Brevet FR3162296A1 — publié le 20251121

La présente invention concerne un procédé et un dispositif de contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule. A cet effet, des données représentatives d’un appui tactile (202) sur un premier objet graphique (20) sur un écran tactile (13) du système d’affichage sont reçues. Un deuxième objet graphique (24) est affiché sur l’écran tactile lorsque la première information est représentative d'une durée inférieure à une première durée seuil; et un troisième objet graphique est affiché sur l’écran tactile lorsque la première information est représentative d'une durée inférieure à une deuxième durée seuil et supérieure à la première durée seuil, les deuxième et troisième objets graphiques étant représentatifs d'une fonction déclenchée par, respectivement, un appui tactile d'une durée égale à la première durée seuil et un appui tactile d'une durée égale à ladite deuxième durée seuil. Figure pour l’abrégé : Figure 2 Procédé et dispositif de contrôle d’un système d’affichage de véhicule par appui tactile long sur un écran tactile L’invention concerne les procédés et dispositifs de contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule, notamment mais non exclusivement un véhicule automobile. L’invention concerne notamment un procédé et un dispositif de contrôle d’affichage de contenu(s) graphique(s) par un appui tactile correspondant à un appui tactile long. Arrière-plan technologique Les véhicules contemporains embarquent pour certains d’entre eux plusieurs écrans pour afficher des informations utiles au conducteur pour la conduite du véhicule ainsi que des informations de confort, telles que par exemple des informations pour interagir avec le système d’infodivertissement, aussi appelé système IVI (de l’anglais « In-Vehicle Infotainment » ou en français « Infodivertissement embarqué »), du véhicule. Parmi ces écrans, il est connu d’embarquer un ou plusieurs écrans de type LCD (de l’anglais « Liquid Crystal Display » ou en français « Affichage à cristaux liquides »), par exemple de type de type TFT (de l’anglais « Thin-Film Transistor » ou en français « Transistor en film mince »), ou OLED (de l’anglais « Organic Light-Emitting Diode » ou en français « Diode électroluminescente organique »). L’intégration de tels écrans permet par exemple de contrôler, via une Interface Homme-Machine (IHM) graphique affichée sur de tels écrans, l’état de fonctionnement des systèmes embarqués dans le véhicule, par exemple les systèmes ADAS (de l’anglais « Advanced Driver-Assistance System » ou en français « Système d’aide à la conduite avancé »). Le contrôle des systèmes embarqués est par exemple obtenu en réalisant des commandes sur l’interface tactile d’un écran du véhicule. Ces commandes sont variées et comprennent par exemple des appuis tactiles courts ou brefs, des appuis tactiles longs, des appuis tactiles multiples (par exemple double appui tactile), des balayages tactiles selon plusieurs directions et sens, des appuis tactiles avec un ou plusieurs doigts, etc. La variété et le grand nombre de ces commandes tactiles rend l’utilisation de l’interface tactile peu intuitive pour contrôler les systèmes embarqués du véhicule et limitent l’acceptation de l’interface tactile comme moyen de commande. L’expérience utilisateur s’en trouve dégradée et l’attention du conducteur du véhicule peut être réduite lorsque ce dernier recherche quelle commande tactile effectuer pour exécuter la fonction associée, ce qui perturbe le contrôle du véhicule par le conducteur. L’attention requise pour effectuer la commande tactile adaptée à l’exécution de la fonction souhaitée entraine des risques de sécurité pour le véhicule et les autres usagers de la route, l’attention du conducteur étant détournée de la route et le contrôle de la conduite du véhicule pouvant alors être dégradé. Résumé de la présente invention Un objet de la présente invention est de résoudre au moins l’un des problèmes de l’arrière-plan technologique décrit précédemment. Un autre objet de la présente invention est par exemple d’améliorer l’expérience utilisateur vis-à-vis d’une interface tactile d’un écran d’affichage d’un véhicule. Un autre objet de la présente invention est de minimiser la perte d’attention du conducteur et d’améliorer la sécurité du véhicule. Selon un premier aspect, la présente invention concerne un procédé de contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule, ledit système d’affichage comprenant un écran à interface tactile, dit écran tactile, ledit procédé étant mis en œuvre par au moins un processeur et comprenant les étapes suivantes : - réception de données représentatives d’un appui tactile sur un premier objet graphique affiché sur l’écran tactile ; lesdites données comprenant une première information représentative d’une durée d'appui tactile sur ledit premier objet graphique ; - contrôle d’affichage d’un contenu graphique comprenant: un deuxième objet graphique, différent dudit premier objet graphique, lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à une première durée seuil; et un troisième objet graphique, différent desdits premier et deuxième objets graphiques, lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à une deuxième durée seuil et supérieure à ladite première durée seuil; lesdits deuxième et troisième objets graphiques étant représentatifs d'une fonction déclenchée par, respectivement, un appui tactile d'une durée égale à ladite première durée seuil et un appui tactile d'une durée égale à ladite deuxième durée seuil; lesdites première et deuxième durées seuils étant chacune représentatives d’une durée nécessaire et suffisante pour déclencher ladite fonction par ledit au moins un processeur. De manière avantageuse, lesdits deuxième et troisième objets graphiques fournissent des informations à l’utilisateur concernant l’affichage et/ou l’action qui sera déclenchée si l’appui tactile en cours est maintenu. Ainsi, l’utilisateur peut décider de poursuivre ou d’interrompre la commande tactile, c’est-à-dire l’appui long tactile, en cours selon que le contenu graphique identifié comme devant être affiché suivant la commande tactile correspond effectivement à ce que souhaite l’utilisateur. L’affichage d’une pluralité d’objets graphiques successifs fonction de données représentatives d’une durée d’appui tactile effectué par un utilisateur (par exemple le conducteur du véhicule) permet d’accéder à plusieurs fonctions et actions en un seul geste et donc d’améliorer l’ergonomie et de rendre plus intuitive l’interaction entre utilisateur et écran tactile. En outre, cela permet d’indiquer visuellement à cet utilisateur quel contenu graphique va être affiché, ainsi que quelle fonction associée va être exécutée, suivant la durée de l’appui tactile que cet utilisateur est en train d’effectuer. L’utilisateur obtient ainsi directement et simplement une indication claire sur le sens de la commande tactile effectué, ce qui réduit l’attention nécessaire pour retrouver la bonne commande et minimise le temps passé à rechercher l’information. La vigilance de l’utilisateur s’en trouve améliorée, de même que la sécurité du véhicule et de ses passagers lorsque l’utilisateur correspond au conducteur du véhicule. La centralisation des contrôles sur un seul écran permet en outre de s’affranchir de boutons physiques pour le contrôle des systèmes embarqués du véhicule, ce qui réduit les coûts de conception et de fabrication des véhicules. Selon une variante, une représentation dudit deuxième objet graphique correspond à : - une première représentation graphique lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à ladite première durée seuil, et - une deuxième représentation graphique lorsque ladite première information est représentative d'une durée égale à ladite première durée seuil ; et pour lequel une représentation dudit troisième objet graphique correspond à : - une troisième représentation graphique lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à ladite deuxième durée seuil et supérieure à ladite première durée seuil, et - une quatrième représentation graphique lorsque ladite première information est représentative d'une durée égale à ladite deuxième durée seuil. Selon une autre variante, l'affichage dudit deuxième objet graphique selon la deuxième représentation graphique et l'affichage dudit troisième objet graphique selon la quatrième représentation graphique sont associés à un retour haptique et/ou un effet sonore. Selon encore une variante, ladite fonction est déclenchée uniquement lorsque la première ou la deuxième durée seuil est atteinte. Selon une variante supplémentaire, ladite fonction comprend l'affichage d'un autre contenu graphique et/ou l'exécution d'une action par ledit au moins un processeur. Selon encore une variante, un affichage dudit deuxième objet graphique et un affichage dudit troisième objet graphique sont contrôlés de telle manière que ledit troisième objet graphique se substitut audit deuxième objet graphique lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à ladite deuxième durée seuil et supérieure à ladite première durée seuil. Selon une variante additionnelle, le procédé de contrôle comprend les étapes suivantes : - réception de données représentatives d’un appui tactile sur un premier objet graphique affiché sur l’écran tactile ; lesdites données comprenant une première information représentative d’une durée d'appui tactile sur ledit premier objet graphique ; - contrôle d’affichage d’un contenu graphique comprenant: un deuxième objet graphique, différent dudit premier objet graphique, lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à une première durée seuil; un troisième objet graphique, différent desdits premier et deuxième objets graphiques, lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à une deuxième durée seuil et supérieure à ladite première durée seuil; un quatrième objet graphique, différent desdits premier, deuxième, et troisième objets graphiques, lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à une troisième durée seuil et supérieure à ladite deuxième durée seuil; lesdits deuxième, troisième et quatrième objets graphiques étant représentatifs d'une fonction déclenchée par, respectivement, un appui tactile d'une durée égale à ladite première durée seuil, un appui tactile d'une durée égale à ladite deuxième durée seuil, et un appui tactile d'une durée égale à ladite troisième durée seuil; lesdites première, deuxième et troisième durées seuils étant chacune représentatives d’une durée nécessaire et suffisante pour déclencher ladite fonction par ledit au moins un processeur. Selon une variante alternative, ledit procédé de contrôle comprend une étape de réception de données représentatives d’un appui tactile sur un premier objet graphique affiché sur l’écran tactile ; lesdites données comprenant une première information représentative d’une durée d'appui tactile sur ledit premier objet graphique, ainsi qu’une étape de contrôle d’affichage d’un contenu graphique comprenant l’affichage successif d’une pluralité d’objets graphiques (tels que, par exemple, lesdits deuxième, troisième et quatrième objets graphiques) en fonction de ladite durée d’appui tactile, chaque objet graphique étant associé à une durée seuil distincte des autres durées seuils (telles que, par exemple, lesdites deuxième et troisième durées seuils), et chaque durée seuil permettant le déclenchement d’un affichage et/ou d’une action. En particulier, ledit procédé comprend le contrôle d’affichage d’au moins deux, d’au moins trois, ou d’au moins quatre objets graphiques et en particulier encore deux, trois, quatre ou cinq objets graphiques. Selon un deuxième aspect, la présente invention concerne un programme d’ordinateur qui comporte des instructions adaptées pour l’exécution des étapes du procédé selon le premier aspect de la présente invention, ceci notamment lorsque le programme d’ordinateur est exécuté par au moins un processeur. Un tel programme d’ordinateur peut utiliser n’importe quel langage de programmation, et être sous la forme d’un code source, d’un code objet, ou d’un code intermédiaire entre un code source et un code objet, tel que dans une forme partiellement compilée, ou dans n’importe quelle autre forme souhaitable. Selon un troisième aspect, la présente invention concerne un support d’enregistrement lisible par un ordinateur sur lequel est enregistré un programme d’ordinateur comprenant des instructions pour l’exécution des étapes du procédé selon le premier aspect de la présente invention. D’une part, le support d’enregistrement peut être n'importe quel entité ou dispositif capable de stocker le programme. Par exemple, le support peut comporter un moyen de stockage, tel qu'une mémoire ROM, un CD-ROM ou une mémoire ROM de type circuit microélectronique, ou encore un moyen d'enregistrement magnétique ou un disque dur. D'autre part, ce support d’enregistrement peut également être un support transmissible tel qu'un signal électrique ou optique, un tel signal pouvant être acheminé via un câble électrique ou optique, par radio classique ou hertzienne ou par faisceau laser autodirigé ou par d'autres moyens. Le programme d’ordinateur selon la présente invention peut être en particulier téléchargé sur un réseau de type Internet. Alternativement, le support d'enregistrement peut être un circuit intégré dans lequel le programme d’ordinateur est incorporé, le circuit intégré étant adapté pour exécuter ou pour être utilisé dans l'exécution du procédé en question. Selon un quatrième aspect, la présente invention concerne un dispositif de contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule, le dispositif comprenant une mémoire associée à un processeur configuré pour la mise en œuvre des étapes du procédé selon le premier aspect de la présente invention. Selon un cinquième aspect, la présente invention concerne un véhicule, par exemple de type automobile, comprenant un dispositif tel que décrit ci-dessus selon le quatrième aspect de la présente invention. Brève description des figures D’autres caractéristiques et avantages de la présente invention ressortiront de la description des exemples de réalisation particuliers et non limitatifs de la présente invention ci-après, en référence aux figures 1 à 6 annexées, sur lesquelles : FIG. 1 illustre schématiquement une partie d’habitacle d’un véhicule, selon un exemple de réalisation particulier de la présente invention ; FIG. 2 illustre schématiquement l’affichage d’un premier objet graphique à différents instants temporels sur un dispositif d’affichage du véhicule de la FIG. 1 , selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention ; FIG. 3 illustre schématiquement l’affichage du premier objet graphique et d’un deuxième objet graphique à différents instants temporels sur le dispositif d’affichage du véhicule de la FIG. 1 , selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention ; FIG. 4 illustre schématiquement l’affichage du premier objet graphique à différents instants temporels sur le dispositif d’affichage du véhicule de la FIG. 1 , et les conséquences d’un retrait d’appui tactile avant d’atteindre une première durée seuil, selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention ; FIG. 5 illustre un dispositif configuré pour contrôler un système d’affichage du véhicule de la FIG. 1 , selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention. FIG. 6 illustre un organigramme des différentes étapes d’un procédé de contrôle d’un système d’affichage du véhicule de la FIG. 1 , selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention. Description des exemples de réalisation Un procédé et un dispositif de contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule vont maintenant être décrits dans ce qui va suivre en référence conjointement aux figures 1 à 6. Des mêmes éléments sont identifiés avec des mêmes signes de référence tout au long de la description qui va suivre. Les termes « premier(s) », « deuxième(s) » (ou « première(s) », « deuxième(s) »), etc. sont utilisés dans ce document par convention arbitraire pour permettre d’identifier et de distinguer différents éléments (tels que des opérations, des moyens, etc.) mis en œuvre dans les modes de réalisation décrits ci-après. De tels éléments peuvent être distincts ou correspondre à un seul et unique élément, selon le mode de réalisation. Selon un exemple particulier et non limitatif de réalisation de la présente invention, le contrôle d’un système d’affichage embarqué dans un véhicule est par exemple mis en œuvre par un ou plusieurs calculateurs du véhicule, par exemple via un ou plusieurs processeurs. A cet effet, des données représentatives d’une commande tactile correspondant à un appui tactile long effectué par un ou plusieurs doigts d’un utilisateur sur l’interface tactile d’un écran, dit écran tactile, du système d’affichage, en particulier sur un premier objet graphique, sont reçues. Un appui tactile long correspond à un appui tactile continu et prolongé d’un ou plusieurs doigts sur une partie de l’écran tactile, l’appui tactile continu et prolongé étant d’une durée donnée (par exemple 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ou 10 secondes) et fonction de la volonté de l’utilisateur. Les données reçues caractérisant la durée de l’appui tactile long sur un premier objet graphique (par exemple, un bouton représentatif d’un dispositif ou d’une fonction du véhicule) permettent au(x) processeur(s) de déterminer un objet graphique d’une interface homme-machine (IHM) du véhicule à afficher en réponse à l’appui tactile, ainsi que la ou les fonctions et/ou actions associées à chaque objet graphique devant être exécutées en réponse à l’appui tactile. L’affichage d’un deuxième objet graphique identifiant ou représentant une fonction, entrainé par l’appui tactile maintenu sur le premier objet graphique, est contrôlé pour que ce deuxième objet graphique soit affiché sur l’écran tactile, par exemple à proximité de l’appui tactile pour indiquer à la personne effectuant l’appui tactile quel affichage et/ou action sera exécuté en réponse à l’appui tactile, si l’utilisateur maintien son appui tactile pendant une durée fonction de ladite première information représentative d’une première durée seuil. La FIG. 1 illustre schématiquement une partie d’habitacle d’un véhicule 10, selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention. Le véhicule 10 correspond par exemple à un véhicule à moteur thermique ou à un véhicule hybride avec un moteur thermique et un ou plusieurs moteurs électriques. Le véhicule 10 correspond ainsi par exemple à un véhicule terrestre, par exemple une automobile, un camion, un car. Le véhicule 10 embarque avantageusement un système d’affichage comprenant un écran 13 à interface tactile et un calculateur configuré pour contrôler l’affichage de contenu(s) d’une IHM graphique sur l’écran tactile 13. Le calculateur correspond par exemple au calculateur du système d’infodivertissement, dit calculateur IVI (de l’anglais « In-Vehicle Infotainment » ou en français « Infodivertissement embarqué ») du véhicule 10. L’écran tactile 13 correspond par exemple à un écran de type LCD (de l’anglais « Liquid Crystal Display » ou en français « Affichage à cristaux liquides »), par exemple de type de type TFT (de l’anglais « Thin-Film Transistor » ou en français « Transistor en film mince »), ou OLED (de l’anglais « Organic Light-Emitting Diode » ou en français « Diode électroluminescente organique »). L’écran tactile 13 est configuré pour afficher des contenus à destination du conducteur et des passagers du véhicule 10. L’écran tactile 13 est également configuré pour permettre au conducteur et/ou aux passagers du véhicule d’interagir avec un ou plusieurs systèmes embarqués dans le véhicule via une interface homme machine (IHM) affichée sur l’écran tactile 13. Par exemple, l’écran 13 est configuré pour interagir avec tout système embarqué du véhicule 10, par exemple avec un ou plusieurs des systèmes suivants, la liste ci-dessous étant fournie à titre d’illustration sans être exhaustive : - un système d’infodivertissement, dit système IVI ; et/ou - un système de navigation et de géolocalisation du véhicule 10 ; et/ou - un système de climatisation du véhicule 10 ; et/ou - un système de contrôle de réglage des sièges du véhicule 10 ; et/ou - un système de régulation de vitesse du véhicule ; et/ou - un système de contrôle de trajectoire et/ou de maintien dans la file du véhicule 10; - etc. Selon un mode de réalisation particulier, le système d’affichage comprend un ou plusieurs autres écrans, par exemple un écran d’un dispositif ou système dit d’affichage tête-haute correspondant par exemple à une lame transparente ou semi-transparente arrangée de telle manière qu’un conducteur assis dans le siège 15 voit le contenu affiché ou projeté sur la lame transparente lorsque le conducteur conduit le véhicule 10. Le système d’affiche comprend par exemple en outre un écran d’affichage appelé combiné ou tableau de bord et généralement arrangé dans une zone 12 derrière le volant 14 dans la planche de bord 11. Selon un mode de réalisation particulier, le système d’affichage comprenant l’écran tactile 13 est par exemple prévu ou configuré pour réduire le nombre d’écrans présents dans le véhicule 10, permettant par exemple de supprimer le ou les écrans d’affichage appelés combiné ou tableau de bord. Selon un mode de réalisation particulier, le véhicule 10 embarque un ou plusieurs systèmes embarqués chacun contrôlé par un ou plusieurs calculateurs. Ces calculateurs, avec le calculateur IVI, forment par exemple une architecture multiplexée pour la réalisation de différents services utiles pour le bon fonctionnement du véhicule et pour assister le conducteur et/ou les passagers du véhicule dans le contrôle du véhicule 10 via le contrôle du ou des systèmes embarqués dans le véhicule 10. Les calculateurs communiquent et échangent des données entre eux par l’intermédiaire d’un ou plusieurs bus informatiques, par exemple un bus de communication de type bus de données CAN (de l’anglais « Controller Area Network » ou en français « Réseau de contrôleurs »), CAN FD (de l’anglais « Controller Area Network Flexible Data-Rate » ou en français « Réseau de contrôleurs à débit de données flexible »), FlexRay (selon la norme ISO 17458), LIN (de l’anglais « Local Interconnect Network » ou en français « Réseau interconnecté local ») ou Ethernet (selon la norme ISO/IEC 802-3). Un processus de contrôle d’un système d’affichage embarqué dans le véhicule 10 est avantageusement mis en œuvre par un ou plusieurs processeurs du système d’affichage, par exemple par un calculateur d’un système embarqué du véhicule 10 tel que le système IVI. Le processus de contrôle est décrit en appui des figures 2, 3 et 4 qui illustrent chacune le résultat de l’affichage d’un ou plusieurs objets graphiques sur l’écran tactile 13, selon différents exemples de réalisation. Dans une première opération du processus, des données représentatives d’un appui tactile 202 sur l’interface tactile de l’écran tactile 13 sont reçues, suivant un appui tactile 202 d’un utilisateur (par exemple le conducteur du véhicule 10) correspondant à un appui tactile long. L’appui tactile long correspond à un appui tactile effectué par l’utilisateur sur l’écran tactile 13 au cours duquel un ou plusieurs doigts de l’utilisateur reste en contact de manière continue avec l’interface tactile. Un appui tactile long sur l’écran tactile 13 envoie une information au calculateur IVI pour que ce dernier mette en œuvre une ou plusieurs fonctions associées à la commande correspondant à l’appui tactile. Les données représentatives de l’appui tactile sont par exemple reçues via un ou plusieurs bus de données reliant l’interface tactile de l’écran (ou un calculateur contrôlant une telle interface tactile le cas échéant) et le calculateur IVI. Les données représentatives de l’appui tactile 202 comprennent une première information représentative de la durée de l’appui tactile. Les données reçues caractérisent ainsi l’appui tactile effectué par l’utilisateur à tout instant sur le premier objet graphique 20, les données étant reçues au fur et à mesure du maintien du ou des doigts sur l’interface tactile, par exemple à intervalles réguliers (par exemple toutes les 10, 20, 50 ou 100 ms), certaines informations n’étant pas comprises en tant que telles mais déduites ou obtenues à partir des données, par exemple obtenues par dérivée ou intégrale des données reçues. Dans une deuxième opération du processus, l’affichage d’un deuxième objet graphique 24 est contrôlé pour que ce deuxième objet graphique soit affiché sur l’écran tactile 13, par exemple à proximité de la zone de l’écran tactile 13 recevant l’appui tactile, sous la forme d’une représentation graphique 240. Un contrôle d’affichage d’un objet graphique (texte, pictogramme, icône, bulle etc.) ou d’un contenu graphique comprend un rendu du contenu graphique ou de l’objet graphique, un tel rendu correspondant à un ensemble d’opérations effectuées par un ou plusieurs processeurs sur les pixels d’une ou plusieurs images du contenu graphique à afficher sur l’écran 13. Par exemple, le rendu consiste à associer à un ensemble de pixels d’une image des données de pixels (par exemple des données de couleurs exprimées dans un espace de type RGB (de l’anglais « Red, Green, Blue » ou en français « rouge, vert, bleu »)) associés à chaque objet graphique. Le contrôle d’affichage d’un objet graphique comprend ainsi la transmission de signaux de contrôle à destination de l’écran tactile 13 pour modifier les valeurs associées aux pixels de l’écran tactile 13 à l’endroit prévu pour afficher l’objet graphique, c’est-à-dire à une position déterminée sur l’écran tactile 13. L’affichage de l’objet graphique est déclenché par la réception des données représentatives d’une durée de l’appui tactile, par exemple lorsqu’il est reconnu à partir de ces données qu’un appui tactile sur le premier objet graphique est effectué et est maintenu pendant une durée inférieure à une première durée seuil (par exemple, une durée t3 ou t6). Lorsque les données représentatives de l’appui tactile comprennent une première information représentative d’une durée d’appui maintenu sur l’écran tactile par le ou les doigts effectuant l’appui tactile, une représentation graphique du deuxième objet graphique est fonction de la première information. La FIG. 2 illustre le résultat de l’affichage d’un deuxième objet graphique accompagnant un appui tactile maintenu 202 effectué par un utilisateur sur un premier objet graphique 20 sur l’écran tactile du véhicule 10, selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention. La FIG. 2 illustre l’affichage du premier objet graphique à trois instants temporels t1, t2 et t3, le troisième instant temporel t3 étant postérieur au deuxième instant temporel t2, lui-même postérieur au premier instant temporel t1. L’instant temporel initial t0 correspond à un affichage antérieur à un appui tactile par un ou des doigts 22 sur l’objet graphique 20. Le premier instant temporel t1 correspond à un instant temporel associé au début de l’appui tactile 202 effectué par l’utilisateur sur le premier objet graphique 20 entrainant le contrôle de l’affichage du deuxième objet graphique 24. Le deuxième objet graphique 24 peut comprendre des données ou informations indiquant à l’utilisateur la fonction qui se déclenchera si l’appui tactile 202 est maintenu pendant une durée égale à une premier durée seuil correspondante, dans l’exemple de réalisation de la FIG. 2 , à l’instant t3. Dans un mode de réalisation particulier, un signal sonore et/ou un retour haptique indique à l’utilisateur que la durée d’appui tactile à atteinte la première durée seuil (instant t3) et que le retrait ou relâchement de l’appui tactile (instant t4), à savoir la séparation entre le ou les doigts de l’utilisateur et l’écran tactile, entrainera le déclenchement de la fonction X. Dans l’exemple de réalisation de la FIG. 2 , l'instant temporel t4 correspond au relâchement de l'appui tactile une fois la première durée seuil de l'appui atteinte, ce qui entraine le déclenchement de la fonction X. Selon l’exemple de la FIG. 2 , une représentation graphique du deuxième objet graphique 240 (une première représentation graphique) est fonction de la durée de l'appui tactile et peut comprendre une zone comprenant des données ou informations lisible par l'utilisateur (ayant la forme d'une ellipse ou d'une jauge par exemple) "non colorée" ou "non-remplie" se colorant ou se remplissant au fur et à mesure que l'appui tactile est maintenu, prenant la forme d'une représentation graphique 244 (une deuxième représentation graphique) totalement "colorée" ou "remplie", en passant par une ou plusieurs représentations graphiques intermédiaires 242 partiellement "colorées" ou "remplies". Dans un mode de réalisation particulier, le passage de la représentation graphique 240 à la représentation graphique 244 se fait de manière progressive, donnant ainsi l'impression du remplissage graduel d'une jauge, le remplissage complet étant avantageusement associé à un retour haptique et/ou signal sonore, pour signaler à l'utilisateur qu'un relâchement de l'appui tactile entrainera le déclenchement de la fonction prévue dans la zone d'informations. Selon un mode de réalisation particulier, ladite fonction est déclenchée uniquement lorsque la première durée seuil est atteinte. La première durée seuil étant représentative d’une durée nécessaire et suffisante pour déclencher ladite fonction par ledit au moins un processeur du calculateur en charge du processus. De manière avantageuse et totalement non-limitative, la première durée seuil peut-être de 1 seconde (s), 2s, 3s ou bien 4s. La FIG. 3 illustre l’affichage du deuxième objet graphique à trois instants temporels t4' (t4 prime), t5 et t6, le sixième instant temporel t6 étant postérieur au cinquième instant temporel t5, lui-même postérieur au quatrième prime instant temporel t4'. Les instants temporels t4', t5, t6 et t7 sont eux-mêmes postérieurs aux instants temporels t1, t2, t3 et t4 de la FIG. 2 . Les instants temporels t4 et t4' sont des instants alternatifs postérieurs à t3 où l'utilisateur peut décider de relâcher l'appui tactile (instant t4) afin de déclencher la fonction X, ou de maintenir l'appui tactile (instant t4') afin d'afficher le troisième objet graphique 34 et ainsi avoir la possibilité de déclencher une autre fonction, la fonction Y. Tel qu'illustré dans la FIG. 3 , lorsque la première durée seuil est atteinte (instant temporel t3) et que l'utilisateur décide de maintenir l'appui tactile 202 sur le premier objet graphique 20 au-delà de cette première durée seuil (par exemple, car l'utilisateur n'a pas souhaité déclencher le fonction X), l'affichage d'un troisième objet graphique 34 est contrôlé. Dans un mode réalisation particulier, le troisième objet graphique 34 se substitue au deuxième objet graphique 24 et comprend de nouvelles données ou informations concernant une nouvelle fonction Y. La durée entre le contrôle de l'affichage de la deuxième représentation graphique 244 et le contrôle de l'affichage du troisième objet graphique 34 (le passage entre l'instant t3 et l'instant t4'), correspondant à la durée permettant à l'utilisateur de prendre sa décision de déclencher la fonction X par interruption de l'appui tactile, ou de poursuivre l'appui tactile pour accéder au troisième objet graphique 34, peut-être, de manière non-limitative, inférieure à 1 seconde, ou comprise entre 0,5s et 2s, en particulier comprise entre 0,5s et 1s, en particulier encore égale à 1s. Le troisième objet graphique 34 peut comprendre des données ou informations indiquant à l’utilisateur la nature de la fonction qui se déclenchera si l’appui tactile 202 est maintenu pendant une durée égale à une deuxième durée seuil correspondante, dans l’exemple de réalisation de la FIG. 3 , à l’instant t4'. Dans un mode de réalisation particulier, un signal sonore et/ou un retour haptique indique à l’utilisateur que la durée d’appui tactile à atteinte la deuxième durée seuil (instant t6) et que le retrait ou relâchement ou interruption de l’appui tactile (instant t7), à savoir la séparation entre le ou les doigts de l’utilisateur et l’écran tactile, entrainera le déclenchement de la fonction Y. Dans l’exemple de réalisation de la FIG. 3 , l'instant temporel t7 correspond au relâchement de l'appui tactile une fois la deuxième durée seuil de l'appui atteinte, ce qui entraine le déclenchement de la fonction Y. Avantageusement, les fonctions X et Y sont des fonctions différentes dont l'accès par l'utilisateur est successif et fonction de la durée de l'appui 202 sur le premier objet graphique 20. Selon l’exemple de la FIG. 3 , une représentation graphique (une troisième représentation graphique) du troisième objet graphique 340 est fonction de la durée de l'appui tactile et peut comprendre une zone comprenant des données ou informations lisible par l'utilisateur (ayant la forme d'une ellipse ou d'une jauge par exemple) "non colorée" ou "non-remplie" se colorant ou se remplissant au fur et à mesure que l'appui tactile est maintenu, prenant la forme d'une représentation graphique 344 (une quatrième représentation graphique) totalement "colorée" ou "remplie", en passant par une ou plusieurs représentations graphiques intermédiaires 342 partiellement "colorées" ou "remplies". Dans un mode de réalisation particulier, le passage de la représentation graphique 340 à la représentation graphique 344 se fait de manière progressive, donnant ainsi l'impression du remplissage graduel d'une jauge, le remplissage complet étant avantageusement associé à un retour haptique et/ou signal sonore, pour signaler à l'utilisateur qu'un relâchement de l'appui tactile entrainera le déclenchement de la fonction Y prévue dans la zone d'informations. Selon un mode de réalisation particulier, ladite fonction Y est déclenchée uniquement lorsque la deuxième durée seuil est atteinte. La deuxième durée seuil étant postérieure à la première durée seuil et représentative d’une durée nécessaire et suffisante pour déclencher ladite fonction Y par ledit au moins un processeur du calculateur en charge du processus. De manière avantageuse et totalement non-limitative, la deuxième durée seuil peut-être de 2 secondes (s), 4s, 6s ou bien 8s et est calculée à partir du moment où l'utilisation initie son appui tactile 202 sur le premier objet graphique 20 (instant t1). Dans un mode de réalisation particulier, la première durée seuil peut-être de 2s et la deuxième durée seuil de 4s, ou bien la première durée seuil peut-être de 3s et la deuxième durée seuil de 6s, ou bien encore la première durée seuil peut-être de 4s et la deuxième durée seuil de 8s. Dans ce dernier exemple, un appui tactile maintenu pendant une durée de 4 secondes suivi d'un relâchement au moment indiqué (par exemple, via un signal sonore et/ou retour haptique) déclenchera la fonction X, un appui tactile maintenu pendant une durée de 8 secondes suivi d'un relâchement au moment indiqué (par exemple, via un signal sonore et/ou retour haptique) déclenchera la fonction Y, alors qu'un appui tactile relâché antérieurement à une durée de 4 secondes (par exemple, après une durée de 3 secondes) entrainera l'arrêt du processus. La FIG. 4 illustre l'arrêt du processus initié par l'appui tactile 202 sur le premier objet graphique 20, lorsque l'utilisateur interrompt l'appui tactile avant d'atteindre une durée seuil. L'exemple illustré à la FIG. 4 correspond à l'interruption de l'appui tactile par l'utilisateur avant d'atteindre la première durée seuil. Les instants temporels t3 et t3' sont des instants alternatifs postérieurs à t1 et t2 où l'utilisateur peut décider soit de relâcher l'appui tactile (instant t3') à une durée inférieure à la première durée seuil afin de ne pas déclencher la fonction X, soit de maintenir l'appui tactile jusqu'à atteindre une durée égale à la première durée seuil (instant t3) et ainsi de se réserver la possibilité de déclencher la fonction X en interrompant l'appui tactile à l'instant prévu à cet effet (instant t4). Dans un mode de réalisation particulièrement avantageux, le procédé de l'invention comprend une pluralité (2, 3, 4, 5 ou 6) d'objets graphiques, chacun associé à une fonction donnée et chacun associé à une durée seuil d'appui tactile permettant le déclenchement de ladite fonction une fois l'appui tactile interrompu à une durée au moins égale à ladite durée seuil. L'utilisation peut ainsi accéder à une multitude de fonctions différentes avec un seul appui tactile sur un objet graphique affiché sur l'écran tactile, et décider de déclencher l'une ou l'autre de ces fonctions en fonction de la durée de son appui tactile. Chaque atteinte d'une durée seuil étant ponctuée par un signal sonore et/ou un retour haptique, signalant à l'utilisateur qu'il peut soit interrompre l'appui tactile et déclencher la fonction correspondante, soit maintenir l'appui tactile et accéder à la fonction suivante. Tout interruption de l'appui tactile entre deux durées seuils successives, entrainant l'arrêt du processus initié par l'appui tactile et ne déclenchant aucune fonction. La FIG. 5 illustre schématiquement un dispositif 5 configuré pour le contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule, par exemple le véhicule 10, selon des exemples de réalisation particuliers et non limitatifs de la présente invention. Le dispositif 5 correspond par exemple à un dispositif embarqué dans le véhicule 10, par exemple un calculateur. Le dispositif 5 est par exemple configuré pour la mise en œuvre des opérations décrites en regard des figures 1 à 4 et/ou des étapes du procédé décrit en regard de la FIG. 6 . Des exemples d’un tel dispositif 5 comprennent, sans y être limités, un équipement électronique embarqué tel qu’un ordinateur de bord d’un véhicule, un calculateur électronique tel qu’une UCE (« Unité de Commande Electronique »), un téléphone intelligent, une tablette, un ordinateur portable. Les éléments du dispositif 5, individuellement ou en combinaison, peuvent être intégrés dans un unique circuit intégré, dans plusieurs circuits intégrés, et/ou dans des composants discrets. Le dispositif 5 peut être réalisé sous la forme de circuits électroniques ou de modules logiciels (ou informatiques) ou encore d’une combinaison de circuits électroniques et de modules logiciels. Le dispositif 5 comprend un (ou plusieurs) processeur(s) 50 configurés pour exécuter des instructions pour la réalisation des étapes du procédé et/ou pour l’exécution des instructions du ou des logiciels embarqués dans le dispositif 5. Le processeur 50 peut inclure de la mémoire intégrée, une interface d’entrée/sortie, et différents circuits connus de l’homme du métier. Le dispositif 5 comprend en outre au moins une mémoire 51 correspondant par exemple à une mémoire volatile et/ou non volatile et/ou comprend un dispositif de stockage mémoire qui peut comprendre de la mémoire volatile et/ou non volatile, telle que EEPROM, ROM, PROM, RAM, DRAM, SRAM, flash, disque magnétique ou optique. Le code informatique du ou des logiciels embarqués comprenant les instructions à charger et exécuter par le processeur est par exemple stocké sur la mémoire 51. Selon différents exemples de réalisation particuliers et non limitatifs, le dispositif 5 est couplé en communication avec d’autres dispositifs ou systèmes similaires et/ou avec des dispositifs de communication, par exemple une TCU (de l’anglais « Telematic Control Unit » ou en français « Unité de Contrôle Télématique »), par exemple par l’intermédiaire d’un bus de communication ou au travers de ports d’entrée / sortie dédiés. Selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif, le dispositif 5 comprend un bloc 42 d’éléments d’interface pour communiquer avec des dispositifs externes. Les éléments d’interface du bloc 52 comprennent une ou plusieurs des interfaces suivantes : - interface radiofréquence RF, par exemple de type Wi-Fi® (selon IEEE 802.11), par exemple dans les bandes de fréquence à 2,4 ou 5 GHz, ou de type Bluetooth® (selon IEEE 802.25.1), dans la bande de fréquence à 2,4 GHz, ou de type Sigfox utilisant une technologie radio UBN (de l’anglais Ultra Narrow Band, en français bande ultra étroite), ou LoRa dans la bande de fréquence 868 MHz, LTE (de l’anglais « Long-Term Evolution » ou en français « Evolution à long terme »), LTE-Advanced (ou en français LTE-avancé) ; - interface USB (de l’anglais « Universal Serial Bus » ou « Bus Universel en Série » en français) ; - interface HDMI (de l’anglais « High Definition Multimedia Interface », ou « Interface Multimedia Haute Definition » en français) ; - interface LIN (de l’anglais « Local Interconnect Network », ou en français « Réseau interconnecté local »). Selon un autre exemple de réalisation particulier et non limitatif, le dispositif 5 comprend une interface de communication 53 qui permet d’établir une communication avec d’autres dispositifs (tels que d’autres calculateurs du système embarqué) via un canal de communication 530. L’interface de communication 53 correspond par exemple à un transmetteur configuré pour transmettre et recevoir des informations et/ou des données via le canal de communication 530. L’interface de communication 53 correspond par exemple à un réseau filaire de type CAN (de l’anglais « Controller Area Network » ou en français « Réseau de contrôleurs »), CAN FD (de l’anglais « Controller Area Network Flexible Data-Rate » ou en français « Réseau de contrôleurs à débit de données flexible »), FlexRay (standardisé par la norme ISO 17458) ou Ethernet (standardisé par la norme ISO/IEC 802-3). Selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif, le dispositif 5 peut fournir des signaux de sortie à un ou plusieurs dispositifs externes, tels qu’un écran d’affichage 540, tactile ou non, un ou des haut-parleurs 550 et/ou d’autres périphériques 560 (système de projection) via respectivement des interfaces de sortie 54, 55 et 56. Selon une variante, l’un ou l’autre des dispositifs externes est intégré au dispositif 5. La FIG. 6 illustre un organigramme des différentes étapes d’un procédé de contrôle d’un système d’affichage embarqué dans un véhicule, par exemple le véhicule 10, selon un exemple de réalisation particulier et non limitatif de la présente invention. Le procédé est par exemple mis en œuvre par un dispositif embarqué dans le véhicule 10 ou par le dispositif 5 de la FIG. 5 . Dans une première étape 61, des données représentatives d’un appui tactile sur un écran tactile du système d’affichage du véhicule sont reçues. Dans une deuxième étape 62, l’affichage d’un deuxième et d'un troisième objet graphique en fonction desdites données représentatives est contrôlé de manière à afficher ce deuxième et ce troisième objet graphique sur l’écran tactile. Selon une variante, les variantes et exemples des opérations décrits en relation avec l’une des figures 1 à 4 s’appliquent aux étapes du procédé de la FIG. 6 . Bien entendu, la présente invention ne se limite pas aux exemples de réalisation décrits ci-avant mais s’étend à un procédé de contrôle d’exécution d’instructions représentatives de fonctions ou d’actions mises en œuvre par au moins un système embarqué dans un véhicule qui inclurait des étapes secondaires sans pour cela sortir de la portée de la présente invention. Il en serait de même d’un dispositif configuré pour la mise en œuvre d’un tel procédé. La présente invention concerne également un véhicule, par exemple automobile ou plus généralement un véhicule autonome à moteur terrestre, comprenant le dispositif 5 de la FIG. 5 ou un système d’affichage comprenant le dispositif 5 de la FIG. 5 relié en communication à un écran tactile 13. La présente invention concerne également un support d’enregistrement lisible par un ordinateur sur lequel est enregistré un programme d’ordinateur comprenant des instructions pour l’exécution des étapes du procédé de la FIG. 6 . Procédé de contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule (10), ledit système d’affichage comprenant un écran à interface tactile, dit écran tactile (13), ledit procédé étant mis en œuvre par au moins un processeur et comprenant les étapes suivantes : - réception (61) de données représentatives d’un appui tactile (202) sur un premier objet graphique (20) affiché sur l’écran tactile (13) ; lesdites données comprenant une première information représentative d’une durée d'appui tactile sur ledit premier objet graphique (X) ; - contrôle (62) d’affichage d’un contenu graphique comprenant: un deuxième objet graphique (24), différent dudit premier objet graphique (20), lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à une première durée seuil; et un troisième objet graphique (34), différent desdits premier et deuxième objets graphiques, lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à une deuxième durée seuil et supérieure à ladite première durée seuil; lesdits deuxième et troisième objets graphiques étant représentatifs d'une fonction déclenchée par, respectivement, un appui tactile d'une durée égale à ladite première durée seuil et un appui tactile d'une durée égale à ladite deuxième durée seuil; lesdites première et deuxième durées seuils étant chacune représentatives d’une durée nécessaire et suffisante pour déclencher ladite fonction par ledit au moins un processeur. Procédé selon la revendication 1, pour lequel une représentation dudit deuxième objet graphique (24) correspond à : - une première représentation graphique (240) lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à ladite première durée seuil, et - une deuxième représentation graphique (244) lorsque ladite première information est représentative d'une durée égale à ladite première durée seuil ; et pour lequel une représentation dudit troisième objet graphique (34) correspond à : - une troisième représentation graphique (340) lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à ladite deuxième durée seuil et supérieure à ladite première durée seuil, et - une quatrième représentation graphique (344) lorsque ladite première information est représentative d'une durée égale à ladite deuxième durée seuil. Procédé selon la revendication 2, pour lequel l'affichage dudit deuxième objet graphique (24) selon la deuxième représentation graphique (244) et l'affichage dudit troisième objet graphique (34) selon la quatrième représentation graphique (344) sont associés à un retour haptique et/ou un effet sonore. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, pour lequel ladite fonction est déclenchée uniquement lorsque la première ou la deuxième durée seuil est atteinte. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, pour lequel ladite fonction comprend l'affichage d'un autre contenu graphique et/ou l'exécution d'une action par ledit au moins un processeur. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, pour lequel un affichage dudit deuxième objet graphique (24) et un affichage dudit troisième objet graphique (34) sont contrôlés de telle manière que ledit troisième objet graphique se substitut audit deuxième objet graphique lorsque ladite première information est représentative d'une durée inférieure à ladite deuxième durée seuil et supérieure à ladite première durée seuil. Programme d’ordinateur comportant des instructions pour la mise en œuvre du procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 6, lorsque ces instructions sont exécutées par au moins un processeur. Support d’enregistrement lisible par un ordinateur sur lequel est enregistré un programme d’ordinateur comprenant des instructions pour l’exécution des étapes du procédé selon l’une des revendications 1 à 6. Dispositif (5) de contrôle d’un système d’affichage d’un véhicule (10), ledit dispositif (5) comprenant une mémoire (51) associée à au moins un processeur (50) configuré pour la mise en œuvre des étapes du procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 6. Véhicule (10) comprenant le dispositif (5) selon la revendication 9.