Brevet FR3122963A1 — publié le 20221118

L'invention concerne un système permettant de réaliser des animations lumineuses sur un module d'éclairage (110). Le système reçoit un premier signal dérivé d'un signal de puissance lumineuse INP1 et un deuxième signal dérivé d'un signal de puissance d'animation INP2. Le système comprend un microprocesseur (200) commandant le module d'éclairage (110) et alimenté par le deuxième signal. Un module de stockage (220) permet de stocker un état initial du premier signal lorsque le microprocesseur est activé par le deuxième signal. Après son réveil, le microprocesseur détermine une animation lumineuse à réaliser en fonction de l'état initial et d'un état courant du deuxième signal. FIG. 2 Commande de puissance d'une animation lumineuse réalisée sur un module d'éclairage La présente invention concerne le domaine technique de la commande de puissance d'un module d'éclairage, notamment d'un module d'éclairage d'un véhicule. Elle concerne, plus particulièrement, la commande de puissance d'un module d'éclairage pour réaliser une animation lumineuse. Les animations lumineuses peuvent être réalisées en complément des fonctions de signalisation/éclairage d'un module d'éclairage, et sont généralement réalisées par un microprocesseur dédié. Le microprocesseur peut recevoir un fil d'entrée pour chacune des animations à réaliser, ce qui encombre le système d'éclairage. De plus, le microprocesseur est généralement allumé en même temps que le véhicule, et donc, il est allumé pendant les périodes où aucune animation n'est à réaliser sur le module d'éclairage. Il existe donc un besoin de réaliser des animations lumineuses sur un module d'éclairage tout en limitant le nombre de fils connectés au microprocesseur et en réduisant la consommation électrique du microprocesseur. La présente invention permet d'améliorer cette situation. A cet effet, un premier aspect de l'invention concerne un système pour réaliser au moins une animation lumineuse sur un module d'éclairage, dans lequel le système est agencé pour recevoir un premier signal dérivé d'un signal de puissance lumineuse INP1 alimentant une fonction d'éclairage ou de signalisation du module d'éclairage, et un deuxième signal dérivé d'un signal de puissance d'animation INP2 alimentant une animation lumineuse du module d'éclairage, le système comprenant un microprocesseur configuré pour délivrer un signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O pour commander le module d'éclairage pour réaliser au moins une animation lumineuse. Le microprocesseur est configuré pour être alimenté par le deuxième signal, le système comprend en outre un module de stockage configuré pour stocker un état initial du premier signal à un moment où le microprocesseur est activé ; et le microprocesseur est en outre configuré pour, après une période de réveil, déterminer une animation lumineuse à réaliser et pour commander le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O en conséquence, sur la base de l'état initial du premier signal et d'un état courant du premier signal. Ainsi, le microprocesseur n'est avantageusement mis sous tension que lorsque cela est nécessaire, c'est-à-dire lorsqu'un deuxième signal dérivé d'un signal de puissance d'animation est reçu. Ceci permet de réduire la consommation électrique et d'augmenter la durée de vie du microprocesseur. De plus, ceci est permis tout en permettant de réaliser plusieurs animations, basées uniquement sur les valeurs du premier signal à différents moments. Cela permet de réduire la congestion associée au système d'éclairage. Ainsi, le fait de stocker l'état initial du premier signal permet : - d'effectuer plusieurs animations, en prenant en compte l'état initial et l'état courant ; - d'alimenter le microprocesseur uniquement en cas de besoin. En effet, un microprocesseur met généralement un certain temps à se réveiller, comme 20 microsecondes par exemple. Si l'état initial n'est pas mémorisé à ce moment-là, il est perdu, de sorte que le microprocesseur ne peut pas déterminer quelle animation doit être réalisée. Selon certains modes de réalisation, le module de stockage peut comprendre une bascule comprenant une entrée, une entrée d'horloge et une sortie, l'entrée peut être dérivée du premier signal, l'entrée d'horloge reçoit le deuxième signal, et, lors de la détection d'un front montant du deuxième signal, la bascule peut calculer la sortie en fonction de l'entrée et maintient ladite sortie jusqu'à ce qu'un nouveau front montant du deuxième signal soit détecté sur l'entrée d'horloge. La sortie fournit l'état initial du premier signal au microprocesseur. Cela permet de mémoriser l'état initial du premier signal. Comme expliqué ci-dessus, cela permet de réaliser plusieurs animations tout en alimentant le microprocesseur uniquement lorsque cela est nécessaire. De plus, le stockage de l'état initial peut être réalisé par un simple composant électronique tel qu'une bascule. En complément, le module de stockage peut également comprendre un circuit de retard agencé pour retarder le premier signal avant qu'il ne soit fourni à la première entrée de la bascule. L'introduction d'un retard permet de filtrer le premier signal. Par conséquent, les variations rapides du premier signal ne sont pas fournies à l'entrée de la bascule. Aucune restriction n'est attachée au retard introduit par le circuit de retard qui peut être de quelques millisecondes, comme 2 millisecondes par exemple. Ceci permet d'améliorer la précision du module de stockage. Toujours en complément, le circuit de retard peut être agencé pour retarder le premier signal d'une durée comprise entre 1 et 5 millisecondes. Cela permet de filtrer le premier signal, tout en introduisant un retard inférieur au temps nécessaire au microprocesseur pour se réveiller. Selon certains modes de réalisation, le microprocesseur peut être configuré pour être mis hors tension : - sur un front descendant du deuxième signal ; - une fois que l'animation est terminée ; ou - à l'expiration d'une période prédéterminée après la fin de l'animation. Par conséquent, la consommation d'énergie du microprocesseur est optimisée. Selon certains modes de réalisation, le système peut en outre comporter un premier étage de réception comprenant : - un premier module de réception comprenant un premier étage de détection agencé pour dériver un premier signal de détection à partir du signal de puissance lumineuse INP1 ; - un deuxième module de réception comprenant un deuxième étage de détection agencé pour dériver un deuxième signal de détection à partir du signal de puissance d'animation INP2. Par conséquent, le circuit d’alimentation n'est pas modifié car les étages de détection sont utilisés pour dériver le signal du circuit d’alimentation. Selon certains modes de réalisation, le premier signal de détection peut être le premier signal dérivé du signal de puissance lumineuse INP1, le deuxième étage de réception peut en outre comprendre un étage de conversion agencé pour convertir le deuxième signal de détection en un signal d'animation d'entrée, le signal d'animation d'entrée étant le deuxième signal alimentant le microprocesseur. L'étage de conversion permet de fournir un signal d'entrée optimal pour le microprocesseur, comme ayant une valeur nominale d'environ 5 Volts par exemple. Selon certains modes de réalisation, le microprocesseur peut être agencé pour commander le signal de commande de puissance lumineuse pour réaliser au moins deux animations. Ainsi, au moins deux animations sont réalisées uniquement en fonction du premier signal, plus précisément en fonction des valeurs du premier signal à des moments différents. Cela permet d'effectuer plusieurs animations tout en réduisant l'encombrement associé au système d'éclairage. Selon certains modes de réalisation, le microprocesseur peut être agencé pour réaliser une animation de bienvenue lorsque l'état initial du premier signal est bas et que l'état courant du premier signal est haut. Ceci est avantageux car l'animation de bienvenue est réalisée lors de l'activation du module d'éclairage. Selon l'invention, le microprocesseur est alimenté en même temps, ce qui permet de réduire la consommation électrique du système d'éclairage. Selon certains modes de réalisation, le microprocesseur est agencé pour commander le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O comme une rampe de puissance pour réaliser l'animation de bienvenue. Cela permet de passer d'une valeur de puissance nulle à une valeur de puissance nominale du module d'éclairage. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention sont explicités par la description détaillée ci-après, et par les dessins joints, sur lesquels : La représente la structure d'un système d'alimentation pour alimenter un module d'éclairage selon certains modes de réalisation de l'invention ; La représente un système pour réaliser une animation lumineuse sur un module d'éclairage selon certains modes de réalisation de l'invention ; La représente la structure d'un module de stockage selon certains modes de réalisation de l'invention ; La est un diagramme temporel des signaux traités par le système selon certains modes de réalisation de l'invention, dans une première situation ; La est un diagramme temporel des signaux traités par le système selon certains modes de réalisation de l'invention, dans une deuxième situation. La représente un système d'alimentation pour alimenter un module d'éclairage 110 selon certains modes de réalisation de l'invention. Le module d'éclairage 110 peut être monté dans un véhicule. Le module d'éclairage 110 peut être alimenté par deux signaux d'entrée différents issus d'une ou plusieurs sources d'alimentation du véhicule. Un premier signal d'entrée est un signal de puissance d'éclairage pour alimenter le module d'éclairage 110, notamment lorsque le module d'éclairage assure une fonction d'éclairage ou de signalisation. Un deuxième signal d'entrée est un signal d'alimentation d'animation pour alimenter le module d'éclairage 110 lorsqu'une animation est réalisée. Aucune restriction n'est attachée à ce que l'on entend par "animation". Il englobe toute fonction qui diffère de la fonction principale d'éclairage ou de signalisation du module d'éclairage. Par exemple, une première animation peut être une animation de bienvenue, lorsque le module d'éclairage 110 est allumé, et un deuxième scénario d'animation peut être une animation d'au revoir, lorsque le module d'éclairage est éteint. Ces deux scénarios sont utilisés ci-après à titre illustratif. Il sera compris que l'invention couvre également d'autres scénarios d'animation qui ne sont pas décrits ci-après. Le module d'éclairage 110 peut être un module d'éclairage arrière, un module d'éclairage diurne, DRL, un module d'éclairage de la face avant, un module d'éclairage de la face arrière, ou tout module agencé pour afficher une animation lumineuse et assurer une fonction d'éclairage. Aucune restriction n'est attachée à la technologie correspondant au module d'éclairage 110. Par exemple, le module d'éclairage 110 peut être basé sur des LEDs, un laser ou toute autre technologie d'éclairage alimentée par une source externe. Un premier circuit de protection 101 est monté entre le premier signal d'entrée et le module d'éclairage 110. Un deuxième circuit de protection 102 est monté entre le deuxième signal d'entrée et le module d'éclairage 110. Aucune restriction n'est attachée à l'architecture, au design et à la technologie utilisée pour les circuits de protection. Selon l'invention, tout circuit capable de protéger le module d'éclairage 110 contre les courants d'appel, les surtensions et autres problèmes électriques est englobé dans le terme "circuit de protection". Les premier et deuxième circuits de protection 101 et 102 sont facultatifs. Le système d'alimentation comprend en outre un premier module de réception 103 et un deuxième module de réception 104. Le premier module de réception 103 peut comprendre un premier étage de détection et un premier étage de conversion. Le premier étage de détection est agencé pour dériver un premier signal de détection LIGHT_DET à partir du premier signal d'entrée INP1 et le premier étage de conversion est agencé pour convertir le premier signal de détection LIGHT_DET en un signal d'entrée de lumière LIGHT_S, qui peut être utilisé comme entrée pour le microcontrôleur qui sera décrit ci-après. Par exemple, le premier signal d'entrée INP1 peut prendre des valeurs discrètes de 0 et 14 volts. Le premier module de réception 103 peut être configuré pour générer un signal lumineux d'entrée LIGHT_S qui prend des valeurs discrètes de 0 et 5 volts. Cet exemple n'est donné qu'à titre illustratif. Le deuxième module de réception 104 peut comprendre un deuxième étage de détection et un deuxième étage de conversion. Le deuxième étage de détection est agencé pour dériver un deuxième signal de détection ANIM_DET à partir du deuxième signal d'entrée INP2 et le deuxième étage de conversion est agencé pour convertir le deuxième signal de détection ANIM_DET en un signal d'animation d'entrée ANIM_S, qui peut être utilisé comme entrée pour le microcontrôleur qui sera décrit ci-après. Par exemple, le deuxième signal d'entrée INP2 peut prendre des valeurs discrètes de 0 et 14 volts. Le deuxième module de réception 103 peut être configuré pour générer un signal d'animation d'entrée ANIM_S qui prend des valeurs discrètes de 0 et 5 volts. Cet exemple est donné uniquement à titre d'illustration. Aucune restriction n'est attachée à la conception et à l'architecture des premier et deuxième module de réception 103 et 104, qui peuvent être des circuits électroniques. Il est bien connu de l'homme du métier comment convertir une puissance d'entrée en une puissance optimale pour un composant de sortie. Dans le mode de réalisation de la , on considère deux signaux d'entrée de puissance INP1 et INP2. Toutefois, comme il sera compris dans la description suivante, l'invention s'applique à un plus grand nombre de signaux d'entrée de puissance. Dans ce qui suit, on considère le contexte de deux animations, comprenant une animation lumineuse de bienvenue et une animation lumineuse d'au revoir. Toutefois, aucune restriction n'est attachée au nombre et au type d'animations gérées par le microprocesseur. Plus de deux animations peuvent être réalisées par le système selon l'invention, notamment lorsque plus de deux signaux d'entrée d'alimentation sont reçus par le module d'éclairage 110. La illustre un système pour réaliser au moins une animation selon certains modes de réalisation de l'invention. Le système comprend un processeur 200 tel qu'un microcontrôleur 200, et un module de stockage 220. Le module de stockage 220 comprend une première broche entrée 220.1 et une deuxième broche entrée 220.2, et une broche de sortie 220.3. La première broche entrée 220.1 peut recevoir le premier signal de détection LIGHT_DET ou le signal d'entrée de lumière LIGHT_S. Plus généralement, la première broche d'entrée 220.1 reçoit un signal dérivé du premier signal d'entrée INP1, donc dérivé d'un signal de puissance lumineuse du module d'éclairage 110. Dans ce qui suit, on considère que la première broche entrée 220.1 reçoit le premier signal de détection LIGHT_DET à titre illustratif uniquement. La deuxième broche entrée 220.2 du module de stockage 220 peut recevoir le signal d'entrée d'animation ANIM_S ou le deuxième signal de détection ANIM_DET. Plus généralement, la deuxième broche entrée 220.2 reçoit un signal dérivé du deuxième signal d'entrée INP2, ainsi dérivé d'un signal de puissance d'animation du module d'éclairage 110. Dans ce qui suit, on considère que la deuxième broche entrée 220.2 reçoit le signal d'entrée d'animation ANIM_S. Le module de stockage 220 est configuré pour stocker un état initial du signal reçu sur la première broche d'entrée 220.1, donc un état initial du signal issu d'un signal de puissance lumineuse du module d'éclairage 110. Pour ce faire, le module de stockage 220 peut maintenir une sortie LIGHT_I sur la broche de sortie 220.3. La sortie LIGHT_I représente un état initial du signal de puissance du module d'éclairage 110, donc l'état initial du signal LIGHT_S ou du signal LIGHT_DET. Selon l'invention, le terme " initial " se réfère au moment où le microprocesseur est alimenté par un signal dérivé du deuxième signal d'entrée INP2, tel que par le signal d'entrée d'animation ANIM_S. C'est pourquoi le signal d'entrée d'animation ANIM_S est reçu par la deuxième broche d'entrée 220.2, car il constitue la référence temporelle pour mémoriser l'état initial du signal reçu sur la première broche d'entrée 220.1. Ceci sera mieux compris à partir de la description de la . Le microcontrôleur 200 comprend une première broche d'entrée de microcontrôleur 210.1, une deuxième broche d'entrée de microcontrôleur 210.2, une troisième broche d'entrée de microcontrôleur 210.3 et une broche de sortie de microcontrôleur 210.4. Le microcontrôleur 200 peut comprendre d'autres broches, qui ne sont pas illustrées sur la et qui ne seront pas décrites ci-après. Aucune restriction n'est attachée au nombre de broches du microcontrôleur 200. La première broche d'entrée 210.1 du microcontrôleur 200 est configurée pour recevoir le signal d'entrée d'animation ANIM_S, qui alimente le microcontrôleur 200 selon l'invention. Ainsi, lorsque le signal d'entrée d'animation ANIM_S est dans un état bas, tel que 0V, le microcontrôleur 200 est désactivé, ce qui permet de réduire la consommation du microcontrôleur 200 et sa durée de vie. Le microcontrôleur 200 n'est donc activé qu'en cas de besoin, c'est-à-dire lorsqu'une animation doit être réalisée sur le module d'éclairage 110, comme cela sera mieux compris dans ce qui suit. L'activation du microcontrôleur 200 une fois nécessaire soulève toutefois un problème lié au fait que l'activation du microcontrôleur 200 n'est pas instantanée. En effet, un temps de réveil du microcontrôleur 200 peut par exemple être compris entre 10 et 30 millisecondes, tel qu'approximativement égal à 20 ms. Le module de stockage 220 permet de mémoriser l'état initial du signal d'entrée lumineux LIGHT_S, en le délivrant en sortie LIGHT_I. Une fois réveillé, le microcontrôleur 200 peut donc déterminer l'état initial LIGHT_I du signal d'entrée de lumière LIGHT_S et le comparer au signal d'entrée de lumière courant LIGHT_S pour déclencher ou non une animation lumineuse, comme cela sera expliqué plus en détail dans ce qui suit. La deuxième broche d'entrée du microcontrôleur 210.2 est configurée pour recevoir le signal d'entrée de lumière LIGHT_S, qui est dérivé de la première entrée INP1. La troisième broche d'entrée du microcontrôleur 210.3 est configurée pour recevoir la sortie LIGHT_I issue du module de stockage 220. Sur la base du signal d'entrée de lumière LIGHT_S et de la sortie LIGHT_I, le microcontrôleur 200 est configuré pour déterminer un signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O pour réaliser au moins une animation lumineuse sur le module d'éclairage 110. Selon certains modes de réalisation de l'invention, le microcontrôleur 200 est configuré pour réaliser au moins deux animations en contrôlant le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O. Pour déterminer LIGHT_O en fonction des signaux LIGHT_S et LIGHT_I, le microcontrôleur 200 peut être configuré pour réaliser une table de vérité, telle que la table de vérité suivante par exemple : - si TAIL_I est bas et TAIL_S est bas, alors attendre que TAIL_S monte pour réaliser une première animation lumineuse, telle qu'une animation de bienvenue par exemple ; - si TAIL_I est bas et TAIL_S est haut, alors commander le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O de manière à réaliser la première animation lumineuse. En effet, TAIL_I étant bas, cela signifie que le module d'éclairage 110 est initialement éteint lorsque le microprocesseur est activé. Une fois réveillé, le microprocesseur 200 peut donc déterminer que TAIL_S est passé de bas en haut, et que, par conséquent, la première animation lumineuse doit être réalisée ; - si TAIL_I est haut et TAIL_S est haut, alors attendre que TAIL_S descende pour effectuer une deuxième animation lumineuse, telle qu'une animation d'au revoir par exemple ; - si TAIL_I est haut et TAIL_S est bas, alors commander le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O de manière à réaliser la deuxième animation lumineuse. En effet, TAIL_I étant haut, cela signifie que le module d'éclairage 110 est initialement allumé lorsque le microprocesseur est activé. Une fois réveillé, le microprocesseur 200 peut donc déterminer que TAIL_S est passé de haut en bas, et que, par conséquent, la deuxième animation lumineuse doit être réalisée. La table de vérité ci-dessus n'est donnée qu'à titre illustratif et l'invention n'y est pas limitée. Par exemple, si les signaux d'entrée sont inversés, le microcontrôleur 200 peut être configuré sur la base de la table de vérité complémentaire. De même, lorsque plus de deux signaux d'entrée sont reçus, et lorsque plus de deux scénarios d'animation sont réalisés, le microcontrôleur 200 peut être configuré sur la base d'une table de vérité différente. La illustre une structure exemplaire d'un module de stockage 220 selon certains modes de réalisation de l'invention. Le module de stockage 220 selon l'invention peut comprendre une bascule, ou flip flop, 301. La bascule 301 peut comprendre une entrée D 301, une entrée d'horloge CLK 303, une broche de masse 304, une entrée d'alimentation VCC 305 et une sortie 306. Dans l'exemple décrit ici, la sortie 306 est une barre Q, ce qui signifie que l'entrée D est inversée, comme cela sera expliqué plus loin. Cependant, la sortie 306 peut également être Q en adaptant l'architecture du module de stockage 220. La bascule 301 peut être alimentée par le deuxième signal de détection ANIM_DET via un circuit d'alimentation 330. En variante, la bascule 301 peut être alimentée par une source externe. Le circuit d'alimentation 330 a été représenté comme comprenant une résistance R3, une diode Zener D1 et un condensateur Cs. Cependant, la conception du circuit d'alimentation 330 peut varier, notamment en fonction des contraintes d'alimentation de la bascule 301 et des sources d'alimentation disponibles. Comme expliqué plus haut, le module de stockage 220 est configuré pour recevoir en entrée le premier signal de détection LIGHT_DET et le signal d'entrée d'animation ANIM_S. Le signal d'entrée d'animation ANIM_S peut être un signal de détection ou un signal d'entrée d'animation. Le signal d'entrée d'animation ANIM_S peut être fourni à l'entrée d'horloge 303 comme illustré sur la . Selon certains modes de réalisation de l'invention, le premier signal de détection LIGHT_DET peut être retardé par un circuit de retard 310 et inversé par le circuit d'inversion 320 pour obtenir un signal inversé et retardé LIGHT_DATA fourni à l'entrée D de la bascule 301. Le circuit de retard 310 introduit un retard pour filtrer le premier signal de détection LIGHT_DET. Ainsi, les variations rapides du premier signal de détection LIGHT_DET ne sont pas fournies à l'entrée D. Aucune restriction n'est attachée au retard introduit par le circuit de retard 310, qui peut être de quelques millisecondes, comme 2 millisecondes par exemple. Ceci permet d'améliorer la précision du module de stockage 220. Le circuit de retard 310 est représenté comme comprenant une résistance R1 , une résistance R2, un condensateur C1 et un transistor Q1 . Cependant, aucune restriction n'est attachée à la conception du circuit de retard 310, qui peut comprendre différents composants agencés d'une manière différente. Le circuit d'inversion 320 est représenté comme comprenant une résistance R3. Cependant, aucune restriction n'est attachée à la conception du circuit de retard 310, qui peut comprendre différents composants disposés d'une manière différente. Le circuit d'inversion 320 et le circuit de retard 310 sont optionnels selon l'invention, et le premier signal de détection LIGHT_DET, ou le signal d'entrée de lumière LIGHT_S, peut être envoyé directement à l'entrée D 302 selon certains modes de réalisation. La bascule 301 peut appliquer les règles suivantes pour obtenir la sortie LIGHT_I : - si l'entrée CLK monte et que l'entrée D est haute, la barre Q est basse ; - si l'entrée CLK augmente et que l'entrée D est basse, Q bar est haute. Comme expliqué ci-dessus, dans un mode de réalisation où le premier signal de détection n'est pas inversé, Q peut être utilisé comme sortie. De même, selon certains modes de réalisation, les fronts descendants de CLK peuvent être utilisés au lieu des fronts montants. La sortie LIGHT_I représente donc l'état initial du premier signal de détection LIGHT_DET, ou LIGHT_S, issu du premier signal d'entrée INP1, car elle est mémorisée par la bascule 301 au moment où le signal d'entrée d'animation ANIM_S monte, ce qui correspond au moment où le microprocesseur 200 est mis sous tension. Les opérations effectuées par le module de stockage 220, et en particulier par la bascule 301, seront mieux comprises à partir de la description des figures 4 et 5. La est un diagramme temporel montrant les différents signaux traités par le système selon l'invention, dans une première situation. Le diagramme temporel montre les signaux LIGHT_DET, ANIM_S, LIGHT_DATA, LIGHT_I et LIGHT dans la première situation. LIGHT est un signal d'alimentation du module d'éclairage 110 : il peut être fourni par le premier signal d'entrée INP1 ou par la sortie LIGHT_O du microcontrôleur 200. Dans la première situation, le premier signal d'entrée INP1 et le deuxième signal d'entrée INP2 montent simultanément. Ceci est détecté grâce au premier signal de détection LIGHT_DET passant d'un état bas à un état haut, et par le signal d'entrée d'animation ANIM_S passant d'un état bas à un état haut. Comme expliqué plus haut, le signal d'entrée d'animation ANIM_S alimente le microprocesseur 200, qui commence donc à se réveiller au front montant du signal d'entrée d'animation ANIM_S. Comme expliqué ci-dessus, le signal LIGHT_DATA correspond au premier signal de détection LIGHT_DET qui a été retardé et inversé. Avant le front montant, LIGHT_DET était bas, de sorte que LIGHT_DATA reste haut jusqu'à ce que le retard introduit par le circuit de retard 310 expire. Comme expliqué ci-dessus, à un premier instant 400, et du fait du front montant du signal d'entrée d'animation ANIM_S alimentant l'entrée d'horloge 303, la bascule 301 recopie l'inverse de LIGHT_DATA, qui est un état bas. LIGHT_I est donc à l'état bas au premier instant 400 et est maintenu à l'état bas. Comme il faut une période de réveil pour que le microprocesseur 200 soit activé, le signal LIGHT est bas au premier instant 400. Un deuxième instant 401 est retardé par le retard du circuit de retard 310 après le premier instant 400. Par conséquent, au deuxième instant 401, le signal LIGHT_DATA tombe en raison du front montant du premier signal de détection LIGHT_DET. Ceci est dû au fait que LIGHT_DATA correspond au premier signal de détection LIGHT_DET après qu'il ait été retardé et inversé. Un troisième instant 402 correspond à l'instant où le microprocesseur 200 se réveille et est activé. Ainsi, la période de réveil du microprocesseur 200 est comprise entre le premier instant 400 et le troisième instant 402, et peut être égale à 20ms comme déjà expliqué. Au troisième instant 402, le microprocesseur 200 compare l'état initial LIGHT_I et le premier signal de détection courant LIGHT_DET pour déterminer le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O. Sur la base de la table de vérité décrite ci-dessus, le microprocesseur 200 détermine que la première animation, c'est-à-dire l'animation de bienvenue, doit être réalisée. Pour ce faire, le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O est commandé pour réaliser la première animation. Dans l'exemple illustré sur la , le signal LIGHT est commandé en fonction de la sortie LIGHT_O qui est une rampe de puissance. A un quatrième instant 403, la première animation se termine après que la rampe de puissance ait atteint une valeur de puissance maximale, telle qu'une valeur de courant maximale. Après le quatrième instant 403, le signal LIGHT peut être maintenu à sa valeur maximale sur la base du premier signal d'entrée INP1, et le module d'éclairage 110 peut réaliser une fonction de signalisation et/ou d'éclairage. À un cinquième instant 404, le deuxième signal d'entrée INP2, et donc le signal d'entrée d'animation ANIM_S, chute et atteint l'état bas. Comme le signal d'entrée d'animation ANIM_S alimente le microprocesseur 200, le microprocesseur 200 est éteint à l'instant 404. Alternativement, le microprocesseur 200 peut être éteint : - à l'instant 403, une fois que la première animation est terminée ; ou - à l'expiration d'une durée prédéterminée après l'instant 403. Le module d'éclairage 110 est toujours alimenté par le premier signal d'entrée INP1 à la valeur de puissance maximale après la mise hors tension du microprocesseur 200. La est un diagramme temporel montrant les différents signaux traités par le système selon l'invention, dans une deuxième situation. Le diagramme temporel selon la montre les mêmes signaux que ceux décrits en référence à la . Dans la deuxième situation, le premier signal d'entrée INP1, et donc le premier signal de détection LIGHT_DET, est déjà à l'état haut lorsque le deuxième signal d'entrée INP2, et donc le signal d'entrée d'animation, monte. Comme expliqué ci-dessus, le signal d'entrée d'animation ANIM_S alimente le microprocesseur 200, qui commence donc à se réveiller au front montant du signal d'entrée d'animation ANIM_S. Comme expliqué ci-dessus, le signal LIGHT_DATA correspond au premier signal de détection LIGHT_DET qui a été retardé et inversé. Avant le front montant, le premier signal de détection LIGHT_DET était haut, de sorte que LIGHT_DATA est bas. A un premier instant 500, du fait du front montant du signal d'entrée d'animation ANIM_S alimentant l'entrée d'horloge 303, la bascule 301 recopie l'inverse de LIGHT_DATA, qui est un état haut. LIGHT_I passe donc à l'état haut au premier instant 500 et est maintenu à l'état haut. Le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT est haut au premier instant 500 car il est fourni par le premier signal d'entrée INP1. Un deuxième instant 501 est retardé par le retard du circuit de retard 310 après le premier instant 500. Ainsi, au deuxième instant 501, le signal LIGHT_DATA reste bas car le premier signal de détection LIGHT_DET reste haut. Ceci est dû au fait que LIGHT_DATA correspond au premier signal de détection LIGHT_DET après qu'il ait été retardé et inversé. Un troisième instant 502 correspond à l'instant où le microprocesseur 200 se réveille et est activé. Ainsi, la période de réveil du microprocesseur 200 est comprise entre le premier instant 500 et le troisième instant 502, et peut être égale à 20ms comme déjà expliqué. Au troisième instant 502, le microprocesseur 200 compare l'état initial LIGHT_I et le premier signal de détection courant LIGHT_DET pour déterminer le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O. Sur la base de la table de vérité décrite ci-dessus, le microprocesseur détermine d'attendre que le premier signal de détection LIGHT_DET tombe pour réaliser la deuxième animation, c'est-à-dire l'animation d'au revoir. Par conséquent, la sortie LIGHT_O est basse et le signal LIGHT n'est pas modifié. A un quatrième instant 503, le deuxième signal d'entrée INP2, et donc le signal d'entrée d'animation ANIM_S, tombe et atteint l'état bas. Le signal d'entrée d'animation ANIM_S alimentant le microprocesseur 200, le microprocesseur 200 est donc éteint à l'instant 404. La présente invention n'est pas limitée aux modes de réalisation décrits ci-dessus à titre d'exemples : elle s'étend à d'autres variantes. Système pour réaliser au moins une animation lumineuse sur un module d'éclairage (110), dans lequel le système est agencé pour recevoir un premier signal dérivé d'un signal de puissance lumineuse INP1 alimentant une fonction d'éclairage ou de signalisation du module d'éclairage, et un deuxième signal dérivé d'un signal de puissance d'animation INP2 alimentant une animation lumineuse du module d'éclairage, le système comprenant un microprocesseur (200) configuré pour délivrer un signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O pour commander le module d'éclairage afin de réaliser au moins une animation lumineuse ; caractérisé en ce que le microprocesseur est configuré pour être alimenté par le deuxième signal ; le système comprend en outre un module de stockage (220) configuré pour stocker un état initial du premier signal à un moment où le microprocesseur (200) est activé ; et en ce que le microprocesseur (200) est en outre configuré pour, après une période de réveil, déterminer une animation lumineuse à effectuer et pour commander le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O en conséquence, sur la base de l'état initial du premier signal et d'un état courant du premier signal. Système selon la revendication 1, dans lequel le module de stockage (220) comprend une bascule (301) comprenant une entrée (302), une entrée d'horloge (303) et une sortie (306), dans lequel l'entrée est dérivée du premier signal, l'entrée d'horloge (303) reçoit le deuxième signal, et dans lequel, lors de la détection d'un front montant du deuxième signal, la bascule (301) calcule la sortie (306) sur la base de l'entrée et maintient ladite sortie (306) jusqu'à ce qu'un nouveau front montant du deuxième signal soit détecté sur l'entrée d'horloge (303) ; dans lequel ladite sortie (306) fournit l'état initial du premier signal au microprocesseur (200). Système selon la revendication 2, dans lequel le module de stockage (220) comprend en outre un circuit de retard (310) agencé pour retarder le premier signal avant d'être fourni à la première entrée de la bascule (301). Système selon la revendication 3, dans lequel le circuit de retard (310) est agencé pour retarder le premier signal d'une durée comprise entre 1 et 5 millisecondes. Système selon l'une des revendications précédentes, dans lequel le microprocesseur (200) est configuré pour être mis hors tension : - sur un front descendant du deuxième signal ; Système selon l'une des revendications précédentes, dans lequel le système comprend en outre un premier étage de réception comprenant : - un premier module de réception (103) comprenant un premier étage de détection agencé pour dériver un premier signal de détection à partir du signal de puissance lumineuse INP1 ; - un deuxième module de réception (104) comprenant un deuxième étage de détection agencé pour dériver un deuxième signal de détection à partir du signal de puissance d'animation INP2. Système selon la revendication 6, dans lequel le premier signal de détection est le premier signal dérivé du signal de puissance lumineuse INP1 ; dans lequel le deuxième étage de réception (103) comprend en outre un étage de conversion agencé pour convertir le deuxième signal de détection en un signal d'animation d'entrée, le signal d'animation d'entrée étant le deuxième signal alimentant le microprocesseur (200). Système selon l'une des revendications précédentes, dans lequel le microprocesseur (200) est agencé pour commander le signal de commande de puissance lumineuse pour réaliser au moins deux animations. Le système selon l'une des revendications précédentes, dans lequel le microprocesseur (200) est agencé pour réaliser une animation d'accueil lorsque l'état initial du premier signal est bas et que l'état courant du premier signal est haut. Système selon la revendication 9, dans lequel le microprocesseur (200) est agencé pour commander le signal de commande de puissance lumineuse LIGHT_O comme une rampe de puissance pour réaliser l'animation de bienvenue.