FR 2669835 A1 19920605 FR 9114738 A 19911128 Jeu à circulation de billes L'invention concerne un jeu à circulation de billes, et notamment un jeu à circulation de billes dans lequel une bille est déplacée manuellement vers le haut et/ou vers le bas le long de la surface d'un panneau de jeu vertical en la faisant circuler d'un point de départ à un but. Un jeu à circulation de billes antérieur, conçu pour déplacer une bille vers le haut le long de la surface d'un panneau de jeu vertical pour faire circuler la bille d'un point de départ jusqu'à un but est décrit dans le Modèle d'Utilité japonais publié (KOKAI) No 58-179175 ( 1983) Ce jeu antérieur est réalisé de telle sorte que plusieurs supports de bille sont disposés, mobiles, sur la surface du panneau de jeu vertical Chaque support de bille est relié, sur une base opérationnelle, à un élément d'actionnement manuel, par exemple un élément de pression, par l'intermédiaire d'un mécanisme de déclenchement, de telle sorte qu'une bille peut être transférée d'un étage précédent à un étage suivant des supports de bille le long d'un trajet de bille par l'actionnement de l'élément d'actionnement manuel Ainsi, une bille circule depuis un point de départ jusqu'à un but. Toutefois, dans le jeu à circulation de billes antérieur, il n'est procuré qu'un seul trajet pour la bille entre le point de départ et le but En conséquence, le joueur peut seulement s'efforcer, par exemple, de réduire le temps nécessaire pour transporter un nombre prédéterminé de billes du point de départ jusqu'au but Ceci n'est pas très amusant. La présente invention a été faite en considérant les problèmes mentionnés ci-dessus. Un but de la présente invention est de procurer un jeu à circulation de billes, dans lequel plusieurs choix sont proposés sur un trajet de déplacement de la bille pour permettre au joueur de pouvoir faire un choix entre ceux proposés sur le trajet de la bille. Un autre but de la présente invention est de procurer un jeu à circulation de billes minuté pour voir combien de billes peuvent atteindre le but avant qu'un temps donné se soit écoulé. Les buts précités de la présente invention sont atteints en procurant un jeu à circulation de billes comprenant plusieurs supports de bille prévus sur la surface d'un panneau de jeu vertical, un plongeur pouvant être avancé et rentré prévu au niveau d'au moins un des supports de bille, et un élément d'actionnement manuel, tel qu'un élément de pression, relié sur une base opérationnelle au support de bille par un mécanisme de déclenche- ment prédéterminé, de façon à pouvoir transférer une bille d'un support de bille à un autre support de bille le long d'un trajet de bille en actionnant l'élément d'actionnement manuel La bille peut ainsi être transportée d'un point de départ à un but en choisissant l'un quelconque d'une multiplicité de trajets de bille en actionnant l'élément d'actionnement manuel. Le but précité, ainsi que d'autres buts et avantages qui apparaîtront ultérieurement, résident dans les détails de structure et de fonctionnement qui seront ci-après plus complète- ment décrits et revendiqués, en se référant au dessin joint, sur lequel des numéros de référence désignent sur toutes les figures des parties identiques Sur le dessin la figure 1 est une vue en perspective d'un jeu à circulation de billes selon la présente invention; la figure 2 est une vue frontale de la surface du panneau de jeu du jeu à circulation de billes de la figure 1; la figure 3 est une vue en perspective explosée du jeu à circulation de billes de la figure 1; et la figure 4 est une vue en perspective explosée de la surface du panneau de jeu et des divers coulisseaux disposés sur l'arrière du panneau. Selon la présente invention, plusieurs trajets de circulation de la bille sont disposés dans un trajet de circulation de la bille et peuvent être choisis La sélection parmi ces trajets se fait en actionnant un élément d'actionnement manuel Le joueur peut manipuler l'élément d'actionnement manuel délicatement et délibérément Plusieurs types d'actionnement sont possibles. Un exemple d'utilisation du jeu à circulation de billes selon la présente invention va être expliqué en se reportant au dessin. Dans le jeu à circulation de billes 1 sur la figure 1, cinq billes d'acier 2 se trouvent en réserve à un point de départ au début du jeu Les cinq billes 2 sont placées, une à la fois, sur un support de bille 41 sur une marche inférieure d'une volée de marches 4 par une simple pression d'un bouton de pression 3 prévu sur le devant du jeu à circulation de billes 1 Comme on le voit sur la figure 2, le point de départ se trouve sur une rampe 51, en bas de laquelle se trouve une portion de poussée de la bille vers le haut 3 a formée d'un seul tenant avec le bouton de pression 3 et ayant une surface supérieure en forme de U Deux côtés parallèles sont surélevés par rapport à une portion médiane, formant ainsi un profil en U Le côté le plus près du côté du jeu est plus haut que le côté adjacent à la rampe 51 La portion de poussée 3 a dépasse normalement au-dessus de la surface de la rampe 51, car le bouton de pression 3 est repoussé vers le haut par un ressort 3 b (figure 3) Sur la figure 3, une vis 3 c est logée dans une encoche 3 d formée dans le bouton de pression 3, pour guider les mouvements vers le haut et vers le bas du bouton de pression 3 Lorsqu'on appuie sur le bouton de pression 3, la portion en forme de U vient pratiquement affleurer la surface de la rampe 51, de sorte que la bille se place par gravité sur la portion en forme de U Lorsqu'on cesse d'appuyer sur le bouton de pression 3, la bille 2 repose sur la portion en forme de U et le bouton de pression 3 revient à sa position initiale sous l'action de la force de rappel du ressort 3 b. Ensuite, la portion en forme de U vient pratiquement affleurer le support de bille 41 au niveau de la marche inférieure de l'escalier 4 et la bille est transférée sur le support de bille 41 au niveau de la marche inférieure de l'escalier 4 La portion en forme de U est inclinée de façon appropriée pour faciliter le transfert de la bille 2 sur le support de bille 41. A chaque opération d'un élément de pression 5, la bille reposant sur le support de bille 41 au niveau de la marche inférieure de l'escalier 4, est envoyée sur un support de bille 42 au niveau d'une marche intermédiaire et ensuite sur un support de bille 43 au niveau de la marche supérieure En effet, au niveau du support de bille 41 au niveau de la marche inférieure de l'escalier 4 et du support de bille 42 au niveau de la marche intermédiaire, il est prévu respectivement des plongeurs 41 a et 42 a (figure 4) qui sortent et rentrent par rapport à la surface supérieure du support de bille correspondant Les plongeurs 41 a et 42 a sont solidaires d'un premier coulisseau 200, qui est disposé sur l'arrière du panneau de jeu la et qui se déplace vers le haut et vers le bas sous l'action d'un levier lorsqu'on actionne l'élément de pression 5 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, les plongeurs 41 a et 42 a sortent du support de bille 41 au niveau de la marche inférieure et du support de bille 42 au niveau de la marche intermédiaire respectivement pour envoyer la bille 2 sur le support de bille 43 au niveau de la marche supérieure Afin de faciliter un tel transfert de la bille 2, les plongeurs 41 a et 42 a ont une surface supérieure inclinée de façon appropriée. La bille 2 se déplace vers le haut jusqu'au support de bille 43 au niveau de la marche supérieure de l'escalier 4 et est envoyée sur un support de bille 6 en appuyant à nouveau sur l'élément de pression 5 Autrement dit, le support de bille 43 comporte un plongeur 43 a pouvant sortir et rentrer par rapport à la surface supérieure du support de bille 43 Le plongeur 43 a est solidaire du premier coulisseau mentionné ci-dessus 200, comme on le voit sur la figure 4 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 43 a sort du support de bille 43 au niveau de la marche supérieure pour envoyer la bille 2 sur le support de bille 6 Toutefois, à ce moment, un obstacle 7, disposé au-dessus du support de bille 43, se déplace vers le haut et vers le bas pour empêcher la bille 2 de se déplacer jusqu'au support de bille 6 ou pour contrôler la direction de la bille 2 En d'autres termes, le jeu à circulation de billes 1 est conçu de telle sorte que, en lançant avec force la bille 2 sur l'obstacle 7 d'une manière bien synchronisée, la direction de la bille 2 est contrôlée et la bille 2 atterrit sur le support de bille 6 L'obstacle 7 est solidaire d'un deuxième coulisseau 300 disposé à l'arrière du panneau de jeu la Un mécanisme d'entraînement, qui entraîne l'obstacle 7, sera décrit ci-après. La bille 2 sur le support de bille 6 est ensuite envoyée sur un support de bille 8 en appuyant à nouveau sur l'élément de pression 5 Un plongueur 6 a est prévu sur le support de bille 6. Le plongeur 6 a sort et rentre par rapport à la surface supérieure du support de bille 6 Le plongeur 6 a est solidaire du premier coulisseau mentionné ci-dessus 200, comme on le voit sur la figure 4 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 6 a sort du support de bille 6 pour envoyer la bille 2 sur le support de bille suivant 8. Le support de bille 8 est une portion de transport de bille ayant une rainure spirale Le support de bille 8 est délimité par des couvercles 81 sur ses deux côtés latéraux, comme on le voit sur la figure 2 Le support de bille 8 est entraîné en rotation dans une direction guidant la bille 2 vers le haut lorsque cette dernière est tenue dans la rainure spirale La bille 2 envoyée du support de bille 6 est emprisonnée dans la rainure spirale lorsqu'une extrémité de départ de la rainure spirale est située juste au-dessus du support de bille 6 En conséquence, au niveau du support de bille 6, il est nécessaire que la bille 2 soit envoyée lorsque l'extrémité de départ de la rainure spirale est située juste au-dessus du support de bille 6 La bille 2 captée par le support de bille 8 est maintenue en place par les couvercles gauche et droit 81 et par un: couvercle frontal transparent Une portion terminale supérieure du couvercle 81 sur le côté gauche (comme on le voit sur la figure 1) du support de bille 8 est découpée, de telle sorte que, lorsque la bille 2 est transportée jusqu'à la partie supérieure du support de bille 8, la bille 2 tombe à travers la portion découpée sur un support de bille 9. La bille 2 reposant sur le support de bille 9 est envoyée à un support de bille 10 en appuyant sur l'élément de pression 5 Au niveau du support de bille 9, il est prévu un plongeur 9 a qui sort et qui rentre par rapport à la surface supérieure du support de bille 9 Le plongeur 9 a est solidaire du premier coulisseau mentionné ci-dessus 200, comme on le voit sur la figure 4. Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 9 a sort du support de bille 9 pour envoyer la bille 2 au support de bille suivant 10 Toutefois, à ce moment, un obstacle 12, qui est disposé sur le côté supérieur du support de bille 9 et qui se déplace vers la droite et vers la gauche, obstrue le passage de la bille 2 en direction du support de bille 10 En conséquence, il faut une certaine adresse pour transférer la bille 2 au support de bille 10, en évitant l'obstacle 12 La structure de montage et le mécanisme d'entraînement de l'obstacle 12 seront décrits ci-après. Le support de bille 10 comporte un élément la pour retenir la bille d'acier 2 par attraction magnétique Le support de bille coopère avec un troisième coulisseau 400 disposé sur l'arrière du panneau de jeu la et se déplace vers la gauche et vers la droite au-dessus de l'obstacle 12 La bille 2, tenue par le support de bille 10, est dégagée du support 10 par une pièce montante 46 et est envoyée à un support de bille 13 Le mécanisme d'entraînement du support de bille 10 sera décrit ci-après. La bille 2 reposant sur le support de bille 13 est envoyée à un support de bille 14 en appuyant sur l'élément de pression 5 Le support de bille 13 est équipé d'un plongeur 13 a susceptible de sortir et de rentrer par rapport à la surface supérieure du support de bille 13 Le plongeur 13 a est solidaire du premier coulisseau mentionné ci-dessus 200, comme on le voit sur la figure 4 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 13 a sort du support de bille 13 et envoie la bille 2 sur le support de bille 14 Le plongeur 13 a a une surface supérieure inclinée, de telle sorte que la balle 2, propulsée par le plongeur 13 a, part en oblique vers la gauche et, lorsque l'action est bien synchronisée, atterrit sur le support de bille 14 qui se déplace vers le haut et vers le bas Lorsque la bille 2 n'est pas synchronisée pour atterrir sur le support de bille 14 du fait que la force exercée sur l'élément de pression 5 est trop faible, la bille 2 retombe sur le support de bille 6 ou sur l'escalier 4. Le support de bille 14 est réalisé sous forme de support de bille mobile En fait, le support de bille 14 coopère avec le deuxième coulisseau 300, comme on le voit sur la figure 4, de sorte qu'il peut être déplacé vers le haut et vers le bas par un entraînement par moteur Le support de bille 14 comporte une surface pour supporter la bille 2, qui est inclinée vers l'arrière, de telle sorte que le support de bille 14 libère la bille 2 lorsqu'il atteint un support de bille évidé 15 formé dans une portion supérieure du panneau de jeu la Le support de bille évidé 15 est également légèrement incliné en direction du côté droit du panneau de jeu la La bille libérée 2 est guidée par le support de bille évidé 15 dans le support de bille 16. Le support de bille 16 a une surface coudée La bille 2 logée sur le support 16 est projetée en oblique vers la gauche du panneau de jeu la lorsqu'on appuie sur l'élément de pres- sion 5 La bille 2 vole vers plusieurs supports de bille prévus sur le côté gauche (vus sur les figures 1 et 2) du panneau de jeu la Autrement dit, le support de bille 16 est équipé d'un plongeur 16 a susceptible de sortir et de rentrer par rapport à la surface supérieure du support de bille 16 Le plongeur 16 a est solidaire du premier coulisseau mentionné ci-dessus 200, comme on le voit sur la figure 4 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 16 a sort du support de bille 16 pour envoyer la bille 2 en direction des supports de bille suivants. Un premier support de bille voisin du support de bille 16 est le support de bille 17 Le support de bille 17 est une roue à poche, qui est entraînée en rotation dans le sens des aiguilles d'une montre (vue sur la figure 2) par un entraînement de moteur La bille 2 pénétrant dans une poche de la roue à poches 17 est conduite directement dans un trou 17 a prévu sur le côté inférieur de la roue 17 La bille 2 passe ensuite à travers le panneau de jeu la, ressort vers l'avant à travers un trou 18 et vient se loger sur un support de bille 19. La bille 2 reposant sur le support de bille 19 est envoyée sur un support de bille 20 lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5 Le support de bille 19 est équipé d'un plongeur 19 a susceptible de sortir et de rentrer par rapport à la surface supérieure du support de bille 19 Le plongeur 19 a est solidaire du premier coulisseau mentionné ci- dessus 200, comme on le voit sur la figure 4 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 19 a sort du support de bille 19 pour envoyer la bille 2 sur le support de bille suivant 20. Le support de bille 20 est partagé en trois espaces, seul l'espace médian est fermé au niveau du fond pour pouvoir y retenir la bille 2 Lorsque la bille 2 tombe dans les autres espaces situés de part et d'autre de l'espace médian, elle tombe dans un volume de billesperdues 61. Comme on le voit sur la figure 4, le support de bille 20 est monté sur le deuxième coulisseau 300 à cheval sur les griffes 300 a du deuxième coulisseau 300 Cependant, le support de bille se déplace verticalement par rapport au deuxième coulisseau 300 et peut être arrêté au niveau d'une position arbitraire à l'intérieur de la plage de son mouvement vertical par sa propre élasticité Un fond 20 a prévu dans l'espace médian du support de bille 20 est incliné vers l'arrière du panneau de jeu la et est conçu pour affleurer pratiquement une portion saillante 300 b solidaire du deuxième coulisseau 300 lorsque le support de bille est déplacé vers le haut par rapport au coulisseau 300 La bille 2 roule sur la portion saillante 300 b et est introduite vers le haut dans un compartiment de but 71 Ceci est considéré comme un but Autrement dit, lorsque le coulisseau 300 est abaissé pour amener le support de bille 20 en collision avec le fond du compartiment de billes perdues 61 et pour amener le fond 20 a de l'espace médian du support de bille 20 à affleurer la portion saillante mentionnée ci-dessus 300 b, la bille 2 est emprisonnée sur le fond 20 a La bille 2 roule ensuite du fond 20 a sur la portion saillante 300 b Le deuxième coulisseau 300 continue à se déplacer vers le haut et le support de bille 20 entre en collision contre une plaque supérieure du compartiment de billes perdues 61 Ensuite, seul le deuxième coulisseau 300 se déplace vers le haut, la partie saillante 300 b prévue sur le deuxième coulisseau 300 est amenée dans le compartiment de but 71, et la bille 2 roule en une position prédéterminée dans ce compartiment Afin de faciliter un tel transfert de la bille, le fond 20 a du support de bille 20, la partie supérieure de la portion saillante 300 b et le plancher du compartiment de but 71 sont prévus avec des inclinaisons prédéterminées. Un autre support de bille voisin du support de bille 16 est le deuxième support de bille 22 Le support de bille 22 a une surface supérieure coudée La bille 2 atterrit sur le support de bille 22 lorsqu'elle ne le fait pas dans le support de bille 16 La bille 2 logée sur le support de bille 22 est expulsée en appuyant sur l'élément de pression 5 et en visant le support de bille suivant 23 Pour ce faire, le support de bille 22 est équipé d'un plongeur 22 a susceptible de sortir et de rentrer par rapport au support de bille 22 Le plongeur 22 est solidaire du premier coulisseau mentionné ci-dessus 200, comme on le voit sur la figure 4 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 22 a sort du support de bille 22 pour envoyer la bille 2 en direction du support de bille 23 ou analogue. Moins fréquemment, la bille 2 peut être attrapée directement dans le support de bille 23 sans tomber d'abord sur le support de bille 22. Le support de bille 23 est une "tulipe", qui est ouverte et fermée par un entraînement de moteur La bille 2 pénétrant dans la tulipe 23 est conduite directement dans un trou 24 sur une portion inférieure de la tulipe 23, passe ensuite sur l'arrière du panneau de jeu la et ressort à travers un trou 25 sur une rampe 26 Des tétons 23 a disposés en des positions excentrées par rapport à des tétons de pivotement sur le dos des pétales de la tulipe sont introduits dans des fentes de came 300 e dans le deuxième coulisseau 300 disposés sur l'arrière du panneau de jeu la, à travers des trous en forme de croissant lc formés dans le panneau de jeu la Les fentes de came 300 e sont espacées l'une de l'autre au niveau de leurs parties supérieures davantage qu'au niveau de leurs parties inférieures, de sorte que la tulipe 28 s'ouvre seulement lorsque le coulisseau 300 est descendu. La bille 2 sortant sur la rampe 26 roule vers le bas de la rampe 26 et est directement piégée dans un support de bille 27 La surface de la rampe 26 est inclinée vers le milieu et vers le bas du panneau de jeu En outre, la surface de la rampe 26 est approfondie en s'éloignant de la face frontale du panneau de jeu la La bille 2 peut rouler vers le bas, soit dans la portion approfondie de la pente 26, soit dans la portion frontale de cette rampe Le support de bille 27 est constitué par une portion centrale fixe 27 a et par des parties mobiles 27 b et 27 c de part et d'autre de la portion centrale fixe 27 a Autrement dit, le support de bille 27 comporte la portion centrale fixe 27 a formée d'un seul tenant avec le panneau de jeu la et les parties mobiles 27 b et 27 b sont formées d'un seul tenant avec le deuxième coulisseau 300 De ces éléments, la partie mobile 27 b peut saisir seulement la bille 2 lorsqu'elle roule vers le bas dans la portion profonde de la rampe 26 En conséquence, lorsque les parties mobiles 27 b et 27 c du support de bille 27 se déplacent vers le haut et vers le bas sous l'action de l'entraînement du moteur, la bille 2 disposée sur la pièce mobile 27 b est envoyée sur la portion centrale fixe 27 a et ensuite sur la pièce mobile 27 c En outre, la bille 2 sur la pièce mobile 27 c est envoyée sur le support de bille 19 par un mouvement vers le haut de la pièce mobile 27 c Le transfert ultérieur de la bille 2, après son arrivée sur le support de bille 19, a été expliqué ci-dessus. Afin de faciliter un tel transfert de la bille 2, la portion fixe là 27 a et les parties mobiles 27 b et 27 c sont inclinées sous des angles prédéterminés. Lorsque la bille 2 roule vers le bas de la rampe 26 et n'est pas piégée dans le support de bille précité 27, elle roule sur un support de bille 30 Par ailleurs, lorsque la bille 2 est projetée du support de bille 16 et pénètre dans le trou 28, elle passe à travers le trou 28 jusqu'à l'arrière du panneau de jeu la et ressort par un trou 29 sur le support de bille 30. La bille 2 saisie dans le support de bille 30 remonte la pente 26 lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5 Pour ce faire, le support de bille 30 est équipé d'un plongeur 30 a susceptible de sortir et de rentrer par rapport à la surface supérieure du support de bille 30 Le plongeur 30 a est solidaire du premier coulisseau mentionné ci-dessus 200, comme on le voit sur la figure 4 Lorsqu'on appuie sur l'élément de pression 5, le plongeur 30 a fait remonter la rampe 26 par la bille 2 Toutefois, lorsque la bille 2 remonte la rampe 26, les parties mobiles 27 b et 27 c du support de bille 27 obstruent le passage de la bille 2 En conséquence, la bille 2 est ramenée au support de bille 30 à moins que son déplacement soit bien synchronisé et lui permette de passer sous les pièces mobiles 27 b et 27 c Dans ce cas, la bille est traitée de la même manière qu'une bille 2 sortant du trou 25 sur la rampe 26. On va maintenant expliquer divers mécanismes disposés sur l'arrière du panneau de jeu la. Le panneau de jeu la est disposé dans un carter comprenant un cadre avant 500 et un cadre arrière 600 Sur le côté arrière du panneau de jeu la sont disposés le premier coulisseau 200, le deuxième coulisseau 300 et le troisième coulisseau 400. Le premier coulisseau 200 est déplacé vers le haut et vers le bas par l'actionnement manuel de l'élément de pression 5, comme décrit ci-dessus Les divers plongeurs sont d'un seul tenant avec le premier coulisseau 200, comme mentionné ci-dessus. Le deuxième coulisseau 300 est déplacé vers le haut et vers le bas par l'entraînement du moteur et le troisième coulisseau 400 est déplacé vers la gauche et vers la droite par cet entraîne- ment Comme on le voit sur la figure 3, un moteur 90 est relié à un réducteur de vitesse 91 Un pignon 92 a sur un arbre 92 sur lequel est monté le pignon de l'étage final du réducteur de vitesse 91 engrène avec un pignon droit 93 Le pignon droit 93 comporte un trou de montage 93 a excentré par rapport à son axe de rotation, comme on le voit sur la figure 4 Un téton excentré 17 b, dont l'excentrement est égal à celui du trou de montage 93 a, prévu sur l'arrière de la roue à poches 17, est introduit dans le trou de montage 93 a à travers une fente latéralement allongée 300 d formée dans le coulisseau 300 et une fente verticalement allongée 400 b formée dans le coulisseau 400 Des moyens de guidage appropriés (non représentés) sont prévus de telle sorte que le coulisseau 300 ne peut se déplacer que verticalement, tandis que le coulisseau 400 ne peut se déplacer qu'horizontale- ment Lorsque le pignon droit 93 est entraîné en rotation par l'entraînement du moteur, la roue à poches 17 tourne et en même temps le coulisseau 300 est déplacé vers le haut et vers le bas et le coulisseau 400 est déplacé vers la gauche et vers la droite. La rotation du pignon droit 93 est transmise par les pignons 93 b, 94, 95, 96 et 97 (figure 3) à un pignon 82 fixé sur un arbre du support de bille 8 De ce fait, le support de bille 8 est entraîné en rotation. En outre, un téton excentré 97 a se projette de l'intérieur du pignon 97 et est logé dans une fente formée dans l'obstacle 12 (figure 4) De ce fait, l'obstacle 12 se déplace vers la gauche et vers la droite. On va maintenant expliquer un mécanisme pour mettre en oeuvre le moteur 90 et un mécanisme de minutage. Une pile 99 est introduite dans le cadre arrière 600 du jeu Un couvercle 99 a enferme la batterie dans le cadre arrière, de façon qu'elle ne puisse en tomber Le moteur 90 est raccordé à la pile 99 et est mis en oeuvre par un interrupteur à lame 700 (f igu- re 3) L'interrupteur à lame 700 comporte des éléments d'inter- rupteur 700 a et 700 b L'élément d'interrupteur 700 b, disposé sur le côté arrière de l'élément d'interrupteur 700 a, est normalement comprimé, de telle sorte qu'il est séparé de l'élément d'inter- rupteur 700 a par une saillie 701 a sur le côté arrière d'un bouton 701, d'o il résulte que le moteur 90 est à l'arrêt Lorsque le bouton 701 est tourné, la saillie 701 a est séparée de l'élément d'interrupteur 700 b, de sorte que celui-ci vient en contact avec le dos de l'élément d'interrupteur 700 a sous l'action d'une force de rappel élastique, d'o il résulte que le moteur 90 est mis en marche Toutefois, du fait que l'arbre du bouton 701 est relié par les pignons 702, 703, 704 et 705 au réducteur de vitesse 91, le bouton 701 sépare à nouveau les éléments d'interrupteur 700 a, 700 b l'un de l'autre lorsqu'il revient à sa position initiale en tournant dans le sens du retour La séparation des éléments d'inter- rupteur 700 a et 700 b arrête le moteur 90 Un mécanisme d'em- brayage est monté sur l'arbre du bouton 701 Ceci constitue un mécanisme de minuterie pour mettre en marche le moteur 90 et l'arrêter. Le jeu à circulation de billes 1 de la présente invention, tel que décrit ci-dessus, permet d'obtenir les effets suivants Du fait que plusieurs trajets de circulation de la bille sont présents dans un trajet de circulation de la bille et que l'on peut choisir parmi ces différents trajets en actionnant un bouton de pression 5, on peut manipuler cet élément de pression 5 doucement ou fortement pour jouer le présent jeu En outre, différentes manières de jouer sont possibles Ainsi, le jeu à circulation de billes de la présente invention est plus intéres- sant à jouer que les jeux à circulation de billes conventionnels. Ce qui précède ne doit être considéré qu'illustrant les principes de l'invention En outre, du fait que de nombreuses modifications et variantes apparaîtront aisément à l'homme de l'art, on ne souhaite pas limiter l'invention à la construction et au fonctionnement exacts représentés et décrits, et en conséquence, toutes modifications appropriées et tous équivalents appropriés peuvent être considérés comme tombant dans la portée de l'inven- tion et des revendications jointes et de leurs équivalents. Revendications 1. Jeu à circulation de billes ( 1), caractérisé en ce qu'il comprend: une multiplicité de billes ( 2); un panneau de jeu vertical (la); une multiplicité de supports de bille ( 4,6,8,9,10, 13,14,15,16,17,19,20,22,23,27,30) prévus sur ce panneau de jeu vertical; au moins un plongeur ( 6 a,9 a,13 a,16 a,19 a,22 a,30 a) prévus au niveau d'au moins l'un de la multiplicité de supports de bille; un élément d'actionnement manuel ( 5), fonctionnellement relié à cette multiplicité de supports de bille, pour transférer une bille de l'un des supports de bille à un autre de ces supports de bille le long d'un trajet de circulation de billes, et pour transporter la bille d'un point de départ à un but ( 71); et une multiplicité de trajets de circulation de bille pouvant être choisis, disposés dans ce trajet de circulation de la bille, la sélection parmi ces trajets de circulation de bille pouvant être choisis étant faite en actionnant l'élément d'actionnement manuel ( 5). 2. Jeu à circulation de billes selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'élément d'actionnement manuel comporte un élément de pression ( 5) relié à ces supports de bille par un mécanisme de déclenchement. 3. Jeu à circulation de billes selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte en outre des premier, deuxième et troisième coulisseaux ( 200,300,400) sur lesquels sont fixés le(s) plongeur(s) pouvant sortir et rentrer, les premier et deuxième coulisseaux ( 200, 300) se déplaçant dans une direction verticale et le troisième coulisseau ( 400) se déplaçant dans une direction horizontale. 4. Jeu à circulation de billes selon la revendication 3, caractérisé en ce que lest coulisseaux sont déplacés par un entraînement de moteur ( 90) alimenté par une pile ( 99). 5. Jeu à circulation de billes selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'un premier support de bille comporte des marches ( 41,42,43) pour recevoir les billes ( 2) et les déplacer vers l'avant en direction des supports de bille 6. Jeu à circulation de billes selon la revendication 5, caractérisé en ce qu'un deuxième support de bille ( 8) comporte une rainure spirale pour recevoir l'une des billes et la faire avancer à un support de bille suivant. 7. Jeu à circulation de billes selon la revendication 6, caractérisé en ce qu'il comporte un obstacle ( 7) relié au deuxième coulisseau ( 300), cet obstacle se déplaçant dans une direction verticale. 8. Jeu a circulation de billes selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'un troisième support de bille ( 10) comprend un support de bille magnétique ( 10 a) susceptible de se déplacer dans une direction horizontale et relié au troisième coulisseau ( 400). 9. Jeu à circulation de billes selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'un quatrième support de bille ( 14) comporte un élément ayant une surface inclinée et susceptible de se déplacer verticalement, ce quatrième support de bille étant relié au deuxième coulisseau ( 300). 10 Jeu à circulation de billes selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'un cinquième support de bille comporte une roue à poches( 17) ayant des portions évidées pour recevoir la bille. 11. Jeu à circulation de billes selon la revendication 10, caractérisé en ce qu'un sixième support de bille ( 23) comporte un élément en forme de tulipe comportant deux portions mobiles pivotant autour de premiers tétons fixés sur une face frontale du panneau de jeu vertical pour s'ouvrir et se fermer autour d'un point commun. 12. Jeu à circulation de billes selon la revendication 11, caractérisé en ce que le deuxième coulisseau ( 300) comporte des fentes de came ( 300 e) plus espacées l'une de l'autre au niveau de la portion supérieure qu'au niveau de la portion inférieure et en ce que l'élément en forme de tulipe comprend en outre des deuxièmes tétons ( 23 a), fixés sur une portion supérieure des portions mobiles opposées auxpremiers tétons, saillant dans le panneau de jeu vertical en direction de sa surface arrière et introduits dans ces fentes de came ( 300 e) du deuxième coulisseau ( 300). 13. Jeu à circulation de billes selon la revendication 12, caractérisé en ce qu'un septième support de bille ( 20) comprend un élément divisé en trois portions, une portion médiane ayant un fond fermé ( 20 a) qui s'incline vers l'arrière du jeu et est susceptible de se déplacer dans une direction verticale. 14 Jeu à circulation de billes selon la revendication 13, caractérisé en ce qu'un huitième support de bille ( 30) comporte un plongeur ( 30 a) pour sortir et rentrer par rapport à la surface supérieure de ce support de bille, ce plongeur étant relié au premier coulisseau ( 200). 15. Jeu à circulation de billes selon la revendication 14, caractérisé en ce que le premier coulisseau ( 200) se déplace dans une direction verticale par l'actionnement de l'élément d'action- nement manuel ( 5). 16. Jeu à circulation de billes selon la revendication 15, caractérisé en ce que le deuxième coulisseau ( 200) est déplacé dans les deux sens verticalement par l'entraînement d'un moteur alimenté par une pile. 17. Jeu à circulation de billes selon la revendication 16, caractérisé en ce que le troisième coulisseau ( 300) est déplacé dans les deux sens horizontalement par l'entraînement du moteur alimenté par une pile. 18. Jeu à circulation de billes selon la revendication 17, caractérisé en ce qu'il comporte une minuterie pour mettre en marche l'entraînement du moteur alimenté par pile et pour le maintenir en marche pendant une période de temps prédéterminée. 19. Jeu à circulation de billes selon la revendication 18, caractérisé en ce que cet entraînement du moteur alimenté par pile est raccordé à un réducteur de vitesse ( 91) et à un interrupteur à lames( 700) pour mettre en marche le moteur et l'arrêter. 20 Jeu à circulation de billes selon la revendication 19, caractérisé en ce que les premier, deuxième et troisième coulisseaux sont fonctionnellement reliés ensemble.