FR 2541127 A3 19840824 FR 8303050 A 19830221 Cette invention est un jeu de société dérivé des dominos, comportant trois extrémités utiles.Elle est nommée "Trimino" par analogie, éthimologique avec domino. L'originalité du jeu est due à la forme particulière des pièces et aux règles qui en découlent. Pièces: Elles peuvent être en corne, os, bois, matières plastiques ou tout autre matériau compatible avec leur production. Construction géométrique dtune pièce (fig t): Elle est constituée de trois carrés semblables, accolés chacun par un de ses cotés au coté ( de même dimension),d'un triangle équilatéral central dessinant ainsi trois branches formant entre elles un angle de 120 . L'épaisseur du trimino est soit d'environ la moitié d'un coté de carré soit de quelques millimètres Dans le premier cas le trimino est pose verticalement et donc caché à la sue des autres joueurs, dans le -se- oond cas le trimino est disposé durant la partie sur une réglette. Chaque trimino est donc constitué dluee face neutre, et d'une face comportant sur chaque branche un élément extrait d'un ensemble d'élé- être ments qui peuvent des points (semblable au dominos), des chiffres, des lettres, des symboles, des couleurs, ou toute autre représentation dif- férenciée. Des points sont reprèsentés sur les déssins pour des raison de commodité La quantité des triminos est déterminée par le nombre d'éléments de ltensemble choisi, selon la méthode suivante: E= (a,b,...,n); on fait la combinaison des n, éléments en groupe-de trois ce qui doune:- - n triple. - les doubles associés à chacun des n-èléments,(sauf celui avec le;1- quel ils formeraient un triple). - les combinaisons de trois éléments différents, chacune en deux éxemplaires symétriques mais orientés diféremmentO quand n est petit on double le nombre de pièces p/4Qr obtenir un nombre suffisant. On établi une classification de valeur de préséance pour les éléments qui nten ont pas. Les règles qui suivent sont données pour n- cinq, ( donc quarante cinq triminos) mais peuvent s'adapter pour un autre nombre.. Règles : La forme du trimino implique qu'au cours du jeu de forment des hexagones (fig 3), constitués de six triminos (juxtaposés selon le principe bien connu des dominos). La fermeture d'un hexagone suppose que le dernier trimino possède sur deux de ses extrimités les éléments adéquats. Les règles qui suivent reposent sur cette nécessité Règle fermée ": - deux et trois joueurs, chacun prend neuf triminos, à quatre et cinq joueurs chacun en prend sept - celui qui a le trimino le plus fort démarre; triples puis double ou plus grosse valeur. - chaque joueur est obligé de jouer sur l'hexagone qu'a commencé à fom mer le joueur précédent. - le joueur oui ferme un hexagone rejoue où il veut, celui oui en fer:e me deux rejoue deux fois, etc... - quand un joueur ne peut pas fermer un hexagone ou n'a pas de trimino correspondant au jeu, il passe son tours - si tous les joueurs passent, celui qui a joué en dernier( ou son suivant au cas où le dernier joueur a termié la partie), rejoue où il veut. - le gagnant est celui qui s'est débarrassé de ses triminos en premien - les joueurs peuvent faire plusieurs parties en comptabilisant les gains sur un nombre de parties déterminées au départ. Exemple: à trois joueurs, le premier gagne trois points, le second deux points, et le troisième un point au cours deune partie "Règle fermée avec pioche": même règle avec cette différence: - les joueurs qui ne peuvent pas jouer piochent un trimino et passent s'ils ne peuvent toujours pas jouer. Règle ouverte": - même distribution des triminos et même début de jeu oue la règle précédente. - chaque joueur pose ses triminos où il veut sans obligation de poursuivre un hexagone commence. - quand un joueur ferme un hexagone il rejoue, s'il en ferme deux il rejoue deux iois, etcÓs -quand un joueur n'a pas de trimino correspondant au jeu il passe - le gagnant est celui qui termine en premier, et les joueurs peuvent comptabiliser leurs points en plusieurs parties comme dans la règle fermée. "Règle ouverte avec pioche":- les joueurs qui ne peuvent pas jouer piochent un trimino et passent s'ils ne peuvent toujours pas jouer. Une variante à ces règles peut s'obtenir en utilisant des éléments qui présentent une complémentarité. Exemples: t Le caillou, les ciseaux, la feuille de papier. Le caillou casse les oiseaux, les ciseaux coupent b papier, le papier enveloppe le caillou. - La terre, l'eau, le feu, le vent, le bois. L'eau féconde la terre et le éteint le feu, le feu brille bois, le vent attise le feu, le @@ bois -provient. de la terre Dans ces variantes les règles sont les mimes que celles décrites pré- cédemment avec les adaptations nécessaires. Le jeu de trimino dépasse.les dominos d'une dimension originale sans pour cela rendre complexe sa réalisation et sa pratique, satisfaisant ainsi le goût et l'intérêt au jeu. REVENDICATIONS 1. Jeu de société dérivé des dominos caractérisé par la forme de ses pieces à trois branches nommées triminos. 2. Jeu de société selon la revendication t, caractérisé en ce que les pièces comportent sur une face trois éléments (graphique ou couleur), tirés d'un ensemble de ces éléments (qui s'assemblent par similitude ou complémentarité). 3. Jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par la formation lors du jeu, d'héxagones constitués de six pièces. 4. Jeu de société selon la revendication 2 et 3, caractérisé en ce que les règles découlent de la structure héxagonale du jeu et de la nature des éléments reprèsentés sur les pièces.