- die dans les angles, munie d'une surface lisse, et d'une bordure dépassant vers le haut de tous côtés. Une coupelle réceptrice évidée peut alors être disposée pour les palets au milieu de chacun des petits côtés de la table de jeu rectangulaire, ou dans les angles de la table de jeu trian- gulaire ou polygonale. Il est avantageux que les coupelles réceptrices, ou une zone non évidée de la table de jeu, correspondant respectivement à ces dernières, soient entourées par deux nervures rectili- gnes ou en forme d'arc, dépassant vers le haut de la table de jeu, ces nervures s'achevant sur la bordure, d'une part, sur l'une des entrées de but qu'elles forment pour le passa- ge des palets, d'autre part. Dans une autre forme de construction judicieuse, des lignes circulaires et/ou rectilignes sont prévues sur la table de jeu pour la pose et/ou le tir ciblé des palets. Les palets présentent des formes d'exécution avantageuses, quant à leur géométrie et à leur matériau, la préférence allant à deux ou à plusieurs jeux de palets de couleur différente, de six ou neuf palets par exemple, sous forme de disques plats ou de sphères. Les disques sont de préférence cylindriques et circulaires, mais ils peuvent être également ovalisés, triangulaires ou polygonaux. Dans une forme de réalisation avantageuse de l'invention, des glissières, dans lesquelles les palets doivent être projetés de sorte qu'ils s'élèvent le long de ces dernières vers le haut, o ils tombent dans un dispositif de récep- tion, sont montées sur le support, sur la table de jeu par exemple. Il est judicieux que les glissières pour les palets, en forme de goulottes et incurvées vers le haut, fassent suite au support, commencent respectivement dans la zone de chaque coupelle réceptrice, dans le prolongement de l'entrée de but, et qu'un dispositif de réception pour les palets soit prévu sur l'extrémité supérieure de chacune d'elles. Les glissières peuvent alors commencer au niveau de la table et être incurvées vers le haut de 90 environ. Il est utile que chaque dispositif de réception présente un dispositif de guidage pour les palets sortant de l'extrémité supérieure de la glissière, et un filet en forme de sac pour recevoir les palets, disposé au-dessous du dispositif de guidage. Dans une dernière forme préférentielle de l'invention, le dispositif de guidage se compose de deux barres parallèles, dont l'écartement est légèrement inférieur à la largeur des palets sortant de la glissière. Un exemple de construction préférentiel du jeu conforme à l'invention sera explicité à l'aide des dessins annexés, qui correspondent à: Figure 1: une vue frontale d'un pistolet de jeu, vu de côté, Figure 2: une coupe le long de la ligne A - B de la figure 1, Figure 3: une coupe partielle de la section inférieure d'un pistolet de jeu, avec un palet accolé en forme de disque, Figures 4 et 5: des coupes partielles du pistolet de jeu, correspondant à la figure 2, dans les deux positions extrêmes ou de butée du corps de percussion et de la fourche de pression, Figure 6: une coupe partielle d'un support réalisé en forme de plateau, avec une coupelle réceptrice dans laquelle est montée une glissière incurvée vers le haut, munie d'un dispositif de réception, Figure 7: une coupe le long de la ligne C - D de la figure 6, Figure 8: une vue du dessus d'une fourche de pointage montée sur le pistolet de jeu, avec en coupe des parties limitrophes de ce dernier, Figure 9: une vue du dessus du support réalisé sous forme de table de jeu en forme de plateau, Figure 10: une vue latérale en coupe partielle de la table de jeu reproduite sur la figure 9. Les figures 1 à 5 représentent un exemple de construction d'un pistolet de jeu, dont chaque joueur, de préférence au nombre de deux, reçoit un exemplaire en main. Chaque pisto- let présente un corps-support, globalement référencé par 10, composé d'un élément de préhension 12 en oblique vers le haut et d'un élément de pose 14, orienté à peu près vertica- lement vers le bas. Le corps-support 10 est formé par deux joues latérales parallèles 16 et 18, qui s'étendent en continu sur l'élément de préhension 12 et sur l'élément de pose 14, ainsi que par des pièces d'écartement 20 et 22, qui assemblent rigidement les joues latérales. La pièce d'écar- tement supérieure 20 s'étend à peu près sur la longueur de l'élément de préhension 12, et la pièce d'écartement infé- rieure 22 assemble rigidement entre elles les joues laté- rales 16 et 18 au voisinage de leur extrémité inférieure. Les extrémités inférieures des joues latérales 16, 18 sont respectivement réalisées sous forme de pieds 24 et 26. La pièce d'écartement inférieure 22 forme un troisième pied 28. Au moyen des trois pieds 24, 26, 28, le pistolet de jeu peut être posé d'une manière stable sur un support, réalisé dans cette forme de construction sous forme de table de jeu 30 en forme de plateau, dotée d'une surface lisse. Une pression sur la pièce d'écartement inférieure 22, munie d'une canne- Lure 32 sur sa face supérieure, permet de garantir une position fixe du pistolet sur la table de jeu 30. Un palet, réalisé dans cette forme de construction sous forme de disque plat 34 cylindrique et circulaire, situé sur la table de jeu 30, peut être enjambé par les pieds 24, 26, 28 rela- tivement étroits, au moyen d'un évidement 36 situé entre ces derniers, de sorte que sa position n'est pas modifiée par la pose du pistolet sur la table de jeu 30. Au voisinage de l'extrémité libre supérieure 38 de l'élément de préhension 12, les deux joues latérales 16 et 18 sont assemblées entre elles par un axe 40, sur lequel est montée avec une possibilité de pivotement une extrémité d'une four- che de pression allongée 42. L'extrémité opposée de la fourche de pression 42 porte deux bras de fourche 44 et 46 superposés, qui forment entre eux une ouverture de fourche 48. Dans la zone de cette extrémité libre de la fourche de pression 42, présentant l'ouverture 48, la face supérieure de la fourche est munie d'une garniture de caoutchouc 50, qui amortit une pression ou un choc, exercés sur la fourche de pression 42 dans le sens de la flèche 52, et s'oppose de ce fait à des sensations de douleur ou à des lésions sur la main exerçant le choc. Un ressort 54 en forme de bloc en matériau élastomère, fixé sur la pièce d'écartement 20, est disposé au voisinage de l'axe 40, entre la fourche de pression 42 et la pièce d'écartement supérieure 20. Le ressort 54 tend à pousser la fourche de pression 42 vers le haut, lorsqu'il est comprimé par l'abaissement de cette dernière. Un ergot 56 en saillie latérale sur l'extrémité supérieure d'un corps de percussion allongé 58, essentiellement dirigé vers le bas, pénètre dans l'ouverture de fourche 48 située sur l'extrémité libre de la fourche de pression 42. Au voisinage de son extrémité supérieure, le corps de per- cussion 58 est monté avec une possibilité de pivotement autour d'un axe 60, qui assemble entre eLLes les deux joues Latérales 16 et 18 dans la zone d'une saillie 62 de ces dernières. La saillie 62 des joues latérales 16, 18 se situe en oblique vers le haut dans la zone de transition entre l'éLément de préhension 12 et l'élément de pose 14. Dans la position reproduite en traits continus sur la figure 2, le corps de percussion 58 s'applique sur une butée 66 en forme d'une surface chanfreinée, réalisée sur l'extrémité inférieure ou intérieure 64 de la pièce d'écartement supé- rieure 20, car le bras de fourche inférieur 46 de la fourche de pression 42, poussée vers le haut par le ressort 54, pousse également vers le haut l'ergot 56. Il s'agit pour ainsi dire de la position de repos du corps de percussion 58 et de la fourche de pression 42. Il ressort de la figure 3 que les pieds 24, 26, situés sur l'extrémité inférieure de l'élément de pose 14, présentent sur leur côté interne avant des chanfreins respectifs 68 et , qui servent pour l'accostage précis sur le pourtour d'un palet 34' situé sur la table de jeu 30. Si une pression est alors exercée sur la fourche 42 suivant la fLèche 52, le bras de fourche supérieur 44 entre au contact de l'ergot 56 et pousse ce dernier vers le bas. Le corps de percussion 58 pivote de ce fait vers l'avant, suivant la fLèche 72, dans la position 58' représentée en traits mixtes, jusqu'à ce que le bras de fourche inférieur 46 entre au contact d'une butée arrondie 74, formée par l'extrémité interne inférieure 64 de la pièce d'écartement supérieure 20. Cette position extrême inférieure de la fourche de pression 42, et en même temps la position extrême avant du corps de percussion 58, sont reproduites sur la figure 5. Le début du mouvement de pivo- tement décrit, à partir de la position de repos de la four- che de pression 42 et du corps de percussion 58, est en revanche représenté sur La figure 4. Le pistolet de jeu est d'abord appliqué par les deux chan- freins 68 et 70 sur le palet 34' situé sur la table de jeu 30, puis une pression ou un choc, par le tranchant de la main par exemple, est exercé suivant la flèche 52 sur la garniture de caoutchouc 50 de la fourche de pression 42. Si un déplacement lent du palet 34' sur la table de jeu 30 est souhaité, la pression est exercée avec une lenteur corres- pondante, tandis qu'un tir du palet 34' dans la direction voulue est obtenu par un choc rapide sur la fourche de pression 42. Comme le montre la figure 5, le palet 34' s'éloigne alors rapidement, dans le sens de la flèche 76, du corps de percussion 58 atteignant la fin de son mouvement d'avance. Avec le relâchement de la fourche de pression 42, cette dernière et le corps de percussion 58 reviennent sous l'effet du ressort 54 dans leurs positions initiales ou de repos, suivant les figures 2 et 4. Pour améliorer la précision de tir du pistolet de jeu, les deux joues latérales 16 et 18 peuvent présenter sur chacune de leurs faces externes, dans la zone de l'élément de pose 14, des cavités d'enclenchement 78 et 80 dans lesquelles sont emmanchées les extrémités libres 82, dont une seule est représentée sur la figure 8 pour plus de clarté, d'une fourche de pointage 84 élastique et allongée. La fourche de pointage indique relativement précisément la direction dans laquelle un palet 34 est envoyé par le corps de percussion 58. Les figures 9 et 10 représentent une forme de construction préférentielle d'une table de jeu, sur le dessus 30 de laquelle, rectangulaire, en forme de plateau, muni d'une surface lisse et de coins arrondis 86, sont placés deux jeux de palets 34a et 34b de couleur différente. Dans la forme de construction représentée, les palets 34a, 34b sont réalisés sous forme de disques plats, cylindriques et circulaires. Mais ils peuvent également présenter, en principe, une forme sphérique ou toute autre forme de disque. Ces palets sont placés dans des cercles 34c, gravés sur le dessus de table ou injectés dans celui-ci, qui coïncident sur la figure 9 avec les contours des palets 34a, 34b. Dans l'exemple de construction représenté, chaque jeu 34a, 34b se compose de neuf palets. Le dessus de table 30 présente une bordure 88 dépassant vers le haut de tous côtés, ainsi que quatre montants 90. Des coupelles réceptrices évidées 94 sont dis- posées pour les palets à peu près au milieu de chaque petit côté 92 du dessus de table 30, ces coupelles étant entourées chacune par deux nervures en forme d'arc 96, qui dépassent vers le haut de la surface du dessus de table 30 et qui s'achèvent sur la bordure 88, d'une part, sur une entrée de but 98 qu'elles forment, d'autre part. L'entrée de but 98 est juste assez large pour que les palets 34a, 34b puissent passer dans les coupelles réceptrices 94. Pour faciliter le jeu, ces entrées peuvent être également un peu plus larges. De la même manière que les cercles 34c, il est possible de placer sur le dessus de table 30 des lignes de pointage rectilignes 34d, partant des cercles 34c et situées en oblique par rapport à la bordure 88, ces lignes facilitant le tir dans une entrée de but 98 de palets situés sur ou au voisinage d'un cercle 34c, par réflexion sur la bordure 88, suivant la ligne 34e en traits mixtes par exemple. Dans la forme de construction reproduite sur les figures 6 et 7, des glissières incurvées vers le haut, en forme de goulottes, globalement référencées par 100, sont prévues en supplément dans la zone des coupelles réceptrices 94. Les glissières 100 présentent un fond de goulotte 102 incurvé à peu près en forme de demi-cercle, et deux nervures latérales relativement hautes 104, qui garantissent un bon guidage même de palets 34a pénétrant en oblique dans la glissière. L'extrémité inférieure du fond 102 se situe essentiellement de niveau avec la surface de la table de jeu 30, dans la zone de l'entrée de but 98, de sorte que des palets 34a arrivant dans l'entrée 98 suivant la fLèche 106, s'ils sont munis d'une impulsion suffisante, peuvent parvenir dans la glissière 100, à l'extrémité supérieure de celle-ci, et tomber, suivant les fLèches 108, dans un filet 112 maintenu par un bord périphérique 110 et fermé vers le bas. Le bord est pour sa part supporté par deux barres 116 parallèles et pliées vers le bas, maintenues sur l'extrémité supérieure 114 de la glissière 100. Les palets 34a, guidés vers le haut par la glissière 100, rebondissent sur la face interne des barres 116, de la manière visible sur la figure 6, et tom- bent suivant les flèches 108 dans le filet 112. Les barres 116 présentent à cet effet un écartement légèrement infé- rieur à celui qui correspondrait au diamètre des palets 34a. Des embases 118, qui peuvent être fixées par des boulons filetés 120 et des écrous 122 sur le fond 124 de chaque coupelle réceptrice 94, sont prévues sur l'extrémité infé- rieure de la glissière 100. Il est parfaitement visible que le jeu conforme à l'inven- tion peut être joué suivant les règles les plus diverses. L'objectif du jeu peut être, par exemple, de projeter les palets personnels 34a, 34b dans la coupelle réceptrice ad- verse 94 ou, dans la forme de construction des figures 6 et 7, dans le filet 112 de l'adversaire. Au lieu de cela ou en supplément, des palets adverses peuvent être également tirés et être projetés dans des positions hors-jeu, ou bien dans la coupelle réceptrice ou le filet de l'adversaire. Revendications. 1. Jeu avec des palets mobiles sur un support fixe et avec au moins un pistolet de jeu, pouvant être placé d'une ma- nière amovible sur le support, pour le déplacement ou le tir sélectif des palets sur ce dernier, caractérisé en ce que le pistolet présente: un corps-support (10), composé d'un élé- ment de préhension (12) en oblique vers le haut et d'un élément de pose (14) pouvant être placé d'une manière stable sur le support (30), par pression, une fourche de pression (42), montée avec une possibilité de pivotement sur l'élé- ment de préhension (12), au voisinage de l'extrémité libre (38) de ce dernier, et dans l'ouverture (48) de laquelle, prévue sur l'extrémité de la fourche (42) opposée à l'extré- mité pivotante de cette dernière, s'engage et peut pivoter un ergot (56), qui dépasse latéralement d'un corps de per- cussion allongé (58), monté avec une possibilité de pivote- ment sur l'élément de préhension (12) au voisinage de l'ex- trémité opposée de la fourche de pression (42), le corps de percussion (58), dans sa position de pivotement dirigée en direction du support (30), s'achevant au-dessus de ce der- nier (30) à une distance inférieure à la hauteur d'un palet (34, 34') placé sur le support (30), ainsi qu'un ressort (54), dont l'effet s'exerce entre l'élément de préhension (12) et la fourche de pression (42), et qui tend à repousser cette dernière (42) de l'élément de préhension (12). 2. Jeu suivant la revendication 1, caractérisé en ce que le corps-support (10) se compose de deux joues latérales pa- rallèles (16, 18), assemblées fixement entre elles par des pièces d'écartement (20, 22), la pièce d'écartement supé- rieure (20) présentant à peu près l'extension longitudinale de l'élément de préhension (12) et s'étendant à peu pres parallèlement à ce dernier, et la pièce d'écartement infé- rieure (22) étant fixée sur l'élément de pose (14). 3. Jeu suivant la revendication 2, caractérisé en ce que les deux joues latérales (16, 18) et l'éLément de pose (14) présentent respectivement un pied (24, 26, 28), qui peut être placé sur le support (30). 4. Jeu suivant l'une des revendications 2 et 3, caractérisé en ce que les joues latérales (16, 18) sont respectivement munies de cavités d'enclenchement (78, 80) pour la mise en place des extrémités libres (82) d'une fourche de pointage (84) élastique et allongée. 5. Jeu suivant l'une des revendications précédentes, carac- térisé en ce que le support (30) se compose d'une table de jeu triangulaire, rectangulaire ou polygonale arrondie dans les angles (86), munie d'une surface lisse, et d'une bordure (88) dépassant vers le haut de tous côtés. 6. Jeu suivant la revendication 5, caractérisé en ce qu'une coupelle réceptrice évidée (94) est disposée pour les palets (34, 34', 34a, 34b) au milieu de chacun des petits côtés (92) de la table de jeu (30) rectangulaire, ou dans les angles (86) de la table de jeu triangulaire ou polygonale. 7. Jeu suivant l'une des revendications 5 et 6, caractérisé en ce que les coupelles réceptrices (94), ou une zone non évidée de la table de jeu (30, 30a), correspondant respecti- vement à ces dernières, sont entourées par deux nervures (96) rectilignes ou en forme d'arc, dépassant vers le haut de la table de jeu (30), ces nervures s'achevant sur la bordure (88), d'une part, sur une entrée de but (98) qu'elles forment pour le passage des palets (34, 34', 34a, 34b), d'autre part. 8. Jeu suivant l'une des revendications 5 à 7, caractérisé en ce que des lignes circulaires et/ou rectilignes (34c, 34d) sont prévues sur la table de jeu (30) pour la pose et/ou le tir ciblé des palets (34a, 34b). 9. Jeu suivant L'une des revendications précédentes, carac- térisé en ce que Les palets (34, 34', 34a, 34b) présentent la forme d'une sphère ou d'un disque. 10. Jeu suivant l'une des revendications précédentes, carac- térisé en ce que des gLissières (100) pour les palets (34, 34', 34a, 34b), en forme de goulottes et incurvées vers le haut, font suite au support (30, 30a) et commencent respec- tivement dans la zone de chaque coupeLLe réceptrice (94), dans le prolongement de l'entrée de but (98), un dispositif de réception (110, 112, 116) pour les palets (34, 34', 34a, 34b) étant prévu sur L'extrémité supérieure (114) de chacune d'elles. 11. Jeu suivant la revendication 10, caractérisé en ce que les glissières (100) commencent au niveau de la table (30) et sont incurvées vers le haut de 90 environ. 12. Jeu suivant l'une des revendications 10 et 11, caracté- risé en ce que chaque dispositif de réception présente un dispositif de guidage (116) pour les palets (34, 34', 34a, 34b) sortant de l'extrémité supérieure (114) de la glissière (100), et un filet (112) en forme de sac pour recevoir les palets, disposé au-dessous du dispositif de guidage (116). 13. Jeu suivant la revendication 12, caractérisé en ce que le dispositif de guidage (116) se compose de deux barres parallèLes, dont l'écartement est légèrement inférieur à la largeur des palets (34, 34', 34a, 34b) sortant de la glissière (100).