Brevet FR3090256A1 — publié le 20200619

Description Titre de l'invention : Procédé de reproduction sur un terminal d'un contenu principal en restituant un contenu secondaire associé à un objet affiché, terminal, serveur, et programme d'ordinateur corres- pondants. 1. Domaine de l'invention [0001] Le domaine de l'invention est celui de la reproduction de contenus visuels, et/ou au- diovisuels sur un terminal de communication doté d'un écran. Plus précisément, l'invention concerne le fait que le contenu principal comporte des objets s'affichant à l'écran, que ces objets sont associés à des contenus secondaires, et que le regard du spectateur se posant un certain temps sur cet objet déclenche la restitution du contenu secondaire. 2. Art antérieur [0002] Ces moyens de reproduction sont très fréquemment utilisés au domicile des par- ticuliers, dans des collectivités mais également dans le mode professionnel où les moyens de vidéoconférence sont de plus en plus utilisés. Les moyens de communication omniprésents à l'heure actuelle permettent de voir un contenu visuel à tout moment et dans des endroits très divers. Les terminaux peuvent être portables comme les téléphones intelligent (ou « smartphone » en langue anglo-saxonne), les tablettes, les ordinateurs portables, ou localisés dans un endroit particulier (comme un décodeur (« Set top box » en langue anglo-saxonne) ou ordinateur fixe. Très généralement l'utilisateur sélectionne un canal de diffusion et lance la reproduction du contenu diffusé en temps réel sur l'écran de son terminal. [0003] Les plateformes de diffusion regorgent de contenus multimédia, permettant ainsi aux spectateurs de choisir un document qui présente un intérêt pour lui. La navigation dans des listes très grandes de contenus disponibles peut être fastidieuse, les constructeurs ont développé des moyens de sélection des contenus pour présenter une liste courte de ceux qui correspondent le mieux aux goûts des spectateurs. Les contenus sont associés à des métadonnées qui les caractérisent et qui sont comparées aux données de profil du spectateur. Lorsque les données sont corrélées, le contenu associé a de forte chance de plaire aux spectateurs. Les plateformes de diffusion peuvent recevoir un profil des spectateurs et fournir en retour une liste restreinte d'identifiants de contenus propres à satisfaire les goûts des spectateurs. [0004] Même lorsque le contenu correspond parfaitement à ses goûts, le spectateur peut avoir envie de compléments qui ne se trouvent pas dans le contenu qu'il a sélectionné. Prenons par exemple un match de football, le spectateur peut avoir envie de savoir en 2 temps réel l'identité du joueur qui a le ballon, des détails sur l'action de jeu qui est en cours, le son capté à un certain endroit du stade, ou toute autre information liée au contenu actuellement diffusé. Ce spectateur en particulier peut souhaiter enrichir le contenu actuellement reproduit sur son écran par un autre contenu. Il peut alors lancer une requête sur le réseau de communication pour obtenir des réponses à ses questions, par exemple l'âge d'un joueur, ou l'identité d'un arbitre. Au cours de cette interroeation, il se détourne de son écran pour interagir avec un autre moyen de communication et peut perdre le fil de l'événement. [0005] Il existe donc un réel besoin d'un procédé de reproduction d'un contenu affiché sur un écran qui permet à un spectateur d'obtenir des compléments se rapportant à un intérêt pour lui. [0006] Il existe donc un besoin pour une nouvelle façon d'interagir avec son récepteur pour déclencher la restitution d'un contenu audio et/ou vidéo qui est associé à un objet générant un intérêt pour un spectateur. 3. Exposé de l'invention [0007] Un objet de la présente invention est de proposer une solution permettant d'enrichir un contenu visuel ou audiovisuel en ajoutant à l'affichage dudit contenu des éléments textuels, audio et/ou vidéo complémentaires associés à un objet affiché dans ledit contenu. [0008] Un autre objet de la présente invention est de proposer une solution permettant à des spectateurs de facilement commander l'enrichissement d'un contenu visuel ou audiovisuel en restituant au moins un élément textuel, audio et/ou vidéo complémentaire associé à un objet affiché dans ledit contenu. [0009] Selon un premier aspect, il est proposé un procédé de reproduction, sur un terminal, d'un contenu multimédia enrichi comportant les étapes suivantes : [0010] - réception d'un flux multimédia et affichage sur un écran du terminal d'un contenu visuel dit « principal" extrait de ce flux multimédia, [0011] - détermination à l'aide d'une caméra d'une zone de l'écran dite « zone d'intérêt » sur laquelle se porte le regard du spectateur, [0012] - identification dans la zone d'intérêt, d'au moins un objet visuel du contenu visuel affiché, [0013] - obtention d'un contenu audio et/ou visuel dit « secondaire » associé à l'objet visuel identifié, [0014] - restitution du contenu audio et/ou vidéo secondaire sur l'écran du terminal, en même temps que la reproduction d'une partie au moins du contenu principal. [0015] Un tel procédé selon ce mode de réalisation permet d'enrichir un contenu principal en restituant des contenus secondaires associés à un objet qui apparaît dans ledit contenu et qui est sélectionné par un simple regard du spectateur. De cette manière, le 3 spectateur n'a pas besoin d'interagir avec les mains ou avec la voix sur une interface utilisateur, un simple regard appliqué plus ou moins longtemps sur un objet présenté visuellement dans le contenu principal suffit à lancer la restitution de ce contenu secondaire. [0016] Selon un mode particulier de réalisation, l'étape de détection d'un objet intervient lorsque les coordonnées de la zone d'intérêt correspondent aux coordonnées d'un objet pendant une durée déterminée de reproduction d'une partie au moins du contenu principal. De cette manière, un regard sur l'objet d'une durée trop courte ne déclenche pas et de façon intempestive, l'enrichissement du contenu affiché. [0017] Selon un mode particulier de réalisation, le contenu secondaire est un texte affiché à proximité de l'objet sur l'écran, ledit texte étant extrait du contenu secondaire. De cette manière, le spectateur peut lire des données supplémentaires concernant l'objet pointé par son regard. [0018] Selon un mode particulier de réalisation, le contenu secondaire est un contenu vidéo qui est affiché dans un médaillon au sein de r imago du contenu principal. De cette manière, le spectateur peut voir des détails supplémentaires se rapportant à l'objet pointé par son regard. [0019] Selon un mode particulier de réalisation, la reproduction du contenu secondaire s'interrompt à la suite d'une durée déterminée. De cette manière, l'enrichissement disparaît automatiquement après une durée déterminée. [0020] Selon un mode particulier de réalisation, la reproduction du contenu secondaire s'interrompt lorsque l'objet détecté n'apparaît plus dans le flux principal. De cette manière, l'enrichissement du contenu principal se prolonge jusqu'à ce que l'objet cesse d'apparaître dans les images du flux principal. [0021] Selon un mode particulier de réalisation, la reproduction du contenu secondaire s'interrompt lorsque le plan séquence de la vidéo du flux principal s'arrête pour transmettre un nouveau plan séquence. De cette manière, l'enrichissement ne dure que le temps d'un plan séquence. [0022] Selon un mode particulier de réalisation, le procédé de reproduction comporte des étapes préalables à la diffusion du flux principal consistant à identifier un nombre déterminé d'objets, à identifier des contenus secondaires ayant un lien avec lesdits objets identifiés et à associer ces contenus secondaires avec ces objets. De cette manière, l'identification des objets et l'association peuvent s'effectuer de manière anticipée et être réutilisable pour d'autres contenus. [0023] Selon un mode particulier de réalisation, les étapes de sélection d'un contenu multimédia secondaire s'effectue au niveau du système de reproduction. De cette manière, l'enrichissement du contenu principal est personnalisé à chaque terminal exécutant la reproduction de ce contenu. [0024] Selon un mode particulier de réalisation, le contenu secondaire est un flux vidéo dont les images ont une résolution supérieure aux images du flux principal, le contenu de la zone d'intérêt étant affiché avec une résolution supérieure à celle des objets situés autour de cette zone d'intérêt. De cette manière, la zone dc l'écran sous le regard du spectateur est affichée avec une meilleure définition. [0025] Selon un mode particulier de réalisation, le contenu secondaire est un flux audio associé à l'objet affiché dans la zone d'intérêt. De cette manière, le spectateur reçoit des signaux auditifs fournissant un complément par rapport aux signaux du contenu principal. [0026] Selon un autre aspect, il est proposé un terminal de reproduction d'un contenu multimédia enrichi comportant un moyen de réception d'un contenu visuel ou audiovisuel, un moyen de reproduction permettant au moins l'affichage d'un contenu visuel ou audiovisuel dit « principal », un moyen de détection de la direction du regard d'un spectateur vers les images affichées du contenu principal et de calcul des coordonnées d'une zone dit « zone d'intérêt» sur laquelle se porte le regard du spectateur. Le moyen de réception reçoit également au moins un contenu audio et/ou visuel dit « secondaire » associé à un objet apparaissant dans les images du contenu principal à un moment déterminé, le terminal comportant en outre un moyen de détection de la présence d'un objet affiché dans la zone d'intérêt au cours de cc moment déterminé déclenchant la sélection du contenu secondaire associé à cet objet et la reproduction sur le moyen de reproduction du contenu multimédia enrichi tant que le regard du spectateur reste pointé sur la zone d'intérêt qui contient cet objet, le contenu enrichi étant composé d'une partie au moins du contenu principal et du contenu secondaire sélectionné. [0027] Un tel terminal est notamment adapté pour la mise en oeuvre du procédé de re- production d'un contenu tel que décrit précédemment. Ce terminal pourra bien sûr comporter les différentes caractéristiques relatives au procédé de reproduction d'un contenu tel que proposé ci-dessus, qui peuvent être combinées ou prises isolément. Ainsi, les caractéristiques et avantages de ce terminal sont les mêmes que ceux du procédé de reproduction. [0028] Selon un autre aspect, il est proposé un serveur de production d'un contenu multimédia enrichi comportant un moyen de communication vers un terminal de reproduction distant et un moyen de stockage de documents composés d'un contenu visuel ou audiovisuel dit « principal », et d'au moins un contenu audio et/ou visuel dit secondaire » associé à un objet apparaissant dans des images du contenu principal à un moment déterminé. Le moyen de stockage comporte un moyen associant au moins un contenu secondaire avec des positions dans l'image d'un objet apparaissant dans le contenu principal à un moment déterminé, la réception en provenance du terminal de reproduction de coordonnées d'une zone d'image et d'une durée déterminée déclenchant un moyen de détection de la présence d'un objet dans cette zone du contenu principal au cours de la dote durée déterminée, le moyen de communication émettant vers le terminal de reproduction distant au moins un contenu secondaire associé à l'objet qui est détecté dans la zone d'image apparaissant dans le llux principal au cours de cette durée déterminée. [0029] Un tel serveur est notamment adapté pour la mise en oeuvre du procédé de re- production d'un contenu tel que décrit précédemment. Cc serveur pourra comporter les différentes caractéristiques relatives au procédé de reproduction d'un contenu tel que proposé ci-dessus, qui peuvent être combinées ou prises isolément. Ainsi, les caractéristiques et avantages de cc terminal sont les mêmes que ceux du procédé de reproduction. [0030] Selon un autre aspect, il est proposé un produit programme d'ordinateur comprenant des instructions de code de programme pour l'exécution des étapes du procédé de reproduction d'un contenu multimédia enrichi tel que décrit ci-dessous lorsque ledit programme est exécuté sur une unité centrale. [0031] Selon un autre aspect, il est proposé un support d'enregistrement non transitoire lisible par un ordinateur sur lequel est enregistré un programme comprenant des instructions pour la mise en oeuvre d'un procédé. 4. DESCRIPTION DES FIGURES [0032] D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante d'un mode de réalisation particulier, donné à titre de simple exemple illustratif et non limitatif, et des dessins annexés, parmi lesquels : [Fig I] : représente un diagramme bloc d'un dispositif pour reproduire un contenu enrichi, selon un exemple de réalisation; [Fig 2] : est un schéma montrant différents éléments d'un serveur apte à mettre en oeuvre l'invention selon un exemple de réalisation ; [Fig 3] : présente les principales étapes d'un procédé de reproduction sur un terminal d'un contenu multimédia enrichi, selon un exemple de réalisation; [Fig 4] : représentent quatre exemples d'apparences d'écran référencées 4.a, 4.b, 4.c et 4.d montrant un contenu affiché avec et sans enrichissement. 5. Description d'un mode de réalisation [0033] La solution proposée permet d'enrichir un contenu piincipal en restituant des contenus secondaires associés à un objet affiché dans ledit contenu et de lancer la restitution de ces contenus secondaires par un simple regard appliqué plus ou moins longtemps sur l'objet affiché lors de la reproduction du contenu principal. [0034] 5.1 Dispositifs pour la mise en oeuvre du procédé 6 [0035] La figure 1 présente un récepteur audiovisuel 1 connecté à un dispositif d'affichage 2 tel qu'un écran de visualisation. Le récepteur 1 est par exemple un décodeur de télévision numérique, un terminal audiovisuel doté de moyens de communication à travers un réseau numérique, par exemple un téléphone portable intelligent (ou « smartphone » en Anglais), une tablette numérique, un ordinateur portable. , ou tout autre appareil numérique doté de moyen de réception et de reproduction de contenus visuels ou audiovisuels. Le récepteur 1 comprend une unité centrale 3 reliée notamment à une mémoire 4 contenant des programmes exécutables, une interface de réception de signaux infrarouges 9 pour recevoir les signaux d'une télécommande 10, une interface vidéo 12 pour la création de signaux visuels envoyés à l'écran de télévision 2. Le récepteur 1 peut être intégré dans l'écran de visualisation, par exemple un grand écran LCD comportant un module de réception de télévision numérique. Une variante consiste à séparer physiquement le récepteur 1 et l'écran 2, le récepteur 1 étant alors un décodeur relié à un écran ou un téléviseur 2. Selon un exemple préféré de réalisation, le récepteur est équipé d'une interface 5 pour la communication avec un serveur distant via un réseau numérique 6. Selon le type de récepteur utilisé, la communication s'effectue à courte ou longue portée, par exemple avec un réseau local sans fil (Wifi ou Bluctooth). Le récepteur 1 peut également recevoir des données audio et/ ou vidéo de contenus transmis « en streaming ». La télécommande 10 émet des signaux vers une interface 9 pour contrôler le fonctionnement du récepteur 1. Le récepteur peut également comporter des moyens de réception 7 pour recevoir àl 'aide d'une antenne des contenus visuels ou audiovisuels émis par un serveur de diffusion via un réseau de diffusion. Le serveur de diffusion émet sur le réseau des fichiers de données encodées et compressées pour la reproduction de contenus audio et/ou visuels, ces contenus étant également appelés « multimédia ». Les fichiers de données sont transmis d'une façon ou d'une autre aux récepteurs 1 pour y être décodés et décompressés. [0036] Le récepteur peut également comporter une unité de mémorisation 11 pour le stockage des contenus visuels ou audiovisuels téléchargées ou diffusées. Le support de mémorisation utilisé est par exemple : une mémoire vive, un disque dur ou un disque optique, il peut être amovible ou non. L'interface vidéo 12 qui permet d'émettre des signaux visuels à l'écran 2, est dotée d'un circuit de génération de texte et de graphisme permettant d'afficher à l'écran du texte, des graphiques, des pictogrammes en superposition ou non d'un contenu visuel. L'interface vidéo 12 est contrôlée par l'Unité Centrale 3 en association avec un programme exécutable enregistré dans la mémoire 4. Le récepteur 1 peut également comporter une interface audio 13 pour transmettre des signaux audio à des haut-parleurs 14 intégrés ou non, au récepteur 1. [0037] Le récepteur comprend également un circuit d'interface 16 avec un capteur d'image 7 15, typiquement une caméra orientée vers les spectateurs en face du dispositif d'affichage 2. Le capteur est disposé de façon à détecter le spectateur ou les spectateurs qui est(sont) placé(s) devant l'écran sur lequel le contenu visuel ou audiovisuel s'affiche. Selon une variante de réalisation, cette caméra peut être intégrée dans le récepteur 1, généralement au-dessus de l'écran, comme c'est le cas pour certains ordinateurs portables, ou être fixée au bout d'un câble et posé sur un support. [0038] L'unité centrale 3 exécute plusieurs modules de programme exécutable enregistrés dans la mémoire 4, ces modules gèrent au moins la communication et la caméra et l'affichage du contenu enrichi. [0039] Un premier module analyse les images acquises par le capteur d'image. Ce premier module recherche la présence d'au moins un visage dans l'image. La détection de visages dans l'image est une technique maintenant connue. Une fois qu'un visage est détecté, un second module détermine la direction du regard de cette personne. Des techniques connues en soi permettent de telle détermination. Parmi ces techniques, on peut citer celles basées sur l'éclairage en infrarouge des yeux de la personne et l'analyse de la réflexion de cette lumière sur le globe oculaire, les techniques basées sur la mesure de la température superficielle de la peau, les techniques basées sur des marques portées sur le visage de la personne et enfin les techniques basées sur l'analyse de l'image des visages pour en estimer la pose et la direction du regard. Selon certaines techniques qui utilisent la détection infrarouge, l'environnement doit être éclairé dans cette gamme d'onde de façon que le capteur, par exemple une caméra infrarouge, puisse détecter la présence de visage avec suffisamment de contraste pour ensuite effectuer un traitement sur l'image. [0040] Un troisième module permet de déterminer en fonction de la direction du regard, le point de l'image à l'écran 2 où se pose le regard de la personne. Connaissant la position 3D du visage, la direction du regard et la position de l'écran (et sa forme) un simple calcul de l'intersection donne l'endroit de l'image projetée qui est regardée. Le point de l'image où se pose le regard est identifié par un pixel référencé par son abscisse et son ordonnée. La zone autour de ce point est donc sous le regard direct de la personne. Connaissant la position dans l'espace du visage, la direction du regard et la position ainsi que les dimensions de l'écran, ce module détermine à quel endroit de l'écran le regard de la personne se pose. [0041] Selon un exemple de réalisation, les coordonnées de l'endroit de l'écran où le regard de la personne est posé, sont transmises à un serveur distant qui fournit des éléments destinés à enrichir le contenu audio et/ou visuel. Selon une variante, l'enrichissement peut s'effectuer localement, au niveau du récepteur qui sera alors doté d'une puissance de calcul suffisante. [0042] La Fig.2 est un schéma montrant différents éléments d'un serveur distant apte à 8 mettre en oeuvre l'invention selon un exemple de réalisation. Les données d'enrichissement de contenu audio et/ou vidéo sont calculées et produites par un serveur distant 20. Ledit serveur 20 comprend une unité centrale 21, une mémoire 22 contenant au moins un programme exécutable, une mémoire contenant une base de données 23 enregistrée dans une zone de stockage réalisée préférentiellement par un disque dur et une interface de communication 24 pour établir des communications bidirectionnelles via le réseau bidirectionnel 6 avec au moins un récepteur 1 tel que décrit précédemment. Le serveur 20 peut également recevoir des informations en provenance du réseau de diffusion grâce à une interface 25. Les informations enregistrées dans la base de données 23 concernent les contenus audio et/ou visuel. [0043] Après avoir détaillé sous la forme d'un exemple les différents dispositifs mettant en oeuvre l'invention, nous allons maintenant expliciter comment ceux-ci coopèrent. [0044] 5.2 Les étapes du procédé selon un mode simple de réalisation [0045] L'ordinogramme de la Fig. 3 présente les principales étapes du procédé de re- production sur un récepteur 1 d'un contenu multimédia enrichi, selon un exemple de réalisation. Ces étapes sont de préférence mises en oeuvre par un programme informatique mémorisé dans les dispositifs de stockage 4 et 22 et exécuté par les processeurs 3 et 21 au niveau du récepteur 2 et/ou du serveur 20. [0046] Dans un premier temps, un utilisateur allume son récepteur audiovisuel 1, navigue dans un guide électronique de programmes et sélectionne un contenu visuel ou audiovisuel diffusé à des fins de reproduction à l'écran (étape 3.1), ce contenu est qualifié de « principal ». A l'étape 3.2, l'utilisateur lance la reproduction du contenu principal sur l'écran. Concomitamment à l'affichage, l'unité centrale 3 exécute le module qui analyse l'image acquise par la caméra pour déterminer l'endroit de l'image affichée sur lequel se porte le regard de l'utilisateur (étape 3.3). Les modules d'affichage et d'analyse des signaux de la caméra peuvent s'exécuter en parallèle sur la même unité centrale 3, ce qui n'exclut pas que ces deux fonctions soient réalisées par des circuits spécialisés. Dans tous les cas, le module d'analyse des signaux de la caméra transmet au module d'affichage les coordonnées du point de l'image, dit « point de regard » qui se trouve exactement dans la direction du regard de l'utilisateur (étape 3.4). Ces coordonnées sont exprimées dans un repère lié à l'image. La transmission des coordonnées de ce point peuvent s'effectuer sur requête du module d'affichage, par exemple lors de la réalisation de chaque nouvelle image, ou à des intervalles de temps réguliers, tous les 200 millisecondes par exemple. [0047] A l'étape 3.5, le module d'analyse d'image détermine si le regard de l'utilisateur est fixé sur le même objet. Cette étape consiste à analyser le contenu visuel du contenu principal et à définir un certain nombre d'objets présents à des endroits déterminés de ce contenu visuel. A la suite de cette analyse, un certain nombre d'objets détectés sont 9 associés à des coordonnées où ils apparaissent sur l'écran 2. Si les coordonnées du point de regard de l'utilisateur correspondent pendant un certain temps, une seconde par exemple, aux coordonnées d'un objet présent sur l'écran alors cet objet est marqué comme étant d'un intérêt pour l'utilisateur. Le procédé de reproduction va alors enrichir le contenu en cours de reproduction en restituant un contenu audio et/ou vidéo secondaire, ce contenu étant associé à l'objet se situant dans le point de regard déterminé à l'étape 3.4. [0048] A l'étape 3.6, un élément audio ou visuel ou audiovisuel est recherché selon le critère qu'il est en rapport avec l'objet sélectionné dans le contenu principal. La recherche peut s'effectuer dans des métadonnées associées au contenu principal, ou par une requête sur Internet en utilisant des identifiants associés à l'objet pointé par le regard du spectateur, ou dans une base de données qui est associée au contenu principal et qui comporte des associations de données telles que : [0049] - identifiant d'un objet présent dans le contenu principal, [0050] - coordonnées dans l'image où l'objet est présent et moments d'apparition de cet objet, [0051] - contenu(s) secondaire(s) (textuel, audio, visuel, audiovisuel, ...) associé aux objets. [0052] Une fois qu'un contenu secondaire associé à l'objet pointé par le regard du spectateur est détecté, ce contenu est immédiatement restitué soit sur l'écran 2, soit par les haut-parleurs 14, soit par les deux moyens de restitution. [0053] Le programme reboucle ensuite à l'étape 3.3 pour continuer à analyser le regard du spectateur et éventuellement arrêter l'enrichissement si ce spectateur cesse de regarder un objet. La boucle constituée par les étapes 3.3 à 3.7 s'effectue à intervalle régulier d'une durée T de 200 millisecondes par exemple. [0054] Si l'analyse des images captées par la caméra révèle : que plus personne n'est détecté devant l'écran, ou que le(s) spectateur(s) ne regarde(nt) plus l'écran, ou que le(s) spectateur(s) regarde(nt) l'écran sans fixer un objet en particulier, ou qu'une commande d'arrêt de l'enrichissement est entrée sur la télécommande, [0055] alors le récepteur passe en mode normal, et stoppe la restitution du contenu se- condaire associé à l'objet pointé par le regard. [0056] Selon un perfectionnement, le contenu secondaire est associé à une information dé- finissant une fenêtre temporelle pour sa restitution sur le récepteur 1. Les limites de cette fenêtre temporelle peuvent être définies par la présence de l'objet associé dans les images du contenu principal. Prenons par exemple un journal télévisé dans lequel des reportages sont présentés, certains objets apparaissant au cours de ce reportage sont caractéristiques de celui-ci et un spectateur peut vouloir recevoir un complément de ce reportage. Il regarde alors un de ces objets et un contenu secondaire prévu pour compléter ce reportage est restitué. Ce contenu est restitué même si cet objet n'est pas mis à l'écran. La restitution du contenu secondaire s'arrête lorsque le reportage cesse d'être reproduit et le récepteur passe en mode normal, sans enrichissement du contenu principal. [0057] La Fig. 4.a, 4.b, 4.c et 4.d représentent quatre exemples d'apparences d'écran montrant un contenu affiché avec et sans enrichissement, ces apparences d'écran sont produites sur l'écran d'une tablette. Ces exemples concernent un match de football diffusé sur un canal de télévision numérique et reproduit sur un grand nombre de récepteurs. Ce match est filmé par plusieurs caméras dont certaines sont configurécs pour suivre certains joueurs. La Fig. 4.b montre à l'écran deux joueurs dont l'un (celui de gauche) est regardé pendant une durée déterminée par un spectateur. Le mode enrichissement s'applique alors pour cc récepteur, ce dernier émet des signaux visuels qui ne font apparaître que le joueur de gauche en plan plus gros, c'est-à-dire en zoomant sur lui. Avantageusement, le nom de cc joueur apparaît par un texte affiché à proximité de cc joueur, en y ajoutant éventuellement d'autres données : son club, son âge, ... A un autre moment de la reproduction de ce contenu principal, la Fig. 4.c montre à l'écran ces deux joueurs, dont l'un, celui de droite est regardé pendant une durée déterminée par un autre spectateur sur un autre récepteur. Le mode enrichissement s'applique alors pour cet autre récepteur, et l'image de la Fig. 44 apparaît à l'écran en ne montrant que le joueur de droite en zoomant sur lui. On peut ainsi constater que, bien qu'ayant sélectionné le même contenu principal, les deux récepteurs présentent des apparences d'écran très différentes, ces apparences étant fonction de l'intérêt de chaque spectateur regardant leurs écrans. [0058] 5.3 Exemples spécifiques d'implémentation du procédé [0059] Selon un mode particulier de réalisation, le contenu secondaire est une partie de l'image avec une résolution supérieure. De cette manière, l'objet qui est pointé par le regard du spectateur est vu avec une meilleure résolution. Il est connu que les données numériques d'images sont encodées et compressées avant leur transport. Lors de la reproduction, ces données sont décodées et décompressées avant de les envoyer à un processeur graphique chargé d'afficher l'image sur un écran ou tout autre moyen de projection. Ces données comportent plusieurs niveaux de résolution d'images pour aboutir à une image avant une résolution maximale [0060] Selon ce mode particulier de réalisation, les données d'image sont décodées et dé- compressées à un niveau intelmédiaire, nécessitant ainsi une puissance de calcul moyenne pour un récepteur standard. Dans le mode enrichissement, une zone d'écran est définie autour du point de regard et les signaux d'images affichant cette zone sont décodées et décompressées avec une résolution maximale. Une image composite est ainsi produite comportant une zone de définition améliorée au sein d'une image de dé- 11 finition plus faible. De cette manière, le spectateur regarde avec une meilleure définition une portion d'image et le reste de l'écran qui n'est pas regardé, est affiché avec une définition inférieure. Ce mode de réalisation présente l'avantage d'économiser globalement de la puissance de calcul dédiée à la décompression et le décodage des données vidéo. [0061] Selon un mode particulier de réalisation, le producteur ou le diffuseur du contenu principal analyse lui-même le contenu visuel pour déterminer les objets susceptibles d'intéresser les spectateurs. Le producteur ou le diffuseur du contenu produit alors les éléments déjà présentés précédemment, à savoir : [0062] - identifiant d'un objet présent dans le contenu principal, [0063] - coordonnées dans l'image où l'objet est présent et moments d'apparition de cet objet, [0064] - contenu(s) secondaire(s) (textuel, audio, visuel, audiovisuel, ...) associé(s) aux objets. [0065] Le producteur ou le diffuseur du contenu principal diffuse ces éléments avec le contenu principal afin que chaque récepteur 1 les traite et peut basculer dans un mode enrichissement, propre à satisfaire le ou les spectateurs. [0066] Lorsque le récepteur connaît à l'avance les objets présents dans le contenu principal et la position de ces objets, il peut rajouter une caractéristique graphique à leurs représentations apparaissant sur l'écran 2. Par exemple, en connaissant les coordonnées de l'objet présent à l'écran, le récepteur renforce son contour en y ajoutant une couleur. De cette manière, le spectateur perçoit qu'il existe un contenu secondaire associé à cet objet et peut lancer sa restitution par un simple regard. [0067] Selon un mode particulier de réalisation, le contenu principal présente un concert de musique classique, un flux audio dit principal diffuse ce qui est entendu dans la salle. Des canaux audio sont captés par des microphones spécifiques placés auprès de certains musiciens et constituent autant de contenus secondaires associés à ces musiciens. Lorsqu'un spectateur fixe pendant un certain temps l'image affichée sur l'écran d'un certain musicien, le récepteur détecte le point de regard et en déduit de quel musicien il s'agit, se positionne en mode enrichissement et mixe le contenu audio principal avec le contenu audio secondaire associé à ce musicien sous le regard du spectateur. Les niveaux des signaux audio produits par le mixage sont par exemple à 50% le contenu principal et 50% le contenu secondaire, de cette manière chaque spectateur de ce concert perçoit plus facilement les signaux musicaux produits par tel ou tel musicien. [0068] Selon un mode particulier de réalisation, les contenus secondaires comportent une composante vidéo associée à un objet apparaissant à l'écran. Le contenu principal est affiché à l'écran et, lorsqu'un spectateur pointe son regard pendant un certain temps 12 sur un objet affiché, alors la composante vidéo du contenu secondaire associé à cet objet est affichée dans un médaillon au sein dc l'image du contenu principal. [0069] Le procédé de reproduction sur un terminal d'un contenu multimédia enrichi peut être mis en oeuvre sous forme logicielle, comme décrit ci-dessus, auquel cas il prend la forme d'un programme exécutable par un processeur, ou sous forme matérielle (ou « hardware »), comme un circuit intégré spécifique application (ASIC), un système sur puce (SOC), ou sous forme d'une combinaison d'éléments matériels et logiciels, comme par exemple un programme logiciel destiné à être chargé et exécuté sur un composant de type FPGA. A la mise sous tension du terminal et/ou du serveur fournissant les contenus secondaires, les instructions de code du programme d'ordinateur sont par exemple chargées dans une mémoire RAM avant d'être exécutées par le processeur de l'unité centrale. Le processeur de l'unité centrale est configure pour mettre en oeuvre le procédé de reproduction d'un contenu principal enrichi. [0070] Bien que décrits à travers un certain nombre d'exemples de réalisation détaillés, les procédés proposés et les dispositifs correspondants comprennent différentes variantes, modifications et perfectionnements qui apparaîtront de façon évidente à l'homme dc l'art, étant entendu que ces différentes variantes, modifications et perfectionnements font partie de la portée de l'invention, telle que définie par les revendications qui suivent. De plus, différents aspects et caractéristiques décrits ci-dessus peuvent être mis en oeuvre ensemble, ou séparément, ou bien substitués les uns aux autres, et l'ensemble des différentes combinaisons et sous combinaisons des aspects et caractéristiques font partie de la portée de l'invention. En outre, il se peut que certains dispositifs décrits ci-dessus n'incorporent pas la totalité des modules et fonctions décrits pour les modes de réalisation. 13