Brevet FR3106007A1 — publié le 20210709

PROCEDE ET SYSTEME INFORMATISES DE VALORISATION D’OBJETS, ET PROGRAMME D’ORDINATEUR ASSOCIE - On fabrique un objet (1) supportant une image, - On fournit un serveur (11) stockant une page internet (7) associée à l’objet (1), - Un navigateur accède à ladite page internet (7), - Le dispositif informatique (13) envoie au serveur (11) distant une photographie numérique, - Un module de reconnaissance (21) du serveur (11) compare la photographie numérique acquise avec une région activable (24) de l’objet (1) associé à la page internet (7), - En cas de comparaison positive, le serveur (11) transmet au dispositif informatique (13) un élément multimédia associé à la région activable (24). Figure pour l’abrégé : Fig. 1 PROCEDE ET SYSTEME INFORMATISES DE VALORISATION D’OBJETS, ET PROGRAMME D’ORDINATEUR ASSOCIE DOMAINE DE L’INVENTION La présente invention se rapporte à un procédé et à un système informatisés, et à un programme d’ordinateur associé. ARRIERE-PLAN TECHNOLOGIQUE Plus précisément, l’invention se rapporte à un procédé informatisé de mise en valeur par la réalité augmentée d’objets prédéterminés. L’invention s’intéresse notamment aux objets. Les objets sont connus depuis très longtemps, et leur utilité pour toute activité humaine n’est plus à démontrer. L’invention s’intéresse notamment aux objets supportant une image. Il existe de nombreux types d’objets supportant des images. On peut par exemple penser à des livres, qui supportent des images sur une feuille intérieure ou la couverture, ou à des cartes. On peut également penser à un écran, qui diffuse une image statique. L’écran en question peut être par exemple un écran de téléviseur, un écran d’ordinateur, un écran de téléphone portable, ou autre. On peut encore penser à un textile, comme par exemple un textile d’habillement ou accessoire, tel qu’un « T-shirt », une serviette de bain ou autre, comprenant un motif. Mis à part les écrans diffusant des vidéos, de tels objets sont généralement statiques, en matière de contenu diffusé, à savoir qu’une fois que l’image est fournie sur l’objet, elle y reste. Aussi, l’observateur de l’objet, et de l’image, après avoir appréhendé son contenu informatif ou artistique, passe à autre chose. Même en ce qui concerne les écrans, certes ceux-ci peuvent diffuser une suite d’images (vidéo) préprogrammée mais, le plus souvent, cette suite d’image est programmée à l’avance une fois pour toute. Un observateur peut facilement se rendre compte qu’il a déjà visionné une vidéo qu’il est en train de regarder, et s’en désintéresser. Ceci est vrai, sauf pour les écrans diffusant un évènement filmé en direct. Il existe donc un besoin de dynamiser les objets supports d’image, et notamment les objets supports d’image statique, afin de renforcer leur attractivité auprès du public. L’invention s’intéresse notamment à la valorisation d’objets prédéterminés supports d’images. C’est-à-dire que l’invention ne vise pas à valoriser tout objet support d’image, mais seulement ceux, sélectionnés, qui auront fait l’objet d’un processus d’enrichissement préalable. Ainsi, l’invention se rapporte à un procédé informatisé de valorisation d’un objet réel dans lequel : - On fabrique au moins un objet, l’objet supportant au moins une image , - On fournit au moins un serveur distant accédant à une mémoire stockant une page internet associée à l’objet, - Le processeur d’un dispositif informatique d’un observateur exécute un navigateur qui accède à ladite page internet, - Le dispositif informatique envoie au serveur distant une photographie numérique acquise par un appareil photographique du dispositif informatique, - Un module de reconnaissance du serveur distant compare ladite photographie numérique acquise avec une région activable prédéfinie de l’objet associé à la page internet, - En cas de comparaison positive, le serveur distant transmet au dispositif informatique un élément multimédia associé à la région activable. Grâce à ces dispositions, pour un objet support d’image prédéterminé, un observateur peut accéder, via son dispositif informatique, à un contenu additionnel enrichissant, ce qui renforce l’attractivité de l’objet. De plus, le contenu additionnel n’est accessible que si l’observateur est en mesure de scanner l’image portée par l’objet : le procédé est donc principalement mis en œuvre en présence de l’image portée par l’objet, ce qui met en valeur celui-ci. Selon différents aspects, il est possible de prévoir l’une et/ou l’autre des dispositions ci-dessous. Selon une réalisation, le procédé informatisé comprend en outre une authentification par le serveur du dispositif informatique, et le module de reconnaissance n’est mis en œuvre qu’en cas d’authentification positive, et notamment l’authentification est mise en œuvre par reconnaissance faciale de l’observateur à partir d’une photographie numérique de celui-ci acquise par un autre appareil photographique du dispositif informatique opposé audit appareil photographique (18). Selon une réalisation, l’élément multimédia transmis dépend d’une identité du dispositif informatique ou de l’observateur, et notamment dans lequel on met en œuvre l’une et/ou l’autre des dispositions suivantes : - l’élément multimédia n’est autorisé à être transmis qu’à une unique identité, - l’élément multimédia n’est autorisé à être transmis qu’à des identités pré-définies dans une ou plusieurs listes, - l’élément multimédia est autorisé à être transmis à tous. Selon une réalisation, le module de reconnaissance du serveur distant compare ladite photographie numérique acquise avec au moins une région activable prédéfinie de l’objet associé à la page internet parmi une pluralité de régions activables prédéfinie de l’objet associé à la page internet, et notamment une région activable correspond à l’objet ou l’image, et une autre région activable correspond à une partie de l’objet ou de l’image. Selon une réalisation, le serveur a accès à une horloge, et l’élément multimédia est associé à une fenêtre temporelle de diffusion comprenant une borne de début et/ou une borne de fin. Selon une réalisation, un module informatisé de reconnaissance d’émotions du serveur est adapté pour reconnaître une émotion de l’observateur. Selon une réalisation, on fabrique une pluralité d’objets portant, ou non, une même image, on fournit une page internet associée à chaque objet, et l’élément multimédia dépend de l’identité de l’objet. Selon une réalisation, un administrateur usager définit un élément multimédia associé à la région activable par l’intermédiaire d’une plate-forme d’administration d’usager. Selon une réalisation, un module d’analyse statistique de la plate-forme d’administration d’usager met en œuvre un traitement statistique des informations reçues par le serveur. Selon une réalisation, un administrateur définit les autorisations d’accès d’administrateurs usagers. Selon un autre aspect, l’invention se rapporte à un procédé de communication entre une première personne et une deuxième personne, dans lequel on met en œuvre le procédé informatisé ci-dessus pour un premier objet avec, en tant qu’observateur du premier objet, la première personne et, en tant qu’administrateur usager du premier objet la deuxième personne, et dans lequel on met en œuvre le procédé informatisé ci-dessus pour un deuxième objet avec, en tant qu’observateur du deuxième objet, la deuxième personne et, en tant qu’administrateur usager du deuxième objet la première personne. Selon un autre aspect, l’invention se rapporte à un ensemble de programmes d’ordinateur comprenant des portions de code de programme pour l’exécution des étapes du procédé ci-dessus lorsque ledit ensemble de programmes est exécuté sur un ou plusieurs ordinateurs. Selon un autre aspect, l’invention se rapporte à un système informatisé de valorisation d‘un objet réel, comprenant : - au moins un objet, l’objet supportant au moins une image, - au moins un serveur distant accédant à une mémoire stockant une page internet associée à l’objet, - un dispositif informatique d’un observateur comprenant un processeur adapté pour exécuter un navigateur qui accède à ladite page internet, un appareil photographique adapté pour acquérir une photographie numérique, le dispositif informatique étant adapté pour envoyer au serveur distant ladite photographie numérique, Le serveur distant comprenant un module de reconnaissance adapté pour comparer ladite photographie numérique acquise avec une région activable prédéfinie de l’objet associé à la page internet, Le serveur distant étant adapté pour transmettre, en cas de comparaison positive, au dispositif informatique un élément multimédia associé à la région activable. Des modes de réalisation de l’invention seront décrits ci-dessous par référence aux dessins, décrits brièvement ci-dessous : représente schématiquement un mode de réalisation d’un système selon l’invention. représente schématiquement en vue de face un exemple de réalisation d’un objet support d’image. représente schématiquement une portion de page internet associée à l’objet de la figure 2. représente une interface d’administration usager d’objets, selon un exemple de réalisation. représente schématiquement une interface d’analyse statistique d’un usager d’objet. représente schématiquement une interface d’administration administrateur. représente schématiquement une autre interface d’administration administrateur. Sur les dessins, des références identiques désignent des objets identiques ou similaires. DESCRIPTION DETAILLEE La figure 1 représente schématiquement un mode de réalisation d’un système selon l’invention. Le système est utilisé pour la valorisation d’objets 1 portant une image. Comme représenté sur la figure 1, l’objet 1 peut être un tableau. Le tableau peut être unique, en tout cas comporter une image remarquable, comme représenté. Le système met également en œuvre un téléphone portable 13 d’un observateur 12 de l’objet 1. Un tel téléphone portable 13 comprend typiquement un processeur 14 capable d’exécuter des programmes d’ordinateur, dont notamment un navigateur internet. Un tel téléphone portable 13 comprend typiquement une interface homme-machine 15 adaptée pour échanger des informations entre l’observateur 12 et le processeur 14. L’interface homme-machine 15 peut notamment comprendre un écran 16 permettant d’afficher certaines informations. L’interface homme-machine 15 peut également comprendre un dispositif de saisie d’informations 17 par l’observateur 12, comme un clavier, qui peut être réalisé par exemple sous la forme d’une dalle tactile superposée à l’écran 16. Un tel téléphone portable 13 comprend typiquement un module de communication 19 adapté pour communiquer des informations, notamment de manière non-filaire, à destination de l’extérieur. Ce module de communication 19 est notamment adapté pour permettre la communication du téléphone portable 13 avec un serveur distant 11 par l’intermédiaire d’un réseau 30, tel que le réseau internet. Un tel téléphone portable 13 comprend typiquement une mémoire 10 pour stocker différents fichiers, tels que notamment des programmes d’ordinateur et/ou des contenus multimédias reçus par l’intermédiaire du réseau 30. Un tel téléphone portable 13 comprend typiquement un appareil photographique 18. L’appareil photographique 18 peut notamment être disposé sur une face du téléphone portable 13 opposée à la face portant l’écran 16. Ainsi, on peut visualiser en même temps en face de soi et sur l’écran 16 ce qu’on prend en photo. Le téléphone portable 13 peut également comprendre un deuxième appareil photographique 18’, disposé sur la face opposée à l’appareil photographique 18, donc disposé sur la même face que l’écran 16. L’appareil photo 18, 18’ peut notamment être commandé depuis le processeur 14. Le processeur 14 est également apte à exécuter un programme d’ordinateur utilisé dans le cadre de l’utilisation de l’appareil photo. Les photos peuvent notamment être stockées dans la mémoire 10. Un tel téléphone portable 13 peut également être désigné par l’anglicisme « smartphone ». Le système comprend également un serveur 11, qui est un serveur distant du « smartphone ». Le serveur 11 comprend un processeur 31 adapté pour exécuter des programmes d’ordinateur au niveau du serveur. Un programme d’ordinateur est notamment un module de reconnaissance 21 d’image. Le serveur 11 comprend un module de communication 32 permettant la communication avec différents téléphones portables 13. Le serveur 11 peut également comporter une horloge 22 numérique qui fournit une information d’heure. Le serveur 11 comprend également une mémoire 33 pouvant recevoir une ou plusieurs bases de données 6. Ceci dit, le cas échéant, la mémoire 33 peut être extérieure au serveur 11, et être accessible à ce dernier par tout moyen approprié. La ou les bases de données peuvent notamment comprendre des informations relatives à des objets 1 utilisés dans le cadre du système, des pages internet associées aux objets 1, des éléments multimédias, des informations relatives à des observateurs 12, des informations relatives à des administrateurs usagers, et/ou des informations relatives à des administrateurs. Les bases de données peuvent être structurées de toute manière appropriée pour fournir le service. Le serveur 11 peut comprendre un module informatisé d’authentification 35 adapté pour administrer les autorisations d’accès au contenu multimédia. Le serveur 11 peut comprendre un module informatisé d’analyse statistique 37 adapté pour traiter certaines informations stockées dans la base de données 6. Le système peut également comprendre un poste informatique 34 ayant accès au serveur 11 par l’intermédiaire du réseau 30. Le poste informatique 34 peut notamment être utilisé par un ou plusieurs administrateurs pour administrer le système, par l’intermédiaire d’une ou plusieurs interfaces. Le système qui vient d’être décrit peut fonctionner comme suit. Fabrication Dans une première étape du procédé, on fabrique le système. Dans un premier temps, on fabrique un objet 1. L’exemple de réalisation proposé ici pour l’objet 1 est un tableau 2 comprenant un cadre 3 encadrant un substrat 4 portant une image. Le cadre 3 peut le cas échéant présenter un système d’accroche (non représenté) ou un pied de support. L’image peut être réalisée sur le substrat par tout moyen, par exemple par impression, par dessin au crayon, à l’encre, à la peinture ou par tout autre moyen d’expression graphique, par révélation chimique (cas des photographies dites « à l’argentique ») ou autre. L’image est essentiellement bidimensionnelle, c’est-à-dire surfacique, même si certains moyens de réalisation peuvent créer un certain relief. Les dimensions de ce relief restent inférieures, en ordre de grandeur, aux deux autres dimensions du substrat. La surface du substrat 4 recevant l’image, bien que bidimensionnelle, n’est pas nécessairement plane. Elle peut être par exemple légèrement courbe ou ondulée, ou présenter une forme surfacique tridimensionnelle. Dans le cas présent, l’objet comprend une zone d’intérêt 5. La zone d’intérêt 5 est reconnaissable optiquement. C’est-à-dire que la zone d’intérêt 5 présente, d’un point de vue optique, une certaine particularité, en termes de couleur, de forme et/ou de texture, qui la rend originale, sans qu’elle soit toutefois nécessairement unique. Dans le cadre de l’invention, la zone d’intérêt 5 doit être originale par rapport à toute autre zone de l’objet 1. La zone d’intérêt 5 peut être d’étendue spatiale plus réduite que l’objet, selon une ou deux dimensions. Notamment, la zone d’intérêt 5 peut comprendre une partie de l’image. Selon une réalisation, la zone d’intérêt 5 est constituée par la totalité de l’image, voire par la totalité de l’objet 1 selon un angle de vue. Selon un mode de réalisation, l’objet comprend deux zones d’intérêt 5 présentant chacune les caractéristiques ci-dessus. Il peut s’agir notamment de deux parties de l’image. Les parties de l’image peuvent être disjointes, ou partiellement ou complètement superposées. Notamment, dans ce mode de réalisation, l’une des zones d’intérêt 5 peut être la totalité de l’image, et une autre des zones d’intérêt 5 peut être une partie de l’image. Une zone d’intérêt 5 peut être abstraite et/ou figurative. Par exemple, une zone d’intérêt 5 peut comprendre la représentation partielle ou totale d’un objet ou d’une personne. Notamment, une zone d’intérêt 5 peut représenter une tête ou un visage d’un humain réel. L’objet 1 est associé à un identifiant. Cette association est par exemple enregistrée dans une base de données 6. L’identifiant est par exemple unique à l’objet 1. Dans le cadre de l’invention, on peut réaliser des répliques de l’objet 1. Une réplique est un autre objet qui ressemble fortement à l’objet 1 (au sens des particularités optiques mentionnées ci-dessus). Une réplique de l’objet 1 est considéré, au sens de l’invention, comme un objet distinct de l’objet 1, et se voit attribuer un identifiant distinct. Aussi, si l’invention se prête à des objets uniques, au sens de leurs particularités optiques, elle se prête également aux petites séries de jusqu’à deux, cinq, dix, voire cinquante objets ressemblants, associés chacun à un identifiant. Dans le présent exemple, l’objet est le premier exemplaire d’un tableau de peinture associé à un certain M. Smith. Il est désigné par l’identifiant « Smith1 ». Le cas échéant, l’identifiant associé à l’objet est assemblé à celui-ci, notamment de manière escamotée, par toute manière appropriée. L’identifiant peut être écrit à l’arrière de l’objet 1. Il peut être codé et stocké sur un support d’information assemblé à l’objet (code-barre, QR-code, puce NFC, …). On fabrique une page internet 7 associée à l’objet 1. La page internet 7 est caractérisée par un localisateur uniforme de ressource (communément appelée « URL » pour l’expression anglaise « Uniform ressource locator »). Par exemple, l’« URL » associée à la page internet 7 peut avoir un format du type Site/Identifiant, où « Identifiant » représente l’identifiant de l’objet 1, et où « Site » représente le site web fournissant le service. Dans le présent exemple, l’URL en question serait par conséquent « Youconsult/Smith1 ». Ainsi, chacun des objets 1, et notamment chacune des répliques, se voit attribuer une page internet distincte, caractérisée par l’identifiant de cet objet. La page internet 7 associée à l’objet 1 peut par exemple comprendre du contenu informatif 23 relatif à l’objet 1. Le cas échéant, en cas de petites séries, des pages internet 7 correspondant à des objets différents peuvent avoir des contenus semblables ou similaires, tout en étant des pages Internet 7 différentes, c’est-à-dire enregistrées en des fichiers distincts, et accessibles par le réseau à des « URLs » différentes. La page internet 7 peut comprendre une portion d’activation 8 de la fonctionnalité d’enrichissement. Selon un exemple, la portion d’activation 8 comprend un bouton accessible depuis la page internet 7 par saisie tactile. Ce bouton 7 active un programme qui met en œuvre des fonctionnalités qui seront décrites plus loin. La page internet 7 est par exemple stockée dans une base de données 6 sur une mémoire 33 accessible par un serveur central 11. Pour l’objet 1, un opérateur définit une région activable 24. Cette définition peut se faire par exemple par une définition géométrique d’une forme autour d’une zone d’intérêt 5 optique de l’objet 1. Selon un exemple de réalisation, la région activable 24 est définie par les coordonnées des sommets d’un rectangle entourant la zone d’intérêt 5, par exemple un visage humain, définies dans un référentiel géométrique de l’objet 1. D’autres formes géométriques, et d’autres méthodes de définition de la zone d’intérêt sont possibles. En variante, la région activable 24 est définie par une signature numérique de la zone d’intérêt 5 de l’image. La signature numérique peut par exemple comprendre un ensemble de pixels (ou l’ensemble des pixels) représentatifs de la zone d’intérêt 5 de l’objet, ou toute signature obtenue par traitement numérique de ces pixels. La région activable se voit attribuer un identifiant unique. Si l’objet 1 comprend plusieurs zones d’intérêt qu’on souhaite activer, ces démarches sont répétées pour chacune de ces zones d’intérêt. Dans l’exemple présenté, sur la figure 3, on peut définir trois régions activables 24 pour l’objet Smith1, qui peuvent donc recevoir les identifiants « Smith1/1 », « Smith1/2 », et « Smith1/3 ». Selon un autre exemple de réalisation, l’objet comprend plus de deux régions activables, typiquement moins de cinquante régions activables, et souvent moins de quinze régions activables. Pour les petites séries, on peut définir les mêmes régions activables pour les différents objets de la série. En variante, on peut définir des régions activables différentes pour des objets différents même si ceux-ci présentent des images identiques. Sur le serveur 11, on associe à chaque région activable 24 qui vient d’être définie un élément multimédia. L’élément multimédia peut comprendre l’un et/ou l’autre d’une image, une vidéo, une musique, un son, …. L’élément multimédia en question est par exemple accessible via un réseau à une adresse réseau « URL », et l’élément multimédia est défini par cette « URL ». En variante, l’élément multimédia peut être stocké dans la base de données 6 à une adresse de celle-ci, et être accessible directement depuis la base de données 6. L’objet 1 est installé dans un lieu d’exposition. Ce lieu d’exposition peut être public ou privé. Le cas échéant, l’objet 1 est installé dans un lieu d’exposition avec un système d’accès 25 à l’« URL » associée à l’objet 1. Le système d’accès est par exemple un document sur lequel est imprimée l’« URL » en question. Toutefois, en variante, le système d’accès pourrait être un objet codant l’« URL » en question, et décodable par un moyen adapté. Le cas échéant, si l’accès au service est soumis à authentification, on fournit la base de données 6 avec des informations d’authentification permettant d’administrer les requêtes en accès. Les informations d’authentification peuvent notamment comprendre des identifiants d’observateur associés ou non à chaque objet, voire à chaque région activable. Le cas échéant, un observateur non encore enregistré pourra accéder à une interface d’enregistrement lui permettant de saisir des informations d’authentification pour saisie dans la base de données 6. Utilisation Un observateur 12 dispose d’un téléphone portable 13. Un tel téléphone portable 13 comprend un processeur 14 adapté pour exécuter des programmes d’ordinateur, et notamment un programme navigateur internet résidant sur le téléphone portable 13. Un tel téléphone portable 13 comprend également une interface homme-machine 15, et notamment un écran 16 ainsi qu’un dispositif de saisie d’informations 17, qui peut notamment être un clavier accessible via une dalle tactile superposée à l’écran 16. Un tel téléphone portable 13 comprend également un module de communication 19. Le module de communication 19 est adapté pour permettre un échange de données avec un réseau Internet. Il peut s’agir notamment d’un dispositif de communication sans fil. Un tel téléphone portable 13 comprend également un appareil photo 18. Un tel téléphone portable 13 sera désigné ici par l’anglicisme « smartphone ». L’observateur 12 est proche de l’objet 1. L’observateur 12 utilise le navigateur. Notamment, il saisit dans le navigateur l’« URL » associée à l’objet 1 par tout moyen approprié. L’« URL » associée à l’objet 1 est disponible via le système d’accès à l’« URL », et est saisie par tout moyen approprié, comme une saisie manuelle dans la barre d’adresse du navigateur au moyen du clavier, ou par décodage au moyen d’un logiciel spécifique (reconnaissance optique de code-barres ou autre). Ainsi, le procédé peut être mis en œuvre par l’observateur 12 sans nécessiter le téléchargement et l’installation d’un programme d’ordinateur spécifique (« app »). Le processeur 14 télécharge la page internet 7 correspondant à l’URL en question, et le navigateur l’affiche sur l’écran du « smartphone », comme visible sur la figure 3. Comme expliqué ci-dessus, la page internet 7 donne accès à du contenu informatif 23 relatif à l’objet 1. Le cas échéant, le contenu informatif 23 peut comprendre une représentation 26 de l’objet 1, sur laquelle sont mises en exergue les (ou seulement certaines) portions activables 24. De plus, le contenu informatif 23 peut comprendre une liste 27 associant, pour chacune des régions activables 24 (colonne de gauche, représentés par un code graphique associé au code graphique de la représentation 26 utilisé pour la délimitation des régions activables, un descriptif de l’identifiant de celle-ci (colonne du milieu) et, le cas échéant, un descriptif du contenu multimédia associé (colonne de droite). Dans le présent exemple, chaque région activable est associée à un style pointillé différent représenté sur la représentation 26 de l’objet 1. La page internet 7 comprend également la portion d’activation 8. L’observateur peut alors actionner la portion d’activation 8, en particulier appuyer sur le bouton. Le processeur 14 exécute alors un programme d’ordinateur qui met en œuvre les étapes ci-dessous. Le programme d’ordinateur vérifie que le « smartphone » est bien équipé d’un appareil photo opérationnel. Dans le cas contraire, il en informe l’utilisateur, et le procédé prend fin. Le cas échéant, le programme d’ordinateur met en œuvre une procédure d’accès à l’appareil photo 18 du « smartphone », qui peut comprendre une demande d’autorisation publiée sur l’écran 16 du « smartphone » et validée par l’utilisateur. Si l’utilisateur ne valide pas, le programme d’ordinateur en informe l’utilisateur, et/ou revient sur la page internet 7. Le programme d’ordinateur commande au flux optique en provenance de l’appareil photo 18 d’être affiché sur l’écran 16. Ce flux optique est utilisé par l’utilisateur pour cadrer une région en particulier de l’objet. L’utilisateur peut déplacer le « smartphone », et/ou utiliser les fonctions de l’appareil photo (zoom, focalisation, …) pour cadrer une région en particulier de l’objet. Une fois que l’utilisateur est satisfait de la région cadrée, il prend la photo, typiquement par appui par l’observateur sur un bouton mécanique ou numérique prévu à cet effet. La photo acquise peut être stockée en mémoire 10 du « smartphone ». Le programme d’ordinateur commande au module de communication 19 d’envoyer un message au serveur 11 central, le cas échéant après validation par l’observateur 12. Le message comprend la photo, ainsi qu’un identifiant de l’objet 1 tel que, par exemple, l’« URL » de la page internet 7. Le module de communication 19 envoie le message au serveur 11 central. S’agissant d’une communication entre le « smartphone » et le serveur 11, le message comprend également des informations d’identification du « smartphone », permettant au serveur a minima de répondre. Le module de communication 20 du serveur 11 central réceptionne le message. Dans le message, le serveur 11 central extrait l’identifiant de l’objet 1, ce qui permet de déterminer la liste des différentes régions activables prédéfinies pour cet objet. Un module de reconnaissance 21 du serveur 11 opère une reconnaissance de la photo reçue. Il s’agit de comparer la photo reçue avec les régions activables pré-définies pour l’objet 1. Il existe différentes méthodes possibles pour réaliser cette reconnaissance. On met notamment en œuvre une reconnaissance sans marqueurs fiduciaires, de manière à éviter de venir gâcher l’impression visuelle laissée par l’image portée par l’objet 1 par des marqueurs de type mire de calibration ou autre. Notamment, la méthode peut prendre en compte le fait que la position, l’orientation du téléphone portable 13, et l’exposition lumineuse de l’objet au moment de la prise de la photo ne correspondent pas à exactement à la région activable au moment où elle a été définie. Etant donné que les zones à reconnaître sont prédéfinies, et sont peu nombreuses par objet, on peut mettre en œuvre un procédé de reconnaissance qui compare la photo avec chacune des régions activables prédéfinies, et détermine si, oui ou non, la comparaison est positive, par un résultat booléen. Ainsi, dans ce cas, on ne détermine pas un « meilleur » résultat sous la forme d’une région activable « la plus probable » de correspondre à la photo. Si une reconnaissance est positive, il est inutile de comparer la photo avec des régions activables ultérieures pas encore comparées. Dans le cas où une des régions activables est l’objet 1 tout entier, la comparaison avec l’image de l’objet tout entier peut être effectuée en premier et, si le résultat est négatif, la méthode passe à la comparaison avec des régions activables d’étendue moindre. Ceci évite d’identifier une photo correspondant à une région activable de faible étendue, parce qu’une partie de la photo correspondant à cette région activable est reconnue, alors que la photo couvre l’objet tout entier. La comparaison prend notamment en compte le décalage, l’orientation et le cadrage et les aberrations optiques de la photo par rapport aux régions d’intérêt prédéfinies. Ainsi, dans le pire des cas, la photo est prise selon une orientation inclinée selon 3 axes par rapport à la normale à l’image, n’est pas centrée sur la région activable prédéfinie, comprend des portions extérieures à la région activable prédéfinie, et ne comprend pas certaines portions de la région activable prédéfinie, est surexposée du fait de l’utilisation du flash, ou sous-exposée, et floue. Si le module de reconnaissance 21 ne reconnait aucune région activable, le serveur 11 émet un message dédié à destination du « smartphone ». A réception de ce message, le programme d’ordinateur génère une procédure d’exception, qui peut par exemple comprendre l’affichage sur l’écran 16 du « smartphone » d’un message d’erreur invitant l’observateur à soit retenter sa chance, soit abandonner, et permettant à celui-ci de choisir parmi ces options pour, respectivement, revenir à l’affichage de l’appareil photo ou à la page internet 7. Alternativement, si le module de reconnaissance 21 ne reconnait aucune région activable, le serveur peut quand même renvoyer une « URL » par défaut associée à l’objet 1. Toutefois, ceci permettrait à quelqu’un qui connait l’« URL » de l’objet 1 d’accéder au contenu multimédia sans se trouver en présence de l’objet 1, en prenant n’importe quelle photo, ce qui n’est pas nécessairement souhaité dans certaines applications. Si le module de reconnaissance 21 reconnait une région activable, dans ce mode de réalisation, le serveur 11 émet un message à destination du « smartphone » comprenant au moins l’« URL » associée à la région activable pour cet objet. A réception de ce message, le programme d’ordinateur commande au navigateur internet d’accéder à la page internet désignée par cette « URL », et d’afficher la page internet en question à l’écran 16. Si l’« URL » correspond ou contient une vidéo, la lecture de celle-ci pourra être démarrée automatiquement en mode plein écran. A l’issue de la diffusion de la vidéo, ou si l’utilisateur l’interrompt, le programme d’ordinateur peut commander au navigateur internet de revenir sur la page internet associée à l’objet. En variante, comme exposé, c’est directement un contenu multimédia accessible au serveur qui est diffusé à l’attention du « smartphone ». Celui-ci est affiché sur la page internet 7 ou sur une autre page, le cas échéant. Le cas échéant, l’observateur peut répéter le processus pour une autre région activable. Le cas échéant, la diffusion de l’élément multimédia associé à la région activable reconnue est subordonnée à un processus d’authentification mis en œuvre par le module d’authentification 35. Ainsi, dans cet exemple de réalisation, la diffusion prend en compte l’identité du « smartphone » à l’origine de la requête. L’identité du « smartphone » peut être obtenue par tout moyen, mais est nécessairement inclue dans les échanges entre le « smartphone » et le serveur pour permettre cette communication. Par exemple, il est prévu que la diffusion de l’élément multimédia ne soit autorisée que pour un seul « smartphone », typiquement le « smartphone » de la personne chez qui l’objet est exposé. Dans ce cas, l’étape d’authentification comprend la comparaison de l’identité du requérant avec les données d’identification de la personne stockées dans la base de données, et la diffusion est autorisée en cas de comparaison positive. Un processus d’exception est mis en œuvre en cas d’authentification négative. Il peut comprendre l’affichage, sur le « smartphone », d’un message indiquant que le propriétaire ne dispose pas de l’autorisation d’accéder au contenu multimédia. Ce procédé d’authentification peut également être mis en œuvre pour un nombre restreint d’identifiants. Le cas échéant, l’élément multimédia diffusé peut dépendre de l’identité du requérant. Dans ce cas, pour chaque objet, pour chaque région activable, pour chaque identité, une « URL » est enregistrée. En variante, la diffusion de l’élément multimédia est toujours autorisée. Dans ce cas, l’étape d’authentification permet de vérifier qu’il n’y a pas de restriction à la diffusion, et de diffuser l’élément multimédia à tout requérant. En variante encore, la diffusion de l’élément multimédia peut être autorisée pour une liste d’identifiants. Dans ce cas, l’étape d’authentification comprend la comparaison de l’identité du requérant avec les listes de données d’identification stockées dans la base de données, et la diffusion est autorisée en cas de comparaison positive. Le cas échéant, l’élément multimédia diffusé peut dépendre de l’identité du requérant. Dans ce cas, pour chaque objet, pour chaque région activable, pour chaque liste d’identifiants, une « URL » est enregistrée. Le procédé d’authentification décrit ci-dessus se base sur l’identification du « smartphone ». On peut prévoir un procédé d’authentification de l’observateur 12. Un tel procédé d’authentification peut être utilisé notamment en complément du procédé d’authentification ci-dessus, pour renforcer l’authentification afin de n’autoriser l’accès qu’à l’observateur pré-enregistré muni d’un « smartphone » pré-enregistré, voire du « smartphone » pré-enregistré associé à l’observateur pré-enregistré. Un tel procédé d’authentification d’usager peut alternativement être utilisé en alternative à l’authentification par « smartphone », pour autoriser l’accès au service à un observateur pré-enregistré avec n’importe quel appareil électronique adapté. Ce système d’authentification nécessite que la base de données 6 contienne des informations relatives aux observateurs, et que le module d’authentification 35 du serveur compare des informations relatives à l’observateur obtenues depuis le « smartphone » avec les informations d’authentification stockées dans la base de données 6. De nombreux systèmes d’authentification d’observateur peuvent être prévus, par exemple par mots de passe ou identification biométrique. Selon un exemple particulier de réalisation, l’authentification de l’observateur peut se faire par reconnaissance optique, et notamment par reconnaissance optique d’une partie corporelle comme, par exemple, le visage. Cet exemple de réalisation peut mettre en œuvre un capteur optique du « smartphone ». En particulier, on peut mettre en œuvre un appareil photographique numérique du « smartphone », et notamment l’appareil photographique 18’ de celui-ci se trouvant sur la face opposée à celle portant l’appareil photographique 18. Ainsi, tout en visualisant l’écran 16, l’observateur peut se faire photographier le visage. L’authentification peut alors se faire par comparaison par le module d’authentification avec une image numérique pré-enregistrée de l’observateur 12. Cette authentification peut par exemple être mise en œuvre via une page internet intermédiaire, accessible quand l’observateur 12 active la portion d’activation 8. En variante, l’authentification peut être accessible sur la page internet 7 en amont de l’accès à la portion d’activation 8. Les régions activables peuvent ne pas être explicitement identifiées sur l’objet 1, ni sur la page Internet 7, ce qui peut donner à l’observateur un effet de surprise, et peut l’obliger à être attentif à l’objet 1 à la recherche de régions qui pourraient correspondre à des régions activables. Notamment, typiquement, aucune région activable n’est explicitement identifiée sur l’objet 1 lui-même. Comme expliqué ci-dessus, les communications entre le « smartphone » et le serveur sont propres à l’objet 1, ce qui est matérialisé entre autres par l’« URL » spécifique associé à l’objet 1. Aussi, face à une réplique de l’objet 1, mais associée à un autre « URL », il est possible de donner accès à un observateur à des contenus multimédia différents. Interface usager Le système propose une plate-forme d’administration à un usager d’objets. L’usager d’objets peut administrer un seul objet. En variante, l’usager d’objets peut administrer plusieurs objets. Dans ce cas, plusieurs objets peuvent être des répliques, ou non. De plus, l’usager d’objets peut administrer un objet qui a une ou plusieurs répliques qui ne sont pas administrées par cet usager d‘objets, mais par un autre usager d’objets. La plate-forme d’administration usager est par exemple hébergée sur le serveur 11, et est accessible depuis un poste informatique usager 34 distant par l’intermédiaire du réseau. Le poste informatique est un poste informatique classique, comprenant un processeur, un module de communication avec un réseau, une interface homme-machine du genre écran/clavier/souris, ou autre, et ne sera pas décrit plus en détails ci-après. L’usager d’objets peut accéder, après authentification, à une plate-forme d’administration d’usager des objets qu’il administre en tant qu’usager. Notamment, l’interface d’administration d’usager est accessible depuis un navigateur internet du poste informatique 34 exécuté par un processeur de celui-ci. L’interface d’administration d’usager se présente sous la forme d’une ou plusieurs fenêtres. La figure 4 représente une fenêtre d’une interface d’administration usager d’un objet 1. L’accès à cette interface d’administration est réservé à un usager de l’objet 1 après un processus d’authentification. Ceci signifie que la base de données 6 stocke également des informations d’authentification des usagers. La figure 4 correspond à l’administration usager d’un objet 1. En cas de pluralité d’objets 1 pour lesquels l’usager accède à l’administration usager, l’usager peut accéder à une telle interface pour chacun des objets. Cet objet 1 comporte plusieurs régions activables auxquelles sont associées, chacune, une « URL ». Comme on peut le voir sur la figure, l’interface d’administration comporte une fenêtre de saisie textuelle 28 de l’« URL » en regard de chaque zone d’intérêt. L’« URL » saisie est enregistrée dans la base de données 6 comme correspondant à cette zone d’intérêt. Ainsi, si l’administrateur modifie l’« URL » associée à une zone d’intérêt de l’objet 1, en cas d’interrogation depuis un « smartphone » distant, le « smartphone » distant aura accès à la nouvelle « URL ». Ainsi, l’enrichissement des objets est simplifié. La modification d’« URL » peut être instantanée. En variante, elle peut être différée dans le temps. Ainsi, l’interface d’administration comporte une interface de définition de la nouvelle « URL », ainsi que la définition d’une heure d’activation, accessible par exemple par l’intermédiaire d’un bouton d’activation d’administration horaire 29. Dans ce cas, la base de données 6 conserve l’« URL » préalablement définie pour la zone d’intérêt, et stocke également la nouvelle « URL », ainsi que l’heure d’activation pour cette dernière. La plate-forme d’administration accède à une horloge 22. Elle comprend également un programme d’ordinateur qui, à l’heure d’activation, remplace dans la base de données l’ancienne « URL » par la nouvelle. Ces dispositions permettent notamment d’effectuer l’administration de l’objet pendant les heures de bureau, mais que les modifications ne soient pas actives à un moment où le serveur est susceptible d’être sollicité. Selon un mode de réalisation, la modification d’« URL » peut être temporaire. Dans ce cas, l’interface d’administration peut comporter également une interface de définition d’une heure de désactivation. Dans ce cas, la base de données 6 conserve l’« URL » préalablement définie pour la zone d’intérêt, et stocke également la nouvelle « URL », ainsi que l’heure d’activation et l’heure de désactivation pour cette dernière. On définit ainsi une fenêtre temporelle de diffusion comprenant une borne de début (heure d’activation) et/ou une borne de fin (heure de désactivation). La plate-forme d’administration accède à l’horloge 22. Elle comprend également un programme d’ordinateur qui, à l’heure d’activation, remplace dans la base de données l’ancienne « URL » associée à cette région activable par la nouvelle. L’ancienne « URL » est conservée en réserve. Le programme d’ordinateur, à l’heure de désactivation, remplace dans la base de données l’« URL » temporaire associée à cette région activable par l’ancienne. Ces dispositions permettent de programmer des évènements temporaires qui valorisent encore plus l’objet. Ce sera notamment le cas si l’objet comporte plusieurs régions activables, et que plusieurs de ces régions activables font l’objet d’une modification temporaire simultanée d’« URL ». Selon un aspect, l’interface d’administration d’usager peut également mettre en œuvre un module de notification des changements. La base de données 6 peut ainsi comprendre, pour chaque objet 1, des identifiants de communication d’abonnés. Selon un exemple, les identifiants de communication sont des numéros de téléphone portable ou des adresses e-mails, par exemple, et le module de notification, en cas de modification d’« URL », envoie un message à l’abonné l’informant de la modification par la voie de communication associée. Comme on peut le voir également sur la figure 4, la liste comprend également, associée à la région activable, une cible. La cible définit une liste de personnes étant autorisées à avoir accès à l’élément multimédia. Dans le cas présent, on voit que seul M. Smith a accès à l’élément multimédia. En variante, on pourrait définir que tous ont accès à l’élément multimédia, ou qu’une ou plusieurs listes ont accès à un élément multimédia ou un autre, comme décrit ci-dessus. Ci-dessous, on décrit brièvement les autres fonctionnalités représentées sur la figure 4 de l’interface d’administration d’usager. « Nom » est un champ éditable représentant l’identité de l’objet. « Dossier » est un champ éditable représentant une référence interne de l’objet. « Visuel » est une interface permettant de sélectionner une image miniature représentative de l’image de l’objet 1, cette dernière étant affichée en dessous, « Cibles » est une interface permettant de modifier, ajouter ou supprimer une « cible » pour une région activable. « Fuseau horaire » est un champ éditable permettant de définir le fuseau horaire utilisé pour toutes les applications faisant intervenir l’horloge. « Destination » est un champ éditable où figure l’« URL » de la page internet 7 associée à l’objet. « Zones » est une interface permettant d’éditer (modifier, ajouter, supprimer) les différentes régions activables (pouvant être associées à un « nom ») de l’objet 1, en terme d’identifiant, de cible(s), d’élément multimédia associé. Un code couleur peut être utilisé pour faire le lien entre la ligne du tableau « Zones » et une région, identifiée par le même code couleur, sur la miniature (non représenté, dans le cas présent). Il faut noter que cette interface n’autorise pas à définir une région activable additionnelle pour l’objet. Dans ce mode de réalisation, les régions activables sont nécessairement définies par l’administrateur du système. Le bouton « Dupliquer » peut être utilisé pour créer une page d’administration usager d’un autre objet à partir d’une page d’administration d’usager. Ce peut être utile notamment en cas de répliques d’un objet administrées par un même administrateur usager, dans lesquelles les mêmes zones d’intérêt sont des régions activables. Le bouton « Informer » peut être utilisé pour générer des notifications. Les onglets « Disquette » peuvent être utilisés pour enregistrer dans la base de données une modification. Les onglets « caméras » peuvent être utilisés pour obtenir un aperçu de l’« URL » sélectionnée. La plate-forme d’administrateur usager peut permettre, le cas échéant, de mutualiser certaines éditions, comme par exemple de créer un évènement temporaire commun pour plusieurs régions activables d’un même objet, de divers objets, ou pour plusieurs objets et/ou plusieurs cibles. L’invention prévoit notamment deux exemples de réalisation d’usagers, qui peuvent notamment être adaptés selon le type de scénario. Selon un premier exemple, l’objet 1 est un objet privé exposé dans un lieu privé, chez un observateur en particulier. L’administrateur usager peut alors être une personne autre que l’observateur. Ceci permet à l’administrateur usager de mettre à jour régulièrement des contenus multimédias à l’attention de l’observateur, et de le notifier, par exemple, en cas de nouveau contenu, ce qui permet de communiquer du média depuis l’administrateur usager vers l’observateur. On notera que, dans ce scenario, l’administrateur usager peut aussi avoir chez lui un autre objet 1 dont, il est observateur, et dont quelqu’un d’autre est l’administrateur usager, ce qui permet alors de communiquer des informations en réseau, d’une part d’une première personne, usager d’un premier objet, vers une deuxième personne, observateur du premier objet, et d’autre part de la deuxième personne, usager d’un deuxième objet, vers la première personne, observateur du deuxième objet. Selon un deuxième exemple de scénario, l’objet 1 est un objet public, exposé dans un lieu public (le cas échéant après acquittement d’un droit d’accès). L’usager est alors généralement le gérant du lieu public d’exposition. Dans ce cas, on peut notamment prévoir divers droits d’accès selon l’authentification des observateurs, auquel cas seuls certains observateurs pré-enregistrés peuvent avoir accès à certains contenus multimédias. Système de gestion Selon une réalisation, la base de données enregistre des informations relatives à chaque connexion au serveur 11. Les informations peuvent par exemple comprendre l’une et/ou l’autre des données suivantes : une identité du « smartphone » (n° de téléphone, n° MAC, adresse IP, …), une identité de connexion (date et heure de connexion, date et heure de fin de connexion, lieu de connexion, …), ainsi que des informations relatives aux zones d’intérêt scannées (date et heure de l’accès, etc…), aux régions activables reconnues, ... La plate-forme d’administration d’usager peut comprendre un outil d’évaluation, qui fournit des résultats d’évaluation comme représenté, selon un exemple, sur la figure 5. Cet outil d’évaluation peut par exemple permettre d’évaluer l’évolution du « succès » d’un objet. Par exemple, l’outil d’évaluation détermine une évolution temporelle du nombre d’accès à la page internet 7 relative à un objet 1, ou une évolution temporelle du nombre de reconnaissances de régions activables. Ces évolutions peuvent permettre à l’administrateur usager d’identifier qu’il est nécessaire de revitaliser l’objet, ou une zone d’intérêt en particulier, par exemple en déplaçant l’objet, en modifiant des « URL », générant un évènement temporaire, ou associant un élément multimédia à de nouvelles régions activables auxquelles aucun élément multimédia n’est encore associé. Si l’administrateur administre plusieurs objets, la plate-forme d’administration peut permettre de comparer les évolutions temporelles de plusieurs objets. Notamment, si les objets sont des répliques, elle peut permettre de comparer les évolutions temporelles pour une même région activable de plusieurs objets distincts (répliques). Administration Le système propose également une plate-forme d’administration. La plate-forme d’administration est accessible suite à authentification. Elle peut comprendre notamment les mêmes fonctionnalités que présentées ci-dessus pour l’interface d’administration usager. Elle peut en outre permettre notamment d’administrer les administrateurs usagers. Notamment, elle permet de créer, modifier ou supprimer des administrateurs usagers pour chaque objet ou porte-feuille d’objets. Selon un autre aspect, elle permet de créer de nouveaux objets. Selon encore un autre aspect, elle permet à l’administrateur de définir des régions activables pour un objet. Un exemple d’interface d’administration administrateur est disponible sur la Figure 6. La colonne « Comptes » liste l’ensemble des administrateurs usagers de chaque objet, ou de chaque groupe d’objets en cas de répliques. L’onglet « Super planification » permet d’avoir accès à l’interface permettant de définir des éléments multimédias temporaires pour une pluralité d’objets, de régions activables, de cibles ou de groupes de cibles. L’onglet « Synthèse » permet d’accéder à l’interface statistique de résultats telle que décrite ci-dessous en relation avec la figure 7. La page comprend une interface de recherche permettant de filtrer les résultats selon un certain nombre de paramètres. La Figure 7 représente également des données d’accès aux différents objets ou aux différentes régions activables de ceux-ci, et permet également d’accéder à une interface de visualisation statistique de résultats comme représenté ci-dessus sur la figure 5 pour un unique administrateur usager. Le serveur 1 comporte un module d’analyse statistique 37 permettant de traiter les informations stockées dans la base de données 6, et de déterminer des informations pertinentes prédéfinies dont la visualisation présente un intérêt. Le module d’analyse statistique 37 met en œuvre des outils d’analyse statistique comme des outils de somme, de moyenne, de filtrage et/ou d’évolution temporelle. Selon une variante, le système permet également de mettre en œuvre un procédé de reconnaissance d’émotions de l’observateur. Cet exemple de réalisation nécessite de disposer d’un capteur permettant d’acquérir des informations relatives à l’observateur pouvant être traitées pour la reconnaissance d’émotions. Notamment, dans le présent exemple, on peut utiliser un appareil photographique numérique du « smartphone », et en particulier l’appareil photographique 18’ de celui-ci se trouvant sur la face opposée de l’appareil photographique 18. En particulier, si on a mis en œuvre le procédé d’authentification par reconnaissance faciale décrit ci-dessus, le procédé de reconnaissance d’émotions peut avantageusement être mis en œuvre sur la photographie numérique du visage de l’observateur acquise pour mettre en œuvre le procédé d’authentification. En variante ou en complément, l’appareil photographique numérique 18’ peut être utilisé à une ou plusieurs reprises pour acquérir une photographie numérique de l’observateur regardant l’écran 16, par exemple quand il consulte la page internet 7, prend une photo de l’objet avec l’appareil photographique numérique 18, et/ou consulte le contenu multimédia. Le module informatisé de reconnaissance d’émotions 36 est adapté pour reconnaître une ou plusieurs émotions parmi les émotions de base suivantes : la joie, la colère, la peur, le dégoût, la tristesse et la surprise. Le module informatisé de reconnaissance d’émotions 36 peut être basé sur un traitement numérique de la photographie numérique de visage. Le cas échéant, le module informatisé de reconnaissance d’émotions 36 peut utiliser des informations pré-enregistrées relatives aux observateurs dans ce cadre. Ce sera notamment le cas si l’observateur 12 a pré-enregistré une photographie numérique faciale en vue de mettre en œuvre un procédé d’authentification par reconnaissance faciale. Le module d’analyse statistique 37 peut notamment traiter également les informations de reconnaissance d’émotions obtenues par le module de reconnaissance d’émotions 36, et les résultats peuvent être visualisés par l’intermédiaire de la plate-forme d’administration d’usager et/ou la plate-forme d’administration. Un, des ou les procédés décrits ci-dessus mettant en œuvre une reconnaissance faciale peuvent être conduits sur une photographie numérique comportant un observateur unique, ou une pluralité d’observateurs. Une partie des procédés décrits ci-dessus peuvent être mis en œuvre par des programmes d’ordinateur exécutés sur un ou des processeurs. Plusieurs objets dotés de processeurs peuvent travailler en réseau, les étapes du procédé peuvent être mises en œuvre par l’un ou l’autre, ou une pluralité de processeurs communiquant entre eux. De la même manière, la base de données 6 peut être distribuée sur un ou plusieurs supports physiques, du moment que les données nécessaires sont accessibles par le dispositif informatisé qui souhaite y accéder au moment où ça lui est utile. Références Objet 1 Tableau 2 Cadre 3 Substrat 4 Zone d’intérêt 5 Base de données 6 Page internet 7 Portion d’activation 8 Mémoire 10 Serveur central 11 Observateur 12 Téléphone portable 13 Processeur 14 Interface homme machine 15 Ecran 16 Dispositif de saisie d’informations 17 Appareil photo 18, 18’ module de communication 19 module de communication 20 module de reconnaissance 21 horloge 22 contenu informatif 23 région activable 24 Système d’accès 25 Représentation 26 Liste 27 Fenêtre éditable 28 bouton d’activation d’administration horaire 29 réseau 30 processeur 31 module de communication 32 mémoire 33 poste informatique usager 34 Module d’authentification 35 module informatisé de reconnaissance d’émotions 36 Module d’analyse statistique 37 Procédé informatisé de valorisation d’un objet réel dans lequel : - On fabrique au moins un objet (1), l’objet supportant au moins une image , - On fournit au moins un serveur (11) distant accédant à une mémoire (33) stockant une page internet (7) associée à l’objet (1), - Le processeur (14) d’un dispositif informatique (13) d’un observateur (12) exécute un navigateur qui accède à ladite page internet (7), - Le dispositif informatique (13) envoie au serveur (11) distant une photographie numérique acquise par un appareil photographique (18) du dispositif informatique (13), - Un module de reconnaissance (21) du serveur (11) distant compare ladite photographie numérique acquise avec une région activable (24) prédéfinie de l’objet (1) associé à la page internet (7), - En cas de comparaison positive, le serveur (11) distant transmet au dispositif informatique (13) un élément multimédia associé à la région activable (24). Procédé informatisé selon la revendication 1, comprenant en outre une authentification par le serveur (11) du dispositif informatique (13), et dans lequel le module de reconnaissance (21) n’est mis en œuvre qu’en cas d’authentification positive, et notamment dans lequel l’authentification est mise en œuvre par reconnaissance faciale de l’observateur à partir d’une photographie numérique de celui-ci acquise par un autre appareil photographique (18’) du dispositif informatique (13) opposé audit appareil photographique (18). Procédé informatisé selon la revendication 1 ou la revendication 2, dans lequel l’élément multimédia transmis dépend d’une identité du dispositif informatique (13) ou de l’observateur (12), et notamment dans lequel on met en œuvre l’une et/ou l’autre des dispositions suivantes : - l’élément multimédia n’est autorisé à être transmis qu’à une unique identité, - l’élément multimédia n’est autorisé à être transmis qu’à des identités pré-définies dans une ou plusieurs listes, - l’élément multimédia est autorisé à être transmis à tous. Procédé informatisé selon l’une quelconque des revendications 1 à 3, dans lequel le module de reconnaissance (21) du serveur (11) distant compare ladite photographie numérique acquise avec au moins une région activable (24) prédéfinie de l’objet (1) associé à la page internet (7) parmi une pluralité de régions activables (24) prédéfinie de l’objet (1) associé à la page internet (7), et notamment dans lequel une région activable (24) correspond à l’objet ou l’image, et une autre région activable (24) correspond à une partie de l’objet ou de l’image. Procédé informatisé selon l’une des revendications 1 à 4, dans lequel le serveur (11) a accès à une horloge (22), et dans lequel l’élément multimédia est associé à une fenêtre temporelle de diffusion comprenant une borne de début et/ou une borne de fin. Procédé informatisé selon l’une des revendications 1 à 5, dans lequel un module informatisé de reconnaissance d’émotions (36) du serveur (11) est adapté pour reconnaître une émotion de l’observateur (12). Procédé informatisé selon l’une quelconque des revendications 1 à 6, dans lequel on fabrique une pluralité d’objets (1) portant, ou non, une même image, dans lequel on fournit une page internet (7) associée à chaque objet (1), et dans lequel l’élément multimédia dépend de l’identité de l’objet (1). Procédé informatisé selon l’une quelconque des revendications 1 à 7, dans lequel un administrateur usager définit un élément multimédia associé à la région activable par l’intermédiaire d’une plate-forme d’administration d’usager. Procédé informatisé selon la revendication 8, dans lequel un module d’analyse statistique de la plate-forme d’administration d’usager met en œuvre un traitement statistique des informations reçues par le serveur (11). Procédé informatisé selon la revendication 8 ou la revendication 9, dans lequel un administrateur définit les autorisations d’accès d’administrateurs usagers. Procédé de communication entre une première personne et une deuxième personne, dans lequel on met en œuvre le procédé informatisé de la revendication 8 ou de la revendication 9 pour un premier objet avec, en tant qu’observateur du premier objet, la première personne et, en tant qu’administrateur usager du premier objet la deuxième personne, et dans lequel on met en œuvre le procédé informatisé de la revendication 8 ou de la revendication 9 pour un deuxième objet avec, en tant qu’observateur du deuxième objet, la deuxième personne et, en tant qu’administrateur usager du deuxième objet la première personne. Ensemble de programmes d’ordinateur comprenant des portions de code de programme pour l’exécution des étapes du procédé selon l’une des revendications 1 à 11 lorsque ledit ensemble de programmes est exécuté sur un ou plusieurs ordinateurs. Système informatisé de valorisation d‘un objet réel, comprenant : - au moins un objet (1), l’objet supportant au moins une image, - au moins un serveur (11) distant accédant à une mémoire (33) stockant une page internet (7) associée à l’objet (1), - un dispositif informatique (13) d’un observateur (12) comprenant un processeur (14) adapté pour exécuter un navigateur qui accède à ladite page internet (7), un appareil photographique (18) adapté pour acquérir une photographie numérique, le dispositif informatique (13) étant adapté pour envoyer au serveur (11) distant ladite photographie numérique, Le serveur (11) distant comprenant un module de reconnaissance (21) adapté pour comparer ladite photographie numérique acquise avec une région activable (24) prédéfinie de l’objet (1) associé à la page internet (7), Le serveur (11) distant étant adapté pour transmettre, en cas de comparaison positive, au dispositif informatique (13) un élément multimédia associé à la région activable (24).