FR 2696536 A1 19940408 FR 9305811 A 19930511 La présente invention concerne des jouets prévus pour être portés et utilisés par des enfants engagés dans un jeu d'action Plus particulièrement, l'invention concerne de nouvelles armes de jeu d'action qui permettent à un enfant de produire et de diriger un jet de liquide sortant d'un jouet de façon à simuler le fonctionnement d'armes réelles. Les pistolets à eau et d'autres jouets prévus pour produire des jets d'eau sont disponibles sur le marché depuis de nombreuses années. Pratiquement, ces jouets contiennent un réservoir interne rechargeable contenant une petite quantité d'eau Le réservoir est vidé, quand cela est nécessaire, pour faire gicler ou jaillir de l'eau du jouet jusqu'à ce que le réservoir soit complètement vide. Les jouets de la technique antérieure ne ressemblent pas à des armes réelles en ce qui concerne leur fonctionnement qui diffère du réalisme et de la valeur ludique des jouets Le remplissage répété de petits réservoirs d'eau dans de tels jouets est embêtant et diminue la joie d'utiliser les jouets. En conséquence, un objet de la présente invention consiste à prévoir un système de jeu d'action qui fonctionne d'une façon qui simule uniquement les armes réelles. Un autre objet de l'invention consiste à prévoir un système de jeu d'action contenant des capsules remplies à l'avance, sous forme de douilles qui peuvent être chargées et éjectées d'une arme jouet ou d'un autre dispositif de jeu. Un autre objet de la présente invention consiste à prévoir une arme de jeu ou un autre dispositif de jeu qui accepte une pluralité de capsules remplies d'eau à l'avance, pour faire jaillir de l'eau successivement des capsules, soit directement de celles-ci, soit indirectement par l'arme de jeu ou un autre dispositif de jeu. Un autre objet de la présente invention consiste encore à prévoir des capsules facilement remplies et facilement remplaçables qui peuvent être utilisées à la place du réservoir interne d'eau des pistolets à eau classiques. Un autre objet de la présente invention consiste à prévoir une arme de jeu ou un autre dispositif de jeu qui comporte un mécanisme à ressort pour vider un réservoir d'eau. Un autre objet de la présente invention consiste à prévoir une arme de jeu ou un autre dispositif de jeu qui comporte un mécanisme pour vider un réservoir d'eau en une seule fois. Un autre objet de la présente invention consiste à prévoir des méthodes commodes et pratiques de remplissage de capsules utilisées dans des pistolets à eau et d'autres dispositifs de jeu prévus pour délivrer des jets d'eau. Un autre objet de la présente invention consiste encore à prévoir des jouets d'action qui éjectent de l'eau et incorporent plus d'un type de jeu d'arme. Un autre objet de la présente invention consiste à prévoir une seule arme de jeu ou un autre dispositif de jeu qui peut être utilisé pour délivrer alternativement un jet d'eau ou lancer un objet. Un autre objet de la présente invention consiste encore à prévoir des jouets d'action sous forme de fusil, de carabine, de lance-missiles, d'arc et de flèches. Ces objets de la présente invention, ainsi que d'autres, apparaîtront clairement à des hommes du métier à la lecture de la description, des revendications et des dessins qui sont joints. Dans un exemple important de réalisation, la présente invention concerne un système de jouet d'action utilisant une capsule amovible contenant un liquide, tel que de l'eau, qui est éjecté par un pistolet à eau, un lanceur de missiles ou un autre jouet, tel qu'un tank, un canon ou un chasseur à réaction, quand la capsule est montée dans le jouet et que le jouet est actionné Bien que la capsule, comme décrite ci-dessous, est prévue pour des remplissages répétés, il est envisagé que des capsules préremplies à simple usage puissent être utilisées en pratique, suivant la présente invention Ainsi, quand l'enfant décide d'utiliser l'arme de jeu, il tire sur un mécanisme de détente pour diriger l'eau soit directement sortant de la capsule, soit dans les passages appropriés de "l'arme" d'o elle est soit directement, soit indirectement éjectée. Dans un autre exemple important de réalisation, la présente invention comprend une arme de jeu, montrée ci-dessous sous la forme d'un lanceur de missiles, dans laquelle est montée une capsule remplie d'eau, à l'avant de l'unité, et o l'eau est entraînée directement du trou de la capsule vers la cible en relâchant un ressort armé dans l'unité Encore dans un autre exemple de réalisation de l'invention, il est prévu une combinaison "arme" de jeu comprenant, par exemple, un pistolet jouet qui accepte une pluralité de capsules préremplies en combinaison avec une arme automatique ayant son propre réservoir d'eau d'o l'eau est "lancée" en activant la détente du fusil, ou d'o l'eau peut être continûment lancée en jet hors du pistolet à la façon de l'action d'une pompe. Un autre exemple significatif de réalisation de l'invention comprend un système d'arbalète qui fonctionne un peu comme une arbalète classique emmagasinant l'énergie dans un ressort qui est armé en tirant l'arc en arrière Dans ce système, cependant, quand on relâche l'arc, un jet d'eau, au lieu d'une flèche, est tiré par l'arme. Dans un autre exemple de réalisation de l'invention, une arme de jeu, montrée ci-dessous sous la forme d'une arbalète, est prévue avec une lance à double effet qui peut produire, en alternance, un jet d'eau ou propulser un objet L'objet peut être en une matière légère élastique comme de la mousse de polyéthylène et avoir la forme d'une flèche ou d'un missile par exemple. Les caractéristiques de la présente invention sont définies dans les revendications jointes L'invention avec ses objets et ses avantages sera mieux comprise en se référant à la description suivante en relation avec les dessins joints, dans lesquels les mêmes références numériques désignent, dans plusieurs figures, des éléments semblables, et dans lesquels: les Figs 1, 2 et 3 sont des vues en perspective d'un pistolet jouet construit selon la présente invention, dans les mains d'un enfant, d'abord chargeant dans le pistolet une capsule remplie d'eau sous forme d'un projectile creux, puis le faisant fonctionner; les Figs 4 A et 4 D montrent respectivement des capsules utilisées dans le pistolet des Figs 1 à 3, avant et après remplissage, et les Figs. 4 B et 4 C montrent respectivement, en plan, un appareil utilisé pour remplir les capsules; la Fig 5 A est une vue en élévation d'une variante d'exemple de réalisation de la capsule de la Fig 4 A, et la Fig SB est une vue en perspective montrant une procédure pour remplir la capsule de la Fig SA; les Figs 6 A et 6 C sont encore respectivement des vues en élévation d'une autre variante d'exemple de réalisation de la capsule de l'invention à l'état vide et à l'état rempli, et la Fig 6 B est une vue en perspective montrant une procédure pour remplir la capsule; la Fig 7 est une vue partielle en-élévation du pistolet jouet de la Fig 1, que l'on a coupée pour faire apparaître certaines caractéristiques internes du jouet, et la Fig 7 A est une vue fragmentaire à plus grande échelle de l'un de ces détails; les Figs 8, 9, 10 et Il sont d'autres vues partielles en élévation du pistolet jouet de la Fig 1, coupée pour révéler des caractéristiques internes choisies; la Fig 12 est une vue en élévation, partiellement en coupe, d'un lanceur de missiles jouets comportant une variante de conception de la présente invention; la Fig 13 est une vue en perspective montrant une capsule de missile qui est prévue pour le lanceur de la Fig 12 et qui est remplie d'eau; la Fig 14 est une vue en élévation, partiellement en coupe, de l'unité de lanceur de l'exemple de réalisation de la Fig 12, illustrant le mécanisme d'armement du dispositif, et les Figs 14 A et 14 B sont des vues en perspective, à plus grande échelle, de deux composants clés de ce mécanisme d'armement; les Figs 15 à 17 sont des vues en élévation, partiellement en coupe, du lanceur de missiles des Figs 12 à 14, montrant le fonctionnement de l'arme jouet; la Fig 18 est une vue en élévation, partiellement en coupe, d'une combinaison jouet fusil/carabine suivant l'invention; la Fig 19 est une vue à plus grande échelle du mécanisme de pompe du fusil/carabine de la combinaison de la Fig 18; la Fig 20 est une vue de côté, en élévation, d'une combinaison d'arme de jeu d'action boulet et à pompe suivant l'invention; la Fig 21 est une vue partiellement en coupe montrant la manière dont le réservoir de l'arme de jeu de la Fig 20 est rempli; la Fig 22 est une vue de côté, en élévation, avec coupe, de l'arme de jeu de la Fig 20; la Fig 23 est une vue en plan, partiellement en coupe, de la partie centrale de l'arme de jeu de la Fig 20; les Figs 24, 24 A et 25 sont des vues en élévation, partiellement en coupe, du réservoir de remplissage de l'arme de jeu de la Fig 20; la Fig 26 est une vue en élévation, partiellement en coupe, d'un jouet arbalète suivant l'invention et la Fig 26 A est une vue en coupe, à plus grande échelle, du clapet du jouet arbalète de la Fig 26; la Fig 27 est une vue partielle en coupe, à plus grande échelle, du mécanisme de verrouillage d'axe du jouet de la Fig 26; les Figs 28 et 29 sont des vues partielles en coupe d'une variante de conception de tuyère à double caractéristique, prévue pour remplacer la lance dans le jouet arbalète de la Fig 26; et la Fig 30 est une variante de jouet arbalète futuriste suivant la présente invention. En se reportant d'abord aux Figs 1 à 3, on a montré, entre les mains 11 d'un enfant, un fusil jouet 10 actionné par une pompe, comportant un canon de fusil 12, une poignée coulissante 14 et une gâchette 16 Le fusil comprend un récepteur 18 comportant une porte de chargement 20 et un éjecteur de culasse 22 A la Fig 1, une capsule préremplie d'eau sous la forme d'une cartouche de fusil 24 est montrée insérée dans la porte de chargement. Une fois que le nombre approprié de capsules cartouches a été chargé dans le fusil, on tire en arrière la poignée 14, comme le montre la Fig. 2, armant le fusil de la manière décrite ci-après Quand l'enfant veut faire feu avec l'arme en lançant de l'eau d'une capsule, il tire simplement sur la gâchette 16 ce qui produit un jet d'eau 28, que montre la Fig 3 Ensuite, la première capsule est éjectée automatiquement par l'éjecteur de culasse quand on retire, pour le tir suivant, sur la poignée coulissante 14, et la seconde capsule se met en place, prête à faire feu. La capsule cartouche 24 est montrée à la Fig 4 A La capsule 24 comprend une partie cylindrique 30, ouverte à son bout haut 32, qui comporte un trou central 34 à son bout inférieur 36 Un piston 38 peut se déplacer longitudinalement dans la partie cylindrique de la capsule Le piston comprend une butée 40 avec des joints toriques 42 qui raclent d'une manière étanche contre la paroi interne 44 de la partie cylindrique A la Fig 4 A, on a montré la capsule à l'état vide; à la Fig 4 D, on l'a montré chargée, après le remplissage d'eau 46, comme on va l'expliquer ci- dessous. Les Figs 4 B et 4 C montrent un appareil 26 destiné au remplissage d'une capsule 24 L'appareil comprend un conteneur d'eau 52 comportant un collier circulaire 54, vu en coupe, destiné à recevoir la capsule, et une aiguille 56 sur l'axe central du collier, alignée avec le trou 34 de la capsule Ainsi, une capsule vide peut être remplie en la plaçant sur l'aiguille, avec celle-ci entrant dans le trou, puis en appuyant vers le bas, ce qui fait déplacer le piston 38 du bas 36 vers le haut 32 de la capsule, tout en amenant l'eau 46 du conteneur 52 dans le corps de la capsule Puis on enlève la capsule du collier, prête à être chargée dans le fusil jouet Dans un exemple préféré de réalisation, pour éviter des fuites de la capsule pleine, le jeu entre le trou 34 et l'aiguille 56 devra être de 0,5 à 1 mm environ et le diamètre du trou sera inférieur à environ 2,5 mm. Dans les Figs SA, 5 B et 6 A à 6 C, on a montré des variantes de capsules qui peuvent être remplies à nouveau Ainsi, dans la Fig SA, on a montré une capsule 102 du type seringue en deux parties, qui comprend une enceinte 104, montrée en coupe, et une partie du piston solide 106 comportant des joints toriques 108 en caoutchouc pour assurer l'étanchéité avec la paroi interne de l'enceinte L'enceinte présente un trou 110 Elle est remplie simplement en immergeant le trou 110 dans de l'eau, Fig 5 B, et en retirant le piston pour aspirer de l'eau dans l'enceinte Le trou peut être conservé assez petit pour empêcher l'air d'entrer dans la capsule pour déplacer l'eau et créer une fuite. Dans les Figs 6 A à 6 C, on a montré une capsule 112 du type à soufflet comprenant une partie rigide 114, une partie soufflet 116 et un trou 118 Pour remplir cette enceinte, on comprime le soufflet et, comme le montre la Fig 6 B, on immerge le trou dans l'eau, on laisse le soufflet se dilater pour amener l'eau 46 dans la capsule, comme le montre la Fig. 6 C Les dimensions et les formes des capsules des Figs 4, 5 et 6, et les dimensions et les formes des divers composants du fusil qui reçoit et manipule les capsules seront choisies par l'homme du métier. Le mécanisme de fonctionnement interne du fusil 10 est montré aux Figs 7 à 11 Ainsi, à la Fig 7, on a montré une série de quatre capsules 24 A à 24 D remplies d'eau qui sont dans le tube magasin 58 Les capsules sont maintenues en place entre le ressort de compression 60 et une butée 62, qui est montrée à plus grande échelle à la Fig 7 A. Quand on tire la poignée coulissante 14 en arrière, l'ergot 50 faisant saillie vers le haut sur le bras gauche 26, Fig 8, fixé sur la poignée et reposant contre le mentonnet 64 de la commande du piston 66, amène le piston 68 contre le ressort 70 pour le comprimer Le ressort 70 est verrouillé à l'état comprimé par le mentonnet 72 qui frotte sur le mentonnet 64 et s'enclique sur place, comme le montre la Fig 9, pendant que le mouvement continu du piston fait reculer le boîtier du verrou 74 pour comprimer aussi le ressort distant 76 La poignée est alors déplacée vers l'avant en position "prêt", laissant le boîtier du verrou 74 avancer sous la force du ressort distant 76 qui se détend pour engager la première capsule 24 A qui a été mise en position pendant le fonctionnement de la poignée, tel que décrit ci-dessous en relation avec la Fig 10. A la Fig 10, on a montré le boîtier du verrou 74 en contact avec la capsule 24 A sous la pression du ressort distant 76 Quand on presse la détente 16, elle fait pivoter le levier de relâchement 78 vers le haut pour entrer en contact avec le mentonnet 72 en A, libérant la commande du piston 66 et amenant le piston 68 contre le piston 38 de la capsule sous la force emmagasinée dans le ressort 70, forçant l'eau 46 à sortir de la capsule par le trou 34, et à passer par le trou 79 de la chambre dans une chambre intermédaire 80, Fig 11, communiquant avec le cylindre 82 dans le canon du fusil 12, dans lequel l'eau est dirigée de manière à produire un jet puissant et soutenu 28, Fig 3 La chambre 80 maintient le premier tir d'eau pour assurer qu'un jet d'eau sortira du fusil à l'engagement de chaque capsule, sauf la première La paroi intermédiaire 83, le ressort 84 et l'aiguille 86 agissent ensemble comme un clapet unidirectionnel de sorte que l'eau peut entrer en force dans la chambre 80 à partir de la capsule mais ne peut s'en échapper. On a montré, à la Fig 11, le mouvement des nouvelles capsules dans l'éjecteur de culasse Le recul du bras gauche 26 comprime les ressorts 70 et 76 libérant la pression du boîtier du verrou 74 contre la capsule permettant ainsi à la capsule usée d'être poussée hors de la chambre par la poussée de la capsule entrant à la suite Comme le bras gauche continue à reculer, le levier 88 du bras de chargement 87 bascule vers le bas en B sous la force de l'ergot distant 90 du bras gauche 26 Cela fait pivoter le bras proche 92 du levier vers le haut pour entrer en contact avec le levier du bras de chargement en C et le fait pivoter autour de l'axe 96, faisant descendre le chariot du bras de chargement 98 pour recevoir la capsule suivante mise en place sous l'action du ressort 60, Fig 7 Comme le bras gauche 26 retourne alors en position avant, le ressort 100 fait repivoter le chariot du levier du bras de chargement en position de repos avec la capsule dans l'éjecteur de culasse 22 engagée par le boîtier du verrou 74, et prête pour un tir. On a montré, aux Figs 12 à 17, un autre exemple de réalisation de l'invention Dans cet exemple, l'arme de jeu est un lanceur de missiles. Ainsi, le lanceur de missiles 204, comme le montre la Fig 12, comprend une capsule de missile 202 pleine d'eau et une unité de lanceur 204 avec viseur 205 La capsule comprend un boîtier 206 comportant un réservoir d'eau 208 et un trou 210 Un piston 212 est prévu dans la capsule et comporte une paire d'anneaux élastique 214 pour venir en contact étanche avec la surface cylindrique du réservoir d'eau. Les caractéristiques et le fonctionnement de cet exemple de réalisation de l'invention seront mieux compris en examinant le chargement, l'armement et le tir du jouet lanceur de missiles, qui fonctionne comme suit: A> A la Fig 13, on a montré la capsule de missile 202 chargée par le trou 210 immergé dans l'eau 46 et en remontant le bras de commande 213 du piston 212 pour amener l'eau dans le réservoir 208 (voir Fig 12) B) Revenant à l'unité de lanceur 204, on a montré à la Fig 14, le ressort 214 dans sa position relâchée, avec les pistons 216 et 218 intercouplés prêts à recevoir une capsule de missile pleine d'eau Ainsi, quand on insère une capsule 202 dans le canon 220 de l'arme, le bras de commande 213 du piston 212 pousse le piston avant 216 vers l'arrière par le piston 218 jusqu'à ce que la lèvre 224 en saillie radiale du piston avant vienne en contact avec le piston arrière et le pousse contre le ressort 214, si bien que le missile est tourné par l'enfant en position verrouillée dans un montage à baïonnette 221 classique. C) Puis la poignée 226 est tirée vers l'arrière, comme le montrent les Fig 15 et 16, ce qui engage le cliquet arrière 228 du piston arrière 218 pour comprimer ou charger le ressort 214 Ce recul de la poignée amène le cliquet de devant 230 du piston arrière engagé avec le bras arrière du levier de détente 232 qui s'enclique à l'endroit montré dans la Fig 16, et indique que le ressort 214 est comprimé Au même moment, les lèvres 224 des bras du ressort 225 du piston avant 216 (Fig 14 A) engagent des encoches 236 du piston arrière (Fig 14 B) pour verrouiller fermement le piston avant à l'endroit Puis la poignée 226 est ramenée à sa position initiale et quitte le ressort 214 complètement relâché avec la détente 240 qui engage le bras avant du levier de détente 232. D) Quand la détente 240 est tirée vers l'arrière, le levier de la détente 232 pivote vers le bas à D, comme illustré dans la Fig 17, ce qui déclenche de ce fait le piston arrière 218 Puis le ressort 214 actionne les pistons 216 et 218 et le bras de commande 213 du piston du missile avant de forcer l'eau 208 par la lance 210 de la capsule de missile. E) Quand la capsule de missile est vide, l'enfant la tourne pour déverrouiller le montage de la baïonnette et il la remplace par un autre missile pré-rempli. Les Figs 18 et 19 montrent un jouet de combinaison qui comprend un jouet fusil 250 qui utilise des capsules pré- remplies 24 a, 24 b et 24 c, tel que décrit auparavant, et un pistolet automatique 252 avec un réservoir d'eau 254 qui peut être rempli par un moyen classique et serré dans l'endroit, tel que montré. Un pistolet automatique 252 comprend une lance 256, un tube 258, une unité de pompe 260, une boîte de vitesse 262 et un moteur 266 Des batteries 268 dans le pistolet 270 font fonctionner le moteur Ainsi, comme le montre la Fig 19, un pistolet automatique 252 est actionné en appuyant sur la détente 264 pour activer un moteur 266 qui actionne un pignon conique 272 sur l'axe 274 du moteur qui tourne dans une direction en sens inverse des aiguilles d'une montre ce qui entraîne un mécanisme d'engrenage 276 dans une direction dans le sens des aiguilles d'une montre L'axe 278, qui est couplé à un axe du piston 280, modifie cette action rotative en un mouvement linéaire Ainsi, lorsqu'un axe du piston 280 est tiré à droite de l'unité de pompe 260, et une bille d'acier 281 bouche l'ouverture 282, un vide est créé dans la chambre 284 de la pompe. Par conséquent, l'eau à l'intérieur du réservoir 254 sera amenée dans la chambre de pompe par un tuyau 286, en ouvrant le clapet d'entrée (bille d'acier 288) Quand l'axe du piston 280 est poussé vers l'avant, la bille d'acier 288 ferme une ouverture 210 pour retourner au réservoir pendant que l'on repousse l'autre bille 281 de l'ouverture 282 pour permettre à l'eau d'être envoyée par le tuyau 292 et par la sortie de la lance 256. Alternativement, l'enfant peut faire fonctionner le jouet en mode fusil, par un chargement de capsules remplies d'eau dans la partie du fusil 250 de l'arme, tel que décrit auparavant en relation avec les Figs. 1 à 11, et puis en comprimant la détente 220 pour diriger l'eau des capsules successives, qui sont éjectées du jouet lorsqu'elles sont utilisées. A la Fig 20, on a montré une autre réalisation de l'invention qui comprend une combinaison d'un système de capsules de boulets remplies d'eau et un pistolet à eau actionné par une pompe Dans cette réalisation, illustrée et décrite de façon très détaillée ci-dessous en relation avec les Figs 21 à 25, un levier de commande 302 est positionné sur le côté d'une arme 300 pour choisir le mode du jeu, c'est- à-dire le combat au boulet ou à pompe Un réservoir d'eau 304 est fixé dans la monture du fusil 306 Il y a une encoche transparente 308 fixée à côté de l'éjecteur d'eau 310 pour indiquer le niveau de l'eau dans le réservoir Un clapet de remplissage (Fig 22) est aussi prévu, recouvert par un éjecteur d'eau 310, pour à la fois remplir le réservoir par un robinet d'eau et des capsules individuelles à partir du réservoir. Cette combinaison d'arme jouet fonctionne de la manière suivante: A) Ouvrir l'éjecteur d'eau 310, remplir le réservoir 304 (Fig 21), et fermer l'éjecteur. B) Actionner le levier de commande 302 en position combat. C) Ouvrir l'éjecteur d'eau 310 et pousser les capsules de cartouches vides 24 une par une dans le clapet pour les remplir d'eau, comme illustré dans la Fig 15. D) Fermer l'éjecteur d'eau 310 et charger des capsules remplies d'eau dans le chargeur 312 (Fig 22). E) Insérer le chargeur 312 (chargé avec des capsules remplies d'eau 24 a à 24 e) dans le corps de l'arme et verrouiller en déplaçant le levier de verrouillage 314. F) Tirer la poignée coulissante 316 vers l'arrière (voir la Fig 22) jusqu'à ce qu'un cliquetis soit entendu et retourne dans sa position initiale. G) Tirer la gâchette 318 pour faire feu Le jet d'eau émerge de la lance 320 pour parcourir une distance de tir importante En une exécution, la distance de tir est de 853 cm, et le réservoir contient 580 cm 3 d'eau. Si, approximativement, 7,5 cc d'eau est utilisé dans chaque tir, ce réservoir sera muni de 77 tirs de jeu de combat boulet ou à pompe. H) En déplaçant à nouveau la poignée coulissante 316 en arrière, la capsule de cartouches vides 24 a est maintenant éjectée par une ouverture 318 et un son de cliquetis est une nouvelle fois entendu après que la poignée soit revenue à sa position initiale en préparation pour le second tir Cette procédure est répétée pour chaque tir. I) Après que la dernière capsule de cartouches ( 24 e) soit éjectée du chargeur, la poignée coulissante se verrouille automatiquement dans sa position initiale Il n'y a plus qu'un tir qui peut être déclenché, avant la que l'enfant prenne soit le chargeur sorti de l'arme pour recharger les cartouches remplies d'eau pour une autre série de jeu de combat boulet, soit que l'enfant passe au jeu de combat à pompe. J) Pour passer à un mode de jeu de combat à pompe (à n'importe quel moment), un levier de commande 302 (Fig 20) est déplacé vers l'avant en position combat à pompe, mettant hors service la gâchette 318 et, de ce fait, stoppant ce mécanisme de cartouche La poignée coulissante est ensuite déplacée en arrière et décliquetée, revenant automatiquement à sa position initiale faisant émerger un jet d'eau de la lance 320 Un jet continu peut se dégager en déplaçant d'avant en arrière la poignée coulissante jusqu'au vidage du réservoir 304. Les caractéristiques antérieures sont pourvues d'un simple mécanisme de pompe qui produit le jeu d'action boulet et celui d'action à pompe. Pour obtenir cette double fonction d'un simple mécanisme de pompe, l'eau qui, normalement, est éjectée de la lance dans le mode de jeu d'action boulet, est vidée de la capsule dans le réservoir d'eau par l'action de la poignée coulissante et est sortie et éjectée par le mécanisme de pompe qui amène l'eau du réservoir par un tube flexible de jonction. Les détails du mécanisme de l'arme jouet à double fonction citée ci- dessus sont illustrés dans les Figs 22 et 23 Le levier de commande 302 est fixé de façon permanente au boîtier 322 En poussant le levier de commande sur la position action boulet, le boîtier de détente 322 est sorti de la trajectoire pour empêcher le contact avec les leviers pour le jeu d'action à pompe, tel qu'il est plus précisément décrit ci-dessous. Quand le chargeur 312 est inséré dans le corps du fusil, les capsules de cartouches dans le chargeur poussent le bras 324 à droite, ce qui fait tourner le levier 326, relevant le côté droit du levier de verrouillage 328 vers le haut, et libère la poignée coulissante 316 Cependant, s'il n'y avait pas de capsule cartouche dans le chargeur, le levier 316 serait ramené vers le bas par le ressort 330 et le côté droit de la poignée coulissante se serait déplacé en position initiale, pour empêcher la poignée coulissante d'un déplacement vers L'arrière jusqu'à ce qu'un * chargeur rempli de cartouches soit chargé dans le fusil, ou le mode de jeu est modifié en-jeu d'action à pompe. Maintenant, comme la poignée coulissante 316 est tirée vers l'arrière, le bras de liaison 332 pousse l'axe du piston 334 et son piston élastique 335 vers l'arrière qui amènent l'eau dans la chambre 336 du réservoir 304 par le tuyau 338 Comme illustrée dans la Fig 23, cette action déplace l'axe métallique 340, couplé au bras 332 et au piston cartouche 333, qui pousse le piston cartouche de manière que le crochet 336 dans la partie avant du piston cartouche puisse éjecter la capsule vide de l'arme et laisser entrer une nouvelle capsule remplie d'eau Quand l'extrémité 337 de l'axe du piston 334 est accrochée au levier de détente 341, le ressort 342 aura déjà été complètement armé En repoussant la poignée coulissante dans sa position avant, le piston de la capsule cartouche 333 est tiré vers l'avant pour maintenir les cartouches remplies d'eau en place L'action du retour entraîne l'axe 344 à amener l'eau des cartouches par le clapet 346 dans le réservoir 304 par le tuyau 348. Quand la gâchette 318 est tirée pour actionner l'arme en action boulet, on pousse le levier de détente 341 vers le haut pour que son autre extrémitése déplace vers le bas, libérant l'axe du piston 323 Puis le ressort 342 pousse l'axe du piston vers l'avant pour amener l'eau à sortir par la lance 320, montrée avec un clapet unidirectionnel, classique 343, facultatif, pour empêcher la fuite d'eau Cette procédure est répétée pour les tirs suivants, après chaque éjection de capsule de cartouches vides et la prochaine capsule de cartouches remplies d'eau est repoussée par la partie 350 et le ressort 352 pour remplacer la capsule vide. Quand le mode d'action est modifié pour l'action à la pompe, le boîtier de détente 322 est déplacé en avant pour modifier les trois actions mécaniques suivantes: 1) La partie 322 A repousse le levier de détente 341 de sa position d'accrochage et de déclenchement, permettant à l'axe du piston 334 de reculer et d'avancer librement. Il) La partie 322 B du boîtier de détente 322 pousse l'extrémité avant du levier 328 vers le bas, pendant que son côté droit pivote vers le haut pour permettre à son extrémité avant de reculer et d'avancer librement. III) La partie 322 C du boîtier de détente verrouille le crochet du piston 336, qui empêche une éjection de cartouches La poignée coulissante 316 et l'axe du piston 220 sont maintenant libres de se déplacer pour une opération de pompage en continu sans le maniement de la gâchette 318. Le mécanisme de remplissage d'eau du système combine le remplissage du réservoir avec la possibilité de remplir les capsules individuelles remplies à partir du réservoir Le mécanisme permet que les capsules cartouches soient toujours remplies au maximum même quand l'eau dans le réservoir baisse, comme il est montré aux Figs 24 et 25. Ainsi, quand l'éjecteur 310 est ouvert, le cylindre 360 sera poussé vers le haut par le ressort 362 L'eau dans le réservoir s'écoule par les trous 365 dans le cylindre 367 Ensuite, le cylindre 360 est poussé vers le bas quand une capsule cartouche est insérée à l'intérieur de celui-ci qui pousse l'eau dans le cylindre 367 à remonter dans le cylindre 360 par les trous 364 dans le cylindre 360 entraînant ainsi le niveau d'eau dans le cylindre 360 pour remonter à un volume égal au volume d'une capsule cartouche Puis, la capsule est poussée vers le bas, l'axe 366 pousse la butée de la capsule 40 vers le haut pour retirer l'eau du réservoir. Ainsi, même si la quantité d'eau dans le réservoir est peu importante, les cartouches seront remplies. Par la suite, une arbalète jouet sera montrée dans la Fig 26 Pour faire fonctionner l'arbalète 400, la poignée de la flèche 402 est tirée vers l'arrière par l'enfant contre une poussée du ressort présentée aux points A et B De plus, cette action déplace l'axe 403 et le piston 404 vers l'arrière, qui amène l'eau du réservoir 406 (fermé par l'éjecteur 408) dans la chambre 417 par un clapet unidirectionnel 414 et un tube 401. Un clapet unidirectionnel 414, montré dans une vue à plus grande échelle dans la Fig 26 A, comprend un clapet 426 qui ouvre et ferme sur le passage 428 pour permettre à l'eau d'être amenée du réservoir, qui, pendant ce temps empêche le retour du courant d'eau Le tirage de la poignée de la flèche arme un ressort 416 qui peut être immédiatement relâché pour vider le réservoir en une seule opération ou verrouiller dans sa position armée. Le verrouillage dans la position armée peut être effectué avec la structure de la Fig 27 qui serait f ixé en C dans la Fig 26 Dans cette réalisation, la poignée 402 est adaptée pour être tournée à droite ou à gauche, pour faire tourner l'axe 403 à 450 dans n'importe quelle direction de manière que la cannelure 420 dans l'axe engage un des taquets 422 et 424 et verrouille, de ce fait, le mécanisme entier Ainsi, quand l'enfant est prêt à tirer avec l'arbalète verrouillée, armée, la poignée 402 est revenue à la position intermédiaire et relâchée Quand la poignée est également relâchée, que ce soit ou non une position verrouillée, armée, le ressort 416 poussera l'axe 403 et le piston 404 en avant pour pousser l'eau de l'arc par le clapet 416 et la lance 418 Le clapet 426 sert de clapet unidirectionnel pour empêcher une fuite d'eau de la lance Enfin, les bras de l'arc peuvent être pliés pour être facilement rangés ou emballés. Dans une autre réalisation de la présente invention qui peut être utilisée avec n'importe quel jouet d'action décrit ci-dessus, une lance à double caractéristique est utilisée pour produire un jet d'eau ou pour propulser un objet Cette autre réalisation est illustrée dans les Figs. 28 et 29, en forme de lance allongée 418 A qui remplace la lance 418 dans la Fig 26. Comme montrée dans la Fig 28, une lance à double caractéristique 418 A a une surface tubulaire externe 500 et une extrémité arrondie 502 avec un passage longitudinal 504 en relation avec la chambre 417 (Fig. 26) Un jet d'eau 506 est montré émergeant du bout. A la Fig 29, on a montré un objet léger adapté à la flèche 508 qui a une cavité tubulaire interne 510, assemblé à la lance à double caractéristique Naturellement, l'objet peut être fabriqué sous n'importe quelle forme, bien qu'une forme aérodynamique soit en général préférée. L'objet peut-être fabriqué à partir de n'importe quel matériel léger, par exemple, du polyéthylène cellulaire De plus, la cavité tubulaire interne 510 a des surfaces élastiques et un diamètre inférieur à celui de la lance de manière que les surfaces rendent étanche la paroi externe de la lance. Ainsi, dans une étude, une lance de 2 5 pouces de long avec un diamètre externe de 0 280 pouces a été crée pour bien travailler avec une flèche polyéthylène cellulaire, extrudée qui a une cavité tubulaire interne longue de 2 6 pouces avec un diamètre de 0 274 pouces L'objet 508 peut être monté sur la lance 418 A que ce soit ou non le réservoir 406 et la chambre 417 qui contiennent de l'eau, bien que l'on préfère que le réservoir et la chambre soient vides Quand l'objet est monté sur la lance et que l'arbalète est armée et relâchée telle que déjà décrite, la pression de l'air ou de l'eau produite par la lance propulsera l'objet vers l'avant tel que montré dans une vue de profil dans la Fig 29. En définitive, une arbalète futuriste 600 est illustrée dans la Fig. Cette arbalète fonctionne sur le même mode comme illustré dans la Fig. 26 et, par conséquent, ses caractéristiques ont été marquées avec les mêmes numéros que ceux utilisés dans la Fig 26 L'arbalète futuriste 600 ne comprend pas un mécanisme pour le verrouillage du ressort 416 (Fig. 27) Par conséquent, cette réalisation se videra sur le relâchement de la poignée. La présente invention est décrite ci-dessus en relation avec des exemples de réalisations préférées, ces réalisations ne limitent pas la portée de l'invention L'invention est décrite pour couvrir toutes variantes, modifications ou équivalents qui peuvent être inclus dans son esprit et son objet, comme définis par les revendications jointes. REVENDICATIONS 1 Jouet d'action comportant au moins une capsule contenant un liquide, la capsule présentant un trou, et un boîtier supportant la capsule, caractérisé en ce qu'il comprend un piston ( 68, 216, 218, 344) monté dans le jouet pour guider le liquide sortant de la capsule par le trou ( 34, 110, 118), des moyens ressorts ( 70, 214, 342) reliés au piston pour emmagasiner de l'énergie, et des moyens de détente ( 16, 240, 318) reliés aux moyens ressorts pour libérer l'énergie emmagasinée des moyens ressorts vers le piston. 2 Jouet suivant la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend une pluralité desdites capsules ( 24, 102, 112) prévues pour être successivement supportées dans ledit boîtier et soumises à l'énergie emmagasinée dans les moyens ressorts de manière à faire sortir successivement le liquide de chacune desdites capsules par leurs trous respectifs ( 34, 110, 118). 3 Jouet suivant la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que le liquide est de l'eau, en ce que la capsule contient un piston ( 38, 106, 213) monté pour glisser dans ladite capsule et ledit piston comporte au moins un joint torique ( 42, 108, 214) ou bien ladite capsule ( 112) comporte un soufflet ( 116) pour remplir la capsule. 4 Jouet suivant l'une des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que le boîtier est un passage allongé ( 82) communiquant avec le trou pour diriger le liquide éjecté de la capsule, pratiquement pleine d'eau, le trou ayant un diamètre inférieur à 2,5 mm environ. Jouet suivant l'une des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comporte une poignée ( 14) coulissant longitudinalement afin d'armer lesdits moyens ressorts, des moyens ( 26, 62, 74, 87, 98) pour éjecter les capsules utilisées et les remplacer par des capsules pratiquement pleines, au moins deux desdites capsules étant contenues dans ledit boîtier. 6 Jouet suivant l'une des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que le boîtier a la forme d'un fusil de chasse ( 10) ou d'une carabine à double action ( 252, 300). 7 Jouet suivant la revendication 1 ou 3, caractérisé en ce que les capsules sont placées au bout du boitier et en ce que le boîtier a la forme d'une capsule de missile ( 202). 8 Jouet suivant l'une des revendications 4 à 6, caractérisé en ce qu'il comporte une chambre intermédiaire ( 80, 304) pour recevoir de l'eau sortant par le trou avant qu'elle n'entre dans le passage allongé et un clapet unidirectionnel ( 281, 288) au point o la chambre intermédiaire reçoit de l'eau sortant par le trou. 9 Jouet suivant la revendication 8, caractérisé en ce que le moyen de détente est un premier moyen de détente et un second moyen de détente, le premier moyen de détente étant utilisé pour libérer l'énergie emmagasinée dans le ressort aux moyens de sortie, un réservoir de liquide communiquant avec le boîtier ( 304), moyen ( 260) afin de pomper le liquide hors dudit réservoir pour l'éjecter dudit boîtier, et le second moyen de détente ( 264) utilisés pour faire fonctionner le moyen de pompage. Jouet suivant la revendication 9, caractérisé en ce que la pluralité de capsules sont successivement soumises à l'énergie emmagasinée dans lesdits moyens ressorts pour faire sortir successivement le liquide de chacune des capsules par leurs trous respectifs, en ce que le ressort est un ressort à compression, et en ce que le réservoir ( 304) est séparable du boîtier. 11 Jouet suivant la revendication 10, caractérisé en ce que la pompe ( 260) est entraînée par un moteur électrique. 12 Jouet suivant l'une des revendications 4 à 6, caractérisé en ce qu'il est un jouet d'action à double mode, dans lequel ledit moyen de pompage peut fonctionner dans un premier mode dans lequel le liquide est sorti de la capsule dans ledit réservoir ( 304) et est pompé hors du réservoir ( 304) pour être éjecté hors du boîtier en utilisant le premier moyen de détente ( 318) et dans un second mode dans lequel aucun liquide ne sort de la capsule mais o le liquide est néanmoins -pompé hors du réservoir ( 304) pour être éjecté du boîtier par le second moyen de détente qui est une poignée de pompe ( 316), et un commutateur ( 302) pour la commutation entre les modes. 13 Jouet suivant la revendication 12, caractérisé en ce que le réservoir comprend un moyen ( 360, 362, 366) pour le chargement du liquide dans lesdites capsules. 14 Jouet suivant l'une des revendications 1 à 13, caractérisé en ce qu'il comporte une lance ( 418 A) pour envoyer du liquide avec le jouet, un objet ( 508) présentant une cavité interne ( 510) ouverte à un bout et dimensionné pour s'adapter avec étanchéité à la lance de manière que l'objet puisse être monté sur la lance et propulsé vers l'avant par la pression produite pour faire sortir le liquide du trou et/ou du réservoir. Jouet d'action, caractérisé en ce qu'il comprend un bottier en forme d'arbalète ( 400, 600) comportant un réservoir de liquide ( 406) et un trou ( 418), un moyen de pompage ( 408) pour éjecter le liquide dudit réservoir par ledit trou, un ressort ( 416) pour emmagasiner de l'énergie, et un moyen ( 402) pour libérer l'énergie emmagasinée dans ledit ressort pour faire fonctionner ledit moyen de pompage. 16 Jouet suivant la revendication 15, caractérisé en ce que le ressort est un ressort à spirale, un moyen ( 420) est prévu pour verrouiller et libérer l'énergie emmagasiné dans le ressort, et un clapet unidirectionnel ( 414) pour empêcher une fuite par le trou, un piston ( 404) pour faire sortir de l'eau du réservoir dans une chambre de pompe ( 417) par laquelle le liquide est dirigé par le trou en faisant fonctionner le moyen de pompage. 17 Jouet suivant l'une des revendications 15 ou 16, caractérisé en ce qu'il comprend une lance ( 418 A) pour faire envoyer du liquide par le jouet, un objet ( 508) comportant une cavité interne ( 510) ouverte à un bout et dimensionné pour s'adapter avec étanchéité sur la lance de manière que l'objet puisse être monté sur la lance et puisse propulser vers l'avant par la pression produite pour faire sortir le liquide du trou et/ou du réservoir. 18 Méthode de remplissage d'un réservoir d'eau d'une capsule de jouet d'action, caractérisé en ce qu'elle prévoit une capsule de jouet qui est une partie de canon ouverte en haut et comportant un trou dans son fond, et un piston qui peut se déplacer librement longitudinalement dans la partie de canon, le réservoir d'eau ayant une aiguille verticale d'un diamètre assez petit pour entrer dans le trou de la capsule, déplacer le piston vers le fond de la partie de canon, aligner le trou avec l'aiguille, et appuyer sur la capsule pour que l'aiguille repousse le piston vers le haut du canon tout en produisant des forces d'aspiration suffisantes pour faire passer de l'eau du réservoir dans la partie de canon.