Brevet FR3106463A1 — publié le 20210723

Procédé d'interaction au moyen d'un objet portable personnel Procédé d'interaction, caractérisé en ce qu’il comprend : - une étape (E1) de réception par un objet portable personnel, notamment un smartphone (10), d'un premier signal (S1), le premier signal ayant une portée courte, le premier signal véhiculant un premier identifiant, le premier identifiant étant apte à activer une application logicielle de l'objet portable personnel, puis - une étape (E2) d'activation de l'application logicielle, puis - une étape (E3) de réception par l'objet portable personnel d'un deuxième signal (S2), le deuxième signal ayant une portée longue, le deuxième signal véhiculant un ensemble de données, puis - une étape (E5) de déclenchement d'une commande par ladite application logicielle, la commande étant basée sur l'ensemble de données. Figure pour l’abrégé : figure 2 Procédé d'interaction au moyen d'un objet portable personnel L’invention concerne un procédé d'interaction avec un objet portable personnel. L’invention porte aussi sur un objet portable personnel, notamment un smartphone, comprenant des moyens matériels et/ou logiciels aptes à mettre en œuvre un tel procédé d'interaction. L’invention porte encore sur un système d'interaction comprenant un tel objet portable personnel et une borne électronique. Etat de la technique antérieure On trouve aujourd'hui dans des espaces publics ou privés différents types de bornes électroniques. Ces bornes électroniques peuvent comprendre différents moyens d'interaction avec un utilisateur comme par exemple des boutons ou un écran tactile. Toute personne de passage devant la borne électronique est libre d'actionner un de ses moyens d'interaction avant de poursuivre son chemin et de s'éloigner de cette borne électronique. Les procédés d'interaction connus de l'état de la technique ne permettent pas de prolonger l'interaction entre une personne et une borne électronique ou de prendre contact avec cette personne alors qu'elle n'est plus à portée directe de cette borne électronique. Les Smartphones ou téléphones portables intelligents sont d'excellents moyens de prendre contact avec un utilisateur. Toutefois, un Smartphone n'est pas toujours en état de réceptionner immédiatement des informations émises par une borne électronique. De plus, le propriétaire du smartphone peut s'éloigner rapidement de la borne électronique après avoir interagit avec elle, ce qui complique encore la transmission d'information depuis la borne électronique vers le smartphone. Enfin, les bornes électroniques sont généralement prévues dans des lieux publics où de nombreuses personnes sont présentes. Ainsi, les informations reçues par un smartphone de la part d'une borne électronique peuvent être faussées par l'interaction d'un autre utilisateur avec la borne électronique. Présentation de l'invention Le but de l’invention est de fournir un procédé d'interaction entre un utilisateur et un objet portable personnel, notamment un smartphone, remédiant aux inconvénients ci-dessus et améliorant les procédés d'interaction connus de l’art antérieur. Plus précisément, un premier objet de l’invention est un procédé d'interaction permettant de transmettre de manière automatique, simple et fiable des informations depuis une borne électronique à un objet portable personnel. L'invention se rapporte à un procédé d'interaction comprenant : - une étape de réception par un objet portable personnel, notamment un smartphone, d'un premier signal, le premier signal ayant une portée courte, le premier signal véhiculant un premier identifiant, le premier identifiant étant apte à activer une application logicielle de l'objet portable personnel, puis - une étape d'activation de l'application logicielle, puis - une étape de réception par l'objet portable personnel d'un deuxième signal, le deuxième signal ayant une portée longue, le deuxième signal véhiculant un ensemble de données, puis - une étape de déclenchement d'une commande par ladite application logicielle, la commande étant basée sur l'ensemble de données. La commande déclenchée par l'application logicielle peut comprendre une sous étape de commande de diffusion d'un message par l'objet portable personnel, le contenu du message dépendant dudit ensemble de données. Le procédé d'interaction peut comprendre une étape d'évaluation de la puissance du premier signal et/ou une étape d'évaluation de la puissance du deuxième signal, le contenu dudit message dépendant de la puissance du premier signal et/ou de la puissance du deuxième signal. La commande déclenchée par l'application logicielle peut comprendre une sous-étape d'interrogation d'un utilisateur de l'objet portable personnel. La commande déclenchée par l'application logicielle peut comprendre une sous-étape de transmission à un serveur d'au moins un identifiant appartenant audit ensemble de données et/ou une donnée d'horodatage de la réception du premier signal par l'objet portable personnel. La commande déclenchée par l'application logicielle peut comprendre en outre une sous-étape de transmission au serveur d'au moins un identifiant de l'objet portable personnel et/ou au moins un identifiant de l'utilisateur de l'objet portable personnel. Le procédé d'interaction peut comprendre une étape de désactivation de l'objet portable personnel, l'étape de désactivation étant exécutée automatiquement au terme d'une durée prédéterminée à compter de la réception du premier signal par l'objet portable personnel. Le procédé d'interaction peut comprendre une étape d'enregistrement de tout ou partie de l'ensemble de données dans une mémoire de l'objet portable personnel. Le premier signal et le deuxième signal peuvent être émis par une borne électronique. Ledit ensemble de données peut comprendre: - un identifiant de la borne électronique, et - un identifiant d'un actionnement d'un moyen d'interaction de la borne électronique par un utilisateur. L'invention se rapporte également à un objet portable personnel, notamment un smartphone, comprenant des moyens matériels et logiciels configurés pour mettre en œuvre le procédé d'interaction tel que défini précédemment. L'invention se rapporte également à un système d'interaction comprenant un objet portable personnel, notamment un smartphone, tel que défini précédemment et une borne électronique comprenant un émetteur apte à émettre ledit premier signal et ledit deuxième signal. L'invention se rapporte également à un produit programme d’ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou enregistré sur un support de données lisible par un ordinateur et/ou exécutable par un ordinateur, comprenant des instructions qui, lorsque le programme est exécuté par l’ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé d'interaction tel que défini précédemment. L'invention se rapporte également à un signal d'un support de données, portant le produit programme d'ordinateur tel que défini précédemment. L'invention se rapporte également à un support d'enregistrement lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé d'interaction tel que défini précédemment. Présentation des figures Ces objets, caractéristiques et avantages de la présente invention seront exposés en détail dans la description suivante d’un mode de réalisation particulier fait à titre non-limitatif en relation avec les figures jointes parmi lesquelles : La figure 1 est une vue schématique d'une borne électronique, d'un smartphone et d'un serveur. La figure 2 est une vue schématique d'un procédé d'interaction selon un mode de réalisation de l'invention La figure 3 est un synoptique du procédé d'interaction. La figure 4 est un diagramme d'état du smartphone. Description détaillée La figure 1 illustre schématiquement une borne électronique 1 équipée de trois moyens d'interaction 2A, 2B, 2C, un smartphone 10 et un serveur 20. La borne électronique 1 est une borne destinée à être fixée et à rester immobile dans un lieu donné. Ce lieu peut être un lieu de passage ou un lieu dans lequel un service est rendu, par exemple un lieu de commerce comme un supermarché, un espace de loisirs, une gare, un aéroport ou encore une administration. La borne électronique peut par exemple être utile pour délivrer un produit, un service ou transmettre un avis. Les moyens d'interaction 2A, 2B et 2C peuvent être par exemple des boutons poussoirs, des boutons tactiles, des leviers, voire même des capteurs tels qu'une caméra, un appareil photo ou un microphone. Ils peuvent être agencés à la surface de la borne électronique. La borne électronique 1 peut comprendre en outre une inscription invitant toute personne à actionner librement un des moyens d'interaction. Par ailleurs, la borne électronique 1 peut comprendre un processeur 3, une mémoire 4 et un émetteur 5 d'ondes électromagnétiques, c’est-à-dire de signaux. En particulier, l'émetteur 5 peut émettre des signaux selon le standard BLE (BLE signifiant "Bluetooth Low Energy"). L'émetteur 5 est apte à moduler la puissance des signaux qu'il émet, notamment la puissance des signaux BLE qu'il émet. En particulier, il peut envoyer des signaux de basse puissance, présentant par conséquent une basse portée, par exemple de l'ordre d'un à deux mètres. L'émetteur 5 peut envoyer des signaux de plus forte puissance, présentant par conséquent une plus grande portée, par exemple de l'ordre de dix à trente mètres. En remarque, on appelle portée d'un signal émis par la borne électronique la distance que peut parcourir le signal tout en conservant une puissance suffisante pour être détecté par un smartphone. La borne électronique 1 comprend également une alimentation électrique par laquelle peut transiter un courant électrique apte à faire fonctionner la borne électronique 1. En variante, la borne électronique 1 pourrait comprendre tout autre nombre de moyens d'interaction, par exemple un seul moyen d'interaction, deux moyens d'interaction, quatre moyens d'interaction ou cinq moyens d'interaction. Le smartphone 10, ou autrement dit "téléphone portable", comprend un écran 11 apte à afficher des informations, un microphone 12, un haut-parleur 13, un microprocesseur 14, une mémoire 15, un émetteur 16 et un récepteur 17, notamment un récepteur 17 apte à recevoir des signaux selon le standard BLE. Le smartphone 10 est apte à recevoir des signaux en provenance directe de la borne électronique 1 et apte à communiquer des données directement ou indirectement vers le serveur 20. Le smartphone est un objet portable personnel dans la mesure où il appartient à un utilisateur donné. Avantageusement, l'objet portable personnel est un équipement qui est porté par l'utilisateur. Il se trouve donc la plupart du temps à proximité de son propriétaire ou utilisateur, par exemple dans une de ses poches ou dans son sac. Le smartphone comprend des moyens matériels et/ou logiciels aptes à mettre en œuvre un procédé d'interaction selon un mode de réalisation de l'invention. Ce mode de réalisation du procédé d'interaction va maintenant être décrit. Ce procédé est illustré de manière schématique sur la figure 2 et, de manière séquentielle, sous la forme d'un synoptique visible à la figure 3. Sur le schéma de la figure 2, l'axe vertical T représente le temps et l'axe horizontal D représente la distance séparant le smartphone 10 de la borne électronique 1. De manière préalable, l'utilisateur peut avoir installé sur son smartphone 10 une application dédiée à la mise en œuvre du procédé d'interaction. L'utilisateur peut également avoir consenti à ce que des informations personnelles soient utilisées par cette application aux fins du procédé d'interaction. L'utilisateur peut également avoir consenti à ce que, lorsque l'application est active, celle-ci puisse utiliser des moyens techniques du smartphone 10. Notamment, il peut avoir préalablement consenti à ce que l'application exploite des signaux reçus par le smartphone et/ou commande l'émission de signaux depuis le smartphone et/ou commande la diffusion d'un message à l'intention de l'utilisateur. Tout d'abord, l'utilisateur, avec son smartphone auprès de lui, s'approche de la borne électronique 1 et actionne un des moyens d'interaction 2A, 2B, 2C de la borne électronique 1. Cette action de l'utilisateur sur la borne électronique 1 est indiquée par une flèche A sur la figure 2. En réaction à l'appui de ce bouton, la borne électronique 1 émet un premier signal S1 de courte portée, par exemple de portée comprise entre un mètre et deux mètres inclus. Ce premier signal peut notamment être émis selon le standard BLE. Ce premier signal S1 peut être émis de manière répétée pendant une première période P1. La période P1 peut avoir une durée fixe qui peut être par exemple comprise entre cinq et quinze secondes. Le premier signal S1 véhicule un premier identifiant apte à activer l'application logicielle préalablement installée dans le smartphone 10. Le premier identifiant est une donnée numérique que l'on pourrait également dénommer "signature" du premier signal S1. Le premier identifiant peut être un code d'activation spécifique, reconnaissable par le smartphone 10. Notamment, le premier identifiant est une donnée préalablement enregistrée dans la mémoire du smartphone 10. Autrement dit, le contenu du premier signal S1 peut être connu à l'avance du smartphone et/ou être associé à l'application dédiée préalablement installée. Dans une première étape E1, le smartphone 10 réceptionne au moins l'un des signaux S1 émis par la borne électronique 1, notamment au moyen de son récepteur 17. L'avantage d'utiliser une faible portée pour l'émission du premier signal est que seul un nombre limité de smartphone est susceptible de recevoir ce premier signal S1. Seuls les smartphones situés dans un rayon d'un à deux mètres autour de l'émetteur 5 reçoivent le premier signal. Avantageusement, un unique smartphone (celui de l'utilisateur) peut se trouver dans ce périmètre. L'utilisation d'une faible portée permet donc de sélectionner un objet portable personnel particulier parmi un ensemble d'objets portables personnels dans un espace donné. En général, la réception d'un signal BLE par un smartphone peut avoir une durée, également dénommée délai de latence, non négligeable. En effet, de nombreuses applications peuvent fonctionner en parallèle sur le smartphone, les ressources de calcul, et/ou les différents moyens techniques nécessaires pour l'exécution de l'application dédiée peuvent ne pas être immédiatement disponibles. Le délai de latence peut ainsi être défini comme délai entre le moment où le premier signal est émis par la borne électronique et celui où il est effectivement réceptionné par le smartphone. Cette latence peut être évitée ou raccourcie lorsqu’on connait à l’avance le premier identifiant, c'est-à-dire la signature du premier signal à détecter. Ainsi, l'étape de réception E1 peut être réduite à une durée environ 5 secondes ou moins. Un tel délai est suffisamment court pour s'assurer que l'utilisateur se trouve encore à proximité directe de la borne électronique, c’est-à-dire dans un rayon de l'ordre de un à deux mètres autour de la borne électronique. Consécutivement à la réception de ce premier signal S1, l'application dédiée est activée dans une deuxième étape E2. C'est-à-dire qu'elle sort d'un état de veille ou d'un état inactif pour atteindre un état actif dans lequel elle peut utiliser des moyens techniques du smartphone 10. L’application passe alors dans un mode dit “foreground”. L'étape d'activation E2 peut comprendre une sous-étape E21 de comparaison du premier identifiant avec l'identifiant d'activation préalablement enregistré dans la mémoire 15 du smartphone 10. Si le premier identifiant correspond bien à l'identifiant d'activation, alors l'application dédiée est activée. A la fin de la première période P1, la borne électronique émet un deuxième signal S2 de plus longue portée que le premier signal S1, par exemple de portée comprise entre vingt mètres et trente mètres inclus. Ce deuxième signal S2 peut également être émis selon le standard BLE. Ce deuxième signal S2 peut être émis automatiquement par la borne électronique 1 à l'issue de la première période P1, indépendamment de la bonne réception par le Smartphone 10 du premier signal S1. Le deuxième signal S1 peut être émis de manière répétée pendant une deuxième période P2. La période P2 peut avoir une durée fixe qui peut être par exemple comprise entre dix et trente secondes. Le deuxième signal S2 véhicule un ensemble de données. L'ensemble de données véhiculées par le deuxième signal S2 peut notamment comprendre un identifiant de la borne électronique 1 et un identifiant du moyen d'interaction 2A, 2B ou 2C activé par l'utilisateur. Le signal S2 possède donc une signature qui n’est pas connue à l’avance. Comme le smartphone a été préalablement activé, l'étape de réception du deuxième signal S2 peut être très rapide, notamment de l'ordre de quelques secondes. En remarque, si le smartphone ne devait pas avoir été préalablement activé la durée de cette étape pourrait être considérablement augmentée et prendre jusqu’à 25 minutes lorsque le smartphone est en état de veille (l'application est alors dite en "background"), voire même plus de 25 minutes si le smartphone est en état dit de “veille prolongée”. L'avantage d'émettre le deuxième signal selon une portée plus longue est que le Smartphone peut recevoir le deuxième signal même si son propriétaire est sorti du périmètre défini par la portée du premier signal. L'utilisateur n'a donc pas besoin d'attendre auprès de la borne électronique que l'ensemble de données véhiculées par le deuxième signal S2 ait bien été transmis. Dans une troisième étape E3, le smartphone (dont l'application dédiée est désormais activée) réceptionne le deuxième signal S2. Dans une quatrième étape E4, les données véhiculées par le deuxième signal S2 sont enregistrées dans la mémoire 15 du Smartphone. Dans une cinquième étape E5, ladite application logicielle déclenche une commande basée sur l'ensemble de données. La commande déclenchée lors de la cinquième étape E5 peut comprendre différentes sous-étapes E51, E52, E53, E54. Tout d'abord, la commande déclenchée lors de la cinquième étape E5 peut comprendre une sous-étape E51 de commande de diffusion d'un message par l'objet portable personnel. Le contenu du message peut alors dépendre dudit ensemble de données. Le message peut être par exemple un message visuel diffusé par l'intermédiaire de l'écran 11 du smartphone ou un message audio diffusé par son haut-parleur 13. Le message permet de prolonger l'interaction entre la borne électronique et l'utilisateur. De plus, en identifiant la borne électronique dont s'est servi l'utilisateur, on peut personnaliser le message qui est délivré. Par exemple, si plusieurs bornes sont disposées dans un même espace, chacune à un endroit différent, il est possible de délivrer un message correspondant à un endroit particulier de l'espace. Le procédé d'interaction peut en outre comprendre une étape E11 d'évaluation de la puissance du premier signal S1 et/ou une étape E31 d'évaluation de la puissance du deuxième signal S2. Avantageusement ces deux étapes E11, E31 sont exécutées en parallèle ou à brève échéance après la réception du premier signal S1 et/ou respectivement du deuxième signal S2. Le contenu du message diffusé lors de la sous-étape E51 peut dépendre de la puissance du premier signal et/ou de la puissance du deuxième signal. Par exemple, si la puissance du premier signal et/ou du deuxième signal était inférieure ou égale à un seuil donné, il peut exister un doute sur le fait que l'utilisateur était bien à proximité de la borne électronique. Par conséquent, il peut exister un doute sur le fait que l'utilisateur ait bien interagit avec la borne électronique. Ainsi, le message qui lui est diffusé lors de la sous-étape E51 peut être exprimé au conditionnel. Ce message peut comprendre par exemple une invitation à confirmer que l'utilisateur a effectivement interagit avec la borne électronique. Selon un autre aspect de l'invention, la commande déclenchée lors de la cinquième étape E5 peut comprendre une sous-étape E52 d'interrogation de l'utilisateur. Par exemple, l'utilisateur peut être invité à communiquer de nouvelles informations. Il peut également être contacté personnellement par une personne qui établira alors un dialogue avec l'utilisateur. Selon encore un autre aspect de l'invention, la commande déclenchée lors de la cinquième étape E5 peut comprendre une sous-étape E53 de transmission au serveur 20 d'au moins un identifiant appartenant audit ensemble de données. Notamment, on peut transmettre au serveur de données 20 l'identifiant de la borne électronique 1 et/ou un identifiant du moyen d'interaction 2A, 2B ou 2C activé par l'utilisateur. Ces données sont issues de la borne électronique 1 et sont donc communiquées au serveur 20 via le Smartphone 10. Ce procédé de communication permet éventuellement de simplifier la conception de la borne électronique qui ne doit pas nécessairement comprendre un moyen de communication longue portée pour communiquer au serveur des informations sur les moyens d'interaction qui ont été actionnés. En complément des données issues de la borne, au moins un identifiant de l'objet portable personnel et/ou au moins un identifiant de l'utilisateur de l'objet portable personnel peuvent être transmises au serveur 20 dans un sous-étape E54. Ces données peuvent être par exemple le nom de l'utilisateur et/ou un numéro d'appel et/ou un identifiant du smartphone. Elles peuvent également comprendre un commentaire ou avis que l'utilisateur aurait saisi sur son Smartphone pour compléter son interaction avec la borne électronique et/ou toute autre information utile que l'utilisateur aura accepté de partager. En remarque, lorsqu'il existe au moins un deuxième smartphone dans le même espace et avec l'application dédiée qui a été activée (par exemple parce qu'elle a été activée manuellement, parce que le deuxième smartphone se trouvait dans la portée du premier signal émis par la borne électronique ou encore parce que le deuxième smartphone a reçu un premier signal issu d'une borne électronique), le deuxième smartphone pourrait en théorie recevoir un deuxième signal S2 émis à l'intention du premier smartphone. Pour éviter ou limiter ce cas de figure, on peut filtrer les messages reçus au niveau du serveur 20 en ne prenant en compte que le premier message arrivé au serveur. A cet effet, le message envoyé par le smartphone 1 au serveur 20 peut comprendre un horodatage de la réception du premier signal S1, c’est-à-dire une information sur l'instant auquel le premier signal S1 est reçu par le smartphone. Avantageusement, le procédé comprend en outre une étape E6 de désactivation du smartphone. L'étape de désactivation E6 peut être exécutée automatiquement au terme d'une durée prédéterminée D, par exemple au terme d'une durée d'environ une minute à compter de la réception du premier signal S1. L'étape de désactivation E6 peut également être exécutée dès que la commande déclenchée lors de l'étape E5 est terminée, par exemple dès que les informations contenues dans le deuxième signal S2 ont été transmises au serveur 20. Cette durée prédéterminée D est normalement suffisamment longue pour que les étapes E2, E3, E4 et E5 soient exécutées. L'intégration d'une telle étape E6 de désactivation permet notamment d'éviter que le smartphone activé par une première borne électronique réceptionne un deuxième signal S2 émis par une deuxième borne électronique consécutivement à l'actionnement de cette deuxième borne par un autre utilisateur. Concrètement, si un premier utilisateur actionne une première borne, le smartphone du premier utilisateur recevra le premier signal puis le deuxième signal émis par cette première borne puis se désactivera automatiquement. Ensuite, si un deuxième utilisateur actionne la première borne ou une deuxième borne, le smartphone du deuxième utilisateur recevra le premier signal puis le deuxième signal émis par cette borne puis se désactivera automatiquement. Le smartphone du premier utilisateur ne réceptionnera donc pas le deuxième signal émis consécutivement à l'activation de la borne électronique par le deuxième utilisateur. La figure 4 illustre schématiquement ce procédé. Au cours du procédé d'interaction, le smartphone passe donc successivement d'un état 1 "d'attente", à un état 2 activé puis à un état 3 "informé". Le smartphone passe de l'état 1 à l'état 2 lorsqu'il reçoit le premier signal S1. Il passe de l'état 2 à l'état 3 lorsqu'il reçoit le deuxième signal S2. Il passe de l'état 3 à l'état 1 lorsqu'il a terminé l'étape 5, par exemple lorsqu'il a terminé de transmettre les données au serveur. Enfin, le smartphone passe de l'état 2 à l'état 1, au terme de la durée prédéterminée D à compter de la réception du premier signal. Grâce à l'invention, on dispose d'un procédé d'interaction permettant de transmettre de manière automatique, simple et fiable des informations depuis une borne électronique à un objet portable personnel. L'utilisateur n'a pas besoin de rester à proximité de la borne électronique. Le risque que l'objet portable personnel réceptionne des messages qui ne lui sont pas destinés est fortement réduit. Procédé d'interaction, caractérisé en ce qu’il comprend : - une étape (E1) de réception par un objet portable personnel, notamment un smartphone (10), d'un premier signal (S1), le premier signal ayant une portée courte, le premier signal véhiculant un premier identifiant, le premier identifiant étant apte à activer une application logicielle de l'objet portable personnel, puis - une étape (E2) d'activation de l'application logicielle, puis - une étape (E3) de réception par l'objet portable personnel d'un deuxième signal (S2), le deuxième signal ayant une portée longue, le deuxième signal véhiculant un ensemble de données, puis - une étape (E5) de déclenchement d'une commande par ladite application logicielle, la commande étant basée sur l'ensemble de données. Procédé d'interaction selon la revendication précédente, caractérisé en ce que la commande déclenchée par l'application logicielle comprend une sous étape (E51) de commande de diffusion d'un message par l'objet portable personnel (10), le contenu du message dépendant dudit ensemble de données. Procédé d'interaction selon la revendication précédente, caractérisé en ce qu’il comprend une étape (E11) d'évaluation de la puissance du premier signal (S1) et/ou une étape (E31) d'évaluation de la puissance du deuxième signal (S2), le contenu dudit message dépendant de la puissance du premier signal et/ou de la puissance du deuxième signal. Procédé d'interaction selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la commande déclenchée par l'application logicielle comprend une sous-étape (E52) d'interrogation d'un utilisateur de l'objet portable personnel. Procédé d'interaction selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la commande déclenchée par l'application logicielle comprend une sous-étape (E53) de transmission à un serveur (20) d'au moins un identifiant appartenant audit ensemble de données et/ou une donnée d'horodatage de la réception du premier signal (S1) par l'objet portable personnel. Procédé d'interaction selon la revendication précédente, caractérisé en ce que la commande déclenchée par l'application logicielle comprend en outre une sous-étape (E54) de transmission au serveur d'au moins un identifiant de l'objet portable personnel et/ou au moins un identifiant de l'utilisateur de l'objet portable personnel. Procédé d'interaction selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend une étape (E6) de désactivation de l'objet portable personnel, l'étape (E6) de désactivation étant exécutée automatiquement au terme d'une durée prédéterminée à compter de la réception du premier signal (S1) par l'objet portable personnel. Procédé d'interaction selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu’il comprend une étape (E4) d'enregistrement de tout ou partie de l'ensemble de données dans une mémoire (15) de l'objet portable personnel. Procédé d'interaction selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le premier signal (S1) et le deuxième signal (S2) sont émis par une borne électronique (1). Procédé d'interaction selon la revendication précédente, caractérisé en ce que ledit ensemble de données comprend : - un identifiant de la borne électronique (1), et - un identifiant d'un actionnement d'un moyen d'interaction (2A, 2B, 2C) de la borne électronique par un utilisateur. Objet portable personnel, notamment smartphone (10), caractérisé en ce qu'il comprend des moyens matériels et logiciels configurés pour mettre en œuvre le procédé d'interaction selon l'une des revendications précédentes. Système d'interaction caractérisé en ce qu'il comprend un objet portable personnel, notamment un smartphone (10), selon la revendication précédente et une borne électronique (1) comprenant un émetteur (5) apte à émettre ledit premier signal (S1) et ledit deuxième signal (S2). Produit programme d’ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou enregistré sur un support de données lisible par un ordinateur et/ou exécutable par un ordinateur, caractérisé en ce en ce qu’il comprend des instructions qui, lorsque le programme est exécuté par l’ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé d'interaction selon l’une quelconque des revendications 1 à 10. Support d'enregistrement lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé d'interaction selon l’une quelconque des revendications 1 à 10.