Brevet FR3125432A1 — publié le 20230127

Système de jeux de divertissement sécurisé et procédé correspondant Système (1) de jeux de divertissement comprenant : - un poste (3, 4) de jeu de divertissement, - au moins une unité d’accès (10) qui intègre un moyen d’identification incluant un moyen électronique de stockage de données au sein duquel est enregistré un identifiant, - une base de donnée (15) au sein de laquelle sont enregistrés des identifiants de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ) ainsi que des informations de contrôle (M1, M2, M3) respectivement associées auxdits identifiants de référence. Systèmes de jeux de divertissement Figure pour l’abrégé : Figure 1 SYSTEME DE JEUX DE DIVERTISSEMENT SECURISE ET PROCEDE CORRESPONDANT La présente invention est relative au domaine technique général des jeux de divertissement, et plus précisément des jeux de divertissement qui se présentent sous la forme de postes automatiques en libre-service équipés de moyens de contrôle permettant d'en réserver l'usage à des utilisateurs autorisés, c’est-à-dire qui ont payé un droit d’utilisation. La présente invention concerne plus spécifiquement un système de jeux de divertissement comprenant au moins un poste de jeu de divertissement, ainsi qu'un procédé de contrôle d’au moins un poste de jeu de divertissement. Il est connu de réunir, au sein d’un même centre de divertissement (qui peut inclure une ou plusieurs salles) des postes de jeu de divertissement en libre-service, qui se présentent par exemple sous la forme de flippers, baby-foots, bornes de jeux vidéo d'arcade, bornes de jeux d'adresse, etc. La clientèle du lieu peut ainsi expérimenter différentes attractions en passant d'un poste à l'autre, procurant ainsi une expérience de divertissement variée à caractère familial. Les postes de jeu installés dans ces centres de divertissement connus présentent un caractère automatique, de façon à pouvoir être utilisés de manière totalement autonome par la clientèle. À cette fin, chaque poste de jeu est pourvu d'un monnayeur qui en contrôle le fonctionnement et n'autorise l'utilisation du poste de jeu concerné qu'aux utilisateurs qui se sont acquittés du paiement du droit d’utilisation correspondant à une ou plusieurs parties de jeu. Dans sa version la plus classique, le monnayeur est destiné à recevoir de l'argent liquide (pièces de monnaie ou billets de banque) ayant cours légal dans la zone géographique concernée. Alternativement, certains centres de divertissement mettent en œuvre des postes de jeu dont les monnayeurs n'acceptent, au lieu d'argent liquide, que des jetons spécifiques qu'il est possible de se procurer sur place, soit par l'intermédiaire d'un distributeur automatique acceptant un paiement en argent liquide ou par carte de crédit, soit auprès d'un opérateur de caisse. Dans tous les cas, l'organisation et les moyens techniques mis en œuvre dans les centres de divertissement connus nécessitent que la clientèle dispose sur place d’un moyen de paiement en numéraire, qu’il s’agisse d'argent liquide ou d’une carte de crédit par exemple. Cette circulation d'argent au sein de l'établissement de jeux de divertissement peut entraîner des problématiques de sécurité et de praticité, compte-tenu en particulier du fait que la clientèle de ce type d'établissement est souvent mineure. Les systèmes de jeux de divertissement connus nécessitent donc de recourir à un personnel nombreux (pour l’encaissement, le contrôle et la surveillance), ainsi qu'à des moyens de sécurité sophistiqués, ce qui représente un coût significatif et implique des contraintes qui affectent défavorablement l'expérience utilisateur. La conception des systèmes de jeux de divertissement connus ne facilite en outre pas les opérations de maintenance, de paramétrage ou de configuration des postes de jeu. L'opérateur en charge de ces opérations doit en effet disposer de moyens de déverrouillage spécifiques du poste, voire même d'argent en numéraire, pour pouvoir procéder aux opérations de maintenance requises, ainsi qu’aux tests subséquents. Ceci est de nature à entraîner des risques en matière de sécurité et de fraude, en raison notamment de la possible circulation de moyens de déverrouillage des postes de jeu et de l'impossibilité de contrôler et de tracer de façon centralisée et sécurisée les opérations de maintenance, paramétrage ou configuration. Les systèmes de jeux de divertissement connus ne permettent pas non plus la mise en place d'opérations commerciales variées, permettant par exemple à un utilisateur d'accéder de façon illimitée, contrôlée et sécurisée, en libre-service, aux postes de jeu d'un établissement, sans circulation d'argent numéraire. Les objets assignés à l'invention visent par conséquent à porter remède aux différents inconvénients de l'art antérieur mentionnés dans ce qui précède et à proposer un nouveau système de jeux de divertissement facile à utiliser, et dont la conception permet en particulier de limiter la circulation d’argent sur place tout en facilitant et sécurisant les opérations de maintenance et en permettant de proposer des offres commerciales variées avec un risque de fraude limitée. Un autre objet de l'invention vise à proposer un nouveau système de jeux de divertissement de conception simple et fiable. Un autre objet de l'invention vise à proposer un nouveau système de jeux de divertissement particulièrement pratique à utiliser. Un autre objet de l'invention vise à proposer un nouveau système de jeux de divertissement qui repose sur la mise en œuvre de composants simples, robustes et bon marché. Un autre objet de l'invention vise à proposer un nouveau système de jeux de divertissement présentant un haut degré de sécurité, avec une conception qui limite efficacement les risques de fraude. Un autre objet de l'invention vise à proposer un nouveau système de jeux de divertissement dont l'utilisation est particulièrement simple et intuitive. Un autre objet de l'invention vise à proposer un nouveau système de jeux de divertissement qui permet une gestion centralisée, ainsi qu’un suivi et un enregistrement des opérations de maintenance. Un autre objet de l'invention vise par ailleurs à proposer un nouveau procédé de contrôle d'au moins un poste de jeu de divertissement qui, tout en étant particulièrement pratique et fiable, permet de limiter la circulation d'argent sur place, d'augmenter le niveau de sécurité et de protection contre la fraude tout en facilitant et en sécurisant les opérations de maintenance et en permettant de proposer à la clientèle des offres commerciales variées, incluant des accès illimités aux postes de jeu, avec un haut degré de sécurité. Les objets assignés à l'invention sont atteints à l'aide d'un système de jeux de divertissement comprenant : - au moins un poste de jeu de divertissement qui peut se trouver alternativement dans différents modes de fonctionnement, ledit poste de jeu de divertissement étant pourvu d’un dispositif de contrôle d’accès relié à un moyen serveur informatique pour commander le passage de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement sous le contrôle d’un programme informatique de contrôle exécuté par ledit moyen serveur informatique, - au moins une unité d’accès qui est destinée à être transportée sur soi par un utilisateur et qui intègre un moyen d’identification incluant un moyen électronique de stockage de données au sein duquel est enregistré un identifiant affecté à ladite unité d’accès, ledit dispositif de contrôle d’accès étant conçu pour lire l’identifiant de l’unité d’accès et rendre accessible l’identifiant lu audit programme informatique de contrôle, - une base de données qui est stockée par ledit moyen serveur informatique, et au sein de laquelle sont enregistrés des identifiants de référence ainsi que des informations de contrôle respectivement associées auxdits identifiants de référence, ledit programme informatique de contrôle étant exécuté pour : i) déterminer si la première condition suivante est remplie : l’identifiant lu correspond à l’un desdits identifiants de référence, ii) et, si ladite première condition est remplie, communiquer audit dispositif de contrôle d’accès une instruction relative au passage dudit poste de jeu de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement, ladite instruction étant dépendante de ladite information de contrôle associée audit identifiant de référence qui correspond audit identifiant lu. Les objets assignés à l'invention sont également atteints à l'aide d'un procédé de contrôle d’au moins un poste de jeu de divertissement qui peut se trouver alternativement dans différents modes de fonctionnement, ledit poste de jeu de divertissement étant pourvu d’un dispositif de contrôle d’accès relié à un moyen serveur informatique pour commander le passage de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement sous le contrôle d’un programme informatique de contrôle exécuté par ledit moyen serveur informatique, dans lequel : - une unité d’accès, qui est destinée à être transportée sur soi par un utilisateur et qui intègre un moyen d’identification incluant un moyen électronique de stockage de données au sein duquel est enregistré un identifiant affecté à ladite unité d’accès, est appairée avec ledit dispositif de contrôle d’accès, de façon que ledit dispositif de contrôle d’accès lise l’identifiant de l’unité d’accès et rende accessible l’identifiant lu audit programme informatique de contrôle, - une base de données, au sein de laquelle sont enregistrés des identifiants de référence ainsi que des informations de contrôle respectivement associées auxdits identifiants de référence, est stockée par ledit moyen serveur informatique, - ledit programme informatique de contrôle détermine si la première condition suivante est remplie : l’identifiant lu correspond à l’un desdits identifiants de référence, - si ladite première condition est remplie, ledit programme informatique communique audit dispositif de contrôle d’accès une instruction relative au passage dudit poste de jeu de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement, ladite instruction étant dépendante de ladite information de contrôle associée audit identifiant de référence qui correspond audit identifiant lu. D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront et ressortiront plus en détail à la lecture de la description faite ci-après, en référence aux dessins annexés, donnés à titre purement illustratif et non limitatif, dans lesquels : illustre de façon schématique un exemple de réalisation d’un système de jeux de divertissement selon l’invention. illustre schématiquement un exemple de procédé de contrôle d’au moins un poste de jeu de divertissement selon l’invention, qui est mis en œuvre au moyen du système illustré par la . Selon un premier aspect, l'invention concerne un système 1 de jeux de divertissement qui permet de proposer au public une expérience ludique basée sur l'utilisation d’un ou plusieurs postes 3, 4 de jeu de divertissement. Avantageusement, les jeux de divertissement concernés ne sont pas des jeux d'argent, de sorte qu'aucun gain ou aucune perte en numéraire n'est associé à l'utilisation du système 1 de jeux de divertissement. Il est cependant envisageable, dans un mode de réalisation alternatif, que l'utilisation du système 1 de jeux de divertissement implique des gains ou pertes en argent, de sorte que les jeux de divertissement concernés sont dans ce cas des jeux d'argent, ce qui ne correspond pas au mode de réalisation préférentiel décrit dans ce qui suit. Le système 1 de jeux de divertissement comprend au moins un poste 3, 4 de jeu de divertissement, et de préférence un parc 2 de postes 3, 4 de jeu de divertissement, c'est-à-dire une pluralité de postes 3, 4 de jeu de divertissement, avantageusement disposés en un même lieu, par exemple au sein d'un centre de jeux qui comprend une ou plusieurs salles. Le nombre de postes 3, 4 de jeu de divertissement du parc 2 n'est bien entendu pas limité et est au moins égal à 1. Dans le mode de réalisation illustré aux figures, le parc 2 comprend uniquement deux postes 3, 4 de jeu de divertissement. En pratique, le nombre de postes de jeu de divertissement est toutefois généralement supérieur. Chaque poste 3, 4 de jeu de divertissement est avantageusement un poste automatique, qui peut être utilisé de façon contrôlée et autonome, en libre-service, par le joueur, sans qu'il n'y ait besoin de l'intervention ou de l'assistance d'un opérateur pour mettre en route, arrêter le jeu et/ou encaisser un droit d’utilisation. Chaque poste 3, 4 de jeu de divertissement embarque ainsi avantageusement des automates, processeurs ou autres dispositifs de contrôle automatisés, ainsi que le cas échéant des moyens de commande 5 (manettes, boutons ou autres) ainsi que des moyens d'affichage 6 (écran vidéo ou autre) qui permettent une interaction automatique et autonome du joueur avec chaque poste 3, 4 de jeu de divertissement concerné. Avantageusement, chaque poste 3, 4 de jeu de divertissement est choisi dans la liste suivante : poste de jeu vidéo d'arcade, poste de jeu de balle, ballon ou palet (baby-foot, jeu de basket-ball, jeu de bowling, jeu de palet manuel, jeu de golf…), poste de jeu vidéo de simulation de pilotage de véhicules (véhicules automobiles, motocyclettes, aéronefs du genre avion ou hélicoptère…), poste de jeu de tir… cette liste n'étant bien entendu en aucun cas limitative. Ledit poste 3, 4 de jeu de divertissement peut se trouver alternativement dans différents modes de fonctionnement m0, m1, m2, m3, lesquels modes de fonctionnement m0, m1, m2, m3 font avantageusement partie d'un groupe de modes incluant les modes de fonctionnement suivants: - mode verrouillé non fonctionnel m0, dans lequel le poste 3, 4 de jeu est en veille et ne peut être utilisé pour jouer, - mode déverrouillé fonctionnel limité m1, dans lequel le poste 3, 4 de jeu peut être utilisé pour jouer sous réserve que l'utilisateur dispose d'un crédit de jeu suffisant, - mode déverrouillé fonctionnel illimité m2, dans lequel le poste 3, 4 de jeu peut être utilisé pour jouer sans limite, - mode déverrouillé administrateur m3, dans lequel le poste 3, 4 de jeu rend accessible une interface de configuration dudit poste 3, 4 de jeu. Le mode verrouillé non fonctionnel m0 correspond avantageusement à un état du poste 3, 4 de jeu selon lequel ce dernier est sous tension, prêt à être utilisé, mais les moyens de commande 5 ne répondent pas et ne permettent pas de jouer, ou du moins de jouer pleinement. Dans ce mode verrouillé non fonctionnel, le poste 3, 4 de jeu de divertissement se trouve donc dans un état inactif, ou état de veille, qui inhibe l'interaction du poste 3, 4 de jeu de divertissement avec l’utilisateur. De préférence, le poste 3, 4 de jeu de divertissement se trouve par défaut dans ce mode verrouillé non fonctionnel m0. Au contraire, dans le mode déverrouillé fonctionnel limité m1 et dans le mode déverrouillé fonctionnel illimité m2, le poste 3, 4 de jeu de divertissement est pleinement opérationnel et peut être utilisé par le joueur avec toutes ses fonctionnalités. Lesdits mode déverrouillé fonctionnel limité m1 et mode déverrouillé fonctionnel illimité m2 correspondent donc à des modes de jeu, qui se distinguent entre eux par le fait que dans le mode déverrouillé fonctionnel illimité m2 le poste 3, 4 peut être utilisé à volonté par l'utilisateur, alors que dans le mode déverrouillé fonctionnel limité m1 l'utilisateur doit disposer d'un crédit de jeu suffisant, correspondant au nombre de parties à effectuer. Le mode déverrouillé administrateur m3 permet quant à lui à un opérateur d'assurer des opérations de maintenance, de réparation ou de configuration du poste 3, 4 de jeu, en donnant accès à l'opérateur en particulier à des paramètres que l'opérateur peut régler, par exemple par l'intermédiaire de l'interface de configuration qui est avantageusement affichée sur un écran équipant le poste 3, 4 de jeu. Bien entendu, le poste 3, 4 de jeu de divertissement n'est pas forcément conçu pour se trouver alternativement dans tous les modes du groupe précité. Il est par exemple tout à fait envisageable que le poste 3, 4 de jeu de divertissement ne puisse se trouver alternativement que dans le mode verrouillé non fonctionnel m0 et dans le mode déverrouillé fonctionnel limité m1, et que les autres modes précités m2, m3 soient absents. La liste de modes précitée n'est par ailleurs pas limitative, et il est tout à fait envisageable, sans pour autant que l'on sorte du cadre de l'invention, que ledit groupe de modes inclue d'autres modes en plus de ceux décrits dans ce qui précède. Ledit poste 3, 4 de jeu de divertissement est pourvu d'un dispositif de contrôle d'accès 7 permettant de contrôler, avantageusement de manière automatique, le passage d'un mode de fonctionnement à un autre mode de fonctionnement, et en particulier le passage du mode verrouillé non fonctionnel m0 par défaut à un mode déverrouillé (qu'il s'agisse par exemple du mode déverrouillé fonctionnel limité m1, du mode déverrouillé fonctionnel illimité m2 ou du mode déverrouillé administrateur m3). Plus précisément, le dispositif de contrôle d'accès 7 est relié à un moyen serveur informatique 8 pour commander le passage de l'un à l'autres desdits modes de fonctionnement sous le contrôle d'un programme informatique de contrôle exécuté par ledit moyen serveur informatique 8. Ledit moyen serveur informatique 8, qui fait avantageusement partie du système 1 de jeux de divertissement, inclut de préférence des moyens informatiques matériels et logiciels, éventuellement disséminés en plusieurs endroits distants les uns des autres. Le dispositif de contrôle d'accès 7 est avantageusement relié au moyen serveur informatique 8 par un réseau 9 qui peut être le réseau Internet et/ou un réseau local d'entreprise. Le programme informatique de contrôle fait lui aussi avantageusement partie du système 1. Le dispositif de contrôle d'accès 7 est avantageusement un dispositif électronique qui peut être commandé par un utilisateur désirant faire passer le poste 3, 4 de jeu de divertissement concerné d'un mode de fonctionnement à un autre, de préférence du mode verrouillé non fonctionnel m0 à un mode déverrouillé m1, m2, m3, par exemple pour pouvoir jouer ou assurer la maintenance du poste 3, 4. À cette fin, le système 1 de jeux de divertissement comprend au moins une unité d'accès 10 qui est destinée à être transportée sur soi par un utilisateur et est destinée à coopérer individuellement avec le dispositif de contrôle d'accès 7, en étant appairée avec ce dernier. De préférence, le système 1 de jeux de divertissement comprend une pluralité d'unités d'accès, indépendantes les unes des autres, et de préférence de type identique, conçues pour être appairées individuellement avec chaque dispositif de contrôle d'accès 7 équipant respectivement chaque poste 3, 4 de jeu de divertissement. L'unité d'accès 10 se présente par exemple sous la forme d'une carte, d'un badge, d'un jeton ou sous toute autre forme permettant à un utilisateur de conserver une ou plusieurs unité(s) d'accès 10 sur lui, dans une poche ou un portefeuille. De façon préférentielle, chaque unité d'accès 10 est formée par une carte plastifiée, dont le format est par exemple proche de celui d'une carte de crédit. Comme cela sera détaillé ultérieurement, un crédit de jeu peut être associé à ladite unité d'accès 10, selon des modalités qui seront exposées dans ce qui suit. Dans ce mode de réalisation avantageux, le mode déverrouillé fonctionnel limité m1 est un mode de fonctionnement dans lequel le poste 3, 4 de jeu peut être utilisé pour jouer sous réserve qu'un crédit de jeu suffisant soit associé à ladite unité d'accès 10. Ladite unité d'accès 10 intègre un moyen d'identification qui inclut lui-même un moyen électronique de stockage de données, embarqué par l'unité d'accès 10, et au sein duquel est enregistré un identifiant affecté à ladite unité d'accès 10. L'identifiant en question est un identifiant unique qui se présente par exemple sous la forme d’un numéro ou d'une chaîne alphanumérique propre à l'unité d'accès 10 concernée et enregistré au sein de cette dernière par le moyen électronique de stockage. Conformément à l'invention, le dispositif de contrôle d'accès 7 équipant chaque poste 3, 4 de jeu de divertissement est conçu pour lire l'identifiant de l'unité d'accès 10, lorsqu'il est appairé avec cette dernière, et rendre accessible l'identifiant lu audit programme informatique de contrôle afin de commander le passage d’un mode de fonctionnement m0 à un autre mode de fonctionnement m1, m2, m3 en fonction de l'identifiant lu par le dispositif de contrôle d'accès 7. Avantageusement, chaque unité d'accès 10 est destinée à coopérer sans contact avec chaque dispositif de contrôle d'accès 7 avec lequel elle est appairée pour échanger avec ce dernier des informations et données de contrôle. De préférence, ledit moyen d'identification intégré au sein de l'unité d'accès 10 comprend un transpondeur de radio-identification qui inclut lui-même une antenne 11 et une puce électronique 12 associée à ladite antenne 11, ladite puce électronique 12 formant ledit moyen électronique de stockage de données au sein duquel est enregistré l'identifiant de l'unité d'accès 10 concernée. En d'autres termes, le moyen d'identification est dans ce cas avantageusement formé par une radio-étiquette RFID, dont la puce électronique 12 stocke en mémoire l'identifiant de l'unité d'accès 10 correspondante. Dans ce mode de réalisation préférentiel, chaque dispositif de contrôle d'accès 7 comprend un lecteur de radio-identification (lecteur RFID) conçu pour activer ledit transpondeur de radio-identification de toute unité d'accès 10 avec laquelle il est amené à être appairé, lorsque la distance qui le sépare de ladite unité d'accès 10 est inférieure à un seuil prédéterminé, afin de lire l'identifiant affecté à ladite unité d'accès 10. Plus précisément, ledit lecteur de radio-identification inclut avantageusement un émetteur 13 et un récepteur 14. L'émetteur 13 est conçu pour émettre une onde électromagnétique en direction de l'unité d'accès 10, de sorte à télé-alimenter cette dernière et ainsi l'activer. Le transpondeur de radio-identification ainsi activé est alors capable de renvoyer de l'information au récepteur 14 du lecteur de radio-identification, sous la forme d'une onde électromagnétique codant de l'information qui inclut en l'espèce l'identifiant stocké dans la mémoire de la puce électronique 12. L'invention n'est bien entendu pas limitée à des moyens de coopération sans contact entre le dispositif de contrôle d'accès 7 et l'unité d'accès 10, et il est par exemple tout à fait envisageable de recourir alternativement à des moyens permettant d'instaurer une communication entre l'unité d'accès 10 et le dispositif de contrôle d'accès 7 par contact électrique. Dans le cas préférentiel d'une coopération sans contact, le recours à un couplage RFID n'est pas la seule option possible, et d'autres types de couplage, par ondes radioélectriques ou autres, pourront être mis en œuvre (couplage en champ proche NFC, couplage Bluetooth ®, etc .). Le système 1 de jeux de divertissement comprend par ailleurs une base de données 15 stockée par ledit moyen serveur informatique 8, lequel fait partie ou forme avantageusement un système de gestion de ladite base de données 15. Au sein de ladite base de données 15 sont enregistrés des identifiants de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 , I 21 , I 22 , I 23 , I 24 , I 31 , I 32 , I 33 , I 34 ainsi que des informations de contrôle M1, M2, M3 respectivement associées auxdits identifiants de référence, de sorte qu'au sein de la base de données 15 chaque identifiant de référence est lié à une information de contrôle. Par exemple, la base de données 15 contient au moins une table qui associe à chaque identifiant de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 , I 21 , I 22 , I 23 , I 24 , I 31 , I 32 , I 33 , I 34 l’une desdites informations de contrôle M1, M2, M3. De préférence, ladite base de données 15 inclut une pluralité de sous-bases 15A, 15B, 15C, qui correspondent chacune à une partie de ladite base de données 15. Avantageusement, les sous-bases 15A, 15B, 15C sont chacune associées à l'une desdites informations de contrôle M1, M2, M3. Lesdits identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 sont avantageusement répartis, au sein de ladite base de données 15, dans lesdites sous-bases 15A, 15B, 15C. Par exemple, chaque sous-base 15A, 15B, 15C correspond à une liste d'identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 , chaque liste étant affectée à une information de contrôle respective M1, M2, M3. Avantageusement, chacune desdites informations de contrôle M1, M2, M3 est associée à l'un des modes de fonctionnement, et de préférence à l'un des modes déverrouillés de fonctionnement m1, m2, m3. En d'autres termes, dans ce mode de réalisation avantageux, chacune desdites sous-bases 15A, 15B, 15C est associée à un mode déverrouillé respectif m1, m2, m3 dudit groupe de modes, c'est-à-dire qu’elle est associée à l'un des mode déverrouillé fonctionnel limité m1, mode déverrouillé fonctionnel illimité m2 et mode déverrouillé administrateur m3. Conformément à l'invention, le programme informatique de contrôle est conçu pour, lorsqu'il est exécuté par le moyen serveur informatique 8 : - déterminer si la première condition suivante est remplie : ledit identifiant lu par le dispositif de contrôle d'accès 7 correspond à l'un desdits identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 enregistrés dans la base de données 15, - et, si ladite première condition est remplie (c'est-à-dire si l'identifiant lu correspond effectivement à l'un desdits identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 enregistrés dans la base de données 15), communiquer au dispositif de contrôle d'accès 7 une instruction relative au passage dudit poste 3, 4 de jeu de l'un à l'autre desdits modes de fonctionnement m0, m1, m2, m3 ; l'instruction en question est dépendante de l'information de contrôle M1, M2, M3 associée, dans la base de données 15, audit identifiant de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 qui correspond audit identifiant lu. En d'autres termes, l'identifiant enregistré dans chaque unité d'accès 10 constitue un point d'entrée qui permet de déterminer, par interrogation de la base de données 15, quelle information de contrôle M1, M2, M3 est affectée à l'unité d'accès 10 appairée avec le dispositif de contrôle d'accès 7. En fonction du contenu de l'information de contrôle M1, M2, M3 en question, ladite instruction envoyée au dispositif de contrôle d'accès 7 commandera ou non le passage du poste 3, 4 de jeu de divertissement dans un mode de fonctionnement m1, m2, m3 prédéterminé, par exemple à partir d’un mode par défaut m0. Ainsi, si ledit identifiant lu correspond à l'un desdits identifiants de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 de ladite sous-base 15A associée au mode déverrouillé fonctionnel limité m1, alors ladite instruction commande le passage du mode verrouillé non fonctionnel m0 au mode déverrouillé fonctionnel limité m1, de façon à permettre à l'utilisateur de jouer avec le poste 3, 4 de jeu ainsi déverrouillé, dans la limite d’un crédit de jeu disponible. Alternativement, si ledit identifiant lu correspond cette fois à l'un desdits identifiants de référence I 21 , I 22 , I 23 , I 24 , de ladite sous-base 15B associée au mode déverrouillé fonctionnel illimité m2, alors ladite instruction communiquée au dispositif de contrôle d'accès 7 commande le passage du mode verrouillé non fonctionnel m0 au mode déverrouillé fonctionnel illimité m2, afin de permettre à l'utilisateur de jouer avec le poste 3, 4 de jeu ainsi déverrouillé, sans limite associée à un crédit de jeu disponible. Encore alternativement, si l'identifiant lu correspond à l'un desdits identifiants I 31 , I 32 , I 33 , I 34 de ladite sous-base 15C associée au mode déverrouillé administrateur m3, alors ladite instruction commande le passage du mode verrouillé non fonctionnel m0 au mode déverrouillé administrateur m3, de façon à rendre accessible une interface de configuration permettant la réalisation d'opérations de configuration, réglage, réparation et/ou maintenance. Ladite interface de configuration est par exemple conçue pour être affichée sur un écran 7A dont est pourvu le dispositif de contrôle d'accès 7 et/ou sur l'écran d'affichage 6 dont est éventuellement pourvu le poste 3, 4 de jeu de divertissement. Ainsi, de façon particulièrement avantageuse, les informations de contrôle M1, M2, M3, qui conditionnent le passage d'un mode de fonctionnement à un autre, et en particulier du mode verrouillé non fonctionnel m0 à l'un des modes déverrouillés m1, m2, m3, ne sont pas enregistrées directement dans l'unité d'accès 10 concernée, mais sont enregistrées de façon centralisée et déportée dans la base de données 15 administrée par le serveur 8, de sorte que chaque unité d'accès 10 stocke localement en son sein de préférence uniquement son identifiant. Cette centralisation apporte des garanties supplémentaires en matière de sécurité et de protection contre la fraude. Elle permet également de recourir à des unités d'accès 10 extrêmement simplifiées et présentant de ce fait un coût réduit et un niveau élevé de robustesse. De préférence, dans le mode de réalisation décrit ci-avant et illustré aux figures mettant en œuvre des moyens RFID, ledit transpondeur de radio-identification embarqué par chaque unité d'accès 10 est passif, c'est-à-dire qu'il est dépourvu de moyens d'alimentation électrique embarqués (batteries ou piles) et ne tire son énergie que des ondes électromagnétiques émises par le lecteur de radio-identification au moment de l'activation, lorsque l'unité d'accès 10 est suffisamment proche du dispositif de contrôle d'accès 7. Le recours à un transpondeur de radio-identification passif est particulièrement avantageux, car il permet de bénéficier d'une unité d'accès 10 simple, robuste et bon marché. Le recours à des transpondeurs passifs est rendu possible par le fait que seul l'identifiant est de préférence amené à être enregistré par la puce électronique 12 et communiqué au lecteur de radio-identification qui fait partie du dispositif de contrôle d'accès 7. Les autres informations, et en particulier lesdites informations de contrôle M1, M2, M3, ne sont quant à elles pas enregistrées dans la puce 12 mais dans la base de données 15 déportée. Il est bien entendu parfaitement envisageable, selon un mode de réalisation alternatif, de recourir à un transpondeur de radio-identification actif, ou semi-actif. Dans ce cas, chaque unité d'accès 10 embarque une source d'énergie, du genre batterie ou pile, et des informations additionnelles, en plus de l'identifiant, peuvent être enregistrées dans la puce électronique 12. Avantageusement, chaque unité d'accès 10 est uniquement utilisée en lecture, c'est-à-dire pour fournir une information au lecteur de radio-identification avec lequel elle est appairée, cette information consistant en l'espèce en un identifiant unique et affecté à l'unité d'accès 10 concernée. Dans ce mode de réalisation préférentiel, le lecteur de radio-identification ne procède ainsi à aucune opération d'écriture d'information dans le transpondeur de radio-identification. Il est cependant envisageable, dans un mode de réalisation alternatif, que le lecteur de radio-identification puisse procéder à des opérations d'écriture d'informations dans le transpondeur de radio-identification de l'unité d'accès 10 avec laquelle il est appairé. Un tel mode de réalisation présente toutefois un intérêt moindre que celui illustré aux figures, selon lequel aucune opération d'écriture n'est prévue lorsque le dispositif de contrôle d'accès 7 et l'unité d'accès 10 sont appairés, le dispositif de contrôle d'accès 7 se contentant d'accéder à l'identifiant de l'unité d'accès 10 pour communiquer cette information au moyen serveur informatique 8. Avantageusement, ladite sous-base 15A associée au mode déverrouillé fonctionnel limité m1 inclut également des valeurs variables V1, V2, V3, V4, V5 respectivement affectées à chacun desdits identifiants de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 enregistrés dans ladite sous-base 15A. La sous-base 15A contient ainsi avantageusement au moins une table qui associe à chaque identifiant de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 une valeur variable respective V1, V2, V3, V4, V5 correspondant avantageusement à un crédit de jeu. En d'autres termes, la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 enregistrée dans la base de données 15 correspond avantageusement à une valeur numérique reflétant un crédit de jeu dont dispose le porteur de l'unité d'accès 10 concerné. Chaque identifiant de référence correspond ainsi à un compte respectif, tandis que les valeurs variables V1, V2, V3, V4, V5 affectées respectivement auxdits comptes correspondent avantageusement aux soldes desdits comptes, qui varient en fonction de l'utilisation de l'unité d'accès 10. Ainsi, chaque unité d'accès 10 est associée à une valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 qui lui est affectée et qui reflète un crédit de jeu utilisable sur chacun des postes 3, 4 de jeu de divertissement du parc 2. La valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 est avantageusement une valeur numérique qui varie en fonction de l'utilisation des postes 3, 4 de jeu de divertissement déverrouillés par le porteur de l'unité d'accès 10 concernée. L'écran de contrôle 7A dont est avantageusement pourvu chaque dispositif de contrôle d'accès 7 (qui est éventuellement un écran tactile) permet à l'utilisateur de visualiser différentes informations en fonction du mode de fonctionnement dans lequel se trouve le poste 3, 4, comme par exemple la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 enregistrée dans la base de données 15 et qui est associée, par le biais de l'identifiant, à l'unité d'accès 10 appairée avec le dispositif de contrôle d'accès 7. Avantageusement, ladite instruction communiquée au dispositif de contrôle d'accès 7 est dépendante non seulement de l'information de contrôle M1, M2, M3 mais est également dépendante de la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 affectée audit identifiant de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 qui correspond audit identifiant lu. Par exemple, ladite instruction commande le passage du mode verrouillé non fonctionnel m0 au mode déverrouillé fonctionnel limité m1 si ladite deuxième condition suivante est remplie : ladite valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 affectée audit identifiant de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 qui correspond audit identifiant lu satisfait à un critère prédéterminé, par exemple le critère selon lequel la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 en question est supérieure ou égale à une valeur seuil prédéterminée. Dans ce mode de réalisation avantageux, le contenu de ladite instruction dépend donc à la fois de l'information de contrôle M1, M2, M3 mais également d'une deuxième donnée, avantageusement contenue dans la sous-base 15A correspondant à l'information de contrôle M1, M2, M3 associée à l'identifiant de référence identique à l'identifiant lu. Chaque unité d'accès 10 peut être ainsi appairée (individuellement) avec chaque dispositif de contrôle d'accès 7 pour faire passer chacun desdits postes 3, 4 de jeu du mode verrouillé non fonctionnel m0 à un mode déverrouillé m1, m2, m3, selon les modalités exposées en détail dans ce qui précède. Lorsque l'information de contrôle M1 correspond au mode déverrouillé fonctionnel limité m1, le programme informatique de contrôle exécuté par le moyen serveur informatique 8 vérifie que la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 associée à l'identifiant de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 correspondant à l'identifiant lu est supérieure ou égale à un seuil prédéterminé, ce qui déclenche si tel est le cas l'envoi d'une instruction de commande de déverrouillage pour passer dans le mode déverrouillé fonctionnel limité m1. Si cette condition n'est pas remplie, c'est-à-dire si la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 est en deçà dudit seuil prédéterminé, alors le dispositif de contrôle d'accès 7 maintient le poste 3, 4 de jeu de divertissement qu'il équipe dans son mode verrouillé non fonctionnel m0. Ainsi, dans le mode de réalisation particulièrement avantageux décrit ci-avant, le solde de crédits de jeu affecté à chaque unité d'accès 10 n'est pas enregistré directement dans l'unité d'accès 10 concernée mais est enregistré de façon centralisée et déportée dans la base de données 15 administrée par le serveur 8, de sorte que chaque unité d'accès 10 stocke localement en son sein uniquement son identifiant, les informations de contrôle M1, M2, M3. Les valeurs variables V1, V2, V3, V4, V5 sont quant à elles enregistrées uniquement dans la base de données 15. Comme exposé précédemment, la centralisation des valeurs variables V1, V2, V3, V4, V5 qui reflètent des crédits de jeu (ayant fait l'objet d'une transaction commerciale) apporte des garanties élevées en matière de sécurité et de protection contre la fraude, tout en permettant, comme exposé précédemment, de recourir à des unités d'accès 10 extrêmement simplifiées, par exemple équipées d'un transpondeur de radio-identification passif, présentant de ce fait un coût réduit et une robustesse élevée. Avantageusement, le dispositif de contrôle d'accès 7 est conçu pour commander une modification de ladite valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 affectée audit identifiant de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 qui correspond audit identifiant lu par le dispositif de contrôle d'accès 7. De préférence, ladite modification de la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 consiste en une modification de ladite valeur variable enregistrée dans la base de données 15 effectuée par ledit moyen serveur informatique 8, en réponse à un signal de commande émis par le dispositif de contrôle d'accès 7. En d'autres termes, la variable V1, V2, V3, V4, V5 affectée à l'unité d'accès 10 appairée avec le dispositif de contrôle d'accès 7 est mise à jour dans la base de données 15, par le biais de la connaissance de l'identifiant associé à l'unité d'accès 10. Ce mode de réalisation avantageux évite ainsi toute opération d'écriture directement dans le moyen électronique de stockage de données dont est dotée chaque unité d'accès 10, ce qui permet, comme évoqué précédemment, de recourir à des unités d'accès 10 de conception extrêmement simple et bon marché. Ainsi, dans ce mode de réalisation préférentiel, chaque dispositif de contrôle d'accès 7 peut modifier la valeur du solde de crédit enregistré dans la base de données 15, pour tenir compte de l'utilisation du poste 3, 4 de jeu de divertissement correspondant. Avantageusement, ledit système 1 de jeux de divertissement comprend une interface d'administration, qui se présente par exemple sous la forme d'une interface utilisateur graphique destinée à être affichée par un terminal, du genre ordinateur personnel, relié audit moyen serveur informatique 8, par exemple par le biais du réseau 9 (réseau local et/ou réseau Internet). Un administrateur peut ainsi, via ladite interface d'administration contrôlée par le moyen serveur informatique 8, par exemple par le biais dudit programme informatique de contrôle, d'une part agir sur le contenu de ladite base de données 15, et d’autre part agir également sur le contenu de la puce électronique 12 embarquée par chaque unité d'accès 10, via des moyens d'écriture appropriés. L'administrateur est ainsi en mesure d'affecter à chaque unité d'accès 10, via l'interface d'administration en question, un mode déverrouillé de fonctionnement m1, m2, m3 particulier. Il peut également, lorsque le mode de fonctionnement ainsi affecté est le mode déverrouillé fonctionnel limité m1, accéder via l’interface d’administration aux valeurs variables V1, V2, V3, V4, V5 enregistrées dans la sous-base 15A correspondante pour éventuellement les modifier, à la suite par exemple d’une transaction en numéraire par laquelle un joueur a acheté, éventuellement via une interface de paiement reliée elle aussi au moyen serveur informatique 8, des crédits de jeu. Le système 1 de jeux de divertissement selon l'invention donne ainsi accès aux postes 3, 4 de jeu de divertissement sans qu'il n'y ait besoin de manipuler sur place des moyens de paiement en numéraire. Ceci est particulièrement avantageux lorsque les participants sont des enfants mineurs. Il suffit en effet que les unités d'accès 10 dont sont porteurs les joueurs soient auparavant créditées d'une valeur V1, V2, V3, V4, V5, par le biais par exemple d'une transaction en ligne préalable, pour que ces joueurs puissent utiliser les postes 3, 4 de jeu de divertissement en libre-service, en toute autonomie. L'invention permet également d'organiser des événements prépayés avec accès illimité de manière extrêmement simple, en affectant simplement aux identifiants des unités d'accès distribués aux joueurs concernés l'information de contrôle M2 associée au mode déverrouillé fonctionnel illimité m2. De la même façon, les opérations de configuration/maintenance/réparation sont parfaitement contrôlées et rendues plus simples et moins fastidieuses par l'utilisation d'unités accès 10 associées à l’information de contrôle M3 pour faire passer le poste 3, 4 de jeu concerné en mode déverrouillé administrateur m3, ce qui rend accessible, par exemple via l'écran 7A, une interface de configuration adaptée. L’invention concerne par ailleurs également un procédé qui peut être mis en œuvre au moyen du système 1 qui est décrit ci-avant. Par conséquent, la description qui précède concernant le système 1 de jeux de divertissement s'applique, mutatis mutandis , audit procédé selon l'invention. Le procédé en question est un procédé de contrôle d'au moins un poste 3, 4 de jeu de divertissement qui peut se trouver alternativement dans différents modes de fonctionnement m0, m1, m2, m3, comme exposé précédemment. Ledit poste 3, 4 de jeu de divertissement est pourvu, comme décrit ci-avant, d'un dispositif de contrôle d'accès 7 relié à un moyen serveur informatique 8 pour commander le passage de l'un à l'autres desdits modes de fonctionnement m0, m1, m2, m3 sous le contrôle d'un programme informatique de contrôle exécuté par ledit moyen serveur informatique 8. Le procédé selon l'invention comprend une étape A dans laquelle une unité d'accès 10, qui est destinée à être transportée sur soi par un utilisateur et qui intègre un moyen d'identification incluant un moyen électronique de stockage de données 12 au sein duquel a été enregistré un identifiant affecté à ladite unité d'accès 10, est appairée avec ledit dispositif de contrôle d'accès 7, de façon que ledit dispositif de contrôle d'accès 7 lise l'identifiant de l'unité d'accès 10 et rende accessible l'identifiant lu audit programme informatique de contrôle. L’identifiant lu va ainsi servir de donnée d'entrée au programme informatique de contrôle, pour mettre en œuvre un processus de contrôle qui va être décrit dans ce qui suit. Le procédé comprend également une étape B dans le cadre de laquelle une base de données 15, au sein de laquelle sont enregistrés des identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ainsi que des informations de contrôle M1, M2, M3 respectivement associées auxdits identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 , est stockée, de préférence de façon permanente et pérenne, par ledit moyen serveur informatique 8. Le procédé comprend une étape C au cours de laquelle ledit programme informatique de contrôle détermine si la première condition suivante est remplie, par comparaison dudit identifiant lu avec les identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 dans la base de données 15 : l'identifiant lu correspond à l'un desdits identifiants de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 . Si ladite première condition est remplie, le procédé comprend une étape D au cours de laquelle le programme informatique communique audit dispositif de contrôle d'accès 7 une instruction relative au passage dudit poste 3, 4 de jeu de l'un à l'autres desdits modes de fonctionnement m0, m1, m2, m3, ladite instruction étant dépendante de ladite information de contrôle M1, M2, M3 associée audit identifiant de référence I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 qui correspond audit identifiant lu. Avantageusement, si ledit identifiant lu correspond à l'un desdits identifiant de référence I 11-15 de ladite sous base 15A associée au mode déverrouillé fonctionnel limité m1, alors ladite instruction commande le passage du mode verrouillé non fonctionnel m0 au mode déverrouillé fonctionnel limité m1 si ladite deuxième condition suivante est remplie : ladite valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 affectée audit identifiant de référence I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 qui correspond audit identifiant lu satisfait à un critère prédéterminé, qui est par exemple un critère selon lequel la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 concernée est supérieure ou égale à une valeur seuil correspondant à un solde minimal requis pour pouvoir utiliser le poste 3, 4 de jeu. La vérification de ladite deuxième condition correspond à une étape E qui est mise en œuvre après l’étape C et avant l’étape D. Si lesdites première et deuxième conditions sont remplies, ladite instruction de l'étape D est une instruction de déverrouillage du poste 3, 4 concerné, pour le faire passer dans le mode déverrouillé fonctionnel limité m1, de sorte que l'utilisateur porteur de l'unité d'accès 10 peut alors utiliser pleinement le poste de jeu 3, 4 ainsi déverrouillé pour jouer. Cette utilisation entraîne avantageusement la mise en œuvre d'une étape F, selon laquelle le poste 3, 4 de jeu concerné commande une modification de la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 enregistrée dans la sous-base 15A affectée à l'unité d'accès 10 avec laquelle le dispositif de contrôle d'accès 7 a été appairé, pour tenir compte des crédits de jeu consommés dans le cadre de l'utilisation du poste 3, 4 de jeu. Avantageusement, le poste 3, 4 de jeu concerné envoie alors, dans le cadre de ladite étape F, une requête au moyen serveur informatique 8 pour que la valeur V1, V2, V3, V4, V5 enregistrée dans la base de données 15 soit modifiée. Est alors avantageusement mise en œuvre une étape G de modification, par le programme informatique de contrôle exécuté par le moyen serveur informatique 8, de la valeur variable V1, V2, V3, V4, V5 enregistrée dans la base de données 15 en correspondance avec l'identifiant de référence identique à celui de l'unité d'accès 10 concernée. L'invention permet ainsi de manière extrêmement simple, fiable et efficace de contrôler l'accès à un parc 2 de postes 3, 4 de jeu de divertissement, en évitant en particulier le recours à un paiement sur place en numéraire et en permettant une expérience utilisateur entièrement autonome et automatisée. L'invention facilite en outre les opérations de maintenance et de suivi du parc 2 de postes 3, 4 de jeu, notamment dans le mode de réalisation préférentiel mettant en œuvre une base de données 15 centralisée et l'absence d'opération d'écriture sur les unités d'accès 10. Système (1) de jeux de divertissement comprenant : - au moins un poste (3, 4) de jeu de divertissement qui peut se trouver alternativement dans différents modes de fonctionnement (m0, m1, m2, m3), ledit poste (3, 4) de jeu de divertissement étant pourvu d’un dispositif de contrôle d’accès (7) relié à un moyen serveur informatique (8) pour commander le passage de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement sous le contrôle d’un programme informatique de contrôle exécuté par ledit moyen serveur informatique (8), - au moins une unité d’accès (10) qui est destinée à être transportée sur soi par un utilisateur et qui intègre un moyen d’identification incluant un moyen électronique de stockage de données au sein duquel est enregistré un identifiant affecté à ladite unité d’accès (10), ledit dispositif de contrôle d’accès (7) étant conçu pour lire l’identifiant de l’unité d’accès (10) et rendre accessible l’identifiant lu audit programme informatique de contrôle, - une base de donnée (15) qui est stockée par ledit moyen serveur informatique (8), et au sein de laquelle sont enregistrés des identifiants de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ) ainsi que des informations de contrôle (M1, M2, M3) respectivement associées auxdits identifiants de référence, ledit programme informatique de contrôle étant exécuté pour : i) déterminer si la première condition suivante est remplie : l’identifiant lu correspond à l’un desdits identifiants de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ), ii) et, si ladite première condition est remplie, communiquer audit dispositif de contrôle d’accès (7) une instruction relative au passage dudit poste (3, 4) de jeu de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement (m0, m1, m2, m3), ladite instruction étant dépendante de ladite information de contrôle (M1, M2, M3) associée audit identifiant de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ) qui correspond audit identifiant lu. Système (1) de jeux de divertissement selon la revendication précédente caractérisé en ce que ledit moyen d’identification comprend un transpondeur de radio-identification incluant une antenne (11) et une puce électronique (12) associée à ladite antenne, ladite puce électronique formant ledit moyen électronique de stockage de données. Système (1) de jeux de divertissement selon la revendication précédente caractérisé en ce que ledit transpondeur de radio-identification est passif. Système (1) de jeux de divertissement selon la revendication 2 ou 3 caractérisé en ce que ledit dispositif de contrôle d’accès (7) comprend un lecteur de radio-identification conçu pour activer ledit transpondeur de radio-identification lorsque la distance qui le sépare de ladite unité d’accès (10) est inférieure à un seuil prédéterminé, afin de lire l’identifiant affecté à ladite unité d’accès (10). Système (1) de jeux de divertissement selon l’une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que ladite base de données (15) inclut une pluralité de sous-bases (15A, 15B, 15C) associées chacune à l’une desdites informations de contrôle (M1, M2, M3), lesdits identifiants de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ) étant répartis, au sein de ladite base de données, dans lesdites sous-bases. Système (1) de jeux de divertissement selon l’une des revendications précédentes caractérisé en ce que lesdits modes de fonctionnement font partie d’un groupe de modes incluant les modes suivants : - mode verrouillé non fonctionnel (m0), dans lequel le poste (3, 4) de jeu est en veille et ne peut être utilisé pour jouer, - mode déverrouillé fonctionnel limité (m1), dans lequel le poste (3, 4) de jeu peut être utilisé pour jouer sous réserve qu’un crédit de jeu suffisant soit associé à ladite unité d’accès (10), - mode déverrouillé fonctionnel illimité (m2), dans lequel le poste (3, 4) de jeu peut être utilisé pour jouer sans limite, - mode déverrouillé administrateur (m3), dans lequel le poste (3, 4) de jeu rend accessible une interface de configuration dudit poste (3, 4) de jeu. Système (1) de jeux de divertissement selon les revendications 5 et 6 caractérisé en ce que chacune desdites sous-bases (15A, 15B, 15C) est associée à un mode déverrouillé (m1, m2, m3) respectif dudit groupe de modes. Système (1) de jeux de divertissement selon la revendication précédente caractérisé en ce que si ledit identifiant lu correspond à l’un desdits identifiants de référence (I 11-15 ) de ladite sous-base (15A) associée au mode déverrouillé fonctionnel limité (m1), alors ladite instruction commande le passage du mode verrouillé non fonctionnel (m0) au mode déverrouillé fonctionnel limité (m1). Système (1) de jeux de divertissement selon la revendication précédente caractérisé en ce que ladite sous-base (15A) associée au mode déverrouillé fonctionnel limité (m1) inclut également des valeurs variables (V1, V2, V3, V4, V5) respectivement affectées à chacun desdits identifiants de référence (I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 ) enregistrés dans ladite sous-base (15A). Système (1) de jeux de divertissement selon la revendication précédente caractérisé en ce que ladite instruction est également dépendante de la valeur variable (V1, V2, V3, V4, V5) affectée audit identifiant de référence (I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 ) qui correspond audit identifiant lu. Système (1) de jeux de divertissement selon la revendication précédente caractérisé en ce que ladite instruction commande le passage du mode verrouillé non fonctionnel (m0) au mode déverrouillé fonctionnel limité (m0) si ladite la deuxième condition suivante est remplie : ladite valeur variable (V1, V2, V3, V4, V5) affectée audit identifiant de référence (I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 ) qui correspond audit identifiant lu satisfait à un critère prédéterminé. Système (1) de jeux de divertissement selon l’une quelconque des revendications 9 à 11, caractérisé en ce que ledit dispositif de contrôle d’accès (7) est conçu pour commander une modification de ladite valeur variable (V1, V2, V3, V4, V5) affectée audit identifiant de référence (I 11 , I 12 , I 13 , I 14 , I 15 ) qui correspond audit identifiant lu. Procédé de contrôle d’au moins un poste (3, 4) de jeu de divertissement qui peut se trouver alternativement dans différents modes de fonctionnement (m0, m1, m2, m3), ledit poste (3, 4) de jeu de divertissement étant pourvu d’un dispositif de contrôle d’accès (7) relié à un moyen serveur informatique (8) pour commander le passage de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement sous le contrôle d’un programme informatique de contrôle exécuté par ledit moyen serveur informatique (8), dans lequel : - une unité d’accès (10), qui est destinée à être transportée sur soi par un utilisateur et qui intègre un moyen d’identification incluant un moyen électronique de stockage de données (12) au sein duquel est enregistré un identifiant affecté à ladite unité d’accès (10), est appairée avec ledit dispositif de contrôle d’accès, de façon que ledit dispositif de contrôle d’accès (7) lise l’identifiant de l’unité d’accès (10) et rende accessible l’identifiant lu audit programme informatique de contrôle, - une base de donnée (15), au sein de laquelle sont enregistrés des identifiants de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ) ainsi que des informations de contrôle (M1, M2, M3) respectivement associées auxdits identifiants de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ), est stockée par ledit moyen serveur informatique (8), - ledit programme informatique de contrôle détermine si la première condition suivante est remplie : l’identifiant lu correspond à l’un desdits identifiants de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ), - si ladite première condition est remplie, ledit programme informatique communique audit dispositif de contrôle d’accès (7) une instruction relative au passage dudit poste (3, 4) de jeu de l’un à l’autre desdits modes de fonctionnement, ladite instruction étant dépendante de ladite information de contrôle (M1, M2, M3) associée audit identifiant de référence (I 11-15 , I 21-24 , I 31-34 ) qui correspond audit identifiant lu.