FR 2680699 A1 19930305 FR 9210321 A 19920827 L'invention se rapporte de manière générale à des billards électriques et plus particulièrement à une structure en rampe à parcours multiples d'une table de jeux pour billards électriques. Les billards électriques tels que généralement connus consistent en une table de jeux inclinée et en plusieurs structures de jeu disposées sur la table Un joueur utilise des palettes ou flippers ou des moyens semblables pour diriger une bille sur des structures de la table telles que des cibles à chute, des tampons ou des parties rotatives de la table afin de marquer des points Des rampes sont utilisées pour permettre à la bille de se déplacer entre différents niveaux de la table ou pour imposer un trajet différent au parcours de la bille En bref, des rampes sont utilisées pour accroître l'attrait et l'intérêt qu'y trouve un joueur de billard électrique Bien que de nombreux types différents de rampes soient couramment utilisés dans les billards électriques, l'addition d'une nouvelle structure est souhaitable pour attirer le plus grand nombre possible de joueurs vers un billard électrique particulier. Une structure en rampe d'une table de jeu qui permet à la bille de suivre un seul d'au moins deux trajets prédéterminés, dont chacun peut déposer la bille en un emplacement différent de la table, est souhaitable. L'invention a donc pour objet une structure en rampe de table de jeu qui produit un nouvel effet visuel destiné à attirer davantage de joueurs vers les machines de billard ainsi équipées. L'invention a également pour objet de proposer une rampe comportant plusieurs trajets sur lesquels une bille peut se déplacer. Un autre objet de l'invention est de proposer une rampe présentant plusieurs entrées en provenance de la table et sorties sur celle-ci. Un autre objet encore de l'invention est de proposer une rampe facile à installer et d'une construction durable et bon marché. L'invention propose à cet effet de prévoir dans un billard électrique une rampe à trajets multiples de la bille qui est montée sur ladite table en étant orientée de manière qu'elle soit en pente vers le bas, ladite rampe comprenant deux côtés et étant dimensionnée de manière que ladite bille ne puisse entrer en contact qu'avec un seul desdits côtés à la fois et comprenant des moyens pour orienter le trajet de ladite bille d'un côté à l'autre et inversement à des intervalles prédéterminés. La rampe de l'invention est un unique élément moulé de matière plastique comprenant plusieurs entrées en provenance de la table et plusieurs sorties sur celle-ci La géométrie de la rampe est telle que la bille suit un trajet sinueux en se déplaçant sur elle Suivant un premier mode de réalisation, la bille ne roule que sur un des côtés à la fois et elle est dirigée suivant un trajet à entrecroisements d'un côté à l'autre par plusieurs rainures réalisées dans le fond de la surface de la rampe Ainsi, la bille ne peut entrer en contact qu'avec un côté de la rampe à un instant donné Le trajet particulier pris par la bille ainsi que l'emplacement auquel la bille est finalement transportée sur la table sont déterminés par l'entrée par laquelle la bille pénètre sur la rampe. Suivant une variante de réalisation, des guides remplacent les rainures pour amener la bille à suivre un seul des deux côtés de la rampe au lieu de la faire aller et venir suivant un trajet à entrecroisements. L'invention va être décrite plus en détail en regard des dessins annexés à titre d'exemples non limitatifs et sur lesquels: la Figure 1 est une vue en perspective de la partie supérieure d'un billard électrique dans lequel la rampe de l'invention est disposée;35 la Figure 2 est une vue en plan d'une rampe selon un premier mode de réalisation de l'invention; et la Figure 3 est une vue en plan d'une rampe selon une variante de réalisation de l'invention. La Figure 1 des dessins représente une table de jeux 10 d'un billard électrique illustré à titre d'exem- ple La table 10 est inclinée de manière usuelle vers le bas et vers la partie inférieure du dessin pour imposer une accélération par gravité à la bille vers l'extrémité infé- rieure de la table 10 La bille est propulsée sur la table 10 par un poussoir à ressort 12 Ensuite, la bille est empêchée de passer par un trou de sortie 14 situé à la partie infé- rieure de la table au moyen de deux palettes ou flippers 16 actionnés par le joueur Les palettes sont actionnées par deux boutons de commande (non représentés) situés sur les côtés du meuble Une rampe 20 à trajets multiples réalisée conformément à l'invention est montée sur la table 10 de manière à être inclinée vers le bas La bille est déplacée le long de la rampe par la force de gravité. La Figure 2 montre la disposition d'un mode de réalisation avantageux de l'invention La rampe 20 comprend une première entrée 22 et une seconde entrée 24 La bille peut pénétrer dans la rampe par l'une ou l'autre de ces entrées en provenance de la table ou d'un autre emplacement, par l'intermédiaire de rampes de raccord ou au moyen de boutons repoussant élastiquement la bille, etc La rampe est réalisée de manière que la bille suive un trajet sinueux. Chacun des côtés 26, 28 de la rampe est réalisé de manière à former une série d'arcs qui se rejoignent Plusieurs rainures -44 sont réunies en paires qui s'entrecroisent sur le fond de la rampe 20 Les rainures 30- 44 sont réalisées de manière à réceptionner et guider la bille lorsqu'elle se déplace d'un côté à l'autre vers le bas de la rampe, comme expliqué plus en détail par la suite Les rainures ont approximativement 3 mm de profondeur et 6 mm de largeur lorsqu'elles sont destinées à une bille de diamètre standard La rampe 20 comprend aussi des parties conformées de manière à constituer une première sortie 46 et une seconde sortie 48 Il est évident pour un spécialiste que l'une ou l'autre des sorties peut aboutir à un trou de chute 50 par lequel la bille peut passer sur une table inférieure ou qui peut déposer la bille sur la même table à un emplacement différent. A l'usage, une bille 52 pénètre sur la rampe par la première entrée 22 et elle s'engage sur la rainure 38 Ensuite, la bille 52 suit de manière générale le trajet indiqué par la ligne brisée 54 Lorsque la bille arrive à l'extrémité de la rainure 38, la géométrie du côté 28 est telle que le parcours de la bille se poursuit le long du trajet déterminé par une première partie en arc 28 a jusqu'à ce qu'elle s'engage sur la rainure 40 La bille passe ensuite de l'autre côté et par la suite elle suit l'arc formé par le côté 26 b de la rampe de la manière décrite précédemment et elle poursuit son trajet en passant sur la rainure 34 pour arriver le long de la partie latérale 28 c Finalement, la bille 52 suit la rainure 44 pour pénétrer dans la première sortie 46 et elle tombe pour revenir sur la table en passant par le trou de chute 50 Si la bille pénètre sur la rampe 20 en passant par la seconde entrée 24, elle se déplace en suivant le trajet indiqué par la ligne en tirets 56 suivant les principes décrits cidessus, pour finalement pénétrer dans la seconde sortie 48 de la rampe 20. La Figure 3 représente une variante de réalisation d'une rampe 20 à bille Dans ce mode de réali- sation, des guides 58 sont utilisés pour imposer à la bille de suivre un trajet qui longe un seul des côtés 26, 28 de la rampe, selon que la bille 52 pénètre sur cette dernière par la première entrée 22 ou la seconde entrée 24 Si la bille arrive par la première entrée 22, elle est amenée par un déflecteur 52 vers le côté 56 Ensuite, le trajet de la bille se poursuit le long de la ligne brisée 64 Les guides 58 qui sont disposés au voisinage des extrémités des parties en arc délimitant les côtés 26, 28 garantissent que ce trajet est suivi jusqu'à ce que la bille passe par la première sortie 46 de la rampe. De même, si la bille pénètre sur la rampe 20 par la seconde entrée 24, elle suit le trajet indiqué par la ligne en tirets 66 Le déflecteur 62 dirige la bille le long du côté 28 Les guides 58 imposent à la bille de ne pas 5 dévier du trajet 66 jusqu'à ce qu'elle passe par la seconde sortie 48 Il entre dans le cadre de l'invention d'inclure des particularités des deux réalisations dans une rampe donnée Ce mode d'exécution donnerait de multiples trajets de la bille qui formeraient des entrecroisements et des parcours le long de l'un des côtés de la rampe en alternance. Il va de soi que de nombreuses variantes peuvent être apportées au mode de réalisation décrits et représentés sans sortir du cadre de l'invention. REVENDICATIONS 1 Billard électrique comprenant une table inclinée ( 10) et des moyens ( 12) pour propulser une bille sur ladite table, caractérisé en ce qu'il comprend une rampe ( 20) à trajets multiples de la bille qui est montée sur ladite table en étant orientée de manière qu'elle soit en pente vers le bas, ladite rampe comprenant deux côtés ( 26, 28) et étant dimensionnée de manière que ladite bille ( 52) ne puisse entrer en contact qu'avec un seul desdits côtés ( 26, 28) à la fois et comprenant des moyens pour orienter le trajet de ladite bille d'un côté à l'autre et inversement à des intervalles prédéterminés. 2 Billard électrique selon la revendication 1, dans lequel lesdits côtés ( 26, 28) de la rampe sont formés d'une série de parties curvilignes qui se raccordent ( 26 a-26 c, 28 a-28 c). 3 Billard électrique selon la revendication 1, dans lequel lesdits moyens pour orienter le trajet de ladite bille consistent en plusieurs rainures ( 30-44) disposées le long du fond de ladite rampe, lesdites rainures étant dimensionnées de manière à guider la bille d'un côté à l'autre et inversement à des intervalles prédéterminés. 4 Billard électrique comprenant une table inclinée ( 10) et des moyens ( 12) pour propulser une bille sur ladite table, caractérisé en ce qu'il comprend une rampe ( 20) à trajets multiples de la bille qui est montée sur ladite table et qui comprend deux côtés ( 26, 28), ces côtés compre- nant une série de parties curvilignes qui se raccordent, ladite rampe étant dimensionnée de manière que la bille ( 52) ne puisse entrer en contact qu'avec l'un desdits côtés à la fois, ladite rampe comprenant des moyens pour diriger le trajet de ladite bille le long soit de l'un, soit de l'autre desdits côtés. Billard électrique selon la revendication 4, caractérisé en ce que lesdits moyens pour diriger le trajet de ladite bille consistent en de multiples guides curvilignes ( 58) de la bille, dont chacun est disposé au voisinage du début de chaque partie curviligne des côtés de la rampe. 6 Billard électrique comprenant une table inclinée ( 10) et des moyens ( 12) pour propulser une bille sur ladite table, caractérisé en ce qu'il comprend une rampe ( 20) à trajets multiples de la bille qui est montée sur ladite table en étant orientée de manière qu'elle soit en pente vers le bas, ladite rampe comprenant plusieurs entrées ( 22, 24) et plusieurs sorties ( 46, 48), la rampe comprenant des moyens ( 30-44) pour imposer à la bille ( 52) de suivre un trajet sinueux, la sortie prise par la bille étant déterminée par l'entrée par laquelle celle-ci pénètre sur la rampe. 7 Billard électrique selon la revendication 6, caractérisé en ce que la rampe comprend deux côtés ( 26, 28) dont chacun consiste en une série de parties curvilignes qui se raccordent ( 26 a-26 c, 28 a-28 c). 8 Billard électrique selon la revendication 6, caractérisé en ce que lesdits moyens pour diriger le trajet de ladite bille ( 52) consistent en plusieurs rainures ( 30-44) disposées le long du fond de la rampe, lesdites rainures étant dimensionnées de manière à guider la bille ( 52) d'un côté à l'autre et inversement à des intervalles prédéterminés.