FR 2481134 A1 19811030 FR 8108101 A 19810423 248 1134 La présente invention concerne un jeu ou jouet logique pouvant être utilisé pour donner des indications distinctives de zones de délimi- tation d'une surface, notamment de districts ou de districts administra-. tifs existants tels que des pays, en facilitant ainsi le développement des moyens logiques de pensée et de perception de relief en même temps que la mémorisation d'images en couleurs ou d'autres types de signalisations. L'idée essentielle du jeu ou jouet logique selon l'invention consiste en ce qu'il se compose de surfaces comprenant autant de moyens de signalisations qu'il existe de zones séparées les unes des autres, le- dit jouet comprenant notamment des figures géométriques bidimensionnelles et lesdites zones étant définies par lesdits moyens de signalisations en les plaçant dans des positions différentes des positions des moyens de signalisation appartenant aux zones de délimitation. La façon de jouer avec le jeu logique selon l'invention peut être rendue plus compliquée de telle sorte qu'une tâche donnée soit résolue en utilisant graduellement de moins en moins de types de signaux et en outre le jeu logique peut être fabriqué de façon que plusieurs surfaces de ce jeu soient reliées entre elles par des moyens de signalisation et, lorsque les signaux de zones données sont placés au début dans des positions prédéterminées, les signaux appartenant aux autres zones doivent alors être réglés en correspondance. Le jeu ou jouet logique selon l'invention est différent des jeux logiques connus. Le jouet faisant intervenir des compositions de couleurs, tel que par exemple des cubes magiques ou des jeux semblables, présente une caractéristique commune, à savoir que les tâches, par exemple la mise en place des éléments de la disposition telle que chaque surface ait une couleur différente, peut être effectuée avec un processus de routine. Le jouet logique selon l'invention fait intervenir au contraire en chaque occasion une nouvelle tâche à exécuter, c'est-à-dire que les tâches ou problèmes ne peuvent pas être résolus par un processus de routine. En premier lieu, une tâche donnée peut être résolue de diffé- rentes manières et l'objectif consiste en ce que le joueur recherche la solution nécessitant le moins de types de signaux. La caractéristique intéressante de ce jouet selon l'invention consiste en ce que - par comparaison à la coloration d'une carte sphérique ou géographique par exemple, o quatre couleurs différentes sont suffi- santes pour la signalisation des zones de délimitation en utilisant toujours 248 13 4 des couleurs différentes -, lorsqu'on joue avec le.jouet logique conforme à la présente invention, on peut être garanti qu'au moins cinq signaux, par exemple des couleurs, doivent être utilisés pour une signalisation appropriée. La façon de jouer peut en outre être compliquée et être rendue plus intéressante en augmentant le nombre des signaux à utiliser. L'invention a en conséquence pour but un jeu ou un jouet logi- que pouvant être utilisé à la fois par une personne seule et par des grou- pes de personnes, ledit jouet logique étant différent des jeux connus et favorisant en outre le développement des moyens logiques de pensée et de perception de relief en même temps que la mémorisation de couleurs et d'autres combinaisons de signaux. Le jouet logique selon l'invention peut être utilisé pour orga- niser des compétitions dans de petits groupes ou dans l'ensemble d'un pays, en créant différents types de jeux, par exemple en prédéterminant au début- les signaux de zones données. Les problèmes définis ci-dessus sont résolus conformément à la présente invention à l'aide d'un jouet logique dans lequel la ou les sur- faces du corps du jouet ont des profils donnés et sont divisées en zones séparées, notamment des figures géométriques bi-dimensionnelles, et en outre la ou les surfaces sont pourvues d'une ouverture dans chaque zone et des moyens mobiles, de préférence des disques, sont placés (par exemple montés à l'aide d'un palier) dans chaque ouverture, lesdits moyens mobiles, de préférence des disques, étant indépendants des ouvertures des autres zones. Le jouet logique selon l'invention présente la caractéristique que la ou les surfaces du corps du jouet logique sont divisées en zones de formes régulières et/ou irrégulières, le corps du jouet étant pourvu de moyens incorporés de signalisation pour afficher à un instant donné un signal dans chaque zone. D'autres avantages et caractéristiques de l'invention seront mis en évidence à la suite de la description, donnée à titre d'exemples non limitatifs, en référence aux dessins annexés dans lesquels: la fig. 1 est une vue en perspective d'un corps prismatique d'un jouet selon l'invention, ou le quart supérieur gauche d'une surface est évidée de manière à mieux montrer les disques portant des signaux de cou- leurs; 248 1 134 la fig. 2 est une vue en perspective d'un corps prismatique d'un jouet montrant une autre surface; lesfig. 3 et 5 sont des vues latérales de disques, avec des si- gnaux de couleurs introduits dans le corps du jouet, la fig. 4 est une vue en perpspective d'un disque portant des signaux de couleurs; la fig. 6 est une coupe d'un corps d'un jouet comportant des ouvertures et des disques, la fig. 7 représente un corps sphérique d'un jouet la fig. 8 représente un corps sphérique d'un jouet, dont la surface est partiellement évidée pour montrer la surface colorée placée en-dessous; la fig. 9 est une vue d'une surface sphérique colorée, la fig. 10 représente une surface d'un corps prismatique d'un jouet pourvu de moyens électriques d'affichage et comprenant deux surfaces de jeux. la fig. 11 est un schéma du circuit d'un jouet électrique con- forme à la présente invention. On a représenté sur les fig. 1 à 6 un des modes de réalisation les plus simples du jouet conforme à l'invention, tandis qu'un autre mode préféré de l'invention, o le jouet comprend un corps de révolution, notam- ment une sphère ou un globe, a été représenté sur les Fig. 7 à 9 et enfin: on a mis en évidence sur les Fig. 10 et 11 la structure d'un système d'af- fichage électrique. En considérant maintenant la Fig. 1, on voit qu'un mode préféré de réalisation du jouet logique conforme à l'invention comprend un corps prismatique comportant une surface avant F, et une surface arrière FII(non visible sur la figure). La surface FI est divisée en zones séparées 2 de différents profils et dimensions, par exemple des parallèlèpipèdes et des trapèzes I à LXIX. Chaque zone séparée 2 est pourvue d'une ouverture 6 dans la- quelle des signaux de moyens inRoporés de signalisation 8, tels que des disques 4, c'est-à-dire des initiales en couleurs, sont visibles, les dis- ques étant par exemple montés dans des paliers. On peut tourner les disques 4 dans d'autres positions signalant une autre couleur. Lesdites ouvertures 6 sont positionnées de manière que les 248 1134 signaux des disques en couleurs 4/a soient visibles seulement dans une ou- verture, c'est-à-dire seulement dans une zone et de manière que les si- gnaux des disques colorés 4/b soient visibles dans plus d'une ouverture ou bien simultanément dans l'ouverture d'une zone séparée des deux surfaces F1 et F11. Ces signaux peuvent également être différents. En considérant maintenant la Fig. 2, on voit qu'on a représenté la surface FII du corps 1 du jouet logique de la Fig. 1. Les disques 4/b, pourvus de petits cercles noirs 5, sont visibles dans une ouverture des deux surfaces F1 et Fil. Sur la Fig. 3, on a représenté un disque coloré qui est pourvu de signaux rouge (R), noir (B), bleu (Bl), rouge (R), noir (B) et bleu (Bl). Sur les Fig. 4 et 5 on a représenté des disques semblables à ceux de la Fig. 3 mais ils sont cependant pourvus d'autres combinaisons de couleurs. La Fig. 6 est une vue en coupe du corps 1 du jouet logique con- forme à l'invention, qui est pourvu de trous 7 qui contiennent les disques 4/a et 4/b, lesdits disques 4/a et 4/b sont visibles dans les ouvertures 6. Conformément à un autre mode préféré de réalisation-de l'in- vention représenté sur les Fig. 7, 8 et 9, le corps 1 du jouet logique est un corps de révolution, par exemple une sphère ou un globe. Les couleurs sont indiquéesdans ce mode de réalisation, sur une sphère intérieure de coloration 3, se présentant par exemple sous la forme de triangles sphériques. Ladite sphère en couleur 3 est placée à l'intérieur du globe et ses couleurs 8 sont visibles dans les ouvertures 6 appartenant aux pays. Le globe est pourvu d'ouvertures 10 situées respectivement aux pôles Nord et Sud, autour duquel la sphère intérieur de coloration 3 peut tourner. Sur la Fig. 10, pn a à nouveau représenté un corps prismatique 1 du jouet logique selon l'invention, la surface FI et la surface arrière FII (seulement schématisées dans ce cas) contenant des pays européens, tom- me par exemple les pays suivants représentés en totalité ou en partie hongrie (Hu-), Roumanie (Ro), Yougoslavie (Yu), Autriche (Au), Tchécoslova- quie (Cz), Pologne (Po) et U.R.S.S. (Su). Les deux surfaces FI et FI1 du corps 1 du jouet logique sont formés de verre opalin ou d'une matière translucide semblable. Dans 24 8 1 13 4 l'exemple considéré, le disque de signalisation 4/b1 est un commutateur à 3 circuits et à 5 états, le disque de signalisation 4/b2 est un commuta- teur à 2 circuits et à 5 états, lesdits commutateurs 4/b1 et 4/b2 sont uti- lisés pour éclairer les zones correspondantes à deux pays (Autriche, You- goslavie) et à trois pays (Hongrie,Tchécoslovaquie, Roumanie) à l'aide d'ampoules électriques de couleurs qui sont placées en-dessous des verres opalins. Le courant d'alimentation est fourni par une batterie logée dans le corps 1 du jouet logique (non visible sur la Fig. 9). Les fig. 10 et 11 représentent un schéma du circuit électrique dans l'autre mode préféré de réalisation du jouet logique conforme à l'in- vention, les couleurs des ampoules électriques utilisées étant définies par leurs initiales: rouge par R, bleu par B[, vert par G, jaune par Y et lilas par L. A l'aide de commutateurs de signalisation 4/b1 et 4/b2 (par exemple des commutateurs du type Yaxley), les couleurs de deux ou troispays sont respectivement changées simultanément, en concordance avec le tableau I,donné ci-dessous: L'éclairement des pays Hongrie, Tchécoslovaquie et Roumanie peut être effectué en tournant le commutateur de signalisation 4/b1 de fa- çon que la couleur de la Hongrie soit identique à la couleur du commuta- teur de signalisation 4/b1 visible dans l'ouverture, les couleurs de la Tchécoslovaquie et de la Roumanie étant modifiées en correspondance à la programmation (voir tableau I). Le cas est le même pour le commutateur de signalisation 4/b2 Pays Position de commutateur Commutateur 1_ _2 3 4 5 Hu R B[ G Y L Cz BI G Y L R 4/b1 Ro G Y L R BI Au Y - L R B[ G Yu L R B[ G Y 2 248 1134 mais dans ces conditions l'Autriche aura la même coloration que la couleur du commutateur 4/b2 visible dans l'ouverture, tandis que la couleur d'é- clairement de la Yougoslavie dépend également de la programmation. Dans le cas o par exemple la programmation correspond au ta- bleau I et o lescommutateurs4/b1 et 4/b2 se trouvent dans la première position, les couleurs d'éclairement de ces pays seront les suivantes: Hongrie en rouge, Tchécoslovaquie en bleu, Roumanie en vert, Autriche en jaune et Yougoslavie en lilas. Les couleurs d'éclairement de chaque pays peuvent être lues dans le tableau I d'une manière semblable quand les commutateurs 4/b1 et 4/b2 se trouvent dans une autre position. Bien entendu, la présente invention n'est nullement limitée aux modes de réalisation décrits et représentés; elle est susceptible de nombreuses vaiantes accessibles à l'homme de l'art, suivant les applications envisagées et sans que l'op ne s'écarte de l'esprit de l'invention. 248 1134 REVENDICATIONS 1. Jouet logique pour signaler des délimitations de zones, no- tamment des pays, dessinées sur la surface d'un corps 1 dudit jouet, carac- térisé en ce que lesdites surfaces F1 et FII dudit corps 1 sont divisées en zones séparées 2 par exemple en pays, et en ce que ledit corps 1 est pourvu de moyens incorporés de signalisation, par exemple des disques commutables 4 pourvus de signaux, en vue de l'affichage d'un signal simul- tanément pour chaque zone séparée 2. 2. Jouet logique selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'au moins une partie desdites zones 2 sont pourvues de moyens de signa- lisation indépendants. 3. Jouet logique selon l'une des revendications 1 ou 2, carac- térisé en ce que ledit corps 1 dudit jouet logique est délimité par des surfaces planes, ledit corps 1 ayant par exemple la forme d'un parallèlé- pipède ou d'une pyramide. 4. Jouet logique selon la revendication 3, caractérisé en ce lesdites zones séparées 2 ont une forme régulière. 5. Jouet logique selon l'une des revendications 1 ou 2, carac- térisé en ce que ledit corps 1 du jouet logique est un corps de révolution, par exemple une sphère, un cône ou un cylindre. 6. Jouet logique selon l'une quelconque des revendications 1, 2, 3, et 5, caractérisé en ce que lesdites surfaces FI et F dudit corps 1 se composent de zones séparées 2 de formes irrégulières représentant par exemple des districts administratifs existants, tels que des pays (Hu, Ro, Cz, Po, Yu), des régions, des préfectures, des districts, etc 7. Jouet logique selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que les signaux 8 des moyens de signalisation sont des couleurs, des lettres, des chiffres, etc... ou des combinaison desdites figures. 8. Jouet logique selon la revendication 1, caractérisé en ce que lesdits moyens incorporés de signalisation sont des moyens électriques.