Brevet FR3118659A1 — publié le 20220708

Projectile cylindrique d’autodéfense destiné à être utilisé dans des armes de type Flash-Ball®, conçu pour éviter de blesser gravement. Figure pour l’abrégé : Fig 2 projectile d’autodéfense pour LBD L a présente invention concerne un projectile cylindrique en matière relativement dure, pouvant produire un choc non léthal, sans blesser gravement, comme certains projectiles actuels d’auto-défense (Flash-Ball®, LBD 40). Ce projectile est destiné à être utilisé dans des armes genre Flash-Ball®. Selon la présente invention, ce projectile est caractérisé en ce que sa partie inférieure (culot) est formée par un cylindre plein (3) et sa partie supérieure (tête) par un cylindre vide (4), contrairement à certains projectiles actuels (Flash-Ball®, LBD 40) caractérisés en ce que leur partie inférieure (culot) (1) et leur partie supérieure (tête) (2) sont pleines. Le cylindre vide dudit projectile est caractérisé en ce qu’il est formé par un ressort de compression annulaire composé par de la matière souple (mousse synthétique, caoutchouc ou similaire) (5). Ainsi, au moment de l’impact, le ressort annulaire, se comprimant, permet à la partie supérieure du projectile de se déformer et d’emmagasiner une partie de l’énergie cinétique du projectile et, par conséquent, d’absorber une partie du choc (6), ceci afin d’éviter des blessures graves. Le diamètre du projectile est préférentiellement égal ou supérieur à 4 cm. Ainsi, lors d’un tir mal ajusté, le projectile se dirigeant vers un œil, a son ressort annulaire qui encadre l’arcade sourcilière au moment de l’impact et permet ainsi au projectile, de ne pas être en contact avec l’œil, le ressort annulaire de la partie supérieure du projectile formant un vide. La annexée illustre les projectiles actuels (Flash-Ball®, LBD 40) : représente en coupe les projectiles actuels (Flash-Ball®, LBD 40) constitués d’une tête (1) et d’un culot (2) pleins. Les figures 2 et 3 annexées illustrent l’invention : représente en coupe le projectile selon l’invention avant l’impact. représente en coupe le projectile selon l’invention au moment de l’impact. En référence à ces figures 2 et 3, le projectile selon l’invention est caractérisé en ce que sa partie inférieure (culot) est formée par un cylindre plein (3) et sa partie supérieure (tête) par un cylindre vide (4). Le cylindre vide dudit projectile est caractérisé en ce qu’il est formé par un ressort de compression annulaire composé par de la matière souple (mousse synthétique, caoutchouc ou similaire) (5). Ainsi, au moment de l’impact, le ressort annulaire, se comprimant, permet à la partie supérieure du projectile de se déformer et d’emmagasiner une partie de l’énergie cinétique du projectile et, par conséquent, d’absorber une partie du choc (6), ceci afin d’éviter des blessures graves. Le diamètre du projectile est préférentiellement égal ou supérieur à 4 cm. Ainsi, lors d’un tir mal ajusté, le projectile se dirigeant vers un œil, a son ressort annulaire qui encadre l’arcade sourcilière au moment de l’impact et permet ainsi au projectile, de ne pas être en contact avec l’œil, le ressort annulaire de la partie supérieure du projectile formant un vide. On remarquera, sur les figures 2 et 3, que la matière composant la tête du projectile (4) est différente de celle composant la partie inférieure de ce même projectile (3). Projectile cylindrique caractérisé en ce que sa partie inférieure (culot) est formée par un cylindre plein (3) et sa partie supérieure (tête) est formée par un cylindre vide (4). Projectile selon la revendication 1, caractérisé en ce que le diamètre du projectile est préférentiellement égal ou supérieur à 4 cm. Projectile selon la revendication 2, caractérisé en ce que la paroi du cylindre vide forme un ressort à compression annulaire (5). Projectile selon la revendication 3, caractérisé en ce que le ressort annulaire est composé par de la matière souple (mousse synthétique, caoutchouc ou similaire) (5). Projectile selon les revendications 1, 2, 3, 4, pouvant être utilisé dans des armes genre Flash-Ball®.