Brevet FR3145098A1 — publié le 20240726

PERLE FUSIBLE DE JEU Perle fusible de jeu formée en mélangeant un pigment servant de colorant dans une résine soluble dans l’eau. La perle fusible de jeu comprend une surface. La surface comprend : une région texturée présentant une surface texturée avec des irrégularités ; et une région lisse présentant une surface lisse. La région texturée a une profondeur de texturation telle que la surface texturée est lissée lorsque les irrégularités se dissolvent dans l’eau. Figure pour l’abrégé : Figure 1 PERLE FUSIBLE DE JEU La présente divulgation concerne une perle fusible de jeu. ÉTAT DE LA TECHNIQUE ANTÉRIEURE Il existe de nos jours des jouets dénommés perles de jeu, où des perles telles que des petites sphères en résine ou des corps tubulaires sont fusionnées ensemble pour créer diverses décorations. Par exemple, le document de brevet 1 divulgue une perle fusible de jeu où les perles peuvent être fusionnées ensemble simplement en pulvérisant un liquide tel que de l’eau pour créer des combinaisons de perles de formes diverses. Document de brevet 1 : JP2013-143986A Dans la perle fusible de jeu divulguée dans le document de brevet 1, des décorations peuvent être créées en retirant des perles d’une mallette de rangement ou autre où sont rangées une pluralité de perles et en agençant les perles. Toutefois, comme les perles présentent des surfaces lisses, il peut être difficile de les saisir et de les sortir de la mallette de rangement ou autre. Par ailleurs, lorsqu’une partie de la surface de la perle est coupée ou autre pour faciliter la saisie de la perle, la facilité de jeu peut être réduite. Un objet de la présente divulgation concerne une perle fusible de jeu qui est facile à sortir d’une mallette de rangement ou autre. La présente divulgation concerne une perle fusible de jeu formée en mélangeant un pigment servant de colorant dans une résine soluble dans l’eau, la perle fusible de jeu comprenant : une surface, la surface comprenant : une région texturée présentant une surface texturée avec des irrégularités ; et une région lisse présentant une surface lisse, la région texturée ayant une profondeur de texturation telle que la surface texturée est lissée lorsque les irrégularités se dissolvent dans l’eau. Selon la présente divulgation, il est possible d’obtenir une perle fusible de jeu qui est facile à sortir d’une mallette de rangement ou autre. La présente divulgation sera décrite en détail sur la base des dessins ci-après, sans s’y limiter, où : La est une vue avant d’une perle fusible de jeu selon un mode de réalisation de la présente divulgation ; La est une vue de dessus de la perle fusible de jeu selon le mode de réalisation de la présente divulgation ; La est une vue en perspective d’un plateau sur lequel sont placées une pluralité de perles fusibles de jeu selon le mode de réalisation de la présente divulgation ; et La est une vue schématique d’un dispositif d’essai utilisé dans un essai de comparaison de chute de perles fusibles de jeu dans un exemple de la présente divulgation. DESCRIPTION DE MODES DE RÉALISATION Un mode de réalisation de la présente divulgation va maintenant être décrit en référence aux dessins. Comme le montrent les figures 1 et 2, une perle fusible de jeu 10 selon le mode de réalisation est sphérique et présente une granulométrie sensiblement égale à 5 mm. La perle fusible de jeu 10 est formée par moulage par injection au moyen d’un moule, en utilisant comme matière première une résine synthétique transparente colorée qui est obtenue en mélangeant une pluralité de pigments servant de colorants dans une résine soluble dans l’eau mélangée à de l’alcool polyvinylique. Lorsqu’elle est colorée avec un colorant, la perle fusible de jeu 10 peut avoir une couleur transparente présentant une couleur verte, bleue, rouge, jaune, violette ou autre qui harmonise la transparence et la teinte. Une partie d’une surface de la perle fusible de jeu 10 est texturée. Autrement dit, la surface de la perle fusible de jeu 10 est divisée en une région texturée 12 soumise à une texturation et en une région lisse 14 non soumise à une texturation. Autrement dit, la région texturée 12 comprend une surface texturée avec des irrégularités, et la région lisse 14 comprend une surface lisse. En particulier, la région texturée 12 est une région supérieure de la surface de la perle fusible de jeu 10 et est formée dans une région représentant sensiblement 1/4 de la surface de la perle fusible de jeu 10. Comme la région texturée 12 est située sur la surface de la perle fusible de jeu 10 comme décrit ci-dessus, lorsque la perle fusible de jeu 10 est saisie et retirée d’une mallette de rangement ou autre, au moins une partie d’un doigt qui saisit la perle entre en contact avec la région texturée 12. Une partie de la région texturée 12 qui entre en contact avec le doigt est plus difficile à séparer du doigt qu’une partie de la zone lisse 14 qui entre en contact avec le doigt en raison d’une force de friction agissant entre la surface texturée et une surface du doigt. Pour cette raison, la perle fusible de jeu 10 est plus facile à sortir de la mallette de rangement ou autre qu’une perle fusible de jeu de l’état de la technique où la région lisse 14 est formée sur une surface entière. De plus, comme la région texturée 12 est située sur la surface de la perle fusible de jeu 10, lorsqu’une pluralité de perles fusibles de jeu 10 sont adjacentes et agencées dans des trous 22 sur un plateau 20 comme le montre par exemple la , une force de friction agit entre les régions texturées 12 des perles fusibles de jeu 10 adjacentes et les perles fusibles de jeu 10 sont donc moins susceptibles de se déplacer sur le plateau 20. Dans la perle fusible de jeu 10, une profondeur de texturation dans la région texturée 12 est de l’ordre de 35 à 45 μm. Comme la perle fusible de jeu 10 est finement texturée de cette manière, les irrégularités de la surface dans la région texturée 12 dues à la texturation sont dissoutes dans l’eau lorsqu’elles sont pulvérisées avec de l’eau, et la région texturée 12 présente sensiblement la même régularité que la région lisse 14. Autrement dit, la région texturée 12 se transforme en région lisse 14. En d’autres termes, la surface texturée dans la région texturée 12 est lissée. Pour cette raison, le fait de jouer avec une combinaison des perles fusibles de jeu 10, obtenue en fusionnant ensemble une pluralité de perles fusibles de jeu 10, n’altère pas la facilité de jeu de la perle fusible de jeu 10. La perle fusible de jeu 10 décrite ci-dessus peut être formée par moulage par injection au moyen d’un moule pourvu d’irrégularités pour la texturation d’une partie de celle-ci. Comme le montre la , la perle fusible de jeu 10 est formée avec une ligne de joint PL sur une ligne sur laquelle le moule est divisé au cours d’un processus de moulage. La région texturée 12 est formée au niveau d’une partie qui ne chevauche pas la ligne de joint PL. La partie où la région texturée 12 est formée au cours du processus de moulage présente une excellente aptitude à la séparation lorsque le moule est séparé. Pour cette raison, le temps de moulage peut être réduit au cours du processus de moulage. Selon le mode de réalisation de la présente divulgation décrit ci-dessus, il est possible d’obtenir une perle fusible présentant les aspects suivants. Une perle fusible de jeu selon un premier aspect est une perle fusible de jeu formée en mélangeant un pigment servant de colorant dans une résine soluble dans l’eau, une surface de la perle fusible de jeu étant divisée en une région texturée soumise à une texturation et en une région lisse, la région texturée ayant une profondeur de texturation qui se transforme en région lisse lorsque les irrégularités dues à la texturation se dissolvent dans l’eau. Selon cette configuration, lorsque la perle fusible de jeu est saisie et retirée d’une mallette de rangement ou autre, au moins une partie d’un doigt qui saisit la perle fusible de jeu entre en contact avec la région texturée et une partie de la région texturée qui entre en contact avec le doigt est plus difficile à séparer du doigt qu’une partie de la région lisse qui entre en contact avec le doigt. Pour cette raison, la perle fusible de jeu peut être plus facile à sortir de la mallette de rangement ou autre qu’une perle fusible de jeu de l’état de la technique où la région lisse est formée sur une surface entière. En outre, la région texturée se dissout dans l’eau et se transforme en région lisse lorsque la perle fusible de jeu est pulvérisée avec de l’eau, et donc le fait de jouer avec une combinaison des perles fusibles de jeu, obtenue en fusionnant ensemble une pluralité de perles fusibles de jeu, n’altère pas la facilité de jeu de la perle fusible de jeu. Dans la perle fusible de jeu selon un deuxième aspect, la profondeur de texturation dans la région texturée est de l’ordre de 35 à 45 μm. Selon cette configuration, il est possible d’obtenir une valeur spécifique pour la profondeur de texturation fine telle que les irrégularités de la région texturée dues à la texturation se dissolvent dans l’eau et se transforment en région lisse lorsque la perle fusible de jeu est pulvérisée avec de l’eau. Dans la perle fusible de jeu selon un troisième aspect, la région texturée est formée dans une région représentant au moins 1/4 de la surface de la perle fusible de jeu. Selon cette configuration, lorsque la perle fusible de jeu est saisie et retirée de la mallette de rangement ou autre, au moins une partie du doigt qui saisit la perle fusible de jeu peut entrer plus facilement en contact avec la région texturée. Pour cette raison, la perle fusible de jeu peut être plus facilement retirée de la mallette de rangement ou autre. Bien que le mode de réalisation de la présente divulgation ait été décrit ci-dessus, la présente divulgation ne se limite pas au mode de réalisation ci-dessus, et diverses modifications peuvent être apportées sans s’écarter de l’esprit de la présente divulgation. Par exemple, dans le mode de réalisation ci-dessus, la région texturée est formée sur sensiblement 1/4 de la surface de la perle fusible de jeu. Selon une variante, la région texturée peut être formée sur sensiblement la moitié de la surface de la perle fusible de jeu ou être formée sur sensiblement la moitié ou plus de la surface. Exemples Dans un exemple, 10 échantillons (exemple) de la perle fusible de jeu 10 présentant chacune une région texturée sur une surface correspondante et 10 échantillons (exemple comparatif) de la perle fusible de jeu de l’état de la technique ne présentant pas de région texturée sur des surfaces correspondantes (toutes les surfaces étaient des régions lisses) ont été préparés, et un essai de comparaison de chute a été effectué pour vérifier l’aptitude à la séparation. Dans chaque échantillon de l’exemple, la région texturée a été formée dans une région représentant 1/4 de la surface de la perle fusible de jeu 10. De plus, dans chaque échantillon de l’exemple, une profondeur de texturation dans la région texturée a été fixée à 40 μm selon un numéro de modèle « YS 1287B » sur une fiche technique de texture fabriquée par Yick Sang Metal and Plastic Mould Texturing. L’essai de comparaison de chute a été effectué au moyen d’un dispositif d’essai simple 30 illustré sur la . Comme le montre la , dans le dispositif d’essai 30, une feuille tampon 32 est posée au-dessous, un poids en fer 34 est placé sur la feuille tampon 32, une plaque plane 36 est fixée à une surface latérale du poids, et une étiquette 38 (étiquette générale disponible dans le commerce) est fixée à une surface de la plaque plane 36 d’un côté opposé au côté fixé au poids 34. L’étiquette 38 présente une surface adhésive tournée vers l’extérieur. Dans l’essai de comparaison de chute, 10 échantillons de perle fusible de jeu 10 ont d’abord été agencés en rangée sur la feuille tampon 32, le poids 34 a été soulevé dans une position dans laquelle la surface adhésive de l’étiquette 38 était dirigée vers le bas, et la surface adhésive de l’étiquette 38 a été pressée contre chaque perle fusible de jeu 10 par le haut avec une charge uniforme et chaque perle fusible de jeu 10 a adhéré à la surface adhésive. Ensuite, comme le montre la , le poids 34 a été placé sur la feuille tampon 32 avec la surface adhésive dirigée latéralement, et le moment où le poids 34 a été placé a été fixé à zéro seconde. Le nombre de secondes jusqu’au décollement de chaque perle fusible de jeu 10 de la surface adhésive et sa chute sur la feuille tampon 32 a été compté. Le comptage a commencé après une minute. Chaque échantillon de l’exemple a d’abord été compté, puis chaque échantillon de l’exemple comparatif a été compté. En outre, un total de 10 comptages (n1 à n10) a été répété pour chaque échantillon de l’exemple et chaque échantillon de l’exemple comparatif. Le tableau 1 ci-dessous présente les résultats du comptage de chaque échantillon de l’exemple, et le tableau 2 ci-dessous présente les résultats du comptage de chaque échantillon de l’exemple comparatif. Le tableau 1 est présenté ci-dessous. Le tableau 2 est présenté ci-dessous. Comme le montre le tableau 1, dans les échantillons de l’exemple, sept à dix (la totalité) perles fusibles de jeu 10 sont tombées entre le début du comptage et au bout d’une minute dans chaque résultat des 10 comptages réalisés au total. Par ailleurs, comme le montre le tableau 2, dans les échantillons de l’exemple comparatif, trois à six perles fusibles de jeu 10 sont tombées entre le début du comptage et au bout d’une minute dans chaque résultat des 10 comptages réalisés au total. Les résultats de l’essai ci-dessus ont confirmé que dans les échantillons de l’exemple, le nombre de perles fusibles de jeu tombées entre le début du comptage et au bout d’une minute était significativement plus élevé que dans les échantillons de l’exemple comparatif. Il a donc été confirmé que les échantillons de l’exemple comportant chacun une zone texturée sur la surface présentaient une excellente aptitude à la séparation par rapport aux échantillons de l’exemple comparatif ne comportant pas de zone texturée sur les surfaces. Perle fusible de jeu (10) formée en mélangeant un pigment servant de colorant dans une résine soluble dans l’eau, la perle fusible de jeu (10) comprenant : une surface, la surface comprenant : une région texturée (12) présentant une surface texturée avec des irrégularités ; et une région lisse (14) présentant une surface lisse, la région texturée (12) ayant une profondeur de texturation telle que la surface texturée est lissée lorsque les irrégularités se dissolvent dans l’eau. Perle fusible de jeu (10) selon la revendication 1, dans laquelle la profondeur de texturation dans la région texturée (12) est de l’ordre de 35 à 45 μm. Perle fusible de jeu (10) selon la revendication 1 ou 2, dans laquelle la région texturée (12) est formée dans une région représentant au moins 1/4 de la surface.