FR 2544149 A1 19841012 FR 8405359 A 19840405 1. L'invention est relative au traitement d'images vidéo, et plus particulièrement auxsystèmesqui permetteez d'engendrer des caractères manipulés ou traités. Dans les systèmes connus de génération-de carac- tères, il est habituel que les signaux numériques qui sont engendrés synthétiquement et qui représentent des caractè- res soient écrits dans une mémoire de trame, de manière à être disponibles par exemple pour un affichage Un tel sys- tème connu est montré à la fig 1 Sur cette figure, le cal- culateur 10 de génération des caractères peut engendrer des signaux qui représentent de nombreux caractères différents Le caractère désiré, par exemple un symbole, un chiffre ou une lettre, ainsi que sa position dans la trame d'image, sont sélectionnés à l'aide d'un clavier 1,et les données du signal engendré provisoirement, qui sont représenta- tives de ce caractère, sont reçues dans la mémoire de trame 12 pour y être retenues De plus, une adresse d'écriture est également engendrée et les données sont écrites dans la mémoire de trame 12, dans le groupe correct d'adresses, sous la commande d'un dispositif 13 de commande écriture/lecture, par exemple pendant la période de suppression de ligne Les adresses sont sélectionnées de manière que l'ordre des si- gnaux dans l'image complète, à la lecture en vue de la repro- duction, fasse que ces signaux soient-affichés dans la posi- tion désirée sur l'image Les données emmagasinées dans la mémoire de trame 12 sont lues cycliquement à chaque période de trame à l'aide d'un dispositif 14 de commande d'affichage, pour produire effectivement un affichage continu du contenu de la mémoire sur le dispositif 14 Les nouveaux caractères engendrés à l'aide du clavier 11 sont écrits dans leurs adresses appropriées de la mémoire, l'accès aux adresses dé- signées appropriées se faisant par le dispositif de commande 13.Les données déjà stockées dans d'autres adresses de la mé- moire de trame sont retenues a moinis que de nouvelles don- nées soient écrites sur les données précédentes de caractères, pour le stockage d'un nouveau caractère dans la même adresse. de mémoire 2. Bien que ce système fonctionne de manière satis- faisante, son utilisation est limitée car elle ne permet pas une bonne souplesse d'utilisation, par exemple si l'o- pérateur désire manipuler un caractère par rapport à un au- tre. L'invention a pour but de fournir un système de traitement d'images vidéo qui présente une bonne souplesse d'utilisation permettant la manipulation des caractères. A cet effet, le système selon l'invention est ca- ractérisé par le fait qu'il comporte: des moyens d'entrée pour délivrer une séquence de signaux vidéo selon une première configuration qui représen- te un agencement spatial d'au moins un caractère; des moyens à mémoire de sortie présentant des en- droits de mémoire pour mémoriser les signaux vidéo; des moyens de traitement pour manipuler les si- gnaux vidéo à partir desdits moyens d'entrée, pour les écri- re sélectivement dans les endroits de mémoire desdits moyens à mémoire de sortie pour produire une configuration diffé- rente de ladite première configuration; des moyens de lecture pour lire les signaux vidéo à partir desdits moyens à mémoire de sortie dans ladite con- figuration différente, celle-ci représentant un agencement spatial différent dudit caractère; des moyens de commande de séquence pour lesdits moyens de traitement et pour lesdits moyens de lecture, a- gencés pour que des signaux vidéo manipulés soient écrits dans un premier groupe d'endroits de mémoire et soient lus à à partir d'un second groupe d'endroits de mémoire pendant des intervalles de temps séparés, et pour que des signaux vidéo manipulés soient écrits dans ledit second groupe d'en- droits de mémoire et soient lus à partir dudit premier grou- pe d'endroits de mémoire pendant des intervalles de temps intermédiaires par rapport aux précédents; et des moyens de référence pour rétablir les endroits de mémoire desdits moyens à mémoire de sortie à un - état de référence après que les signaux vidéo sont lus à 3. partir desdits moyens et avant que d'autres signaux vidéo y soient écrits On a décrit dans la demande de brevet britanni- que 2 119 594 un système de manipulation de signaux vidéo dans lequel les signaux vidéo qui sont ordonnés selon une première image complète d'entrée sont réordonnés en écri- vant les signaux vidéo dans des adresses des moyens à mémoi- re qui sont sélectionnées pour produire un changement de forme, de position en orientation, de taille et d'autres caractéristiques de l'image, quand les signaux sont lus à partir de la mémoire dans un ordre prédéterminé, ces si- gnaux étant reproduits par la suite Les moyens de manipu- lation, dans le système selon l'invention, sont de préféren- ce des systèmes du type décrit dans la demande de brevet ci- dessus à laquelle on pourra se référer On comprendra bien l'invention à l'aide de la description qui va suivre et en référence aux dessins anne- xés dans lesquels: Fig 1 montre le système antérieur connu de géné C ration de caractères; Fig 2 montre un mode de réalisation du système selon la présente invention; Fig 3 montre un agencemént plus détaillé concer- nant la génération de caractères d'imprimerie ou de dactylooephie. Fig 4 montre un agencement approprié pour la réa- lisation du manipulateur;-et Fig 5 montre une variante préférée du mode de réa- lisation de la fig 2. Le système représenté à la fig 2 montre un agence- ment approprié pour la manipulation de caractères. Les signaux vidéo qui représentent les caractè- res désirés sont fournis par un générateur 20, à une vites- se relativement lente, et ils sont retenus dans une mémoi- re temporaire de caractères 21 à grande vitesse Au lieu d'être simplement affichés, ces signaux passent dans un ma- nipulateur de caractères 22 qui effectue le traitement-des informations relatives aux caractères pour les mettre 4. dans une nouvelle configuration qui implique par exemple un changement de taille, de forme ou d'orientation Dans l'e- xemple, le manipulateur 22 est un système du type de celui qui est décrit dans la demande de brevet ci-dessus Les si- gnaux vidéo de sortie du manipulateur 22 traversent des com- mutateurs 24, 25 pour être dirigés sélectivement vers le groupe d'endroits de mémoire dans des mémoires de trame 26 et 27, dans lequel _ ils sont emmagasinés dans l'ordre qui est déterminé par le manipulateur 22 de manière à produire la nouvelle configuration Les mémoires 26 et 27 comportent des générateurs d'adresses sensibles au manipulateur 22, comme décrit dans la demande de brevet ci-dessus La sortie des mémoires de trame peut être exploitée, en vue d'un af- fichage, à travers un commutateur 31 La séquence des posi- tions des commutateurs 24, 25 et 31 est définie par un dis- positif 30 de commande de séquence Le signal de sortie d'un générateur de référence 29 est dirigé vers les mémoires de trame 26 et 27 à travers les commutateurs 24 et 25 Comme représentée chacun de ces commutateurs est à trois positions Dans la première po- sition, les mémoires de trame ne reçoivent aucune informa- tion ê travers les commutateurs; dans la seconde position, elles reçoivent les données de référence à partir du généra- teur 29; et, dans la troisième position, les mémoires de trame reçoivent les signaux de caractères-A partir du mani- pulateur 22 On peut voir que, quand le commutateur 25 est dans la première position, le signal de sortie de la mémoi- re de trame associée 27 est disponible à travers le commuta- teur 31, de sorte que son contenu stocké peut être lu La 3 o lecture se produit dans l'ordre approprié sur l'image com- plète éventuelle, cette lecture se faisant à l'aide d'un circuit de lecture de structure connue Après la lecture, le commutateur 31 est basculé à son autre position ( posi- tion supérieure sur la fig 2) pour recevoir les données sto- ckées dans l'autre mémoire de trame 26, tandis que le commu- 24 tourne dans le sens horaire, vers la première position pour laquelle aucune donnée n'est reçue Le commutateur 25 5. se déplace vers sa deuxième position pour recevoir du géné- rateur de référence 29 les données entrantes, ces données étant écrites dans tous les endroits de mémoire Ce commu- tateur 25 se déplace alors vers la troisième position ( po- sition supérieure sur la fig 2) pour écrire dans la mémoire 27 les signaux de caractères manipulés provenant du manipu- lateur 22 Ces signaux de caractères stockés sont disponi- bles pour la lecture quand le commutateur 31 se déplace à nouveau vers la première position ( position inférieure). L'écriture des signaux de référence dans chaque mémoire de trame se produit de préférence pendant la même période de trame que celle pendant laquelle se produit la lecture des signaux de caractères, mais à un moment pour lequel une tel- le lecture ne se produit pas effectivement. De cette façon, chacune des mémoires de trame est renouvelée avec de nouveaux signaux de caractères manipu- lés, une fois pendant chaque période de trame, le renouvel- lement étant précédé par le rétablissement de tous les en- droits de mémoire à une valeur de référence en utilisant les données de référence Les données de référence sont fixées de manière caractéristique par exemple elles peuvent com- porter un signal binaire qui'équivaut à un niveau de noir de crète, et elles sont écrites dans tous les endroits de mémoire e Cela permet d'obtenir une grande souplesse d'utili- sation car chacune des mémoires de trame peut intégralement être référencée et recevoir par écriture des signaux de carac- tères manipulés renouvelés Par exemple, si la manipulation provoque une rédution de la taille des caractères, ceux-ci apparaissent comme s'ils s'éloignaient, ce qui est très utile pour obtenir des effets panoramiques Le cas échéant, les données de signal,dans l'une des mémoires de trame, peuvent être telles que l'image associée chevauche l'image produite à partir des signaux de l'autre mémoire de trame, cet effet étant obtenu par un choix approprié de la vitesse de renou- vellement et en exploitant la persistance de vision de 1 ' oeil humain Pour obtenir cet effet, au moins une partie des adresses Il voisines " dans les deux mémoires de trame 6. 26 et 27 peuvent recevoir des signaux de caractères iden- tiques Bien que, dans un but de simplicité et de compré- hension,les:commutateurs 24 et 25 aient été représentés avec la possibilité d'occuper trois positions, il estpréfé- rable, dans la pratique, d'utiliser des commutateurs qui peuvent écrire les données de référence sur la base élément d'image par élément d'image, immédiatement après la lectu- re des données respectives de signal d'un endroit de mémoi- re Ainsi, quand un signal de caractères sur-un élément d' image est lu dans l'une des mémoires de trame, on écrit im- médiatement dans cet endroit les données provenant du géné- rateur de référence Cela permet d'écrire les données de référence dans la même mémoire de trame que celle dans la- quelle les signaux de caractères sont lus, ce qui permet une alternance des trames. On a représenté à la fig 3 un agencement qui com- porte des dispositifs additionnels permettant d'obtenir une augmentation de la vitesse de traitement A titre d'exemple, cet agencement est représenté dans l'application à la mani- pulation de caractères d'imprimérie. Une banque de polices ou de jeux de caractères d' imprimerie est emmagasinée dans une mémoire à disque 40 L' opérateur peut accéder à l'un des jeuxde caractères pour que ce jeu sélectionné soit transféré dans la mémoire de carac- tères 21, par exemple du type 512 x 512 éléments d'image. Chaque caractère de ce jeu de caractères est équivalent, en hauteur et en largeur, à plusieurs éléments d'image et, par commodité, il peut être considéré comme comportant un bloc de caractères Un ensemble ou jeu complet de tels blocs peut être retenu dans la mémoire de caractères 21 Pour écrire les données de caractères dans la mémoifen 21 à partir de la 1 nea Ire mémoire à disque 40, on actionne un générateur/d'adresses 41, de manière à lire le Jeu de caractères dans les adres- ses appropriées de la mémoire 21,le bloc sélectionné qui comporte un caractère pouvant alors être lu dans le manipu- lateur 22 pour son traitement comme décrit ci-dessus en ré- 7. férence à-la fig 2 Dans l'agencement considéré, des mémoi- res de cache 50 et 51, qui ont chacune une capacité permet- tant de mémoriser un bloc d'une taille prédéterminée, sont associées au manipulateur 22 pour permettre que les données de caractères relatives à un bloc individuel soient manipu- lées rapidement, les données, dans cette nouvelle configura- tion, étant écrites dans l'une ou l'autre des mémoires de cache 50 et 51. Les mémoires de cache 50 et 51 sont de petites mé- moires à accès rapide, par exemple du type 20 x 20 éléments d'image, pour permettre des vitesses d'accès plus grandes que celles qui sont autorisées par les mémoires dynamiques standard à accès aléatoire ( RAM) du type MOQS, en circuit intégré, ces mémoires RAM étant utilisées pour fabriquer la mémoire de caractères 21 Pendant ou après la manipulation, par exemple en vue de produire un changement de taille ou une rotation, les données de caractères arrivent dans la me- moire de cache 50 ou 51 à travers un commutateur 47, et elles sont écrites dans les adresses sélectionnées par le ma- nipulateur 22 sous la commande d'un générateur aléatoire d' adressés 44 Ensuite, ces données sont accessibles séquen- tiellement dans un ordre en rapport avec l'image complète éventuelle, sous la commande du générateur linéaire d'adres'- ses 46, ces données passant ensuite dans les mémoires de tra- me 26 et 27 de la fig 2, à travers un commutateur 48 et les commutateurs 24 et 25 Un commutateur 49 est agencé pour que' les données de signal dans la mémoire de cache 50 ou 51 puis- sent être traitées avec les informations entrantes dans le-mani- pulateur 22 Pendant la manipulation des données associées à& la mémoire 50, les données de la mémoire de cache 51 peu- vent être lues pour leur transfert dans la mémoire de trame désirée 26 ou 27 Les circuits d'adressage pour les mémoires 26 et 27, comme indiqué précédemment, peuvent être similai- res auzgénérateurs 46 et 41 Le dispositif 30 de commande de séquence de la fig 2 peut être utilisé pour commander tous les commutateurs. Grace aux mémoires de cache à accès rapide et à 8. l'utilisation d'un manipulateur rapide, comme décrit dans la demande de brevet ci-dessus, un grand nombre de caractè- res peuvent être manipulés dans un même cycle de lecture de trame. On a représenté à la fig 4 une partie du manipula- teur 22 Sur cette figure, le manipulateur 22 comporte un multiplicateur 60, un dispositif d'adressage 62 et un addi- tionneur 61 Comme représenté, les signaux de données mani- pulés qui sont présents dans la mémoire de cache 50 ou 51 sont renvoyés pour constituer le second signal d'entrée de l'additionneur 61 La commutation entre les mémoires de ca- che n'a'pas été représentée, dans un but de simplicité et de compréhension Les signaux de caractères qui proviennent de la mémoire de caractères 21 de la fig 3 sont dirigés sur le multiplicateur 60 pour que l'information numérique qu'ils portent soit multipliée par un coefficient inférieur à 1 et soit ensuite additionnèée,â l'information préalablement stoc- kéedans l'additionneur 61 Le dispositif d'adressage défi-. nit l'adresse x, y dans la mémoire de cache,à partir de la- quelle les données de signal sont lues et renvoyées sur l'ad- ditionneur 61 et dans laquelle la somme obtenue est écrite. Le coefficient z de multiplication,qui est compris dans l' exemple entre O et 1,est en relation avec l'adresse x, y Com- me indiqué ci-dessus, le système de manipulation décrit dans la demande de brevet ci-dessus opère par sélection de nouvel- les adresses pour les signaux vidéo qui doivent être dépla- cés en relation avec l'adresse des signaux vidéo initiale- ment positionnés dans l'image complète La nouvelle adresse pour un signal vidéo ne coïncide en général pas avec l'a- dresse de tout endroit de mémoire de ladite mémoire à laquel- le les signaux vidéo réadressés sont écrits Cette adresse, au contraire, se situe dans un rectangle qui est défini par quatre endroits de mémoire et, pour avoir un réadressage cor- rect, des proportions différentes du signal vidéo doivent être affectées à chacun desdits quatre endroits, les propor- tions étant déterminées par la position de l'adresse dans ce rectangle En corrolaire, chaque endroit de mémoire re- 9. çoit en général la contribution d'au/oins quatre signaux vi- déo Le multiplicateur 60, comme montré à la fig 4, est agen- cé pour produire lesdites fractions du signal vidéo avant la réécriture dans les adresses de la mémoire de cache 50 ou 51, z étant le coefficient de proportionnalité qui est variable d'une adresse à l'autre La réaction de la mémoi- re de cache sur l'additionneur 61 assure qu'une nouvelle contribution à l'endroit de mémoire, dans la mémoire de cae cheest additionnée & toute contribution préalablement fai- te par un autre signal vidéo. Les signaux de caractères délivrés par le généra- teur 20 ou la mémoire à disque 40 peuvent 9 tre des signaux d'intensité ou des signaux de couleur pleine, par exemple de codage pour le rouge, le vert, le bleu ou des différen- ces de couleur, notamment le codage Y, I ou Q pour les sys- tèmes du type NTSC Si on utilise des signaux de couleur, on a besoin du nombre approprié de canaux de signaux dans le système En se référant maintenant à la fig 5, on a illus- tré une variante de l'agencement de la fig 2, les éléments identiques ou analogues étant affectés des mêmes références numériques Dans cette fig 5, en plus des mémoires de trame 26 et 27 pour les signaux de caractères manipulésil existe deux autres mémoires de trame 70 et 71 Les signaux vidéo d' entrée peuvent être appliqués alternativement à ces mémoi- res pendant des périodes trame successives à l'aide d'un com- mutateur 72; ces signaux peuvent être dérivés d'une source de signaux de base qui peut être par exemple un dispositif graphique vidéo du genre décrit dans le document GB-A 2 116. 407 En variante, des signaux de caractères fixes peu- vent 8 tre utilisés comme signaux d'entrée sur le commutateur 72 Les signaux peuvent être lusalternativement sur les mé- moires 70 et 71 de manière connue, à travers un commutateur 73, et appliqués à une borne d'un commutateur 74 La se- conde borne d'entrée du commutateur 74 est reliée à la sor- tie du générateur de référence 29 Les deux mémoires de tra- 10. me 26 et 27, dans cet exemple, présentent un seconde bor- ne de sortie qui alimente un commutateur 75 dont le signal de sortie peut être appliqué à une borne d'entrée d'un au- tre commutateur 76 dont l'autre borne d'entrée est reliée, avec ladite autre borne d'entrée du commutateur 74, à la sortie du générateur de référence 29 Le commutateur 31 de la fig 5 peut être établi de manière que les signaux de lecture proviennent alternativement soit des mémoires 26 et 27, soit des mémoires 70 et 71 Le préréglage du commu- tateur 31 et des commutateurs 74 et 76 est établi par l'o- pérateur à travers un clavier ou autre accessoire de com- mande approprié Les signaux sélectionnés par les commutateurs 74 et 76 sont appliqués à un circuit logique 77 du type connu. 1.5 Si o N désigne par A et B les signaux d'entrée du circuit 77, provenant respectivement des commutateurs 76 et 74, le circuit logique 77 est agencé pour donner un signal de sortie dont la valeur est KA+ ( 1-K) B, K étant un coefficient compris entre O et 1, également choi- si par l'opérateur Le signal de sortie du circuit logi- que 77 remplace la sortie directe du générateur de référence 29 de la fig 2 et il est appliqué aux mémoires 26 et 27 à travers les commutateurs 24 et 25, de manière à rétablir les endroits de mémoire à un état de référence après que les signaux vidéo sont lus de ceux-ci à travers le commuta- teur 31 Les commutateurs 24, 25 et 31 sont commandés en sé- quence par le dispositif de commande 30 de la fig 2, et ce- * lui-ci est également agencé pour commander le fonctionne- ment des commutateurs 72, 73 et 75 On comprendra que l'agencement de la fig 5 donne une plus grande souplesse d'utilisation que celui de la fig 2, car différents modes-de fonctionnement peuvent être choi- 8 sis par les commutateurs 31, 74 et 76 et à l'aidé du coeffi- cient K Dans l'un de ces modes, une base complexe, par exemple une scène colorée, représentée par des signaux vi- déo appliqués aux mémoires 70 et 71, peut être utilisée pour rétablir les mémoires de trame 26 et 27 après chaque 11. lecture à travers le commuateur 31 Dans un autre mode, dans lequel la réaction provenant des mémoires 26 et 27 contribue aux signaux utilisés pour rétablir ces mémoires, en même temps que la sortie de générateur de référence 29, une tralnée de caractères évanescents apparaît dans - l'image représentée par les signaux dé sortie Dans un autre mode encore, dans lequel des signaux de caractères fixes sont stockés dans les mémoires 70 et 71, les carac- tères fixes gelés apparaissent sur l'image de sortie comme fond ou base, sur lequel apparaissent en surimpression les caractères mobiles créés par les signaux provenant du manipulateur 22 Le mode de fonctionnement décrit en fig 2 peut également être obtenu, mais on peut également utiliser d'autres modes de fonctionnement L'agencement de la fig 5 peut encore, bien entendu, être utilisé dans un système qui comporte des mémoires de cache, comme montré à la fig'3. a 12. REVENDICATIONS 1 Système de traitement d'images vidéo caractéri- sé par le fait qu'il comporte: a) des moyens d'entrée ( 20; 40) pour délivrer une séquence de signaux vidéo dans une première configuration représentant un agencement spatial d'au moins un caractère; b) des moyens de sortie à mémoire ( 26, 27) compor- tant des endroits de mémoire pour stocker les signaux vidéo; c) des moyens de traitement ( 22) pour manipuler les signaux vidéo provenant desdits moyens d'entrée pour les écrire sélectivement dans les endroits de mémoire desdits moyens de sortie à mémoire pour produire une configuration différente de ladite première configuration; d) des moyens de lecture ( 31) pour lire les si- gnaux vidéo desdits moyens de sortie à mémoire dans ladite configuration différente, celle-ci représentant un agencement spatial différent dudit caractère; e) des moyens de commande de séquence ( 30) pour les- dits moyens de traitement et pour lesdits moyens de lectu- re pour que des signaux-vidéo manipulés soient écrits dans un premier groupe d'endroits de mémoire et soient lus d'un second groupe d'endroits de mémoire pendant des intervalles de temps séparés, et pour que des signaux vidéo manipulés soient écrits dans ledit second groupe d'endroits de mémoire et soient lus dudit premier groupe d'endroits de mémoire pen- dant des intervalles de temps intermédiaires; et f) des moyens de référence ( 29) pour rétablir les endroits de mémoire desdits moyens de sortie à mémoire à un état de référence après que les signaux vidéo sont lus de ceux-ci et avant que d'autres signaux vidéo y soient écrits 2 Système selon la revendication 1, caractérisé par le fait que lesdits premier et second groupes d'endroits de mémoire desdits moyens de sortie à mémoire constituent des mémoires de trame respectives ( 26, 27). 3 Système selon l'une des revendications-1 et 2, caractérisé par le fait que lesdits moyens d'entrée compor- tent une source de signaux vidéo ( 20, 40) représentant des caractères différents 4 Système selon la revendication 3, caractérisé par le fait que ladite source comporte un générateur ( 20) de signaux vidéo pour engendrer des caractères synthétiques. Système selon la revendication 3, caractérisé par le fait que ladite source comporte une mémoire ( 40) de banque de caractères pour des signaux vidéo représentant une pluralité de caractères différents 6 Système selon la revendication 5, caractérisé par le fait que ladite mémoire ( 40) a une capacité permet- tant de mémoriser les signaux vidéo représentant les 'carac- tères d'une pluralité de jeux ou de polices de caractères d' imprimerie ou de dactylographie. 7 Système selon la revendication 1, caractérisé par le fait qu'il comporte une mémoire intermédiaire ( 21) pour des signaux vidéo représentant une pluralité de carac- tères à afficher, ladite mémoire étant agencée pour recevoir les signaux délivrbés par lesdits moyens d'entrée et pour dé- livrer lesdits signaux aux moyens de traitement 8 Système selon la revendication 7, caractérisé par le fait que la mémoire intermédiaire ( 21) a une capacité permettant de mémoriser les signaux vidéo représentant un jeu ou police de caractères d'imprimerie ou de dactylographie. 9 Système selon l'une des revendications précéden- tes, caractérisé par le fait qu'il comporte au moins deux mémoires de cache ( 50, 51) de faible capacité, agencées pour recevoir alternativement des groupes manipulés de signaux vidéo provenant desdits moyens de traitement, ces groupes re- 3 o présentant des zones individuelles de caractères, lesdites mémoires à cache étant reliées auxdits moyens de sortie à mé- moire de-manière qu'une pluralité deedits groupes de signaux vidéo puissent être transmis séquentiellement auxdits moyens de sortie & mémoire pour y être mémorisés. 10 Système selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les moyens de traitement comportent des moyens ( 60) pour multiplier les signaux vidéo qui sont reçus 14. en provenance desdits moyens d'entrée pour des adresses par- ticulières de mémoire, la multiplication se faisant par un coefficient inférieur à 1 et en rapport avec les adresses, et des moyens ( 61) pour additionner à chaque signal, avant d'écrire celui-ci à l'adresse respective, un-signal vidéo préalablement mémorisé à ladite adresse. 11 Système selon la revendication 19 caractérisé par le fait que lesdits moyens de référence peuvent être sé- lectivement agencés pour rétablir les endroits de mémoire desdits moyens de sortie à mémoire à un état de référence uniforme ou à un état de référence non uniforme avant que les signaux vidéo y soient lus. 12 Système selon la revendication 11, caractérisé par le fait que les moyens de référence peuvent être sélec- tivement agencés pour rétablir lesdits endroits de mémoire à un état de référence par application de signaux qui repré- sentent une image graphique. 13 Système selon la revendication 11, caractérisé Wetr par le fait queles moyens de référence peuvent/sélectivement agencés pour rétablir lesdits moyens de mémoire à un état de référence par application de signaux qui comportent une pro- portion des signaux préalablement mémorisés dans lesdits en- droits de mémoire