FR 2662952 A1 19911213 FR 9105961 A 19910516 Jeu d'agrément avec un mécanisme mobile immergé La présente invention concerne de façon générale des dispo- sitifs de divertissement et, de façon plus spécifique, un jeu décoratif avec un mécanisme mobile immergé, dans lequel un liquide et des éléments mobiles en une matière ayant une densité légèrement supérieure au liquide sont enfermés dans un réservoir à eau, dans lequel est disposé un corps décoratif ayant une configuration désirée et dans lequel un mécanisme de pompe produit dans le réservoir une circulation de liquide, de telle sorte que les éléments mobiles se déplacent vers le bas d'en-dessus le corps décoratif. Un jeu, dans lequel des éléments mobiles sont enfermés dans un réservoir à eau et sont déplacés par une pompe pour jouer avec ce jeu, est décrit dans la publi- cation de modèle d'utilité japonais no 312/1979 Le mécanisme immobile immergé décrit ici comporte un élément pouvant être enfoncé (bouton) qui est enfoncé par le bout d'un doigt par un joueur afin de contracter un élément générateur de pression (pompe) raccordé à une portion terminale d'un tuyau pour amener sous pression le liquide se trouvant à l'intérieur du tuyau dans le réservoir à eau depuis le fond de ce réservoir afin d'y provoquer une circulation de liquide, ce qui déplace les éléments mobiles dans le réservoir d'eau de façon qu 'ils soient attrapéspar une cible disposée dans le réservoir. Dans le jeu décrit dans la publication de modèle d'utilité japonais N O 312/1979, le réservoir à eau lui-même est formé en une forme aplatie et la profondeur de ce réservoir est si faible qu'un corps solide ne peut pas y être disposé. En outre, le courant d'eau provoqué dans le réservoir circule selon un modèle de circulation circulaire dans une direction longitudinale de la largeur du réservoir Ainsi, le réservoir est réalisé de telle sorte qu'on peut voir tous les mouve- ments de montée et de descente des éléments mobiles Bien que ceci ne soit pas un problème en tant que mécanisme mobile d'un jeu, lorsqu'il est utilisé en tant que jeu décoratif à des fins d'appréciation visuelle et qu'il a pour objet de créer un sentiment d'intérêt visuel, l'impres- sion visuelle risque d'être affaiblie. La présente invention a pour but de résoudre le problème décrit ci-dessus; c'est un but de cette invention de pro- curer un jeu décoratif avec un mécanisme mobile immergé dans lequel des éléments mobiles sont déchargés radialement en direction d'une plaque frontale d'un réservoir à eau depuis une extrémité supérieure d'une portion arrière de ce réser- voir, dans lequel une figurine décorative solide est disposée de telle sorte que les éléments mobiles peuvent être déplacés vers le bas de manière à sembler tomber de dessus la figurine décorative Ces buts ainsi que d'autres de la présente invention sont atteints en procurant un jeu d'agrément avec un mécanisme mobile immergé, comportant un réservoir à eau ayant une section horizontale pratiquement triangulaire et ayant une enveloppe extérieure en une matière transpa- rente, et une base dans laquelle est incorporé un mécanisme de pompe, une face latérale du réservoir étant formée en tant que plaque frontale dirigée verticalement vers l'avant de la base, une plaque de séparation ayant une extrémité supérieure et une extrémité inférieure ouvertes,montée fixe dans un coin opposé à la plaque frontale dans le ré- servoir à eau pour former un trajet ascendant pour le li- quide, une figurine décorative ayant une configuration désirée disposée dans le réservoir, plusieurs éléments mobiles disposés dans le réservoir et étant fabriqués en une matière ayant une densité légèrement supérieure à celle du liquide remplissant le réservoir, et une buse de liquide formée au niveau d'une portion de fond du réservoir adja- cente à l'extrémité inférieure du trajet ascendant de li- quide, la buse de liquide étant raccordée au mécanisme de pompe par l'intermédiaire d'un tuyau, le mécanisme de pompe fonctionnant en réponse à l'enfoncement d'un bouton se projetant sur la base. Dans le jeu décoratif décrit ci-dessus, si le bouton se projetant sur la base est enfoncé, le mécanisme de pompe est rendu opérationnel, de telle sorte que le liquide est projeté de la buse de liquide prévue dans une portion infé- rieure du réservoir en direction du trajet ascendant du liquide prévu dans une portion de coin du réservoir, et les éléments mobiles sont transportés par le courant de liquide et s'é 1 èventdans le courant ascendant de liquide pour être ensuite déchargésdans le réservoir depuis l'ouver- ture située au niveau de l'extrémité supérieure du trajet ascendant de liquide, après quoi les éléments mobiles se déplacent lentement vers le bas. Dans ce qui suit, on va décrire une réalisation d'un jeu décoratif avec un mécanisme mobile immergé selon la présente invention, en se reportant au dessin sur lequel: la figure 1 est une vue en perspective d'un jeu décoratif selon la présente invention; la figure 2 est une vue en coupe verticale du jeu décoratif de la figure 1; la figure 3 est une vue partielle en perspective du jeu décoratif de la figure 1; la figure 4 est une vue en élévation de l'arrière montrant un réservoir à eau et un tuyau du jeu décoratif de la figure 1; et la figure 5 est une vue en coupe horizontale du réservoir eau pour expliquer un effet de miroir du réservoir. La figure 1 est une vue en perspective du jeu décoratif de la réalisation préférée. Un jeu d'agrément 1 d'une réalisation préférée comporte un réservoir à eau 4 qui est pratiquement rempli d'un liquide 2 (figure 2) et qui enferme une figurine décorative et une multiplicité d'éléments mobiles 3 Dans une base 6, est logé un mécanisme de pompe 11 (figure 2) qui est rendu actif en réponse à l'enfoncement d'un bouton 5 se projetant vers l'extérieur de l'avant de la base 6 pour produire un courant (courant ascendant) dans un trajet ascendant de liquide 8 (figure 2) formé dans un coin du réservoir 4 pour former un courant de liquide en circulation dans le réservoir 4 de manière à pouvoir déplacer les éléments mobiles 3 dans le réservoir 4 Dans la réalisation repré- sentée, la pompe aspire de l'air qui est refoulé sous pres- sion de la buse 12 a pour "propulser" l'eau vers le haut. La pompe peut être modifiée pour simplement aspirer de l'eau du réservoir et l'éjecter sous pression de la buse pour obtenir le même effet Ainsi, le courant peut résulter de l'introduction d'un liquide sous pression, d'air sous pression (bulles d'air), ou des deux, pour autant qu'il est produit un courant susceptible de soulever l'élément mobile 3 dans le trajet ascendant de liquide 8. Le réservoir à eau 4 est constitué de telle sorte que son enveloppe extérieure est formée d'un élément transparent, par exemple verre ou matière plastique transparente, et que sa section horizontale ait une forme pratiquement trian- gulaire Une paroi latérale de ce réservoir se dresse verti- calement en tant que plaque frontale 4 a dirigée vers l'avant de la base 6 Une paroi supérieure 4 b du réservoir 4 est inclinée vers le haut en direction de l'avant, comme on le voit sur la figure 2 En outre, comme on le voit également sur la figure 2, une paroi de fond 4 c du réservoir 4 est formée en tant que face inclinée vers le haut en direction de l'avant, ce qui donne la forme d'un losange en section longitudinale verticale En conséquence, lorsque les éléments mobiles 3 enfermés à l'intérieur du réservoir 4 et ayant une densité légèrement supérieure au liquide 2 tombent sur le fond 4 c du réservoir 4, ces éléments mobiles 3 glis- sent vers l'arrière le long du fond 4 c sous l'action de leur propre poids Même si les éléments mobiles ne glissent pas de leur propre poids complètement vers l'arrière, le liquide en circulation propulse les éléments mobiles 3 vers l'arrière dans le trajet ascendant 8. Près d'un coin opposé à la plaque frontale 4 a du réservoir 4 et à l'intérieur de celui-ci, une plaque de séparation 7 ayant une extrémité supérieure et une extrémité inférieure ouvertes s'étend transversalement et pratiquement parallèle- ment à la plaque frontale 4 a Le trajet ascendant de liquide 8, ayant des ouvertures 8 a à son extrémité supérieure et 8 b à son extrémité inférieure, est disposé dans le coin, comme on le voit sur la figure 2, et est défini par la plaque de séparation 7 et les côtés convergents du réservoir 4 En outre, un tuyau d'alimentation en liquide 9 est disposé dans une portion inférieure du réservoir 4, comme on le voit sur les figures 2 et 3 et permet le remplissage en liquide, si nécessaire. Un trou d'alimentation en liquide 9 a, qui est l'ouverture de l'extrémité supérieure du tuyau d'alimentation en liquide 9, est disposé au voisinage de la buse à liquide 12 a qui sera décrite ci-après Un capuchon amovible 10 est encliqueté ou disposé de façon étanche de toute autre façon sur une ouverture de l'extrémité inférieure du tuyau d'alimentation en liquide 9, comme on le voit sur les figures 2 et 3, afin de permettre selon les besoins le remplissage et/ou la vidange. La buse à liquide 12 a est disposée dans la portion inférieure du réservoir 4, adjacente à une extrémité inférieure du trajet ascendant de liquide 8,et elle est raccordée au mécanisme de pompe 11 par l'intermédiaire d'un tuyau flexible ondulé 12, bien que l'on puisse employer d'autres conduits appropriés Le mécanisme de pompe 11 a la forme d'un soufflet et il est flexible de façon à pouvoir être dilaté et con- tracté comme le tuyau 12 Le mécanisme de pompe 11 est rendu actif en réponse à l'enfoncement du bouton 5 saillant vers l'extérieur de la base 6 De façon plus particulière, le mécanisme de pompe 11 est maintenu entre le bouton 5 et une paroi fixe 6 a à l'intérieur de la base 6 Le mécanisme de pompe 11 est contracté en réponse à l'enfoncement du bouton 5 Lors d'une telle opération du mécanisme de pompe 11, une partie du liquide 2 dans le tuyau 12 est amenée dans le réservoir 4 par l'intermédiaire de la buse 12 a et forme un courant ascendant dans la cuve 4, plus particu- lièrement dans le trajet ascendant de liquide 8. Une figurine décorative 14, sous la forme d'une poupée qui, dans la réalisation représentée, ressemble à une sor- cière volant dans le ciel sur un balai 13, est disposée devant la plaque de séparation 7 dans le réservoir à liquide 4 Un chat 15 est assis sur la touffe de crins 13 a à l'extré- mité arrière du balai 13 La figurine décorative 14 est montée de façon à pivoter autour d'un arbre 14 a (figure 2) tourillonnant dans la plaque de séparation 7 Par ail- leurs, une palette 16 est montée sur une extrémité de l'arbre 14 aqui s'étend à travers la plaque de séparation 7 dans le trajet ascendant de liquide 8, comme on le voit sur les figures 2 et 4 En conséquence, lorsqu'un courant ascen- dant du liquide 2 (ou une succession de bulles d'air) se forme dans le trajet ascendant de liquide 8, la palette 16 oscille avec l'arbre 14 a de sorte que la figurine décora- tive 14 est soumise à un mouvement de basculement du fait de l'oscillation de l'arbre 14 a. On doit noter que les repères 20 a et 20 b sur les figures 2 et 4 désignent des broches de butée pour limiter l'angle de rotation de la palette 16 et, de ce fait, la plage du basculement de la figurine 14. Un bâtonnet 17, simulant une baguette magique, procure une cible pour les éléments mobiles 3 et part vers le haut de la main droite de la figurine décorative Les éléments mobiles 3, chacun sous la forme d'une étoile avec un trou dans le milieu, peut être attrapée sur la baguette 17. Par ailleurs, des protubérances verticales 18, sous la forme d'arbres, procurent d'autres cibles pour les éléments mobiles 3 en-dessous de la figurine décorative 14. Dans le jeu d'agrément 1, réalisé comme décrit ci-dessus, la figurine décorative 14, le balai 13, la baguette 17 et les arbres 18 contribuent tous à l'effet décoratif et esthétique. On doit noter que, dans le jeu d'agrément 1 ainsi réalisé, les caractéristiques de la matière transparente, le liquide (de préférence de l'eau), la disposition de la figurine décorative 14, etc, sont déterminés de telle sorte que, lorsqu'on observe la figurine 14 de face, on peut la voir sous trois angles différents; car les deux faces latérales de l'enveloppe 4, sauf la face frontale, créent un effet de miroir comme représenté sur la figure 5. On va maintenant décrire le fonctionnement du jeu 1 réalisé comme décrit ci-dessus A l'état statique, les éléments mobiles 3, qui ont une densité légèrement supérieure au liquide 2, tombent sur le fond du réservoir à eau 4. En réponse à un enfoncement du bouton 5, le mécanisme de pompe 11 est rendu actif de sorte qu'un courant ascendant du liquide 2 se forme dans le trajet ascendant de liquide 8 grâce à un jaillissement partiel du liquide 2 du tuyau 12 Emportés par le courant ascendant, les éléments mobiles 3 (dont chacun simule une étoile) sont soulevés dans le trajet ascendant de liquide 8 et déchargés radialement en direction de la plaque frontale du réservoir 4 depuis l'ouverture supérieure 8 a de la plaque de séparation 7. Ensuite, les éléments mobiles 3 tombent lentement dans le liquide 2, mais les éléments mobiles 3, qui atteignent une extrémité de la baguette 17, se logent sur celle-ci et sont attrapés par elle Le joueur peut ainsi créer l'impression que la figurine décorative 14 (sorcière) attrape les étoiles avec la baguette 17. On doit également noter que les éléments mobiles 3 peuvent également être attrapés par les arbres 18 qui sont les autres cibles disposés en-dessous de la figurine 14 Afin de libérer les éléments mobiles 3, une fois saisis par les cibles, le joueur retourne le jeu d'agrément 1. Avec le jeu 1 réalisé comme décrit ci-dessus, on peut obtenir les effets suivants En particulier, du fait que le réservoir à eau 4 est constitué de telle sorte que sa section hori- zontale soit pratiquement triangulaire, la profondeur du réservoir 4 est relativement importante En conséquence, on peut disposer divers types de figurines décoratives solides à l'intérieur du réservoir 4 et également disposer les cibles dans un espace à trois dimensions. Ensuite, on peut créer un courant de liquide circulant selon un modèle circulaire dans une direction perpendiculaire à la plaque frontale du jeu 1 En conséquence, du fait que la montée du courant de liquide s'effectue dans le trajet ascendant d'eau 8, que l'on ne peut observer visuel- lement depuis l'avant, on ne peut pas observer pendant le mouvement ascendant les éléments mobiles 3 se déplaçant sur le courant de liquide D'autre part, on peut observer visuellement de l'avant le mouvement vers le bas des éléments mobiles 3 En conséquence, si les éléments mobiles qui ressemblent à des objets qui tomberaient normalement du haut vers le bas sont utilisés en tant qu'éléments mobiles 3, on obtient un sentiment visuel supplémentaire. En utilisant le jeu d'agrément 1 de la réalisation décrite ci-dessus, du fait que le réservoir 4 procure par lui-même un effet de miroir, lorsqu'on observe l'intérieur du réser- voir 4, par exemple de l'avant, ce réservoir 4 parait plus grand qu'il ne l'est en réalité En outre, une figurine décorative (ici la figurine 14) disposée dans l'intérieur du jeu 1 peut être vue sous plusieurs angles différents, ce qui améliore la sensation esthétique. Bien que la présente invention ait été décrite en détail en liaison avec une réalisation préférée, elle n'est pas limitée à cette réalisation décrite ci-dessus et peut natu- rellement être modifiée tout en restant dans le domaine de l'invention Par exemple, tandis que la buse 12 a est située adjacente à l'extrémité inférieure du trajet ascendant de liquide 8 dans la réalisation décrite ci-dessus, elle peut également être disposée juste en-dessous de la plaque de séparation 7 pour qu'une petite quantité du liquide 2 refoulé du tuyau 12 par le mécanisme de pompe 11 soit projeté devant la plaque de séparation 7. En outre, tandis que la figurine décorative principale ressemble à une sorcière, on peut employer en tant que corps décoratif principal pratiquement tout autre objet, animé ou inanimé, s'il a un effet esthétique (par exemple un modèle d'une maison comportant un modèle d'une rue, une fleur, un arbre de Noël, etc). Bien que les éléments mobiles 3 soient représentés sous forme d'étoilesdans la réalisation décrite ci-dessus, on peut employer de petits morceaux de feuilles d'aluminium ressemblant à de la neige ou à une chute de neige en papier, de petits morceaux d'une résine simulant un coeur, etc. Comme il apparaît de la description précédente, la présente invention procure un jeu d'agrément avec un mécanisme mobile immergé comportant un réservoir à eau ou un réservoir conte- nant tout autre liquideayant une section horizontale de forme pratiquement triangulaire et ayant une enveloppe extérieure en une matière transparente, et une base dans laquelle est incorporé un mécanisme de pompe; une face latérale du réservoir est formée en tant que plaque frontale disposée verticalement en direction de l'avant de la base, une plaque de séparation ayant une extrémité supérieure et une extrémité inférieure ouvertes est fixée dans un coin opposé à la plaque frontale dans le réservoir à eau pour former un trajet ascendant de liquide, une figurine décorative, ayant une configuration désirée, est disposée dans le réservoir à eau, tandis que plusieurs éléments mobiles formés dans une matière ayant une densité légèrement supérieure au liquide remplissant le réservoir sont contenus dans le réservoir à liquide, une buse est formée dans une portion inférieure du réservoir adjacente à l'extrémité inférieure du trajet ascendant de liquide, la buse est il raccordée au mécanisme de pompe au moyen d'un tuyau et le mécanisme de pompe est rendu actif en réponse à l'enfon- cement d'un bouton se projetant sur la base En conséquence, on peut disposer à l'intérieur une figurine décorative et il est possible de décharger des éléments mobiles radia- lement en direction de la plaque frontale du réservoir depuis l'extrémité supérieure de la portion arrière du réservoir pour faire se déplacer vers le bas les éléments mobiles de dessus la figurine décorative dans un état tel qu'il semble tomber En conséquence, on peut obtenir une meilleure sensation visuelle. Revendications 1 Jeu d'agrément ( 1), caractérisé en ce qu'il comporte un réservoir transparent ( 4) ayant une paroi supérieure ( 4 b), un fond ( 4 c) et au moins trois parois latérales dont l'une est une paroi frontale ( 4 a); un liquide( 2) contenu dans le réservoir transparent ( 4) le remplissant pratiquement et ayant une densité; une base ( 6) pour supporter le réservoir ( 4); une pompe ( 11) disposée dans la base ( 6); une plaque de séparation ( 7) ayant une partie supérieure et une partie inférieure ouvertes, orientée verticalement et disposée dans une portion arrière du réservoir pour former un trajet ascendant de liquide ( 8); une buse de sortie ( 12 a) raccordée à la pompe et disposée près du fond de la plaque de séparation pour produire un courant ascendant de liquide dans le trajet ascendant de liquide ( 8), provoquant ainsi un trajet de courant circulaire de liquide qui circule autour d'un axe sensiblement parallèle à la face frontale du réservoir; une multiplicité d'éléments mobiles ( 3) ayant chacun une densité légèrement supérieure à celle du liquide, chaque élément mobile étant propulsé vers le haut dans le trajet ascendant de liquide par le courant ascendant de liquide et étant déchargé de l'extrémité supérieure ouverte de la plaque de séparation; et une cible ( 17) montée sur une figurine décorative ( 14) disposée en avant de la plaque de séparation en-dessous de la partie supérieure de celle-ci dans le trajet du courant de circulation du liquide pour attraper les éléments mobiles. 2 Jeu d'agrément ( 1) selon la revendication 1, caractérisé en ce que la figurine décorative ( 14) est montée à pivotement dans le réservoir pour osciller en réponse au courant de liquide produit par la pompe. 3 Jeu d'agrément ( 1) selon la revendication 2, caractérisé en ce que la figurine décorative comporte un arbre de pivo- tement ( 14 a) tourillonnant dans la plaque de séparation et une palette ( 16) solidarisée de l'arbre de pivotement et s'étendant dans le trajet ascendant de liquide pour impar- tir un mouvement oscillant à la figurine décorative, en réponse au courant de liquide. 4 Jeu d'agrément ( 1) selon la revendication 1, caractérisé en ce que le réservoir ( 4) a une section transversale hori- zontale pratiquement triangulaire. Jeu d'agrément ( 1) selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend une multiplicité de cibles supplémen- taires ( 18) s'étendant vers le haut depuis le fond du réser- voir. 6 Jeu d'agrément ( 1) selon la revendication 1, caractérisé en ce que le réservoir ( 4) a une section transversale verti- cale en forme de losange et en ce que le fond ( 4 c) du réser- voir est incliné vers le bas depuis la face frontale ( 4 a) en direction du fond ouvert du trajet ascendant de liquide ( 8). 7 Jeu d'agrément ( 1) selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque élément mobile ( 3) a la forme d'une étoile ayant une ouverture et en ce que la cible est une baguette ( 17) qui attrape chaque élément mobile à travers son ouver- ture. 8 Jeu d'agrément ( 1) selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend une ouverture obturable disposée dans le fond du réservoir pour le remplir de liquide ou le vidan- ger.