FR 2539639 A3 19840727 FR 8301120 A 19830121 Certains jeux de hazard connaissent actuellelEent une grande vogue ( le LOTO par exemple. .); mais comment déterminer la com binaison à jouer ?... A la télévision on vous donne journellement des trucs humoristiques pour fixer votre choix comme par exemple votre age, le numéro de votre maison ou du département, la date de votre naissance etc... Mais il est évident que cette méthode n'a aucune valeur scientifique en raison du nombre astronomique de combinaisons possibles... mais enfin, c'est un jeu. Mais alors, puisque c'est un jeu, pourquoi ne pas le résoudre au moyen d'un jouet ? Voila donc l'idée qui a présidée à la réalisation du jouet pronostiqueur décrit ci-dessous.- Ce n'est pu une certitude de gain outil va apporter, mais c'est beaucoup plus simple et, si on joue simplement pour le plaisir, sans verser dîflnjeu, on parut avoir une trace de la combinaison jouée et pouvoir faire ainsi des statistiques. Ce jouet pronostiqueur peut être établi en viverses versions selon le nnShbEe de chiffres à déterminer. Pour fixer les id es supposons que nous voulons jouer au LOTO ce qui nous conduit à 8 combinaisons de chiffres compris entre I et 49. La figure jointe n'étant qu'un exemple n'eut donc pas exclusive de toutes variantes restant dans ltesprit de l'invention. Dans cette réalisation, on aura huit plateau, (I) de diamètres différents, perçés d'un trou central et enfilés sur un meme axe ( 2 ) qui porte-égale:lent un index (4).- Chacun de ces plateaux porte inscrits sur sa périphérie tous les chiffres de I à 49. pour alléger le dessin, cette échellea été simplement indiquée sur le plateau qui a le plus grand diamètre, mais on le répète, il y a une graduation continue sur chaoue plateau. Pour éviter que dans .son mouvement de rotation, un plateau n'en entraine un autre, ceux-ci sont séparés soit par des rondelle soit par la présence autour du trou central d'un oeillet oui sert en meme temps à renforcer le plateau dans son centre. Ces plateaux Deuvent tourner à frottement doux, ils sont main tenus en place par un écrou (3) dont le serrage nermet de régler le coefficient de frottement. Touté matière convenable peut être utilisée pour la réalisa- tion de l'appareil Par action digitale on fait tourner les disques, le hazard pourra ainsi vous donner une combinaison en prenant tous les chiffres que l'on rencontre entre la pointe de l'index (4) et le centre de l'axe (2), ou sur un autre rayon si on veut jouer plusieurs combinaisons le manie jour. En variante possible au lieu des plateaux coaxiaux, on pourrait avoir un montage semblable à une transmission par des poulies et courroies entre deux arbres parallèles.-- Les plateaux -poulies auraient alors en général la manie taille, la série des chiffres à choisir servit portée par les courroies. Cette combinaison n'est intéressante en raison du volume nécessaires que pour des petites combinrisons Si on dévire se servir du jouet à des fins publicitaires, on peut laissr plus grande la plege centrale ( cas des plateaux superposés) pour un slogan ou autre publicité. R E V E N D I C A T I O N S I - Jouet pronostiqueur destiné à fournir des combinaisons de chiffres ou de lettrss qui pourraient être la formule gagnante d'un jeu de hazard.- Plusieurs variantes sur le même principe, peuvent être réalisées.- On rappelle qu'il s'agit d'un jouet qui n'a aucune valeur scientifique.- La première des versions est caractérisée par la présence de plusieurs plateaux circulaires, de diamètres différents, pergés d'un trou central. - Ces divers plateaux sont enfilés sur un meme axe (3).- Ces plateaux (I) @@@ peuvent tourner à frottement doux sur cet axe.-Chaque plateau porte inscrits sur sa périphérie la serie complète des chiffres ou lettres proposés au choix.- Il y a autant de plateaux que d'éléments dans la combinaison à trouver. 2 - Jouet pronostiqueur selon la révendication N I caractérisé par le fait que la recherche de la combinaison à trouver, se fait en déplaçant digitalement au hazard les plateaux et en lisant ce qui se trouve sur une ligne choisie à l'avance, par exemple celle qui relie le repère (4) au centre de l'axe (ss) 30- Jouet pronostiqueur selon les revendications I et 2, caractérisé par le possibilité de régler le coefficient de frottement entre les disques-plateaux, en agissant sur l'écrou de serrage (3) 40- Jouet pronostiqueur selon les revendications I-2-3 caractérisé par la possibilité d'apporter la variante suivante Cette nouvelle présentation s'inspire du procédé de transmission de mouvement entre dau axes parallèles au moyen de courroies et de poulies.- Elle est donc caractérisée par la présence de deux axes parallèles sur lesquels sont montées des poulies folles, les lettres ou chiffres à choisir sont inscrits sur les courroies réunissant chaque couple de poulies.- La lexture se fait comme dans le cas précédent