FR 2594042 A1 19870814 FR 8614180 A 19861013 La présente invention concerne un monstre mécanique- jouet comprenant un logement formant base à fond arrondi, un moyen moteur monté dans le logement, le logement présen- tant un axe central dressé dans l'ensemble vers le haut avec une certaine inclinaison sur une surface de jeu dans l'ensem- ble plane sur laquelle la base à fond arrondi est supportée, une masselotte montée mobile autour d'un axe espacé de l'axe dans l'ensemble central, le moyen moteur entraînant la masse- lotte en un mouvement excentrique pour assurer le déplacement de la base arrondie de-ci, de-là surla surface de jeu. A titre d'exemple sur les dessins: la figure 1 est une vue en perspective d'une réali- sation de la présente invention; la figure 2 est une vue grossie en coupe suivant la ligne 2-2 de la figure 1; la figure 3 est une vue en coupe suivant la ligne 3-3 de la figure 2; et la figure 4 est une vue en coupe suivant la ligne 4-4 de la figure 3. On se réfère maintenant aux dessins, sur lesquels les mêmes pièces sont désignées par les mêmes références nu- mériques sur toutes les diverses figures. La figure 1 repré- sente un monstre mécanique-jouet 10 présentant une base arron- die 12 de forme générale hémisphérique. Comme on le voit le mieux sur la figure 3, la base 13 est formée par l'assemblage d'une partie inférieure 14, sensiblement hémisphérique, et d'un chapeau supérieur 15 fixés l'une à l'autre par soudage aux ultrasons, par adhésifs appropriés ou par d'autres modes de fixation. La partie hémisphérique 14 présente un axe cen- tral s'étendant vers le haut qui est toujours incliné à un angle ou à un autre, et non pas parallèle, par rapport à une surface de jeu dans l'ensemble plane. A l'intérieur de la partie inférieure 14 se dressent vers le haut des bossages de montage de moteur 18. Un moteur à couple quasi constant 20 enfermé dans un carter 21 est fixé aux bossages de montage de moteur 18 à l'intérieur du logement creux 12 formant base. Le moteur 20 comporte un ressort à couple quasi constant 22 librement emma- gasiné autour d'un arbre 24 surmontant une roue dentée 25 qui est fixée à l'arbre 24 pour tourner avec lui. L'autre extrémité du ressort à couple quasi constant 22 est fixée à un tambour 26 lui-même fixé à un arbre 28 pour tourner avec lui. Les deux arbres 24 et 28 tourillonnent dans le carter 21 et sont sensiblement parallèles entre eux. Le tambour 26 est de diamètre supérieur au diamètre total du ressort à cou- ple quasi constant 22 emmagasiné autour de l'arbre 24. Comme on le voit le mieux surla figure 3, le tambour 26 est solidaire d'une roue dentée inférieure 30. Sur l'arbre 28 tourillonne, au-dessus du tambour 26, une roue dentée su- périeure 32 qui est solidaire d'une roue à rochet dirigée vers le bas 34. Un cliquet 36 est articulé à l'intérieur du tambour 26 sur le dessus de la face supérieure de la roue dentée 30. Quand le tambour 26 est entrainé dans le sens ho- raire, sur la figure 4, pour enrouler le ressort à couple quasi constant 22 autour de lui, le cliquet 36 tourne simple- ment avec la roue dentée 30 autour de la roue à rochet 34. Par contre, quand le ressort à couple quasi constant 22 se réenroule autour de l'arbre 24, le cliquet 36 s'engage dans la roue à rochet pour entraîner la roue dentée 32. Les roues dentées inférieures 25 et 30 engrènent ensemble pendant l'en- roulement et le déroulement du ressort pour régler la vitesse de rotation. Au sommet de l'arbre 28, un pignon d'angle 40 est fixé pour tourner avec l'arbre. Le pignon 40 engrène avec un pignon d'angle 42 tourillonnant sur un arbre 44 qui est sen- siblement transversal à l'arbre 48. Le pignon 42 est supporté en rotation par un rebord dressé vers le haut sur le carter du moteur. L'arbre 44 tourillonne dans un trou traversant une paroi interne 48 et dépasse à travers une ouverture plus grande du chapeau 15. Sur l'extrémité dépassante de l'arbre 44 est fixé, pour tourner avec l'arbre, un bouton de remon- tage 50. Lorsqu'on fait tourner le bouton dans le sens horai- re, pour l'observateur faisant face au bouton, le pignon d'an- gle 42 fait tourner le pignon d'angle 40, ce qui enroule le ressort à couple constant autour du tambour 26. Parce que le tambour 26 a un diamètre supérieur à celui du ressort à couple quasi constant 22 emmagasiné autour de l'arbre 24, lorsqu'une longueur limitée déterminée de ressort 22 s'est enroulée autour du tambour 26, ce qui reste du ressort 22 autour de l'arbre 24 se coince et empêche par conséquent le ressort 22 de continuer à se dérouler d'autour de l'arbre 24. La roue dentée supérieure 32 engrène avec une roue dentée 32 tourillonnant autour d'un arbre 54. Au-dessus de la roue dentée 52 avec laquelle il fait corps se trouve un disque 56 sur lequel se dressent vers le haut six dents équi- distantes 58. Sur un arbre 60 est articulé, dans un plan dans l'ensemble parallèle à celui du disque 56, un échappement 62 muni d'une masselotte décentrée 64. L'axe du doigt 54 coin- cide sensiblement avec l'axe de la partie hémisphérique 14. Sous l'effet du ressort à couple quasi constant en cours de réenroulrement, les dents 58 rencontrent périodiquement l'échappement pour faire osciller la masselotte décentrée 64, amenant la base arrondie 12 à se déplacer de-ci, de-là sur une surface de jeu dans l'ensemble plane, d'une manière mal assurée et titubante. D'un côté de la base ressort un organe de commande 66 manoeuvrable par traction et poussée. Lorsqu' il est enfoncé, comme représenté sur la figure 2, l'organe 66 entrave le mouvement de la masselotte décentrée 64 et arrête donc l'ensemble du moteur. L'organe de commande 66 présente près de l'extrémité intérieure un arrêtoir 67 destiné à em- pêcher qu'il ne soit entièrement tiré hors du logement for- mniant base 12. Quatre pattes 70, réparties à intervalles d'environ autour du pourtour de la base 12, sont articulées chacune autour d'un doigt respectif 72. Les axes des doigts 72 sont tous situés dans un plan sensiblement transversal aux axes des arbres dans l'ensemble parallèles entre eux 24, 28, 54 et 60. Une ouverture 74 ménagée dans le logement formant base 12 permet à chaque patte de pivoter dans une mesure limitée autour du doigt respectif. A l'opposé de l'extrémité articu- lée, chaque patte présente un pied 76. Quand l'axe central de la base 12 est orienté à peu près perpendiculairement à une surface de jeu, la distance verticale de l'axe du doigt 72 au dessous du pied 76 est moindre, pour chaque patte, que la distance de l'axe du doigt à la surface de jeu. Au-dessus de la base 12 se trouve une tête 80 logée dans un évidement à gradin 82, dans l'ensemble central, ména- gé dans le haut du chapeau 15 du logement formant base. La tête 80 présente une partie dirigée vers le bas 84, dans l'en- semble central, en prise avec la partie supérieure de la roue 52 de sorte que la tête tourne sous l'action du moteur 20. A un intervalle d'environ 180 , deux bras munis de pinces 90 sont articulés par rapport à la tête autour de tourillons respectifs 91. Les axes des tourillons 91 s'étendent dans un plan dans l'ensemble parallèle à celui contenant les axes des doigts 72. Des ouvertures 92 ménagées dans les côtés de la tête 80 permettent un déplacement à pivotement limité, dans l'ensemble de haut en bas, des bras à pinces. A l'extré- mité libre de chaque bras, une pince 95 présente une ouver- ture 96 délimitée par des surfaces dentelées. Les pinces 95 sonten unmatériau assez élastique pour permettre d'enfoncer dans la pince un bras ou une jambe d'une figurine-jouet. Après qu'on ait remonté et relâché le moteur, l'os- cillation de la masselotte décentrée 64 amène le jouet 10 à tituber autour de sa base arrondie sur une surface de jeu sensiblement parallèle. De temps en temps, le pied 76 de l'une des pattes articulées rencontre la surface de jeu, provoquant un nouveau changement de la direction de mouvement du monstre titubant de-ci, de-là. En fixant une figurine jou- et à l'intérieur de l'une ou de l'une et l'autre des pinces articulées sur la tête tournante, on accuse encore l'effet captivant dû au déplacement erratique du monstre et l'intérêt soulevé par le jouet. REVENDICATIONS 1. Monstre mécanique-jouet (10) caractérisé en ce qu'il comprend un logement formant base à fond arrondi (12), le logement présentant un axe central dressé dans l'ensemble vers le haut avec une certaine inclinaison sur la surface de jeu dans l'ensemble horizontale sur laquelle la base à fond arrondi est supportée, une masselotte (64) montéemobile autour d'un axe (60) espacé de l'axe dans l'ensemble central, et des moyens (20) entraînant la masselotte en un mouvement excentrique pour amener la base arrondie à se déplacer de- ci, de-là sur la surface de jeu. 2. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte une patte (70) portée par le logement formant base et s'étendant sur une distance nota- i5 ble à l'extérieur du logement. 3. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 2, caractérisé en ce que l'extrémité libre de la patte est espa- cée de la surface de jeu quand l'axe dans l'ensemble central est sensiblement vertical. 4. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 2, caractérisé en ce que la patte est articulée par rapport au logement autour d'un axe transversal à l'axe dans l'ensemble central. 5. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 4, caractérisé en ce que l'extrémité libre de la patte est espa- cée de la surface de jeu quand l'axe dans l'ensemble central est sensiblement vertical. 6. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'il comporte un certain nombre de pattes articulées (70), toutes les pattes étant articulées autour d'axes contenus dans un même plan. 7. Monstre mécanique-jouet selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il com- porte un organe supérieur (80) porté par le logement formant base de façon à pouvoir tourner par rapport à celui-ci. 8. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 7, caractérisé en ce que l'organe supérieur (80) est monté rota- tif autour de l'axe dans l'ensemble central. 9. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 7, caractérisé en ce que le moyen moteur entraîne en rotation l'organe supérieur. 10. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 7, caractérisé en ce que l'organe supérieur (80) comporte des bras (90) s'étendant à une distance notable à l'extérieur de l'organe supérieur (80) et articulés par rapport à celui- ci. 11.Monstre mécanique-jouet selon la revendication , caractérisé en ce que les bras (90) sont articulés au- tour d'axes (91) dans l'ensemble transversaux à l'axe de ro- tation de la tête (80). 12. Monstre mécanique-jouet selon la revendication , caractérisé en ce que les bras sont articulés autour d'axes (91) sensiblement transversaux à l'axe dans l'ensemble central. 13. Monstre mécanique-jouet selon la revendication , caractérisé en ce que l'extrémité de chaque bras (90) opposée au raccordement articulé comporte une pince (95). 14. Monstre mécanique-jouet selon la revendication 13, caractérisé en ce que la pince (95) présente une fente qui peut servir à agripper une partie d'une figurine-jouet.