Brevet FR3150125A1 — publié le 20241227

Dispositif pour changer manuellement les émotions, expressions et humeurs d’un jouet en peluche. L’invention concerne un dispositif permettant de changer les expressions du visage d’une peluche pour lui donner manuellement différentes émotions, et permettre à l’utilisateur de changer les visages de la peluche de façon ludique. Il est constitué d’un corps d’animal, de quatres membres, d’une tête comprenant une partie incurvée (creux) à son centre et deux oreilles sur la partie haute. L’orifice incurvé (3) permet l’insertion des différents visages (4). Le tissus auto-agrippant mis en place sur les parois des zones incurvées (3 et 4) permet une fixation des 2 éléments afin de former le personnage avec l’expression choisie. Le dispositif selon l’invention est destiné au jeu par la manipulation des différents visages afin de changer manuellement les émotions du personnage en peluche et personnaliser son jouet. Peluche à émotions personnalisables La présente invention concerne une peluche dont il serait possible de changer les émotions en manipulant des faces qui représentent différentes expressions ou humeurs. Les peluches actuelles n’ont qu’une seule émotion car il n’existe pas de système particulier permettant de changer leur visage pour leur donner différentes expressions. La plupart des peluches ont des expressions neutres, ce qui limite l’interaction avec l’utilisateur. Le dispositif selon l’invention permet de remédier à cet inconvénient. Il comporte en effet selon une première caractéristique, un tissus auto-agrippant au niveau de la tête permettant de venir fixer une seconde partie. Cette seconde partie permet de changer le type d’expression de la peluche en permutant les visages mis à disposition, et permet une interaction ludique entre les utilisateurs et le produit. Selon des modes particuliers de réalisation: La peluche ne sera complète qu’une fois les 2 parties assemblées. La première partie étant le corps complet, avec un tissus auto-agrippant découpé à la forme au niveau du visage, et légèrement incurvé (creux). Les autres parties à ajouter pour donner différentes expressions à la peluche seront formées d’un élément en tissus sur lequel sera brodé le visage de la peluche. Le visage en tissus à assembler à la première partie sera légèrement bombé afin de s’insérer dans la partie incurvée. Les dessins annexés illustrent l’invention : représente de face le dispositif et les différents éléments constituants l’invention. Représente une vue de coté de ce dispositif afin d’illustrer l’assemblage. En référence à ces dessins, le dispositif comporte un corps d’animal formé d’une tête avec deux oreilles, deux bras, deux jambes, et d’un orifice incurvé (1) (creux) au niveau de la tête. La paroi de cet orifice est constituée d’un tissus auto-agrippant. Les autres parties venant s’ajouter (2) sont des visages en peluche, dont la forme incurvée (bosse) permet l’insertion dans la partie creuse (1) de la tête. Le dos de ses visages est constitué d’un tissus auto-agrippant qui permet une fixation et un assemblage des deux éléments (1 et 2). Dans sa forme de réalisation selon la , l’objet en coupe montre le dispositif mis en place pour l’assemblage. La partie incurvée au niveau de la tête de la peluche (3) et la partie à encastrer, la tête incurvée à l’inverse (4) . Dispositif pour changer les émotions, expressions, humeurs d’un jouet en peluche, constitué d’un corps d’animal et de différents visages à assembler, caractérisé par une forme incurvée (creux) au niveau de la tête (1) et une forme incurvée (bosse) à l’arrière des visages à manipuler (2) et qui permet l’emboîtement des deux parties. Un tissus auto-agrippant sur les faces à emboîter (3 et 4) permet de fixer les éléments ensemble.