Brevet FR3160116A1 — publié le 20250919

Jeu de cartes (1) de même dimension ayant chacune sur une même face (2) un premier signe (3), un deuxième signe (4) et une zone perforée (6) caractérisée en ce que : la zone perforée (6) comprend des perforations (7) disposées les unes relativement aux autres de façon identique d’une carte (1) à l’autre, la deuxième signe (4) comprenant un ensemble de points (8), la disposition des points (8) étant spécifique audit premier signe (3) de la même carte (1), caractérisé en ce que la position de la zone perforée (6) est décalée d’une carte (1) à l’autre et en ce que ledit décalage est spécifique audit premier signe (3) de la même carte. Jeu de cartes présentant un codage perforée homogène. Domaine technique de l’invention La présente invention appartient au domaine du codage physique et des cartes perforées. La présente invention concerne un système de codage et des cartes perforées mettant en œuvre ledit système de codage. Plus particulièrement, la présente invention concerne un ensemble de cartes codées. Etat de la technique On connait un certain nombre de jeu de cartes basés sur le principe des questions/réponses. Par exemple, il est courant d’utiliser des cartes présentant sur une face des questions et sur l’autres des réponses. Dans ce système classique, les questions et les réponses sont visibles directement par l’utilisateur. Par ailleurs, ce type de carte associe forcément une seule question à une seule réponse. Il n’est pas possible de combiner plusieurs entrées et de les associer à une ou plusieurs sorties. Ce dernier type de questions/réponses est notamment souhaitable pour l’apprentissage du calcul (multiplication, addition) ou des conjugaisons. Par exemple, deux nombres (utilisés chacun comme entrée) peuvent être associés à un autre nombre (une sortie) correspondant à la multiplication ou à l’addition de ces deux entrées. Alternativement, un verbe, un temps et une personne (trois entrées) peuvent être associées à une forme conjuguée du verbe (une sortie). On connait un autre type de carte permettant ces dernières actions. Par exemple, la demande KR102031483B1 décrit une série de cartes questions/réponses pour l’apprentissage de l’addition. Une première série de cartes qui comprennent chacune une première entrée sous la forme d’un nombre imprimée sur une face de la carte et une perforation. Une autre série de cartes qui comprennent chacune une entrée sous la forme d’une opération et un nombre imprimée et une série de sorties possibles. La superposition d’une carte de la première série à une carte de la deuxième série rend possible l’affichage de la solution à travers la perforation qui révèle la sortie adéquate alors que les autres sorties de la série de sorties sont masquées par le reste de la carte. Toutefois, ce dernier type de cartes questions/réponses n’est pas totalement satisfaisant. Tout d’abord la série de réponses possibles est affichée en clair sur l’une des cartes ce qui donne à l’utilisateur un indice sur la réponse attendue. Par ailleurs, la perforation est disposée à un endroit précis de la carte, correspondant à une zone de la carte contenant les réponses, ce qui donne un indice supplémentaire à l’utilisateur. Finalement ce type de jeu de cartes doit être divisé en deux séries, l’une comprenant les réponses et l’autre comprenant les perforations. Ceci augmente le coût de production et limite les possibilités d’utilisation. La présente invention se propose de résoudre les problèmes listés ci-dessus. Plus particulièrement, elle propose une carte, utilisable dans un jeu de questions/réponses, dans laquelle : - les réponses sont codées et illisibles directement par l’utilisateur, - chaque carte peut servir comme source de questions et de de réponses, - les perforations sont disposées de sorte à être indifférenciables d’une carte à l’autre. Ainsi la présente invention concerne un jeu de cartes de même dimension ayant chacune sur une même face un premier signe, un deuxième signe et une zone perforée caractérisée en ce que : la zone perforée comprend des perforations disposées les unes relativement aux autres de façon identique d’une carte à l’autre, la deuxième signe comprenant un ensemble de points, la disposition des points étant spécifique audit premier signe de la même carte, caractérisé en ce que la position de la zone perforée est décalée d’une carte à l’autre et en ce que ledit décalage est spécifique audit premier signe de la même carte. Dans le cadre de la présente invention, le terme « jeu » fait référence à l’ensemble des cartes et pas à l’activité ludique. Dans le cadre de la présente invention, le terme « même dimension » entend désigner des éléments ayant une même longueur et une même largeur. Dans le cadre de la présente invention, le terme « spécifique » entend signifier : - qu’à chaque premier signe correspond une disposition unique, par rapport aux autres cartes du jeu, des points de l’ensemble de points, - qu’à chaque premier signe correspond un décalage unique, par rapport aux autres cartes du jeu, des perforations. Dans le cadre de la présente invention, le terme « disposées les unes relativement aux autres de façon identique d’une carte à l’autre » entend signifier tout d’abord que toutes les cartes d’un même jeu comprennent le même nombre de perforations. Par ailleurs, qu’en utilisant le barycentre de la perforation placée le plus en bas et à gauche de chacune des cartes comme origine d’un repère orthonormé, on a pour chaque perforation d’une carte une perforation correspondante à la même position dans toutes les cartes du jeu. Par ailleurs, d’une carte à l’autre, les perforations ayant la même position dans ledit repère orthonormé sont de même dimension et de même forme. Dans le cadre de la présente invention, les termes « haut » et « gauche » sont utilisés en référence à la carte disposée de telle sorte que ledit premier signe se présente dans le sens normal de lecture. En conséquence, il est possible en superposant toutes les cartes d’un même jeu, et en les décalant les unes par rapport aux autres, de superposer l’ensemble des perforations de façon à former des canaux de section constante de la carte placée au-dessus de la pile jusqu’à la carte placée en dessous de la pile. Dans le cadre de la présente invention, les termes « décalage », « décaler » entendent signifier que d’une carte à l’autre une même perforation (c est à dire une perforation ayant la même position dans ledit repère orthonormé) est positionnée à une distance différente d’au moins un bord desdites cartes. Selon un mode de réalisation préféré, ledit deuxième signe et la zone perforée ont une dimension sensiblement identique et sont disposées de part et d’autre d’un axe de symétrie séparant la carte en deux surfaces identiques. Dans le cadre de la présente invention, « la zone perforée » est la surface continu minimum contenant la totalité des perforations d’une carte. Selon un mode de réalisation préféré, ledit décalage est un décalage dans le sens de la longueur et/ou de la largeur. Dans le cadre de la présente invention, les termes « longueur » et « largeur » sont utilisés en référence à la carte. Les termes « hauteur » et « longueur » sont utilisés indifféremment. Dans le cas d’une carte carrée, une des deux dimensions peut être désignée arbitrairement comme étant la longueur et l’autre sera considérée comme la largeur. Selon un mode de réalisation préféré, ledit décalage dans le sens de la largeur entre deux cartes d’un même jeu est équivalent à n fois la largeur d’une perforation. Selon un mode de réalisation préféré, ledit décalage dans le sens de la longueur entre deux cartes d’un même jeu est équivalent à m fois la hauteur d’une perforation. Dans le cadre de la présente invention, n et m sont indépendamment l’un de l’autre des entiers positifs supérieurs à 1. Selon un mode de réalisation préféré, lesdites perforations sont disposées uniformément en lignes et en colonnes, chaque ligne et chaque colonne comprenant un nombre identique de perforations. Dans le cadre de la présente invention, le terme « uniformément » entend signifier que la distance entre deux perforations contiguës disposées, dans ledit repère orthonormé, à la même abscisse est identique pour l’ensemble des perforations de la carte et que la distance entre deux perforations contiguës disposées à la même ordonnée est identique pour l’ensemble des perforations de la carte. Selon un mode de réalisation préféré, l’ensemble de points comprend plusieurs sous ensemble de points, chaque sous-ensemble formant un troisième signe spécifique audit premier signe de la même carte et audit premier signe d’une autre carte du même jeu. Dans le cadre de la présente invention, le terme « spécifique » entend signifier : - qu’à chaque premier signe d’une carte correspond, sur une autre carte du même jeu, un sous-ensemble de points. Selon un mode de réalisation préféré, ledit troisième signe spécifique desdits premier signes de deux cartes apparait lorsque la zone perforée de la première carte est superposée au deuxième signe de la deuxième carte. Selon un mode de réalisation préféré, le troisième signe spécifique desdits premier signes de deux cartes apparait lorsque la première carte recouvre intégralement la deuxième carte. La présente invention concerne également un ensemble de partie caractérisé en ce qu’il comprend : un jeu de cartes selon l’invention, et un boitier entièrement ouvert sur sa face supérieure caractérisé en ce que son volume interne présente une section horizontale équivalente à celle des cartes dudit jeu. FIG. 1 présente un mode de réalisation d’une carte selon l’invention. FIG. 2 présente un exemple d’utilisation de cartes selon l’invention. FIG. 3 présente un exemple de superposition de deux cartes selon l’invention. FIG. 4 présente des exemples de superposition de plusieurs cartes selon l’invention sur une même carte selon l’invention. Description détaillée En référence à la FIG. 1 , une carte 1 selon l’invention est préférentiellement de forme rectangulaire et présente une face 2 comprenant un première signe 3 et un deuxième signe 4. L’autre face 5 peut recevoir un élément imprimé dans un but décoratif ou publicitaire. La carte 1 selon l’invention peut être constituée de papier, carton et/ou plastique. Son épaisseur est indifférente et peut-être choisie selon les besoins de l’utilisateur. La dimension des cartes 1 selon l’invention est indifférente. Toutefois pour faciliter la production et la distribution, les cartes 1 selon l’invention ont préférentiellement la dimension classique des cartes 1 à jouer. Par exemple, les cartes selon l’invention peuvent avoir une longueur comprise entre 11 et 12 cm et une largeur comprise entre 7 et 8 cm. Le premier signe 3 peut être indifféremment disposé sur n’importe quelle zone de la carte 1. Sa position n’intervient pas dans le système de codage utilisé. Avantageusement le premier signe 3 est imprimé à la surface de la carte 1. Par « signe » on entend désigner tout marquage distinctif tel que les mots, lettre, chiffre, nombre, dessins. Préférentiellement, ledit premier signe 3 est un nombre. Le premier signe 3 est la première entrée d’une question. Par exemple, le premier signe 3 peut être un nombre qui correspond à une partie d’une opération mathématique telle qu’une multiplication ou une addition. La zone perforée 6 comprend une série de perforations 7. Ces dernières permettent de voir une partie du deuxième signe 4 de la carte 1 qui est placée en dessous d’une autre carte 1 du même jeu. Chacune des perforations 7 a une surface suffisante pour permettre la visualisation d’un point 8 de l’ensemble de points. En conséquence, préférentiellement ladite perforation 7 a une surface minimum de 0.5mm 2 et encore plus préférentiellement de 1mm 2 . Avantageusement toutes les perforations 7 de le zone perforée 6 ont la même surface. La forme des perforations est peu importante. Parmi les formes préférées, on peut notamment citer le rond, le carré et le rectangle. Avantageusement toutes les perforations 7 de le zone perforée 6 ont la même forme. Les perforations 7 peuvent être obtenues par toutes les techniques connues de la personne du métier. Parmi les techniques disponibles, on peut notamment citer le poinçonnage et le découpage. Le poinçonnage est une technique préférée qui peut être réalisée par une poinçonneuse électromécanique. Les perforations 7 d’une même carte 1 sont disposées les unes relativement aux autres de façon identique d’une carte 1 à l’autre d’un même jeu. Cette dernière caractéristique permet de rendre indiscernables l’une de l’autre les cartes 1 d’un même jeu. Chaque zone de perforation 6 est positionnée de façon unique d’une carte 1 à l’autre d’un même jeu. Cette position est spécifique au premier signe 3. Et va donc permettre de révéler une zone unique du deuxième signe 4 de la carte 1 qui est placée en dessous. Le demandeur a pu constater que les changements de position de la zone de perforation 6 d’une carte à l’autre sont suffisamment discrets pour qu’ils soient indiscernables par un utilisateur moyen. Deux perforations 7 contigües sur une même ligne sont avantageusement séparées par un espace équivalent à n fois la largeur d’une perforation 7. Deux perforations 7 contigües sur une même hauteur sont avantageusement séparées par un espace équivalent à m fois la hauteur d’une perforation 7. Ainsi, en utilisant tous les décalages possibles, un même jeu peut comprendre (n+1)*(m+1) cartes 1 ayant chacune la même zone perforée 6 positionnée de façon unique. Le deuxième signe 4 comprend un ensemble de points 8. Chacun des points 8 a une surface suffisante pour permettre sa visualisation au travers d’une perforation 7. Avantageusement chacun des points 8 a une surface minimum de 0.5mm 2 et encore plus préférentiellement de 1mm 2 . Avantageusement tous les points 8 d’un ensemble de points ont la même surface. La forme des points 8 est peu importante. Parmi les formes préférées, on peut notamment citer le rond, le carré et le rectangle. Avantageusement tous les points 8 d’un ensemble de points ont la même forme. Avantageusement, les points 8 ont la même dimension et la même forme que les perforations 7. Les points 8 sont avantageusement imprimés. Les points 8 ont préférentiellement une couleur qui tranche avec la couleur de la zone perforée 6 afin d’améliorer la visibilité du point 8 à travers la perforation 7. Chaque ensemble de points comprend une série de sous ensemble de points 8 formant chacun un troisième signe 9 spécifique audit premier signe 3 de la même carte 1 et audit premier signe 3 d’une autre carte 1 du même jeu. Cela signifie que, dans un jeu de questions réponses, chaque sous-ensemble de points 8 correspond à une réponse dont le premier signe 3 de la même carte 1 sera un élément de la question. Chaque carte 1 cumule dans l’ensemble de points 8 la totalité des réponses qui peuvent être associées au premier signe 3. Cette accumulation de points 8 rend illisible directement les différents sous-ensemble de points qui ne pourront être identifiables individuellement qu’en les recouvrant par une zone perforée 6. Préférentiellement la zone perforée 6 et le deuxième signe 4 sont disposées de part et d’autre d’un axe séparant la carte 1 en deux parties égales. Encore plus préférentiellement, ledit axe est perpendiculaire au plus grand côté de la carte 1. Alternativement, ledit axe peut être perpendiculaire au plus petit côté de la carte 1 ou passer par deux coins de la carte 1. Ces dispositions permettent de superposer la zone perforée 6 et le deuxième signe 4 lorsque deux cartes 1 sont superposées tête-bêche de sorte à se recouvrir intégralement. Pour caler deux cartes 1 superposées en position et ainsi faciliter la lecture du troisième signe 9, il peut être avantageux de les placer dans un boitier ouvert sur sa face supérieure et dont la dimension est telle que ses bords latéraux sont aptes à maintenir les cartes 1 sur chacun de leurs bords. L’utilisation d’un jeu de cartes 1 selon l’invention est illustrée à la FIG. 3 . Le jeu de cartes 1 illustré a pour but l’enseignement des multiplications. Il comprend neuf cartes 1, comprenant chacune un premier signe 3 représentant un chiffre de 1 à 9. Le premier signe 3 est rappelé plusieurs fois sur la carte sous des formes différentes afin de permettre la lecture quel que soit le niveau de l’utilisateur et/ou la position de la carte. La zone perforée 6 comprend soixante-dix-sept perforations 7, disposées en sept lignes et onze colonnes. Les perforations 7 contiguës sont séparées par une distance correspondant à la dimension de deux perforations 7. Cette disposition permet de réaliser neuf décalages d’une carte 1 à l’autre ce qui est suffisant pour associer neuf réponses à chaque premier signe 3. Ceci est illustré à la FIG. 4 qui montre qu’une même carte selon l’invention peut être utilisée pour présenter une variété de troisième signes 9. Le deuxième signe 4 comprend 9 sous-ensembles de points 8. Chaque sous ensemble de points 8 forme un troisième signe 9 qui est la réponse d’une multiplication du premier signe 3 avec l’un quelconque des nombres 1 à 9. La zone perforée 6 et le deuxième signe 4 sont disposées de part et d’autre de la carte 1, symétriquement par rapport à l’axe perpendiculaire au grand côté de la carte 1 et séparant ladite carte en deux surfaces équivalentes. Dans l’exemple illustrée, l’utilisateur va tirer au sort deux cartes 1 et va devoir deviner le résultat de la multiplication des premiers signes 3 respectifs de chaque carte 1. Une fois le calcul fait mentalement par l’utilisateur, ce dernier va vérifier son calcul en superposant les deux cartes 1 tête bèches. Ce faisant, la superposition de la zone perforée 6 de la carte 1 au-dessus de l’ensemble de points 8 de l’autre carte 1 permet de révéler le troisième signe 9 qui représente la solution de la multiplication. Jeu de cartes (1) de même dimension ayant chacune sur une même face (2) un premier signe (3), un deuxième signe (4) et une zone perforée (6) caractérisée en ce que : la zone perforée (6) comprend des perforations (7) disposées les unes relativement aux autres de façon identique d’une carte (1) à l’autre, la deuxième signe (4) comprenant un ensemble de points (8), la disposition des points (8) étant spécifique audit premier signe (3) de la même carte (1), caractérisé en ce que la position de la zone perforée (6) est décalée d’une carte (1) à l’autre et en ce que ledit décalage est spécifique audit premier signe (3) de la même carte. Jeu de cartes (1) selon la revendication précédente caractérisé en ce que ledit deuxième signe (4) et la zone perforée (6) ont une dimension sensiblement identique et sont disposées de part et d’autre d’un axe de symétrie séparant la carte (1) en deux surfaces identiques. Jeu de cartes (1) selon l’une des revendications précédentes caractérisé en ce que ledit décalage est un décalage en hauteur et/ou en largeur. Jeu de cartes (1) selon la revendication 3 caractérisé en ce que ledit décalage en largeur entre deux cartes (1) d’un même jeu est équivalent à n fois la largeur d’une perforation (7). Jeu de cartes (1) selon la revendication 3 caractérisé en ce que ledit décalage en hauteur entre deux cartes (1) d’un même jeu est équivalent à m fois la hauteur d’une perforation. Jeu de cartes (1) selon l’une des revendications précédentes caractérisé en ce que lesdites perforations (7) sont disposées uniformément en lignes et en colonnes, chaque ligne et chaque colonne comprenant un nombre identique de perforations (7). Jeu de cartes (1) selon l’une des revendications précédentes caractérisé en ce que l’ensemble de points (8) comprend plusieurs sous ensemble de points (8), chaque sous-ensemble formant un troisième signe (9) spécifique audit premier signe de la même carte (1) et audit premier signe d’une autre carte (1) du même jeu. Jeu de cartes (1) selon la revendication 7 caractérisé en ce que ledit troisième signe (9) spécifique desdits premier signes (3) de deux cartes (1) apparait lorsque la zone perforée (6) de la première carte (1) est superposée au deuxième signe (4) de la deuxième carte (1). Jeu de cartes (1) selon l’une des revendications 7 ou 8 caractérisée en ce que le troisième signe (9) spécifique desdits premier signes (3) de deux cartes (1) apparait lorsque la première carte (1) recouvre intégralement une deuxième carte (1° du même jeu. Ensemble de partie caractérisé en ce qu’il comprend : - un jeu de cartes (1) selon l’une des revendications précédentes, et - un boitier entièrement ouvert sur sa face supérieure caractérisé en ce que son volume interne présente une section horizontale équivalente à celle des cartes (1) dudit jeu.