FR 2495001 A1 19820604 FR 8117499 A 19810916 La présente invention concerne un appareil de visualisation de la bille dans un jeu de roulette, à l'instant o elle tombe dans une case numérotée sur le plat eau de la roulette. Le jeude la roulette utilise un plateau tournant de précision en bois, suspendu par cardan, avec les nu- méros 1 à 36 et "0" et "00" en relief à la périphérie et comportant des cases individuelles correspondant à chaque numéro. Normalement, les numéros sont alternative- ment rouges et noirs et les "zéros" sont verts. Le plateau de la roulette est normalement encas- tré dans une extrémité d'une table, et sur cette table, un tableau est marqué avec les mêmes numéros que ceux que porte le plateau. Le tableau comporte des cases sup- plémentaires qui peuvent être utilisées pour des mises simples. Avant la mise en rotation du plateau, les joueurs placent des mises dans des cases choisies, et le croupier met en rotation le plateau de la roulette. Le croupier laisse ensuite tomber ou lance une petite bille en ivoire la faisant tourner le long de la périphérie du cylindre fixe de la roulette, dans le sens opposé à celui de la rotation du plateau. A partir de ce moment, le plateau tourne et la bille circule à la périphérie jusqu'à ce que son moment soit suffisamment réduit par les forces de frottement et la gravité pour qu'elle tombe de la péri- phérie, frappe un ou plusieurs obstacles en relief formés sur le plateau, et tombe finalement dans l'une des cases numérotées. Quand le plateau a ralenti suffisamment pour que le croupier puisse voir le numéro qui est gagnant, il place son marqueur sur ce numéro gagnant sur le tableau, il ramasse les mises perdantes et distribue les gains des mises gagnantes. Le temps qui s'écoule entre le moment o le croupier lance initialement la bille et le moment o il place son marqueur peut dépasser une minute. Pendant la période o le plateau et la bille tournent, il se produit une accalmie dans l'action. En raison de la position assise, les joueurs ne peuvent pas voir clai:eu nent le plateau qui tourne. Le croupier qui est debout près de la roulette en rotation est la seule personne à la table qui a une vision claire sur cette roulette. Le nombre des mises qui peuvent 4tre placées en un temps donné est limité par le temps pendant le- quel la bille et le plateau sont en rotation. Des mises peuvent être placées à tout moment apres que le tableau précédent a été dégagé et que toutes les mises ont été payées. Les enjeux sont interrompus quand les joueurs entendent la bille tomber dans la case numérotée. Si la période pouvait 8tre raccourcie entre le moment o le croupier lance la bille et la stabilisation éventuelle de cette dernière dans-uzne case numérotée, et le ralen- tissement du pla:t eau jusqu'à une vitesse suffisamment faible pour déterminer visuellement dans quelle case la bille se trouve, le nom!lbre des mises placées par unité de temps, par exemple le nombre des mises à l'heure pour- rait 8tre augmenté. Ainsi, pour ceux qui prennent plai- sir au jeu de la roulette, ce plaisir pourrait être ac- cru. En ce qui concerne les propriétaires des casinos qui, sur la base de la loi des grands nombres sont tou- jours gagnants, les profits pourraient être accrus. La mise la plus simple au jeu de la roulette est une mise sur un numéro, dans laquelle la plaque est placée sur un seul numéro comprenant "0" et "00" (le "00" niexiste pas dans les casinos Européens). Toutes les mises sont perdues si le "0" ou "00" sort, et si auoen joueur ne l'a joué. Le gain pour une mise sur un numéro gagnant est 35 pour 1. Ainsi, en moyenne, étant donné qu'il existe 38 cases sur la roulette (37 en Europe), tous les 38 coups, le casino gagne 37 fois et perd une fois (36 gains et une perte en 37 coups, en Europe). Etant donné que le gain est 35 pour un sur la perte par le casino, l'avantage de ce dernier en suppo- sant une roulette parfaitement équilibrée, est 2/38 ou ,26% (2,70% en Europe). Le "prélèvement" du casino est ainsi le produit du nombre total des mises, du nombres des coups par unité de temps, de la durée de jeu, et de ,26% à nouveau en moyenne sur une période relativement longue pour éliminer les erreurs aléatoires. Il est ainsi clair que si le nombre des coups par unité de temps est augmenté, il en est de même du "prélèvement" du casino. L'invention concerne donc un dispositif de visualisation de la bille dans un jeu de roulette au moment o cette bille tombe dans une case numérotée sur le plateau de la roulette, et comprenant: a) une caméra de télévision montée au-dessus d'une roulette de type courant, et mise au point sur cette dernière, b) un dispositif destiné à faire tourner la caméra autour d'un axe vertical passant par le centre de la roulette et permettant la rotation de la camé- ra autour de cet axe à la même vitesse angulaire que la roulette pendant le jeu, et maintenant la mise au point de la caméra sur la roulette pendant le jeu, et (c) un dispositif de transmission des signaux de la caméra pen- dant la rotation de cette dernière et du plateau vers au moins un écran de contrôle d'un récepteur detélévision fixe visible par les joueurs. Quand le plateau de la roulette tourne et le jeu est commencé, la caméra tourne à la même vitesse que le plateau, produisant ainsi une image fixe de la rou- lette sur l'tcran, et la bille apparait sur l'écran au moment o elle tombe dans une case numérotée sur le pla- teau. La rotation de la caméra mise au point sur le plateau de la roulette peut être commandée manuellement par le croupier, ou par un entraînement à moteur syn- chrone, contrôlé par un réglage à rhéostat. Des écrans de télévision-peuvent être situés à la fois sur la table de roulette elle-même pour rendre 249500 1 plus excitant le jeu des participants, ou ils peuvent être situés à des endroits éloignés, par exemple dans des chambres d'hôtel du casino, permettant ainsi à des personnes éloignées d'observer le jeu. Des dispositifs électroniquesqui sont déjà connus dans la technique an- térieure peuvent etre prévus pour permettre aux person- nes éloignées d'effectuer des mises et de devenir des Joueurs. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront au cours de la description qui va suivre d'un exemple de réalisation et sur les dessins annexés à titre d'exemple nullement limitatif - et sur lesquels: La Figure 1 est une vue de dessus de l'appareil selon l'invention situé près d'une table de roulette courante, également vue en plan, la Figure 2 est une vue en élévation de l'appa- reil selon l'invention et une table à roulette courante avec le plateau, la Figure 3 est une vue de face de l'appareil selon l'invention montrant une image du plateau de rou- lette tournant, visualisé sur l'écran de télévision, vi- sible par les joueurs assis à la table et par le croupier, la Figure 4 est une vue en élévation et en coupe partielle avec une partie supprimée, de l'appareil selon l'invention, suivant la ligne 4-4 de la Fig. 1, la Fig. 5 est une vue en plan du disque et des bagues collectrices selon l'invention, suivant la ligne -5 de la Fig. 4, la Figure 6 est une vue de dessous du plateau selon l'invention utilisé pour tourner la caméra, suivant la ligne 6-6 de la Fig. 4, et la Figure 7 est une vue de dessus de l'appareil selon l'invention, montrant des récepteurs de télévision situés en des endroits éloignés dela table de roulette et du plateau, ces récepteurs visualisant le fonctionne- ment du plateau. Les Figures représentent donc un jeu de rou- lette perfectionné dans lequel une caméra de télévision, de préférence de télévision en couleurs, est mise au point sur le plateau tournant de la roulette et tourne avec lui, produisant ainsi une image au ralenti ou im- mobile du plateau de la roulette pour au moins un récep- teur de télévision permettant d'observer le plateau en rotation et de le visualiser pour des participants ou pour des endroits éloignés. L'appareil permet au specta- teur d'observer le plateau tournant au ralenti ou à l'ar- r4t et l'instant précis o la bille tombe dans une case numérotée apparait instantanément sur l'écran, à la vue de tout le monde, permettant ainsi d'accélérer le jeu, d'augmenter le nombre des coups en une période donnnée, d'informer tout le monde sur le numéro gagnant à l'in- stant o la bille tombe et rendant ainsi d'une façon gé- nérale le jeu plus spectaculaire et plus excitant. L'appareil selon l'invention sera mieux décrit en se rapportant aux dessins annexés sur lesquels: La Figure 1 représente une table de roulette 2 de type courant, avec l'appareil selon l'invention dis- posé auprès d'elle; sur la table 2 se trouvent un ta- bleau de mise 4, des plaques de mise 6 placées aux posi- tionsl0 des joueurs et à la position du croupier et une fente de caisse 8 également à la position du croupier. L'ensemble 12 de la roulette est disposé sur la table 2, au-dessous d'un disque 14 assurant la rotation de la caméra. Comme le montre également la Fig. i, un bottier 16 est prévu pour des circuits de transmission des sig- naux électriques provenant de la caméra de télévision vers le récepteur de contr8le 28. Pour en terminer avec la Fig. 1, un ensemble 18 à roulement à billes supérieur est monté sur un support horizontal supérieur 20 prévu pour le bottier].6 de circuits électriques, ce support étant relié à un support horizontal 24 fixé sur une ar- moire 30 dans laquelle est monté le récepteur de télé- vision 28. ú4 3 5oo-0/ La Fig. 2 est une vue de cuté de l'appareil selon l'invention monté près d'une table de roulette 2. Les sièges 10 pour les joueurs sont représentés près de la table 2, et un plateau de roulette 52 de type courant dans un ensemble 12 est monté dans la table 2. Despla- ques 6 sont représentées à la position du croupier pour compléter. Au-dessus de la roulette, la Fig. 2 montre un ob- jettif 50 de caméra de télévision sortant au centre du disque 14. Cet objectif est mis au point sur le plat eau de roulette 52. La caméra de télévision est montée dans un bottier de caméra 44 et elle est fixée de manière à pouvoir tourner sur la structure support, grâce à un en- semble inférieur 42 de palier à billes, un arbre 36 et l'ensemble supérieur 18 de palier à billes, tous fixés sur le support horizontal supérieur 20, le support verti- cal 22, le support horizontal 24 et le support vertical 26 aboutissant et fixé surl'armoire 30 du récepteur de télévision. Un contre-poids 34 et des roues à blocage 32 assurent l'équilibrage et la facilité de déplacer et de bloquer l'ensemble. Les supports 20, 22, 24 et 26 peuvent 9tre en tubes d'aluminium et le câblage depuis la caméra vers l'écran de contr8le et de-puis la source d'alimenta- tion vers la caméra peut être disposé commodément dans ces supports. L'alimentation de l'ensemble est fournie par un cordon 76 d'alimentation en courant alternatif, de type courant. La Fig. 2 montre,dans le bottier 16 des circuits électroniques de transmission, un disque 38 qui porte des bagues collectrices électriques, ce disque 38 étant fixé sur l'arbre 36 et tournant avec lui. Un support 40 est fixé sur l'ensemble vertical 22 et il pénètre dans le bot- tier 16 des circuits électroniques. Le support 40 est uti- lisé pour supporter des balais de charbon ou similaires, afin de transmettre les signaux électroniques depuis les bagues collectrices tournantes vers la structure support fixe, et par conséquent vers l'écran de contr8le de télé- vision 28. Le support 40 peut 8tre facilement réalisé en matière plastique par exemple en nylon, en polyéthylène ou autres matières similaires non conductrices de l'élec- tricité. La Figure 3 est une vue de face de l'appareil selon l'invention. Un joueur est représenté assis à une position de jeu 10 et le croupier vient juste de lancer le plateau 52 de la roulette et le disque 14, faisant tourner la caméra 54 à peu près à la m6me vitesse de ro- tation que le plateau 52. Le croupier est représenté alors qu'il règle la rotation du disque 14 pour obtenir une image fixe du plateau 52, apparaissant sur l'écran de télévision 28. Il faut noter et il est bien entendu que pendant que le plateau 52 de la roulette tourne la bille tourne à la périphérie du plateau 52 dans le sens opposé de sa rotation et qu'elle n'est donc pas visible sur l'écran de télévision 28. Mais au moment o la bille tombe dans une case numérotée sur le plat eau 52, elle apparatt soudainement sur l'écran à cet instant, apportant ainsi une excitation supplémentaire pour les Joueurs. Pour compléter, la Fig. 3 montre également le bottier 16 du circuit électronique de transmission, l'en- semble supérieur 18 de palier à billes qui supporte l'en- semble de caméra tournante, le support horizontal 20, le support horizontal 24, le support vertical 26, le disque 38 des bagues collectrices de signaux électriques, l'en- semble inférieur 42 de palier à billes, le bottier 44 de la caméra, l'objectif 50 de la caméra, la caméra 54 et des vis de blocage 56 destinées à la fixation sûre de la caméra dans le bottier 44. La Figure 4 montre en détail les mécanismes qui interviennent pour la transmission des images prises par la caméra de télévision, dans la structure support d'en- semble fixe et, de làjvers le récepteur de télévision. Comme cela a déjà été indiqué, l'objectif 50 de la caméra 54 est mis au point sur le plateau de roulette qui se trouve au-dèssous. La canméra 54 et le récepteur de télévision sont tous deux de préférence des unités en couleurs. La caméra 54, le disque 14 et le bottier 44 sont tous fixés sur l'arbre 36 et tournent avec lui, grâce à des paliers à billes 42 et 18, et cette rotation est réglée pour coïncider avec la vitesse de rotation dc plateau de la roulette, de sorte que la caméra 50 prend une image fixe de ce plateau. Les signaux dela caméra sont transmis par des conducteurs 66 passant au centre de l'arbre creux 36 et aboutissant à des bagues collectrices 38, de préférence en cuivre, en- castrées dans le disque collecteur 38. Le disque collecteur 38 est également fait de préférence en nylon, en poly- éthylène ou autre matière plastique non conductrice- Cha- que fil de la caméra ou chaque fil de la source d'alimen- tation est connecté à une ba:gue collectrice 58 individuel- le. Les signaux électriques provenant des bagues collec- trices 58 en rotation sont transmises à des balais fixes , un balai par bague, maintenus en place par un support isolant 40, chaque balai étant connecté à un fil respectif 62 représenté dans la partie coupée de la Fig. 4, et cha- que fil 62 étant utilisé pour transmettre un signal prove- nant de la caméra tournante vers l'écran fixe, ou la source d'alimentation, et réciproquement. Pour en finir avec la description de la Fig. 4, cette dernière montre également les éléments supports 20, 22, 24 et 26 contenant les fils 62 et les dirigeant vers l'armoire 30, le bottier d'ensemble électronique 16, une bague de retenue 64 qui supporte le disque collecteur 38 une bague de retenue 68 qui supporte et fixe la caméra 50 et le bottier 44 sur l'arbre 36, des contrepoids 70 fixés par les vis de blocage 46 pour assurer une rotatinn équilibrée du disque 14 de l'ensemble de caméra et des vis 72 qui fixent le disque-14 sur le bottier de caméra 44. La Figure 4 illustre aussi une variante pour faire tourner le disque 14 et l'ensemble de caméra selon laquelle un entrainement par moteur à courant continu, synchronisé avec la rotation du plateau de roulette est utilisé pour commander la vitesse de rotation de la camé- ra au moyen d'un réducteur à engrenages M. La Fig. 5 est vue suivant la ligne 5-5 de la Fig. 4 et montre le bottier 16 dans lequel tourne le dis- que collecteur 38, ce dernier étant fixé sur l'arbre tour- nant 36 et portant des bagues collectrices 38 encastrées. La Fig. 6 est nue suivant la ligne 6- 6 de la Figure 4 et montre le disque 14 destiné à produire la ro- tation de l'ensemble de caméra, ainsi que la position de l'objectif 50 de la caméra, cette caméra 54 et ses vis de fixation 56. Les contrepoids 70 et les vis 46 permettent l'équilibrage en rotation de l'ensemble. Les vis 72 sont utilisées pour fixer le disque 14, qui est de préférence en matière plastique transparente, sur le bottier de camé- ra 14, de la manière représentée. Un support transversal 73 permet en outre d'entretoiser la caméra 54. Les sup- ports 24 et 26 sont représentés pour compléter. La Fig. 7 illustre l'invention lorsqu'elle est utilisée avec des écrans de télévision 28A disposés en des lieux éloignés de la table de roulette 2, pour en observer l'action. L'invention telle qu'elle a été décrite concerne donc un appareil de visualisation de la bille dans un jeu de roulette, par.ailleurs classique, au moment très pré- cis o elle tombe dans une case numérotée du plateau de roulette pendant le jeu. Bien entendu, de nombreuses modifications peu- vent être apportées au mode de réalisation décrit et il- lustré à titre d'exemple nullement limitatif sans sortir du cadre ni de l'esprit de l'invention. REVENDICATIONS 1 - Appareil de visualisation de la bille dans un jeu de roulette, à l'instant o elle tombe dans une case numérotée sur le plateau de la roulette, appareil caractérisé en ce qu'il comporte une caméra de télévi- sion (54) montée au-dessus d'un plateau de roulette (52) de type courant, ladite caméra étant mise au point sur ledit plateau, un dispositif (14) destiné à faire tourner ladite caméra autour d'un axe vertical passantpar le centre dudit plateau et permettant de faire tourner ladite caméra autour dudit axe, pratiquement à la même vitesse de rota- tion que ledit plateau pendant un jeu, en maintenant la mise au point de la caméra sur ledit plateau pendant le jeu, et un dispositif (38) de transmission des signaux de ladite caméra pendant la rotation de la caméra et du pla- teau vers au moins un écran de contr8le (28) de récepteur de télévision fixe visible par les joueurs du jeu, de ma- nière que lorsque le plateau de la roulette est mis en ro- tation et que le jeu est commencé, ladite caméra tournant pratiquement à la même vitesse que ledit plateau produise une image pratiauement fixe dudit plateau sur ledit écran, la bille de la roulette apparaissant sur ledit écran à l'instant o elle tombe dans une case numérotée sur ledit plateau. 2 - Appareil selon la revendication 1, caractéri- sé en ce que ladite caméra(54) est mise en rotation à pratiquement la même vitesse de rotation que ledit pla- teau de roulette (52), par un réglage manuel effectué par le croupier. 3 -Appareil selon la revendication 1, caracté- risé en ce que ledit dispositif destiné à faire tourner ladite caméra (54) comporte un entraînement à moteur à courant continu accouplé avec ledit disque (14) par l'intermédiaire d'un réducteur à engrenage (M), ledit entraînement par moteur étant contr8lé par le réglage d'un rhéostat. 4 - Appareil selon la revendication 1, caracté- risé en ce que plusieurs écrans de contr8le de télévision (28A) sont utilisés, dont l'un au moins est disposé en un endroit éloigné de la table de roulette. - Appareil selon la revendication 1, carac- térisé en ce que ladite caméra (54) et ledit écran de contrôle (28) sont respectivement une caméra en couleurs et un écran de contrôle en couleurs.