FR 2520244 A1 19830729 FR 8300208 A 19830107 La présente invention a trait à un appareil de jeu original et per- fectionné pour la mise d'objets oblongs, tels que dominos, en des formations déterminées. L'invention propose un appareil de jeu pour le rangement d'une série d'objets en formation désirée sur une surface de support, comportant une enveloppe à fond ouverts, un gabarit, monté dans cette enveloppe, présentant un ensemble d'ouvertures destinées à recevoir chacune l'un de ces objets, et un dispositif permettant de déplacer ledit gabarit entre une première position d'engagement sur des objets et une seconde posi- tion dans laquelle il est dégagé de ces objets. Sur les dessins la figure 1 est une vue en perspective d'une réalisation préférée d'appareil de jeu construit conformément aux principes de la présente invention; la figure 2 est une vue latérale partielle de la réalisation représen- tée sur la figure 1 la figure 3 est une vue partielle en coupe suivant la ligne 3-3 de la figure 2, montrant le gabarit en position basse; la figure 4 est une vue analogue à la figure 3, montrant le gabarit en position haute; la figure 5 est une vue en perspective d'un dispositif de démarrage à utiliser selon la présente invention la figure 6 est une vue en perspective avec arrachement d'un dispo- sitif utilisable selon la présente invention; la figure 7 une vue en perspective d'un pont utilisable selon la pré- sente invention; la figure 8 est une vue en perspective avec arrachement d'un dispo- sitif destiné à signaler la fin de la chute d'une série d'objets; et la figure 9 est une vue de dessus réduite de plusieurs gabarits dif- férents utilisables avec l'appareil selon la présente invention. En se référant aux figures 1 à 4 des dessins, on y voit représenté l'ensemble d'un bâti et d'un gabarit, désigné par la référence générale , qui peut servir à placer une série d'objets oblongs, tels que dominos 14, debout en une formation étudiée et assez près les uns des autres pour que chaque objet tende, sous l'effet d'un choc, à tomber en faisant cul- buter l'objet adjacent Une fois les dominos 14 mis dans la formation souhaitée à l'aide de l'appareil de jeu 10, on peut retirer l'appareil 10, laissant les dominos reposer librement debout en la formation préfixée. L'appareil 10 comporte un bâti ou enveloppe 16 dont les côtés 20 et 22 délimitent un dessus et un dessous ouverts En chacun des coins de l'enveloppe 16, un pied 24, avantageusement bloc élastique, pénètre un peu au-dessous des c&tés 20 et 22 de façon que l'appareil de jeu 10 n'a- brme pas la surface, telle que table ou plancher, sur laquelle il repose. Dans l'enveloppe 16 est mobile un gabarit amovible 26 qui présente une série d'ouvertures ou trous 28 épousant avec jeu la forme des dominos 14. On peut ajuster verticalement le gabarit 26 entre les positions re- présentées sur les figures 3 et 4 par manoeuvre de paires de doigts es- pacés 30 et 46 et de plaques 44 Les doigts 30 traversent des fentes ver- ticales espacées 36 ménagées dans chaque côté 20 Les doigts 30 traver- sent aussi une plaque 44 située sur l'extérieur de chaque côté 20 Cha- que doigt 30 comporte une rondelle 47 qui l'entoure librement, un rebord annulaire 32 et un axe central 33 dont un tronçon 34 s'étend à l'extérieur du côté 20 Le gabarit 26 est supporté de manière amovible par dessus les quatre tronçons 34 Chaque jeu d'un rebord 32 et d'une rondelle 47 retiennent entre eux une plaque 44 et un côté 20 Les plaques 44 présen- tent sur chaque côté 20 un montage coulissant assuré par deux doigts à rebord 46 rigidement ancrés sur chaque côté 20 et qui traversent une fente horizontale 50 ménagée dans la plaque 44 La plaque 44 est desti- née à -glisser horizontalement par rapport aux doigts 46 insérés dans la fente 50 lorsqu'on déplace horizontalement un poussoir manuel 52 fixé à la plaque 44 Pour faciliter le déplacement de la plaque 44 au mo- yen du poussoir manuel 52, un organe 54 offrant une prise est rigidement monté sur le sommet de chaque côté 20 à une certaine distance du pous- soir 52 de sorte que l'utilisateur de l'appareil de jeu 10 peut presser les organes 52 et 54 l'un vers l'autre avec des doigts différents de la même main. Le mouvement horizontal décrit par la plaque 44 le long d'un côté 20 est transformé en déplacement vertical des doigts 30 grâce à des fentes en Z inclinées 60 ménagées dans la plaque 44 Chaque fente 60 comporte des tronçon horizontaux supérieur 68 et inférieur 70 reliés par un tronçon incliné 72. Les doigts' 30 occupent initialement la position représentée sur la figure 3, le gabarit 26 étant en position basse et avantageusement enfilé jusqu'à mi-hauteur environ sur les objets 14 qui peuvent être insérés dans les ouvertures 28 pour reposer sur une surface telle que dessus de table ou analogue Lorsqu'on déplace horizontalement la plaque 44 en pressant le poussoir 52 vers Itorgane de prise 54, les doigts 30 sont repoussés vers le haut par les tronçons de fente inclinés 72 jusqu'à re- poser dans les tronçons de fente horizontaux 70 Dans ces positions, les doigts 30 sont en positions hautes comme représenté sur la figure 4, étant situés au sommet des fentes 36 Le gabarit 26 est alors placé, comme représenté sur la figure 4, au-dessus des dominos 14 Donc, on peut soulever l'appareil de jeu 10 verticalement vers le haut et le-retirer des dominos 14 sans toucher les dominos, qui demeurent debout dans une disposition correspondant à celle des ouvertures 28 du gabarit 26. L'appareil de jeu 10 permet d'aligner les dominos 14 en formation préfixée de façon qu'ils ne soient pas accidentellement culbutés pendant leur mise en place, ce qui provoquerait une réaction en chatte indésira- ble En outre, l'appareil-jouet 10 permet à l'utilisateur d'aligner à coup sar les dominos 14 en bonnes positions en leur conférant l'espacement mutuel et les emplacements voulus pour assurer une réaction en charne complète se propageant sur toute la file de dominos 14 De plus, le mé- canisme permet d'utiliser des dominos beaucoup plus petits que les do- minos courants. Attendu que le gabarit 26 peut être retiré de l'enveloppe 16, on peut utiliser de manière interchangeable dans l'enveloppe des gabarits pré- sentant des motifs de trous 28 différents, tels que les gabarits 26 a-d représentés sur la figure-9, pour ranger les dominos en des formations très complexes et originales Avantageusement, la file de dominos obte- nue avec un gabarit 26 se raccorde avec celle obtenue avec un ou plusieurs autres gabarits 26 afin de fournir une formation composite du genre sans fin. Sur la figure 5, on voit un dispositif de démarrage, désigné par la référence générale 76, qui introduit un léger délai avant d'amorcer la chute en chalhe des dominos, afin de tenir le joueur en haleine Le dis - positif de démarrage 76 comporte un socle 78 qui présente une encoche 79 permettant de ranger des dominos 14 jusque près du centre du socle 78 Approximativement au centre de l'embase 78 est placé un mat 80, maintenu dans un bloc de fixation 82 fixé au centre du socle 78 Le mât comporte, à son extrémité supérieure, une boule métallique 83 Sur le mât 80 est enfilé une pièce annulaire ou rondelle 84 percée d'un trou central 86 Un aimant annulaire 88 entoure le trou 86 de façon qu'on puis- se soulever la pièce annulaire 84 pour qu'elle soit attirée et maintenue contre la boule 83 par l'aimant 88, Lorsqu'on souhaite amorcer la réac- tion de chute en chaite des dominos 14, on écarte la rondelle 84 de la boule 83 jusqu'à interrompre l'attraction magnétique Ensuite, la ron- delle 84 glisse vers le bas sur le mat 80 jusqu'à rencontrer le bloc de montage 82 Un domino 14 est placé contre le fond de l'encoche 79 de façon à être rencontré par la rondelle quand celle-ci tombe et rencontre le bloc de montage 82, amorçant ainsi la réaction de chute en chairie des dominos 14. Au sein d'une formation de dominos 14 est placé un dispositif 90, re- présenté sur la figure 6, comportant une enveloppe circulaire 92 qui dé- finit intérieurement une surface supérieure concave 94, située au peu au- dessous du sommet de l'enveloppe La surface concave supérieure 94 présente un trou central 96 relié à un tube 98 communiquant avec une ouverture 100 définie dans le côté de l'enveloppe 92 A l'extrémité du tube 98 il est prévu, près de l'ouverture 100, une lèvre 102 Une bille de roulement 104 est disposée à l'intérieur et au voisinage d'un organe de déclenchement à profil en L 106 présentant un pied ou tronçon horizontal 108 qui traverse une fente 110, ménagée dans l'extrémité supérieure de l'enveloppe 92, contre laquelle est disposée la bille 104 L'organe de dé- clenchement 106 est articulé par un axe 112 monté dans l'enveloppe 92. Un bras en équerre 114 s'étend vers l'extérieur à partir de l'enveloppe 92 et a une dimension approximativement égale à la largeur d'un domino 2014 Des dominos 14 peuvent s'étendre à l'intérieur du bras en équerre 114 et buter contre lui comme illustré par la figure 6 De cette manière, com- me illustré, le dernier demino 14 tombe contre l'organe de déclenchement 106, le faisant pivoter autour de l'axe 112 Par suite de ce mouvement, le tronçon horizontal 108 de l'organe de déclenchement 106 vient porter contre la bille 104 qui, de ce fait, se met à rouler, contournant la surface concave 94 pour, finalement, tomber par le trou 96, longer le tube 98 et venir s'arrêter contre la lèvre 102 Comme représenté sur la figure 6, une autre file de dominos 14 vient buter contre l'ouverture 100, de sorte qu'en rencontrant la lèvre 102, la bille heurte le premier domino 14, ce qui fait se poursuivre la réaction en chalhe de chute des dominos. Le dispositif 90 introduit un délai entre la chute du dernier domino d' d'une file et celle du premier domino de l'autre file, ce qui crée un effet de suspense Toutefois, on pourrait utiliser à cette fin diverses envelop- pes autres que l'enveloppe circulaire 90 à surface supérieure concave 94. Par exemple, une enveloppe (non représentée) à surface supérieure en U recevant une bille en un point élevé pourrait être agencée pour laisser la bille s'échapper par son point central bas pour amorcer la culbute d'une autre charne de domino La bille roulerait alors à va-et-vient sur la sur- face supérieure jusqu'à avoir suffisamment ralenti pour franchir une ou- verture prévue au point bas de la surface supérieure. La figure 7 représente un autre dispositif qui peut être situé le long de la formation de dominos, désigné par la référence numérique 116. Le dispositif 116 est un pont comportant des marches 118 qui descendent progressivement de part et d'autre d'une marche supérieure 120 Com- me représenté sur la figure 7, on peut disposer des dominos 14 chacun sur l'une des marches 118 et 120 En outre, la marche 120 a la hauteur et la largeur voulues pour qu'une file de dominos 14 puisse passer sous elle Ainsi que le conçoit l'homme de l'art, une réaction en chaîne de chute de dominos peut se propager sur le pont 116 tandis qu'une autre réaction semblable de chute de dominos a lieu sous le pont 116 et, plus particulièrement, sous la marche 120. Un dispositif de signalisation de la fin d'une réaction en chaîne de chute de dominos 14 est représenté sur la figure 8 et désigné par la réfé- rence générale 124 Le dispositif de signalisation 124 comporte un dra- peau 126 articulé sur une enveloppe 128 par un axe 130 Comme repré- senté sur la figure 8, le drapeau 126 comporte une bille 132 à son extré- mité supérieure et un pennon 134 Tel que représenté en trait plein sur la figure 8, le drapeau 126 est en position basse Il est prévu que, lors- que le dernier domino 14 est tombé, le drapeau 126 prenne à pivotement la position verticale représentée en traits mixtes sur la figure 8 Ce basculement du drapeau est assuré au moyen d'un contrepoids tel que bille de roulement 136 La bille de roulement 136 est montée sur une console 140 fixée à l'enveloppe 128 en position telle que la bille 136 soit juxtaposée à un tronçon horizontal 142 d'un organe de déclenchement 144. L'organe de déclenchement 144 est articulé sur l'enveloppe 128 par un axe 146 et comporte un tronçon dirigé vers le bas et contigu à un bras en équerre 148 de largeur suffisante pour recevoir des dominos 14 dont le dernier bute contre lui et est contigu au tronçon dirigé vers le bas de l'organe de déclenchement 144 Ainsi que le conçoit l'homme de l'art, quand le dernier domino 14 butant contre le bras 148 tombe, il heurte l'organe de déclenchement 144, le faisant pivoter autour de l'axe 146 de sorte que le tronçon'horizontal 142 agit sur la bille 136, la faisant sortir de la console 140 et tomber dans un élément récepteur 150 fixé à la base ou extrémité inférieure du drapeau 126 Le supplément de poids apporté par la bille 136 fait pivoter le drapeau 126 autour de l'axe 130 jusque dans la position verticale signalant la fin de la réaction de chute des dominos 14. REVENDICATIONS 1 Appareil de jeu ( 10) pour la mise d'une série d'objets en une formation désirée sur une surface de support, caractérisé en ce qu'il comporte une enveloppe ( 16) présentant un fond ouvert, un gabarit ( 26), monté dans l'envebppe, présentant un ensemble d'ouvertures ( 28) des- tinées à recevoir chacune l'un desdits objets ( 14) et un dispositif per- mettant de déplacer le gabarit d'une première position d'engagement sur lesdits objets jusqu'en une seconde position dégagée de ces objets. 2 Appareil de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit dispositif de déplacement comporte des moyens ( 30, 44, 60) de déplacement vertical du gabarit, ces moyens de déplacement comportant un organe de manoeuvre ( 52) déplaçable horizontalement. 3 Appareil de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte encore une série d'éléments ( 14) à disposer dans lesdites ou- vertures et un dispositif de démarrage ( 76) propre à heurter l'un desdits éléments après écoulement d'un certain délai pour amorcer la chute de ces éléments l'un contre l'autre. 4 Appareil de jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce que le dispositif de démarrage comporte un mât ( 80) et une pièce annulaire aimantée ( 84) montée à coulissement sur ledit mat. Appareil de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte encore un élément ( 90) situé à proximité de l'un au moins des- dits objets ( 14) et comportant une pièce roulante ( 104) et un moyen de déclenchement ( 116 qui est heurté par ledit objet afin d'agir sur ladite pièce roulante pourrfaire rouler au travers du dispositif ( 90) et heurter un autre desdits objets. 6 Appareil de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte encore un pont ( 11 6) permettant de faire franchir à une file desdits objets ( 14) une autre file de ces objets. 7 Appareil de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte encore un dispositif ( 124) de signalisation de fin de chute dis- posé à proximité d'un desdits objets et comportant une cage ( 128), un drapeau ( 126) articulé sur cette cage, un contrepoids ( 136) porté par la cage, un moyen ( 150) agissant sous l'effet du contrepoids pour faire pi- voter le drapeau et un moyen de déclenchement ( 144) qui peut être heur- té par l'un desdits objets pour déplacer le contrepoids afin d'actionner ledit moyen agissant sous l'effet du contrepoids.