FR 2529795 A2 19840113 FR 8211973 A 19820706 Le brevet principal concerne un jeu de logique et de réflexion coi- posé d'éléments permutables assemblés en rangées mobiles par translation sur le plancher d'un support. Des éléments extrêmes, mobiles et non permutables, grâce à un prolongement de liaison, les réunissant sous le plancher du support, à chaque extrémité de rangée, limitent les éléments permutables d'une rangée, en maintenant constante sa longueur. L'addition a pour but de réduire la dimension du support en raccourcissant la longueur des éléments extrêmes, notamment dans les formes de jeu où les translations de part et d'autre de chaque rangée sont de deux ou plus de deux longueurs élémentaires ; la longueur des éléments extrêmes ayant pour fonction, dans le brevet principal, de maintenir dans un bon alignement les éléments permutables en translation dans les régions les plus périphériques du support et d'empêcher les déplacements latéraux. Cette fonction est ici remplie par des rails matérialisé sur le support sur le trajet des éléments extrêmes, donc en périphérie. Dans une première forme de réalisation deux rails latéraux sont matérialisés sur le plancher du support guidant latéralement chacun des éléments extrêmes dont la longueur peut être réduite, leur largeur restant toujours égale à celle d'une rangée c'est-à-dire à celle de chacun des éléments la composant. La longueur de ces rails correspond à la longueur du déplacement linéaire des éléments extrêmes, Les fentes ou rainures au travers desquelles se meuvent les parties montantes des prolongements de liaison sont situées entre les rails latéraux. Les éléments permutables ont alors une configuration adéquate permettant leur guidage sur les rails tout en gardant un contact étroit entre eux selon le principe initial de leur disposition structurale. Ainsi au niveau dela partie inférieure de leur tranche, les éléments permutables présentent une découpe réduisant régulièrement la surface de leurs parties inférieures à sa périphérie. La configuration de cette découpe correspond à celle des rails de façon à assurer le guidage des éléments. La découpe est retrouvée sur les éléments extrêmes latéralement. Sur les rails- peuvent exister de légères dépressions ou saillies arrondies correspondant respectivement à des saillies ou dépressions disposées sur les éléments extrêmes au niveau de la partie en contact avec les rails et glissant sur eux lors des translations.Une autre forme de réalisation consiste en un seul rail médian pour chaque élément extreme ; l'élément chevauchant le rail. Chaque élément extrême présente alors une découpe médiane d'ajustement au rail ; la fente ou la rainure au travers de laquelle passe la partie montante du prolongement de liaison de l'élément extrême est ici creusée à travers le rail longitudinalement et traversant le plancher du support. Les éléments permutables ont dans ce cas aussi une configuration spécifique adéquate permettant le chevauchement des rails appartenant à plusieurs groupes de rangées s'entrecroisant. Dans le cas par exemple d'un support à rails médians transversaux d'une part et longitudinaux d'autre part, des éléments permutables de forme carrée présenteront sur leur face inférieure un pilier au niveau de ses quatre angles, l'espace entre deux piliers d un même côté étant égal à la largeur des rails médians. En se référant aux dessins annexds, une forme d'exécution du jeu est décrite ci-après, à titre indicatif et nullement limitatif. - la figure 1 est une vue en perspective d'un morceau du jeu montrant des rails latéraux (21) avec leurs encoches d'arrêts (22), quelques éléments extrêmes (33) réduite et quelques éléments permutables (31) présentant une découpe d'ajustement aux rails (23) pour leur guidage. - La figure 2 est une vue en perspective d'un élément permutable (31) de forme carrée, pour rails latéraux, présentant une découpe d'ajustement sur son pourtour au niveau de sa tranche (34). - la figure 3 est une vue en perspective d'un élément extrême (33) réduit pour rails latéraux (21) avec découpes d'ajustement latérales et saillies d'arrtt (24). - La figure 4 est une vue en perspective d'un rail médian (25) et de l'é liment extrême (43) correspondant qui le chevauche, avec sa découpe mé diane (44), le rail médian étant traversé par la rainure (51) où se meut la partie montante (71) du prolongement de liaison ; celui-ci est attaché au niveau de la partie médiane du toit de la découpe sur la face dnfé rieure de l'élément extrême. - La figure 5 est une vue en perspective d'un élément permutable (41) de fo forme carrée pour rails médians,résentant quatre piliers (44) dont la base est carrée. 25 REVENDICATIONS 1. Jeu de logique et de réflexion selon la revendication 1 du brevet principal,caractérisé en ce que des rails (21, 25) sont matérialisés sur le support (2) sur le trajet des éléments extrêmes (33, 43) qui correspond aux translations. 2. Jeu de logique et de réflexion suivant le revendication 1, caractérisé,en ce que les éléments extrêmes (33, 43) ont une longueur réduite. 3. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que deux rails latéraux (21) guident chaque élément extrime (33) et les éléments permutables (31) dont les translations se situent en périphérie. 4. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1, 2 et 3, caractérisé en ee que le éléments extrêmes (33) pre'sententlatéra- lement une découpe d'ajustement (R4) aux railla latéraux (21). 5. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1 à 4, caractérisé en ce que les éléments permutables (31) présentant au niveau du pourtour de la partie inférieure de leurs tranches une découpe d'ajustement (34) aux rails (21) 6. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1 à 5, caractérisé en ce que ives encoches d'arrêt et des saillies d'arrêt correspondantes existent sur les rails (21) et les éléments extrêmes (33). 7. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que un rail médian, traverse longitudinalement par une fente (81), guide chaque élément extrême (ss3) et les élémente permutables(41) dont les translations se situent en périphérie. 8. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1, 2 et 7, caractérisé en ce que les éléments extrêmes (43) présentent une découpe médiane d'ajustement (44) aux rails médians (25). 9. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1, 2, 7 et 8, caractérisé en ce que les éléments permutablem (41) présentent des piliers (44) au niveau de leur face inférieure. 10. Jeu de logique et de réflexion suivant les revendications 1, 2, 7, 8 et 9, caractérisé en ce que des encoches d'arrêt et des saillies d'arrêt correspondantes existent sur les rails (25) et les éléments extrêmes (43).