FR 2622465 A3 19890505 FR 8715083 A 19871030 La présente invention concerne les jeux logiques, notamment les puzzles. L'invention proposée peut être utilisée comme matériel pour le développement de la pensée logique, de la conception d'objets à trois dimensions, de l'imagination et comme un jeu amusant. Dans les puzzles connus, le nombre insuf fisant-de barres et d'éléments constitués par ceux-ci, est un facteur qui limite l'intérêt du jeu et diminue la complexité du procédé de désassemblage et d'assemblage. On connaît un puzzle (FR-A 2094844) comportant six barres formant une figure tridimensionnelle et ayant une section carrée. Dans ce cas, au moins cinq desdites barres sont pourvues de rainures pratiquées dans la partie médiane et certaines barres sont pourvues de saillies, logées dans lesdites rainures. Le puzzle connu comporte un petit nombre de varres, ce qui simplifie le procédé d'assemblage et de désassemblage d'une figure tridimensionnelle et diminue l'intérêt du jeu. On connaît un puzzle (SU-A 1146070) çomportant au moins deux ensembles de barres d'une section carrée. Chacun de ces ensembles comporte six barres. Dans ce cas, au moins cinq des six barres de chaque ensemble sont, dans leur partie médiane, pourvues de rainures, certaines barres étant pourvues de saillies placées dans lesdites rainures. L'effet amusant du puzzle connu s'est amélioré grâce à l'augmentation des ensembles de barres, mais le désassemblage et l'assemblage des figures tridimensionnelles ne sont pas compliquées. On connaît un puzzle (US-A-2836-421) comportant au moins un ensemble de barres de section carrée, groupés en blocs comprenant, chacun, deux barres, montées dans trois plans mutuellement perpendiculaires et venant en coopération l'une avec l'autre par l'intermédiaire de rainures pratiquées dans la partie médiane de chaque barre et de saillies réalisées dans les rainures de certaines barres. Dans chaque ensemble de barres associées en une figure tridimensionnelle au moins une barre, faisant fonction de barre-clef, est montée avec possibilité de déplacement longitudinal. Le caractère amusant du puzzle connu a légèrement augmenté à la suite du plus grand nombre d'ensembles de barres et du nombre de barres dans un ensemble, mais du fait que les figures tridimensionnelles sont assemblées à partir d'un petit nombre de barres dans un ensemble (deux barres dans chaque bloc), le désassemblage et l'assemblage de la figure tridimensionnelle ne deviennent plus compliqués et, pour cette raison, l'intérêt à ce jeu ne croit pas. On s'est donc proposé de mettre au point un puzzle dont la conception permettrait de compliquer le désassemblage et l'assemblage eut, par conséquent, l'effet de l'amusement du puzzle grâce à l'augmentation du nombre de barres groupées en blocs, montés dans trois plans mutuellement perpendiculaires et grâce à la réalisation constructive d'éléments des barres associées en une figure tridimensionnelle. Le problème ainsi posé est résolu à l'aide d'un puzzle comportant au moins un ensemble de barres de section carrée, groupées en blocs, montés dans trois plans mutuellement perpendiculaires et coopérant entre eux par l'intermédiaire de rainures pratiquées dans la partie médiane de chaque barre et de saillies prévues dans les rainures de barres choisies, au moins une barre faisant fonction de barre-clef montée dans chaque ensemble, assemblé en une figure tridimensionnelle avec possibilité de déplacement longitudinal, caractérisé, selon l'invention, en ce que la rainure de chaque barre-clef est réalisée d'une longueur qui limite son déplacement longitudinal et est supérieure à la largeur totale des éléments disposés dans celleci et constitués d'une, de deux ou de trois barres et, en outre, en ce que chaque barre-clef est pourvue au moins d'une rainure pratiquée dans le plan perpendiculaire au plan de la rainure, dont la longueur limite la course du déplacement longitudinal de la barre-clef et coopère, lorsque la barre-clef est en position déterminée, avec une barre correspondante ayant une rainure correspondante qui coopère avec la barre-clef. L'invention proposée permet d'élever, sans compliquer la conception et la technologie de la fabrication de barres de puzzle, l'effet amusant et l'intérêt au jeu grâce à la complication notable des procédés d'assemblage et de désassemblage de la figure tridimensionnelle. L'invention sera mieux comprise et d'autres buts, détails et avantages de celle-ci apparaîtront mieux à la lumière de la description explicative qui va suivre d'une des variantes du puzzle avec références aux dessins non limitatifs annexés dans lesquels - la Fig. 1 représente une vue d'ensemble du puzzle selon l'invention ; - la Fig. 2a, b,c,d,e,f,g,h,i,k, et I représente un ensemble de barres en deux vues de chaque barre pour l'assemblage d'une variante de la figure tridimensionnelle selon l'invention - la Fig. 3a et b montre en vue de face et en vue de haut la position d'une barre-clef dans le puzzle assemblé, selon l'invention ;; - la Fig 4a et b représente en vue de face et en vue de haut la position extrême droite de la barre-clef dans le puzzle assemblé selon l'invention - la Fig. 5a et b représente en vue de face et en vue de haut la position extrême gauche de la barre-clef dans le puzzle assemblé selon l'invention - la Fig. 6a, b et c représente en vue de face et en vue de haut la position de la barre-clef lors du désassemblage ultérieur du puzzle selon l'invention - la Fig. 7 représente une figure tridimensionnelle assemblée du puzzle avec la barre-clef décalée selon l'invention ; - la Fig; 8a et b représente une figure tridimensionnelle du puzzle avec une barre retirée correspondant à la barre-clef, selon l'invention - la Fig. 9a et b représente une figure tridimensionnelle avec des barres retirées suivantes selon l'invention - la Fig. 10 représente une figure tridimensionnelle du puzzle avec une barre-clef déplacée dans le sens opposé selon l'invention - la Fig. 11a et b représente une figure tridimensionnelle du puzzle avec la deuxième barre retirée correspondant à la barre-clef selon l'invention - la Fig. 12a et b représente une figure tridimensionnelle du puzzle avec une barre suivante retirée selon l'invention - la Fig. 13 représente une figure tridimensionnelle avec quatre barres déplacées, selon l'invention - la Fig. 14a et b représente une figure tridimensionnelle du puzzle avec deux barres suivantes retirées, selon l'invention - la Fig. 15a, b et c représente une figure tridimensionnelle avec deux barres retirées suivantes, selon l'invention - la Fig. 16a et b représente la figure tridimensionnelle du puzzle avec une barre-clef retirée selon l'invention - la Fig. 17a et b représente une figure tridimensionnelle avec deux barres suivantes retirées selon l'invention - la Fig. 18a, b ,c et d représente la position des autres barres, qui restent, en état désassemblé selon l'invention. Le puzzle représente une figure tridimensionnelle 1 (Fig. 1) comportant dix-huit barres 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 et 19 d'une section carrée, groupées en blocs montés dans des plans mutuellement perpendiculaires. La barre 2 (Fig. 2a) fait fonction de la barre-clef et comporte à Sa partie médiane, une rainure 20 qui limite la longueur de la course du déplacement longitudinal de la barre-clef 2 dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (Fig. 1) lors de la coopération avec les barres 16, 17 (Fig. 3, 4, 5, 6), et des rainures 21, 22 (Fig. 2a) pratiquées dans des plans perpendiculaires à la rainure 20 et coopérant, lors du désassemblage et de l'assemblage de la figure tridimensionnelle 1 (Fig. 1.) avec les barres 3 (Fig. 6) et 6 respectivement. La barre 3 (Fig. 2b) comporte une rainure 23 coopérant dans la figure tridimensionnelle 1 (Fig. 1) assemblée avec la barre-clef 2 (Fig. 3, 4, 5). La barre 4 (Fig. 2c) comporte une rainure 24 coopérant dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (Fig. 1) avec la barre 3. La barre 5 (Fig. 2d) possede des rainures 25, 26 coopérant dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (Fig. 1) avec les barres 3, 4 respectivement. La barre 6- (Fig. 2e) comporte des-rainures 27, 28 coopérant dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (Fig. 1) avec les barres 4, 5 respectivement, et une rainure 29 (Fig. 2e) coopérant avec la barre-clef 2. La barre 7 (Fig. 2f) comporte une rainure 30 coopérant dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (Fig. 1) avec les barres 3, 6, une rainure 31 (Fig. 2f) coopérant avec les barres 5, 19 (Fig. 2d, 1), une rainure 32 (Fig. 2f) et une saillie 33 coopérant avec la barre 18 (Fig. 2k). Les barres 8, 9, 10, 11, 12, 13 (Fig. 2g) comportent des rainures 34 et 35. La rainure 34 des barres 8, 9, 10, 11 coopère dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (Fig. 1.) avec les barres 2, 5 et la rainure 34 des barres 12, 13 coopère avec les barres 3, 6. La rainure 35 (Fig. 2h) des barres 8, 9 coopère dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (fig. 1) avec les barres 7, 12, 16, celle-ci des barres 10, 11 coopère avec les barres 4, 13, 17, celle-ci des barres 12, 13 coopère avec les barres 5, 18, 19. Les barres 14, 15 (fig. 2h) comporte des rainures 36, 37, 38, 39, 40 et des saillies 41, 42, 43. La rainure 36 de la barre 14 coopère dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (fig. 1) avec la barre 3, la rainure 37 (fig. 2h) et la saillie 41 coopèrent avec la barre 8 (fig. 2g), la rainure 38 (fig. 2h) et la saillie 42 coopèrent avec la barre 10 (fig. 2g), la rainure 39 (fig. 2h) et la saillie 43 coopèrent avec la barre 16 (fig. 2h), la rainure 40 (fig. 2h) et la saillie 43 coopèrent avec la barre 17 (fig. 2i). La rainure 36 (fig. 2h) de la barre 15 coopère -dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (fig. 1 avec la barre 6, la rainure 37 (fig. 2h) et la saillie 41 coopèrent avec la barre 11 Fig. 2g), la rainure 38 (fig. 2h) et la saillie 42 coopèrent avec la barre 9 (fig. 2 1), la rainure 39 (fig. 2h) et la saillie 43 coopèrent avec la barre 17 (fig. 2i), la rainure 40 (fig. 2h) et la saillie 43 coopèrent avec la barre 16 (fig. 2c). Les barres 16, 17 comportent des rainures 44, 45. Dans la figure assemblee tridimensionnelle 1 (fig. I), la rainure 44 des barres 16, 17 coopère avec les barres 3, 6 et avec la saillie 43 (fig. 2h) des barres 14, 15. La rainure 45 (fig. 2i) des barres 16, 17 coopère dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (fig. 1) avec les barres 5, 18, 19. La barre 18, (fig. 2k) comporte une rainure 46 et une saillie 47 coopérant dans la figure tridimensionnelle 1 (fig. 1) avec la bare 9, une rainure 48 (fig. 2) et une saillie 49 coopérant avec la barre 17 (fig. 2g), une rainure 50 (fig. 2k) coopèrant avec la barre 6 (fig. 2e) et une rainure 51 (fig. 2g) coopèrant avec la barre 4 (fig. 2a). La barre 19 (fig. 21) comporte une rainure 52 et une saillie 53 coopèrant dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (fig. 1) avec la barre 8 une rainure 54 (fig. 21) et une saillie 55, coopèrant avec la barre 10 (fig. 2g), une rainure 56 (fig. 21) coopérant avec la barre 2 (fig. 2a) et une rainure 57 (figure 21) coopérant avec la barre 4 (fig. 2c). La forme et les dimensions des rainures et des saillies des barres à partir de 2 à 19 (fig. 2) ne sont pas obligatoires. En changeant la forme et les dimensions des rainures et des saillies on peut obtenir une autre liaison mutuelle des barres 2 à 19 l'une avec l'autre dans la figure tridimensionnelle assem blée 1 (fig. 1). Dans ce cas, la succession de l'assemblage et du désassemblage e la figure tridimensionnelle 1 change. Pour élever ) 'effet de l'amusement, il est possible de constituer le puzzle par plusieurs ensembles de barres à partir de 2 à 19 qu'on peut assembler simultanément en variantes différentes d'une ou de plusieurs figures tridimensionnelle 1 comprenant, chacune, dix-huit barres. Il est également possible de réaliser dans la barre-clef 2 (fig. 2a) les rainures et les saillies dont les formes et les dimensions sont différentes. La rainure 20 de la barre-clef 2 qui limite la longueur de la course du déplacement longitudinal dépasse la largeur des barres 16, 17 (fig. 3, 4, 5, 6), logées dans celle-ci. Toutefois, cette conception n'est pas obligatoire. La rainure 20 de la barre-clef 2 qui limite la longueur de la course du déplacement longitudinal peut être réalisée dans les autres variantes du puzzle selon l'autre forme alors que la longueur de la rainure 20 peut être plus petite mais elle doit alors dépasser la largeur, par exemple, de la saillie d'une barre disposée dans la rainure 20 et perpendiculaire à la barre-clef 2 ou doit être supé rieure et dépasser, dans ce cas, par exemple, la largeur sommaire de trois barres disposées dans la rainure 20, perpendiculaires à la barre-clef 2. Le puzzle peut avoir plusieurs barres-clefs avec les rainures de différentes formes, et une barre qui entre en prise avec la barre-clef peut faire fonction elle aussi de barre-clef pour la barre suivante ou pour la première barre-clef. il est encore possible d'appliquer une variante dans laquelle une barre coopère simultanément avec plusieurs barres-clefs. Le jeu s'effectue par le désassemblage successif et le réassemblage de la figure tridimensionnelle 1 (fig. I) du puzzle. Pour réaliser le procédé de désassemblage de la figure tridimensionnelle 1 du puzzle, il est nécessaire de déplacer la barre-clef 2 suivant son axe longitudinal de la position qu'elle prend dans la figure tridimensionnelle assemblée 1, grâce à la rainure 20 (fig. 3, 4, 5, 6), dont la longueur dépasse la largeur des barres 16, 17 qui y sont placées. Les figs. 3, 4, 5, 6 représentent des positions éventue îles de la barre-clef 2 dans la figure tridimensionnelle assemblée 1 (fig. I), mais un nombre de barres n est pas représenté. Cela donne la possibilité de comprendre la liaison mutuelle de la barre-clef 2 (figs. 3, 4, 5, 6) avec les barres 3, 16, 17. La barre-clef 2 (fig. 3) doit être déplacée suivant son axe longitudinal de la position qu'elle prend dans le puzzle assemblé mais il faut alors la déplacer non dans les positions extrêmes possibles (fig. 4, 5) mais dans la position strictement déterminée (figures 6, 7) dans laquelle la rainure 23 (fig. 6) de la barre 3 entre en prise avec la barre-clef 2. A cet effet, il est indispensa ble de mettre la rainure 21 de la barre-celf 2 en coïncidence avec la rainure 23 de la barre 3 et, ensuite, retirer la barre 3 (fig. 6, 8) de la figure tridimensionnelle 1. Dans toutes les autres positions de la barre-clef 2, la barre 3 ne peut pas être retirée. Ensuite, on retire successivement de la figure tridimensionnelle 1 (fig. 9) les barres 4, 5 et, en déplaçant la barre-clef 2 suivant son axe longitudinal, on la fait sortir de la prise avec la rainure 29 (fig. 2e) de la barre 6, en mettant la rainure 22 (fig. 2a) de la barre-clef 2 en coincidence avec la rainure 29 (fig. 10). Ensuite, on retire la barre 6 (fig. 11) de la figure tridimensionnelle 1. Ensuite, on retire la barre 7 (fig. 12). Ceci fait, on déplace les barres 8, 9, 10, 11 (fig. 13) jusqu'en butée suivant les axes longitudinaux. Ensuite, on retire de la figure tridimensionnelle 1 (fig. 14) les barres 12, 13, les barres 14, 15 (fig. 15), la barre-clef 2 (fig. 16), les barres 16, 17 (fig. 17) et on écarte les barres 8, 9, 10, 11, 18, 19 qui y restent (fig. 18). L'assemblage de la figure tridimensionnelle (fig. 1) se fait suivant la succession inverse. Pour les autres variantes du puzzle, la succession d'assemblage et du désassemblage peut différer. En réalisant la figure tridimensionnelle 1 (fig. 1) du puzzle de dix-huit barres de 2 à 19, qui sont groupées en blocs de six barres dans chacune des directions perpendiculaires, on complique sensiblement le procédé d'assemblage de la figure tridimensionnelle 1. En réalisant dans la barre-clef 2 (fig. 2) une rainure 20, dont la longueur limite la longueur de la course de son déplacement longitudinal, il est possible de compliquer sensiblement le procédé de dé sassemblage de la figure tridimensionnelle 1 (fig. 1), du fait qu'il est impossible de déterminer visuellement la distance et le sens du déplacement de la barre-clef 2 pour pouvoir retirer les barres 3 ou 6 correspondant à la barre-clef 2. La complication des procédés d'assemblage et de désassemblage de la figure 1 élève l'effet amusant du puzzle. Le puzzle constitué par dix-huit barres de 2 à 19 dans lequel les blocs sont peints en trois ou quatre couleurs améliore l'aspect esthétique et l'attrait du jeu. REVENDICATION Puzzle comportant au moins un ensemble de barres (2 à 19) ayant une section carrée groupées en blocs montés dans trois plans mutuellement perpendiculaires, et coopèrant entre elles par l'intermédiaire de rainures (20 à 32, 34 à 40, 44 à 46, 48, 50 à 52, 54, 56, 57) pratiquées dans la partie médiane de chaque barre (2 à 19) et de saillies (33, 41, 42, 43, 47, 49, 53, 55) pratiquées dans les rainures (30 à 32, 36 à 40, 46, 48, 50 à 52, 54, 56, 57) dans les barres choisies (7, 14, 15, 18, 19) au moins une barre (2) faisant fonction de barre-clef montée dans chaque ensemble de barres (2 à 19) associées en une figure tridimensionnelle (1) de manière à pouvoir se déplacer longitudinalement, caractérisé en ce que la rainure (20) de chaque barre-clef (2) a une longueur qui limite la longueur de la course de son déplacement longitudinal et qui est supérieure à la largeur sommaire des élémens logés dans celle-ci d'une, de deux ou de trois barres (16, 17), disposées perpendiculairement à l'axe longitudinal de la barre-clef (2) et en ce que chaque barre-clef (2) est en outre pourvue d'au moins d'une rainure (21, 22) pratiquée dans un plan perpendiculaire au plan de la rainure (20) avec la longueur limitant la longueur de la course du déplacement longitudinal de la barre-clef (2) et coopèrant dans la position déterminée de la barre-clef (2) avec la barre (3, 6) ayant une rainure correspondante (23, 29) coopèrant avec la barre-clef (2).