FR 2712505 A1 19950524 FR 9313574 A 19931115 La présente invention est relative à un jouet manoeuvré à la main. Le jouet selon l'invention est plus particulièrement caractérisé en ce qu'il comporte un corps principal de révolution constitué de deux parties latérales disposées de part et d'autre d'une zone centrale formant rainure annulaire, une bille susceptible d'être tenue à la main et pouvant coopérer par emboîtement avec au moins l'une des deux parties latérales, un fil souple de liaison reliant la bille et la zone centrale, la longueur du fil étant telle qu'il puisse s'enrouler de plusieurs tours dans la rainure tout en permettant ladite coopération par emboîtement, le jouet pouvant être utilisé à la manière d'un bilboquet par un joueur tenant à la main l'une des parties latérales et jouant à faire coopérer la bille avec la partie latérale opposée, la répartition des masses du corps étant telle que le jouet puisse également être utilisé à la manière d'un yo-yo par le joueur tenant en main la bille et faisant monter et descendre le corps par une rotation sur lui-même accompagnée de l'enroulement et du déroulement du fil dans la rainure. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront encore de la description qui suit d'un mode de réalisation particulier de celle-ci. Cette description est purement illustrative et non limitative. Elle doit être lue en regard des dessins annexés sur lesquels: la figure 1 est une vue en perspective d'un jouet conforme à ce mode de réalisation; 30. la figure 2 est une demi-vue en coupe complétée par une demi-vue de côté du jouet de la figure 1. Le jouet représenté sur ces figures comporte principalement un corps 1 et une bille 2. Cette bille 2 est reliée à ce corps 1 par une ficelle 3. Le corps 1 présente une forme extérieure qui est une forme de révolution autour d'un axe référencé par A sur la figure 2. Ce corps 1 est principalement constitué de deux parties 4 et 5 formant réceptacles reliées entre elles par une zone 6 intermédiaire. Ces deux parties 4 et 5 sont ouvertes à leurs extrémités 4a et 5a opposées à la zone 6. Elles s'évasent chacune à partir de la zone 6 vers leur extrémité ouverte 4a, 5a. La zone 6 présente une rainure annulaire 7 centrée sur l'axe A. Le fond 7a de cette rainure 7 est traversé dans son épaisseur par un orifice 8 à travers lequel la ficelle est passée. L'extrémité de la ficelle 3 qui se trouve ainsi à l'intérieur du corps 1 est munie d'un noeud qui empêche ladite ficelle 3 de se désengager de l'orifice 8. Les parties 4 et 5 formant réceptacles sont de formes extérieures identiques. Elles présentent intérieurement chacune trois nervures, les nervures de la partie 4 ayant été référencées par 9 sur la figure 2, celles de la partie 5 par 10. Ces nervures 9 et 10 s'étendent radialement à partir des surfaces intérieures des parties 4 et 5 vers l'axe A. Elles s'étendent également à partir des fonds de ces parties 4 et 5 vers les extrémités ouvertes de celles- ci en étant d'une hauteur inférieure à celle de ces parties 4 et 5. Les tranches 9a et O10a de ces nervures 9 et 10, qui sont dirigées vers les ouvertures des parties 4 et 5, sont destinées à recevoir la bille 2, lorsque le jouet est utilisé en tant que bilboquet. Les tranches 9a des trois nervures 9 de la partie 4 ont des découpes incurvées destinées à épouser la bille 2 lorsque celle-ci est reçue dans ladite partie 4. Les tranches 10a des nervures 10 de la partie 5 présentent également des découpes incurvées. Celles-ci sont d'une courbure moins importante que la bille 2, de sorte qu'elles définissent ensemble pour la bille 2 une zone de réception plus ouverte que la zone de réception définie par les tranches 9a des nervures 9. La bille 2 est donc plus facile à rattraper dans le réceptacle 4 que dans le réceptacle 5. La ficelle 3 est reliée à la bille 2 par un canal 11 qui traverse ladite bille diamétralement. Ce canal 11 présente un décrochement intérieur 12 sur lequel se bloque un noeud d'extrémité de la ficelle 3. Pour utiliser ce jouet en tant que bilboquet, l'opérateur saisit d'une main le corps 1 et donne à la ficelle 3 un mouvement de balancier, de façon à lancer la bille 2 au-dessus du corps 1. Classiquement, le jeu consiste pour l'opérateur à positionner convenablement le corps sous la bille 2 de façon à la rattraper avec l'un des réceptacles 4 ou 5. Selon qu'il choisit le réceptacle 4 ou le réceptacle 5, la difficulté n'est pas la même. Si maintenant l'opérateur veut utiliser le jouet en tant que yo-yo, il saisit la ficelle 3 au niveau de la bille 2 et enroule et déroule celleci dans la rainure 7 de façon à faire monter et descendre le corps 1, animé d'un mouvement de rotation autour de son axe A. Cette utilisation du jouet en tant que yo-yo n'est possible que grace à l'équilibrage particulier des parties 4 et 5. Conformément à un autre aspect avantageux de l'invention, lorsque le yoyo est déroulé et que le corps 1 n'a plus suffisamment d'inertie de rotation pour remonter, l'opérateur peut enrouler la ficelle 3 dans sa rainure 7, en saisissant le corps 1 par l'une des parties 4 ou 5 et en lui donnant une impulsion de façon à lancer la bille 2 dans un sens par rapport audit corps 1. Par son mouvement, la bille 2 enroule la ficelle 3 dans sa rainure 7. On notera que les dimensions du corps 1 et de la bille 2 sont choisies pour que l'opérateur puisse facilement à la fois manipuler d'une main le corps 1 et5 ranger le jouet dans une poche de vêtement. Par exemple, le corps 1 est d'une hauteur de 6 cm le long de l'axe A, et d'un diamètre maximum de 3 cm; la bille 2 est d'un diamètre de 2,2 cm. REVENDICATIONS 1. Jouet manoeuvré à la main comportant un corps (1) principal de révolution constitué de deux parties latérales (4, 5) disposées de part et d'autre d'une zone centrale (6) formant rainure annulaire (7), une bille (2) susceptible d'être tenue à la main et pouvant coopérer par emboîtement avec au moins l'une des deux parties latérales (4, 5), un fil souple de liaison (3) reliant la bille et la zone centrale (6), la longueur du fil (3) étant telle qu'il puisse s'enrouler de plusieurs tours dans la rainure (7) tout en permettant ladite coopération par emboîtement, le jouet pouvant être utilisé à la manière d'un bilboquet par un joueur tenant à la main l'une des parties latérales (4, 5) et jouant à faire coopérer la bille (2) avec la partie latérale opposée, la répartition des masses du corps (1) étant telle que le jouet puisse également être utilisé à la manière d'un yo-yo par le joueur tenant en main la bille (2) et faisant monter et descendre le corps (1) par une rotation sur lui-même accompagnée de l'enroulement et du déroulement du fil (3) dans la rainure (7). 2. Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que la bille (2) peut coopérer par emboîtement avec chacune des deux parties (4, 5) latérales. 3. Jouet selon la revendication 2, caractérisé en ce que les deux parties (4, 5) latérales sont des réceptacles de formes extérieures identiques destinés à recevoir la bille (2). 4. Jouet selon la revendication 3, caractérisé en ce que chaque réceptacle (4, 5) comporte des ailettes radiales (9, 10) sur les tranches desquelles la bille est destinée à être reçue, ces ailettes (9, 10) étant conformées différemment dans le premier et le deuxième réceptacles (4, 5) de façon que la bille (2) soit plus facile à rattraper avec l'un (5) des réceptacles qu'avec l'autre (4). 5. Jouet selon la revendication 3, caractérisé en ce que chaque réceptacle (4, 5) comporte trois ailettes (9, 10) radiales régulièrement réparties en son pourtour. 6. Jouet selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il est de dimensions permettant à un opérateur de le ranger aisément dans une poche de vêtement.