Brevet FR3106760A1 — publié le 20210806

L’invention concerne un cochonnet (1) destiné à un jeu de boules. Selon l’invention, le cochonnet (1) comprend un dispositif de comptage de score comportant deux parties semi-sphériques (2) opposées et séparées par une bague centrale (3) de façon à former un cochonnet (1) de forme sphérique, les parties semi-sphériques (2) et la bague centrale (3) comprenant chacune un marquage (4, 5) destiné à permettre un double comptage du score. Les deux parties semi-sphériques (2) sont mobiles en rotation l’une par rapport à l’autre et par rapport à la bague centrale (3) de façon à permettre la modification des scores. Figure à publier avec l’abrégé : Fig. 1 cochonnet pour jeu de boules La présente invention concerne un cochonnet destiné à un jeu de boules. Le jeu de boules désigné par pétanque en France, fait partie des disciplines sportives utilisant des boules. Habituellement, le jeu de boules oppose deux équipes pouvant compter entre un et quatre joueur(s). L'objectif recherché consiste à rapprocher ses propres boules le plus près possible d'une boule-cible appelé cochonnet. Le comptage des points est traditionnellement effectué à l'aide d'un tableau d'affichage électronique ou manuel, distant des joueurs, géré par un arbitre ou parles joueurs. On connaît également des compteurs de points manuels et portables au moyen desquels le score peut être enregistré. Ils comprennent deux molettes indiquant chacune des chiffres qui peuvent être changés pour marquer le score des deux équipes. Ce type de compteurs de points peut tenir dans une poche d’un joueur. Le brevet FR2988617 divulgue notamment un lève-boules de pétanque muni d’un compteur de points. Cependant, dans la pratique, tous les joueurs n’utilisent pas un lève-boules. C’est particulièrement le cas pour les joueurs occasionnels et non professionnels. De plus, il arrive que les joueurs oublient le compteur de points. Cette solution implique également de confier le comptage des score à une seule personne (gestion exclusive). L’invention vise donc à résoudre ces problèmes en fournissant un cochonnet adapté pour être utilisé dans un jeu de boules facilitant le comptage des points de chaque équipe. L’invention concerne un cochonnet destiné à un jeu de boules. Selon l’invention, le cochonnet comprend un dispositif de comptage de score comportant deux parties semi-sphériques opposées et séparées par une bague centrale de façon à former un cochonnet de forme sphérique. Les parties semi-sphériques et la bague centrale comprennent chacune un marquage destiné à permettre un double comptage du score. Les deux parties semi-sphériques sont mobiles en rotation l’une par rapport à l’autre et par rapport à la bague centrale de façon à permettre la modification des scores. L’invention fournit ainsi un cochonnet utilisable dans un jeu de boules tout en permettant le comptage des points de chaque équipe. L'invention permet d’éviter de se déplacer pour changer le score d’un tableau manuel et de confier le comptage à une seule personne (gestion exclusive), puisque le lancer du cochonnet est réalisé par des personnes différentes. La personne lançant le cochonnet, change donc également le score. L’invention permet également d’éviter de faire un effort de mémorisation du score, évitant les conflits en cas d’erreur de comptage. L’invention fournit également un gain de coût et de compacité car fournit une solution deux en un (un cochonnet et un dispositif de comptage). Selon un mode de réalisation, le dispositif de comptage de score comprend des moyens de blocage destinés à bloquer la rotation de chaque partie semi-sphérique indépendamment l’une par rapport à l’autre et par rapport à la bague centrale dans une position de marquage donnée d’un score. Ceci permet d’éviter que les scores ne soient involontairement modifiés à cause de chocs entre le cochonnet et les boules lors d’une partie de boule. Les dispositifs de comptage de l’art antérieur, comme le lève-boule magnétique, ne comprennent pas de tels moyens de blocage car ils ne sont pas confrontés à un problème de chocs par les boules et de déréglage du dispositif de comptage. De préférence, les moyens de blocage comprennent deux moyens de déclenchements permettant de déverrouiller les moyens de blocage pour permettre la rotation de chaque partie semi-sphérique de façon indépendante l’une par rapport à l’autre pour modifier le score. Le cochonnet comprend un premier pôle et un deuxième pôle formés sur deux parties semi-sphériques respectives. Les deux moyens de déclenchements sont localisés aux pôles respectifs. Ceci permet d’optimiser l’ergonomie du cochonnet. Le score est facilement modifiable lorsque le joueur récupère de cochonnet avant de le lancer pour une autre partie de jeu. Selon un mode de réalisation, chaque moyen de déclenchement comprend un bouton poussoir logé dans un orifice formé à l’un des pôles des parties semi-sphériques. Chaque bouton poussoir est mobile en translation par rapport à la partie semi-sphérique auquel il est associé entre une position de blocage de la partie semi-sphérique en rotation par rapport à la bague centrale et une position de déblocage de la partie semi-sphérique après l’application d’une pression sur le bouton poussoir, autorisant la rotation de la partie semi-sphérique pour modifier le score. Ceci fournit une solution simple est compact, ne nuisant pas à la sphéricité du cochonnet. De préférence, les moyens de blocage comprennent des moyens de compression exerçant une pression sur chaque bouton poussoir pour les pousser contre la partie semi-sphérique à laquelle ils sont associées de façon à bloquer la rotation des parties semi-sphériques. Les moyens de compression sont formés d’un ressort traversant le cochonnet. Ceci fournit une solution simple et compact, réduisant le nombre de pièces. Selon un mode de réalisation, les moyens de blocage comprennent une première portion circulaire crantée formée sur le bouton poussoir et qui est destinée à coopérer avec une deuxième portion circulaire crantée formée sur la partie semi-sphérique associée. Le bouton poussoir est mobile entre la position de blocage dans laquelle les deux portions circulaires crantées sont enchevêtrées l’une contre l’autre pour se bloquer mutuellement en rotation et la position de déblocage dans laquelle les deux portions circulaires crantées sont distantes de façon à autoriser la rotation de la partie semi-sphérique par rapport à la bague centrale pour modifier le score. Ceci permet de bloquer plus efficacement la rotation des parties semi-sphériques lors d’une partie de boule. Ceci permet d’éviter que le score ne soit modifié au cours d’une partie de jeu de boule lorsque le cochonnet roule sur le sol ou lorsqu’une boule de pétanque vient le frapper. De préférence, la première portion circulaire crantée est positionnée sur une bordure annulaire externe du bouton poussoir s’étendant radialement autour d’une paroi circulaire du bouton poussoir vers l’extérieur. La deuxième portion circulaire crantée est positionnée sur un rebord interne de la partie semi-sphérique et orienté vers l’intérieure de la partie semi-sphérique en délimitant l’orifice destiné à recevoir le bouton poussoir. Selon un mode de réalisation, la bague centrale comprend une cavité annulaire de chaque côté de cette dernière. Chaque cavité annulaire comporte un ergot. Le bouton poussoir comprend une fente destinée à recevoir l’un des ergots de la bague centrale lorsqu’une pression est exercée sur le bouton poussoir, empêchant la rotation du bouton poussoir lors de la rotation de la partie semi-sphérique pour modifier le score. De préférence, le marquage est formé par des évidements sur les parties semi-sphériques et la bague centrale. Selon un mode de réalisation, le cochonnet comprend un dispositif de comptage électronique relié à un dispositif de communication sans fil destiné à communiquer les scores à un récepteur distant relié à un dispositif d’affichage des scores. Le cochonnet devient un lien direct entre les joueurs et les personnes extérieur (public, arbitre, chaine télévisuel, par exemple).Il forme un cochonnet connecté et interactif. Grace à l'invention, le cochonnet connecté permet d'informer en direct toute personne souhaitant connaitre le score durant la partie, que ce soit l'arbitre, le public ou les présentateurs. Le cochonnet connecté, permet de donner le score facilement, de façon numérique, sans perturber la partie en cours. L’intégration du dispositif de comptage électronique et du dispositif de communication sans fil dans le cochonnet est rendue possible grâce au faible encombrement du dispositif de comptage de score mécanique. L’invention concerne également un cochonnet connecté destiné à un jeu de boules. Selon l’invention, le cochonnet comprend un dispositif de comptage électronique pour compter des scores. Le dispositif de comptage électronique est relié à un dispositif de communication sans fil destiné à communiquer les scores à un récepteur distant relié à un dispositif d’affichage des scores. De préférence, le dispositif de comptage électronique comprend deux moyens de comptage du score distincts, chacun destiné au comptage du score d’une équipe respective. Ce cochonnet connecté peut comprendre toutes les caractéristiques citées précédemment et notamment comprendre en plus le dispositif de comptage mécanique décrit. Il procure également les mêmes avantages, c’est-à-dire d'informer en direct toute personne à proximité ou éloignée souhaitant connaitre le score durant la partie. D’autres caractéristiques et avantages de l’invention ressortiront à la lecture de la description qui suit, donnée uniquement à titre d’exemple, en référence aux figures annexées : représente un schéma d’un cochonnet pour jeu de boules, selon un mode de réalisation de l’invention ; représente un schéma en coupe transversale de ce cochonnet comprenant deux parties semi-sphériques en position bloquée; représente un schéma en coupe transversale de ce cochonnet comprenant une partie semi-sphérique (en bas) en position bloquée et une autre partie semi-sphérique (en haut) en position débloquée; représente un schéma vue en perspective d’une partie semi-sphérique; représente un schéma vue en perspective d’une bague centrale ; représente un schéma vue en perspective d’un bouton poussoir ; représente un schéma d’un moyen de blocage comprenant un ressort en contact avec deux boutons poussoirs ; représente un schéma en coupe transversale d’un cochonnet comprenant deux parties semi-sphériques en position bloquée, selon un autre mode de réalisation de l’invention. La figure 1 représente un cochonnet 1 destiné à un jeu de boules, selon un mode de réalisation de l’invention. Selon l’invention, le cochonnet 1comprend un dispositif de comptage de score permettant de compter le score de deux équipes. Autrement dit, le dispositif de comptage de score est intégré dans le cochonnet 1. Le dispositif de comptage de score du cochonnet 1 comporte deux parties semi-sphériques 2 opposées et séparées par une bague centrale 3 de façon à former un cochonnet 1 de forme sphérique pouvant rouler sur un terrain de pétanque. On entend par « partie semi-sphérique » une sphère tronquée au moins d’un côté formant une calotte sphérique. La partie semi-sphérique présente une hauteur plus petite que celle d’une demi-sphère ou hémisphère pour laisser la place à la bague centrale 3. Les parties semi-sphériques 2 présentent une section circulaire et sont de préférence creuses. Les parties semi-sphériques 2 et la bague centrale 3 comprennent chacune un marquage 4, 5à l’extérieur qui est destiné à permettre un double comptage du score. Les parties semi-sphériques 2 sont mobiles en rotation l’une par rapport à l’autre et également par rapport à la bague centrale 3 de façon à permettre la modification du score. Autrement dit, les parties semi-sphériques 2 sont articulées par rapport à la bague centrale 3. Les parties semi-sphériques 2 sont solidaires de la bague centrale 3 de manière rotative. La bague centrale 3 présente une forme générale annulaire. Les moyens de blocage 7 comprennent deux moyens de déclenchements 8 permettant de déverrouiller les moyens de blocage 7 pour permettre la rotation de chaque partie semi-sphérique 2 de façon indépendante l’une par rapport à l’autre pour modifier le score. Le cochonnet 1 comprend un premier pôle 37 (en bas du cochonnet 1) et un deuxième pôle 38 (en haut du cochonnet 1) formés sur deux parties semi-sphériques 2 respectives. Les deux moyens de déclenchements 8 sont localisés aux pôles 37, 38 respectifs. La figure 2 représente un schéma en coupe transversale du cochonnet 1 comprenant deux moyens de déclenchements 8 non actionnés, correspondant à deux parties semi-sphériques 2 en position bloquée ou verrouillée. La figure 3 représente un schéma en coupe transversale du cochonnet 1 comprenant un premier moyen de déclenchements 8 au premier pôle37du cochonnet 1, non actionné, correspondant à une partie semi-sphérique 2 en position bloquée et un deuxième moyen de déclenchements 8 au deuxième pôle 38du cochonnet 1, actionné, correspondant à une partie semi-sphérique2 au deuxième pôle38 du cochonnet 1 en position débloquée ou déverrouillée. Comme illustrées sur les figures 2, 3 et 5, la bague centrale 3 comprend une partie annulaire 30 comportant une partie du marquage 4, 5à sa surface externe 36 et un épaulement circulaire 31, à chacun de ses côtés. L’épaulement circulaire 31 est sensiblement perpendiculaire à la partie annulaire 30. La bague centrale 3 comprend une protubérance annulaire 34 s’étendant approximativement perpendiculairement par rapport à chaque l’épaulement circulaire 31. Les deux parties semi-sphériques 2 présentent chacune une contre forme de l’épaulement circulaire 31 et de la protubérance annulaire 34 de façon à former une surface interne 32 en contact avec une surface externe 33 de la bague centrale 3. Les deux parties semi-sphériques 2 présentent chacune un épaulement 35. A titre d’exemple et comme illustré sur la figure 1, le marquage 4, 5 comprend une série de chiffres 4 allant de 0 à 13, à titre d’exemple, sur la périphérie externe de la bague centrale 3. Le marquage 4, 5 comprend également un repère 5 sur chaque partie semi-sphérique 2. Chaque partie semi-sphérique 2 est associée à un score d’une équipe. Le joueur tourne une partie semi-sphérique 2 par rapport à la bague centrale 3 pour déplacer le repère 5 et modifier le score. Le dispositif de comptage de score comprend des moyens de blocage 7 destinés à bloquer chaque partie semi-sphérique 2 indépendamment l’une par rapport à l’autre dans une position de marquage donnée d’un score et par rapport à la bague centrale 3. Ceci permet d’éviter que le score ne soit modifié au cours d’une partie de jeu de boule lorsque le cochonnet 1 roule sur le sol ou lorsqu’une boule de pétanque vient le frapper. Comme illustré sur la figure 4, chaque partie semi-sphérique 2 comprend un orifice 9. L’orifice 9 est centré sur la partie semi-sphérique 2 et par rapport à un axe central A passant par le sommet de la partie semi-sphérique 2. La partie semi-sphérique forme une sphère tronquée des deux côtés formant une calotte sphérique tronquée. Selon un mode de réalisation possible, chaque moyen de déclenchement 8 comprend un bouton poussoir 8 logé dans l’orifice 9. Chaque bouton poussoir 8 est mobile en translation par rapport à la partie semi-sphérique 2 auquel il est associé entre une position de blocage de la partie semi-sphérique 2 en rotation par rapport à la bague centrale 3 et une position de déblocage de la partie semi-sphérique 2 autorisant la rotation de la partie semi-sphérique 2 pour modifier le score après l’application d’une pression sur le bouton poussoir 8. En effet, comme représenté sur la figure 3, une pression sur le bouton poussoir 8 entraine son déplacement transversal vers l’intérieur du cochonnet 1 et le déblocage de la rotation de la partie semi-sphérique 2 pour modifier le score, comme illustré sur la figure 3. Le bouton poussoir 8 est mobile en translation à l’intérieur de l’orifice 9. De préférence, la partie semi-sphérique 2 est mobile en rotation mais le bouton poussoir 8 qui est mobile en translation par rapport à la partie semi-sphérique 2 n’est pas mobile en rotation. Lorsque la partie semi-sphérique 2 est en rotation, le bouton poussoir 8 ne tourne pas. Le bouton poussoir 8 présente une section circulaire avec une partie supérieure semi-sphérique 19 formant le prolongement de la partie semi-sphérique 2, lorsque le bouton poussoir 8 est en position de blocage. Le bouton poussoir 8 referme ainsi l’orifice 9. Autrement dit, la surface externe de la partie supérieure semi-sphérique 19 du bouton poussoir 8 et la surface externe de la partie semi-sphérique 2 forme une surface globale continue et semi-sphérique. En position de déblocage, le bouton poussoir 8 ayant effectué un mouvement de translation suivant l’axe central A, se retrouve décalé par rapport à la partie semi-sphérique 2 et vers l’intérieur du cochonnet 1. Les boutons poussoirs 8 logé dans les parties semi-sphériques 2 respectives sont opposés et centrés par rapport à l’axe central A. Les moyens de blocage 7 comprennent des moyens de compression 10 exerçant une pression sur chaque bouton poussoir 8 pour les pousser contre la partie semi-sphérique 2 à laquelle ils sont associées de façon à bloquer la rotation des parties semi-sphériques 2, c’est-à-dire de façon à tendre à remettre le bouton poussoir 8 en position de blocage. De préférence, les moyens de compression 10 comprennent un ressort central 10 traversant l’intérieur du cochonnet 1 suivant l’axe central A. Le ressort central 10 est nécessairement amagnétique pour éviter d’être attiré par les boules de pétanque en acier. La figure 7 représente un schéma d’un moyen de blocage 7 comprenant un ressort central 10 en contact avec deux boutons poussoirs 8. Comme illustré sur la figure 5, la bague centrale 3 comprend un orifice 20. Le ressort central 10 traverse l’orifice 20 de la bague centrale 3.Le ressort central 10 est positionné au centre du cochonnet 1. Le ressort central 10 comprend deux extrémités 21 opposées qui sont chacune en appui sur une surface interne 22 d’un bouton poussoir 8 respectif, comme illustré sur la figure 7. Comme illustré sur la figure 6, le bouton poussoir 8 comprend une bordure annulaire externe 13 s’étendant radialement autour d’une paroi circulaire 14 du bouton poussoir 8. La bordure annulaire externe 13 comprend une surface de blocage 23 orientée vers l’extérieur. La partie semi-sphérique 2 comprend un rebord interne 15 entourant l’orifice 9 et comportant une surface d’appui 24. La surface d’appui 24 est à l’intérieur de la partie semi-sphérique 2. Lorsque le bouton poussoir 8 est en position de blocage, la surface de blocage 23 du bouton poussoir 8 est en appui contre la surface d’appui 24 de la partie semi-sphérique 2. Selon un mode de réalisation possible, les moyens de blocage 7 comprennent une première portion circulaire crantée 11 formée sur le bouton poussoir 8 qui est destinée à coopérer avec une deuxième portion circulaire crantée 12 formée sur la partie semi-sphérique 2 associée. Le bouton poussoir 8 est mobile entre la position de blocage dans laquelle les deux portions circulaires crantées 11, 12 sont enchevêtrées l’une contre l’autre pour se bloquer mutuellement en rotation et la position de déblocage dans laquelle les deux portions circulaires crantées 11, 12 sont distantes de façon à autoriser la rotation de la partie semi-sphérique 2 par rapport à la bague centrale 3 pour modifier les scores. Il est possible d’appuyer sur un seul bouton poussoir 8 pour déverrouiller une seule partie semi-sphérique 2 ou sur les deux boutons poussoirs 8 à la fois pour déverrouiller les deux parties semi-sphériques 2 simultanément. Plus précisément et selon une variante possible, la première portion circulaire crantée 11 est formée sur la surface de blocage 23 de la bordure annulaire externe 13 du bouton poussoir 8. La deuxième portion circulaire crantée 12 est formée sur la surface d’appui 24 du rebord interne 15 de la partie semi-sphérique 2. Les deux portions circulaires crantées 11, 12 comprennent une succession de creux et de sommets de section triangulaire, par exemple. La bague centrale 3 comprend deux cavités annulaires 16 dont une cavité annulaire 16 disposée de chaque côté de la bague centrale 3 et intégrant un ergot 17. Le bouton poussoir 8 comprend une fente 18 (figure 6) destinée à recevoir l’un des ergots 17 de la bague centrale 3 (figure 5) lorsqu’une pression est exercée sur le bouton poussoir 8, empêchant la rotation du bouton poussoir 8 lors de la rotation de la partie semi-sphérique 2 pour modifier le score. Selon un autre mode de réalisation, le cochonnet 1 comprend au moins un pion de centrage 25. Dans l’exemple de la figure 8, le cochonnet 1 comprend deux pions de centrage 25 opposés l’un par rapport à l’autre. Chaque pion de centrage 25 comprend une première extrémité 26 fixée à une paroi interne de la bague centrale 3 et une deuxième extrémité 27 en appui contre une partie latérale 28 du ressort 10 pour maintenir ce dernier en position stable. De préférence, la deuxième extrémité 27 présente un arrondie. La bague centrale 3 comprend une partie annulaire 30 comportant une partie du marquage 4, 5 à sa surface externe 36 et un épaulement circulaire 31, à chacun de ses côtés. L’épaulement circulaire 31 est sensiblement perpendiculaire à la partie annulaire 30. La bague centrale 3 comprend une protubérance annulaire 34 s’étendant approximativement perpendiculairement par rapport à chaque l’épaulement circulaire 31. Chacune des deux protubérances annulaires 34 comprend un épaulement annulaire 39 formant butée. Chaque bouton poussoir 8 comprend également un épaulement annulaire 40 formant butée. En position de blocage, l’épaulement annulaire 40 du bouton poussoir 8 vient buter contre l’un des épaulements annulaires 39 de la protubérance annulaire 34 de la bague centrale 3 de façon à être stoppé. Ceci permet d'éviter aux moyens de déclenchement 8, poussés par le ressort central 10, d’exercer une pression trop importante sur les parties semi-sphériques 2. Selon un mode de réalisation possible, le marquage 4, 5 est formé par des évidements creusé sur la surface externe des parties semi-sphériques 2 et de la bague centrale 3. Le marquage 4, 5 peut également être formé par des impressions. Les parties semi-sphériques 2 peuvent comprendre des stries 29 sur sa surface externe pour éviter aux doigts de l’utilisateur de riper. A titre d’exemple, la bague centrale 3 peut avoir une largeur de l'ordre de 8 mm et un diamètre de l’ordre de 30 mm, correspondant à des dimensions réglementées pour un cochonnet de pétanque. D’autres dimensions sont possibles car le cochonnet peut être utilisé dans des jeux de boules de différents types. De préférence, le cochonnet 1 est réalisé en matière plastique, chargé de fibre de verre de façon à lui assurer une solidité suffisante pour résister aux chocs dans une partie de pétanque. Le cochonnet 1 peut être réalisé par un procédé de dépôt de filament fondu (FDM). Si le cochonnet 1 comprend cinq éléments en matière plastique, il y a cinq opérations de FDM. Le cochonnet 1 présente une solidité suffisante pour supporter des chocs provoqués par des boules métalliques et un poids égal ou se rapprochant d’un cochonnet 1 en bois classique. Selon un autre mode de réalisation (non représenté), le cochonnet 1 comprend en plus un dispositif de comptage électronique relié à un dispositif de communication sans fil intégré dans le cochonnet 1, formant un cochonnet 1 connecté et interactif. La modification du score en faisant tourner la partie semi-sphérique 2, entraine également un comptage électronique par le dispositif de comptage électronique. Le dispositif de communication sans fil communique les scores à un récepteur distant relié à un dispositif d’affichage électronique des scores. L’intégration du dispositif de comptage électronique et du dispositif de communication sans fil dans le cochonnet 1 est rendue possible grâce au faible encombrement du dispositif de comptage de score mécanique. Le cochonnet 1 comprend des moyens d’alimentation telle une batterie ou une pile. Le dispositif de communication sans fil communique avec le récepteur du dispositif d’affichage électronique des scores en Wifi ou Bluetooth par exemple. En variantes, les scores sont consultables sur téléphone portable par une application Smartphone. L’invention concerne également un cochonnet connecté (non représenté) destiné à un jeu de boules. Selon l’invention, le cochonnet 1 connecté comprend un dispositif de comptage électronique pour compter des scores. Le dispositif de comptage électronique est relié à un dispositif de communication sans fil destiné à communiquer les scores à un récepteur distant relié à un dispositif d’affichage des scores. De préférence, le dispositif de comptage électronique comprend deux moyens de comptage distincts, chacun destiné au comptage du score d’une équipe respective. Le moyen de comptage peut être un bouton tel que décrit précédemment, disposé à chaque pôle du cochonnet 1. Une pression sur le bouton incrémentant le score d’un point pour une équipe. En variante, le cochonnet 1 connecté peut comprendre toutes les caractéristiques citées précédemment et notamment comprendre en plus le dispositif de comptage mécanique décrit pour les figures 1 à 8. En outre, le dispositif de comptage de score peut comporter deux parties semi-sphériques 2 opposées et séparées par une bague centrale 3 de façon à former un cochonnet 1 de forme sphérique ou comporter deux parties hémisphériques sans bague centrale. Les parties semi-sphériques 2 et la bague centrale 3, ou les parties hémisphériques seules, comprennent chacune un marquage 4, 5 destiné à permettre un double comptage du score. Les deux parties semi-sphériques 2 ou hémisphériques sont mobiles en rotation l’une par rapport à l’autre et par rapport à la bague centrale 3 de façon à permettre la modification des scores. Cette modification mécanique des scores entraine en parallèle une modification numérique et électronique du score qui est transmise par le dispositif de comptage au dispositif de communication sans fil. Ce dernier les transmet ensuite au dispositif d’affichage distant qui affiche en temps réel les scores. Le dispositif de comptage de score mécanique comprend des moyens de blocage 7 destinés à bloquer la rotation de chaque partie semi-sphérique 2 ou hémisphériques indépendamment l’une par rapport à l’autre dans une position de marquage donnée d’un score et par rapport à la bague centrale 3. Les moyens de blocage 7 comprennent deux moyens de déclenchement 8 pouvant être deux boutons poussoirs 8 montés en compression sur deux extrémités distinctes d’un ressort 10. Cochonnet (1) destiné à un jeu de boules, caractérisé en ce qu’il comprend un dispositif de comptage de score comportant deux parties semi-sphériques (2) opposées et séparées par une bague centrale (3) de façon à former un cochonnet (1) de forme sphérique, les parties semi-sphériques (2) et la bague centrale (3) comprenant chacune un marquage (4, 5) destiné à permettre un double comptage du score, les deux parties semi-sphériques (2) étant mobiles en rotation l’une par rapport à l’autre et par rapport à la bague centrale (3) de façon à permettre la modification des scores. Cochonnet (1) selon la revendication1, caractérisé en ce que le dispositif de comptage de score comprend des moyens de blocage (7) destinés à bloquer la rotation de chaque partie semi-sphérique (2) indépendamment l’une par rapport à l’autre et par rapport à la bague centrale (3) dans une position de marquage donnée d’un score. Cochonnet (1) selon la revendication 2, caractérisé en ce que les moyens de blocage (7) comprennent deux moyens de déclenchements (8) permettant de déverrouiller les moyens de blocage (7) pour permettre la rotation de chaque partie semi-sphérique (2) de façon indépendante l’une par rapport à l’autre pour modifier le score, le cochonnet (1) comprenant un premier pôle (37) et un deuxième pôle (38) formés sur deux parties semi-sphériques (2) respectives, les deux moyens de déclenchements (8) étant localisés aux pôles (37, 38) respectifs. Cochonnet (1) selon la revendication 3, caractérisé en ce que chaque moyen de déclenchement (8) comprend un bouton poussoir (8) logé dans un orifice (9) formé à l’un des pôles (37, 38) des parties semi-sphériques (2), chaque bouton poussoir (8) étant mobile en translation par rapport à la partie semi-sphérique (2) auquel il est associé entre une position de blocage de la partie semi-sphérique (2) en rotation par rapport à la bague centrale (3) et une position de déblocage de la partie semi-sphérique (2) après l’application d’une pression sur le bouton poussoir (8), autorisant la rotation de la partie semi-sphérique (2) pour modifier le score. Cochonnet (1) selon la revendication 4, caractérisé en ce que les moyens de blocage (7) comprennent des moyens de compression (10) exerçant une pression sur chaque bouton poussoir (8) pour les pousser contre la partie semi-sphérique (2) à laquelle ils sont associées de façon à bloquer leur rotation. Cochonnet (1) selon l’une quelconque des revendications 4ou 5, caractérisé en ce que les moyens de blocage (7) comprennent une première portion circulaire crantée (11) formée sur le bouton poussoir (8) qui est destinée à coopérer avec une deuxième portion circulaire crantée (12) formée sur la partie semi-sphérique (2) associée, le bouton poussoir (8) étant mobile entre la position de blocage dans laquelle les deux portions circulaires crantées (11, 12) sont enchevêtrées l’une contre l’autre pour se bloquer mutuellement en rotation et la position de déblocage dans laquelle les deux portions circulaires crantées (11, 12) sont distantes de façon à autoriser la rotation de la partie semi-sphérique (2) par rapport à la bague centrale (3) pour modifier le score. Cochonnet (1) selon la revendication6, caractérisé en ce que la première portion circulaire crantée (11) est positionnée sur une bordure annulaire externe (13) du bouton poussoir (8) s’étendant radialement autour d’une paroi circulaire (14) du bouton poussoir (8) vers l’extérieur, la deuxième portion circulaire crantée (12) étant positionnée sur un rebord interne (15) de la partie semi-sphérique (2) et orienté vers l’intérieure de la partie semi-sphérique (2) en délimitant l’orifice (9) destiné à recevoir le bouton poussoir (8). Cochonnet (1) selon l’une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que la bague centrale (3) comprend une cavité annulaire (16) de chaque côté de cette dernière, chaque cavité annulaire (16) comportant un ergot (17), le bouton poussoir (8) comprenant une fente (18) destinée à recevoir l’un des ergots (17) de la bague centrale (3) lorsqu’une pression est exercée sur le bouton poussoir (8), empêchant la rotation du bouton poussoir (8) lors de la rotation de la partie semi-sphérique (2) pour modifier le score. Cochonnet (1) selon l’une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce qu’il comprend un dispositif de comptage électronique relié à un dispositif de communication sans fil destiné à communiquer les scores à un récepteur distant relié à un dispositif d’affichage des scores. Cochonnet (1) destiné à un jeu de boules, caractérisé en ce qu’il comprend un dispositif de comptage électronique pour compter des scores, le dispositif de comptage électronique étant relié à un dispositif de communication sans fil destiné à communiquer les scores à un récepteur distant relié à un dispositif d’affichage des scores. Cochonnet (1) selon la revendication 10, caractérisé en ce que le dispositif de comptage électronique comprend deux moyens de comptage du score distincts, chacun destiné au comptage du score d’une équipe respective.